Статья по ТФ - советы по офомлению фанфиков

Статья
G
Завершён
313
автор
Hemachatus соавтор
Размер:
8 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Награды от читателей:
313 Нравится 39 Отзывы 82 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Доброго времени суток вам, дорогие пользователи Фикбука, а в частности фанаты фэндома Трансформеров. Наверное, многие из вас не раз задавались одним немаловажным вопросом: "Почему не очень-то хватает качественных фанфиков по данному фэндому? И как тогда сделать собственную работу достойной зрительского внимания?" В данной статье я и мой уважаемый соавтор хотели затронуть некоторые важные аспекты, которые, как мы надеемся, помогут вам в улучшении своей творческой деятельности в рамках этой вселенной. Отметим, что примеры придуманы на основе имеющихся тенденций. Часть 1: Рекомендации по сюжету и персонажам. Совет 1. Сюжет и фабула. Это суть вашего произведения. Что такое сюжет? Рассмотрим пример, который часто встречается в работах молодых авторов. Типичный «очередной сигнал энергона»: на Землю падает капсула с фемботом; фембот выбирает сторону автоботов или десептиконов; в фембота влюбляется Оптимус или Мегатрон. Враги побеждены. Все счастливы. Конец. Или живет девушка (в США или России, в Индонезии как-то реже), учится в школе, знакомится с трансформером, становится трансформером/влюбляется в трансформера... и живут они долго и счастливо. Или умирают. Это сюжет – установленная автором последовательность событий, которая приводит нас к закономерному финалу. Приведенный выше набор элементов скорее всего окажется предсказуемым и не лишенным штампов. (Впрочем, и канон грешит постоянным повтором сюжета: автоботы прибывают на Землю, а вслед или вместе за ними десептиконы и все дерутся из-за энергии/артефактов.) Фабула это – фембот влюбляется в Оптимуса, но вынуждена его убить, потому что она поклялась в верности Мегатрону. Фабула – это причинно-следственные связи в вашем фике. Именно фабулу вы облекаете в сюжет. Автору в первую очередь следует озаботиться ей: почему герои так себя ведут, какие у них мотивы, что меняется в их решениях и к каким это ведет последствиям? (Например, десептикон становится автоботом по идейным причинам или автобот предает Оптимуса по личным мотивам; Сэм Уитвики отдает Куб Мегатрону, а не Оптимусу и т.д). Это психология, она всегда интересна. А уж как автор оформит фабулу в сюжет: последовательный рассказ (начало-середина-конец – самое простое), дневниковые записи (логи), история в истории, тексты со флэшбеками или эпизодами в будущем, философское рассуждение с минимумом сюжетных поворотов – дело вкуса и соразмерности фика. Разумеется, если автор только начинает писать, неплохо бы составить сюжетный план (особенно при большом объеме), чтобы удачно поместить в него фабулу. Автор может носить с собой блокнот или планшет и записывать какие-то реплики, детали сюжета и т.д. Иногда вдохновение находит в разных местах. Также лучше, наверно, поначалу пользоваться линейным развитием сюжета, если автор не уверен в более сложных структурах (многолинейный сюжет с разными конфликтами). Однако если вы взялись за миди или макси, помните, что сюжет вашей работы должен быть качественным и хорошо продуманным. Обдумайте, запишите детали и повороты сюжетных линий, прежде чем взяться за творческий процесс. Прорабатывайте образы персонажей, особенно основных действующих лиц фика (причем как канонных, так и придуманных вами). Продумайте завязку, развитие фика, кульминацию, развязку (концовку). Для больших объемов это рекомендуется заранее, чтобы не запутаться самому и не запутать читателя. Важный совет – перед написанием собственного фика ознакомьтесь с другими произведениями тех жанров, в которых планируете писать. Ознакомьтесь с каноном: мультсериалы, фильмы, комиксы, игры. Большинство фикрайтеров пытается придерживаться официально принятых понятий при написании работ. Но главная проблема в том, что канон разнится в зависимости от того, какой был изначальный источник информации. Важно учитывать этот факт, прежде чем придумывать основу для сюжетной линии вашего произведения, поскольку события с одним и теми же персонажами во франшизах могут трактоваться по-разному. Положительным писательским ходом будет добавление в фанфик интересных деталей, нового взгляда на героя или неожиданного сюжетного поворота – словом, любого творческого элемента, который поможет вам сделать работу запоминающейся. Совет 2: Персонажи и место действия. Если ваш фик – не пейзажная лирика, то он живет за счет персонажей. Герой "строится" из характера, внешности, поступков. Напомним, что главное, чем должен руководствоваться автор – мотивы поведения героя, его решения, их последствия. Любой персонаж обладает некой логикой поведения, даже если она извращенная. Раскрытие характера героя происходит в диалогах, внутренних монологах, перечислении его действий. Даже если вы чувствуете себя неуверенно с объемом текста, не определи количество глав – не спешите рассказать о герое все сразу, не громоздите предложения на целый абзац. Простота в построении фраз – не показатель отсутствия таланта. Например, почитайте Хемингуэя. При описании внешности героя вы можете использовать эпитеты, метафоры, однако не злоупотребляйте ими, особенно, если у вас персонаж ОС, тем более фембот, или если вы не ставите цель писать в стиле Вархаммер. Например: «перед автоботами появилась стройная фемботка с обшивкой цвета волн, который те принимают на закате одного из двух солнц планеты Т-24". Несколько утомительно. Да и где вы видели жирных фемботок? "Фембот(ка) с бирюзовой обшивкой" – куда проще и понятнее не только прочитать, но и написать. Среди трансформеров редко встречаются уродцы, поэтому не злоупотребляйте описанием красоты вашего героя. Скорее всего он уже хорош. Цвет оптики и обшивки, альтмод – достаточно для образа ОС. Концентрация на деталях внешности – скорее прерогатива пвп, где они, вероятно, будут в центре внимания. Если ваш ОС – человек, избегайте вываливать о нем всю правду за раз: «меня зовут Катя, я люблю теннис-футбол-жвачку-трансформеров-гонки-котиков. У меня необычные зеленые-синие-карие-глаза, гладкие-волнистые-короткие-длинные-светлые-темные волосы, 45-й размер обуви». Вы же не анкету в ролевую пишите, а конструируете текст. Отдайте внешность героя на откуп читателю, описав ее парой штрихов: «меня зовут Катя, я шатенка и люблю спорт». Если длина ее волос не важна сюжету – пусть читатель выберет ее сам. Скорее всего читателю это вообще не принципиально. То же касается и известных персонажей. Оптимуса только слепой фан не видел. "Высокий мощный бот красно-синей расцветки с ярко-голубыми оптосенсорами, излучающими силу и мудрость, с эмблемой Алого Знака на широкой груди (внезапно, правда?)" – такой типичный Оптимус. Но зачем это надо, мы узнали что-то новое? Вот если Прайм вдруг скукожился и посерел – тогда это стоит упомянуть. В общем, не стоит перегружать читателя лишними деталями. Спрашивайте себя: что важного для читателя в том, если я расскажу про все оттенки брони моего ОС? Повторим: гораздо важнее характер и действия вашего персонажа, его конфликт. Здесь стоит отметить, что писать в лоб: «Мегатрон злой, Оптмус добрый» – самый примитивный прием. Не стоит разить читателя наповал такими характеристиками. Опишите поступок героя так, чтобы стало ясно, что он благородный или подлый тип. Не стоит однозначно указывать читателю, что этот герой положительный, а тот нет. Это слишком прямолинейно даже для неопытного автора. Пусть читатель сам сделает вывод на основе его поступков. Ведь неоднозначность персонажа – секрет его привлекательности. Вечно добрый и справедливый Оптимус чаще наводит скуку. А однозначно обладающие всеми достоинствами персонажи Мэрисью вызывают раздражение или желание посмеяться. Эмоциональное состояние героя также можно описывать по-разному: 1. «Оптимус был зол». 2. «Оптимус сжал кулак и со всей силы ударил по панели Телетраана». Нам кажется, что п. 2 – более выигрышный, потому что ситуация не очевидна и банальна. "Оптимус злился". Ну, ОК. Но если он делает что-то для него нетипичное – это для читателя повод поразмыслить – а с чего бы? Явно не от радости. Да еще и главный компьютер громит. Определенно происходит что-то не то. Читатель заинтригован больше, чем в п. 1. Таким образом не обязательно описывать непосредственно все эмоции, характерные черты героев. В этой роли неплохо выступят действия, которые намекнут читателю, что герои переживают. В фиках имеет место быть хуманизация персонажей. С одной стороны, это поможет автору, если он неуверенно чувствует себя в технической стороне вопроса. Однако перегибать палку тоже не следует. Все-таки этот фэндом ценен именно роботами. Немаловажно и место действия персонажей. Часто это базы, некие ландшафты, космос. Здесь стоит уделить внимание необычным, характерным деталям, т.к. в целом читатели фикшна имеют представление о том, что такое база автоботов или лужайка возле нее. Например, база автоботов, заваленная непонятным хламом и залитая энергоном, стоит упоминания. А автоботские знаки на ее стенах – не обязательно. Что бы вы ни писали – не пренебрегайте законами физики. Все-таки у нас с вами персонажи весят под 10 тонн, а «в космосе никто не услышит твой крик». Учебник физики (и астрофизики) желательно держать под рукой, если вы описываете космические баталии или путешествия. Если земные пейзажи – загляните в Гугл и рассмотрите картинки, узнайте особенности климата, если пишите про местность, где никогда не были. Видов Кибертрона в сети тоже хватает. В описании земной природы полно штампов: солнце золотое, небо голубое, пустыня непременно безжизненна (что вообще-то неправда). А что, если автор «так видит»? Если он так видит – пусть пишет. Но спросит себя: а не банально ли это? Как раз в описании природы можно проявить фантазию. Используйте красочные определения, сильные глаголы. Пары фраз хватит, чтобы создать яркий образ. Например: 1. «Арси ехала по пустынной дороге, день был жарким, солнце светило ярко, небо было голубым». В принципе, все ясно. 2. «Арси ехала по раскалившемуся от солнца асфальту сквозь желтое полуденное марево, неверное и дрожащее. Небо было пустым». Оба варианта приемлемы, это будет зависеть от общей стилистки текста, хотя на второй вариант ушло больше фантазии. Но если вы имеете склонность к более образным конструкциям, пусть они время от времени появляются, чтобы придать тексту ритм. Одна метафора на целый текст – это скудно. Совет 3. Избегайте ООС-а. Без особой нужды не стоит менять или, еще хуже, радикально искажать характеры канонных героев. Если персонаж действительно нравится вам, то для вас будет само собой разумеющимся, если он будет вести себя именно так, как вел бы в кинофильме, сериале или комиксах. К тому же другие любители – ваши читатели, обычно тянутся к оригинальному персонажу, нежели к видоизмененному и незнакомому. Хотя, возможно, вы представите новый свежий взгляд на персонажа да и границы ООС – скорее интуитивное понятие. Мегатрон, который впадает по любому поводу в истерику или здоровается со всеми вехиконами подряд, – явно элемент ООС. Но если это жанр стеб – вполне допустимо. Совет 4. Искореняйте Мэри-Сью! Враг номер один. Избегайте любой ценой. Я предполагаю, все понимают, почему. Это... "явление" представляет собой бич, разрушающий каноны. И Трансформеры не стали исключением из правил. Мурок даже можно подразделить на классификации. Да что там, про этих особ можно даже создать свои сборники статей в каждом фэндоме, где они наблюдаются. Проще говоря - это типичный творческий паразит, порой искажающий сюжет похуже некоторых высокорейтинговых предупреждений, вне зависимости от своих индивидуальных способностей (ибо, как уже говорила выше, Сьюх существует много). И зачастую этот персонаж очень любят вписывать свои работы новички, превращая супер-особу в банальный штамп. Прежде чем заражать канон Мэри, подумайте над решением несколько раз: опытные авторы ее не особо жалуют. Однако стоит добавить, что при известной порции умения из Мэри можно сделать просто ОС, если не акцентировать внимание на ее суперспособностях и сосредоточиться на ее личностном конфликте или хотя бы намекнуть на него. Итак, молодым авторам мы рекомендуем придерживаться принципа разумной простоты, не пытаться утомить читателя деталями, не забывать о том, что историю двигают причина и следствие. И каждый раз спрашивать себя: что нового, интересного узнает читатель, если я добавлю тот или иной элемент? Теперь о тех способах, которые помогут вам выразить ваши идеи. Часть 2: Рекомендации текстовые. Совет 1. Шапка и ее заполнение. Как правило, это первичные действия перед оформлением любого фанфика, которые следует выполнять грамотно и внимательно. Точно определяйтесь с используемыми жанрами и предупреждениями, рейтингом, размером. Указывайте в работе своих творческих помощников: соавторов, бета- и гамма-ридеров, переводчиков (если фанфик не является вашим собственным творением). В случае данной вселенной не забывайте про фэндомы мира ТФ и их отображение в шапке. Совет 2. Название. Отражает суть вашей работы. Это может быть одно слово или словосочетание, иногда даже целая фраза, например, цитата из самого фика, строчка из песни. Часто названием служат имена героев, основной конфликт, место действия. Здесь тоже часто властвует банальность и штампованность или "слизывание" с других рассказов или известных произведений настоящих писателей. Порой автор просто вписывает в "лицо" своей работы имя какой-нибудь шаблонной ОС-ки, зачастую перетекающей в Мэри Сью или даже самого себя. Название и шапка – важные факторы, заранее определяющие возникновение у читателей интереса и желания ознакомиться с вашим произведением. Если у вас проблемы с тем, чтобы сразу определить название работы – сделайте это после того, как текст будет написан. Совет 3. Орфография и пунктуация. Правила «ну и поболт, что ошибок много, зато интересно!» в перечне всех правил написания фанфика не существует. Не верьте этому и не убеждайте в этом других. Невозможно читать фанфик, кишащий кучей банальных ошибок. С половиной проблем вам поможет справиться Microsoft Word, – программка не хитрая, но очень полезная. Она избавит вас практически от всех орфографических ошибок. А также поможет со знаками препинания. Помимо этого на просторах интернета можно найти другие программы-редакторы, способные значительно облегчить вам жизнь. Еще одна "разновидность хорошего помощника" – бета. Это добрый человек, который взглядом со стороны оценит и отредактирует текст вашего фанфика. За неимением беты работает отличное правило: "сто раз прочти". Убедитесь сами, оно правда действует. Чем больше читаешь, тем больше находишь ляпов и опечаток в изложенном тексте. Поэтому не торопитесь сгоряча выкладывать только написанную главу, даже если ваш профиль осаждают читатели с мольбами о проде. Терпеливые и уважающие ваш труд фанаты могут и подождать, лучше думайте о качестве произведения. Розенталь и грамота.ру всегда в помощь. Совет 4. Пополняйте словарный запас, избегайте повторений. Расширять словарный запас – задача любого автора. Для этого в первую очередь надо много читать. И под рукой лучше иметь словарь синонимов. Не перебарщивайте с потоком «он» или «она», используйте заместительные синонимы, оживляйте текст - тогда фик будет не просто смотреться качественно, но и более реалистично. Перечитывайте тексты перед выкладкой. Очень часто в двух, а то и более предложениях подряд идут одни и те же слова. Например: «Защита планеты Земля – наша главная цель, поскольку теперь наш дом – Земля. Мегатрон хочет превратить Землю в колонию рабов, мы не должны ему позволить сделать это с Землей». Упражнение: придумайте 10 синонимов к слову «Оптимус» и 5 к слову «Земля». Лексическая избыточность часто встречается в оформлении диалогов: – Ты куда? – спросил Рэтчет. – Напьюсь энергона! – крикнул Хот Род. – Что опять? – недоумевал Бамблби. Нет нужды писать все эти «спросил», «крикнул», если знаки «!» и «?» прекрасно об этом информируют. Просто «сказал» вполне может справиться с атрибуцией диалога. Либо после фразы описывайте действия персонажа. – Напьюсь энергона! – Хот Род двинулся к выходу с базы. Постарайтесь не перегружать фразы словами «естественно, разумеется, очень, почти». «Естественно, Мегатрон очень разозлился». (если до этого его доводил Старскрим, логично, что «естественно») «Разумеется, автоботы поспешили на помощь раненой фем». (нет, они стояли и курили в стороне) «Оптимус – очень благородный автобот». (но некоторые и поблагроднее, да?) «День почти закончился». (не проще ли – наступил вечер?) Такие уточнения не несут полезной информации, равно как и слово "свой": Мегатрон сел на свой трон, Оптимус отдал свой приказ, Рэтчет ремонтировал своих пациентов. Совет 5. Терминология Не забывайте придерживаться терминологии. Необходимо изучить основные понятия из данной вселенной для лучшего восприятия и облегчения творческого процесса в целом, познакомиться с анатомическими особенностями кибертронцев, строением их корпуса, принципом выбора и вариациями альтформ, временными исчислениями, видовыми фракциями, историей и описанием их родной планеты. Что же может в этом помочь? Трансформерская википедия на английском и русском языках, комиксы АйДиВи, Дримвейв и прочие, официально изданные книги, например, "Исход" А. Ирвина. Будьте осторожны со статьями в том числе и на фикбуке, поскольку часто это некий микс из источников канона и фанона, поэтому моменты там могут встречаться спорные. Вообще же, лучше сами почитайте немного о робототехнике, программировании, устройстве автомобилей и самолетов, чтобы иметь представление о топливной системе, антифризе, приводах и шестернях. И не забудем школьный учебник по физике. Молодому автору можно завести отдельный файл и вести словарик фэндомной лексики. Совет 6: POV Если вы выбрали рассказ от 3-го лица, так и пишите. Элементы ПОВ, которые возникают вдруг посреди текста от 3-го лица, скорее раздражают, особенно, если сопровождаются самой аббревиатурой «POV»: Типичная схема плохого построения текста: 1. Три абзаца от 3-го лица 2. ПОВ (как снег на голову) 3. Три абзаца от 3-го лица Либо вводите внутренний монолог посредством авторской речи. Например: «В это время Оптимус думал: (речь героя)» Совет 7: Избегайте сокращений. Все эти «Мегз», «дес», «О.П.» больше свидетельствуют о лени автора, нежели о чем-то еще. Сокращения допустимы как речевая характеристика героя, например, когда Сэм зовет Бамблби просто «Би». Но автору не стоит позволять себе фамильярности. И наконец финальный совет по поводу вдохновения и его условий. Совет N: Вдохновение и музы. Обязательно пишите тогда, когда из вас так и выливается на бумагу (в данном случае будет электронный вариант). Не вытягивайте из себя клещами продолжение, если творческий процесс остановился. Найдите свой личный источник вдохновения, почитайте информацию по творческому фэндому или ознакомьтесь с заявками и работами других авторов. Но не забывайте: вдохновение может забуксовать и надолго. Однако это не повод забросить ваш труд. Если не пишется – обязательно читайте. Человек, который не читает много и разного, не может писать хорошо. У него просто нет текстового опыта и сформированного литературного вкуса. Отсюда – повторения, скучные персонажи, диалоги «как в аське», лишние детали. И плохая орфография. Спортсмен не накачает мышцы, если будет ходить в зал по вдохновению. Художник непременно рисует массу эскизов. Автору также нужна практика. Писательство – это навык, привычка, ее вырабатывают. Писатель должен постоянно наблюдать за миром: какая сегодня погода, как пахнет трава после дождя, как скрипят деревья в лесу (чтобы читатель почувствовал себя там), как разговаривают люди (они не только в аське общаются), как люди ведут себя в разных ситуациях, для трансформерского фикшена – как ведут себя роботы (например, в фильмах, научно-популярных программах), как свет играет на бампере машины или как грязь засохла на ее колесах после долгого пути, как она прощается с хозяином трелью сигнализации. Все это – детали реального мира, которые часто находят отражение в фикшене. Как автор чувствует мир, что накопилось в его душе – злоба, одиночество, нежность? Что цепляет его взгляд в бытовых ситуациях? Что он видит своим внутренним зрением? Какими словами он мог бы это выразить? Описать все это – практически ежедневная работа автора, если он хочет достоверности, точности, эмоционального отклика. И все это еще надо грамотно оформить и донести до читателя! Можно вести литературный дневник, записывать туда все любопытные детали: из наблюдений за миром, из прочитанных книг, услышанных разговоров. Сначала записать, как бог на душу положит, а дальше смотреть: где повторы, где можно поставить синоним, что вообще лишнее? Как бы автор рассказал эту историю не безликому читателю, а другу, которого давно не видел? Не бойтесь спрашивать совета и экспериментировать с развитием сюжета, добавлять в повествование разные нюансы, чтобы заинтриговать читателей. Например, определить желаемый размер фика: какой размер комфортен, позволит избежать "воды" в тексте и не утомит самого автора? Построить начало-середину-конец хотя бы парой фраз. По мере набора текста прикинуть размер каждой главы, переставлять абзацы (будут они большие или из пары строк?), набирать лексический запас в т.ч. технической лексики, синонимов, антонимов, строить простые и сложные предложения. Менять их местами. Учиться всегда спрашивать себя: почему герой так поступает? Логично ли это? Важно ли это для сюжета-фабулы или это опять "вода"? Заинтриговало бы это меня самого? Можно ли написать фразу нетипичным для меня способом? На какого автора я хотел бы походить по стилю (по подбору лексики, длине предложений, тематике текста)? Такое в начале нормально, все мы кого-то копируем. Попробовать написать с «закосом» под любимого автора – чем не лексический эксперимент? Итак, практика и практика, а не ожидание Музы. Муза – это из мира идей. Когда появится – неизвестно. А труд почетен каждый день. На этом мы с соавтором заканчиваем свое творческое пособие. Искренне надеемся, что ваше время не было потрачено впустую, и вы смогли извлечь для себя полезную информацию, способную улучшить ваши писательские навыки. Всем большое спасибо за внимание!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.