Арессия - Цифровая душа

R
В процессе
409
1
Tayon бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 273 страницы, 120 530 слов, 44 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
409 Нравится 65 Отзывы 198 В сборник

Глава 6. Полевые испытания.

Настройки
Утро у меня было как всегда ранее. Проснулся, помылся, затем вернулся в игру. Связался с Элем, спустился в зал таверны и заказал еды себе и мимику. Тот уже неплохо так отъедается и скоро десятый уровень получит, а там может чему и научится. Ни на что применимое в бою рассчитывать не стоит, питомцы не об этом. Они больше декоративная штука, особенно те, что напрямую за деньги купить можно. Те, что находятся внутри игры, имеют менее вычурный облик, но больше полезных свойств. Мой мимик, если прикинуть, может откусить какую-нибудь низкоуровневую голову, но это скорее ловушка для воришек, чем боевая функция. Разве что какая-нибудь тысячелетняя эльфийка в поисках гримуара на такое попадется… Эль не заставил себя долго ждать. Спустился и присоединился к трапезе. - Все собрал? - Ага. Для ночлега на природе тоже. - Чудесно, - кивнул я. – Осталось взять еды с собой и можно выдвигаться. А теперь скажи, что именно тебе нужно в Горячем углу? - Понимаешь, - он замялся. – Не так давно там погиб человек. Один из тех пяти. Мне нужно посетить то место. Я ищу кое-кого и мне нужно туда. Интересные сведения. Ему нужно на место смерти одного из игроков. Он, похоже, не настроен, говорить об этом. Возможно, там его родственник или друг погиб. Я как-то мало узнавал о других погибших и это мой просчет. Нужно хотя бы знать их имена. - Ладно. Сейчас поедим, а потом идем. - Ага. Завтрак был очень вкусен. Курица с рисом под красным соусом. Вкуснота. Петто особенно понравилось, хотя его лучше сырым мясом кормить, но и так можно. Как хорошо, что я играю именно за фейри, а не, например, за лесного эльфа. Лесным эльфом можно стать, пройдя обряд в эльфийском лесу. Эта подраса дает бонусы к Природе и Земле, но что забавнее, она запрещает есть мясо, вообще. Питайся овощами, а мясо запрещено. А игроки очень не любят ограничения. И пусть это очень маленькое, но его многие не жалуют. Потому за лесных играют только вегетарианцы. Зато красные орки обязаны есть только мясо, что тоже не всех радует. Пусть это только таких как я, еда особенно волнует, но все же такие детали очень важны. Поев, мы закупились в таверне продуктами, которые долго не портятся, а затем двинулись к выходу из города. По пути меня не покидало чувство, что за мной кто-то следит. Спиной чуял, что кто-то смотрит. Ох, не нравится мне это. Город мы покинули без проблем, призвали маунтов, а затем поехали по дороге вверх. Мы не стали сразу ехать к нашей цели, так как Эль тоже заметил, что за нами следят. ПК народ очень неприятный, любит нападать на новичков. Самоутверждаться на слабых любят, и лишней возможности это сделать не упускают.. Конечно. среди любителей убийств игроков полно разного народа, от маньяков-скрытников, кому самый кайф за тобой до темного переулка проследить, до “честных поединщиков”, которые просто хотят драться и не принимают отказа… Но “лицом” этой породы были и остаются всякие “гиены”, что нападают толпой на тех, кто слабее, так меньше риска, что их самих побьют. И попадаться им не стоит. За нами точно кто-то следил, и мы пока не настолько сильные, чтобы дать нормальный отпор врагам, потому лучше скрыться. Когда мы достаточно отъехали от города мы нашли брод, и пересекли реку Надежды. Перед нами была стена деревьев, но она не очень глубокая. Вскоре мы скрылись за деревьями. Недалеко от нас, кстати, находится другая Точка Силы. Более чем уверен, что именно там построят портал. Все же в городе нет места под стационарный телепорт в столицу, а вот на точке силы наверняка построят нечто подобное. Пройдя полосу леса, мы предстали перед сухой землей и скалистой низиной. Дырявая земля. Травы и деревьев тут нет, только сухая земля, камни, скалы, отвесные стены и глубокие ямы. Тут раньше была шахта, где добывали руду, даже деревенька была, но как руда закончилась отсюда ушли. Сейчас на этой территории людей нет. Зато духи земли, всякие ящеры, пещерные гоблины и тролли водятся. Тут можно много чего найти. Даже нескольких мест-боссов. Если пройти это место то можно попасть на большой участок земли, окруженный скалами, где много гейзеров и горячих источников, там же недавно появился небольшой данж, который можно посмотреть. До туда нам и нужно добраться, но сначала нужно покачаться. Спешившись, и отозвав маунтов, мы отправились дальше. Нам нужно испытать новые умения, так что будем учиться. Первым испытывать свои силы стал Эль. У него было не так много денег, чтобы купить новые заклинания для барда, но кое-что новенькое он умеет. А еще он, наконец, освоился с классовыми умениями. Дело в том, что Эль новичок, и в бою с Макабром только взял класс еще ничего не освоив толком, разве что Аллегро да Стрелу Звука, которая тогда была слабо полезна. Сейчас же он более менее разобрался и ему нужна практика. Бард класс не самый легкий в освоении. Его трудно загнать в угол, навязать совсем невыгодные условия боя - уж больно много всего он умеет. Но одновременно, он ничего, кроме Магии Звука, не умеет действительно хорошо. Ключевая способность его класса делает его одним из лучших бафферов Арессии. У него есть, как и у всех, несколько классовых особенностей. А именно: - Исполнение – позволяет превращать кратковременные заклинания поддержки Маги Звука в длительно поддерживаемые ауры. - Отзвук – когда музыка прекращается, бафф или дебафф сохраняется еще на 5 секунд. - Харизма музыканта – уменьшает набор агро бардом, пока он играет. - Акустический барьер – защищает барда звуком, пока он играет. Почти все это прокачивается через ветку талантов Вдохновения. Вторая ветка талантов Барда - Дипломатия, что помогает общаться с НИПами. На нее можно и подзабить… А можно наоборот, прокачать, собрать армию фанатов и запилить восстание во имя себя в отдельно взятом городе. Делали такое, теперь в Альвисе на любое публичное выступление надо разрешение у городского совета просить. И народ все спорит, напугало ли власти само восстание, или то, что восставшие выхлебали в процессе все пиво, оставив столицу Цвергана без алкоголя на три долгих, мучительных дня… Кстати, они сами разбрелись, как протрезвели. Вполне себе мирно. В общем, веселый класс. Арсенал баффов у Эля тоже неплохой: - Аллегро - увеличивает скорость передвижения на 20%. - Марш – усиление физического урона на 20%. - Гармония – ускоряет восстановление параметров на 20%. - Депрессивный мотив – дебафф ослабляющий ментальную защиту на 10%. - Медленный ритм – уменьшающий скорость передвижения цели. Обычно они все действуют недолго. Аккорд на инструменте, напев или даже просто крик накладывают массовый бафф, действующий весьма короткое время. Полминуты, с прокачкой - минуту, может две. Исполнение же барда может растянуть их на неопределенное время. В целом, бардов любят… Они раздают баффы самим своим существованием, и имеют достаточно воинских умений, чтобы заботиться сами о себе не тратя ману. Особенно их любят кланы - поставь одного прокачанного барда на полсотни человек и все будут под баффами. Тем вообще делать ничего не надо - просто играй, шагай и береги спину от вражеского роги. И Эль играет как раз так, будто из клана пришел. Нет, он хорош, очень хорош - но скорее как маг, а не как бард. Стоит, играет, атакует заклинаниями, даже когда проще добить врага рапирой. Сам практически не двигается, хотя ему ничего, в принципе, не мешает. Инструмент может и сам звучать, без активного вмешательства человека, это типа “бардовская магия”. Или разрабы просто защищают наши уши, ибо не все игроки за бардов музицировать умеют. Я бы даже сказал, что Эль - исключение. Благо хоть атакующее заклинание у него неплохое. Стрела звука весьма интересное умение. Анимировано как белый луч, бьющий в голову цели. Наносит урон звуком и может лишить слуха. Маленький откат, мало стоит маны, потому полезная вещь. Есть еще Скрежет, что бьет конусом и имеет небольшой шанс оглушить цель. С виду слабоват, но шанс оглушения вырастет с прокачкой, и, если мне не изменяет память, у него есть улучшение, делающее его стопроцентным против слабых врагов. Только ему нужно время на активацию и откат небыстрый, так что качать тяжело. Но, главное, конечно, заклинания поддержки. Они еще толком не прокачаны и являются лишь тенью силы, что будут обладать на высоких уровнях, но все еще довольно неплохи. Его Аллегро и Марш неплохо ускоряют нас. Как у него будет талант, чтобы сразу два баффа “исполнять”, то цены такому усилению не будет. Гармония - тоже хороша, позволяет ускорить восстановление жизни, выносливости и маны. Депрессивный мотив он взял специально для меня. За это ему отдельное спасибо. Уменьшим ментальную защиту противника и ударим посильнее. На начало пока сойдет. Медленный ритм тоже неплохо против врагов. Все уже испытали и остались довольны. Плюс он взял с собой на запас еще мелодий. Ну и в Мобильности Эль приобрел Прыжок и Рывок, чтобы разрывать дистанции и убегать от противников. Из оружия бард отлично работает со шпагами и рапирами, и на всякий случай рапиру он взял, но на умения ему не хватило. Да и поучиться владеть всем этим необходимо, но это уж позже. Следом испытывать новое стал я. Новинок у меня довольно много, финансы позволяли, но всем и сразу я пользоваться не смогу и не буду. Например, те два стихийных заклинания мне нужны чисто по ситуации, чтобы одолеть врагов, на которых ментал не будет действовать, ну и по случаю. Начинаем испытание. Моим противником стал каменный дух. Крупное нагромождение булыжников собранное в гуманоидную форму. Ростом он немного выше меня, и довольно широк. Каменный дух. Уровень – 22. Подкрался к нему и приступил. Шар воды! В руке сформировалась сфера воды, а затем она устремилась к цели. Вода ударила в спину духу, толкнув его вперед и окатив водой. Каменный дух резко обернулся на меня. Лица или глаз у него нет, но смотрел он теперь точно на меня. Он понесся в мою сторону. Вот только двигался камень не очень быстро. Шар воды! Еще одна водная атака бьет в противника, но тот был готов и не пошатнулся пусть и промок. Он сближается и бьет рукой. Шаг убийцы! Сдвигаюсь влево, уходя от кулака врага. Уклоняюсь и готовлю заклинание. Вытягиваю руку. Волна искажений! Мощная телекинетическая волна отбрасывает каменного духа на пять метров и разбивает его тело о скалу, на которую тот упал. Поскольку сам каменный дух сильно промок, то и прочность его снизилась, и удар стал фатальным. Готов. Нормально. Шар воды может толкнуть противника, каменные враги вообще недолюбливают воду, она делает их более хрупкими. Промокнув каменный дух, стал уязвимее. Вот только не для моей сабли. Сабля вообще оружие режущее, потому против хорошо защищенного врага слабо эффективна. У меня, конечно, есть Взрыв кольца, но я не уверен в нем пока. Нужно проверить еще. Шар воды я буду прокачивать, мне нужна пассивка, которая усилит ударную способность, так что буду стараться. Шаг убийцы не плохо себя показал. Короткий рывок позволяет быстро переместиться. То, что надо для уклонения в последний момент или чтобы резко сократить дистанцию для атаки. Волна искажения жрёт немало маны, и откат у этого заклинания неприятно долгий, но при этом оно очень сильное. Его только нужно еще привыкнуть использовать. - Круто, - сказал Эль. – Может и мне что-то ментальное взять? - Лучше звуковое, - усмехнулся я. – Как вернемся в город возьми Колыбельную, она может усыпить противника.. Ну и у тебя же есть Депрессивная мелодия. - Эмо-мотив, - хихикнул он. – 2007 уже никогда не вернуть. - Да уж. А твой брат чем пользуется? - Тьмой. Хочет мага тьмы сделать, дроу же он. - Тьма, насколько я знаю, тоже несет в себе ментальные оттенки. Изучи мелодии усиливающие Тьму, или ослабляющие защиту от нее. Пригодится. - Как вернемся, займусь этим. Закончив обсуждение, мы продолжили испытания. На очереди другие силы. Нашли пещерного гоблина, который от обычного отличался более крупным телом и серой кожей, ну и диким совсем был. Вперед! Пульс боли! Ментальная атака заставила гоблина выронить оружие и схватиться за голову. Резкая головная боль это очень неприятно. Прыжок зверя! Быстро сократил расстояние между мной и противником. Молниеносный разрез! Противник был убит мгновенно. Пульс боли хорош только, когда его не ждут, иначе враг может преодолеть или проигнорировать боль. К прыжку нужно привыкнуть. Крылья позволяют мне прыгать высоко, но мой вес при этом снижен, что может ослабить удар, да и расстояние не такое большое. Разрез тоже мне понравился. Лучше Силового удара, который уже бесполезен, но это было нулевое умение, так ничего удивительного. Идем дальше. Оскорбление! Сразу трое гоблинов кинулись на меня. Указываю рукой на первого. Угольный заряд! Маленький огонек на большой скорости полетел в гоблина, но тот уклонился. Блин! Эль среагировал и удалил по нему Стрелой звука. Первый набросился на меня. На второго накинулся пес, но третий ранил моего суммона и тому пришлось отступить. Ментальное вливание! Отдаю немного маны, чтобы подстегнуть регенерацию собаки и дать той отлечиться, а сам продолжаю битву. Уклоняюсь. Удар щитом! Получив щитом по морде, гоблин падает на своего друга из-за чего образуется куча-мала. Серые реки! Взмах поражает два серых серпа, разрезающие двоих упавших гоблинов. Третий поднялся от атаки Эля и попытался напасть на него. Рывок спасителя! Оказываюсь перед гоблином. Провокация! Он теперь заинтересован мной. Меткий бросок! Кидаю нож, но враг отбивает его. Выпад. Взрыв кольца! От клинка ударило кольцо, которое рассекло тело гоблина на части. Готовы. Каков итог? Оскорбление работает нормально, но нужно думать, где применяешь, врагов может быть больше чем хотел, и слетел агр быстро. Угольным зарядом еще нужно научиться стрелять. Как и метать ножи, а то умение не сильно помогло. Серые реки мощное умение, но затратное. Мне повезло, что гоблины упали, иначе бы могло задеть только одного. А чтобы увеличить радиус, нужно бы атаковать с небольшого расстояния. Удар щитом получился отличным, ему бы пассивку на шанс оглушения и вообще идеально. Но минус в том, что прочность щита снижается. Взрыв Кольца хорошая вещь, нужно против каменных духов проверить. В целом я всем доволен. Теперь только практика нужна, а остальное нормально. Новые умения мне еще долго не пригодятся. Последним испытал Усыпление. Ну, оно неплохо, в целом. Мне сначала пришлось долго подкрадываться к гоблину, чтобы потом на него воздействовать. Он, благо, уснул и пока я его не ударил мечом, не проснулся, да и когда очнулся бы не готов к бою. Можно использовать, но качать это заклинание будет сложнее. Ладно, раз все проверили, пора идти качаться. У нас еще дело есть…
409 Нравится 65 Отзывы 198 В сборник
Отзывы (2)