ID работы: 3394770

Нуб

Джен
R
В процессе
163
автор
Djino бета
Размер:
планируется Макси, написано 24 страницы, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
163 Нравится 81 Отзывы 109 В сборник Скачать

Глава 2. Размышления

Настройки текста
Вскипятив чайник, позавтракав салатом, парой бутербродов со шпротами и колбасой, попив чай с тортом, я присел на диван, и принялся рассуждать, что мне делать дальше. По всему выходило, что раз это Игра, то должны быть задания, и враги, значит, мне нужно оружие. Кто будет, моими врагами — возможно гопники, неформалы, хулиганы, преступники, ну в общем люди. Возможно нежить, то есть скелеты, зомби, призраки, личи, умертвия. Возможно, дикие животные, бешеные собаки, монстры, мифические существа. Возможно также обладатели особой силы, представители других разумных рас, пришельцы. Возможно, даже демоны, божества и их последователи, кто знает. Пока я размышлял, ко мне подошёл кот Тимка, и потёрся об руку. Взял на руки и начал гладить спинку, голову, ушки и грудку. Серый кот развалился на коленях и заурчал. Так что мне нужно: защита и оружие. Если моим противником будет обычный человек, то законы РФ ещё никто не отменял, если это уличная драка, то лучше подойдёт дубинка, электрошокер, перцовый баллончик, ещё можно припугнуть ножом. Дубинку можно сделать из сломавшегося черенка от лопаты, просто отпилить, закруглить в месте отпила и ошкурить, приделать петельку. Ножи у меня складной маленький швейцарский, средний складной, надо бы ещё большой взять, надеюсь до этого не дойдёт. Если нежить или нечисть, то вероятнее всего святая вода, серебро, соль. Если монстры и прочее то, старый добрый топорик, колун, лом, гвоздодёр (прим автора: многие вспомнили), лопата. Так же надо щит — малый и ростовой, можно и тонфу сделать. Шлем надо бы купить. Не забыть и о дальнем бое рогатка, праща, лук, арбалет, самострел, петарды, большие гвозди, шарики подшипника, просто камни, ножи сюрикены, дротики, коктейль Молотова, груз на верёвке, ну в общем выбор большой, учитывая, что огнестрел у меня вряд ли появится, а дистанционно атакующих заклинаний пока нет.

[Мудрость повышена на 1]

Система одобряет. Но похоже я так увлёкся размышлением, что не заметил сообщения:

[Получены новые навыки: Понимание Зверей, Массаж] [Понимание Зверей — Пассив. Ранг 1. Прогресс 23%. Повышает понимание зверей на интуитивном уровне. Уменьшена вероятность проявления агрессии со стороны зверей на 5%. Увеличены шансы эффективного приручения на 1%. Повышена эффективность дрессировки на 1,5%. Питомцы в вашем отряде становятся терпимее друг к другу. Основные модификаторы Харизма, Интеллект, Удача. Максимальное количество питомцев: 1] [Желаете сделать кота Тимофея своим питомцем] [Да/Нет]

Отправить кота сражаться с кем-то из вышеперечисленных, естественно выбираю «НЕТ».

[Массаж — Пассивный/Поддерживаемый. Ранг 1. Прогресс 21%. При пассивном использовании дополнительно восстанавливает Очки Выносливости на 0,01% в секунду и 0,005% Очков Жизни в секунду. Снижает болевые эффекты на 20% при использовании и на 1% за каждую минуту использования. Снимает усталость, восстанавливая шкалу бодрости (мозг тоже должен отдыхать, так что не спать несколько дней подряд вредно). Улучшает отношения с объектом применения. (Кроме самого себя разумеется) Эффект повышается при применении крема или масел, так же повышает лечебный эффект мазей. Основные модификаторы: Интеллект, Ловкость. При поддержании эффективность повышается в 2 раза. Навык развивается быстрее. Затраты манны 15 единиц в минуту. Слова активации «Магический массаж»/Мысленное усилие.]

То есть по сути слабая длительная лечилка, но хоть что-то, так же можно день, или 2 не спать. Затраты великоваты и эффективность мала, возможно если прокачать, то будет круто. Кот развалился у меня на коленях, вытянув лапы к верху, этакая кабыздохина, а морда уж сильно довольная, вот не верю, когда говорят, что коты не умеют улыбаться, а лыба у кота чуть ли не до ушей. Надо бы подготовить оружие, чтобы мне не пришел вдруг большой полярный лис. Если мне предстоит вдруг с кем-то драться из людей, то дубинка из черенка для атаки и тонфа для защиты и блоков, будут в самый раз. Если вдруг призраки, то святая вода и водяной пистолет с подкачкой воздуха. Ещё возьму топор, облегчённый шестигранный лом, лопату, колун, гвоздодёр благо всё это не в единственном экземпляре. Нужно к тому же найти подходящее именно мне оружие. Дистанционное, нужно посмотреть в интернете. Так иду в зал, включаю комп. Где-то через полчаса определился с выбором — рогатка, стреляющая стрелами (Кулибин ТВ). За это время мама уже проснулась, сказала мне затопить печку. Пока я левой рукой мял кота за шиворот, поддерживая манной навык «Массаж», поднял уровень навыков. Понимание животных до 3 уровня, массаж до 5-го

[Понимание животных — Пассив. Ранг 3. Прогресс 31%. Повышает понимание зверей на интуитивном уровне. Уменьшена вероятность проявления агрессии со стороны зверей на 7%. Увеличены шансы эффективного приручения на 3%. Повышена эффективность дрессировки на 2,5%. Питомцы в вашем отряде становятся терпимее друг к другу. Основные модификаторы Харизма, Интеллект, Удача. Максимальное количество питомцев: 1]

[Массаж — Пассив/Поддержано. Ранг 5. Прогресс 2%. При пассивном использовании дополнительно восстанавливает Очки Выносливости на 0,05% в секунду и 0,025% Очков Жизни в секунду. Снижает болевые эффекты на 22% при использовании и на 1,5% за каждую минуту использования. Снимает усталость, восстанавливая шкалу бодрости (мозг тоже должен отдыхать, так что не спать несколько дней подряд вредно). Эффект повышается при применении крема или масел, так же повышает лечебный эффект мазей. Улучшает отношения с объектом применения. (Кроме самого себя разумеется) Основные модификаторы: Интеллект, Ловкость. При поддержании эффективность повышается в 2 раза. Навык развивается быстрее. Затраты манны 11 единиц в минуту. Слова активации «Магический массаж»]

Прочистить печку, убрать старую золу с кошачьего лотка, засыпать новую, заложить печку дровами, бумагой и немного бересты, поджечь. Подождать, пока разгорится, добавить треть ведра угля, включить насос, гоняющий воду по батареям. Закончил. Навык «кочегар», как ожидал не получил. Теперь время заняться гимнастикой, то есть колкой дров. Так как в прошлом году школа спонсировала нас дровами, дополнительно мы их не покупали, но зима холодная была пару дней назад пришлось снова покупать, на этот раз берёзовые чурки. Колун в руки и за работу.

[Взято задание: «Колка дров» поколите не менее 50 чурок на дрова и отнесите в сарай. Награда: улучшение отношений с родителями, вариативно. Отказ/не завершение: ухудшение отношений с родителями, вариативно. Дополнительно: заготовьте тонкие рейки и снимите бересту на растопку. Награда Вариативно.]

Квесты появились, это хорошо. Ну приступим. Делал я 3 подхода примерно по пол часа с отдыхом где-то минут по 10. На отдыхе я тратил манну на массаж своих рук и ходил по сараю, кладовке и выполнял «Анализ» на инструментах и всяком барахле. Поднял до 6, при этом интеллект повысился на 1. Так же поднял навык массажа на +2.

[Анализ — Пассив/Актив/Поддержано. Ранг 6. Прогресс 14% Способность собирать поверхностную информацию при пассивном использовании. Подробную при разовой точечной активации, так же вести продолжительное наблюдение при поддержании умения. Основные модификаторы Интеллект, Мудрость, Ловкость. Затраты манны: Активное: Слова активации «Анализ», стоимость 4 единиц манны. Поддержание: Слова активации «Наблюдение», стоимость 0,4 единица манны в секунду.] [Массаж — Пассив/Поддержано. Ранг 7. Прогресс 12%. При пассивном использовании дополнительно восстанавливает Очки Выносливости на 0,07% в секунду и 0,035% Очков Жизни в секунду. Снижает болевые эффекты на 23% при использовании и на 1,7% за каждую минуту использования. Снимает усталость, восстанавливая шкалу бодрости (мозг тоже должен отдыхать, так что не спать несколько дней подряд вредно). Эффект повышается при применении крема или масел, так же повышает лечебный эффект мазей. Улучшает отношения с объектом применения. (Кроме самого себя разумеется) Основные модификаторы: Интеллект, Ловкость. При поддержании эффективность повышается в 2 раза. Навык развивается быстрее. Затраты манны 11 единиц в минуту. Слова активации «Магический массаж»]

За время, пока я колол дрова, делал рейки, срывал бересту, я пропустил сообщение о выполнении задания. Что в итоге я получил: +2 к силе, + 1 к выносливости +2 к ловкости. Ещё +1 к удаче за сдирание коры. Получил новые навыки и в процессе их повысил. При использовании колуна.

[Владение Рубящим двуручным оружием — пассив. Ранг 6. Прогресс 44%. Увеличивает урон от двуручного оружия рубящего типа на 12%. Бонус к освоению и развитию одноручного оружия аналогичного типа. Основные модификаторы: Сила, Ловкость.] [Владение Дробящим двуручным оружием — пассив. Ранг 6. Прогресс 21%. Увеличивает урон от двуручного оружия рубящего типа на 12%. Бонус к освоению и развитию одноручного оружия аналогичного типа. Основные модификаторы: Сила, Ловкость.]

Так же я использовал топор и получил:

[Владение Рубящим одноручным оружием — пассив. Ранг 3. Прогресс 81%. Увеличивает урон от одноручного оружия рубящего типа на 6%. Бонус к освоению и развитию двуручного оружия аналогичного типа. Основные модификаторы: Сила, Ловкость.]

При использовании обратной стороны топора, я получил:

[Владение Дробящим одноручным оружием — пассив. Ранг 2. Прогресс 92%. Увеличивает урон от одноручного оружия дробящего типа на 4%. Бонус к освоению и развитию двуручного оружия аналогичного типа. Основные модификаторы: Сила, Ловкость.] [Дровосек — пассив. Ранг 4. Прогресс 71%. Увеличивает Эффективность рубки дерева. Увеличен урон древомонстрам на 8%. Основные модификаторы: Сила, Ловкость, Интеллект.] [Сбор трофеев — Пассив. Ранг 3. Прогресс 11% Комплексный навык, включающий в себя сбор отдельных предметов от основного. С повышением ранга, повышается эффективность. Основные модификаторы: Интеллект, Удача. Доступные варианты: Древесина; Кора дерева; Ветки, Листва]

В список покупок однозначно добавляется коктейль Молотова, так как это будет эффективнее, если вдруг такой древомонстр встретится. Для сучковатых чурок я часто использовал «Могучий удар». Первый активный боевой навык:

[Могучий удар — Пассив/Актив. Ранг 2. Прогресс 44% Пассив: увеличивает мощь вертикальных, горизонтальных, косых ударов и с использованием замаха при одноручном на 31% при двуручном 51%. Основные модификаторы: Сила, Ловкость. При активном использовании эффективность удара возрастает в 1,55 раз, затраты при активации 19 ОЭ. Активация мысленное усилие.]

При активации, это непередаваемое ощущение, будто кровь приливает к мышцам, даруя легкость, и чувство силы. Что там за само задание:

[Задание «Колка дров» частично выполнено: Основное — улучшение отношений с родителями, 70 оп, 300р. Дополнительно 20 оп, 100р]

Хорошо, что взял. Деньги пришли не от родителей, а на «Карточку Игрока». До повышения не хватило «Частично», ну значит, надо отнести в сарай. Выносливость поднялась на 1.

«Статус» =========================================================== Имя: | Нагибин Устин Борисович Титул | нет Уровень: | 1 | 90/ 100 Очки: | текущее | макс | рег/мин Очки жизни: | 283/ 283 | 5,1 Очки энергии: | 188/ 199 | 3,6 Очки манны: | 299/ 299 | 5,2 Состояние: | Спокоен, задумчив Возраст | 16 Раса: | Человек Социальный статус: | Ученик девятого класса, хорошист Должность: | нет Особое: | Игрок, Нейтрал, Амбидекстер, Помощник, Золотые руки, Одиночка, Туб, Мезоморфный. Основные характеристики: | База | Эффекты | Итог Сила: | 17 + 0 = 17 Выносливость: | 12 + 0 = 12 Ловкость: | 9 + 0 = 9 Интеллект: | 20 + 0 = 20 Мудрость: | 24 + 0 = 24 Дополнительные характеристики: | База | Эффекты | Итог Харизма: | 15 + 2 = 17 Удача: | 10 + 0 = 10 Грузоподъёмность, кг: | 30,6 + 0 = 30,6 Свободные очки: | 0 ==============================================

Осталось отнести ещё пару охапок и кору. Ну закончил.

[Задание «Колка дров» полностью выполнено: Основное — улучшение отношений с родителями, 70 оп, 300р. Ещё 20 опыт и 100р. Дополнительно 20 оп, 100р.] [Вы получили новый уровень]

«Статус!» ============================================== Имя: | Нагибин Устин Борисович Титул | нет Уровень: | 2 | 10 / 250 Очки: | текущее | макс | рег/мин Очки жизни: | 283 / 316 | 5,7 Очки энергии: | 188 / 224 | 4 Очки манны: | 299 / 337 | 5,9 Состояние: | Спокоен Возраст | 16 Раса: | Человек Социальный статус: | Ученик девятого класса, хорошист Должность: | нет Особое: | Игрок, Нейтрал, Амбидекстер, Помощник, Золотые руки, Одиночка, Нуб, Мезоморф. Основные характеристики: | База | Эффекты | Итог Сила: | 17 + 0 = 17 Выносливость: | 12 + 0 = 12 Ловкость: | 9 + 0 = 9 Интеллект: | 20 + 0 = 20 Мудрость: | 24 + 0 = 24 Дополнительные характеристики: | База | Эффекты | Итог Харизма: | 15 + 2 = 17 Удача: | 10 + 0 = 10 Грузоподъёмность, кг: | 30,6 + 0 = 30,6 Свободные очки: | 5 ============================= «Инвентарь» ================================ Инвентарь: Количество ячеек: | 3 / 89 Переносимый вес, кг: | 0,3 / 328,43 Макс. объём предмета, литры: | 117,83 [Ячейки 5*8] Сортировка: | [Объединить] | [Разъединить] | [Уничтожить] Деньги: | Кредит | Операция | Наличные Рубли: | 5200 < Конвертация > 300 Доллары: | 0 < Конвертация > 0 Евро: | 0 < Конвертация > 0 ? | 0 < Конвертация > 0 ===================================

Теперь пора приступать к крафтингу.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.