ID работы: 3421600

Скидбладнир: Золото и чешуя

Гет
R
Завершён
786
Tayon бета
Размер:
343 страницы, 41 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
786 Нравится 1076 Отзывы 300 В сборник Скачать

Глава 6. Превращение.

Настройки текста
Глава 6. Превращение. Увы, я не Спаситель, я всего лишь палач. Я не веселье приношу, но лишь раскаяния плач. Плач... А нелюдь в земле проживёт, как черви слепые живут - Ни сказок о вас не расскажут, ни песен о вас не споют! «Пилот – Палач». Рэйхарт ди Рен, он же великий ворчун всех Лотосов в кое-то веки был доволен всем. Он находился на острове под названием Драгар, столице Дома Дракона. Самый большой и богатый город Нейтральных земель. Да, в нем нет магических красот, как в Магоре, но технологические были на таком уровне, от чего создавалось впечатление, будто находишься в эпохе стим-панка, приправленном городами будущего. Очень высокие дома, которые могут посоперничать с современными высотками, созданные из металла, стекла и труб. Пар валил отовсюду. По дорогам ездили паровозы, которые соединяли все части города. Этот город - не Подгорье гномов, где ценятся традиции прошлого и уважение к Камню. Тут ценят другие идеалы. Пар и Металл – вот правители этих земель. Рэю тут нравилось, очень. Есть на что посмотреть, есть чем полюбоваться. Драгар впечатлял и напоминал другие города, в привычном мире. Нечто похожее можно встретить и в Аркаде, но тут все как-то свободнее, и легче дышится. Жители Дома Дракона - действительно лучшие инженеры в мире. Это место - настоящий рай для изобретателей и людей науки. Тут можно заниматься почти всем, что другие могут запретить. Ну, конечно, кроме бесчеловечных опытов над разумными, тут такое не очень жалуют. Но големика, механика, кораблестроение, оружейное дело, алхимия и многое другое тут всегда практикуют и эксперименты чуть ли не каждый день. Тут даже есть неплохие вещи типа Парового доспеха, это новейшая разработка, наподобие Драконьих лат для Джаггернаутов. Очень стильно выглядит, напоминает собой броню из Фаллаут. Но все здесь чистое, светлое и приятное. Гномам самим не нравится гнетущая атмосфера, потому на их территории всегда приятно находиться. И, что было самым приятным, он тут был официально и по приглашению, что существенно облегчает жизнь, и открывает те двери, которые раньше были для него закрыты. Рей добрался до главного административного здания, которое по внешнему виду напоминало огромный орган, где его уже встречали. Старый знакомый гном. Его добрый друг, еще со времен, когда он был сам гномом, а также соратник, который иногда, как мог, подкидывал какие-нибудь квесты от Драконов, чтобы репутацию набить, до того, как Рэй связался Лотосами. У него была довольно нетипичная внешность для гнома. Не бочкообразный, а довольно худой, невысокий, с длинными черными волосами, козлиной бородкой и тонкими завитыми усами, делавшими его похожим на злодея из детского мультика. Наглое лицо, которое порой хотелось разбить о стену. Некоторые говорили, что у него эльфы в родственниках есть, но сам он никогда об этом не говорил. Для игроков невозможны полукровки, а вот местные вполне могут быть порой результатом межвидовых браков. Но тип приятный, пусть порой и раздражает. Одевается он как самый настоящий мушкетер. Большая шляпа с перьями, синий камзол, белая рубашка, жабо, зеленые штаны и высокие сапоги. На поясе у него - шпага, в ухе - золотые серьги, а на пальцах - перстни. Этот парень является главой охраны Генератора, сложно поверить, что такому доверяют охрану. Да у него на роже написано, что он замыслил недоброе. - Картар, - улыбнулся Палач. - Рэй! – обрадовался ему гном. – Ну и высокий же ты, - рассмеялся гном, осматривая друга. – А раньше ты был прикольным и рыжим. - Но зато теперь я смотрю на тебя свысока, - усмехнулся Палач, отняв его шляпу и примерив. – Теперь тебя смело можно использовать как подставку для пива. - Прости, но у меня голова не квадратная, в отличие от тебя, - толкнул его друг. - Ну, ты о трудностях с мозгами всегда больше знаешь. Опыта много, видать. - Кто бы говорил, - покачал головой Картар. – В крови, наверно, все мозги испачкал, или давно птенцом Вестника стал. - Вот этого уж мне точно не надо, - фыркнул Рэй. Ага, он и так технически подчиненный Морра, из-за дареного дворянства королевства Дитто, а это было бы реально чересчур. Вернул ему шляпу. - Пришло время, - покивал Картар. – Идем, а то простоим тут до вечера. Они направились в сторону паровоза. Подойдя к станции, гном что-то нажал и через несколько минут прибыл белый поезд. К нему никто подходить не стал. Ведь это специальный транспорт для особых гостей или службы безопасности. Какой-то игрок попробовал к ним подсесть, но его поймала охрана и увела в сторону. Вагон был хорош, много сидений, приятный светлый интерьер, да и едет он быстрее остальных. - Слышал, у вас тут «динозавры из ниоткуда» тоже появлялись. - вспомнил Рэй - Ага, - кивнул Картар. – Сам был в шоке, когда увидел. Но трицератопс оказался вполне симпатичным. - Откуда их хотя бы кидают к вам? - Точно неизвестно. В мире не так уж и много мест, где такие животные водятся. В Гахабе так точно есть, но весь континент проверить невозможно. А как, мы до сих пор голову ломаем. - Может чья-то диверсия. А с перемещением вполне могут быть точки привязки. - Возможно. На местах появления мы замечали странности. Свидетели говорят, что перед появлением на земле что-то было. Но подтверждений мы не нашли. - Вроде как пострадавших нет. - Как ни странно, - фыркнул гном. – Ни одного пострадавшего. Да и события идут совершенно в другую от нас сторону. Но я устал всем повторять, чтобы были бдительными. Не нравится мне это. Рэя от чего-то посетила странная мысль. Что бы было, будь Рэй тут не один? Просто, будь тут Морроу, он бы точно влип в подобные неприятности. Но благо сам Рэй таких проблем не знал, да и такой «удачи» ему точно не нужно. Сегодня он обретет огромную силу, демонифицирует, а также станет архонтом. Недавно усиленное тело до сих пор болит. Ехидна точно не старалась сделать операции менее болезненными. Чертова садистка. Но зато профессионал. У Палача есть знакомые химерологи, но вот таких профи в мире еще поискать надо. Несмотря на ее дурную репутацию, даже Кейн Потрошитель признавал ее мастерство. Рэй не ошибся. Те улучшения, что она над ним провела, намного лучше, чем те, что провел бы тот же Кейн. Ну, в защиту Магистра можно сказать, что Ехидна гуманными методами не работала, и пациента не щадила, потому и такие операции - крайне рискованные. Даже для игрока. Хотя гуманности в самом Кейне тоже не так уж и много. Его должность просто обязывает быть сдержаннее, а то бы устроил тут бойню с трупами. Не все из того, что хотел Рэй получилось, но чем богаты тем и рады. Теперь его скелет был немного усилен, кожа стала прочнее, мышцы также подверглись изменению, как мозг и магические каналы. При становлении архонтом все эти улучшения сойдут на нет, но их эффекты останутся, может даже станут сильнее. На это Рэй очень рассчитывал. Вскоре паровоз с глухим гудком свернул с общих рельс и отправился прочь от города. Генератор - слишком опасная вещь, чтобы держать ее близко к населению. Через несколько минут езды по пустынной местности он, наконец, увидел его. Огромное белоснежное здание-шар, из которого торчали тысячи труб, уходящие под землю. Все это здание и есть Генератор Демонометрии. Все это создано для обеспечения энергией этой вещи. А жрет она энергии будь здоров. Через десять минут они добрались до самого здания. На входе у них проверили пропуски, затем хотели пробить и личность Рэя, но Картар вступился, сказав, что он под его ответственностью. Пусть с Лотосами у Драконов проблем нет, но лучше не рисковать. Они прошли по широкому зеленому коридору. Коридор был очень длинным, потому его кто-то и назвал Зеленая миля. «Интересно, они хоть знают значение этого?» - спросил он сам себя. Тот фильм очень хороший. Вскоре они зашли в медицинский кабинет, где Рэю пришлось проходить все проверки и рассчеты. Доступ к машине у него есть, но перед всем этим ее нужно настроить. - Для меня должны были подготовить ритуал Архонтизации, – сказал Рэй. - Да, мы получили послание от Фреддина Скрима. Присланные им ингредиенты в полном порядке, плата переведена. Прошу сюда. С архонтами там даже проще работать. Так что, раздевшись до неснимаемого белья, Рэй выпил все нужные зелья, прошел в особую большую комнату, где эта операция и проводится. Большой овальный зал с пятиуровневым магическим кругом на полу и восемью кругами на стенах. По краям стоят большие колонны кристаллов. - Вот, - он передал гному небольшую папку. – Тут данные, которые мне нужны в Генераторе. Можете ввести. - Хорошо, - кивнул он. – Удачи, Двери за Рэем закрылись, и он молча прошел в центр круга. Его навык Иллюзии закрыт, как и Аркана, так что превращение пройдет нормально. Несколько секунд ничего не происходило. Он спокойно стоял в центре, ожидая начала. Затем послышался звенящий звук, который шел от кристаллов. Руны на полу и потолке начали светиться. Затем по тонким линиям энергия начала передаваться к кругу, а затем соединять все линии вместе. «Сейчас будет больно», - внутренне застонал он. Тут от одного кристалла в его грудь ударила молния! Она прошла сквозь его тело и ушла в противоположный кристалл. Рэй упал на колени от боли. Выплюнув кровь, он поднялся! В этот момент ударила вторая, прямо в бок! После этого молнии будто сорвались с цепи, словно голодные собаки напали на него, пробивая его тело непрерывно. А в это время круги просто горели от света. Тени поднялись вокруг и превратились в каких-то маленьких карикатурных человечков. Они начали водить хоровод вокруг него. Хор запел вокруг. Звук был таким сильным, что он чуть не оглох. Он посмотрел на свои руки. Кожа будто стала прозрачной, были видны кости. Новая вспышка и кости исчезли! Молнии били непрерывно, хор пел, оглушая его сознание, а свет заполнил все вокруг… Резко все прекратилось… Медленно открыв глаза, он попытался понять, что ощущает. Затем понял, что ничего не ощущает... Подняв руку, он осмотрел ее. Кожа немного потемнела. Стала будто загорелой. Присмотревшись, он смог посмотреть сквозь нее. Волосы остались седыми. Благо не выросли. А то, глядя на Морра с его прической, он как-то не хотел, чтобы волосы сами отрастали. - Вау… - прошептал он. В теле была такая легкость. Поднявшись на ноги, он чуть не упал! Случайно подпрыгнул выше, чем ожидал. Его тело было таким легким. Осмотрев себя, он поразился изменениям. Кристалл, что торчал из его груди, пропал, превратившись в большую красную татуировку на всю грудь в виде пернатых крыльев. - Круто, - усмехнулся он. Затем направился к выходу, но опять чуть не упал. - Надо будет привыкнуть к новому телу. Затем он увидел сообщение: Вы прошли процедуру воплощения магии! Ваша раса изменена – Сумеречный архонт! Внимание! Ваше тело изменено. Характеристика Телосложение удалена. Жизнь более недоступна вам, потому за ваше существование отвечает Мана. Расовые особенности изменены: Бонусы: Тень прежнего себя - Влияние вашего смертного тела на текущее воплощение нельзя недооценивать. Соотношение Физического урона 1:0.45. Ядро духа - 1 единица Резерва маны была добавлена вам Тенью вашего смертного тела. Вы не можете тратить 8 единиц своей маны - данное количество может быть задействовано только для Щита Маны. Жажда Магии - вы способны вытягивать ману из предметов, содержащих ее в неупорядоченном виде. Апофеоз мага - Соотношение Маны 1:8. Соотношение восстановления маны 1:0.4. Телекинезис - архонты способны на стихийные проявления телекинеза. Соотношение грузоподъёмности с магической силой 1:1. Вы способны левитировать со скоростью 0.5 м/с. Бескровный - вы неуязвимы к магии крови. Магия крови недоступна вам. Дитя Иллюзии - вы являетесь воплощением магии Иллюзий. + 25% к силе заклинаний Иллюзии, +25% к силе скрывающих персонажа умений. Стигма Тиакса - Руна, появившаяся в месте, куда был имплантирован артефакт "Кристалл Мощи Тиакса", хранит его силу. Вы получаете 1,5 Магической Силы за уровень персонажа. Глаза Фирициана - вы можете использовать Взгляд Неизбывной Алчности. Штрафы: Чистый Дух - вы уязвимы к магии духа. Бестелесный - у вас больше нет характеристики "телосложение". Вы не можете принимать пищу или употреблять зелья. Дефект магии - Ваши магические изъяны, как дампира, были приумножены побочными эффектами "Кристалла Мощи Тиакса", с коим вы теперь неразделимы. Соотношение Магического урона 1:0,05; Соотношение Силы Магии 1:0. Магическое питание – Вам необходимо питаться магической силой, вытягивая ее из зелий маны или магических предметов. - Неплохо, - покивал он. Тут многое изменилось, и часть благодаря тому, что сам много чего сделал. Кое-что проявилось тут, а что-то осталось условным. Как и у всех астральных созданий, у Рэя теперь нет жизни. Эта характеристика удалена. Теперь он сам - мана на ножках, а значит, к применению умений нужно будет подходить крайне осторожно. Потратишь всю ману и умрешь. Он не стал призраком и бестелесным в физическом плане, его все еще можно ударить. Магия духа так вообще наносит повышенный урон, как всем призракам. Также Рэй теперь может левитировать, но к этому еще нужно будет привыкнуть и научиться использовать. Минусы были также очень неприятными. Первый в том, что стал уязвим к Духу. Это плохо. Магов, применяющих дух, много, с ними придется осторожнее. Затем минус с едой и зельями. Теперь многое терялось. И еще он был не уверен подействует ли это с кровью Морра. Если нет, то все будет плохо. Алая связь крайне полезна и терять ее не хотелось бы. Самым неприятным стал Дефект. От него избавиться не удалось, так он еще и сильнее стал. Рэй в свое время прошел обучение в Магоре, так что часть его компенсировал, но теперь все стало хуже. Силы магии он вообще теперь не получает. Зато она дается за уровень, это хоть немного компенсирует потери. В целом все не так плохо. Жить можно, но с кровью нужно будет что-то решать. Последнее вполне нормально. Раньше нужна была кровь, а теперь мана, ну, а зелий маны всегда можно добыть. Ничего страшного, но уже без бонусов, как у дампиров и вампиров. Вот так, сидя и рассматривая изменившиеся статы, он и не заметил, как открылась дверь. - Живой еще? – Спросил Картар. - Относительно, - улыбнулся Палач. – Все прошло успешно. - Отлично, - потер он руки. – Сейчас на обследование. Будешь сразу Генератор проходить или передохнешь? - Лучше все сразу, - вздохнул он. – Не самые приятные ощущения будут, но времени до Башни не так много. Нельзя его терять. - Как хочешь, - махнул рукой гном. – Себя же гробишь. Рэй только рассмеялся и пошел к медикусам. Нужно, чтобы они все осмотрели, замерили и внесли в машину. Настройка - очень тонкий процесс. А учитывая, что именно нужно Рэю, все это должно быть рассчитано до мельчайших деталей. С такими силами ему уже никто не будет страшен. Хотя даже после превращения у него возникнет большая проблема. Нужно будет набрать как можно больше очков умений. Ему их нужно будет больше, чем всем остальным, в особенности для одного особого умения. Все процедуры заняли час. Ему было велено нарядиться в больничный халат и в нем все проходить. Как только он его надел, тот заискрился и вскоре стал таким же призрачным, как и сам Рэй. Теперь среди Злодеев он не будет белой вороной. А то вампир, дроу и демонолог есть, а он один ничего такого уж крутого не имел. Но теперь и он необычен. Квартет Злодеев обрел и призрака. А через несколько минут он станет еще сильнее. Он стоял перед огромной, под тридцать метров, дверью, ожидая, когда она откроется. Пока стоял он размышлял над тем, какие изменения будут проходить. Часть иллюзорных и арканных заклинаний придется пожертвовать, но они ему и так не нужны. Но главное - изменятся несколько его способностей. Например, Скачок он изменит несколькими заклинаниями, Невидимость также подкорректирует, ну и приличная атака у него наконец-то появится. Его теперешний билд не годится под «завершающие удары», но есть и другие способы усилить атаку до безумия… Особенное, если применить демонометрию. Такой способностью владел ОН! Первый Палач Скидбладнира. Олд Боун, которого все звали просто как «Дед». Ведь он и правда, был совсем старым. Восьмидесятилетний геймер-ветеран. Именно он начал ту «войну» с Админами и именно он создал концепцию Палача. Именно он подарил Рэю свой Клинок Потока, который Палач часто использует. Дед был примером и лидером для всех из Тени Колосса. Многие говорят, что Тени Колосса распались, потому что им было больше не к чему стремиться. Но на самом деле, все было гораздо печальнее. Не стало самого Деда. Лидер все же был слишком старым. Он умер тогда. И клан больше не смог оставаться вместе. На его могилу до сих пор приходят бывшие соклановцы, чтобы просто почтить память друга. Они тогда всем кланом скинулись, чтобы похороны лидера были самыми лучшими. И все были там. Проводили его в последний путь. Великий лидер, который их вел… И именно он в свое время показал Рэю реальный потенциал Демонометрии. Обладая обычным универсальным билдом, он имел атаку, способную сравниться с завершающими ударами сильнейших Убийц Гигантов. Конечно, Клинок Бесплотной Неизбежности Рэю не воссоздать, нет ни той уникальной способности, что была у Деда, ни желания опустошать все свои резервы одной атакой, но и варианта попроще Рэю хватит. В конце концов, главное - идея. И скоро эта идея, подаренная Дедом, получит новое воплощение. - Начинаем! – сказал ему Картар. Двери начали медленно открываться. Рэй застыл, смотря внутрь… Перед ним, в полной темноте, был он…. Генератор Демонометрии… Огромная хрустальная сфера, из которой торчали сотни трубок. Весь этот огромный зал был наполнен трубами, идущими от сферы и уходящими в стены. До сферы шел тонкий мостик. - Дальше сам, - хлопнул по спине друг. Кивнув другу, Рэй направился вперед. Он шел медленно. Волновался. Все же сюда он так давно стремился и наконец попал. Всего несколько недель назад он был одиночкой, который просто искал себе компанию в Башню, а сейчас он идет сюда. - Как летит время… Дверь за ним закрылась, и он в темноте медленно шел к светящейся белой сфере. Она была большой. Метра три в диаметре. Генератор Демонометрии создали в Аркаде, как противовес Божественным классам, которых у них почти нет. И тот, кто пройдет эту процедуру, уже никогда не сможет стать жрецом. Эта машина пропускает через тело разумного мощный поток Хаоса, на мгновение делая его единым с ним. После этого внутренняя структура полностью изменялась под те параметры, которые нужны самому использующему. Все данные введены и теперь Рэй мог изменить в себе все, что ему нужно. Он как-то спрашивал Грима о том, что тот испытывал в Генераторе. Но тот лишь пожал плечами, сказав, что ничего не помнит. Это немного настораживало. Вскоре он дошел до сферы. Она была даже больше, чем ему казалось. Он коснулся ее рукой. Сфера оказалась будто жидкой, очень мягкой. Вздохнув, он сделал шаг вперед и легко прошел внутрь сферы, будто зашел в огромный пузырь. Внутри пузырь был наполнен жидким кислородом, потому Рэю понадобилось некоторое время, чтобы научиться дышать. Но благо все стало нормально. Тяжелое дыхание… Нелегко привыкнуть… Он собрался и поднял руки, взявшись за две небольшие ручки. Сейчас начнется… Внутри Рэй ничего не слышал и не видел, но снаружи поднялся сильный гул, который все нарастал, а все пространство вокруг будто наполнилось огнем. Весь этот безумный хоровод пламени и шума закрутился вокруг сферы. Быстрее и быстрее! Он ускорялся с каждой секундой! Внутри сферы жидкость забурлила, в ней появились сотни пузырьков, которые начали плавать вокруг Палача. Все это закручивалось и двигалось с каждым мигом все стремительнее. И тут все это, пузырьки, огонь, звуки, все они на мгновение замерли… Чтобы тут же ударить по телу Рэя! Все заполонила тьма… Заполонил арктический холод, который пробирал до костей. Впереди Рэй увидел что-то. Оно неслось на него. Оно стремилось и летело в его сторону. Невольно он попытался отстраниться, но безумная волна из всех цветов, окруженная тьмой, ударила в Палача и все заполонила темнота…. В себя Рэй приходил с трудом… Открыв глаза, он уставился на белый потолок незнакомого помещения. Над ним сияла лампа, которая слегка подрагивала. Несколько секунд он просто пялился на лампу, пытаясь вспомнить, что произошло… Последнее, что он помнил, как вошел в сферу, а дальше… Пустота… Странно это. Вы прошли изменения в Генераторе Демонометрии! Ваш класс изменен – Фантомный палач! Все ваши очки умений сброшены! Несколько секунд он просто пялился на эту надпись. Он пытался придти в себя и никак не вспоминал… - Точно! – подскочил он, но его пыл тут же осадила боль в голове. – Оу… - он потер висок. – Неприятно. Чуть придя в себя, он тут же полез в окно умений, дабы оценить результат. - Хм… - пробормотал он, увидев название, присвоенное системой той самой атакующей способности, - Толи я наткнулся на пасхалку разработчиков, толи у системы есть чувство юмора. Чуть придя в себя, он открыл окно характеристик. Там все очки также были сброшены. А учитывая, что одной характеристики у него уже нет, все пришлось раскидывать по другим параметрам. Это было даже приятно. Количество маны стало довольно большим, как и сила с магией. Все вполне неплохо. Жизни нет, но там очков и так было маловато. Следом стал делать самое вкусное, распределять очки. Это Рэй любил и не смог вытерпеть, чтобы не сделать все сразу. Может, кто другой дождался бы более удобного времени, но Рэй уже давно все рассчитал и с наслаждением кидал очки в нужные умения и заклинания. Беда была в том, что в ТО умение он сейчас может кинуть только 1 очко. Это было немного обидно, но, увы, как есть, в будущем можно будет найти еще очков, а пока чем богаты, тем и рады. Закончив с этим, он улыбнулся. Затем увидел, во что одет, и улыбка улетучилась. Он был все еще в халате, значит надо переодеться. Выкинув халат, он залез в инвентарь и достал свои новые вещи, дающие неплохой бонус в магию и скрытность. Хотя по виду они не сильно отличались от предыдущих, но внешний вид был не очень интересным. К тому же вещи будто срастаются с ним. Ведь теперь Рэй - архонт. Но он успел только надеть штаны и рубашку, как дверь неожиданно открылась. В ней стоял Картар. Он был легко ранен. - Быстрее! Бежим! – крикнул он и рванул вперед по коридору. Рэй тут же побежал за другом, по пути успев достать первый попавшийся дзамбато. Им оказался его старый, но сейчас и это пригодится. В коридоре гудела тревога. Отовсюду слышались крики. На стенах и полу были видны следы крови. Рэй бежал за другом, стараясь не отставать, но гном вел его по коридорам, точно зная, куда идти. Тут из-за поворота вылетел раптор! Настоящий динозавр! Вот только на нем почему-то были доспехи! Динозавр тут же напал на них! Рэй легко уклонился и отрубил голову твари. Затем вылетел еще один, но этот неудачно приземлился глазом на шпагу гнома. - Думаю, половина вопросов отпала, - усмехнулся Картар. - Все же такая «удача» заразна, - вздохнул Рэй, обещая себе больше к Морру не прикасаться, чтобы не усугубить свою «болезнь». – В карантин его надо, - заворчал архонт. – И как такое прозевали? - Большая часть в городе буянит, а тут появились очень неожиданно, - гном вытер лоб. – Нужно валить. Персонал также эвакуируется, я о тебе вспомнил и понесся сюда. - Спасибо, - кивнул Рэй. – Вот только не стоило. Смерть-то мне не страшна. - Тот, кто их сюда послал, мог и пленить тебя, а там уже сам думай, - махнул он рукой. – Какими «пыткам» он бы тебя подверг. - Вот чес слово, еще раз припомнишь мне те Ноеновы тентакли, никогда ничего больше не расскажу! - Верю, не расскажешь. Выворчишь, - усмехнулся он. - Ладно, валим! Они побежали дальше, виляя по коридорам. По пути Рэй пытался одеться, но сделать это оказалось крайне сложно. Потому как каждый раз, когда он пытался хотя бы обуться, на них нападал очередной бронированный динозавр. В конце концов он на это забил и шел дальше так. Вскоре они добрались до выхода, но там была небольшая затычка. Огромный тираннозавр, закованный в очень мощный шипованный доспех, загородил собой проход. А ещё там стоял какой-то человек в черной мантии. Он убил ученого, а затем взмахнул посохом, воскрешая его в виде зомби. Некромант… нехорошо. Там еще оставалось живыми несколько разумных, причем не все гномы. Их надо спасать. Рэй не собирался бросать народ на убой. Но проблемой был некромант и Ти-Рекс. Первым он решил убрать мага. Он здесь опаснее, а затем заняться и зверюшкой. Скачок! Он перемещается за спину магу и бьет! Но вокруг некроманта вспыхивает магический купол, который разваливается. Рэй тут же перемещается для повторного удара, но мага окружают серые цепи, которые его чуть не поймали. Скачок! Его чуть не пополам не перекусил динозавр! Переместился обратно ко входу. Новый Скачок усилен иллюзиями и больше не светит и не издает звуков. - Черт, - прошипел он. - Значит, тут кто-то еще остался, - усмехнулся маг, скидывая капюшон. Белые волосы, аристократическая внешность, с несколькими тонкими шрамами на лице. Одной брови нет. Лицо кажется знакомым. - Архонт, который сражается, а не колдует, - усмехнулся некромант. – Забавно. - Как есть, - пожал Рэй плечами. С магом и динозавром справиться будет нелегко. В коридоре все еще спрятался Картар, он точно спасет пленников, но этих двоих нужно отвлечь. – А сами кем будете? - Я есть великий некромант Люций Монс! – пафосно представился он. Несколько мгновений Палач вспоминал, где слышал это имя. Но ответ пришел быстро. - О! – улыбнулся он. – Ты тот парень, которому Морроу набил рожу! Лицо мага перекосило! - Ты еще визжал как маленькая девочка, когда тебя лупили, - продолжал он издеваться. Чем враг злее, тем больше ошибок он допустит. - Ублюдок... – зашипел маг. – Я ведь почти забыл… Лицо почти стало как прежде… - он посмотрел на палача испепеляющим взглядом. – Ты умрешь в муках! - Ага-ага, - зевнул он. – Жду не дождусь. - Тварь! – закричал он, динозавр тут же поднял голову. – Разорви его! - РААААААААААААААААААА!!! – оглушительный рык ударил из пасти, сотрясая стены. Динозавр понесся на свою жертву, желая сожрать ее. Но Рэй стоял на месте и выжидал. Пришла пора проверить, насколько хороши его новые модификации. Бронированный динозавр несся вперед! Его пасть уже была прямо перед лицом Палача. Пора! Скачок Шредингера! Пасти сомкнулись на плоти противника, перекусывая его пополам. Но тут слева появился Рэй и нанес сильный удар в бронированный бок чудовища. Динозавра отбрасывает, а клон в его пасти развеян. Новое улучшение для Скачка. Он теперь может создать клона, который несколько секунд будет сражаться на стороне Рэя, атакуя его врагов. Даже пару ударов сможет принять. Улучшено с помощью заклинания Копия и умения Шаг сквозь тень. Динозавра отшвыривает в стену, и он своей тушей пробивает ее, обрушивая на себя камни и трубы. Скачок Шредингера! Вновь переместившись, он атакует мага! Тот призывает свою силу, но попадает в клона. Сам Рэй протягивает руку и с нее ударяет волна черно-белого света. Касание пустоты! Заклинание развеивает чары некроманта и ударяет по нему, заставляя его ману вскипеть. Маг тут же отступает и закрывается мощным щитом. Но удар Дзамбато откидывает мага в стену. В этот момент Картар освободил пленников и уводит их. Тут из завала вылезает динозавр. Живой! Пробить доспех этим дзамбато не получилось. Значит надо использовать это… Он поудобнее перехватил рукоять. Активация! По клинку прошлись черные молнии. - О повелитель ужасных снов.… О меч холодной тёмной пустоты… Освободись от небесных оков, - с улыбкой прошептал он. Раз слова подходят то можно и произнести их. – Сила, способная разбить даже души богов. Черные молнии стали окружать дзамбато. Весь он стал огромной черной молнией. В руках у него оказалась черная пятиметровая молния, которая искрилась, искривлялась и била во все стороны черными и белыми молниями. Он поднял этот жуткий клинок, созданный пустотой. Улучшение обычного мощного удара дзамбато, с заклинаниями Звездолом, Буря пустоты, Сердце магии и Адреналин. Обычно крайне сложно скомпоновать такие разные силы, но Дед подсказал, как это сделать, чтобы они соединились в один мощный удар. Скачок! Он перемещается прямо к голове монстра! Взмах! Клинок Рагнарёка! Черная молния рассекает тело динозавра, разрезая его броню, словно бумагу и уничтожая его полностью. Ошметки туши чудовища разбросало по всем сторонам. Приземлившись на ноги, он только улыбнулся, а затем погрустнел, увидев, как быстро износился его меч. Такое умение требует очень прочного оружия. - Подонок, - прохрипел некромант. Остался только он. На второй такой удар маны не хватит, но можно и так попробовать. - Сегодня мне придется уйти, - он взмахнул посохом и все мертвецы встали рядом с некромантом. – Но я запомнил тебя… Палач… Мы еще встретимся и я сожру твою душу. - Я передам Морру, чтобы он пока кулаки разминал, - усмехнулся Рэй. Маг окружил себя мощной защитой. Лучше не рисковать и не нападать. Да и к новому телу он еще до конца не привык. Некромант прорычал что-то, а затем исчез. - Эта «удача» заразна, - покачал он головой и направился к другу. Там, возможно, нужна его помощь…
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.