Глава 2 в которой почти ничего не происходит
30 июня 2015 г., 19:27
Итак, что у нас имеется. Заставочка. Ага-ага. Вон оно что! оказывается все игроки, это беженцы из какого то умирающего мира и по непонятной причине в новом мире они обрели бессмертие. Епт, внезапное объяснение, а теперь самое вкусное. От класса аккаунта зависит начальное социальное положение. С моим убером это, аристократка спасающаяся бегством из родного поместья. С собой 100 золотых и редкий ездовой питомец. Разрабы зажали толстосумам уникальных петов ибо нефиг. Хотите клевых ездовых тварюшек хренячте кв или аук в помощь. Не, за бабло реальное, тоже можно покупать, но все равно самые вкусные петы это рейдовые. Ну и уники, которые в скрытых квестах. А так за акк мне достался сумрачный варг. Черный зверь из серии волк обыкновенный, только черно фиолетовый и слегка дымящийся темнотой, ну и глаза красные, как без этого. К сожалению убегать из поместья пришлось самостоятельно, эдакая экспресс обучалка, как двигатся, уворачиватся и ездить верхом. Беда только, что на то чтобы выбратся дается пять минут, обучение весьма экспресс, здание поместья дрожит, пол под ногами шатается, за окном падают каменные глыбы, а тебе надо добратся до центра парка. Адреналин просто зашкаливал когда я неслась на выход из поместья и дрожащими руками доставала из сумки свисток призыва, а потом напрямки с матами через все кусты к порталу, верхом на варге. Так что из портала в Гриммхольде, я выскочила вполне похожая на беглеца из гибнущего мира. Всклоченная прическа и полный ахуй на лице. Это было АХРЕНЕННО! Хочу еще! Я с тоской поглядела на закрывающийся портал.
Ладно с развлечениями потом разберемся. сейчас мне надо к градоправителю зарегатся и взять начальные квесты обучалки, без их прохождения даже из города не выпустят, так что хош не хош, а косить надо, в смысле начальные квесты делать.
городок гриммхольд был очень маленьким, впрочем для локации нубов только такой и нужен. Около тридцати старо-английских таунхаусов и пяток домов магазинов сгрудились вокруг центральной площади с фонтаном из серго камня изображающюю змею изогнувшуюся хитрым способом и извергающую воду. Так же рядом с площадью была и ратуша. страинное на вид каменное здание с огромными часами на под темной черепичной крышей центральной башенки, украшенное страшноватого вида горгульями и с витражными вытянутыми узкими окнами. Количество игрков сновавших повсюду зашкаливало все мыслимые пределы, как начинать играть в этом хаосе совершенно не понятно, на мобов опять очереди будут. отстой. пока ехала на варге, четырежды обматерили какие то школоло, раз десять спросили где добыть пета и дважды звали в пати, один раз на дуэль вызвали. Цуко, ненавижу когда игроков так много.
игроков обслуживали три непися мэр и два серетаря все в разных кабинетах, мне попался мэр. Замученного вида черноволосый вампир с ужасными синяками под глазами, он отчаянно зевал когда ставил печать на документ.
- Добро пожаловать в наш мир. - пробормотал он. - Кажется из мира начали приходить и аристократы, а то все какие то оборванцы приходили. (Мда внешний вид игроков с бронзовых аккаунтов мало отличается от попрошаек, вещи хоть и не рваные, но уж больно невзрачные)
-М...Господин мэр - мне внезапно захотелось опробовать так расхваливаемую гибкую систему квестов. - Вы плохо выглядите.
- Агх - вампир еще раз зевнул. - Поток беженцев из вашего мира не прекращается, а у меня ведь есть и другая работа, не спал уже пять дней, только кровь и спасает.
- Может быть я могу вам помочь разобрать бумаги, а вы поспите немного, это не дело на дурную голову работать, а я все рассортирую и беженцам бумаги печатью помечу?!
Получено умение: Красноречие: Шанс уговорить или запугать нпс повышен на 1%.
уровень навыка: новичок 1/100. (увеличение за каждый следующий ур. умения 0,01%)
О, не плохо. Умениями можно хоть обложится, ограничений на их количество и прокачку нет. Только, чем уровень его выше, тем меньше процент за каждый следующий уровень, что бы 100% шансов наверное не было. А вот навыки крафта можно качать все, но до высшего уровня только два.
- Знаешь, а ты права. - мэр встал с троноподобного стула обитого черным бархатом и пошел к небольшому бардовому диванчику стояшему под окном. Он снял сюртук, повесил его на спинку и прежде чем заснуть пробормотал - Разложи бумаги по отдельным стопкам, я посплю немного и разберу. Печать и бланк для беженцев появляется на столе вместе с вошедшим.
Вы приняли задание.
Разбирать бумаги и принимать беженцев из гибнущего мира пока мэр Вильгельмо спит. Награда: вариативно. Штраф за провал: Ухудшение отношений с администрацией города Гриммхольд. Время выполнения задания: 3 часа 30 мин.
Норм. погнали. Игроки если и удивлялись то не сильно, в основном все хотели скорее из нубятника вырватся, а не сидеть три часа за бумагами с неизвестным результатом. а так довольно не пыльное занятие. Качнула концентрацию(меньший шанс при уроне и отвлечении сбить чары) до 10 и внимательность(шанс заметить то что не заметили другие) до 9.
Спустя пару часов. Появившаяся из ниоткуда ворона изрядно напугала.
Сообщение от игрока Фенрир.
Бро. Я тут непись секретутку уговорила кв мне дать бумаги разобрать, а то чет игроков много, мобов не хватит. Предлагаю встретиться в местной таверне через пару часов.
Отписалась, что пойдет и продолжила разбор макулатуры. Одно я знаю точно, к неписи по имени Джоанна мы не пойдем. Её несчастного порося, как только не убивали. процентов 60 жалоб были именно от нее, на беженцев. Вот ведь склочная баба.
Через некоторое время проснулся мэр, тепло поблагодарил за помощь и подарил свою флягу для крови.
Получен предмет.
Серебрянная фляга для крови.
Сохраняет кровь свежей в течении трех дней.
Не плохая вещица. Для новичка так вообще. потому что им доступны фляги на день или бегать к трактирщику питатся. Можно конечно и игрока или непися укусить, но игрок не дастся из-за дебафа, а мирные неписи тоже не дураки, а за нападение вломят стражники. Кстати, да. Меня тоже от голода дебафит малость. Пора перекусить.
Таверна, собственно говоря не представляла собой ничего принципиально нового, больше похожая на викторианский паб, много столов, много людей, бро пока не подошла. Я заказала графинчик крови и наполнить фляжку, а так же салатик (+50 к мане на пол часа), благо вамипиры могут есть обычную еду. Разработчики хиииитрые, это я поняла еще до начала игры, но сейчас осознала еще раз. Логично же подумать, что люди в большинстве своем не любят вкус крови, а будучи вампиром пить ее придется регулярно, так вот для вампиров кровь на вкус, как различные напитки. Обычная человеческая, по вкусу напоминает фруктовый сок, кровь других рас или даже монстров другая, какая пока еще не знаю, но хозяин таверны сказал, что разница существенная. Забавно так же, что для остальных разумных не питающихся кровью, кровь на вкус не меняется.
Фенни прибежала где то через час, довольная, как слон. На вопрос с чего такое счастье, выяснилось, ей дали за кв не флягу, а золоченые часы, для некроманта новичка, зелененького (1 зачарование) класса. все лучше нубского барахла. Так же пожаловалась на то, что когда она убегала из того мира, все вещи там были приколочены, а цветов которых она надрала по пути (мое лицо в этот момент рассказа можно было описать так О_О) оказались с пометкой хлам, который даже торговцы не берут. Чертова жадная маньячка. И аватара у нее такая, что тоже не признать в ней подружку. Белые волнистые волосы ниже плеч и весма стройненькая фигурка. У всех магов есть предпочтительные цвета, наверное что бы проще понимать чем в тебя может прилететь от злого человека. Их не обязательно соблюдать, но за кв, обычно дают вещи именно твоих цветов. У мага воздух-вода это белый и голубой, у некромантов-малефиков черный и темный изумрудно зеленый, у остальных другие.
По ходу дела договорились, что будем днем просиживать в библиотеке, а ночами делать квесты. Для начала пришлось посетить местного волшебника из гильдии магов и закупится начальными чарами, а так же пройти цепочку начальных заданий. Маг как не трудно догадаться тоже был вампиром, но выглядел не в пример бодрее мэра. Выдал по одному бесплатному атакующему заклинанию и отправил на чердак. Ибо там наплодились летучие мыши.
Помощь магу.(повтор.) Убейте как можно больше летучих мышей на чердаке мага.
Награда: Репутация города +10 Монеты 50 бронз.
Принять?
Ну, что делать надо брать.
Зубы мышей: 0/10
Блиииин! На чердаке страшно, серая от старости древесина пола скрипела под нашими шагами. На стенах была пыль и паутина размером с меня, не хочу думать о том какие тут паучки...Хотя есть шанс, что просто очень упорные. Чердак был условным инстансом, что бы игроки не толпились и не мешали друг другу хотя бы в начале. Группой тоже можно проходить, ничего страшного, главное потренироваться на условно безобидных мобах. Окон тут не было, как и вещей, но было темно и под конусообразной крышей с балок свисали жутковатого вида мышки со светящимися красными глазищами. Я мозгом то понимаю, что они безобидные, но все равно, как то жутковато. Я торопливо спряталась за Фенни.
- Давай ты первая. - попыталась отмазаться от сомнительного счастья атаковать первой.
- Хренушки, у меня заклинание до них не долетит, костяной шип работает на ближних дистанциях, так что давай свою жалкую водяную пулю качай. Вон та крайняя выглядит довольно безобидной, давай ее. - она ткнула пальцем в ближайшую мышь. Хм...по идее мобы мирные и не должны аргрится толпой, так что можно и попробовать. Заклинания по началу активируются жестом, не сильно сложным, но чем сложнее заклинание тем сложнее его чертить. Заклинание водяной пули выглядело, как капля, надо было только провести пальцем по светящемуся перед глазами котнуру и указать на цель. Небольшой водяной шарик с приличной скоростью унесся к мобу.
Да, блин! Они не агрятся, но цуко начинают всей стаей метатся по чердаку. я наверное с американских горок так не верещала, бро тож не молчала. Когда мышки успокоились, мы таки решились встать на ноги. Обосратушки, если тут такие начальные квесты, то быть мне адреналиновым маньяком, до чего же тут все натурально. В убивании мышей была своя хитрая тактика, выяснили мы ее правда случайно. Атаковать первую надо самую-самую крайнюю мышу, тогда остальные не замечая этого не начинали бешенно летать, мышки сидели таким хитрым макаром, что можно было аккуратненько продвигаться от одной к другой. правда и лажали мы милион раз. И все ради чего? Правильно в середине кучи сидел местный мини-мини босс и уж очень нам его убить хотелось, вдруг чего выпадет полезного, пока падали только квестовые зубы, монетки и плохие шкурки для начального крафта, еще пару раз выпала кровь летучих мышей для алхимии, но как то маловато, все таки мы почти сотню этих мышей убили, а всего две склянки упало.... Мы их чисто ради интереса попробовали, вкус странный, не очень вкусный, что то типа, вареной куриной шкуры, вобщем сильно на любителя. Опять же небольшой бафф на силу упал, он нам нафиг не сдался, но эффект интересный. До босса шли почти два часа, умаялись, как не знаю кто. Водная пуля до 35 качнулась, у Фенни-тян эти её шипы до того же уровня. Плюс чуток к мудрости и интеллекту. С босса упал амулетик, на +1 к интеллекту беленький, стремненький, короче непонятно ради чего мы страдали. Один плюс, качнули статы и заклы, ну и к командной работе в здешней реальности попривыкли. Сдав квест волшебнику и подняв репутацию с городом на 200 едениц, отправились в таверну, что бы положить персонажей баиньки и самим отдохнуть