Глава 5
17 мая 2015 г. в 21:21
Отпинав гопарей я, неожиданно для себя, взял уровень. И сразу за этим всплыло сообщение. Я его пока не стал читать. Дойду домой там и разберусь. Сказано-сделано, через 10 минут я был дома.
Внимание!
Доступен выбор специализации.(Стоимость любой специализации 1 очко таланта)
Воин – В сражениях вы в основном полагаетесь на силу и блоки. Много здоровья и большая выносливость позволяют вынести много урона. Из оружия вы предпочитаете что-нибудь большое и тяжелое. Чтоб значица с одного удара в лепешку.
Берсерк – Нарезать врагов в капусту и крушить все вокруг – это ваше. Огромная сила сочетается с большой ловкостью. Приличный объем здоровья сочетается с хорошей регенерацией. Защита…а она нужна? Она ведь мешает крушить. ВаааагХ!
Разведчик – Вы предпочитаете не вступать в ближний бой, а бить издалека чем-нибудь дальнобойным. Если враг подойдет слишком близко вы…отбежите и стрельните еще раз. Вы довольно ловкие, так что от встречных снарядов сможете уклониться…наверное.
Ассасин – Вы предпочитаете начинать знакомство с человеком заходя сзади. Ваш девиз – Один удар, один труп, в идеале. Вы предпочитаете прятаться и бить в спину, прямое столкновение вы не уважаете. Если же вас вынудили на прямое столкновение – это еще не значит, что битва будет честной, так ведь?
Псионик – У вас есть персональная реальность и это не психическое расстройство. По крайне мере пока. Вы можете использовать сверхъестественные способности…одну. Но ведь для начала неплохо. У вас очень большой интеллект, но тело ни единым цензурным словом не назовешь.
Маг – Вы любитель ритуалов и заклинаний. Если нужно будет для получения эффекта сесть на кактус, вы сядете. Высокий интеллект позволяет использовать множество способностей, но длительная подготовка делает вас очень уязвимым. И кстати здоровья у вас столько, что вы как будто бы никогда не занимались спортом.
Универсал – Вы знаете понемногу обо всем, но проблема в том, что реально понемногу. Вы так и не смогли определиться с тем, кто вы и в итоге вы чуть больше чем никто. У меня все.
Простой человек – Для аутсайдеров.
На всякий случаи перечитал еще пару раз. Ничего не изменилось. Почему мне кажется, что система пытается стебаться(с каждым разом все больше и больше)? Ну классы довольно неплохие, последние два стеба я за них не считаю. Что мне выбрать? Я вообще хотел развиваться в ловкость, так что воин с берсерком отпадают. Мага и псионика я тоже не рассматриваю, так как у меня рука против. Остаются два. Послушаюсь интуицию и выберу…
Вы выбрали специализацию – Ассасин.
Ассасин – Вы предпочитаете начинать знакомство с человеком заходя сзади. Ваш девиз – Один удар, один труп, в идеале. Вы предпочитаете прятаться и бить в спину, прямое столкновение вы не уважаете. Если же вас вынудили на прямое столкновение – это еще не значит, что битва будет честной, так ведь?
Прокачка ловкости на 20% быстрее.
+3 ловкости за уровень.(Начиная с 10)
+1 к восприятию за уровень.(Начиная с 10)
Добавлена новая характеристика – Скрытность.
Урон от ударов в спину +20%
Неплохо. Очень неплохо. Особенно порадовало +3 к ловкости за уровень. А то у меня кроме перекоса в интеллект есть еще и недостаток ловкости. А на что влияет скрытность.
Скрытность – Умение оставаться незамеченным когда вы этого хотите. Так же влияет на умение прятать вещи на одежде и не только.
Шанс, что вас не заметят 2%*скрытность/на наблюдательность противника/5.
Шанс, что вашу спрятанную вещь не найдут 1%*скрытность.
Шанс, что ваш закопанный клад не найдут +10%.
Про клад это типа очередная шутка? Или нет? Ну неплохо. Теперь мои статы выглядят вот так.
Профиль персонажа
Имя: Камидзе Тома. Возраст: 16.
Пол: Мужской.
Класс: Игрок/Ассасин
Уровень: 9
ХП: 802/802
МП: 0/468
Сила: 39
Выносливость: 48
Ловкость: 36
Интеллект: 58
Мудрость: 32
Скрытность:24
Восприятие: 27
Удача: -51
Интуиция: 39
Свободных очков: 13
Очки таланта: 3
Пассивные воздействия: Эспер Ур.0 – Уличный боец Ур.6 – Физическая выносливость Ур.8
Статус: Попаданец – Разрушитель Иллюзий – Игрушка Бога – Хладнокровный - Легендарное невезение – Жертва эксперимента
Очко таланта и три обычных походу за десятый уровень. Пока их трогать не буду, мне они понадобятся(ведь их у меня мало, хрен знает когда понадобятся). Так, все с этим ты закончил? Закончил. Иди становись джедаем.
Вот я сижу и пытаюсь удержать Силу и направить ее в левую руку. Пока получается чуть лучше чем никак. Я хорошо чувствую, могу долго держать на ней внимание, но она никак не хочет двигаться. А мне интуиция просто орет, что надо чтобы она двигалась.
Спустя несколько часов мучений(решил не ходить на вечерний кач) я все же смог направить ее в руку. Как только я смог ее направить и удержать(еще пара часов) меня вырвал из медитации звук пришедшего сообщения.
Получено скрытое достижение: Халк и его методы решения проблем.
Если все двери закрыты – это проблема. Что делать? Разумеется сломать стену там, где вы бы хотели чтобы была дверь.
Награда: добавлена характеристика – Ки.
О да! Моей радости нет предела. Из положения полулежа прыжком поднялся на руки и в порыве чувств обнял Индекс которая подвернулась под руку. Её офигевшие от такой неожиданности глаза лишь подняли мне настроение еще больше. Я сделал это!
Уже успокоившись я понял, что хочу есть, а время такое, что время уже не жрать, а спать. Вот этим я и займусь. Где там мой йогурт?
Следующий день начался как обычно с утренней тренировки. На ходу я думал, как мне качать скрытность. Если следовать логике, то нужно от кого-то прятаться(скорее всего успешно). От кого мне прятаться? У меня тут несколько вариантов...целых два. Первый - это моя сожительница(предложить ей что ли в прятки сыграть?). Ну а второй мои любимые гру... гопники. С моей удачей встречи с ними происходят чуть ли не каждый день. План такой, сначала я на них нарываюсь(на самом деле лишь просто встречаю их, дальше они сами), затем использую 101-ый прием каратэ, заодно и его прокачаю, убегаю и при достаточно большом отрыве прячусь где-нибудь. Не найдут хорошо, а если найдут, то можно начать и по новой. Главное, чтобы меня не вымотали настолько, что я не смогу их уложить если что.
Шанс испробовать новую тактику представился ближе к обеду. Ну, что можно сказать? Она работает, почти. Главное спрятаться нормально, а не как в скайриме - тупо присел и уже спрятался. Я был довольно счастлив возвращаясь домой, но чуйка внезапно почуяла проблемы. Чтобы скрыться от этих неведомых проблем я решил сменить дорогу.
Уже шагая по памятному еще по аниме мосту, я и встретил эти неприятности. Точнее неприятность. И зовут эту неприятность Бири-бири или Мисака Микото. Вот сейчас и познакомимся, так сказать в живую.