ID работы: 3890132

Рон Уизли - чемпион Шеогората

Джен
R
В процессе
98
автор
Размер:
планируется Миди, написано 100 страниц, 15 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
98 Нравится 108 Отзывы 64 В сборник Скачать

Глава 3. Запретная секция Хогвартса

Настройки текста
      Вернувшись в Выручай-Комнату Рон Уизли сразу-же был атакован полностью лысой и от этого жутко злой кошкой Филча. Получив несколько царапин на руках и лице Рон всё-же сумел направить на Миссис Норрис свой новый посох и активировать его. Луч Ваббаджека отбросил лысую кошку в конец комнаты, но она неожиданно окуталась фиолетовым сиянием и превратилась в тролля. Рон уже начал немного нервничать и направил на бывшую кошку свой Ваббаджек повторно. Теперь тролль неожиданно стал невидимым, что не помешало ему схватить один из стульев и запустить в заклинателя. Уизли едва увернулся и теперь уже реально испугавшись выпустил аж двадцать лучей Ваббаджека в сторону откуда прилетел стол. Теперь тролль опять стал видимым, но уменьшился, обзавёлся большими вампирскими клыками, балетной пачкой в точности как на картине при входе в Выручай-Комнату и был по пояс завален сотнями сладких рулетов.       Рон быстро схватил все свои новые приобретения и валявшуюся на стуле хогвартскую форму, после чего в панике сбежал в коридор, пока мутировавший тролль не успел выбраться из кучи рулетов, и быстро захлопнул за собой дверь. После выхода посетителя Комната-По-Желанию, как обычно, превратила дверь в стену.       Теперь идея получить самостоятельно колдующий посох уже не казалась Рону такой удачной, а у него в голове послышался чей-то смех...       Рон зашел в ближайший пустой класс, переоделся в свою школьную мантию и принялся рассматривать найденные им сегодня золотые монеты. К его немалому удивлению это оказались не привычные ему галеоны, а какие-то септимы с изображённым на них непонятным мужиком, похожим на древнего римлянина из книги Гермионы. Уизли оставалось только надеяться что здесь не будет такой-же подставы как с лепреконским золотом и что эти деньги хоть где-нибудь можно обменять на валюту МагБритании...       После происшествия с кошкой-троллем Рон немного поумнел и решил что неплохо-бы поискать информацию о своём новом посохе.       Он встретился с Гермионой Грейнджер и рассказал ей, без подробностей, что сумел получить от одного могущественного древнего мага(он счёл Шеогората бессмертным ровесником Мерлина из-за того что тот тоже ходил с волшебным посохом и считал себя много старше Дамблдора) его посох в награду за помощь. И что он хочет узнать о нём побольше перед первым испытанием Турнира.       Гермиона сказала, что она может помочь ему с поиском информации в библиотеке, но не собирается делать за него всю работу. Они в вдвоём начали читать про разные палочки и артефакты в общедоступной части библиотеки, но ничего не нашли.       Тогда Гермиона Грейнджер сказала, что у неё ещё со второго курса есть допуск в Запретную Секцию, а вот для Рона - самое время воспользоваться случаем и получить себе это разрешение как чемпиону Турнира Трёх Волшебников. И если он сейчас будет тормозить - следующий шанс законно туда попасть у него будет не раньше шестого курса.       В тот-же день Рон Уизли, как чемпион Турнира Трёх Волшебников, получил разрешение на доступ в Запретную секцию у своего декана - Минервы Макгонагалл.       В Запретной секции Рон и Гермиона нашли информацию о почти двух десятках легендарных артефактов времён Римского Владычества(исторический период, когда были созданы большинство изучаемых в Хогвартсе заклинаний - по этому они на латыни) и времён Мерлина(500 год н.э.):       1) Бритва Мерунеса (ориг. Mehrunes' Razor) — кинжал, артефакт Даэдрического Принца Мерунеса Дагона. Это оружие способно мгновенно уничтожить любое живое существо. История не зафиксировала ни одного имени носителя Бритвы. Учёные Отдела Тайн считают, что этот утерянный артефактный кинжал был зачарован на применение Авады Кедавры при касании лезвия. Ходят слухи, что что-то похожее видели у Беллатрикс Лестерендж.       2) Огма Инфиниум (ориг. Oghma Infinium) - Это великая и таинственная Книга Знаний, написанная магом-мудрецом Ксарксесом и наполненная знаниями, которые он получил от Даэдрического Принца Хермеуса Моры. Всех, кто прочтет Огма Инфиниум, наполняет энергия артефакта, которой можно пользоваться для развития одной из способностей до уровня, близкого к уровню полубога. Легенды гласят, что, прочитанная однажды, Огма Инфиниум исчезнет. Судя по внешнему виду, исследователи из Отдела Тайн считают, что переплёт сделан из кожи представителей разумных рас. Исследовать материал в лаборатории они не успели так-как книга была украдена предателем, работавшим на Того-Кого-Нельзя-Называть...       3) Кольцо-печатка Шеогората - Уменьшает Силу Воли на 10% и увеличивает Привлекательность на 10%. Принадлежит французскому ковену вейл.       4) Копьё Горькой Милости — копьё, даэдрический артефакт Гирцина. Один из наиболее таинственных артефактов в истории. Копье используется в даэдрическом обряде Дикая Охота, заключающийся в преследовании смертной добычи, и состоящей из четырёх стадий, где в финале охотник убивает жертву этим копьём. Ритуал таков, что охотник защищён от всех видов атак кроме удара Копья Горькой Милости — одно прикосновение влечет смерть. Ранее принадлежало одной из стай оборотней. Текущий владелец и местонахождение неизвестны.       5) Сияние Рассвета — уникальный одноручный меч, выкованный гоблином Рагнуком Первыми(бывшим главой культа Меридии) и зачарованный Принцессой Даэдра Меридией. Так-же известен как Меч Годрика Гриффиндора. Поджигает противника при ударе, при убийстве нежити шанс огненного взрыва, который обращает в бегство или уничтожает нежить поблизости. Текущий владелец - Школа Хогвартс. Гоблины оспаривают это право так-как по их традициям и верованиям даэдрические артефакты принадлежат только Принцам Даэдра, а кроме них преимущественное право использования у их жрецов.       6) Чёрная Звезда (ориг. The Black Star) — это особая версия Звезды Азуры: неразрушимый, многократно используемый камень для чёрных (которые можно получить от людей и прочих разумных существ) душ. Изначально её пытался создать мастер зачарования Мейлин Варен (подробности описаны в его гримуаре), но для него эта попытка закончилась фатально и работу за него доделал эльф Неласар. Особенностью Чёрной Звезды, как и любого другого чёрного камня душ, является то, что любая захваченная душа будет великой. Это делает Звезду чрезвычайно полезной для тёмных магов, практикующих зачарование и использующих магическое оружие. Хранится в Отделе Тайн.       7) Разрушитель Заклинаний (ориг. Spellbreaker) — щит, даэдрический артефакт принца Периайта, двемерский артефакт. Разрушитель заклинаний внешне выглядящий как большой позолоченный щит, на самом деле – одна из наиболее древних реликвий. Кроме того, что этот щит сыграл большую историческую роль в гоблинских войнах, он предохраняет носителя практически от любого заклятия — отражая магию или накладывая заклятие тишины на того, кто пытается читать заклинания. Говорят, что Разрушитель ищет своего первого владельца и ни с кем не остаётся надолго. Но для большинства даже кратковременное владение Разрушителем дает большую силу. Это единственный достоверно известный щит от Авады Кедавры. Несёт на себе следующие чары (эффект при использовании):       -«Щит от чар»: неуязвимость к магии(в т.ч. Непростительным), шанс успеха 50%;       -«Отражение заклинаний»: 10% шанс отправить заклинание противника в него самого.       -«Тишина»: 35% шанс успеха наложить Селенцио на противника, длительностью в одну минуту. Последний известный владелец - Джеймс Флимонт Поттер. По авторитетному мнению главы Отдела Тайн - именно этот щит стал причиной феномена "Мальчика-Который-Выжил". Текущее местонахождение неизвестно.       8) Булава Молаг Бала - даэдрический артефакт, также известный, как Булава Вампира, эта булава высасывает из жертвы магическую энергию и передаёт её носителю. Также у неё есть способность перекачивать силу от жертвы носителю. Молаг Бал довольно спокойно относится к тому, кто владеет его булавой. Про неё сложено множество легенд. Похоже, с её помощью был убит не один волшебник. Последний известный владелец - Гелерт Гриндевальд, по непроверенным данным ей так-же пользовался Тот-Кого-Нельзя-Называть. Текущее местонахождение неизвестно.       9) Кольцо Хирсина (ориг. Hircine's Ring) — даэдрический артефакт созданный специально для больных ликантропией(т.е. пр`оклятых оборотней). Владелец Кольца Хирсина волен сам выбирать, когда ему принимать форму зверя. Ночь больше не имеет власти над ним, больше не нужно убивать. При этом преимущества оборотней над людьми, например: Невероятная сила, скорость, выносливость делающие заболевшего опасным противником даже для самого искусного воина - по прежнему сохраняются. К тому же, кольцо дарит владельцу долголетие. Последнее упоминание о кольце было в XII веке и его нынешнее местонахождение неизвестно. Ходят слухи, что Тот-Кого-Нельзя-Называть обещал его найти для оборотней, которые встанут под его знамена.       10) Кольцо Намиры (ориг. Ring of Namira) — даэдрический артефакт, его носитель может повышать свой уровень здоровья и скорость его восстановления пожирая трупы магов или магических существ. Последний известный владелец Квиринус Квиррел, одержимый Тем-Кого-Нельзя-Называть. Текущее местонахождение неизвестно, предположительно Запретный Лес Хогвартса.       11) Скелетный Ключ — артефакт, созданный Принцессой Даэдра Ноктюрнал. С помощью Ключа любой немагический замок легко становится доступным даже для неопытного взломщика. Особенно умелые взломщики при использовании Ключа смогут открыть даже некоторые магически запертые двери. Как и в случае со многими даэдрическими артефактами, Ключ никогда не остаётся в собственности одного смертного надолго. Ноктюрнал имеет привычку периодически возвращать его себе, чтобы затем даровать новому избранному. Последний известный владелец Квиринус Квиррел, одержимый Тем-Кого-Нельзя-Называть. По версии Отдела Тайн именно с его помощью он проник в гоблинские хранилища. В настоящее время хранится в Отделе Тайн.       12) Шкура Спасителя — уникальная кираса, даэдрический артефакт, сделана из шкуры оборотня Синдинга. Является наградой Хирсина своим последователям за убийство единорога. Даёт носящим её сопротивление магии в 60%. По версии Отдела Тайн этим артефактом активно пользовался Тот-Кого-Нельзя-Называть и именно по этому он сумел выйти победителем из нескольких боёв с заметно превосходящими его по численности отрядами авроров. Последний известный владелец Квиринус Квиррел, одержимый Тем-Кого-Нельзя-Называть. В настоящее время хранится в Отделе Тайн.       13) Лента Лабиринта Барилзара (ориг. Barilzar's Mazed Band) - артефакт, так-же известный как Кольцо Гонтов, который большинство считают легендой, хотя нет сомнений в существовании Барилзара Певерелла, или его силе. Барилзар был сильным магом, создавшим кольцо примерно в середине второго века до нашей эры, и вскоре после этого исчез. По слухам, Лента Лабиринта могла открывать проходы во времени и пространстве, и даже открывала врата на планы Обливиона, позволяя выпускать кошмарных существ. Некоторые полагают, что именно так Барилзар и нашел свой конец. Говорят, что это кольцо было лишено своей силы, и что только бог может использовать его сейчас, не рискуя быть уничтоженным. Ранее принадлежало роду Певерелл и роду Гонт. Текущее местонахождение неизвестно.       14) Маска Клавикуса Вайла — даэдрический артефакт необычайной силы. Выполнена в виде закрытого рогатого шлема. Маска изображает человеческое лицо с бородой и усами. По легенде, Клавикус Вайл создал эту маску лично для себя. Однако на протяжении всей истории он награждает этой маской отличившихся перед ним смертных. Её носитель имеет большую вероятность понравиться любому из смертному существу. Чем выше привлекательность самого носителя, тем сильнее действует маска. В любой момент, по желанию Клавикуса Вайла, маска может вернуться в Обливион к своему создателю, а прежний владелец разом потеряет свою привлекательность. Последний известный владелец Томас Марволло Редл, именно из-за внезапного исчезновения этой маски рухнула его политическая карьера в Министерстве.       14) Умбра — меч, даэдрический артефакт, предназначенный для одной цели — захват душ. Кроме того, меч стремится подчинить разум своего владельца. Большинство его обладателей становятся яростными и кровожадными убийцами, несущими смерть лишь ради того, чтобы питать клинок душами. Спустя некоторое время меч полностью подчиняет себе владельца, и тот, забыв всё, что было дорого (даже собственное имя!), принимает имя клинка. По версии Отдела Тайн им пользовался одно время Тот-Кого-Нельзя-Называть, но потом провёл с ним какой-то ритуал передал большую часть его свойств в свою волшебную палочку, заодно изменив имя с "Умбра" на "Воландеморт". Текущее местонахождение неизвестно.       15) Мантия Невидимка(ориг. Invisibility cloak) — мантия, даэдрический артефакт Ноктюрнал. Она не подчиняется Манящим чарам. Мантию невозможно порвать или изрезать заклинаниями. Она имеет один фиксированный размер. Скрывает носителя от зрения в оптическом диапазоне, но не от обоняния, осязания, слуха, поисковых чар или зрительных артефактов с расширенным спектром. Ранее принадлежала Гильдии Воров. Входит в выдуманный братьями Певереллами набор артефактов "Дары Смерти", о котором ходит немало ни чем не подтверждённых мифов и легенд. Самый известный пользователь Игнотус Певерелл. В настоящее время принадлежит роду Поттер.       16) Воскрешающий камень(ориг. Resurrection Stone) — даэдрический артефакт Клавикуса Вайла. Для того, чтобы возродить умершего, надо подумать о нём и повернуть камень трижды в руке. Появившийся человек не будет ни призраком, ни зомби, но и полностью живым его назвать будет сложно. Клавикус Вайл создал его для исполнения желания одного из своих адептов увидеть умерших. Клавикус Вайл крайне опасен, так как воздействует на волю смертных и это наглядно видно на примере этого артефакта - он оказывает негативное ментальное влияние на пользователя, вызывая желание поскорее умереть и присоединиться к призванному в загробном мире. Первый пользователь Кадмус Певерелл. Текущее местонахождение неизвестно.       17) Бузинная палочка (ориг. Elder Wand) - даэдрический артефакт Боэтии. Обычно волшебные палочки выбирают себе волшебника в начале своей «карьеры», а потом, если и переходят к другому владельцу, то только будучи взятыми в бою. Если же обычную палочку похитить или забрать у умершего хозяина, палочка будет слушаться нового владельца весьма неохотно. Несколько иначе переходит Бузинная палочка. Дело в том, что Боэтия отвечает за обман и тайные сговоры, планы убийств, покушений, предательства и свержения власти, она жаждет крови своих адептов и поэтому созданная ей палочка переходит только к тому, кто одолел старого хозяина. Новые хозяева Бузинной палочки предпочитали довольно грязные способы победы. Это и убийство во сне, и обыкновенный грабёж, и нападение на обессиленного либо больного противника... Входит в выдуманный братьями Певереллами набор артефактов "Дары Смерти", о котором ходит немало ни чем не подтверждённых мифов и легенд. Текущий владелец - Альбус Персиваль Вульфрик Брайан Дамблдор.       17)Ваббаджек (ориг. Wabbajack) — посох, даэдрический артефакт, созданный Шеогоратом. Является воплощением своего хозяина и всех его худших качеств. Обычно он превращает несчастную жертву в случайное существо, хотя бывают и другие эффекты. Посох уникален тем, что луч Ваббаджека оказывает абсолютно непредсказуемый эффект. Попав в цель, он может превратить её в кролика или грязекраба, может поразить молниями, вылечить, наслать на неё атронаха, превратить в дремору или просто убить. Можно превратить лича в крысу, но можно и наоборот. Не стоит забывать, что Ваббаджек может исцелить врага или наделить его могуществом (хотя, положительные эффекты Ваббаджек даёт реже отрицательных). Ниже приведён результат экспериментов учёных Отдела Тайн: Шанс нанести урон огнём, холодом или электричеством. Шанс перенесения части здоровья оппонента обладателю посоха. Шанс исцелить цель. Шанс сделать цель невидимой. Шанс мгновенного убийства цели. Шанс обезглавливания цели. Шанс уменьшения размера и здоровья цели. Шанс мгновенной смерти обладателя посоха (очень редко). Шанс призыва даэдра (дреморы или атронаха), который сначала убьёт оппонентов обладателя посоха, а после может накинуться и на него самого. Шанс превращения цели в случайное существо: кролика, курицу, грязевого краба, дремору, атронаха, иногда в тролля, и ещё реже в мастера-вампира. Шанс превращения цели в случайный предмет: тарелку, корзину, деревянный черпак, сладкий рулет, оленину, красное яблоко, очень редко в золотые монеты (25–40). Останки противника при этом будут рядом в виде кучки пепла. Примечание: особые эффекты посоха не действуют на истинных драконов, бессмертных персонажей и мёртвых трэллов(разновидность высшей нежити, подчиняющейся мастеру-некроманту). Этим существам посох только наносит урон одной из стихий. Пропал из Отдела Тайн в начале XX века, предположительно забран своим создателем в Обливион. Текущее местонахождение неизвестно.       18) Медальон Слизерина (ориг. Slytherin's Locket) - даэдрический артефакт Вермины, первый известный владелец - Салазар Слизерин, объявивший его родовой реликвией. Свойства: насылать кошмарные видения, вызывать сильную депрессию, упадок сил, неверие в себя и в успех дела у всех кто не является последователем Вермины или перспективным кандидатом в таковые. Даёт бонус к устрашению окружающих, пыточным заклинаниям и заклинаниям ужаса. По версии Отдела Тайн последним известным владельцем был Тот-Кого-Нельзя-Называть. Местонахождение неизвестно.       19) Чаша Хельги Хаффлпафф(ориг. Helga Hufflepuff's Cup) — даэдрический артефакт, совместное творение Сангвина и Дибеллы. Свойства: Наполняется вином по желанию пользователя, данное вино имеет свойства афродизиака, но так-же известны случаи когда оно дополнительно обладало ещё и свойствами комплексного лечебного зелья. Первый владелец - одна из основательниц Хогвартса Хельга Хаффлпафф. В середине ХХ века Чаша была похищена у своей последней законной владелицы Хепзибы Смит.       19)Диадема Кандиды Когтевран — даэдрический артефакт Хермеуса Моры, Свойства: повышает уровень интеллекта владельца и его магическую силу, открывает доступ в Его измерение (Апокриф) — огромную бесконечную библиотеку, где можно найти все запретные знания. Она наполнена томами в чёрных обложках без названий. Знания, хранящиеся в Апокрифе, не может понять смертный разум. Саму библиотеку населяют призраки тех, кто вечно ищет знание. Диадема действует только на умных людей, которые действительно стремятся к знаниям - для остальных она остаётся обычным украшением. Принадлежала когда-то одной из основательниц Хогвартса Кандиде Когтевран. Долгие века Диадема считается утерянной. Текущий владелец неизвестен.       Эта информация оказалась для Рона и Гермионы очень интересной и неожиданной. На сегодня они решили закончить чтение и обдумать новую информацию.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.