Survival game

NC-17
В процессе
45
2
Lilith Loy соавтор
Billystorm бета
Фэндом:
K
Размер:
планируется Макси, написано 208 страниц, 69 166 слов, 38 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
45 Нравится 134 Отзывы 15 В сборник

Глава 2

Настройки
POV Суо Микото После каждого сеанса подключения к игре, всегда чувствую себя неуютно. Не знаю почему именно. Или мне просто не очень радостно возвращаться в реальный мир, ведь там я могу прикуривать сигарету просто пальцем, а тут нужна зажигалка. Дотянулся до журнального столика и взял сигарету. Странный он, этот Мунаката. Особенно, его полная уверенность в правильности своих догадок. Признаю, я был готов уже на самый плохой конец. Как бы печально это ни звучало. Пусть эти игры и щекотали нервы, и адреналин зашкаливал, но это все было только иллюзией. Интересно, сколько людей расстроятся, если я действительно погибну в игре? Нашел в кармане зажигалку и прикурил. Я точно знал, что соклановцы явно будут не в восторге. Хотя, я очень редко выходил с ними на одно игровое поле. Люблю продираться один через всё это. За пройденные игры я стал замечать, что если ты приобрел статус Короля, то любой уровень становится иным для тебя. Игра пытается убить тех, кто со статусом, а значит, пока я играю в одиночку, то у соклановцев больше шансов выжить, нежели находясь рядом со мной. Интересно, Мунаката это знает? Выдохнул дым в потолок. Думаю, что Рейши не знает этой тонкости игры. Он был явно удивлен, услышав мое количество пройденных игр. Отсюда простой вывод: Мунаката играет меньше, но предпочитает оказываться в одной игре хоть с кем-то из своих. Судя по его силам, он предпочитает щит. Но качать его ему еще нужно. Если бы я поднял температуру огня еще выше, то спалил бы и его. Интересно, что будет в игре, если один Король убьет другого? Я нажал на проецируемый экран, чтобы посмотреть на свою статистику, которая меня мало волновала. Нужно было решать, что делать с баллами, которые были начислены за выигрыш в этой игре. Удивительно. Но я и вправду считал, что мы все больше не жильцы. И мысленно пожелал удачи соклановцам, когда на экране выскочила надпись: «Игра завершена успешно». Правда, осталось не понятным, кто нажал эту заветную кнопку. Да, имя игрока было мне известно. Некий Ята Мисаки. Но кто и что он из себя представляет? Я пробежался по игровому меню, в поисках этого игрока. Найдя, был поражен. Ему всего двадцать лет. По какому же принципу набирают людей в эту игру? Открыв его профиль, я быстро просмотрел характеристики. Парень тратил очки на скорость, ловкость, силу. Из оружия только бита и скейт. Забавный мальчик. Теперь стало понятно, как он сумел отыскать кнопку. На скейте да еще и с высоким уровнем скорости, для него это было проще простого. Посмотрев его IP-адрес, я вернулся к своему профилю. Куда же потратить эти очки? Просмотрев свои характеристики, сделал вывод, что, пожалуй, потрачу их на огневую мощь. Мало кто из противников выдержит мое пламя. Нажав на сообщение, я отправил этому парню уведомление. Как знать, может он не будет против? Хотя, для него будут дополнительные бонусы и огонь, как дополнение. Но, если Мунаката прав, и в игре можно добраться до ее Создателя, то скорость не будет лишней в этом походе. Выключил экран, затушил сигарету и встал. Нужно было немного поспать. Завтра будет тяжелый день. Какая-то деловая встреча. Дверь тихо отворилась, и появился мой заместитель, он же лучший друг, и тактик, в одном лице. — Вижу, прошло удачно. Тебя можно поздравить. — В этот раз, всё могло бы кончится печально. Кусанаги Изумо. Человек, которого обошла участь игры. Ему повезло. Но он переживал за меня, я знал это. Поэтому, когда были уровни, где нужно было работать с соклановцами, именно Кусанаги продумывал стратегию. Ведь в любом случае, до начала игры, на браслет приходило оповещение, где в нескольких строчках текста, описывался уровень. Поэтому Изумо успевал прикинуть тактику. Все же я поражался его способностью быстро продумывать план. Но никогда не было гарантии того, что я вернусь живым. В один прекрасный момент, он найдет лишь мой труп. — Всё совсем плохо? — Да, если бы не парнишка, который нажал кнопку, то мы все бы погибли. — Ты говоришь «мы» только в тех случаях, когда играешь с Мунакатой. Я улыбнулся. Изумо хорошо меня знает: — Знаешь, он сказал, что можно найти Создателя игры и выйти из этой бойни. Кусанаги внимательно смотрел на меня: — Думаешь, это реально? — Не знаю, — налил себе виски со льдом. Все же после игры всегда хотелось выпить, чтобы снять нервное напряжение, — вариантов все равно не много. Можно попытаться. В любом случае, если мы и не найдем этого ненормального психа, всё равно нас всех ждет смерть. Одной игрой больше, одной меньше. Я поставил пустой стакан и выдернул лист из блокнота, быстро написав на нем комбинацию цифр. Протянул лист Изумо: — Будь другом, найди мне этот адрес. Кусанаги внимательно посмотрел на цифры: — Хорошо.

***

Я стоял около небольшого дома. Окраина города. Спальный район. Забавно. Никогда бы не подумал, что я окажусь здесь. Вышел из машины. Решил, что приеду один. Зачем лишние свидетели? Кусанаги правда предлагал поехать со мной, но я лишь отмахнулся. Прислонился к закрытой дверце и закурил. А Мунаката тоже видать, любит курить. Встреча для подписания договора аренды еще одного помещения прошла успешно, так что, если я умру, то всё отойдет Кусанаги. Он любит свой бар, так что сможет, с моей подачи, развить это в крупную сеть. Парень подошел сам. Ну да, профиль игрока можно же изучить и фото там, в отличие от интернета, не изменишь на арт. Так что он просто узнал меня. Не более того. — Что нужно Красному Королю? Он специально выделил последние слова? Посмотрел на него: внешне я бы не дал ему двадцати. Он выглядел младше. Холодный и внимательный взгляд, хмурое выражение лица, растрепанные волосы, руки в карманах джинсов, сумка через плечо и красная кофта. — Не люблю этот статус. — Я выдохнул дым. Он ничего не ответил. Просто смотрел на меня. Ждал, когда я расскажу причину своего визита, хотя прекрасно ее знал. — Хотел сказать тебе лично спасибо. Ты все же спас мне жизнь. — Я спас жизнь всем. Я не выбирал. — Сколько у тебя игр? — Двадцать семь. — Он хмыкнул, — я бы быстрее нашел кнопку, если бы тот Синий придурок меня не отвлек. — Как смотришь на мое предложение? Он внимательно посмотрел мне в глаза, словно пытался вычислить мои планы. — С чего вдруг? В чем подвох? Сообразительный малый. Это радует. — Буду честен. Есть вариант того, что можно разрушить игру, тем самым спася много жизней. Он внимательно посмотрел на меня, не веря: — Неужели? — Это теория, но попытка не пытка. Какая разница от чего умереть? Попытаться спасти других или просто на одном из раундов этой игры. — Но почему именно я? Я улыбнулся: — Считай, что ты просто мне приглянулся, Ята Мисаки. — Ята, — холодно бросил он. — Не люблю свое имя. — И твоя скорость меня впечатлила. Ты будешь явно полезен мне. Взамен, если решишься вступить в Клан будет огонь и дополнительные баллы. Подумай, я насильно не заставляю. — Протянул ему свою визитку. — Если надумаешь, приходи по указанному адресу. Оставив его одного, я сел в машину. Он сунул визитку в карман и зашагал в сторону пятиэтажного обшарпанного дома.

***

POV Мунаката Рейши Я расслабленно откинулся в кресле. Успели, хотя до конца игры оставались считанные секунды. Я уже хотел телепатически связаться с Авашимой, попрощаться, как выскочила табличка с надписью: «Игра завершена успешно». Прежде, чем меня выкинуло в меню, я заметил расслабленную улыбку Суо. А он не верил. По чату шли переговоры про игру и про то, как вовремя нажал кнопку некий Ята Мисаки. Теперь он звезда, сразу спас восемнадцать человек и двух Королей в придачу. Молодец парень, что сказать. Я перевел пару тысяч монет на счёт парня в благодарность. Я изучал действие каждого игрока на карте (хорошо, что это можно было сделать после игры) и попутно писал отчёт на работу. До того, как попасть в игру, я возглавлял специальный отдел в токийской полиции, расследуя самые сложные дела. А когда нам в руки попал труп с дримером на шее, мы взялись за это дело. Нашли правда немного, почти вся информация с ошейника была удалена, но программисты не зря едят свой хлеб. Большую часть информации мы смогли восстановить, но след, ведущий к преступнику, Создателю, как его прозвали в игре, был оборван. Зато мы узнали, что следят за игроками через IP-адреса и в каждом дримере есть капсула с ядом. Его вкалывают в шею игрока, когда он умирает в игре. Или когда нарушаешь одно правило — не рассказывать никому об играх. Но если игроки говорят между собой, то правило не действует. Так же оно не действует, если ты пишешь об этом. Дример может распознавать речь, но мысли пока ещё нет. Но Короли могут рассказать одному человеку об игре. Я закончил писать отчёт ближе к утру. С этими играми сбил к чертям себе весь режим сна, да и отчёт отправить нужно сразу после игры. Сейчас спецотдел возглавлял мой коллега, способный мужчина, старше меня, но по способностям он уступал мне. Я ушёл в отставку сразу после того, как проснулся в собственной квартире с дримером на шее, но всё ещё принимал в расследовании участие. Но об моей отставке знали только спецотдел и малая часть начальства. Понял, что уже не засну сегодня. Солнце всходило над городом и его назойливые лучи пробирались сквозь тяжёлые шторы. Заварил себе кофе и зашёл в меню игры через электронный браслет. Нужно прокачаться в игре, мой щит не настолько надежен против огня Суо. Всё же лучше уметь противостоять ему, кто знает, может устроют королевскую бойню. За три игры я достаточно накопил баллов, чтобы поднять на четыре уровня стойкость щита и разрушительность силы. В отличие от силы Красного Короля, который сжигал всё вокруг, моя сила разрушала препятствия на мелкие осколки, но есть недостаток. Расщепить живое существо сила не могла, поэтому я использовал меч. Да и спокойнее мне с ним. Я владел им идеально. Ведь фехтованием я занимался с детства. К тому же я умею обращаться с огнестрельным оружием, работа обязывала. Кофе на голодный желудок не самое лучшее решение, поэтому сделал себе омлет. Конечно, я не был шеф-поваром, но готовил сносно. Поел и помыл за собой посуду. После игры и работы хотелось расслабиться и я набрал себе ванну. Тёплая вода расслабляла и успокаивала, но курить всё равно хотел, сказывалось нервное напряжение. И почему это дример был водонепроницаем? Я вздохнул. Было бы здорово если этот кошмар не начинался. Я потерял дорогого мне человека и видел слишком много смертей. Да что там, сам убивал, чтобы выжить. И самое отвратительное, что за убийство игрока давали намного больше монет и баллов, чем за успешное окончание игры. Создатель хотел стравить нас, чтобы мы сами перегрызли друг другу глотки. Слава, что никому в голову не приходило убивать другого игрока. Или иначе был бы хаос. Я помылся и переоделся в чистую одежду. После ванны я чувствовал себя лучше. Неприятный осадок от игры отступил, но не надолго. Я быстро пролистал последние мировые новости. Ничего интересного. Так же пролистал чат в игре. Народ всё не унимался восхваляя Яту Мисаки. Но всё же заметил несколько негативных отзывов о себе и Суо. «На что Короли? Их же работа спасать игроков!»- ложное суждение. «Чем занимались Короли? Игрались с монстром! Бесполезные игроки. Нужно было искать выход из игры, а не фигней маяться!» Поливают грязью. Завистники. Сами поджав хвосты сидели в углу. Но были и те, кто был "за" королей. Но я никогда не понимал, зачем эти споры. Глупая трата времени. Я не стал дальше вникать в суть спора, а решил посмотреть что можно купить в магазине. После покупки меча я не тратил деньги и их накопилось у меня достаточно (около ста тысяч). Из меню я перешёл в магазин. Первое, что меня привлекло это была одежда. Но каково было моё разочарование, когда я понял, что нельзя поменять что-то из одежды. Можно было поменять модель, а не саму вещь. А до инициации Короля можно было менять вещи. Пробежался по другим разделам, на этот раз оружия. Огнестрельное оружие было почти бесполезно, так как крупным монстрам пули не наносили большого урона, и оно требовало на себя много затрат: покупка патронов и чистка, починка. В разделе холодного оружия выбор был больше, но меня устраивал мой меч. Были и парные мечи, но я что какой-то главный герой боевика орудующий двумя мечами без тренировок? Конечно, нет. А вот браслет со скрытым лезвием мне понравился. Стоило оно двадцать тысяч. Не у каждого игрока найдётся такая сумма. Я сделал покупку и программа сразу предложила мне пройти обучение на полигоне. Я согласился. Ошейник начал трансформироваться в шлем. Я перебрался в кресло. Через минуту я уже стоял в просторной комнате. Около стен стояли стеллажи, почти пустые правда. Они предназначались для купленного оружия. Но из оружия у меня были два пистолета Walther P99. Такой был у меня на службе. Не знаю почему, но я взял два пистолета. На начальных уровнях с ними было легко, но после того случая я не брал их в руки. Оружие, которым я не смог защитить её. Подошёл к стеллажу с браслетом. Он был кожаным, сантиметров пятнадцать и шнуровкой на тыльной стороне руки, но пусковая кнопка, выпускающая лезвие, находилась на ладони, до неё нетрудно дотянуться пальцем. Лезвие появлялось над тыльной стороне ладони с тихим щелчком, оно было по длине таким же, как и сам браслет, может только на сантиметр короче. Для тренировочного боя я вызвал синтетика. Он был безоружен, по умолчанию все тренировочные роботы были безоружны. Уже потом можно было назначить им голографическое оружие для улучшения навыка. Я встал в стойку, синтетик сделал тоже самое. Бой начался. В голове, как телепатическая связь, всплывали образы, как нужно действовать на атаки противника. Первый раунд я проиграл, меня уложили на лопатки. Я провёл весь день на полигоне, привыкая к новому оружию и к концу тренировки стало получаться противостоять синтетику с огнестрельным оружеем, всё же скорость я прокачал хорошо. Отключившись от виртуального мира, я почти сразу завалился спать. Сказалась усталость от долгого нахождения в игровом мире и отсутствие сна прошлой ночью.
Примечания:
45 Нравится 134 Отзывы 15 В сборник
Отзывы (3)