Арессия - Цифровая душа

R
В процессе
409
1
Tayon бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 273 страницы, 120 530 слов, 44 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
409 Нравится 65 Отзывы 198 В сборник

Глава 17. Мстительный дух.

Настройки
Неожиданное появление рядом со мной самого настоящего… рейд-босса было столь внезапным, что я несколько опешил от увиденного. Привык, что эти земли относительно безопасны, на открытом пространстве тут даже босса на группу искать надо. А тут это… Здоровенный мужик, что телосложением не уступающий настоящему орку стоял надо мной держа, на плече огромный двуручный меч, выкованный из черного металла, и смотрел светящимися глазами сквозь темный провал прорези его шлема. Во второй же руке он держал мой Обнулитель, который только что у меня просто нагло отнял. Это, блин, просто неправильно! Как если бы враг на середине боя выхватил из моих рук лечилку и в наглую выпил, восстановив себе здоровье за мой счет. Ничего подобного в мире… просто не бывает. Не должно быть. Никак. Враг чуть дернулся… Успеваю среагировать и отскочить, когда его оружие обрушивается на место где я только что стоял, разрубая камень и дерево рядом. Столкновение металла с землей порождает множество осколков, грязи и травы, что разлетаются во все стороны и на миг ослепляет меня. Закрываюсь, на миг, щитом и когда убираю его, враг пропадает… - ГАФ! – послышался лай Баскервиля за спиной. Тут же реагирую и кувыркаюсь вперед. Взрыв! За спиной грохнуло что-то, и новая ударная волна едва не сбивает меня с ног. Раскрываю крылья и подскакиваю с земли, уходя от горизонтального взмаха. Затем за ним идет еще один, вертикальный. Не знаю, как, но мне почему-то удается сместиться в сторону и спастись, от столь страшного удара, который мог просто разорвать меня на куски. «Что происходит?!» Мысли кричали, но ответа просто не было. Просто из ниоткуда возникает эта металлическая туша и обрушивается на меня. Оттолкнувшись от земли руками, подпрыгиваю вверх, продлевая прыжок с помощью крыльев. Тут же в меня устремляется выпад острия! Пытаюсь извернуться, но не успеваю толком. - Уоу! – вскрикнул я, едва сумев сместиться с помощью Шага Убийцы, но в мою тушу сразу же летит вражеский кулак. Выставляю щит. Латная перчатка влетает в поверхность щита и сносит ему половину запаса прочности, отшвырнув меня на десяток метров назад. Здоровенный кусок шкалы здоровья просто испарился, прими я такой удар без Собачьего Сердца - никакой блок бы не помог. «Откуда тут взялась эта штука?!!» В голове мутнеет и все завертелось, но удается как-то выправить свой полет и приземлиться на ноги. Быстро прихожу в себя и вижу рыцаря, что сокращает со мной дистанцию. Выхватываю саблю и готовлюсь к бою. Бежать смысла нет, догонит точно, а потому я устремляюсь к нему навстречу. Шансов на победу ноль, но сдаваться не собираюсь. Горизонтальный взмах я пропускаю над головой. Он задевает капюшон, разрывая его, но мне удалось поднырнуть под его рукой, оказавшись за спиной противника. Тут же плавно скольжу влево и бью в подмышку, где минимум брони, усиливая атаку умением. Взрыв кольца! Импульс разносится в разные стороны и чуть шатает врага, но пробить кольчугу не получается. Косой взмах меч снизу-вверх едва не располовинил меня. «Проклятье! Для меня эта броня слишком прочная. Разница в уровнях слишком огромна, и я ничего не могу сделать». Удар! Удар! Удар! Его атаки, словно взмахи огромным крылом создают воздушные потоки от каждого движения, из-за чего уклоняться крайне сложно. Лишь благодаря режиму Шкуры мне удается не улетать за ними каждый раз и как-то держаться, но долго такое продолжаться не может. «Нужно действовать… Сейчас!» Щит Отражения! Способность предмета, о которой я просто забыл за все это время сработала идеально, выстрелив в лицо Шелковому рыцарю яркой вспышкой, которая заставила его дернуться и едва не упасть, потеряв равновесие. Шаг убийцы! Моментально сокращаю с ним дистанцию и, как только он убрал руку с шлема, в забрало тут же летит моя атака. Удар щита! Движение оказалось столь внезапным для него, что забрало поднялось вверх, открыв черный пропал его шлема, в который я тут же делаю выпад саблей. Удар! - ДжейХа! – крикнул я, когда лезвие вошло в темноту и воткнулось в плоть. Босс резко замер, как и я, а по лезвию прошлась небольшая струйка крови. - Вкусно? – спрашиваю, глядя на расширившиеся светящиеся глаза. Наступила тишина и он просто смотрел на меня, когда мое оружие торчало в его лице. Однако стоило мне попытался надавить рукой, как я осознал, что сабля просто… застряла. - Что?! – не понимал я. Попытки выдернуть оружие или протолкнуть дальше ничего не дали, а рыцарь все также не двигался. Треск! Что-то зазвенело, и моя сабля сломалась на две части. - Ха?! – я с шоком уставился на обломок своего оружия в руках. В следующий миг мне в грудь прилетает кулак, который выбивает кислород из легких, и я влетаю спиной в ствол дерева. - Кха-а-а-а… - застонал я, сползая на землю. - Нет… - прозвучал вибрирующий голос. Поднимаю голову и в темноте забрала теперь отчетливо вижу его рот. Жуткая акулья улыбка с треугольными зубами, там разве что десну немного порезал и все. Он навис надо мной и занес свой ужасающий меч над головой. Я же беспомощно пытался хоть как-то отдышаться и подняться на ноги, но сил двигаться уже не было. - Сдохни… игрок… УДАР!... - ХА-А-А-А-А-А! Резко открываю глаза и жадно хватаю ртом воздух. Легкие, казалось, готовы выпрыгнуть из груди, а сердце бешено колотиться о ребра. На несколько секунд я завис, выгнувшись дугой, ощущая ужасающую боль, что прошла также внезапно, как и появилась. - Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а… Я дышал уже легче, но все равно, тяжесть в груди была ужасной. Какое-то время я просто лежал, пытаясь прийти в себя и унять бурю эмоций. Только что меня завалил Рейд-босс, которого вообще там быть не могло, а тот еще и… говорил со мной. Осознав все это, я резко подскочил, но едва не упал, когда закружилась голова. Ко мне тут же подскочили служители Храма, помогая устоять и попытались проводить к скамейке, но у меня не было времени с ними возиться. Я просто двинулся вперед к выходу не особо обращая внимание на все вокруг. Благо служители не обязаны никому помогать, так что, когда я отмахнулся от них, они спорить не стали. Это дело игрока, хочет он помощи или нет. Перед глазами маячило сообщение о посмертных дебаффах, но я просто убрал его, ведь времени смотреть не было. Народа поздним вечером на улице было немного, потому никто не обращал на меня внимания. Кое-как я добрался до таверны и зашел к себе в комнату, после чего сразу же перенесся в свой кабинет. Нетвердой походкой вывалился из-за двери и сразу же ввалился в кабинет к админу. - Якихиро… сан, - простонал я, зайдя к нему. – Срочно… - Мару-кун! – подскочил японец. – Боже правый, что с тобой?! Ко мне тут же подошла Виу и помогла удержаться на ногах и утащила к креслу. - Простите… что так резко пришел. Дело срочное… - говорил я пытаясь отдышаться. – На меня только что напал рейд-босс, когда я качался в лесу. Отсюда и такое состояние. - Бродячие рейд-босс вещь неприятная, но… - Это был не бродячий босс топа того же гнолла, а… босс из Сиртиса. Шелковый рыцарь! - Так, - сразу посерьезнел он, - Давай поподробнее. Виу, принеси нам чаю, Мару-куну явно нужно успокоить нервы… Я рассказал ему все что со мной случилось от странного появления босса, до разговора в конце. В это время Виу помогала мне с ранами. Последствия смерти весьма неприятны и если не оказать помощь, то проходить будут долго. - Очень странно… боссы сами по себе не могут покинуть своей территории, - нахмурился японец. – Может такое быть, что система придала какому-то статус «бродячий», как недавнему гноллу, но это не должно работать с боссами подземелий. Ну и что бы говорить об игроках… - Да уж… Представляю лица игроков, что согласовали время, собрали рейд, а босс ушел на обед… - Именно, - покачал головой главный админ. – Многие боссы, созданные ГСИС, могут приобрести Искусственные Личности, ведь их судьба зависит от поступков игроков. Убить, пленить, спасти, “вернуть на светлую сторону” или скооперироваться и вместе пойти по пути зла - все это возможно. Но боссы сценариев иные. Большинство их них – просто набор скриптов и нейросетевых шаблонов, потому что им нет нужды давать что-то для самообучения или имитации жизни. Потому они как раз отклоняться от заданного сценария и не должны. Они ведь “принадлежат” всем игрокам, а не только тем, кому повезло на них наткнуться. Я бы предположил, что Шелковый Рыцарь оказался в том месте по выверту сценария, но он опознал в тебе игрока… - Так может он как раз был рассчитан на взаимодействие с игроком, как ГСИСовские? - предположила Виу не отрываясь от моих ран. - Некоторые сценарии предусматривают подобное. Возможность изменить судьбу мира и бла-бла-бла. - Это верно, - произнес Якихиро-сан. - Увы, я не участвовал в создании Сиртиса и его сюжет не знаю. Но в других сценариях подобные скрытые повороты встречались… Правда, найти их отнюдь непросто. Ну да, слышал несколько таких историй. Обычно для этого нужна бригада лороведов, готовая долго, упорно и без гарантированного результата раскапывать историю игровой вселенной. Приди туда-то с определенным артефактом, который еще достать надо. Упомяни боссу какой-то малоизвестный факт. Завербуй определенного НИПа и подними репутацию с ним достаточно, чтобы ты мог его привести в пространство сценария. Или проведи недели времени в разнообразных поисках, чтобы не найти абсолютно никаких зацепок. Самый распространенный результат. Не каждый сценарий имеет внезапный поворот, увы. «Да и как тут вообще что-то раскопать успели? Сиртис ведь едва вышел». - Но даже если так, босс не должен бесцельно странствовать, нападая на случайных игроков. До меня доходили сообщения что Рыцарь пропал со своей локации, но я думал, это просто какой-то баг и с ним разберутся к будущему патчу. Мне запросов на вмешательство не приходило, но раз ты с ним столкнулся… Стоит выяснить в чем причина. - Я должен пойти за ним, - заявил я. – Он точно оставил псионный след, и я наверняка смогу его выследить. - Не хочется мне этого признавать, но тут ты прав, - вздохнул он. – Обычно я не вмешиваюсь в игровые ситуации, но в этот раз позволю себе небольшую вольность. Он взмахнул рукой. - Твои посмертные дебаффы пройдут в четыре раза быстрее, но время все равно потребуется, потому отправляйся к себе и отдохни. Тебе понадобятся силы. Тут явно какая-то серьезная ошибка закралась, и твоя задача выяснить что именно. Но, если выяснится, что решить проблему можно только грубой силой, не стесняйся отступить. Никто не требует от тебя невозможного. - Сделаю, - поднимаюсь с кресла. – Благодарю. - Отдохни. Тебе сейчас это нужно. Виу, проводи его. Горничная помогла мне добраться до моей комнаты и уложила в кровать, после чего оставила отдыхать. Я же все равно не спал, а, закрыв глаза, погрузился в своего рода медитацию, прокручивая в голове прошедшую битву снова и снова, как бы смотря на все произошедшее со стороны и подмечая детали, которые упустил в горячке боя. «Знакомое чувство…» Когда я только начинал играть, то мы с друзьями столкнулись с одним мест-боссом. Он был слишком сильным для нас, и мы ему продули в сухую, но тогда я не знал, что мы просто не доросли и подумал, что просто ошибся где-то, а потому стал сам пытаться с ним справиться. Когда ребята уходили в реал, я возвращался к нему и пробовал снова. Снова и снова, снова и снова, а потом перед сном прокручивал в голове битву целиком, думая, что делал не так и, как мне тут поступить. Я стал словно одержимым этим противником и приходил к нему, пробуя разные тактики. Конечно, умнее было бы почитать в инете как победить, но во мне разгорелся азарт и желание сделать все самостоятельно. «Потому победа была так сладка…» Когда я одолел врага, гораздо более сильного чем я, то ощущал словно совершил подвиг. Конечно, на фоне других это было мелочью, но перед самим собой я был невероятно горд. «Но сейчас ситуация иная…» Тот босс был сильнее меня на уровней пять, а этот на семьдесят, плюс не мест-босс, а полноценный рейд-босс, которого даже просто группой не победить. Он рассчитан на толпу народу. И мое желание найти его и победить было обусловлено не долгом как ГМ или обидой за нападение. Пофиг на Обнулитель, еще достану если нужно. Тут дело было в другом… «Он растоптал мое эго…» Все это время до сего момента я выходил победителем из, казалось, невозможных ситуаций, но спасался я скорее благодаря удаче, чем своим способностям. Потому несколько расслабился и поддался эйфории победителя. Шелковый рыцарь вернул меня с небес на землю от чего приземление было крайне жестким. И подобное меня сильно задело. Мое эго, моя гордыня, мое самолюбие сейчас растоптано, а подобное прощать не собираюсь. Да, я хочу понять, что не так, хочу разобраться, что это было за странное ощущение во время битвы, но больше всего я хочу зализать собственную разбитую гордость, которая была раздроблена этими латными перчатками. Даже не стану пытаться искать оправдание для большего, мне и этой причины хватит. «Коин Отравленное Сердце всегда был таким». Да, я никогда не прощал обиды пока не поквитаюсь с противником. Всех ПК-шников что убивали меня, я потом находил и платил им той же монетой. Не всегда мы потом оставались врагами, потому что те, кто становится «красным» обычно сами понимали на что шли. Но мои яды и токсины многим запомнились. Так и сейчас… «Я доберусь до тебя… Шелковый рыцарь. Ты еще пожалеешь, что напал на меня…» Прокручивая в голове всю битву целиком я все же заметил две важных детали. Во-первых, все атаки врага были вполне себе простыми и без изысков. Оно и понятно, он гуманоидный босс, потому бить как-то иначе не может, но движения слишком уж четкие. Словно вполне себе привычный скрипт. Прокрутив их в голове, я вспомнил еще несколько боссов, что атаковали подобным образом и кое-что на этот счет уже придумал. Во-вторых же… «Он ударил меня кулаком дважды… но не убил с одной атаки…» Он пытался, но не «не сумел», а просто не смог. Ему сил не хватило, чтобы убить меня. Но как босс 100-го уровня может не убить козявку 30-го? Ответ очевиден: «На тебя действуют ограничения из-за ухода со своей территории. Значит ты все же не бродячий босс». Во времена расцвета Арессии, когда с каждым обновлением повышался максимальный уровень игры, многие игроки, желающие первыми нафармить себе больше и быстрее всех, стали искать разные возможности обмануть систему. И лучшей было самое банальное – подчинить босса и пусть тот «паровозит» тебя. Просто так подчинить босса невозможно. Он босс, даже мест-босс не может попасться ни под какое подчиняющее заклятье. Но игроки нашли какой-то эксплойт. Используя глитчи и баги игры, а также нестандартную комбинацию из, казалось бы, вообще нелогичного набора умений, смогли это сделать. Как-то даже видел ролик с этим, как они меняли цвет боссу, потом кастовали рут, Безумную пляску и ослепления, добиваясь временного снятия иммунитетов. Это пофиксить было крайне сложно, ведь игроки искали новые способы обхода. Конечно, бан за багоюзерство ни для кого не новость, но в Арессии предпочитали бороться с проблемой иначе, устраняя причину, а не следствие. Вот они и придумали кое-что другое. А именно «арену босса». Теперь босс ограничен передвижением по своей площади или маршруту, и если он покидает её, то получает дебафф на снижение своих характеристик вплоть до 80%, что делало использование его на серьезном уровне полностью бесполезным. На лут и опыт дебафф тоже влиял, поэтому танцы с бубном во имя вывода босса резко стали бессмысленны. Что, впрочем, не помешало программистам все равно починить все известные дыры. Вот и тут. Рейд-босс 100-го уровня покинув Сиртис стал… где-то 60-м, но для меня рейд-босс даже такого уровня слишком силен. Все же подобные как раз с 50-го и появляются и всегда рассчитаны на минимум 10 игроков. Так что мои шансы на победу минимальны. «Но не равны нулю…» И это дало мне надежду на успех. А потому проработав первоначальный план я позволил себе уснуть, ведь завтра будет моя охота. На груди улеглась призрачная форма моего пса, что слегка поскуливал, а я провалился в сладкую пустоту…
409 Нравится 65 Отзывы 198 В сборник