Арессия - Цифровая душа

R
В процессе
409
1
Tayon бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 273 страницы, 120 530 слов, 44 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
409 Нравится 65 Отзывы 198 В сборник

Глава 19. Неравная дуэль.

Настройки
Найти ментальный след на месте нашего вечернего боя было не сложно. Благодаря таланту “Удержание следа” я сумел выцепить нужный. Народу вокруг города топталось, конечно, немало, но не настолько чтобы затоптать след босса на порядок выше уровнем, чем вся эта зона. Скорее наоборот - этот след практически светился, затмевая остальные, и я был не уверен, что смогу пойти по какому-нибудь из них, если понадобится. Благо, пока это было и не нужно. Вызов! Мой маунт, зайце-конь шаши, появился рядом со мной и, взобравшись в седло, я устремился вперед, следуя через лес. Мое расовое животное идеально приспособлено для передвижения в лесах, ему не страшны кусты, буреломы или овраги, а прыгучие ноги способны преодолеть любые преграды. Вскоре мне было уже не нужно держать третий глаз открытым, чтобы понимать куда босс двинулся, ведь скрытности у продиравшегося через подлесок ходячего танка не было ни на грош. Не то, чтобы он оставлял прям просеку, но для того, чтобы следовать за ним навыки были не нужны - достаточно было элементарной наблюдательности. Там кто-то тяжеленный промялся через кусты, сям он уже, не стесняясь, проложил через них дорогу мечом, а тут прошел слишком близко от спавшего медведя - и “хозяин леса” спросонья ломанулся от него подальше, в буквальном смысле теряя говно. Последнее событие я бы и не заметил, но шаши подо мной несколько забеспокоился от такого явного “присутствия” хищника. На ходу я открыл заранее скачанную историю самого босса, чтобы хоть понимать с кем мне придется иметь дело. А история Шелкового Рыцаря напрямую связана с историей всего Сиртиса, точнее он же эту историю и запустил. Когда-то он был рабом-воителем, коего поймали и сделали солдатом на службе армии. В местные штрафные отряды гребли всех без разбора, ведь искусные проклятия Сиртиса исключали саму возможность их восстания. Бывшие преступники, варвары и гуманоидные монстры клеймились, проклинались и становились пушечным мясом в битвах, не имея другого выбора. При последнем короле Лестате подобная практика стала куда меньше, ведь он не стремился к завоеваниям, как его жестокие предки, но оборонять границы ему все еще приходилось. Соломон Скалозуб, не был тем, кого бы терпели в большинстве цивилизованных стран той эпохи. Огр-полукровка неясного происхождения, наполовину человек, наполовину монстр, он еще подростком попал в армию и был перекован руками ее инструкторов в ужасающее оружие. Он стал настоящей легендой пограничья, что внушал страх в сердца всех врагов королевства. Обладая невероятной силой и живучестью, этот воин был настоящим кошмаром в бою, а его достижения были настолько велики, что он заслужил себе свободу, когда ему было чуть-чуть за двадцать. Серьезное достижение, учитывая, что обычному штрафнику приходилось топтать дороги пограничья лет так тридцать, чтоб не то, что получить полную свободу - просто выход в отставку вкупе с позволением поселиться в приграничной деревне и завести семью… Однако вместо того, чтобы уйти на заслуженный покой или свалить из страны, что гнала его в бой под угрозой мучительной смерти, он прибыл в столицу и выступил на рыцарском турнире, что проводился в честь совершеннолетия дочери Лестата прекрасной принцессы Силаре. Соломон одолел всех на турнире и заслужил высшую награду – стать телохранителем принцессы. По его же словам, когда-то мать Силаре спасла его, голодного и умирающего уродливого мальчишку, накормила и обогрела, подарил заботу и любовь, которую он никогда и ни от кого не испытывал. А потому поклялся вернуться и защищать эту добрую женщину. Увы, королева умерла при родах, так что Скалозуб дал клятву защищать ту, ради кого умерла его спасительница – ее дочь, Силаре. Принцесса подарила рыцарю оставшуюся ей от матери лазурную шелковую накидку и с тех пор Соломона Скалозуба стали именовать как – Шелковый Рыцарь. Поначалу все было нормально, но уже тогда король Лестат валь Сиртис попал под дурное влияние демонопоклонников, что постепенно сводили его с ума. И когда появились доказательства, что отношения его дочери и телохранителя вышли за дозволенные приличиями рамки, обезумевший король приказал убить обоих. Они бежали из столицы, но не смогли уйти и демонопоклонники их настигли. Принцессу принесли в жертву, а Соломона долго пытали в темнице, но тот сумел вырваться и обезумевший от потери любимой, он ворвался во дворец и убил короля Лестата. Но он не знал, что этим он и завершил ужасный ритуал выпустивший тьму в мир и погубивший все королевство, что он так долго защищал. Узрев все это, боги закрыли Сиртис защитным барьером, который запер зло внутри на тысячу лет, но теперь, когда купол больше не мог сдерживать Тьму, она вырвалась наружу. И быть может страдающий в темнице Шелковый рыцарь еще сыграет роль в этом всем… - Как поэтично и красиво, - фыркнул я. – И это еще просто краткое изложение… Но на эту писанину мне плевать. Главное, что я хоть что-то о нем узнал. И похоже Виу была права, он не просто босс, а вероятно НПС. После победы над ним он или как призрак, или сам по себе будет участвовать в сюжете дополнения. Однако он исчез… и нужно узнать почему такой важный персонаж сбежал из своей истории… До него ведь даже игроки толком не доходили. Да, по данжу со времен обновления находили уже достаточно, вся эта скачанная с форумов история и была плодом таких походов, до обновы о Сиртисе не было известно вообще ничего кроме классического “люди сделали катаклизм, боги защитили, слава богам”. Но на самого босса провели только пару-тройку неудачных рейдов. Так с чего же он сорвался-то?.. Вскоре путь вывел нас на западную часть данной земли, что упирается в горы, за которыми и находится Сиртис. Тут стоял старый заброшенный форт, выглядящий как наполовину вмурованное в скалу строение, выставляющее вперед полукруг стены и четыре башни. Следы вели четко туда. - Живешь с Фериком? Насколько мне известно Ферик Последний Страж – это местный рейд-босс, первый полноценный рейд-босс для новичков, которые впервые изучают эту механику. Пятидесятый уровень как раз нормальный для начала такого контента. Ферик является одним из девяти волчьих рейд-боссов Арессии, один из девяти сыновей и дочерей самого Фенрира Ужасного. Как я читал, что, если убить каждого волчьего рейд-босса, именно на равном ему уровне, ты получаешь Жетон Волка, и принеся все девять в какое-то место, можно вызвать на бой самого Фернира и победив его, получишь самого уникального маунта, что позволит не только быстро ездить по земле, но и по воде, и по воздуху передвигаться. Конечно, водных и летающих маунтов полно, но универсалы, способные нести хозяина по любой местности и еще иметь великолепные статы для боя, по настоящему уникальны. За таким охотятся многие, но там куча нюансов, что нужно соблюсти, и при этом награду получить может только один в рейде. Не каждый клан готов так горбатиться ради маунта только для одного игрока. Нет, иметь такого для лидера вообще очень почетно, но убедить 25-40 человек выполнять такой сложный челлендж на протяжении всей прокачки – довольно тяжко. Тут уже просто нужно быть очень уважаемым лидером, чтобы ради тебя столько мучались другие. Ну или очень богатым, тоже вариант. - Ты точно здесь… Ну посмотрим… Шаши неспешно привел меня к воротам форта, что были пусты и никем не охранялись. Вроде тут какие-то стартовые мобы быть должны, чисто разминка перед боссом, но ни их, ни самого Ферика не видно. Спешившись я прошел на центральную площадь форта, что представляла собой территорию метров сто в диаметре. Не очень практично со стороны строителей, но это же арена босса, потому и нужно пространство. Залезаю в инвентарь, достаю бочонок с черным порохом и флягу с маслом, которые взял с собой и просто оставляю их на земле у стены. Их время придет. А сам же выхожу в центр. - Шелковый Рыцарь! – закричал я. – Я знаю, что ты здесь. Ты паршиво заметаешь следы. В ответ лишь мое эхо, что раздается в полной тишине. - Выходи! У нас с тобой незаконченное дело! Или болтать про игроков ты можешь только, нападая со спины, как крыса! Не знаю сработала ли моя провокация, а может он и так собирался выйти, но железная решетка на противоположной стороне от входа стала подниматься сама. Вскоре послышались нарочито медленные шаги в металлических сапогах, почему-то сначала довольно тихие, но через пару секунд они словно налились весом и силой. Лязг доспехов также усиливался с каждым шагом, создавая давящую атмосферы приближения чего-то неудержимого. Через несколько секунд враг вышел из тени и показался мне во всей своей красе. Трехметровый закованный в черные латы рыцарь с синей рваной накидкой на плечах, волочащий за спиной свой огромный двуручный меч. Я же в это время выпил нужные зелья и извлек отравленный кончар из ножен. - У меня к тебе есть важный разговор, - произнес я. – Но сначала… я надеру тебе задницу. Светящиеся глаза чуть сузились в черном провале его шлема. - Игрок… - произнес он. – Ненавижу… - Ну давай, Зубастик, - усмехнулся я. – Попробуй меня заткнуть… Он уже ничего не стал говорить, а лишь поднял свое оружие и уже без всякой попытки притворяться вялым или уставшим, встал в боевую стойку. Я ответил ему тем же, встав в среднюю стойку и приготовившись к битве. Томительное ожидание… Мы смотрим друг на друга и лишь ветер гуляет между нами, разнося песок. Тцг! Маленький камушек упал со стены из-за порыва ветра, но для нас это прозвучало словно гонг к началу битвы. Бросок кобры! В мощном рывке, от которого песок за спиной взорвался облаком я устремляюсь вперед, а противник отвечает мне синхронным движением, что создает волну песка обсыпавшую стену за ним. Острие его меча устремлено ко мне, но я не смею поворачивать и словно два кавалериста с пиками мы устремляемся друг на друга. В момент столкновения с его мечом, резко смещаюсь вправо. Шаг убийцы! Выставленный щит принимает острие по касательной, позволяя пропустить оружие врага мимо себя и сократить дистанцию. Его кулак летит мне в голову, но я отклоняюсь с траектории его атаки, а сам применяю заготовленное заклинание. Замедление! Его окутало зеленоватой дымкой, которая тут же прошла, оставив лишь едва заметное мерцание вместо обычного тусклого свечения. Это должно было показать мне, что уменьшение скорости движение и атаки врага будет минимальным, но я, впрочем, и так это знал. Даже эти пять процентов все еще дают пусть почти неуловимое, но преимущество. Разминувшись, мы тут же развернулись и кинулись снова друг к другу. Рыцарь сделал мощный прыжок и обрушился на меня сверху, подняв пылевое облако, но спрятаться в нем ему не удалось, ведь заклятье ветра быстро сдуло его прямо на врага. Дуновение! Он на миг закрыл глаза, чем я и воспользовался, поднырнув под его руку. Резкий разворот и его меч проносится над моей головой, едва не срезая половину черепа, но я уворачиваюсь и снова смещаюсь, спасаясь от кулака врага. «Попался!» Его нога чуть выступила вперед, давая мне доступ к сочленению доспехов на колене. Тут же атакую туда отравленным клинком. Пронзающий выпад! Крит! Двойной укол! - Агрх! – вскрикнул враг, получив внезапную рану. Кольчуга под латами и поддоспешник не спасли его от бронебойного удара, и он получил свою порцию яда. Двуручник бьет наотмашь, и я отскакиваю, раскрыв крылья, позволив себе отлететь чуть дальше. - Хороший яд, - улыбнулся я. – Готовил его еще в прошлой жизни. Отменная работа. - Ненавижу! – зарычал он. - Разнообразь свой словарный запас, - махнул я рукой. – Полезно в диалогах будет. Он тут же кинулся на меня занеся свой меч для удара. «Этого я и ждал!» Меч несется на меня на огромной скорости, чтобы просто разорвать одним ударом. Вижу, как он приближается ко мне, вижу, как враг распределяет свой вес на ногах и как он вкладывает всего себя в одну атаку… - Бесполезно… Шаг убийцы! Резко скольжу вперед, прямо на встречу его удару и в нужный момент выставляю щит! Блок! В момент, когда его острие достигает поверхности щита, то словно сталкивается с непреодолимой стеной и тут же его отбрасывает назад и Рыцарь отшатывается на два шага. Его глаза расширены в шоке и недоумений, ведь такой маленький задохлик как я внезапно отразил его атаку, которой он и орка в полной броне сможет порвать. Замешательство стоило ему слишком дорого, когда я сократил дистанцию и мое острие вонзилось ему прямо в подмышку. Пронзающий выпад! Крит! Двойной укол! Рыцарь упал и перекатился в сторону, чтобы снова поднялся. Он взмахивает своим мечом и снова бьет по мне, но только чтобы снова попасться в туже ловушку. Идеальный блок! Огромный двуручник отражается в сторону словно я и мой щит это нечто неуязвимое и непобедимое, даже для столь чудовищно сильного врага. - Вот она сила игроков, - говорю я. – То, что позволяет повергнуть даже титанов как ты… - Что… это…?! – недоумевал Шелковый рыцарь. Его шок можно понять. Одно дело сражаться с назойливой мухой, что тебе на один удар и по которой просто сложно попасть. Но совсем другое, когда эта муха может отразить твою атаку и лишить тебя уверенности в себе одним движением. Будь я на его месте, то также бы охренел от происходящего. - Что-то не так? – усмехнулся я, доставая склянку с зельем. Пока есть время, нужно обновить баффы и восстановить ресурсы. – Тебя что-то удивляет? - Очередной… грязный трюк… - А вот не надо! – притворно возмутился я. – То, что я сделал – совершенно честная и разрешенная техника. Любой танк владеет этим и прекрасно знает, как ставить на место таких зарвавшихся клоунов как ты. Ну, то что владеет это правда, а то что сможет применить вообще – это большой вопрос. И не потому что сам не может, а потому что враг не позволит. Я это применяю просто потому что обстоятельства сложились для меня наилучшим образом. И то, если у босса есть вторая стадия с новыми приемами, все мое преимущество может полететь в одно известное место. Но ему знать о таком не нужно. Пусть пребывает в неведении. Мне так выгоднее. - Если хочешь, чтобы я рассказал, то сдавайся и проси меня об этом, - продолжил я играть на его нервах. – Так и быть если станешь моим фамильяром, то даже научу. Ага, это не сложно и не жалко, все равно применить не на всех получится. - Гр-р-р-р-р! Какой злой и вредный. Но пока он не сменит стадию – все это просто бессмысленные эмоции. Лишь такое может что-то радикально изменить. Пока мы болтаем мой клинок в ножнах обновляет яд, а я уже восстановился и готов ко второму раунду нашей дуэли. - Продолжим? – спросил я, извлекая клинок с обновившимся ядом в ножнах. Целая склянка дорогущего яда иглобрюха была на это потрачена. А у него явно неплохая сопротивляемость ядам и проклятьям. Эффекты проходят быстрее чем я ожидал и нужно быть осторожным, следить за тиком и вовремя обновлять. Враг не стал ждать и бросился в атаку. Он прыгнул в воздух и обрушился на меня сверху, поднимая облако пыли. Взмах! В завесе он атакует горизонтально, а затем резко развернувшись бьет снизу-вверх, поднимая еще больше пыли. Отскакиваю и пытаюсь уйти из завесы, но рыцарь делает рывок волоча оружие за собой, и, пригнувшись, зачерпывает песок рукой, бросая пыль мне в глаза. Прикрываюсь щитом, чтобы не допустить ослепления и противник тут же смещается и прыгает, атакуя с воздуха… Идеальный блок! Когда его острие почти достигло меня, я подпрыгнул и вклинился в его движение, снова отразив атаку. - Чт…?! – только и успевает он сказать, когда отлетает на пару метров. Бросок кобры! Шаг убийцы! Быстро сокращаю дистанцию и атакую его бедро с внутренней стороны. Пронзающий выпад! Крит! Двойной укол! Новая порция яда вливается в него, когда острие пронзает ногу и вскрик боли стал отлично слышен. Он тут же встает на ноги и отскакивает, разрывая дистанцию. - Ослепить меня и атаковать с прыжка было неплохой идеей, но такой же бесполезной, - покачал я головой. – Хочешь продолжать или тебе хватило унижений, Соломон? Быстро выпиваю зелья и восстанавливаю выносливость. Комбинирование нескольких приемов сразу довольно затратно для моего уровня. Это ребята с пятидесятого уже более ловко могут жонглировать умениями, а я пока еще так свободно делать не могу. - Не смей… - тихо прошептал он. – Не смей… - М? - НЕ СМЕЙ ПРОИЗНОСИТЬ ЭТО ИМЯ!!! – закричал он во все горло. – ГРА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!! Мощнейший рев словно акустическая пушка ударил из его острозубой пасти, что стала отчетливо видна в черноте под шлемом. Его глаза вспыхнули бешенством, загорелись пламенем и сам он затрясся, кипя злобой. - ГРА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!! Он кинулся в бой и ударил сверху! Вклиниваюсь в его атаку и отражаю, заставляя отступить, но вместо того чтобы осторожничать, он, словно потерял всяческую осторожность и накинулся на меня с новой силой. Удар! Еще удар! Снова атака! Он бил и бил, решив положиться не на точность и технику, а на неутомимую ярость, и этот план явно мог сработать, ведь мои ресурсы что я тратил на выживание начали стремительно таять. Удар! Удар! Удар! Удар! Удар! Все, что я могу делать - это отскакивать и бегать. Пытаться поставить четко выверенный, “идеальный блок” против такого град ударов просто бесполезно, а единственная ошибка станет для меня концом. Меня удар кулаком в обычный блок в полет отправит, что уж о мече говорить… «Пора применять заготовку». Быстро отступаю и стараюсь лавировать между его атаками, постепенно смещаясь к заранее подготовленной бочке с флягой. Его выпад! Шаг убийцы! Смещаюсь в сторону и тут же пинаю ногой керамическую флягу с горючим маслом. Снаряд летит точно в рыцаря. Взмах! Клинком он разбивает сосуд и его содержимое покрывает его тело. Огонек! Поджигаю фитиль на бочке и таким же пинком кидаю в него. - Лови! ВЗРЫВ! Мощная взрывная волна от черного пороха разносится во все стороны и отшвыривает рыцаря. Масло вспыхивает на его броне, и он загорается. Тут же вылетает из дыма и взмахом клинка легко сбивает пламя с себя… Но слишком поздно замечает, что на его оружии был лишний вес. Раскрыв крылья, я стал почти невесом, а потому легко запрыгнул на его оружие и тут же, оттолкнувшись, сократил дистанцию с его головой. Кулак летит в бок, но этот предсказуемый удар “идеально” отражается щитом, и я запрыгиваю врагу на шею, воткнув кончар прямо в щель его забрала! - НЕ ДВИГАЙСЯ! – крикнул я, остановив острие прямо у его глазного яблока, что было все же видно с такого расстояния. Лица и цвета определить не могу, но то что там живая плоть понятно сразу. Рыцарь замер. - Мое движение будет быстрее твоего и клинок войдет в глаз, - произнес я ледяным тоном. – Свойство моего кончара – Двойной укол. При критическом уроне атака повторяется, а удар в глаз 100% критической, потому ты получишь сразу два удара в голову. Это тебя не убьет, но лишит части зрения надолго, что даст мне возможность продолжить ковырять тебя до смерти. Противник не двигается. - Так что если ты не хочешь познать весь этот спектр ощущений, то давай лучше поговорим. Он чуть прищурился под забралом. - Я пришел сюда для разговора. - Сначала… нападаешь… теперь хочешь… трепать языком…? - А ты бы стал слушать? – фыркнул я. – Принуждение к миру. Можешь воспринимать это так. - С чего… мне слушать тебя…? - Потому что это моя работа – разбираться с непонятными явлениями, которым ты и являешься. Я – Мастер Игры, один из тех, кто напрямую служит создателям этого мира. Потому если не хочешь сюда повальной очереди из чужого присутствия, лучше обсудить все со мной. Что скажешь? Вместо ответа он резко хватает меня, и я не успеваю ударить. Он сорвал меня со своей шеи и швырнул вперед. - Тц, хочешь снова получить? Но вместо того чтобы поднять оружие, он наоборот воткнул свой двуручник в землю и сложил руки на груди. - Ладно… поговорим…
409 Нравится 65 Отзывы 198 В сборник