Глава 4 - Тренировка (Часть 2)
8 июня 2015 г., 00:48
Примечания:
Как вам глава? Отпишитесь, пожалуйста.
Простите за ошибки, я пытаюсь их допускать поменьше.
(((Приятного чтения)))
Утро следующего дня выдалось таким же. Гард снова разбудил меня ни свет, ни заря. Быстро позавтракав я отправился на поляну, где меня уже ждал Гард.
-Привет, что будем изучать сегодня? Может ты научишь меня каким-то приемам или может мы просто подерёмся как вчера? – я был полон сил и мне хотелось куда-то их деть, но Гард как назло все испортил.
-Привет, сегодня наш урок будет состоять из теории. Ты должен знать своего врага и уметь с ним бороться. Я скажу лишь основные их черты, но знай, что прошло много лет и они могли стать более опасными нежели раньше.
Устроившись поудобнее на траве, я стал внимательно слушать и запомнить то, что мне говорил Гард.
-Приступим. Для начала поделим этих существ на классы. Класс - трупоеды или падальщики. И к гадалке ходить не надо чтобы узнать, чем они питаются. Первый вид этого класса называется – гуль.
-Получается они опасны лишь для мертвых?
-Нет, они нападают и на живых людей, но это происходит либо, когда они сильно голодны или когда разъярены. Их сильные стороны заключаются в том, что они очень ловкие и на удивление умные. Ходят стаями как минимум из трех гуль. Если им удастся тебя ранить, то считай, что ты уже труп. У них очень тонкий нюх и запах крови чувствуют за километр. Слабые стороны заключаются в примитивности. Я сказал, что они на удивление умные? Да, они способны напасть на жертву и застать ее в врасплох. Любой неопытный легко падет от лап гуля. Но если ты был готов к бою, то победить из будет довольно легко, если их только не больше десятка, так как ты просто не сможешь уклониться от всех. Их тактика боя - просто набрасываться на противника. Если тебе удастся увернутся от прыжка, то наноси удар и отходи. У них очень толстая кожа и пробить обычным мечем их почти невозможно. Насчет оружия поговорим в конце. Их прыжок в длину составляет около четырех метров, а в высоту до двух метров. Придется уклоняться в бок от гуля. Также боятся огня, но не всегда. Если гуль сильно голоден или взбешён, то никакой огонь его не отгонит. Гуль телосложением похож на человек. Он передвигается на четырех лапах. Также имеют вытянутую челюсть и острые зубы, а глаза всегда налиты кровью. Теперь перейдем к их месту обитания. Обычно они располагаются на кладбищах и на местах, где недавно была битва. На поле остается много трупов и поэтому не стоит появляться там после сражения и вообще никогда. Так же можно встретить их гнездах на болотах или глубоко в лесу.
-А что делать если нашел гнездо и сколько в нем может быть гулей?
-От пяти до восьми гуля. Тебе надо научится изготавливать специальные бомбы и тогда ты сможешь взрывать их гнеда. Если повезет подобраться незаметно, то и при случае, что все гули будут в гнезде драться, не придется.
-А что насчет оружия? Ты сказал, что железным мечем их сложно ранить, чем же тогда бить?
-У тебя будет два меча. Один железный – он для борьбы с ворами или же дезертирами. А второй будет стальной, но он будет не просто меч. Я наложу на него знаки и этот меч никогда не сломается и не заржавеет. Второй вид этого класса называется – водяной. С одной стороны, они относятся к классу – трупоеды, но предпочитают заманивать жертву в болото или в озеро, а когда человек окажется уже по колено в воде, они хватают его и тянут ко дну. Их сильные стороны в том, что они очень сильны под водой и то, что они могут дышать как под водой, так и на суше. Драться с ними в воде – это значит рыть самому себе могилу. Тебе придется выманивать их на сушу и тогда у тебя будут шансы сразиться с ними. Они полагаются не на качество, а на количество. Тебе придется очень много уклоняться и изредка наносить удары Слабые стороны заключаются в том, что они, как и гули примитивны в технике боя. Их кожа намного тоньше чем у гули, но бить их придется тоже стальным мечем. Так больше шансов убить с первого удара. Если же водяной один, то как таковой угрозы он не представляет. Водяные телосложением напоминают человека. Их кожа чешуйчатая на руках, ногах и спине будут расположены гребни. Также покрыты слизью, что позволяет легко узнать куда он шел, находясь на суше.
-У них есть страх ну или что-то что может их отпугнуть?
-Как таковой слабости у них нет, но они не уходят далеко от воды. Так что просто не ходи рядом с водой, и ты не встретишь ни одного водяного. Следующий класс – призраки. Класс делится на два вида призраков. Те, чьи души не нашли покоя или человек был убит насильственной смертью. Как правило мы не можем видеть призрака пока он этого не захочет. Он из потустороннего мира, и мы сможем их увидеть лишь когда они материализуются. Их сильные стороны заключаются в том, что ты не можешь нанести им физический урон пока он не материализован. Он материализуется лишь тогда, когда бьет сам, а значит и атаковать придется в момент его атаки. Это крайне неудобно так что, тебе придется хорошо подготовится перед боем с призраком. Для начала уясним почему нападают призраки и нападают ли. Как я уже сказал, первый тип относится к тем, чьи души были не упокоены, проще говоря не захоронены. Если труп того или иного человека выбросить куда-то на окраину деревни, то вскоре вся деревня умрёт. Для того чтобы избавится от призрака, нужно сжечь тело умершего. Сделать это не так просто. Для начала тебе придется сразится с самим призраком, а после уже и найти тело. Для боя тебе потребуется произнести заклинание переноса. Знаки, что я наложу на твой меч, начнут светиться и когда ты попробуешь ранить призрака, то ты его ранишь. Все очень просто. Заклинание переноса позволит мечу находится в двух мирах одновременно что и позволит наносить урон призраку. Заклинание действует пять минут, так что придется действовать быстро. Призраки очень умны и бьют сильно. Вооружены мечем. Блокировать не советую. Хоть твой меч способен будет отразить атаку, но что насчет тебя, то это вряд ли. Удар очень сильный и скорее всего тебя выбьет из равновесия, а это считай смерть.
-И есть ли у них минусы?
-Да, есть. Медлительны, очень легко закружить призрака и уклониться от их удара.
-А что за второй вид призрака?
-Тут будет немного посложнее. Этих призраков еще называют туманными монстрами. Сами по себе никакого не нападают, но если кто зайдет в их туман, то считай он труп.
-То есть они появляются во время тумана?
-Не совсем, они создают свой туман. Как правило он находится в лесу. И в отличии от призрака они всегда материализованы. Так что и относить к классу призрака было бы их нелогично. Но наши предки решили иначе. Я бы их отнес к отдельному классу и назвал этот класс – иллюзионисты.
-Почему иллюзионисты?
-Понимаешь, как такового тумана нет. Это все иллюзия. Но рассеять ее можно лишь убив туманного монстра. Из своего тумана никогда не выходят так что придётся драться на их территории. Тебе это вполне по силам.
-Погоди, ты же сказал, что заход в туман — это смерть и допустим я зашел в него, как мне тогда его ранить раз он создает иллюзию?
-Чувства. Тебе для боя понадобится развить твой слух обоняние и другие чувства. Глаза будут только отвлекать тебя. Сам он бьет редко. В основном создает свою иллюзию, и та материализуясь начинает тебя атаковать. После того как ты победишь иллюзию, то продолжишь драться уже с ним. Для того чтобы его ранить, тебе придется изрядно потрудится. Его не зря отнесли к классу – призраки. Те находятся в загробном мире и для атаки переходят в наш мир. А туманный монстр сам по себе живет в нашем мире. Но его особенность заключается в том, что он и есть туман. НО вовремя атаки ему приходится приходить в прежнюю форму, а после он не может растворится в тумане еще несколько секунд. Это и есть твой шанс. Тебе надо уклонится от удара и сразу нанести свой удар. Туманный два с половиной метра в длину и имеет большую силу. Бьет когтями и способен вспороть тебе горло с одного удара. Для битвы с ним, тебе надо нанести на оружие яд паралича. Если тебе удастся пробить толстую кожу монстра, то он не сможет уходить в туман десять секунд. К сожалению, у большинства этих тварей имеется иммунитет к различным ядам. Если ты думаешь, что десяти секунд хватить чтоб его убить, то ты ошибаешься для того чтобы его убить тебе надо отрубить ему голову, а сделать это можно лишь когда он атакует. Его шея покрыта особой защитой и при атаке, эта защита становится уязвимее всего, и ты сможешь отрубить ему голову, но как ты уже понял бить тогда, когда бьет враг, это не самая лучшая идея. Тебе предстоит воспользоваться моментом, когда он материализуется и только начинает свой замах.
-Это вообще возможно?
-При определённых тренировках, да.
-А где обитают туманные монстры?
-Обычно в лесу. Если по среди белого дня ты видишь в лесу туман, значит это его территория и туда лучше не заходить. Теперь перейдем к последнему классу – летающие. Сюда можно отнести грифона и дракона.
-Дракона? Это какие-то новые или что?
-Нет. Понимаешь, когда Белому волку удалось вернуть всех этих тварей в их измерение, драконы остались здесь. Поначалу все боялись и не знали, что делать, ведь Белого волка больше не было и надо было как-то самим себя защищать. Теперь каждый может защититься от дракона, и они не представляют какой-либо серьезной угрозы для человечества. Тем более ты теперь вообще дружишь с ними.
-А что насчет грифона?
-Тут все намного сложнее. Во-первых, даже не пытайся с ними подружится. Это существо обычно обитает в горах, так же может встретится и в лесу, но это большая редкость. Грифонов всегда двое – это мужская и женская особь. Встретить грифона нападающего на деревню большая редкость. Это может означать лишь то, что они навредили его семье. А грифоны очень мстительны. Драться с ними тебе не советую так как сами они не нападут, если ты только не потревожил их, но если вдруг представится возможность сразится с грифоном, то слушай внимательно. Для того чтобы драться с грифоном надо сначала его найти. Для этого тебе понадобится либо неделя поиска и это при условии, что ты знаешь, что он обитает в этой области, либо несколько часов в засаде. Если говорить про выслеживание, то тут все легко и просто. Надо расспросить всех, кто его видел последний раз и где его видели. Если таков нет, то постарайся определить это по его жертвам. Они обычно питаются кабанами, оленями и прочей дикой живностью. Ищи поломанные ветки в лесу и забравшись на высокое дерево жди сутки. Если грифон в той области, то он обязательно раз в сутки прилететь за добычей. Тогда ты и проследишь в какой стороне его гнездо.
-А что за второй способ?
-Тебе надо сделать чучело животного, которое было бы вкусным для грифона и облить кровью другого животного. Ты можешь сказать, что проще просто взять животное и ждать пока на него нападет грифон, но нет. Грифон имеет тонкий нюх и способен почуять запах свежей крове за несколько километров. К тому же та же самая корова просто убежит, да и грифон ее не почует.
-А что делать если мне всё-таки удалось привлечь на себя внимание грифона и сейчас будет драка?
-Будь ты без дракона, то я без сказал, что тебе придется потратить много времени на поиски грифона и после еще мучится для того чтобы его убить. Я рассказал, что надо будет сделать, если твоего дракона не будет рядом и как тебе найти без него грифона. Теперь попробую помочь тебе с тем, как победить грифона будучи на земле. Грифон в несколько раз сильнее и больше тебя. Просто так тебе его не взять. Для начала, тебе надо заставить его приземлится. Это можно сделать двумя способами. Первый способ – ранить крыло арбалетом или луком и тогда грифон сам к тебе упадет. Или второй способ – вывести его из себя. В первую очередь, грифон попытается схватить тебя, для того чтобы унести к себе в гнездо и там уже съесть. Грифоны всегда рассчитывают скорость полёта и поэтому шанс что он врежется в землю крайне мал, но если взбесить его, то единственная его цель — это убить тебя и неважно как. Так что он будет на полной скорости нестись на тебя, а ты просто уклоняйся. И когда он в очередной раз выйдет на пикирование твоя задача просто уклонится в последний момент. Так он не успеет осознать, что летит в землю и врежется в нее. Если тебе повезет, то он повредит крыло и тогда придется вести наземный бой. Тут начинается самое сложное. Само по себе крыло у грифона мощное и он может откинуть тебя крылом на несколько метров. Твоя задача будет залезть к нему на спину и проткнуть череп. Только так ты одолеешь его.
-А есть что-то, чего он боится?
-Огонь. Грифоны боятся огня. В отличии от драконов у них более тонкая кожа и плюс перья. Если облить грифона маслом и пожечь, то он умрет в мучениях пытаясь потушится, но это жестокая смерть. Даже грифон не достоин ее.
Я внимательно слушал каждое слово, что мне говорил Гард. Честно сказать, мне и правда надо было узнать против кого я буду сражаться. Теперь поняв насколько сильны мои противник, у меня будет стимул к тренировкам.
-Уже вечер? Опять весь день занимались. Ладно Иккинг, пойдем в лагерь, а завтра мы уже наконец займемся тобой.
Идя к палатке, я еще уточнил у Гарда пару вещей. Завтра мне предстоит сложная тренировка, но я должен справится. Я должен спасти этот мир.