ID работы: 3185025

Некрон Эффект

Warhammer 40.000, Mass Effect (кроссовер)
Джен
NC-17
Заморожен
288
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
24 страницы, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
288 Нравится 201 Отзывы 143 В сборник Скачать

Часть 2

Настройки текста
0000000,76512… 0000000,6123… 0000000,29876… 0000000,134… 0000000,00001… Выход из режима ожидания. Все системы функционируют в пределах нормы. Вывести отчет о состоянии глобальной системы «Владыка Некронов: Самаэль»? Тц, все же это была не Великая Иллюзия Мепхет’рана, как жаль, а я надеялся, если конечно это можно назвать надеждой, а не блеклой имитацией оной. Какое же примитивное творение, из-за этого я впервые за множество лет начинаю ощущать себя именно машиной, а не кем-то другим и меня это приводит в неописуемое раздражение. Но в данный момент мне этого не изменить и потому просто приму это как данность. Пускай. Мне не нужно многое лишь время и время, ничего более. Другая галактика? Ожидаемо. Ретлянсляторы, эффект массы, нуль-элемент, Цитадель? Непредсказуемо, стоит изучить. Людей, эльдар, орков, тау нет. Неожиданно. Есть: азари, турианцы, кварианцы, волусы, ханары, кроганы и прочие. Ксеносы. Органики. Рас на подобии некротир нет. Радует. Не будет конкурентов. Азари. Однополые гуманоиды с развитыми телепатическими и врождёнными биотическими способностями. Именно они обнаружили Цитадель и вместе с саларианцами основали Совет Цитадели. Подробней о биологии. Их кожа обладает морским оттенком, привыкла к мягкому климату и является мягкой и нежной. Отсутствие волосяного покрова и отростки у них на голове является доказательством их морского происхождения. До начала разумной жизни они являлись морскими млекопитающими наподобие дельфинов или китов. До сих пор их города находятся в озерах и морях. Однако азари все же после выхода на сушу пошли по тому же пути развития, что и люди (мое личное наблюдение), встав на две ноги, обладая такими же органами. Даже местоположение внутренностей такое же, как у людей. Как и человеческая женщины, азари могут рожать и кормить детей. Репродуктивная система азари является партеногенетической и позволяет иметь ребёнка от представителя любой органической расы, любого пола, но при этом рождается всегда азари. Для зачатия физический половой акт не является необходимым — духовной и эмоциональной связи достаточно для извлечения генетического материала для зародыша. ДНК никогда не смешиваются, азари лишь используют ДНК партнера как карту мутации собственного ДНК. Азари могут использовать вместо полового контакта контакт с нервной системой партнера через электромагнитные импульсы, проводимые кожей. В отличие от других гуманоидов, азари имеют сотовую нервную структуру, по аналогии с моллюсками. Хоть азари не регенерируют быстрее других рас, но данная структура нервных тканей является основой их долголетия... Мнение о них? Легко убить. Вердикт? Жалкое подобие псайкеров и пародия на эльдар. Возможный союз? Только на моих условиях. В целом раса перспективная, а потому первой подлежит полному истреблению, если не покорится некротир. Биотика — способность некоторых форм жизни создавать поля эффекта массы и взаимодействовать с темной энергией, используя частицы нулевого элемента в своих телах. Эти способности можно улучшить с помощью био-усилителей. Биотики могут атаковать врагов издали, поднимать их в воздух, порождать гравитационные вихри, разрывающие все на части, создавать защитные барьеры... Мнение? Псайкеры на порядок опасней, но потенциал имеется. Нужно провести опыты. Нужен материал. Желательно живой. Нулевой элемент — редкий во Вселенной материал, под воздействием электрического тока способный производить поле, которое может повышать или снижать массу предметов внутри него. Это явление назвали "эффект массы". При положительном напряжении масса увеличивается, при отрицательном — уменьшается. Чем больше сила тока, тем больше энергия поля эффекта массы… Мнение? Может быть полезен, стоит изучить. Нужно раздобыть образцы. Батарианцы. Четырёхглазая раса гуманоидов, чья социальная структура очень похожа на человеческую, но при этом в их обществе доминируют криминальные синдикаты… Мнение? Ценный поставщик живого материала, нужно уделить им толику внимания. В будущем. Вердикт? Ничего необычного. Хорошая мишень для пробы сил и обкатки разного рода идей, связанных с военной промышленностью. Волусы. Гуманоидная низкорослая раса, находящаяся под протекторатом Турианской Иерархии в обмен на защиту и стабильность. Являются отменными предпринимателями и авторами основ галактической экономики. Волусы — раса гуманоидных двуполых существ, зародились на планете Ирунэ. Волусы изначально были травоядными млекопитающими. Из-за малого количества хищников и отсутствия опасных видов, которые могли доминировать на Ирунэ, а также развитие у волусов мозговой деятельности позволило им стать высшей формой эволюции на этой планете. Ирунэ славится высокой гравитацией, а также огромным содержанием в воздухе аммиака. Из-за этих двух факторов тело волусов похоже на шарик, а их кожа слизистая и не приспособлена к ранениям. Также волусам приходится носить защитные костюмы и дыхательные устройства, так как обычная смесь азота и кислорода является для них ядовитой, а разреженная атмосфера, пригодная для дыхания большинства существ, становится причиной разрывов тканей. Волусы дышат только аммиаком. Однако волусы питаются белковой пищей, что дает им возможность есть обычную пищу людей. Скелет у волусов некрепкий, и немногие мышцы слабо справляются с двигательной функцией тела. Это делает их небыстрыми существами. Если волус упал, то он не сможет встать (тело и слабая мышечная система не позволят), поэтому они стараются быть с кем-то рядом. У волусов множество жировых отложений, давая им, возможность долго обходиться без пищи, а также сохранять высокую температуру тела... Мнение? Идеальные мишени в тире, не попасть не возможно. Вердикт? Без турианцев они никто, поэтому единственное возможное действие с моей стороны по отношению к ним это раздавить их быстро, чтобы не мучились. Ворка. Агрессивная раса с низким уровнем развития. Обладают очень высокой скоростью метаболизма, из-за чего их возраст не превышает 20 лет… Мнение? Мясо. Вердикт? Мясо. Дреллы. Раса гуманоидных разумных рептилий, которые были спасены с их умирающей родной планеты ханарами. Самая малочисленная раса в галактике и самый молодой обитатель Цитадели… Мнение? Для меня абсолютно бесполезны. Вердикт? Забыть о них. Кварианцы являются двуполой гуманоидной расой, физиологически и внешне они имеют много общего с азари, однако есть одно существенное различие. Как и турианцы, кварианцы — это декстро-белковые разновидности, обратно-хиральные (белково несимметричные) от азари. Т.е. аминокислоты этой формы жизни отражены зеркально от аминокислот азари. Поэтому пища, которую потребляют азари, содержащая левовращательные белки, в лучшем случае несъедобна для них, в худшем — ядовита; наиболее вероятен вызов опасной аллергенной реакции…. Создали гетов… Мнение? Я не думаю о будущих трупах. Вердикт? Уничтожить. Никто не смеет создавать настолько примитивные машины. Коллекционеры. Раса гуманоидов, появляющаяся время от времени в изученной части Галактики. «Коллекционеры» - это не самоназвание расы, оно было дано им за их основную деятельность. Представители расы выменивают некоторые свои технологии на различные вещи. Известны случаи, когда Коллекционеры хотели заполучить живых особей различных рас. Ни самоназвание, ни цели этой расы не известны. Основная база находится где-то на выходе из ретранслятора Омега – 4… Мнение? Они мне не нравятся. Вердикт? Нужно больше информации. Кроганы. Крупные прямоходящие рептилоиды, являющиеся самой воинственной из известных рас. В своё время они входили в список рас Цитадели, около 2000 лет назад именно кроганы помогли уничтожить рахни, которые могли уничтожить всё галактическое сообщество. Позже произошёл конфликт между самими кроганами и расами Цитадели, во время, которого против них был использован генофаг, изобретение саларианских ученых, подвергший большинство населения мутации (только один ребёнок из тысячи рождается живым)… Мнение? Агрессивны, сильны, опасны. Саларианцы поступили правильно. Одобряю. Вердикт? Наемники тоже полезны. Протеане. Древняя вымершая раса, существовавшая и исчезнувшая около 48 тысяч лет до н.э. Была очень развита технологически и эволюционно. Считается, что, если бы протеане не оставили множество артефактов, большинство галактических рас никогда бы не покинули свои звёздные системы… Мнение? Интересно, интригующе. Нужно узнать, что с ними случилось, просто так расы не исчезают. Вердикт? Узнать больше. Саларианцы. Раса теплокровных амфибий, наиболее технологически развитая в галактике. Саларианцы все делают очень быстро (говорят, думают и т.д). Из-за ускоренного метаболизма срок жизни обычно ограничивается 40 годами. Саларианцы входят в Совет Цитадели. Прямоходящие теплокровные амфибии с гиперактивным метаболизмом. Их высокие, вытянутые тела олицетворяют их стремительность, а скелет включает значительное количество хрящевых элементов. Головы саларианцев также вытянутые и узкие, с двумя роговидными отростками на макушке. Цвет кожи разнообразен: от ярко-красных и зеленых оттенков до более распространенных серых или синих тонов. Глаза большие и овальные, с мембранами вместо век, радужка темно-зеленая, фиолетовая или коричневая, зрачки горизонтальны… Мнение? Опасны. Гениальные ученые. Могут быть полезны. Вердикт? Или склонить на свою сторону или уничтожить. Турианцы. Гуманоидная раса, произошедшая от птиц (вероятно, близких к рептилиям). Опытные, хладнокровные бойцы, которыми правит строгий кодекс чести и дисциплины. Являются третьей расой Совета Цитадели и имеют сильнейший космофлот среди рас Цитадели. Турианцы произошли от ящероподобных птиц. Они обладали мощными челюстями, острыми, как бритва, зубами, гибким телом, сильными мускулами, острыми отростками на ногах, руках и теле, а главное - пластинчатой кожей, которая находится поверх более мягкой и уязвимой кожи. Дело в том, что родная планета турианцев имеет бедное металлом ядро, производящее слабое магнитное поле и сопутствующее большому проникновению солнечного излучения в атмосферу. Чтобы выжить в непростых условиях, большинство форм жизни на Палавене развило "металлический экзоскелет", чтобы защитить себя. Турианцы тоже развили этот экзоскелет. Эта рефлексивная пластинчатая кожа из хрящей и кости делала турианцев менее восприимчивыми к долгосрочному нахождению в зонах с высоким уровнем радиации, а также защищала от урона. Однако в современный век природная броня турианцев уже не может защитить их от пуль и уни-клинков и выполняет только первую роль - защиту от радиации… Мнение? Неоднозначное, нужно больше информации, чем есть в моих БД. Но одно ясно уже сейчас, будь у нас тот же механизм от радиации и возможно некротир были бы совсем другими. Вердикт? Военные. Опасны, но предсказуемы. Рахни. Побеждённая и уничтоженная кроганами инсектоидная раса, которая угрожала расам Цитадели в начале 1 тысячелетия н.э… Мнение? Тираниды намного опасней. Вердикт? Не допустить появления тиранидов в этой галактике. Ханары. Медузоподобная водная раса. Ханары живут в теократическом обществе и поклоняются протеанам. Из-за религиозности, а также социальных особенностей у ханаров зачастую возникают проблемы с общением с другими расами, не понимающими их правил и манер поведения. Настоящие имена ханаров почти никто не знает…. Мнение? Полностью неопасны. Вердикт? Абсолютно бесполезны. Элкоры. Негуманоидная раса физически очень сильных существ. Это связано с сильной гравитацией на их родной планете. Элкоры всё делают очень долго и размеренно. Основной способ их общения — передача феромонов, при общении с другими расами элкоры передают свои эмоции и интонацию словами… Мнение? То же, что и о ханарах. Вердикт? Аналогичен. Хм, что-то не так. Да-а-а, определенно что-то совсем не так. А вот оно что. Это решаемо, но не сейчас. Все же технологии, создавшие это тело слишком примитивные, чтобы быть способными сотворить тело достойное Владыки и сейчас я впервые за все время своего существования почувствовал «слабость». Это чувство сочилось из каждого атома этого недоразумения, что по ошибке назвали кибертелом. Неприятно, но не смертельно. Нужно вернуться к другим задачам, раз я обнаружил причину своего беспокойства. Вывести информацию о состоянии БнД и БД глубинных слоев. Принято. На данный момент все БнД и БД функционируют в штатном режиме. Степень использования БД равна 1.2%, 98,8% недоступно, причина – недостаточно ресурсов для корректной обработки данных находящихся в БД. Ошибок и повреждений БД нет. Плохо. Вывести сведения о ресурсах глобальной системы «Владыка Некронов: Самаэль». Принято. Процессор: ASW III LK X164 568 54, 6 GL**** Установленная память: 499 999 999 999 999 999 Дет. Занято 4999 999 999 555 555 Дет*****. Свободно 444 444 Дет. Тип системы: X12 AB 4.0… … … … Количество доступных программ: вычислению не поддается. Емкость батарей: 4 Кило Лана. Заряд батарей: З.01 Кило Лана. Время до полной зарядки батарей: 10600 секунд. Загруженность глобальной системы «Владыка Некронов: Самаэль» равна 94.1%. Рекомендации: Обновите техническое обеспечение, подключитесь к Общности. Значит «синтетик»? Класс «Слуга 1 ранга» да? Возможны улучшения до «Дворецкий 3 ранга»? Впервые мне кого-то хочется долго и мучительно пытать. Меня, главную ударную силу династии сделали жалким слугой! Так, спокойно, нужно успокоиться, все возможно изменить, нет ничего необратимого. Все я снова спокоен. Идем дальше. Что такое «Общность» и что она дает? Вывести информацию об Общности. Принято. Общность Гетов – объединение всех программ гетов в одну единую сеть. Состоит из всех программ гетов, что подключены к Общности. Необходима для повышения производительности программ гетов на мобильной платформе, увеличивает доступные ресурсы глобальной сети для единичной платформы. Позволяет обновить ПО платформы, передавать данные другим платформам… Понятно, пока мне это не нужно. Я не знаю насколько защищена Общность от вторжения извне, могут ли следить ее создатели за тем, что в ней происходит, насколько безопасным будет мне подключатся к ней и чем это обернется для меня. Нет, слишком много неясностей, пока стоит повременить с этим вопросом. Идем дальше. В прошлый раз я хотел выяснить, почему артефакты переключились на новое тело, я, конечно, знаю, что это не просто обычные механизмы пускай и созданные с использованием самых передовых технологий некротир, о нет, это далеко не так, но мне все же интересно в чем причина столь необычного происшествия. Артефакты создаются не так-то просто, как кажется со стороны, каждый артефакт уникален, пусть они и исполняют те же функции, но все они произведения искусства в единичном экземпляре. Мгновенное воскрешение павших некронов в любом количестве, возможность обрушить на врагов испепеляющую силу света, перемещение между слоями реальности, полная невидимость для кого-либо, обращение воинов армии врага в бегство суеверным ужасом все, полный иммунитет ко всем проявлениям варпа это и многое другое, вот что дают артефакты своим владельцам. Естественно для их использования нужно источник колоссальной мощи и некротир нашли такой источник. Мало кто знает, что даже Лордам в старые временна иногда было не под силу использовать даже один артефакт и поэтому спустя множество лет было решено в каждом таком творении использовать мизерную частицу К’тан, почти незаметную, но, тем не менее, частицу мертвых звездных богов. Это помогает на ранних стадиях Лордам получить в свои руки величайшее оружие и непоколебимое преимущество над другими, сеять в рядах врага ужас, смерть и хаос, ну и как дополнительный плюс увеличивает их источник энергии от трех до пяти раз. И то, что все мои артефакты со мной просто несказанное везение иначе и не скажешь, их присутствие сейчас рядом со мной величайшая случайность, что могла случиться, ни один расчет не может объяснить, как они оказались рядом со мной. Что подтверждает тот факт, что без постороннего вмешательства тут не обошлось, нужно быть осторожным. Но есть и обратная сторона, в ближайшее тысячелетия мне будет недоступно создание новых артефактов, у меня банально нет частиц звездных богов или иного достаточно мощного источника энергии. А потому артефакты переходят в разряд приоритетных для защиты целей и им присвоен статус невосполнимого резерва высшего класса. Анализ работоспособности артефактов. Запрос принят. Ждите идет обработка данных. 10%... 45%... 78%... 100%... Анализ завершено. Вывести результаты анализу? Да. Данные анализа: Солнечный импульс (Solar Pulse): повреждений нет, ошибок в работе нет, функционирует в стандартном режиме, использование невозможно, причина – недостаточно энергии. Расчетное потребление энергии за стандартную единичную активацию– 6 МегаЛана*. Хронометрон (Chronometron): повреждений нет, ошибок в работе нет, функционирует в стандартном режиме, использование невозможно, причина – недостаточно энергии. Расчетное потребление энергии за стандартную единицу времени – 5 МегаЛан. Фазорегулятор: повреждений нет, ошибок в работе нет, функционирует в стандартном режиме, использование невозможно, причина – недостаточно энергии. Расчетное потребление энергии за стандартную единицу времени** – 1 МегаЛан. Вуаль Тьмы: повреждений нет, ошибок в работе нет, функционирует в стандартном режиме, использование невозможно, причина – недостаточно энергии. Расчетное потребление энергии за стандартную единицу времени – 2 МегаЛана Саван Кошмаров: повреждений нет, ошибок в работе нет, функционирует в стандартном режиме, использование возможно на протяжении 240 секунд. Расчетное потребление энергии за стандартную единицу времени – 100 КилоЛан Филактерия: повреждений нет, ошибок в работе нет, функционирует в стандартном режиме, использование возможно на протяжении 1045000 секунд. Расчетное потребление энергии за стандартную единицу времени – нет. Грозовой фронт: повреждений нет, ошибок в работе нет, функционирует в стандартном режиме, использование невозможно, причина – недостаточно энергии, отсутствует минимально допустимый порог прочности платформы. Расчетное потребление энергии за стандартную единицу времени – 1,5 МегаЛана. Минимальный допустимый порог прочности – 150 Сар*** Вот как, это решаемо, источник энергии не проблема даже самый примитивный реактор даст прирост энергии в десятки раз больше, чем есть у меня, вот только для этого нужно более прочное тело, в ином случаи я сгорю и расплавлюсь. Нужны качественные металлы и срочно. Дилемма. Стоит мне сунуться на любой промышленный завод, как меня тут же уничтожат. Варианты? Попробовать переселить свое сознания обратно в свое бывшее тело. Плюсы? Вернется вся былая мощь, никто в этой галактике не сможет уничтожить меня. Минусы? Более 95%, что без специального оборудования я потеряю свою личность и стану простым куском железа. Поправка куском высокотехнологичного железа. Вердикт? Таков вариант неприемлем, но возможен как шанс спастись в безвыходной ситуации. Попробовать восстановить и модернизировать свое тело, используя для этого свое предыдущие тело с помощью скарабеев из филактерии. Плюсы? Появится больше энергии, возрастут на несколько порядков мои ресурсы, боевая мощь станет удовлетворительно отвратительной. Минусы? Проблемы с совместимостью технологий, время работоспособности скарабеев на модификацию недостаточно возможны негативные последствия, 30% шанс на неудачу, необратимые потери ценных невосстановимых ресурсов. Вердикт? Проводить модификацию только при наличии полной технологической базы. Запустить скарабеев в режиме ремонта. Плюсы? Быстрое восстановление тела. Минусы? У скарабеев закончится энергия и они станут временно недоступны, в случаи критической поломки шансы на успешный саморемонт понижаются, в результате того, что во время ремонта скарабеями будет использован живой метал есть шанс полной демаскировки и увеличения заинтересованности во мне ксеносами. Вердикт? Оставить как запасной вариант. Переместить главные и управляющие модули из этого тела в предыдущие тело. Плюсы? Ограниченные доступ к БД бывшего тела и его вычислительным возможностям. Минусы? Невозможность использовать другие функции, возможная потеря артефактов. Вердикт? Отложить этот вариант. Найти нужные мне детали и самому починить себя и модернизировать внутренние модули используя местные технологии. Плюсы? Полная незаметность в плане отличий от других платформ следственно понижения уровня агрессии у некоторых групп ксеносов, возможность не вызывать лишних вопросов, самый безопасный и быстрый вариант. Минусы? В случаи боестолкновения шанс моего уничтожения более 70%, незначительное улучшение платформы, низкий боевой потенциал. Вердикт? Самый оптимальный вариант действий в нынешних условиях. Цели на будущее? Вернуть себе часть прежних возможностей, создать армию и завоевать эту планету, а следом и весь ближайший сектор, изучить местные технологии уделив особое внимание к возможностям альтернативного применения нуль-элемента, возродить империю некротир, завоевать галактику. Ближайшее цели? Провести разведку, собрать полезную информацию, получить доступ к средствам массовых коммуникаций конкретно к экстранету, отремонтировать и модифицировать нынешнюю платформу, создать полноценного скарабея, захватить какую-либо промышленную точку. *1 Лан – величина, что характеризует количество потребляемой энергии, используема некротир , 1 Лан = 4 КВт, 1 КилоЛан = 4 МВт, 1 МегаЛан = 4 ГВт. Для примера, в мощнейшей АЭС в Европе Запорожской АЭС работают 6 энергоблоков суммарной мощностью 6 ГВт, а крупнейшая АЭС в мире (по установленной мощности) — АЭС Касивадзаки-Карива находится в Японском городе Касивадзаки префектуры Ниигат. Эксплуатирует пять кипящих ядерных реакторов (BWR) и два улучшенных кипящих ядерных реакторов (ABWR), суммарная мощность которых составляет 8,212 ГВт. **За стандартную единицу времени взята 1 земная минута или 60 секунд, что приставляют из себя 60 интервалов времени, каждый из которых равный 9 192 631 770 периодам излучения, соответствующего переходу между двумя сверхтонкими уровнями основного (квантового) состояния атома цезия-133 в покое при 0 К при отсутствии возмущения внешними полями. ***Сар – величина, что характеризует предел прочности того или иного вещества (материала). 150 Сар
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.