Глава 17. Мстительный дух.
13 марта 2026 г., 09:32
Неожиданное появление рядом со мной самого настоящего… рейд-босса было столь внезапным, что я несколько опешил от увиденного. Привык, что эти земли относительно безопасны, на открытом пространстве тут даже босса на группу искать надо. А тут это…
Здоровенный мужик, что телосложением не уступающий настоящему орку стоял надо мной держа, на плече огромный двуручный меч, выкованный из черного металла, и смотрел светящимися глазами сквозь темный провал прорези его шлема.
Во второй же руке он держал мой Обнулитель, который только что у меня просто нагло отнял. Это, блин, просто неправильно! Как если бы враг на середине боя выхватил из моих рук лечилку и в наглую выпил, восстановив себе здоровье за мой счет.
Ничего подобного в мире… просто не бывает. Не должно быть. Никак.
Враг чуть дернулся…
Успеваю среагировать и отскочить, когда его оружие обрушивается на место где я только что стоял, разрубая камень и дерево рядом.
Столкновение металла с землей порождает множество осколков, грязи и травы, что разлетаются во все стороны и на миг ослепляет меня.
Закрываюсь, на миг, щитом и когда убираю его, враг пропадает…
- ГАФ! – послышался лай Баскервиля за спиной.
Тут же реагирую и кувыркаюсь вперед.
Взрыв!
За спиной грохнуло что-то, и новая ударная волна едва не сбивает меня с ног.
Раскрываю крылья и подскакиваю с земли, уходя от горизонтального взмаха. Затем за ним идет еще один, вертикальный.
Не знаю, как, но мне почему-то удается сместиться в сторону и спастись, от столь страшного удара, который мог просто разорвать меня на куски.
«Что происходит?!»
Мысли кричали, но ответа просто не было.
Просто из ниоткуда возникает эта металлическая туша и обрушивается на меня.
Оттолкнувшись от земли руками, подпрыгиваю вверх, продлевая прыжок с помощью крыльев.
Тут же в меня устремляется выпад острия!
Пытаюсь извернуться, но не успеваю толком.
- Уоу! – вскрикнул я, едва сумев сместиться с помощью Шага Убийцы, но в мою тушу сразу же летит вражеский кулак.
Выставляю щит.
Латная перчатка влетает в поверхность щита и сносит ему половину запаса прочности, отшвырнув меня на десяток метров назад. Здоровенный кусок шкалы здоровья просто испарился, прими я такой удар без Собачьего Сердца - никакой блок бы не помог.
«Откуда тут взялась эта штука?!!»
В голове мутнеет и все завертелось, но удается как-то выправить свой полет и приземлиться на ноги. Быстро прихожу в себя и вижу рыцаря, что сокращает со мной дистанцию.
Выхватываю саблю и готовлюсь к бою. Бежать смысла нет, догонит точно, а потому я устремляюсь к нему навстречу. Шансов на победу ноль, но сдаваться не собираюсь.
Горизонтальный взмах я пропускаю над головой. Он задевает капюшон, разрывая его, но мне удалось поднырнуть под его рукой, оказавшись за спиной противника. Тут же плавно скольжу влево и бью в подмышку, где минимум брони, усиливая атаку умением.
Взрыв кольца!
Импульс разносится в разные стороны и чуть шатает врага, но пробить кольчугу не получается.
Косой взмах меч снизу-вверх едва не располовинил меня.
«Проклятье! Для меня эта броня слишком прочная. Разница в уровнях слишком огромна, и я ничего не могу сделать».
Удар! Удар! Удар!
Его атаки, словно взмахи огромным крылом создают воздушные потоки от каждого движения, из-за чего уклоняться крайне сложно. Лишь благодаря режиму Шкуры мне удается не улетать за ними каждый раз и как-то держаться, но долго такое продолжаться не может.
«Нужно действовать… Сейчас!»
Щит Отражения!
Способность предмета, о которой я просто забыл за все это время сработала идеально, выстрелив в лицо Шелковому рыцарю яркой вспышкой, которая заставила его дернуться и едва не упасть, потеряв равновесие.
Шаг убийцы!
Моментально сокращаю с ним дистанцию и, как только он убрал руку с шлема, в забрало тут же летит моя атака.
Удар щита!
Движение оказалось столь внезапным для него, что забрало поднялось вверх, открыв черный пропал его шлема, в который я тут же делаю выпад саблей.
Удар!
- ДжейХа! – крикнул я, когда лезвие вошло в темноту и воткнулось в плоть.
Босс резко замер, как и я, а по лезвию прошлась небольшая струйка крови.
- Вкусно? – спрашиваю, глядя на расширившиеся светящиеся глаза.
Наступила тишина и он просто смотрел на меня, когда мое оружие торчало в его лице.
Однако стоило мне попытался надавить рукой, как я осознал, что сабля просто… застряла.
- Что?! – не понимал я.
Попытки выдернуть оружие или протолкнуть дальше ничего не дали, а рыцарь все также не двигался.
Треск!
Что-то зазвенело, и моя сабля сломалась на две части.
- Ха?! – я с шоком уставился на обломок своего оружия в руках.
В следующий миг мне в грудь прилетает кулак, который выбивает кислород из легких, и я влетаю спиной в ствол дерева.
- Кха-а-а-а… - застонал я, сползая на землю.
- Нет… - прозвучал вибрирующий голос.
Поднимаю голову и в темноте забрала теперь отчетливо вижу его рот. Жуткая акулья улыбка с треугольными зубами, там разве что десну немного порезал и все.
Он навис надо мной и занес свой ужасающий меч над головой.
Я же беспомощно пытался хоть как-то отдышаться и подняться на ноги, но сил двигаться уже не было.
- Сдохни… игрок…
УДАР!...
- ХА-А-А-А-А-А!
Резко открываю глаза и жадно хватаю ртом воздух. Легкие, казалось, готовы выпрыгнуть из груди, а сердце бешено колотиться о ребра. На несколько секунд я завис, выгнувшись дугой, ощущая ужасающую боль, что прошла также внезапно, как и появилась.
- Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а…
Я дышал уже легче, но все равно, тяжесть в груди была ужасной.
Какое-то время я просто лежал, пытаясь прийти в себя и унять бурю эмоций.
Только что меня завалил Рейд-босс, которого вообще там быть не могло, а тот еще и… говорил со мной.
Осознав все это, я резко подскочил, но едва не упал, когда закружилась голова.
Ко мне тут же подскочили служители Храма, помогая устоять и попытались проводить к скамейке, но у меня не было времени с ними возиться. Я просто двинулся вперед к выходу не особо обращая внимание на все вокруг. Благо служители не обязаны никому помогать, так что, когда я отмахнулся от них, они спорить не стали. Это дело игрока, хочет он помощи или нет.
Перед глазами маячило сообщение о посмертных дебаффах, но я просто убрал его, ведь времени смотреть не было.
Народа поздним вечером на улице было немного, потому никто не обращал на меня внимания.
Кое-как я добрался до таверны и зашел к себе в комнату, после чего сразу же перенесся в свой кабинет.
Нетвердой походкой вывалился из-за двери и сразу же ввалился в кабинет к админу.
- Якихиро… сан, - простонал я, зайдя к нему. – Срочно…
- Мару-кун! – подскочил японец. – Боже правый, что с тобой?!
Ко мне тут же подошла Виу и помогла удержаться на ногах и утащила к креслу.
- Простите… что так резко пришел. Дело срочное… - говорил я пытаясь отдышаться. – На меня только что напал рейд-босс, когда я качался в лесу. Отсюда и такое состояние.
- Бродячие рейд-босс вещь неприятная, но…
- Это был не бродячий босс топа того же гнолла, а… босс из Сиртиса. Шелковый рыцарь!
- Так, - сразу посерьезнел он, - Давай поподробнее. Виу, принеси нам чаю, Мару-куну явно нужно успокоить нервы…
Я рассказал ему все что со мной случилось от странного появления босса, до разговора в конце. В это время Виу помогала мне с ранами. Последствия смерти весьма неприятны и если не оказать помощь, то проходить будут долго.
- Очень странно… боссы сами по себе не могут покинуть своей территории, - нахмурился японец. – Может такое быть, что система придала какому-то статус «бродячий», как недавнему гноллу, но это не должно работать с боссами подземелий. Ну и что бы говорить об игроках…
- Да уж… Представляю лица игроков, что согласовали время, собрали рейд, а босс ушел на обед…
- Именно, - покачал головой главный админ. – Многие боссы, созданные ГСИС, могут приобрести Искусственные Личности, ведь их судьба зависит от поступков игроков. Убить, пленить, спасти, “вернуть на светлую сторону” или скооперироваться и вместе пойти по пути зла - все это возможно. Но боссы сценариев иные. Большинство их них – просто набор скриптов и нейросетевых шаблонов, потому что им нет нужды давать что-то для самообучения или имитации жизни. Потому они как раз отклоняться от заданного сценария и не должны. Они ведь “принадлежат” всем игрокам, а не только тем, кому повезло на них наткнуться. Я бы предположил, что Шелковый Рыцарь оказался в том месте по выверту сценария, но он опознал в тебе игрока…
- Так может он как раз был рассчитан на взаимодействие с игроком, как ГСИСовские? - предположила Виу не отрываясь от моих ран. - Некоторые сценарии предусматривают подобное. Возможность изменить судьбу мира и бла-бла-бла.
- Это верно, - произнес Якихиро-сан. - Увы, я не участвовал в создании Сиртиса и его сюжет не знаю. Но в других сценариях подобные скрытые повороты встречались… Правда, найти их отнюдь непросто.
Ну да, слышал несколько таких историй. Обычно для этого нужна бригада лороведов, готовая долго, упорно и без гарантированного результата раскапывать историю игровой вселенной. Приди туда-то с определенным артефактом, который еще достать надо. Упомяни боссу какой-то малоизвестный факт. Завербуй определенного НИПа и подними репутацию с ним достаточно, чтобы ты мог его привести в пространство сценария.
Или проведи недели времени в разнообразных поисках, чтобы не найти абсолютно никаких зацепок. Самый распространенный результат. Не каждый сценарий имеет внезапный поворот, увы.
«Да и как тут вообще что-то раскопать успели? Сиртис ведь едва вышел».
- Но даже если так, босс не должен бесцельно странствовать, нападая на случайных игроков. До меня доходили сообщения что Рыцарь пропал со своей локации, но я думал, это просто какой-то баг и с ним разберутся к будущему патчу. Мне запросов на вмешательство не приходило, но раз ты с ним столкнулся… Стоит выяснить в чем причина.
- Я должен пойти за ним, - заявил я. – Он точно оставил псионный след, и я наверняка смогу его выследить.
- Не хочется мне этого признавать, но тут ты прав, - вздохнул он. – Обычно я не вмешиваюсь в игровые ситуации, но в этот раз позволю себе небольшую вольность.
Он взмахнул рукой.
- Твои посмертные дебаффы пройдут в четыре раза быстрее, но время все равно потребуется, потому отправляйся к себе и отдохни. Тебе понадобятся силы. Тут явно какая-то серьезная ошибка закралась, и твоя задача выяснить что именно. Но, если выяснится, что решить проблему можно только грубой силой, не стесняйся отступить. Никто не требует от тебя невозможного.
- Сделаю, - поднимаюсь с кресла. – Благодарю.
- Отдохни. Тебе сейчас это нужно. Виу, проводи его.
Горничная помогла мне добраться до моей комнаты и уложила в кровать, после чего оставила отдыхать.
Я же все равно не спал, а, закрыв глаза, погрузился в своего рода медитацию, прокручивая в голове прошедшую битву снова и снова, как бы смотря на все произошедшее со стороны и подмечая детали, которые упустил в горячке боя.
«Знакомое чувство…»
Когда я только начинал играть, то мы с друзьями столкнулись с одним мест-боссом. Он был слишком сильным для нас, и мы ему продули в сухую, но тогда я не знал, что мы просто не доросли и подумал, что просто ошибся где-то, а потому стал сам пытаться с ним справиться.
Когда ребята уходили в реал, я возвращался к нему и пробовал снова.
Снова и снова, снова и снова, а потом перед сном прокручивал в голове битву целиком, думая, что делал не так и, как мне тут поступить. Я стал словно одержимым этим противником и приходил к нему, пробуя разные тактики. Конечно, умнее было бы почитать в инете как победить, но во мне разгорелся азарт и желание сделать все самостоятельно.
«Потому победа была так сладка…»
Когда я одолел врага, гораздо более сильного чем я, то ощущал словно совершил подвиг. Конечно, на фоне других это было мелочью, но перед самим собой я был невероятно горд.
«Но сейчас ситуация иная…»
Тот босс был сильнее меня на уровней пять, а этот на семьдесят, плюс не мест-босс, а полноценный рейд-босс, которого даже просто группой не победить. Он рассчитан на толпу народу.
И мое желание найти его и победить было обусловлено не долгом как ГМ или обидой за нападение. Пофиг на Обнулитель, еще достану если нужно. Тут дело было в другом…
«Он растоптал мое эго…»
Все это время до сего момента я выходил победителем из, казалось, невозможных ситуаций, но спасался я скорее благодаря удаче, чем своим способностям. Потому несколько расслабился и поддался эйфории победителя. Шелковый рыцарь вернул меня с небес на землю от чего приземление было крайне жестким. И подобное меня сильно задело. Мое эго, моя гордыня, мое самолюбие сейчас растоптано, а подобное прощать не собираюсь.
Да, я хочу понять, что не так, хочу разобраться, что это было за странное ощущение во время битвы, но больше всего я хочу зализать собственную разбитую гордость, которая была раздроблена этими латными перчатками. Даже не стану пытаться искать оправдание для большего, мне и этой причины хватит.
«Коин Отравленное Сердце всегда был таким».
Да, я никогда не прощал обиды пока не поквитаюсь с противником. Всех ПК-шников что убивали меня, я потом находил и платил им той же монетой. Не всегда мы потом оставались врагами, потому что те, кто становится «красным» обычно сами понимали на что шли. Но мои яды и токсины многим запомнились.
Так и сейчас…
«Я доберусь до тебя… Шелковый рыцарь. Ты еще пожалеешь, что напал на меня…»
Прокручивая в голове всю битву целиком я все же заметил две важных детали.
Во-первых, все атаки врага были вполне себе простыми и без изысков. Оно и понятно, он гуманоидный босс, потому бить как-то иначе не может, но движения слишком уж четкие. Словно вполне себе привычный скрипт. Прокрутив их в голове, я вспомнил еще несколько боссов, что атаковали подобным образом и кое-что на этот счет уже придумал.
Во-вторых же…
«Он ударил меня кулаком дважды… но не убил с одной атаки…»
Он пытался, но не «не сумел», а просто не смог. Ему сил не хватило, чтобы убить меня.
Но как босс 100-го уровня может не убить козявку 30-го?
Ответ очевиден:
«На тебя действуют ограничения из-за ухода со своей территории. Значит ты все же не бродячий босс».
Во времена расцвета Арессии, когда с каждым обновлением повышался максимальный уровень игры, многие игроки, желающие первыми нафармить себе больше и быстрее всех, стали искать разные возможности обмануть систему. И лучшей было самое банальное – подчинить босса и пусть тот «паровозит» тебя.
Просто так подчинить босса невозможно. Он босс, даже мест-босс не может попасться ни под какое подчиняющее заклятье. Но игроки нашли какой-то эксплойт. Используя глитчи и баги игры, а также нестандартную комбинацию из, казалось бы, вообще нелогичного набора умений, смогли это сделать. Как-то даже видел ролик с этим, как они меняли цвет боссу, потом кастовали рут, Безумную пляску и ослепления, добиваясь временного снятия иммунитетов.
Это пофиксить было крайне сложно, ведь игроки искали новые способы обхода. Конечно, бан за багоюзерство ни для кого не новость, но в Арессии предпочитали бороться с проблемой иначе, устраняя причину, а не следствие.
Вот они и придумали кое-что другое.
А именно «арену босса». Теперь босс ограничен передвижением по своей площади или маршруту, и если он покидает её, то получает дебафф на снижение своих характеристик вплоть до 80%, что делало использование его на серьезном уровне полностью бесполезным. На лут и опыт дебафф тоже влиял, поэтому танцы с бубном во имя вывода босса резко стали бессмысленны.
Что, впрочем, не помешало программистам все равно починить все известные дыры.
Вот и тут.
Рейд-босс 100-го уровня покинув Сиртис стал… где-то 60-м, но для меня рейд-босс даже такого уровня слишком силен. Все же подобные как раз с 50-го и появляются и всегда рассчитаны на минимум 10 игроков. Так что мои шансы на победу минимальны.
«Но не равны нулю…»
И это дало мне надежду на успех.
А потому проработав первоначальный план я позволил себе уснуть, ведь завтра будет моя охота. На груди улеглась призрачная форма моего пса, что слегка поскуливал, а я провалился в сладкую пустоту…