??? Ур: ?? Хан Чжон-Сук
Перевел взгляд на медсестру:Медсестра Ур: 18 Ран Син-Лан
- Ты точно хорошо себя чувствуешь? - строго спросила мама. - Да. – утвердительно кивнул я. Мама слегка улыбнулась обеспокоенное выражение лица уходило, бледность тоже исчезала. - Тогда мы отправляемся домой. – бескомпромиссно заявила она. - Это же надо в последний день в садике умудриться такое учудить, а? – риторически спросила она. – И отвернулась то буквально на миг, а тебя уже нет, и теперь вместо того, чтобы получать грамоту, ты лежишь в медпункте. Ох… - сокрушенно вздохнув покачала головой мама. - А церемония уже закончилась? – поинтересовался я. - Давно, уже скоро вечер. Насчет грамоты не переживай – я её забрала. Повесим в твоей комнате, когда придем. – улыбнулась мама. - А теперь одевайся и пойдем. Папа нас уже заждался дома. - Хорошо, мам. Я быстро оделся, попрощался с медсестрой и мы отправились на выход. Буквально через полчаса мы были дома. На пороге нас встретил явно взволнованный отец. Высокий черноволосый и кареглазый мужчина, однако не азиатской, а европейской наружности, хотя что то азиатское в нем было, метис наверное. Одет он был в черную футболку, обрисовывающую неплохие мышцы, и свободные домашние штаны серого цвета. - Вы долго. – несколько напряженно улыбнулся он. – Чжи-Хан, ты в порядке? – с неподдельным беспокойством в голосе обратился он ко мне. - Да, пап, всё хорошо. – несколько устало произнес я. Мама еще в машине сто раз задала этот вопрос в разных вариациях. Я взглянул на иконку над его головой:Ур: ?? Хан Лонг-Гон
- Ну тогда пойдемте ужинать. – с облегчением в голосе произнес он. - Будем поздравлять тебя с окончанием сада и переходом в младшую школу. После ужина я помог маме помыть посуду, за что получил 10 очков опыта, и наконец отправился в комнату – нужно было разобраться с тем, что у меня есть. Я зашел в комнату и огляделся. Кровать, стол с компьютером, шкаф с игрушками и детскими книжками, шкаф для одежды, пара стульев. Я прошел к компьютеру, и включив его, сел в кресло. Дождался пока загрузится странная операционка под названием QNX, на рабочем столе было не протолкнуться от иконок различных – похоже даже в таком возрасте Хан был завзятым геймером, и вышел в Инет через explorer, других браузеров я не обнаружил. «Надо скачать себе привычную мозиллу или гуглехром, а пока врубим музон.» Я набрал в поисковике одного из своих любимых композиторов – Олафура Арнальдса. Включил первый попавшийся из листа с треками и поставил на закачку мозиллу. Немного посидел, собираясь с мыслями, и тихо произнес: - Статус. – выскочило окошко.Имя: Хан Чжи-Хан Раса: Человек Класс: Игрок. Возраст: 5 лет Уровень: 2. HP: 50 (5+37.5=42.5 ед.мин) MP: 300 (3+37.5=40.5 ед.мин) Сила: 5 Выносливость: 5 Ловкость: 5 Интеллект: 30 Мудрость: 16 Удача: 5 Св. очков: 10 Деньги: 100 вон
«Хм, какой однако высокий у меня уровень интеллекта.» - Задумчиво потер я подбородок. – «В каноне вроде поменьше был. Наверно это из-за того что у меня взрослый разум. Интересно какие-нибудь навыки из прошлой жизни сохранились?» Я щелкнул вкладку навыков:Разум Игрока (пассивный) Ур. Макс: Позволяет игроку спокойно и логично рассуждать. Сохраняет душевный покой. Иммунитет к психологическим эффектам. Тело Игрока (пассивный) Ур. Макс: Позволяет жить в реальном мире как в игре.
Ну, эти навыки знакомы мне еще по манхве. А вот это что-то новенькое…Анимешник-Продвинутый (пассивный) Ур. 50 Опыт: 32.0%: Вы настоящий фанат аниме и это не прошло для вас безнаказ… то есть без вознаграждения. Навыки на основе аниме фильмов и сериалов эффективнее на 50%, шанс создать навык из аниме фильмов и сериалов увеличен на 50%.
«Хм, система похоже решила постебаться… ну и пофиг – я не против. Главное – плюшки.» - широко ухмыльнулся я.Книголюб (пассивный) Ур. 75 Опыт: 84.40%: Любовь к книгам - одна из главных черт вашего характера. Скорость чтения увеличена на 37.5%. За каждый ваш уровень вы получаете дополнительную единицу интеллекта – интеллект +1.
«О, а вот это неплохо, очень неплохо. Дополнительная инта мне будет очень кстати так как я собираюсь частично повторить путь канонного Хан Чжи-Хана и стать магом, сильным магом. МОНСТРОМ МАГИИИ!!! Бва-ха-ха-ха!!!» - злодейски расхохотался я. Правда, в детском теле и с детским голосом получилось не очень внушительно, и я смущенно заткнулся, обратив свое внимание на следующий навык.Меломан (активный) Ур. 75 Опыт: 65.55% Вы просто обожаете слушать музыку. Всегда и везде ваш разум наполнен мелодичными и не очень звуками. При прослушивании музыки скорость восстановления MP и HP увеличена на 37.5 единиц.
«Да, больше плюшек! Больше! Очень полезный навык, так что в бой теперь буду ходить только с эмпэтрихой.» - решил я и переключился на четвертый навык.Путешественник между мирами (пассивный) Ур. Макс: Вы умерли, но это не проблема, так как вы смогли переродиться в новом теле сохранив свою личность и воспоминания. Шанс переродиться после смерти в новом теле с прежней личностью и воспоминаниями 75%. Шанс сохранить все навыки 50%. При переносе вы автоматически изучаете языки наиболее распространенные в той области где оказались.
«Ну хоть окончательной смерти можно не бояться, хотя и сохраняется шанс в 25% окончательно отбросить коньки, но думаю это дело можно поправить увеличив удачу.»За продолжительные размышления в правильном ключе: Мудрость +1
«О, ну спасибки система или Гея, или Бог. Короче - премного благодарен.» - отправил я мысль с благодарностью в окружающий мир. Ответа не последовало, но да я особо и не надеялся. «Хм, надо бы прояснить, что у меня с интеллектом и мудростью поподробнее.» Я перешел на вкладку характеристик и нажал на вкладку "Интеллект":Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.
«М-м-м… как говорится – маловато будет.» - недовольно подумал я. – «Но всё впереди и на очереди мудрость.»Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.
«А вот это уже получше будет, кроме того у меня есть свободные очки, так что можно догнать мудрость до двадцатки и получать профит с двух процентов. Хм, так и сделаю.» - решил я. Через некоторое время мои статы выглядели следующим образом:HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин) MP: 300 (6+37.5=43.5 ед.мин) Сила: 6 Выносливость: 10 Ловкость: 5 Интеллект: 30 Мудрость: 20 Удача: 5 Св. очков: 0 Деньги: 100 вон
Кроме мудрости я прокачал выносливость и силу.. В дальнейших планах я для себя определил догнать все оставшиеся атрибуты до десятки, а потом заняться вплотную интеллектом, так как на полусотне инты появлялась вкусная способность – Контроль маны. С её помощью будет гораздо легче создавать заклинания. В каноне Джи-Хан и без неё умудрялся их создавать, но это были простейшие хоть и эффективные на начальных уровнях заклинания. Далее я вспомнил еще кое о чем. - Опции. Передо мной повисло окошко с надписями:Геймплей. Видео. Звук.
На вкладке геймплея я отключил автоматический вход в данжи, а то не хватало вляпаться в зомби при походе в магазин. Во вкладках видео и звук все настройки по умолчанию стояли на максимуме, так что я не стал ничего менять. И наконец последнее дело, запланированное мной на сегодня. Я сел на пол, поднял руку вверх и мысленно проговаривая про себя: - «Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер!» произнес: - ВП - открыть! Раздался мелодичный звук и все остальные звуки угасли, а передо мной появилось сообщение:Скилл, создающий иллюзорные барьеры [ВП открыть], был создан. ВП - открыть (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня.
- Да-а-а!!! – радостно заорал я – всё равно никто не слышит, но надо бы проверить, насколько большой этот барьер. Я выскользнул за дверь и тут же услышал шум телевизора и как тихо переговариваются мама с папой внизу и вернулся обратно. «Всё ясно – внутри помещений барьер ограничен размерами этого помещения, а снаружи скорее всего уровнем скилла. Итак – едем дальше» Я вновь сел на пол, воздел хилую длань и произнес: - ВП – побег.Скилл, чтобы выбираться из временных подземелий – «иллюзорный барьер» [ВП побег], был создан. ВП - побег (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% Используется для выхода из временных подземелий.
- Уря-я-я… - тихо воскликнул я. Тихо, потому как звуки вернулись, а это значит если б я заорал, меня услышали бы родители и, наверняка, пришли проверить, чего я тут ору, что мне совсем не надо. Немного подумав, я решил, что со сном можно повременить, а вот прокачать скилл открывающий данжи задача первостатейной важности. Поэтому "ВП открыть" и "ВП побег" заполнили своими звуками комнату на ближайшие часы. Когда язык начал отваливаться, я, даже не посмотрев результат своих трудов, выключил комп, улегся в постель, с удовольствием понежившись на мягкой перине, и через некоторое время уснул с улыбкой на губах.