Глава 1. Игрок?!
24 сентября 2015 г., 02:08
Я был обычным парнем, учился в обыкновенной школе, после окончания школы поступил в технический университет и даже успел отучиться целый курс. Среднего роста, примерно 175 см, среднего телосложения, голубоглазый брюнет. Зовут меня Илья Мальцев. Особо ничем не отличался от своих сверстников, бегал с ними в футбол после учёбы, посещал секции различных единоборств и боевых искусств, но ничем достаточно серьёзно заняться так и не получилось, не зацепило. Учился в меру своих возможностей, твёрдый хорошист, в общем, и дураком не был и в заучках не ходил.
Жизнь текла ровно и размеренно, но три дня назад всё изменилось. Была середина июля, разгар летних каникул и по совместительству день моего рождения. Я собрал друзей, тех, кто не разъехался по курортам отдыхать, и вместе с ними пошёл отмечать свой день рождения. Праздник удался на славу, все-таки праздновали моё восемнадцатилетие, но под конец дня случилось это. Даже не знаю, как точно это описать, была какая-то рябь в глазах, бой то ли курантов, то ли фанфар в ушах, отчего очень сильно разболелась голова (забегая наперед, хочу сказать, что это произошло ровно в 22:10 часов, время моего рождения). Я очень удивился и решил, что это последствия выпитого мной алкоголя, хотя никогда им не увлекался и даже в тот день много не пил.
От всего этого очень разболелась голова, и я решил, что хватит праздновать, пора домой. Путь домой мне тогда не запомнился, как обычно вызвал такси, доехал до дома, поднялся на свой этаж, лёг спать. Весь этот путь что-то рябило в глазах, был какой-то шум в ушах, отчего голова просто раскалывалась. Утром, когда проснулся, боли уже не было, а перед глазами были какие-то галлюцинации. Прямо передо мной в воздухе висела куча надписей, а на периферии зрения были еще какие-то значки. Самое странное, что в тот момент я не начал паниковать, да и не был в шоковом состоянии. Я был всего лишь слегка удивлен и всё. Но после того как удивление прошло, решил разобраться в том, что вижу, а конкретно с надписями, которые находились перед глазами. А посмотреть было на что и особенно задуматься. Надписи гласили.
Поздравляем, Вы достигли совершеннолетия!
Поздравляем, частичка воли была полностью усвоена энергетикой Вашего тела!
Оригинальный способ поздравить с днем рождения, похоже, в этот момент в голове трубили фанфары, а перед глазами начало рябить (небось, фейерверк перед глазами взрывался). Да и что за «частичка воли»? Пока ничего не понятно. Далее было еще интереснее.
Идет настройка и оптимизация…
Настройка и оптимизация завершена.
Разблокировано меню.
Разблокирована справка.
Разблокирован интерфейс.
Разблокирован инвентарь.
Разблокировано окно особенностей.
Разблокировано окно навыков.
Разблокирован дневник заданий.
С каждой прочитанной строчкой мои глаза всё больше и больше округлялись, можно было подумать, что я был в шоке, но опять же повторюсь, мой разум работал как часы и я просто пытался понять и анализировать увиденную информацию. Первое что можно было подумать, что я попал в игру, но по тому, что я знаю из интернета, да и вообще игровых новостей, виртуальная реальность еще не изобретена. Есть, конечно, первые попытки ее создания, но они только в начале пути своего развития. Так что этот вариант я сразу откинул в сторону. Далее можно было подумать, что я попаданец, как описывают в разных книгах. Но опять же я у себя дома, в своей кровати, так что и этот вариант пока отбрасываю в сторону.
Так ни к чему конкретному и не придя, решил начать разбираться с тем, что вижу. Судя по таймингу логов (а как еще это называть?), можно прийти к выводу: настройка и оптимизация (скорее всего того самого меню, справки и т.д.) заняла всю ночь. Кстати была еще одна последняя надпись.
Вы спали со всеми удобствами. Ваши очки жизни (ОЖ) и очки маны (ОМ) востановленны. Все негативные эффекты сняты.
Спать с удобствами определённо хорошо. Далее решил обратить внимание на значки, находящиеся на периферии зрения. Итак, слева и вверху была иконка с моим изображением (как на паспорт, ужас), рядом с ним были две полоски расположенные в ряд одна под другой, красная и синяя. Как я понял, красная – очки жизни, синяя – очки маны. Эти полоски были полностью заполнены (ну конечно, я же «спал со всеми удобствами»). Переведя взгляд вправо вверх увидел, так сказать «карту территории», а точнее схематическую карту своей однокомнатной квартиры. Мысленно пожелав развернуть на все поле зрения эту карту и у меня это вышло, увидел полную схему своей квартиры, а в комнате был зелёный кружок, скорее всего отображение меня любимого на карте. На карте были переключатели отображения локаций, так вначале я увидел карту нашего района, потом города, области, страны, континента и на максимуме была карта всего мира, а по сути, глобус нашей земли. Но, к сожалению, все территории, начиная от карты района, были не разведанными, что странно, ведь во многих местах, не только нашего района, но и города я бывал. Хотя, скорее всего, разведка карты начнётся только с сегодняшнего дня.
После рассмотрения карты, решил, что хватит валяться в кровати, пора бы уже вставать, умыться, да выпить кофе – взбодриться. Следует добавить, что живу я один, родителей своих с рождения не знал, а воспитывался своим дядей. У него свой бизнес и он постоянно в командировках и разъездах. Когда поступил в ВУЗ, он помог снять мне в городе однокомнатную квартиру, а по мере необходимости присылает мне финансовую помощь. В общем, я живу один и меня никто не отвлекал от моих размышлений.
Зашёл на кухню, поставил кипятиться чайник и пошёл в ванную умываться. Закончив «утренний туалет», вернулся на кухню, насыпал в кружку растворимого кофе и залил кипятком. За чашкой кофе продолжил свои размышления, по поводу, откуда свалилась на меня такая радость. Так за размышлениями был выпит кофе и я решил продолжить изучать появившиеся у меня способности и узнать чем они мне грозят.
Первым делом решил вызвать меню. Честно скажу, увидев открывшееся окно, почувствовал себя намного легче, как камень с плеч упал. А были там три пункта:
Настройки интерфейса.
Настройки визуализации.
Настройки звука.
Даже не знаю, что бы можно было подумать, увидь я там кнопки «Выход» или «Разработчики». Это с учётом того, что я вроде как пока определился, что нахожусь в реальности, а не где-то в виртуальном мире. В настройках визуализации и звука ничего интересного не было, точнее, вообще непонятно зачем они нужны. Там везде было написано, что визуализации и звук зависят от характеристик пользователя, то есть от того, насколько хороши мои зрение и слух. А вот в настройка интерфейса, я основательно покопался. Там можно было настроить окна оповещения, выбрать звук, обозначающий их появление, придать прозрачности всем окнам, менюшкам и много-много чего еще. Итогом я поставил легкий щелчок-оповещение на всплывающие окна, убрал их вниз вправо на периферию зрения, на противоположной стороне выставил окно логов (очень интересное окно с отображением моих действий). На важные системные сообщения поставил желтый цвет, на сообщения о негативных действиях – красный, а на положительные – зелёный. А еще убрал этот ужасный звук фанфар и фейерверки при поздравлениях от системы, а то от такого можно заикой стать и вообще потеряться в пространстве, когда у тебя перед глазами всё сверкает, а в ушах звенит.
Разобравшись с настройками, решил прочитать информацию написанную в «справке». Рассудил я так: так как есть «справка», значит в ней я смогу максимально полно узнать о том, что я получил. И тут же выскочило системное сообщение.
В результате ваших действий мудрость увеличена на 1.
Вот и первое подтверждение правильности этого решения, - подумал я.
На чтение и изучение справки ушло пол дня. Там было много информации, разъясняющей различичные нюансы игры, описание характеристик и их влияние на персонажа, то есть на меня любимого. Там же узнал, что каждые два года моей жизни до восемнадцати лет мне начисляли по одному уровню и набор опыта был невозможен. За каждый уровень мне давали по пять очков характеристик, которые были равномерно распределены между всеми моими характеристиками. Тут я решил проверить окно персонажа.
Статус, - сказал я вслух и перед глазами открылось окно с моими характеристиками. Из прочитанного в справке узнал, что можно на вызов окна статуса поставить какое-нибудь действие руками, но я решил что так удобнее, тем более что можно и говорить шепотом. Так же применяются и навыки, либо поставить на его выполнение жест или действие, либо проговорить название этого навыка.
Итак, что же там у меня за характеристики.
Характеристики персонажа:
Имя: Илья Мальцев
Класс: не выбран
Уровень: 9 ( 0 / 10000 )
Очки Жизни: 267 / 267
Очки Маны: 380 / 380
Физические характеристики:
Сила: 14
Ловкость: 10
Телосложение: 16
Магические характеристики:
Интеллект: 14
Мудрость: 12
Воля: заблокирована
Дополнительные характеристики:
Удача: 10
И тут открылась некоторая странность, за девять моих уровней должно быть сорок пять очков характеристик, а учитывая равномерное распределение во всех характеристиках должно быть по девять очков. Удачу не рассматриваю, в справке говорилось, что в дополнительные характеристики нельзя вкладывать свободные очки, эти характеристики растут сами, в зависимости от ситуаций (даже могут падать). А тут имеем на двадцать одно очко больше, значит напрашивается вывод – все физические и магические характеристики можно как-то тренировать самому.
В результате ваших действий мудрость увеличена на 1.
Значит правильно рассуждаю. А вот причину, почему характеристика воли была заблокирована узнал, когда просматривал окно особенностей.
Особенности персонажа:
"Живи Играя!" Вы - Игрок. Ваша жизнь - Игра. Вы И Ваша жизнь подчиняются законам игровой механики.
Отмеченный Волей Бога При рождении, Вы были отмечены божественной волей, в результате чего ваша воля стала непоколебима. (Иммунитет против ментального воздействия на разум, Удача +10)
Очень интересно, что это за бог и когда это он меня отметил. А вообще очень любопытно, удачу получил за то, что бог «обратил» на меня своё внимание. Да еще никто у меня в мозгах не покопается, а это уже очень хорошо. В общем, рассматривая окно персонажа, (то есть себя) и читая справку, узнал за что отвечает каждая характеристика.
Очки Жизни - характеристика отображает количество очков жизни, вы будете живы, пока очки жизни будут больше 0. ОЖ=((Сила)+(Ловкость)+(Телосложение))*20/3.
Очки Маны - характеристика отображает количество вашей внутренней энергии. Все активные навыки потребляют внутреннюю энергию. ОМ = ((Интеллект)*5+(Мудрость)*10)*2.
Сила - характеристика, показывающая общую силу и способность применять эту силу там, где она потребуется, также влияет на наносимый урон. Урон рукопашного боя = (Сила)/2. Урон с оружием = (урон оружия + (Сила)).
Ловкость - характеристика, показывающая способность управлять своим телом, скоростью реакции, уклонения от атак противника. Сила критического урона = (Ловкость) %, Шанс нанесения критического урона = ((Ловкость)/5) % *, Шанс уклониться от атаки = ((Ловкость)/5)%*, Скорость атаки = ((Ловкость)/2)%, скорость передвижения = +((Ловкость)*2)%. (* Зависит от показателя ловкости противника).
Телосложение - характеристика, показывающая меру закалки и физической стойкости тела. Совместно с силой влияет на грузоподъемность. Грузоподъёмность = ((Сила) * (Телосложение))/10, кг. Регенерация ОЖ = ((Телосложение)/5) ед./мин (вне боя), ((Телосложение)/10) ед./мин (в бою).
Интеллект - характеристика, показывающая скорость и способность обучению чему-либо, характеризует интеллектуальные способности. Магический урон = урон от маг. Оружия + урон от заклинания. Регенерация ОМ = ((Интеллект)/5) ед./мин (вне боя), ((Интеллект)/10) ед./мин (в бою).
Мудрость - характеристика, показывающая способность к оценке и пониманию сложных, абстрактных понятий, более полному осознанию сути и назначения вещей. Также отвечает за принятие более рациональных решений. Отвечает за силу магического критического урона = + ((Мудрость)*2)%, шанс нанесения магического критического урона = ((Мудрость)/2) %, скорость чтения заклинаний = -((Мудрость)/4)%.
Воля - характеристика показывает меру силы воли, определяет способность препятствовать ментальному воздействию. Определяет сопротивляемость магическому урону = ((Воля)/2)% *. ( * Данная характеристика заблокирована**, поэтому в расчёт берётся мудрость). ( ** Ваша воля, является результатом слияния Вашей и божественной Воли. Божественная воля абсолютна, поэтому эта характеристика заблокирована).
Удача - характеристика, влияющая на все действия персонажа. Пассивно увеличивает шанс удачного выполнения любого действия на ((Удача)/2)%.
После изучения справочных материалов многое стало понятно. Но возникло ещё больше вопросов. И главный из них заключался в том, много ли еще таких как я людей или я такой один? Но ответ на этот вопрос я думаю со временем будет найден. Есть у меня подозрения, что не всё так просто в нашем мире. Думаю (а точнее надеюсь),что у нашего техногенного мира, в котором про магию люди только читали в книгах, да видели ее на экранах кинотеатров, есть какая-нибудь обратная сторона, где живут маги, как в книгах о всем известном «мальчике который выжил». Эх мечты или надежды?
В очередной раз просматривая свои параметры, каждый раз цепляюсь взглядом за надпись «Очки Маны». Решено, буду магом! Не знаю, как я буду ей обучаться, но это же просто что-то запредельное и невероятное. Раньше это могло быть только несбыточной мечтой, а теперь вот она практически у меня в руках, нужно только протянуть руку и приложить максимум усилий для ее реализации. Хочу. Хочу разгадать все тайны и загадки магического искусства. Это будет моей главной целью, а для этого надо расти в уровнях и максимально тренировать свои характеристики. А значит, пора разработать план тренировок.
И вот я сижу на скамейке в парке. Как и говорил с того дня прошло трое суток, а я практически не сдвинулся с места в плане прокачки характеристик, да и навыков тоже. Я ведь наивная душа, вспомнил некогда прочитанную мной мангу, в которой главный герой получил способности практически такие же как у меня сейчас, решил сейчас наделаю кучу навыков вроде «магический болт» или «открыть иллюзорный барьер» с какими-нибудь мобами для прокачки. Но меня ждала огромная такая птица обломинго. Во первых, как я ни старался, не мог выделить из тела ни капли этой маны или энергии, во вторых, барьеры – в манге их помогала ставить сама Гея, богиня вроде, в общем, то ли у нас нет Геи, то ли я вообще что-то не то делаю. Я склоняюсь ко второму варианту (не то что бы я отрицаю наличие у нас такого бога, может просто его как-то по-другому зовут). В третьих, не так-то и легко прокачивать свои характеристики.
Это только кажется что раз отжался, два подтянулся на турнике и опа + 1 к силе. Но все совсем не так. В общем у меня получилось за три дня тренировок набрать + 1 к силе и +1 к телосложению. Для чего пришлось эти три дня тренироваться по графику: утром пробежка около получаса потом пол часа силовых упражнений, после чего пришло сообщение.
Внимание! Наложен негативный эффект «Усталость 1». Время действия 30 мин.
При этом ходить я вполне мог, а вот уже бегать или выполнять силовые упражнения не получалось. Еще заметил, что пока я ходил, время дебафа останавливалось. Попробовал получить какой-то навык вроде медитации, сел в позу лотоса, закрыл глаза, расслабился. Так просидел полчаса до снятия дебафа, но навык так и не получил. Отправлялся домой бегом. Дома обедал, потом пытался выделить ману, да и вообще провести какие-нибудь манипуляции с ней. Вечером повторение утренней тренировки, потом бегом домой, ужин и снова попытка воззвать к своей внутренней энергии.
Так и пролетели эти три дня. Долгожданные прибавки к характеристикам получил вчера, в конце вечерней тренировки. А сейчас сидел и наблюдал за прохожими, пытаясь подметить как можно больше деталей на одежде, да и в самой внешности оных. Так же попутно обдумывал идею, пришедшую утром. Она касалась открытия навыков. И первые два навыка, которые я хотел получить - это наблюдательность и медитация (да, три дня сидения после тренировок ни к чему не привели). Первым навыком я как раз и занимался. Прочитал несколько советов в интернете, как лучше примечать мелкие детали и запоминать их. А для получения навыка медитации, решил наведаться в книжный магазин и приобрести литературу по этому вопросу. И тут щелчок и …
Навык создан действием!
В результате тщательного наблюдения и примечания мелких деталей вы открыли навык «Наблюдательность».
От радости чуть не подпрыгнул и не бросился обниматься с проходившей мимо девушкой, очень смею сказать привлекательной внешности. Как раз, когда рассмотрел фирму изготовителя джинсов на ее попке (ну да, отличное совмещение приятного с полезным). Так глянем, что даёт навык наблюдательности.
Наблюдательность (пассивный/активный) 1 ур. (0,1%) – позволяет примечать мелкие детали.
Увеличивает шанс обнаружить ловушку на (уровень навыка)%.
Шанс обнаружить скрытого противника (уровень навыка)/(уровень навыка скрытности противника)%.
При активации дает больше информации о цели, стоимость активации 20 ОМ. Если уровень цели превышает Ваш более чем на 10, то информация будет в урезанном виде.
Отличный навык, теперь думаю дело пойдёт быстрее. Теперь я вижу уровни прохожих. Интересно, то что уровни у них примерно равны половине их возраста, по крайней мере с виду. Надо будет это уточнить. А сейчас попробую применить навык, на проходящем мимо мужчине шестнадцатого уровня.
- Наблюдательность.
Неизвестный мужчина 16 уровень, 32 года.
Ну да, не густо информации получил, но думаю это только начало, посмотрим, что будет, когда навык немного прокачается. А навык прокачался всего на 1%. Это значит с моим запасом манны в 400 единиц хватит на 20 применений. Мана восстанавливается 3 единицы в минуту, значит придётся потом ждать больше двух часов до полного восстановления ОМ. Отсюда вывод – нужно срочно увеличивать регенерацию маны, надеюсь в этом мне поможет навык медитации. И знаю как его получить.
Первым делом отправлюсь в ближайший книжный магазин. По пути в книжный магазин, обнулил весь свой запас маны на наблюдательность. Применял на всём, что попадалось на глаза: камни, прохожие, мусор. Информация была довольно скудная, но главное прокачка навыка. Перед самим книжным магазином краем глаза заметил странного парня в плаще, а странность была в том, что выглядел он лет так на восемнадцать-двадцать, но вот уровень был неопределён. Судя по логике, он должен был быть как минимум на 10 уровней выше меня, а значит, ему должно быть лет сорок или больше. Навык наблюдательности на нём не сработал.
При входе в книжный магазин высветилась табличка
Вы вошли в локацию «Книжный магазин «Буклет»».
Такие сообщения всё время выскакивают когда захожу в здания, парки, даже в другой район города.
Итак, книжный магазин. Поищу нужную литературу в разделе психологии. Там должны быть книги по каким-нибудь медитативным техникам. Как и ожидалось, нужные книги были и много. Из всего разнообразия выбрал одну, как мне показалось наиболее подходящую: «Основы медитации: вводный практический курс». Эту и решил приобрести. Расплатившись на кассе, отправился домой. Сегодня будет интеллектуальная тренировка. По пути еще пару раз использовал наблюдательность на восстановленную ману.
Дома заварил себе крепкого чая, уселся поудобнее в кресле и принялся за чтение. Книга была не особо большой, поэтому на чтение потратил часа четыре. Но всё время уже было позднее. По окончании чтения книги меня ждал сюрприз.
Вы прочли книгу с подробным описанием навыка. Ваш интеллект увеличен на 1.
Вы изучили навык «Медитация».
Приятный бонус в виде получения единички интеллекта очень порадовал, да и навыку я был рад. Всё-таки, не было полной уверенности в том, что получу его. Посмотрим, чем этот навык меня порадует.
Медитация 1 уровень (0 %) - состояние внутренней сосредоточенности, самосозерцания для достижения духовного прозрения.
Необходимо быть полностью неподвижным.
Увеличивает регенерацию ОЖ на ((уровень навыка)*10) %
Увеличивает регенерацию ОМ на ((уровень навыка)*10) %
На начальном этапе прирост регенерации не так уж и велик, но с ростом уровня медитации он должен прилично вырасти. Так, уже поздно, сделаю разминку и спать.