Предисловие
27 ноября 2015 г., 15:06
Здоров, читатель!
В этом фике я хочу поделиться с тобой своими впечатлениями от старой игрушки – Хексен, которая отдельно отложилась в моей памяти.
Примечательно, что атмосфера самой игры дает свободное пространство в творчестве и способствует написанию широкого спектра историй, связанным с ней. Поэтому я уверен что даже если ты и не играл\a в Хексен, то будешь не против погрузиться в красочный мир фантазий. Так же со своей стороны, я постараюсь максимально описать действующих персонажей что бы каждый мог проникнуться древней историей. Это будет своего рода приключенческое произведение с большой импровизацией и живым духом.
Хексен задел меня в первую очередь своей атмосферой. В свое время эта игра была относительно популярной на дос платформах и старых версиях винды. Помню сидел малым на стуле рядом с батей и наблюдал как он мочит всяких чудищ, лазит по лабиринтам, решает загадки. Порой даже было стремно в некоторых местах, но все равно, жутко интересно.
Так или иначе, но мне довелось провести некое время, решая трудные головоломки, где разработчики потрудились на славу. И вообще, признаться, будучи дитем, я так и не смог пройти самый первый уровень и лишь спустя года, когда вырос, и тронула ностальгия, получилось дойти до конца.
И вот сейчас, сижу, пытаясь собрать все свои впечатления в одну мысль, дабы передать тебе свои ощущения.
А дело было так:
Или не так:
Но как то так:
События Хексена происходят в одном из многочисленных запредельных миров – Кроносе. Здесь царствуют болота, горы, цивилизации, но они лишь песчинка во вселенских масштабах. И в тоже время, здесь наблюдается уникальное сочетание ментальных взаимоотношений и материальных планов.
Являясь творением иллюзорной сферы, его судьба во многом зависит от рук владельца данного предмета, исполняя его намерения и желания. Ее извилистое переливание молниеносных сосудиков дает возможность хозяину творить извне, а так же влиться в сам океан мироздания, неся с собою личные ощущения и переживания. Хорошо, что творец был мудрым и сострадательным существом, дав возможность миру развиваться в свободном режиме, на свое усмотрение, не вмешиваясь. Посему, начиная с простейших атомных составляющих и энергий, эволюция всеобщего сознания очень скоро привела к появлению первого человека, за основу которого, был взят прототип.
Появились первые города, развивалось сельское хозяйство, обустраивались религиозные школы. Желающие могли посвятить жизнь мистическому или духовному поиску. Острые, высокие часовни, мраморные стены, отличная акустика внутри помещений, и атмосфера - способствовали глубокому, внутреннему, погружению для изучения сокровенных тайн. Традуктус занимал положение церковного Папы и возглавлял монашеское движение Кроноса.
Так же не отставало военное искусство и стратегия, необходимые каждому государству. Под гнетом дождей, песчаных бурь и прочих климатических перемен, избравшие этот путь бойцы, учились преодолевать любые природные условия, выживать в экстремальных ситуациях, не теряя ловкости, скорости и силы духа. Цедек был довольно жестоким предводителем и немногие могли пройти многочисленные испытания, где для выживания была необходима не только сила, а и умение очищать свой разум, полагаясь на сверх реакцию развитого подсознания. Его прозвали Титаном Кроноса.
Менелькир был отшельником, предпочитавшим красоту одиночества и свободу. Он не желал прожить спокойную, надежную жизнь в семейных оковах и спать на проповедях по воскресеньям. Его молодой, исследовательский ум жаждал экспериментов, приключений и разнообразия. Став на пути у природных инстинктов размножения, жестоко подавляя свое похотливое влечение к противоположному полу, он чуть не сошел с ума, пытаясь найти свой внутренний стержень посреди душевного мрака и тупика. Но вера в то что нельзя понять, была настолько сильной, крепкой и долгой, что однажды, сидя в безмолвии, он просто осознал энергетические потоки разливающиеся внутри и направил их вокруг себя... испепелив небольшой лесок разлетающимся во все стороны пламенным извержением. Так зародилось третье, неформальное, движение магов-элементалистов, которые использовали внутреннюю энергию и концентрацию в разрушительных целях, не подчиняясь никому, лишь уважая своего Архимага.
Искателям приключений предоставлялась возможность выбрать достойный путь, начиная как:
- Оруженосец
- Послушник
- Ученик