ID работы: 3355904

Жизнь всего лишь игра. Становление Игры.

Джен
R
В процессе
227
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Миди, написано 22 страницы, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
227 Нравится 82 Отзывы 158 В сборник Скачать

Характеристики персонажа

Настройки текста

Окно статуса

Имя: Хан Чжи-Хан Титул: Класс: Игрок Раса: Человек Возраст: 18 (39)* Уровень: 3 Опыт: 92.9% ОЖ: 325.5/325.5 (6.5 в мин) ОМ: 205/205 (2.05 в мин) Параметры Сила: 13 За 10 +5% к физ. урону Выносливость: 14 За 10 +5% к количеству очков жизни (КОЖ) Ловкость: 12 За 10 +1% к скорости восстановления очков жизни (ВОЖ) Интеллект: 7 За 10 +5% к количеству очков маны (КОМ) Мудрость: 7 За 10 +1% к скорости восстановления очков маны (ВОМ) Удача: 9 За 10 +10% к шансу выпадения нужной вещи Свободные очки: 0 Деньги: ₩3000

Умения

[Разум Игрока] «пассивный» Ур. Max.

Позволяет игроку спокойно и логично рассуждать. Сохраняет душевный покой. Иммунитет к психологическим эффектам.

[Тело Игрока] «пассивный» Ур. Max.

Позволяет игроку жить в реальном мире, как в игре.

[Открыть Данж] «активный» Ур. 2 Опыт: 95.13%

Используется для входа во временный данж. Более сильные данжи могут быть открыты в зависимости от уровня навыка.

[Закрыть Данж] «активный» Ур. 2 Опыт: 95.13%

Используется для выхода из временных данжей.

[Наблюдательность] «активный» Ур. 4 Опыт: 95.0%

Позволяет игроку видеть информацию о существах и предметах.

[Мастерство дубинки] «пассивный» Ур. 5 Опыт: 0.00%

Позволяет свободнее пользоваться тупыми предметами. 14% увеличение урона от дубин. 9% увеличение скорости атаки с использованием тупых предметов.

[Мощный удар] «активный» Ур. 4 Опыт: 67.8%

Усиленно бьет цель. Увеличение критического урона 18% Увеличение силы удара 50%

[Энергетический шар] «активный» Ур. 1 Опыт: 0.00%

Атакует излучением маны. Сила атаки зависит от Интеллекта. Радиус 10 м.

[Посудомойка] «активный» Ур. 1 Опыт: 6.47% Позволяет мыть посуду на 5% быстрей. Теперь любые пятна Вам не помеха.

Количество опыта для прохождения уровня (до 10 лвл): Ур. персонажа*1000 Количество опыта для прохождения уровня (до 20 лвл): Ур. персонажа*10000 За 1 лвл + 25 ОМ и ОЖ Полученный опыт = Ур.врага х (Ур.врага - Ур.Игрока + 10) ВОМ/ВОЖ - Восстановление очков маны/Восстановление очков жизни КОМ/КОЖ - Количество очков маны/Количество очков жизни * - Суммарный возраст Игрока.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.