Арессия - Новая жизнь

R
Завершён
544
3
Tayon бета
Фэндом:
Размер:
194 страницы, 79 416 слов, 28 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
544 Нравится 112 Отзывы 270 В сборник

Глава 7. Боевое задание.

Настройки
К моему приходу меч уже был готов. Невадон как раз заканчивал и меч действительно хороший. Короткий меч, с широким обоюдоострым клинком, крестовой гардой и короткой рукоятью. Короткий меч воина. Ранг – Хороший. Уровень – 0. Тип – Легкое оружие. Прямой меч. Прочность – 50/50. Урон – 5-10. Восстановление выносливости +5%. - Меч вышел неплохим, если найдешь, какие хорошие ингредиенты его можно улучшить, - сказал кузнец. К мечу прилагались ножны. Обычные, простые ножны. Они подходят почти под все мечи. Чисто чтобы народ не страдал фигней пытаясь подобрать себе нужный размер. Ножны для меча. Ранг – Обычный. Уровень – 0. Тип – Аксессуар. Прочность – 10/10.  Вот как-то так. Меч, правда, неплохой. Уровень предмета означает, то с какого уровня его можно использовать. У всех предметов не считая нулевой, всего десять уровней, отсчитывает каждые десять уровня героя. На этих уровнях их и можно использовать. Ведь предмет первого уровня я могу использовать только после десятого, а второго после двадцатого. Закрепил ножны на поясе, там же поправил все сумки травника, шахтера и алхимика. Надо обязательно добыть себе сумку для вещей. А то складировать вещи некуда, но уже поздно, надо бежать. Поблагодарив кузнеца, я отправился бегом к Рордрингу. Он думаю, меня уже заждался. Пришел, кажется вовремя. Капитана стражи еще нет. Зато тут нашлось еще несколько игроков. Уже известные мне Разводила и его Помощник, и некая девушка, которая точно только сегодня тут появилась. Это видно по ее полному отсутствию снаряжения. Девушка ростом пониже меня, стройная, формы миниатюрные. Хотя учитывая, что мы все фейри, у нас выдающихся форм быть физически не может. Хотя где как. При генерации персонажа можно многое сделать. Эти двое завидев меня, отвернулись, типа игнорят. Будто мне есть до этого дело, а девушка только лениво скользнула по мне взглядом, так и продолжила думать о своем. Я же просто стоял, прислонившись к стене. Денег у меня сейчас достаточно на покупку хорошей сумки, так же нужно обязательно научиться кое-какой магии. Нужны несколько обязательных стандартных заклинаний Нулевого Круга. Эти заклинания одни из важнейших и владеют ими все игроки. Из магии нужно следующее: Светлячок, Огонек, Капля, Чистка, Сушка. Эти пять заклинаний очень важны, они практически незаменимы. Но на всё мне сейчас денег не хватит. Так же есть ряд обычных всеми доступных умений для похода, но из них у меня только Копатель есть. Им к счастью можно и самому обучиться, если знаешь как, а я некоторое знаю, так что буду стараться, и магия сейчас важнее. У меня сейчас чуть больше полторы сотни медных, этих денег мне хватит только на два умения, магия стоит дороже. Но я пока ничего не тратил. Есть надежда, что сейчас чему-нибудь научат. Бесплатно. Если нет, придется покупать. Но ничего страшного. Мне осталось только обзавестись сумкой и можно отправляться гриндить (1). Лут (2) продам и заработаю все необходимое. Вскоре пришел Рордринг. Вид у него был мрачным. - Так, слушайте, - сказал он. – Испытание Силы меняется. Все мы удивленно переглянулись. - Обычно задание дается другое, но сейчас появились проблемы. На нашей территории завелись гоблины, - продолжил он. – Эта ситуация экстренная потому решать ее нужно сейчас. Ваша задача отправиться в лес и убивать всех гоблинов. Принесите мне их колпаки, за каждый будет награда. Также выдам вам по оружию, чтобы могли сражаться, - он заметил, что у некоторых из нас экипировка слегка другая. Только девушка была довольно удивлена и с подозрением косилась на нас. – Ну, или элемент брони, - говорил он дальше. – Принесете больше десяти, научу чему-нибудь, а если еще десяток сверху, так и серебряных монет две штуки дам. Все ясно? Мы кивнули. Как тут не ясно. Все складывается как никогда лучше. Значит, нужно как можно больше убить. Сделаем. Задание! Колпак или голова. Цель: На остров вторглись красные колпаки, убивайте их и ваши труды вознаградятся. Прогресс: Красные колпаки – 0%. Награда: Красный колпак - 10 опыта. 10 Колпаков – Способность. 20 Колпаков – 2 серебряных монеты. Разблокирование крыльев. Отлично. Особенно последнее радует. Давно пора. - Мне нужен щит, - прямо сказал я. Можно было попросить нагрудник или шлем, но сейчас щит нужнее всего. - Мне ничего, - сказал разводила. А затем обратился к девушке. – Эй, крошка. Я могу помочь тебе стать хиллом, оплачу все… - Парные кинжалы, - проигнорировала его девушка. Рогой стать хочет. Неплохо. Последний игрок тоже отказался от всего. Это их право. Эти двое ушли в лес, а мы дождались наших вещей. Девушке выдали два ножа в ножнах с перевязью, а мне простой кулачный щит. Деревянный щит, в диаметре где-то 30 сантиментов, в центре стальная пластина. Присовокупить к этому мой рост и комплекцию фейри и щит перестает казаться таким уж маленьким. Простой щит. Ранг – Обычный. Уровень – 0 Тип – Защита. Щит. Прочность – 40/40. Защита – 10.  Хорошая вещь. Девушка приняла оружие и убежала в лес, а я же не стал спешить, и пока было время, забежал купить себе сумку в местной лавке. Мне же нужно куда-то лут складывать, а то в руках будет неудобно нести. За то, что все порубают я не волновался. Тем двоим награда не сильно нужна, а девушка вряд ли много успеет набить. Роги убивают моментально, но чтобы убить много врагов нужно довольно много времени. Ведь найти, подойти незаметно и нанести смертельный удар. Это мне хорошо, взял и начал бить. Простая сумка путешественника. Ранг – Обычный. Тип – Аксессуар. Прочность – 70/70. 20 ячеек. Вес предметов уменьшается на 10%. Отлично. Пусть и стоило мне сто медных, но сумка очень нужна. По размерам она не сильно превосходит те, что у меня уже есть. Так же крепится к поясу. Вот и чудно. Поправив все сумки чтобы не мешались, я неспешно отправился в путь. Карта у меня была, потому я сверился с ней. Деревенька наша находилась на берегу Иллюзорного океана, который окружает остров Авалон. Тут у нас лес кругом, сама деревня находится прямо рядом с небольшими скалами, где и добывают медь, от деревни идет дорога в портовый город Лисичка, именно там можно сесть на корабль и поплыть к большой земле. Так же в лесу находится кратер, от давно упавшего метеорита. Сам метеор давно нашли, так что там кроме руин старой крепости ничего не осталось. Ну, неплохо. Значит в лес. На Авалон не так просто попасть, так что враг, скорее всего, пришел с моря. Так что идем в сторону берега. Вышел за пределы деревни и направился в нужную сторону. Точнее посмотрел по карте и пошел, нужно обязательно купить себе компас. Вообще у каждого приключенца должен быть обязательный набор предметов, которые он просто обязан иметь. Компас, часы, лопату, веревку, флягу с водой, бинокль, палатка, спальник, да и многое другое. Но пока на все это нет денег и нет нормальной сумки, в моей нынешней все это не унести. Так что пока молчим, мечтаем и пашем. Денег у меня вообще нет. Можно было бы проверить, забывал ли я что в своем сейфе в банке, но очень сомневаюсь в этом. Помнится, я туда кроме хлама ничего не складировал. По пути я не терял времени даром, потому и собирал все растения, какие мог найти на своем уровне. Моя сумка ограничена всего пятью видами растений и внушительным объемом. Так что по пути я насобирал ромашек, нашел несколько сыроежек, подорожники полезная вещи, а у поваленного дерева нашел мох. Так вот набивая сумку всяким добром я и двигался пока не нашел своего первого врага. Им, увы, был не гоблин. А большой такой заяц. Я бы даже сказал очень большой заяц, размером с овчарку. Здоровенный, пушистый и зубастый. Бешеный заяц. Элита. Уровень – 5.  Вот он мой первый противник в игре. На элитного нарвался. Вот же незадача. Это не очень хорошо. Нет, он не очень сильный, начального уровня же, но может применять свои умения, а так же немного умнее других мобов своего уровня. В бытность орком моим врагом был простой кабан, а мне вот сейчас придется драться с таким врагом. Я уже достаточно привык к новому телу, так что сражаться могу, но привыкать к новому стилю боя придется. Выставив щит и достав меч, я начал медленно приближаться к цели. Сам заяц спокойно ел что-то, а точнее кого-то. Белку какую-то. Какая мерзость. Я начал медленно подходить к цели. Старался не шуметь, наступать аккуратно, но давалось это с трудом. Скрытником я никогда не был, потому просто пытаюсь вспомнить, как обычно ходил Валл. Он вроде что-то рассказывал о том, как нужно двигаться, но я все забыл. Уже близко подойдя, моб услышал меня и обернулся. Его морда была окровавлена. Из зубастой пасти текла пена. Точно бешенный. Не стоит позволять себя кусать, иначе можно чем-нибудь заразиться. Заяц точно узрел во мне большой источник протеинов, белков и других, полезных для роста веществ, так что, отложив прошлую добычу, нацелился на меня. Он зашипел и приготовился к прыжку. Я остановился и так же приготовился к бою. Мы смотрим друг другу в глаза, напряжение все нарастает. Он не выдержал первым. Рванул на меня в длинном прыжке. Ухожу с линии его атаки! Он перелетает и кувырком встает на лапы. Вновь прыгает, но я так же ухожу от него. После третьего раза, он понял бесперспективность своих действий. Стал обходить меня. Шипит, пускает слюни и уже в своем крошечном мозгу разделывает меня. Он напал, но я подставил щит. Он начала рваться лапами в щит, но я держал его крепко. Колющий удар! Еще один! Еще! От двух он уклонился, а третий попал в спину. Отскакивает, но теперь нападаю я. Устремляюсь на противника. Сбиваю его щитом. Ударом меча попадаю по его задней лапе. Прыжком он отступил, но теперь его мобильность понижена. Не даю ему отдышаться и продолжаю атаку. Он набрасывается на щит. Вцепился в него! Отпускаю руку давая ему забрать щит, а затем бью гада ногой в морду. Выплюнул щит, открылся. Удар! - ДжейХа! – выкрикнул я и рассек морду моба. Тот завизжал от боли. Из его морды брызнула кровь, он начал кататься по земле вереща от боли, но удар мечом прервал его муки. Готов. +150 опыта.  Неплохо. Ваш уровень повышен! Текущий уровень – 4. Чудно. Очки я опять же распределять не стану. У меня их уже десять, я ведь в прошлый раз тоже ничего не делал. Несколько секунд я просто дышал. Тело неудобное. Не привык я к такому. Сила и мощь, вот мои прошлые приоритеты, а сейчас я быстрый и ловкий. Нужно будет учиться пользоваться новыми возможностями и отбрасывать былые привычки. Танком мне точно не быть, не с таким телом. Пусть все решают статы (3), а не облик, но все же все мои способности больше заточены на ловкость. С зайца я получил шкуру, мясо, зубы и его глаза. Зубы и глаза продам алхимику, а за шкуру лесник может чему-нибудь и научить. Чудесно. Мой щит пострадал немного, но в целом ничего страшного не случилось. Только по краям пожёван. Забрав щит, я двинулся дальше. Гоблины меня ждут…. 1. Гринд (от англ. grind — «молоть», «перетирать») — это монотонное, многократное повторение одних и тех же действий (убийство монстров, сбор ресурсов, выполнение одинаковых квестов) для получения внутриигровой выгоды: повышения уровня, улучшения характеристик, получения редких предметов или валюты. 2. Лут (от англ. loot — добыча, трофеи) — это игровые предметы, ресурсы, оружие или валюта, которые персонаж получает в процессе игры: подбирает с убитых врагов (мобов), находит в сундуках, тайниках или получает в качестве награды за выполнение квестов. 3. «Статы» (от англ. stats, сокр. от statistics — статистика) — это основные цифровые параметры, характеристики или показатели персонажа (сила, ловкость, здоровье, интеллект) или игровые данные.
544 Нравится 112 Отзывы 270 В сборник
Отзывы (2)