ID работы: 3355904

Жизнь всего лишь игра. Становление Игры.

Джен
R
В процессе
227
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Миди, написано 22 страницы, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
227 Нравится 82 Отзывы 158 В сборник Скачать

Глава 3. Кач, как жизнь.

Настройки текста
Так, взбодрились! Нужно сформировать первоначальные цели! Во-первых, нужно прокачать барьер, но не простой — временной. А в нем уже можно будет усиленно качаться. Во-вторых, нужно прокачать защиту. Щит, «Бронзовая кожа» или ее аналог, и другие навыки. Ну, а дальше атака. Это все можно качать одновременно, но приоритет именно такой, как я сказал. Далее, что мы помним о плюшках? Мы помним, что каждые 50 очков характеристики выскакивает окошко — оповещение описывающие эту самую плюшку. А еще нужно выбрать свое направление. Танк, лучник, маг, убийца, шаман и т.д. Обычно я играл за мага или убийцу. И в обоих случаях упор на урон и соответственно малое количество жизни. Но здесь-то все же не игра. Я не рискну стать полноценным убийцей, у них защита ни к черту. Маг с дальними атаками это очень хорошо! Но я же не в обычной игре, значит в дальнейшем я смогу стать убийцей. Нет! Магическим убийцей! А что, звучит! Но это все лирика. На данный момент я слаб. Этакая диковинная зверушка, которую можно продать на аукционе. Так! Отставить грустные мысли! С таким настроем далеко не уедешь. Сегодня воскресенье, значит надо пойти на окраину тренироваться. Я не знаю, как отреагирует мама на мои тренировки. А еще я помню Сон-Иль дарил мне биту. Это была очередная неудачная попытка приобщить меня к спорту. Надо ее захватить с собой. Так, спортивные штаны и футболка подойдут. — Уже проснулся? Что-то рано. О! Мама уже на кухне, что-то готовит. — Да. Мам, я гулять. — К ужину чтобы был дома. Пи-бип

Квест создан

Лог квеста

Запрос мамы: Вернись к ужину!

Мама Игрока хочет, чтобы вы вернулись к ужину. Награда: 100 опыта. Увеличение близости с мамой. Провал/Отказ: Ссора с матерью. Понижение доверия мамы.

Принять/Отказаться

Принять. — Хорошо. В гараже около стены стоят коробки с разными вещами. И в одной из них есть та самая бита. Не то, не то… А вот она. Алюминиевая и легкая. Надо положить в инвентарь. — Инвентарь. Вжик. Окошко-книжица послушно появилось перед глазами. Я ткнул битой в окошко и кончик пропал, чуть подтолкнул и бита послушно появилась в ячейке для оружия. Инвентарь закрыть и в путь. По пути пытался открыть скилл «Наблюдательность». Получалось не очень. Сколько бы я не вглядывался в окружающую меня местность, ничего не происходило. Плюнув на эту затею, я ускорил шаг. Примерно через полчаса я вышел на небольшую полянку. Думаю, подойдет. Первым делом сажусь делать барьер. Вспоминаем как это делать. Вытягиваю руку вверх и собираю на ней ману, а теперь выпускаю… Динь.

Скилл создан действием.

Скилл [Энергетический шар] создан.

[Энергетический шар] «активный» Ур. 1 Опыт: 0.00%

Атакует излучением маны. Сила атаки зависит от Интеллекта. Радиус 10 м.

Сила зависит от Интеллекта… И как мне определить количество урона? А затраты? М-дааа… Надеюсь с другими будет по-другому! И почему так и просится ироничное: «Надейся-надейся!» Ладно, с этим разберусь позже. А вот с барьерами… Я явно что-то упускаю, вот только что? — Э-эх… Как же плохо без учителя! — со вздохом растянулся я на траве, — ну ничего, справимся, чай не маленькие уже! Аж тридцать девять лет! И почему после этой фразы на хи-хи тянет? Ладно, начнем с начала. Барьер состоит из маны, а все что состоит из маны относится к магии (Да! Знаю! Это грубое представление, но что поделать). А в магии главное что? Правильно, четкое представление желаемого. — Ага! Вот и ошибка! Я же не представил создание барьера, а лишь пожелал выпустить ману, вот она сама и выпустилась. — довольно сообщил я сам себе, —, а теперь тоже самое, но с желанием создать данж. Вшух. Исчезли все звуки. Получилось? Динь.

Скилл создан действием.

Скилл [Открыть Данж] создан.

[Открыть Данж]

«активный» Ур. 1 Опыт: 0.00% Используется для входа во временный данж. Более сильные данжи могут быть открыты в зависимости от уровня навыка.

— Есть! — от переизбытка чувств, я чуть было не начал скакать по полянке, — А теперь выходим! — собираю маны и выпускаю, думая о выходе из данжа… Вшух. И звуки снова слышны.

Скилл создан действием.

Скилл [Закрыть Данж] создан.

[Закрыть Данж] «активный» Ур. 1 Опыт: 0.00% Используется для выхода из временных данжей.

— Ну, что ж, — довольная лыба расплылась на лице, — приступим! [Открыть Данж]! Вшух. — Ну, что? Попробуем сделать щит? Как он делается? Хммм… Представляю как мана собирается в руке, теперь вытягивается в квадрат толщиной три сантиметра, а теперь поднимается над рукой в воздух… Бип.

Действие невозможно. Недостаточный контроль маны.

Ясно все с вами. Надо инту до 50 качать, а там и контроль в виде плюшки будет. Тогда займемся битой и потом будем барьер качать, чтобы свои зомбики были! Что нам сейчас нужно? Нам нужна бита и дерево (не воздух же бить?), это все у нас есть. А значит, что? Правильно. Вперед! Через десять минут. Пип.

Вы упорно трудились. Ваша Сила повысилась +1 Ваша Выносливость повысилась +1

Неожиданно, но приятно. Динь.

Скилл создан действием.

Скилл [Мастерство дубинки] создан.

[Мастерство дубинки]. «пассивный» Ур. 1 Опыт: 0.00%

Позволяет свободнее пользоваться тупыми предметами. 10% увеличение урона от дубин. 5% увеличение скорости атаки с использованием тупых предметов.

А теперь скилл на атаку. Посильнее замахнуться и… Бах! А теперь еще! Бах! И еще. Динь.

Скилл создан действием.

Скилл [Мощный удар] создан.

[Мощный удар] «активный» Ур. 1 Опыт: 0.00%

Усиленно бьет цель. Увеличение критического урона 15% Увеличение силы удара 50%

Уже лучше. Посмотрим. [Мощный удар]! Бах. 0! У дерева снесло кусочек в длину сантиметров десять, а в глубину примерно три. Хммм… Продолжим? Второй удар, третий, десятый… Пип.

Мастерство навыка [Мощный удар] повышено на 1 уровень.

А? Всего десять ударов? А следующей уровень через сколько? Щас посмотрим. Первый удар, пятый, десятый, двадцатый, сороковой, пятидесятый… Пип.

Мастерство навыка [Мощный удар] повышено на 1 уровень.

Вы упорно трудились. Ваша Выносливость повысилась + 1

Ага, значит для третьего уровня нужно минимум сто повторений. В принципе нормально, думал будет хуже. И еще. [Мощный удар]. Пшии… А? От биты пар идет, перегрев что ли? Хммм… — Окно статуса. Вжик.

Окно статуса

Имя: Хан Чжи-Хан Титул: ---- Класс: Игрок Раса: Человек Возраст: 18 (39) * Уровень: 3 Опыт: 87.9% ОЖ: 278/278 (5.56 в мин) ОМ: 0/205 (2.05 в мин) Параметры Сила: 11 За 10 +5% к физ. урону Выносливость: 11 За 10 +5% к количеству жизни Ловкость: 11 За 10 +1% к скорости восстановления очков жизни (ВОЖ) Интеллект: 7 За 10 +5% к количеству очков маны Мудрость: 6 За 10 +1% к скорости восстановления очков маны (ВОМ) Удача: 9 За 10 +10% к шансу выпадения нужной вещи Свободные очки: 0 Деньги: ₩3000

Ага, Сила +1 и Выносливость +2. Так, Выносливость отвечает за ОЖ, что у нас там… +43 откуда? Не, я конечно не против, но мне интересно, как система работает. Ага, вот что случилось с битой. Мана кончилась всего за шестьдесят ударов. Это конечно мало, но для двухсот пяти маны это весьма нормально. Видимо скилл забирает примерно два-три очка маны. Так, теперь пока мана восстанавливается можно отдохнуть. — [Закрыть Данж]. Вшух. Ви~и-ви-ви-ви-ви~и… Цикады свои песни запели. У~ух! Хорошо все-таки здесь: лежишь, ничего не делаешь. Красота~а! А облака какие красивые, такие пушистые, разных форм и размеров. Вон то, похоже на подушку, а вон то, на листик, а то, на рыбку. Аж рыбы захотелось, может мама приготовит ее на ужин? Было бы здорово. О, а вот облако в виде чашки. Динь.

Скилл создан действием.

Скилл[«Наблюдательность] создан.

[Наблюдательность] «активный» Ур. 1 Опыт: 0.00% Позволяет игроку видеть информацию о существах и предметах.

О! Как интересно, скилл дали после наблюдения за облаками, но когда я наблюдал за прохожими и просто местностью полчаса, то ничего не произошло, а сейчас… Может это из-за того, что я в облаках подмечал форму? Интере~есная Система. Хммм… Попробуем на бите, мне как раз интересно сколько у нее урона. — [Наблюдательность]. Пик.

Меттстар Алюминиевая бита. Сделана в компании РиэлТэк Мануфактурин. Легче и намного сильнее, чем деревянная бита.

И про урон ничего, жаль. Так, мане на полное восстановление нужно еще сорок минут, значит пока просто помахаем битой, а как восстановится мана, то снова на [Мощный удар] переключусь. Через шесть часов. — Уф, все, — со вздохом сказал я, опускаясь на траву, — за это время я поднял [Мощный удар] до четвертого уровня, теперь критический урон увеличен на 18%, скилл [Мастерство дубинки] поднялся до пятого. А так же Выносливость поднялась на 3 единички, Сила — на 2, даже поднял Ловкость на 1 позицию. Вот так я теперь выгляжу:

Окно статуса

Имя: Хан Чжи-Хан Титул: Класс: Игрок Раса: Человек Возраст: 18 (39) * Уровень: 3 Опыт: 87.9% ОЖ: 325/325 (6.5 в мин) ОМ: 3/205 (2.05 в мин) Параметры Сила: 13 За 10 +5% к физ. урону Выносливость: 14 За 10 +5% к количеству жизни Ловкость: 12 За 10 +1% к скорости восстановления очков жизни (ВОЖ) Интеллект: 7 За 10 +5% к количеству очков маны Мудрость: 6 За 10 +1% к скорости восстановления очков маны (ВОМ) Удача: 9 За 10 +10% к шансу выпадения нужной вещи Свободные очки: 0 Деньги: ₩3000

— [Закрыть Данж], —, а теперь домой. Так, время восстановления способности временного данжа пять секунд. Значит пока иду буду качать его, а также [Наблюдательность]. Пип.

Вы способны находить легкие пути развития. Ваша Мудрость повысилась +1

А Система одобряет! Тогда домой и с качаем.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.