ID работы: 3919204

Арессия - 2 (Новая версия)

Гет
R
Заморожен
366
Tayon бета
Размер:
102 страницы, 15 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
366 Нравится 97 Отзывы 190 В сборник Скачать

Глава 4. Баттен.

Настройки текста
Глава 4. Баттен. Стены Баттена уже были видны издалека. Великолепный и красивый город княжества Грананр уже перед нами. Два дня пути и мы уже приближаемся к конечной цели. За эти два дня слава всем богам, духам, покемонам и дигимонам, ничего страшного не произошло. А то что-то зачастили приключения в пути. Сначала нападение гноллов, потом тот одержимый, а недавно и Демон. До сих пор жуть берет от одной мысли о нем. Снились бы мне сны, я бы наверно только кошмары и видел. Жуть какая. Но новолуние к счастью прошло и теперь я в безопасности. Но на ночь я все равно предпочитал уходить к себе в кабинет. Страшно было оставаться в Арессии. Но как бы ни было страшно, нужно вернуться в реальность. Город уже совсем рядом. Баттен довольно большой город. Он располагается прямо на расхождении двух рек: Надежды и Сомнений. Он находится чуть ли не впритык к рекам, которые используется для речных судов и смыва канализационных вод. Пусть реки игры более-менее чистые, разработчики явно не ставили себе цель создать в этом мире экологическую катастрофу, потому и объяснили все это, что канализационная система городов оснащена магическими очистителями. Как я однажды читал, первоначально никакого очищения не было, и разрабы хотели показать несколько более реалистичный мир, который также страдает от действий разумных. Но им на хвост сели защитники природы и просто потребовали изменить это. «Пусть хорошо и чисто будет хотя бы тут». И их нытье так надоело компании, что они согласились и ввели это. Решение было скорее правильным. Потому как мало кому есть дело до сильного реализма в виртуальных играх. По крайней мере, запах экскрементов это не тот аромат, который хочется чуять. Зато теперь даже в этих реках можно рыбачить. Рыбалка, добывающая профессия, так что даже я могу ей заниматься, и я буду ей заниматься, но потом. Город был большим и красивым, тут были все нужные стандартному магическому миру места. Такие как: мэрия, здание стражи, суд, банк, рыночная площадь, магическая академия, школа боевых искусств, питомник, речной порт, храмовая площадь, больница, трущобы, таверны, игорные дома, район «красных фонарей» ну и так далее. Все что нужно тут есть и у меня есть определенный план посещения некоторых из этих мест. И говорю сразу в район «красных фонарей» я не пойду. Мне там тупо нечего делать. Я и так занят. - Ну что надумал? – спросил меня Эль, когда мы подъезжали к городу. - Ты о чем? - Чтобы помочь мне. А, точно. Та его просьба… А почему бы и нет. Мне, так или иначе, хилл нужен, да и вместе будет сподручнее качаться. - Ладно, пойдем вместе, - согласился я. – Только мне нужно подготовится. Сегодня уже вряд ли получится. - Ну, тогда завтра. Мне тоже нужно побегать по городу. Заклинаний набрать и мелодий. - Значит, как сделаем все, так и спишемся в чате. Надеюсь, он уже нормально работает, - нахмурился я. Как и говорил Якихиро-сан, патч, исправляющий баги установили. Мой список друзей вновь нормально отображался, и в нем вновь была Ария. Сама девушка пока ничего не писала, видать была занята своими делами. - Ок! Въехав в город, мы спешились и убрали маунтов, тут запрещено передвигаться верхом. Город был очень красивым. Высокие каменные стены белого цвета окружали город, а под ним был глубокий ров с водой. Дороги в городе были относительно ровными, мощеные гладким камнем, от чего ходить было очень удобно. Дома вокруг не очень высокие, максимум три этажа. Дома более-менее похожи друг на друга, явно делались по одному шаблону, но все же каждый был уникален по-своему. Разные окна, цвета крыш, двери, какие-то дома шире, другие длиннее. В город есть три главных входа, и главные дороги ведут прямо на большую городскую площадь со статуей в центре в виде огромного баллука-варвара с двумя топорами, который яростно кричит, а за его спиной сидел маленький мальчик. Не знаю, что означает эта скульптура, но видно, что баллук защищает ребенка от кого-то. Народу вокруг было очень много. Ведь караван ехал с другого входа в город, который был ближе всего к рыночной площади и складам, потому здесь людей немало. По улицам идут прохожие, торговцы зазывают в своих лавках посмотреть их товары, трубочисты бегают по крышам, игроки носятся между прохожими торопясь выполнять задания. Вокруг шум, гам и суета. Занятное место. Немного по ушам бьет, но в целом нормально. Караван свернул в сторону постоялого двора для караванщиков. Хозяин каравана выплатил всем нам деньги за охрану, снял контракт и поблагодарил за помощь. Я получил за работу девять серебряных, что в целом было неплохими деньгами, хотя у меня и больше скопилось. Но что самое хорошее, что маунта я себе оставил. Теперь у меня есть зверье для путешествия. Не уверен, сколько с ним буду гулять, но в целом нормальное приобретение, к тому же бесплатное. - Ну, и куда вы? – спросила Дафна, когда мы отошли от постоялого двора. - Я по делам, но в городе задержусь надолго, - сказал я. - Также тут буду, - кивнул Эль. - В академии буду. Работаю там, - спокойно сказал Кроу. - Везет вам, - вздохнула друидка. – А мне тут с подругами встретится, а потом мы еще пойдем куда-то. Ни секунды покоя. - Печально. Кроу, ты что, работаешь в Академии Красного камня? - Да. - А есть у вас там некий магистр Салливан? - Профессор Салливан ректор факультета Кудесничества. - А он до скольки работает? - До вечера только. - Буду надеяться, что успею к нему. Дело. - Удачи. Куда направляетесь? - Мне в банк. Нужно кое-что забрать. - Я в квартал артистов. Нужны мелодии, а потом в Академию. - А я по делам, - махнула рукой Дафна. – Удачи, мальчики. Может, еще встретимся. Она после этого ушла. Кроу направился по своим делам, как и мы. Я же отправился в банк. Скажу честно, я не являюсь особо бережливым человеком. Банком я пользовался крайне редко, предпочитая все носить с собой. И когда на шестидесятом уровне я выбил эпическую сумку с огромным объемом и малым весом, я тупо забил на банки и не посещал их. Друзья, конечно, были более продуманными. Наш маленький клан имел свой счет там, который я никогда не трогал. Потому своего счета у меня там не было, у меня все всегда при себе. И сейчас я об этом жалею. Ведь там было столько всего, артефакты, ингредиенты, экипировка, но теперь это давно потеряно. Однако! Один раз я все же воспользовался банком. Когда нашел себе ту эпическую сумку, то встал вопрос, куда деть старую. Она была слишком хороша, чтобы продавать, а проблем с финансами мы не имели. Потому я и кинул эту сумку в банк. Что было в той сумке я уже не помню, но надеюсь, все это мне пригодится. Да и сумка там действительно хорошая. Мне все пригодится. К тому же, что самое хорошее, я кинул сумку в почтовый сейф, потому как полный не хотелось оформлять. То есть я мог сказать любому человеку нужный пароль, и он мог придти и все забрать. Заплатил всю сумму за сейф, положил туда все и забыл. К счастью пароль я помню, и могу сейчас все забрать. Вообще банк – это довольно полезная вещь. Там хранятся вещи и деньги, которые ты не носишь с собой. Эти вещи невозможно украсть, они не могут выпасть в случае смерти и вообще крайне полезная вещь. Но с тех пор как я стал достаточно силен и той сумкой, мне уже было не важно. Вещи свои я давно привязал к себе магией крови. Большая часть денег хранилась у Леки, а у меня там были запасные доспехи и ингредиенты алхимии. Банковская система в этом мире была только одна – гномья. По легендам, независимый клан гномов еще пару сотен лет назад создал банковскую сеть по всему миру и открыл свои филиалы во всех крупных городах всех стран и королевств. Гномы семьи Золотых Сердец были абсолютно нейтральны ко всему и занимались исключительно обслуживанием клиентов, причем они работали со всеми, и были вне политики всех стран. Все это было древним договором между всеми странами, что Золотые Сердца никто не трогает, но и те не смеют угрожать или куда-то лезть. А обман и воровство в этой семье каралось самой смертью. Были вроде как попытки создать еще одну банковскую систему в Арессии, но это не увенчалось успехом. Какие-то состоятельные люди решили создать свой филиал тут и вроде как у них дело шло. Но градус доверия новому банку был крайне низким, а когда там еще и махинации с деньгами заметили, то затейников разгромили подчистую. Эти типы думали, что раз в реальности могут обманывать клиентов, то и тут это им сойдет с рук. Когда один человек забирал крупную сумму из их банка под проценты, его уже поджидали нанятые головорезы, но сам клиент легко разделался с теми идиотами и выбил из них признание. А потом, когда все это стало известным, банк разгромили, а всех участников в местные тюрьмы отправили. Так что Золотые Сердца – это единственный банк в Арессии. Здание банка было не очень привлекательным. Оно и обязано быть таким. Это не самая, с виду, большая черная крепость, с крепкими стенами, мощными воротами и такой охраной, что Император Арава может позавидовать. Войдя внутрь, я прошел по мрачному коридору до касс. Тут все специально сделано таким жутким и мрачным, чтобы народу нервы потрепать. Кстати, я ощущаю небольшое ментальное давление. Неплохо придумано. А поскольку как я уже говорил сопротивляемости прокачать сложно, то всем тут неприятно находится. А у меня 50% резист к менталу, так что мне намного легче. Дойдя до кассы, я встал в очередь с остальными игроками. Очереди тут небольшие, много стоять не надо. Бабушек оплачивающих счета в этом банке или нет, или у них своя отдельная очередь. Да, даже в магическом мире некоторые вещи не меняются. У самой кассы волноваться о конфиденциальности не нужно. Кассы укрыты специальными пологами, через которые ничего не видно и слышно, так что никто ничего не подсмотрят. Кассы представляли собой множество кабинок со стеклянными стенами между кассиром и клиентом. Все сотрудники банка НИП-ы, игроков сюда не допускают. Когда дошла моя очередь, я зашел под полог. - Добрый день, уважаемый клиент, - сказала миловидная эльфийка в строгом костюме и овальными очками на носике. Все как на подбор красавицы. – Добро пожаловать в Баттенский филиал банка Гольдхэрз. Чем вам помочь? - День добрый, мое имя Маруку, - улыбнулся я. Относись к окружающим уважительно и они ответят тебе тем же. Перед тем как заговорить я снял иллюзию с лица. Не стоит нервировать сотрудников. – Я хотел бы оформить личную банковскую ячейку, а также забрать из почтового сейфа содержимое. - Конечно, - кивнула она. – Впишите сюда пароль, номер почтового сейфа и ответьте на все вопросы, а мы пока подготовим документы. Девушка начала шуршать бумагой, а я взял лист бумаги и начал его заполнять. Пароль помню, номер тоже не забыл, как и все вопросы, которые составил сам. Об этом сейфе я никому не говорил, просто потому что забыл сказать, да и не было там ничего такого. Вообще оставил сумку на «черный день», вот он и наступил. Как все сделал, передал листок, а она отдала мне регистрационный бланк, на личный сейф. Да сейф я решил оформить. А то мало ли что. Я разок потерял все, так что лучше иметь хранилище. Заполняя документы, я отметил, что мне нужен обычный сейф, а не золотой или платиновый. У меня тупо не хватит денег на содержание такого сейфа. Раз в месяц с моего счета будет списываться определенная сумма на оплату хранилища. Если деньги там закончатся, мой сейф будет заморожен, и функционировать будет, только когда оплачу все. Почтовые же сейфы нужны для передачи посылки. То есть оплачиваешь сумму, называешь все данные и придумываешь вопросы и оставляешь. Сейф этот маленький, ничего особого из себя не представляет и может хранить посылку годами пока за ней не придут. Что еще приятно в этом банке, так то, что можно положить деньги или вещи в одном городе, а забрать в другом. Игрой это объясняется сложной сетью порталов и микро-миров внутри хранилища. Вообще чем хороша Арессия, она старается все объяснить. У нас разные климатические зоны расположенные чуть ли не в притык друг друга не потому что мы так захотели, а потому как была Война Богов из-за которой в мир внесен дисбаланс, который так резко разделил мир. Маунты исчезают? Так они привязаны к ауре владельца и когда не нужны уходят в микро-мир. И так далее. Не совсем убедительно, но многие игры даже такого ответа не дают. Как оформил все, заплатил пять золотых, за три месяца. Первые три месяца стоят пять золотых, а потом придется по пять платить каждый месяц. Акция такая для полных новичков. А поскольку я технически не с рерола, на моих новых паспортных данных нет информации о том, что я раньше играл, то я как раз попадаю под такую акцию. Это хорошо. Сейчас денег не так много, а через три месяца я вполне себе заработаю достаточно, чтобы не волноваться о списывании. К моменту окончания всех процедур мне принесли ящик, в котором и хранились нужные мне вещи. Открыл его и забрал оттуда небольшую сумку, крепящуюся на пояс. С виду такую же, как у меня, только лучше, вышивка красивее и не выглядит потрепанной. Торба Гарубарского Хомяка. Ранг – Лучший. Тип – Аксессуар. Прочность – 150/150. 200 ячеек. Вес предметов уменьшается на 50%. Шанс кражи из сумки снижен на 30%. Шанс выпадения предметов снижен на 30%. Отличная сумка. Хотя не идет ни в какое сравнение с той масштабируемой сумкой, которую я нашел когда-то. Но и так будет неплохо. Ячеек очень много, против воров неплохо работает. Короче полезная вещь. А вот внутри было все не так радужно. Вещей внутри было довольно мало. Это ведь логично, я все выгреб в новую торбу. Семь золотых, три серебряных и две бронзовых монеты, которые явно просто завалялись там и мне было лень их искать. Три хорошие склянки пятого уровня. Две склянки с очень и очень хорошим ядом. Да! Вот это мне пригодится! А еще мешочек с порохом, черным бездымным порохом. Я как раз не смог себе достать на корабле пиратов порох, а вот тут, оказывается, есть немного. Хорошо. Не придется закупать. Яд Иглобрюха Ранг – 3. Вид – Зелье. Тип – Яд. Прочность – 15/15 . Срок годности – 100 дней. Отравляет цель, нанося ей 40 единиц урона в секунду, а также уменьшая скорость атаки и передвижения на 15%. Вызывает лихорадку и озноб. Время действия 2 минуты. Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 10%. Яд Иглобрюха один из самых сильных в мире. Эта с виду забавная рыба имеет один из самых страшных ядов внутри себя. Мясо иглобрюха очень вкусно, но если не удалить яд из нее, то еда окажется смертельной. Великолепный яд. То, что надо против боссов. Добыть его можно только в южных районах Арессии, как например море Хеллас и другие теплые места. Только там плавает эта рыба. Но и добыть сам яд не просто. Он находится в специальном внутреннем пузыре внутри рыбы и ее нужно очень аккуратно вскрыть и извлечь этот пузырь. Если он лопнет, то яд быстро выдыхается и впитывается в мясо рыбы. Мясо иглобрюха очень вкусное. Если удалить яд, то его можно приготовить и бонусы с него будут отличные. Я могу извлечь ядовитый пузырь, много я рыбы угробил, чтобы научиться, ведь орку сложна тонкая работа. Но сейчас в виде фейри я думаю, у меня получится даже лучше. Не с первого раза, ведь в этом теле такой тонкой работы я еще не делал. И склянок с ядом у меня две. Их я лучше пока придержу для более сильных противников. Но само наличие яда очень радует. Если будут проблемы с деньгами, могу продать склянку и выручить за нее не менее ста золотых. А если поторговаться то и двести. Порох мне пригодится. Пусть без специализации Пиротехника я не могу делать бомбы, но обмануть систему как я уже говорил не так сложно. Черный порох. Ранг – 2. Вид – Порошок. Тип – Ингредиент. Этого мне хватит на несколько бомбочек. Хотя я не хочу сильно акцентироваться на ремесле. Тут дело в том, что не всегда будет возможность подготовиться и использовать это. Да и порой бывают моменты, когда просто нет возможности что-то сделать. Все эти трюки подойдут вначале моего пути и по ситуации. Всякое может случиться и уметь делать яды и взрывчатку всегда пригодится. Свою сумку тут же заменил на новую, переложив все вещи туда, а старую пока оставил. Мало ли. Мне выдали ключ от моего сейфа, куда я и положил половину своих денег. Мне сейчас они не нужны, покупка умений стоит не так дорого как кажется, Поблагодарив девушку, я вышел из банка и направился в сторону школы боевых искусств. В такой школе учат использовать оружие и умениям. В этом мире нет рукопашных умений, а значит, и нет монахов. Вот просто нет их. А все потому что никто не знал к какой категории отнести рукопашный бой. К Легкому оружию, Тяжелому, Магии? Короче решили с этим не заморачиваться и просто делали как есть. Выглядела школа как большая казарма, с множеством тренировочных площадок. Тут живут и за деньги обучают учителя оружий и доспехов. Мне тут нужно несколько умений и я надеюсь их тут достать. Проблема заключается в том, что учителя разные, одни хороши в одном, но плохи в другом и наоборот. Потому встреченный учитель может научить чему-то уникальному, или же обычному. Подойдя к стражнику у ворот, я спросил, есть ли тут учителя сабли, мобильности и защиты. На всех он указал куда идти, после чего я и отправился. Первым я нашел учителя защиты. Бочковатый гном, закованный в латы, рубился в дуэли с копейщиком в легких доспехах. Мне пришлось подождать окончания их дуэли. Сражались они очень слажено и красиво. Каждое движение было опасным и казалось, они действительно хотят убить друг друга. Резкие движения, быстрые перекаты и прыжки. Гном был вооружен мечом и щитом, он, несмотря на рост, неплохо потрепал копейщика, но и тот понимая что просто так достать гнома не получится сам не рисковал подходить ближе. Через минуту оба бойца устало присели. - В этот раз ничья! – сказал гном. - Опять ничья, - вздохнул копейщик. Снял шлем и под ним оказался эльф средних лет с козлиной бородкой. – Но в следующий раз я тебя уделаю, Бочка с ножками! - Поговори мне тут, Козел ушастый! – фыркнул гном. - На себя посмотри, Шарик волосатый! - И эта мне Девка с бородой говорит! - Ослина! - Курица! И эта перебранка продолжалась еще три минуты. Я стоял и молча наблюдал как два, явно неслабых воинов, кричат друг на друга как школьники какие-то. Оба пытались оскорбить друг друга, оба злились, но особой ненависти друг другу я между ними не заметил. - Не обращай внимание, - послышался рядом голос. Там стояла девушка-меой. Беловолосая девушка с кошачьими ушами и пушистым кошачьим хвостом, одетая в мини-юбку и топик, и вооруженная парой кинжалов с кислой миной наблюдала за этими двумя. – Они каждый день выясняют кто из них самый сильный. Уже лет двадцать пытаются выяснить. Но каждый день ничья. - И они не устали? - Оба упрямые как ослы, потому признать неправоту или извиняться не станут. Горды. Идиоты, - вздохнула она. – Эй, Клоуны! – крикнула она на этих двоих. – К вам вообще-то пришли! Оба повернулись на меня. Оба вздохнули и стали подниматься. Первым поднялся эльф. Он подошел к столу и выпил воды. - Я Римаш - Учитель Копья и Посоха, - представился эльф. – А он Рохдин – учит Топору и Защите. - Маруку. И мне нужен учитель Защиты. - Ну, тогда к нему, - махнул рукой Римаш. – Удачи. - Ты что все выпил?! – зарычал гном, когда подошел к столу. - Ха-ха! – усмехнулся копейщик и удалился. - Вот гад! - Возьмите, - дал ему свою флягу. - Благодарю, - кивнул черноволосый гном с густой бородой. Выпил флягу, затем скастовал в нее Каплю и выпил еще раз, и так раз пять. Только когда напился, вымыл флягу и вернул ее мне. – Ну-с, ты не похож на Уравнителя, фей. - Как есть, - пожал я плечами. – Уметь защищаться всегда пригодится. - Золотые слова, - покивал Рохдин. – Ну, так чему научить? У тебя какие ограничения? - Только Первый круг. - Хорошо. Есть Комплект, Блокировка и Удар щитом. Что выберешь? - А можно все? - ХА! Конечно! – улыбнулся бородач. – Каждое по серебрянному стоить будет. - Не дешевое удовольствие, - вздохнул я, доставая деньги. - А кому сейчас легко. И это же Первый круг, за второй бы десяток серебра попросил, - усмехнулся он, беря деньги. – Это тебе еще везет. Через месяц, когда тут установят портал, цена может и взлететь. - Везет мне. - Это да. Пошли учить. Первым делом он показал мне прием Удар щитом. Вполне себе стандартный удар, который пригодится всегда. Сильный удар щитом, который при прокачке может и оглушить цель. Но если правильно качать. Также Рохдин сказал, что есть хитрость, как можно блокировать сильные удары тяжелым оружием. Нужно просто ответить на удар врага Ударом щита и ударная волна будет отражена. На более сильных врагов может не подействовать, но например равный вполне себе неплохо так получит отдачей по оружию. В общем полезно. Умение «Удар щитом» Круг Первый. Навык – Защита. Удар щитом – умение Защиты. Сильный удар, наносящий противнику физический урон в размере 110% от единиц защиты щита. Затраты выносливости 20 единиц. Перезарядка 5 секунд. Вот. Отличный удар. А зависит он от защиты. Например, если мой щит имеет Защиту – 10, то и урон будет чуть больше 10-ти единиц. С ростом уровня умения урон также увеличится. Вполне себе хороший удар. Следующим было два пассивных умения. Умение «Блокировка» Круг Первый. Навык – Защита. Блокировка – пассивное умение Защиты. Усиливает блок щитом на 10%. Простая вещь, с усилением блока. Причем это умение есть на всех Кругах Защиты, и это умение просто прокачивается, переходя на следующий ранг выше и больше увеличивая. Если так посмотреть, то у него больше уровней. Последним был Комплект. Очень полезное умение для всех воинов. Его берут все. Умение «Комплект» Круг Первый. Навык – Защита. Комплект – пассивное умение Защиты. Увеличивает защиту предметов, когда на герое надеты все элементы брони на 5%. Что означает, что мои легкие доспехи будут на 5% лучше защищать, если я буду носить все вещи. У этого умения есть несколько отличных пассивок, которые я постараюсь получить, но это как получится. И без них неплохо будет. - Благодарю, а что-нибудь на провокацию врага есть? - Есть, - довольно кивнул гном. – Оскорбление. Конусом действует. - Беру, - выдал я еще серебряный. Умение «Оскорбление» Круг Первый. Навык – Защита. Оскорбление – умение Защиты. Крик, который провоцирует всех в радиусе действия выбрать применяющего как цель для атаки. Затраты выносливости 20 единиц. Радиус действия 5 метров, конусом в 3 метра. Перезарядка 15 секунд. - Премного благодарен, господин Рохдин, - поклонился гному. - Не за что, - махнул он рукой. – Будут еще дела, приходи. Может, научу чему. - Обязательно, - кивнул я. Он научил меня только базовым вещам, но если подниму репутацию с городом, то он может и чему еще научить, редкому. – А не подскажите, как пройти к учителю Мобильности? - Это к Нике, ты с ней недавно виделся, - указал он направление. – Удачи. Попрощавшись с гномом, я дошел до другой площадки, где та самая девушка-кошка тренировалась с кинжалами. Она двигалась очень пластично и грациозно. Так грациозно, что ее мини-юбка постоянно поднималась, открывая вид на ее белье. И судя по тому, что она на это никак не реагирует, ей это нравится. - Чертов фан-сервис, - вздохнул я. Игру делали японцы, а учитывая их любовь к странным концепциям такому удивляться не стоит. Тентакли и другие радости востока в этом мире точно есть. Но людей-кошек сюда приделали исключительно ради фан-сервиса. Парни коты могут выглядеть как люди с ушками, или как гуманоиды кошки, а девушки только как люди с ушками. Некомими. Помню, был скандал, в котором какие-то активистки вопили о неравноправии, о том, что девушкам не дают становиться гуманоидными кошками, это несправедливо и плохо, вообще сексизм. Поднялся большой шум и компания махнула рукой, не решаясь ввязывать в конфликт по такой глупой причине. В итоге этим девушкам дали возможность становиться волосатыми, звереголовыми гуманоидами. Поняв как это неудобно, все ставшие такими ушли на рерол и никто больше такими быть не хотел. Даже те активистки. Эту функцию потом опять убрали, чтобы никому глаза не мозолила, но тех активисток фактически заставили такими играть. Сами же просили. Они не выдержали и вообще из игры ушли. - Чего пришел? – спросила Ника, закончив свои движения и поправляя юбку. В полоску, голубые… Так и думал. Годзилла вас не добила. - Пришел учиться Мобильности. - Это хорошо, - улыбнулась она. – Я учу Мобильности и Кинжалам. Тебе какой Круг доступен? - Все четыре. - Неплохо, - покивала она. – До Третьего и Четвертого ты пока не дорос, но чему-нибудь из Второго научу. Что у самого уже есть. - Рывок спасителя и Бросок кобры. - Что нужно? - Короткий рывок, Звериный прыжок и что есть из второго круга? - Есть Теневой сдвиг и Шаги убийцы. - Можно подробнее? - Теневой сдвиг делает менее видимым и не прерывает скрытность, один раз. А второй просто быстрый шаг на короткое расстояние. - Второе тогда. - Хорошо. Смотри. Она начал показывать умения. Прыжок зверя – это просто высокий и длинный прыжок. Я примерно такое могу сделать с помощью крыльев, но уметь подобное всегда пригодится. Крылья могут быть недоступны или еще какая причина. Умение «Прыжок зверя» Круг Первый. Навык – Мобильность. Прыжок зверя – умение Мобильности. Высокий и длинный прыжок с одного места на другое. Затраты выносливости 15 единиц. Расстояние 20 метров, высота 3 метра. Перезарядка 5 секунд. Вот чудесно. Хороший прыжок. У меня еще, будучи орком, было это умение. В моих-то латах приземлиться на врага было страшным оружием. Но для большего эффекта нужна соответствующая пассивка. Умение «Спринт» Круг Первый. Навык – Мобильность. Спринт – пассивное умение Мобильности. Уменьшает затраты выносливости на бег и умения Мобильности на 2%. Чудесная пассивка. Пусть сейчас кажется слабой, но в полной прокачке сокращает затраты на 20%. Это пригодится. Очень. Последним было действительно крутое умение. Ника сделала быстрый короткий рывок вперед, а через пару секунд еще один в сторону. Похоже, короткое расстояние компенсируется быстрой перезарядкой и вероятно малой стоимостью. Определенно нравится. Умение «Шаг убийцы» Круг Второй. Навык – Мобильность. Шаг убийцы – умение Мобильности. Быстрый шаг на короткое расстояние в любую сторону. Затраты выносливости 5 единиц. Радиус действия 1.2 метра. Перезарядка 2 секунды. Клевая штука. Очень пригодится, особенно в дуэли. - А вы не знаете, у кого научится метать ножи? - Я могу научить, - сказала девушка. – Метательное оружие это умения на стыке Стрелкового и Легкого оружия. Без хотя бы Первого Круга невозможно научиться метать ножи. Из метательного есть – Меткий бросок. Большему научить не могу, сама не очень владею. - Это сойдет. Умение «Меткий бросок» Круг Первый. Навык – Стрелковое оружие. (Метательный нож). Меткий бросок – умение Стрелкового оружия. Бросок ножа в цель наносящий 110% урон от урона оружия. Затраты выносливости 10 единиц. Радиус действия 5 метров. Перезарядка 5 секунд. - Благодарю. Выплатив три серебряных за умения Первого Круга и десять за Второй круг и поблагодарив девушку, я уточнил маршрут и двинулся дальше. Мне остался только учитель сабли. Его оказалось сложнее всего найти. А находился он не на тренировочной площадке, а в кладовке… Пьяным… - М-да, - сказал я, смотря на пьяного араба, по крайней мере, я так думаю. Жители Турхены как раз на них похожи. – Уважаемый! – позвал я его. - А, чего? – с трудом он разлепил глаза. – Ты кто? - Я тут учиться умениям сабли пришел. - Молодец. А я тут причем? - Так вы вроде как учитель. - А, ну да, - вспомнил он. - Вы что забыли? - Я уверен только в трех вещах: Честь, Смерть и Похмелье, - застонал он, поднимаясь на ноги. Мужчина был очень высоким. Обросший черными волосами, недельная щетина, жилистое телосложение, смуглая кожа и черные глаза делали его довольно жутким воином. Одет он в широкие белые штаны и жилетку поверх голого торса. На поясе у него был шамшир. – Ну-с, ты кто кстати? - Маруку. - Ага, - кивнул он. – А зачем пришел? - Учиться умениям сабли! – начал я раздражаться. - А точно… А второй кто? - Э? – я начал оборачиваться. – Кто? - Близнец твой. - Все с вами ясно. - Ладно-ладно, - потер он висок. – Не кричи только. Голова раскалывается. Есть что от похмелья? - Я к магам еще не успел подойти. - Печально, - вздохнул он. - Вот вода, - дал ему флягу. Напившись, он флягу вернул. Пустой. Уже второй раз у меня пить просят. - Меня зовут Алим. Я тут как бы учу обращаться с саблями, хотя и прямыми клинками владею. Тут всем нужно быть универсальными. Тебе что именно нужно? - У меня сабли до Третьего Круга открыты. Мне нужны несколько умений. Одно стандартное для сабель, что-то массовое и что-то против защищенных врагов. - Идем, - махнул он рукой и неуверенной походкой пошел на тренировочную площадку. Этот тип всего минуту назад был бухой, а сейчас собирается меня учить. М-да. Это что-то с чем-то. Достав с пояса свой шамшир, он несколько раз раскрутил его в руке. Фланкировка это кажется, называется. Размявшись, он повернулся ко мне. - Вот первое умение, называется Молниеносный разрез. Он отвел руку за плечо, а затем быстрым движением ударил по манекену, мгновенно отрезая половину. Сабля его при этом светилась синим цветом. - Круто. Беру. Умение «Молниеносный разрез» Круг Первый. Навык – Легкое оружие. (Сабля). Молниеносный разрез – умение Легкого оружия. Быстрый удар саблей наносящий 210% физический урон от оружия и ускоряет атаку на 25%. Затраты выносливости 20 единиц. Перезарядка 5 секунд. Чудесно. Сильный и быстрый прием. Он намного лучше Силового удара, а с прокачкой станет вообще отличным. Это умение мне пригодится. - Идем дальше, - зевнул он. – Ты просил что-то против крепких? Ну, вот есть. Он отвел руку с саблей назад. Сабля засветилась желтым. Быстрый взмах и с ударом свет взрывается двумя кольцами! Манекен порвало на части. - Взрыв кольца, - спокойно сказал Алим. – Наносит удар и взрывается двумя волнами. Неслабо может потрепать защищенного врага. Быстро будет ломать доспехи. Умение «Взрыв кольца» Круг Первый. Навык – Легкое оружие. (Сабля). Взрыв кольца – умение Легкого оружия. Сильный удар, который взрывается двумя кольцами энергии наносящий урон давлением в размере 120% от урона сабли. Затраты выносливости 30 единиц. Перезарядка 15 секунд. - Ну и последнее, вроде, - потер он висок. – Нужно скорее с этим заканчивать и идти пить. - А может не стоит? Вас и так похмелье мучает. - Кто сказал, что у меня проблема с выпивкой? – прищурился он. – Смотри лучше. Он отвел саблю за спину, напрягся, клинок начал искриться черными молниями. Вертикальный взмах! С клинка сорвалась серая молния, которая разделилась на два черных серпа, которые разлетелись в конусе и разрезали землю в двух метрах от Алима. - Вау, - только и сказал я. У оружия всегда разные умения, но все они четко характеризуют их особенности. У мечей сильные рубящие атаки, топоры наносят больший рубящий урон, но медленнее и колющих не имеют, булавы дробящий, а рапиры колющий, а вот сабли режущий урон. Но даже режущий урон может быть опасным. - Серые реки, - зевнул Алим. – Но это умение Второго Круга. - Беру! Умение «Серые реки» Круг Второй Навык – Легкое оружие. (Сабля). Серые реки – умение Легкого оружия. Массовое умение поражающее все цели на пути атаки. Создает две полосы физического урона поражающие всех на своем пути в размере 250% от урона оружия. Затраты выносливости 50 единиц. Перезарядка 20 секунд. Интересное умение. У меня такого никогда не было, но я рад, что получил его. Будет интересно испытать. - Благодарю вас, Алим. - Ага, оплачивай. - Вот, - выдал я двенадцать серебряных. - Теперь есть на что опохмелиться, - забрал он монеты. – Заходи как-нибудь еще, выпивка быстро кончается, - зевнул он и пошел в сторону бараков. - Ну и тип, - покачал я головой. Он научил меня очень полезными умениями. Я читал, что у сабель на Первом и Втором кругах есть другие, менее крутые умения, но Алим научил таким. Или он другими не владеет, или у него просто было хорошее настроение. Странно, что такой мастер клинка делает в этом городке. Да и житель Турхены тут. Странно. Но меня это не касается. Лучше пойду в Академию Магов. У меня там дела, да и магией овладеть нужно. Тут я набрал немало умений. Все хорошие. Пусть я пока не смогу нормально все это применять из-за маленького резерва, но все придет со временем. Выйдя из школы боевых искусств, я направился в сторону Академии Красного камня. Пришла пора узнать кое-что о моем мимике…
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.