Живи играя.

R
Заморожен
533
Фэндом:
Bleach, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
58 страниц, 29 719 слов, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
533 Нравится 192 Отзывы 326 В сборник

RPG мир. Часть I.Первое задание от зампакто или вода это жизнь.

Настройки
POV Хитсугаи Тоширо       Что случилось? Я ведь разговаривал со своим зампакто, но вдруг у меня закружилась голова и моё сознание померкло. Не понимаю. К тому же эти странные надписи, раньше их не было и не могло быть. Что же это всё значит? Так надо как можно более точно вспомнить что говорил мне Хьёринмару. Кажется именно в этом кроется ключ к ответу, что творится вокруг. Он что-то говорил об игре в жизнь и о том что теперь я живу играя. Это как? Одни вопросы и ни одного ответа. Та шинигами, Мацумото кажется, рассказывала как можно общаться со своим зампакто. Стоит попробовать снова поговорить с Хьёринмару. Скорее все это его рук дело. Предварительно предупредив бабулю Шион о своей отлучке, я отправился к тому самому озеру, где произошло нападение пустого, при этом удивившись надписям над её головой гласившим следующее: Бабуля Шион Вид: человек Тип: душа плюс Пол: женский Статус: обыватель Возраст: неизвестно Класс: целитель Специализация: травница Уровень: 6 ОЖ: 104 ((выносливость*рейши)*2) Реацу: 480 ((воля*рейши)*интеллект)       Почему именно туда? Просто я не знал другого достаточно надежного места кроме него. Вода в озере была какой-то странной и не подходила для питья. Потому все в округе считали это озеро проклятым. Из-за суеверного страха к нему никто не ходил за исключением меня. Так что того что за мной кто-то будет следить можно не бояться. Но стоило мне подойти к озеру и устроиться на огромном валуне, лежащем у самой кромки воды, как прямо перед глазами из ниоткуда выскочила надпись: Разгадать загадку проклятого озера. Жители окрестных деревень по неизвестной причине избегают это озеро. Воду которого невозможно пить. Выясните причину их поведения, опросив их и понаблюдав за ними. Возможно так вам откроется истина. Ну конечно если вам хватит ума сделать такую малость. Хотя есть не без основательные подозрения в обратном. Уровень сложности: C Награда: 700 опыта; команда высвобождения зампакто; +3 к параметру интеллект; +20% к уважению местных жителей. Ограничение: задание необходимо выполнить до поступления в Академию Духовных Искусств. Быть может стоило дать вам больше времени к примеру, бесконечность, чтобы уж точно гарантировать его выполнение? Принять Да/Нет?       Вот же сволочь! Да, этот неизвестный, заставляющий появляться надписи перед моими глазами, просто издевается. Хотя какой он неизвестный. Наверняка это Хьёринмару так играет. Уж не это ли случаем зампакто имел в виду, когда говорил про игру под названием жизнь. Если так, то стоит наконец выяснить, зачем он надо мной издевается и заставить его прекратить эти свои штучки. Конец POV Хитсугаи Тоширо.       Наивный! Думаешь это прокатит? Ха, не на того напал. Зови - зови хоть до посинения. Все равно не отвечу. Не прекращу и пожалуй рассказывать тебе тоже ничего не буду. Да, я вредный и мстительный, как и все дети. Когда это наконец пройдет-то? Ладно, не о том речь, а о задании, что я ему придумал. В принципе ничего такого уж сложного в нём нет. Благодаря своей способности управлять водой в любом состоянии ещё я прежний, тот который зампакто смог почувствовать, что с этим озером не все так просто. Сейчас я, воспользовавшись этим, сделал квест, который поможет мне скрыть свои истинные возможности, а то вспомнил тут о неком Совете 46. Это в данном мире высший правительственный орган решения которого не подлежать оспариванию. Ибо даже жаловаться на их произвол некому. Ну кроме главы Готей 13, но тот старикан предпочитает не вмешиваться в их дела, в ответ Совет не лезет в его. Вот такие у нас пироги с котятами. Именно из-за них я и хочу скрыть любую информацию об истинном мне и буду притворяться собой прошлым до слияния. А то чует моё сердце не просто так большинство перспективных шинигами, за спинами которых не стоит клан, исчезают без следа. Да и напрягает случай с Кучики Когой, не даром такой сильный шинигами с очень необычным зампакто поднял восстание. Так глядишь и Тошик вдруг воспылает жаждой власти и всё концы в воду. Думаю, подстраховаться точно не лишнее. Тоширо ведь по сути всего лишь ребенок. Не стоит пугать его раньше времени. Так что Нисе Хьёринмару уйдет в тень, но зато появиться просто Хьёринмару. Да, Хьёринмару будет сильнейшим зампакто ледяного типа, под стать своему хозяину вундеркинду. Но в силу его молодости в ближайшее столетие не сможет раскрыть весь свой потенциал. Да, думаю так будет лучше всего. POV Хитсугаи Тоширо Разгадать загадку проклятого озера. Жители окрестных деревень по неизвестной причине избегают это озеро. Воду которого невозможно пить. Выясните причину их поведения, опросив их и понаблюдав за ними. Возможно так вам откроется истина. Ну конечно если вам хватит ума сделать такую малость. Хотя есть не без основательные подозрения в обратном. Уровень сложности: C Награда: 700 опыта; команда высвобождения зампакто; +3 к параметру интеллект; +20% к уважению местных жителей. Ограничение: задание необходимо выполнить до поступления в Академию Духовных Искусств. Быть может стоило дать вам больше времени к примеру, бесконечность, чтобы уж точно гарантировать его выполнение? Принять Да/Нет?       Конечно я принял вызов, сказав да. Я просто не мог не принять его. Хьёринмару смеет сомневаться в моих умственных возможностях? Он ещё об этом пожалеет. Сразу после моего согласия высветилась другая надпись, а именно: Поздравляем! Вы взяли квест "Разгадать загадку проклятого озера." Напоминаем, в случае провала вы получите: -90% в отношениях с местными жителями; почетное звание "Лох года".       "Лох года"? Мы ещё посмотрим кто станет этим "Лохом года". И почему напоминаем? В начальных условиях про откат от провала ни слова не было. Я читал и слово в слово данный текст запомнил. Всё таки я подозревал что после моего согласия он пропадет. Так и вышло. Хорошо, а то неудобно когда обзор что-то загораживает. Хотя некоторые надписи, значение которых я не знаю, так и остались с самого утра торчать в левом верхнем углу. К примеру, эти: Уровень: 1 Опыт: 451/500 ОЖ: 70 ((выносливость*рейши)*2) Реацу: 627 ((воля*рейши)*интеллект)       Плюс под некоторыми из них были полоски разного цвета. Так под опытом полоска была зеленого цвета, под ОЖ красного, а под реацу белого. Что же всё это значило осталось не ясно. Вредный зампакто отказывался отвечать на вопросы, а попасть в свой внутренний мир у меня не получалось. Мне бы потренироваться и всё бы вышло, но где же время на это? В том - то и дело, что его нет. Мне важно как можно скорее найти общий язык со своим духовным мечом. Чтобы при следующем нападении быть во всеоружии. Мацумото права, в этот раз мне просто повезло. Тот монстр просто не ожидал сопротивления от своей жертвы и беспечно приблизился слишком близко, что его и погубило. С другими пустыми такой трюк может и не сработать. Кроме того, они могут значительно превосходить меня по скорости и, даже обладая сильнейшим духовным мечом во всей вселенной, и зная самые разрушительные техники и приемы, всё будет бесполезно, ты не сможешь сопротивляться тому кто быстрее тебя. Одним словом, сила и знания без скорости - ничто, ведь ты просто не успеешь применить то, чем обладаешь, а скорость на крайний случай поможет тебе сбежать. Отступить, чтобы набрать недостающей тебе силы или знаний и вернуться дабы сразиться вновь. Так что в своем развитии стоит сделать упор именно на скорость, но также важно не забыть и об остальных аспектах бытия. Поздравляем! Ваши размышления смогли убедить систему, в том, что в плане умственного развития вы обошли червяка. Параметр интеллект увеличен на +1. Параметр мудрость увеличен на +1.       Ну и что это значит? Снова неясно. Но бесит! Как он так может? Он же часть моей души. Разве в таком случае ему не полагается меня поддерживать и помогать мне. Или он действует по принципу хочешь жить - поплывешь. Потому не помогает, предлагая всего добиться самому. Учит самостоятельности и не полагаться на кого-то? Слишком сложно и запутано. Нужно будет обязательно подумать об этом попозже, а пока у меня есть дела поважнее. Конец POV Хитсугаи Тоширо.       Мысли моего шинигами довольно интересны и доказывают, что он не просто довольно умен для своего возраста, а прекрасно отдает себе отчет в том что он делает и говорит. Очень необычное поведение для ребенка. Его самоконтроль просто поражает. Любой другой на его месте, только заметив непонятные для себя надписи, которые не пропадают, обязательно запаниковал и поспешил бы рассказать об этом окружающим. Зачем? Чтобы свалить свои проблемы на других. Увы, люди любят так поступать, отчего-то считая, что все вокруг им что-то должны. Да и психологически проще справиться с проблемами, если ты не один. Это в человеке стадный инстинкт говорит. Пусть души людьми в полном смысле этого слова уже не являются это не мешает им вести себя точь в точь как люди. Пусть при перерождении здесь они теряют воспоминания, но их характер и тип темперамента остаются с ними, также зачастую вместе с ними переходят привычки в том числе вредные. Просто эти жесты и действия за столько лет настолько стали привычны человеку, что и после смерти они не исчезают. Так Тоширо даже пройдя через жизнь в Хуэко Мундо сохранил за собой привычку хмуриться и смотреть исподлобья, когда что-то ему не нравиться.       О, Тошик принялся опрашивать людей, т.е. души плюс. Мне просто привычнее называть их людьми. Ну что ж посмотрим как малыш Широ справиться со своим первым заданием. В зависимости от результата я определю как буду в дальнейшем относиться к своему шинигами. Стоит ли мне поменять свою линию поведения или же не стоит этого делать. Проще говоря я хочу испытать на что способен Тоширо, как многое ему можно открыть и когда именно. От чего-то меня гложут сомнения по поводу даже не того что он справиться, а готов ли он к правде. Хотя судя по его реакции неготов он будет все те же ближайшие сто лет. Зачем я его подзуживаю? Ответ на самом деле прост как дважды два. Тоширо из той породы людей, которые в лепешку расшибутся и зажарятся, но докажут всем вокруг, что не просто чего-то стоят, а стоят выше чем все остальные. Не из-за гордыни и честолюбия, а по причине уязвленной гордости. Пошатнуть же их самолюбие и самоуверенность неспособно ничто. Плюс на всё это накладывается возраст Тошика и получается то что получается. Короче говоря мои издевки помогут ему стать сильнее, закалят характер и помогут ему развиваться, а не стоять на месте. Ведь перед собой он всегда будет видеть недостижимый идеал, к которому и будет стремиться. Я же прослежу чтобы никто ему не мешал в его пути. -Почему вы избегаете это озеро? А вы? Ну же не молчите! Извините, оба-сан, вы не подскажите почему все избегают здешнее озеро. Там ведь полно воды. Используй мы воду из озера, надобность в её покупке отпала бы сама собой,-Хитсугая вот уже почти пол дня задавал вопросы жителям окрестных деревень, но как правило получал в ответ поток брани или игнор. Особо ни на что уже не надеясь он обратился к старушке, торговавшей оберегами. Усмехнувшись в мундштук, через который периодически покуривала длинную тонкую сигаретку, торговка ответила, прикрыв глаза, и покосившись ими на Тоширо:-А ты что ж, милок, не ведаешь о том, что озеро то проклятым кличут? -Если б знал точно спрашивать не стал бы,-отвернув голову, куда-то в сторону буркнул порядком раздраженный мальчик. -Хе-хе не злись. Это озеро, про которое ты спрашиваешь, не просто так имеет дурную репутацию. Вода в нем вызывает болезни, потому-то её нельзя пить и использовать в хозяйстве. А само озеро сторонятся из-за того что по поверьям там поселился каппа - дух утонувшего ребенка воровавшего на улицах,-проговорила старуха. Оскорбившись до глубины души намеком, Тоширо возмущено цыкнул и, бормоча ругательства себе под нос, поспешил скрыться за ближайшим поворотом. Тут то на его глаза попался торговец водой. Пораженный пришедшей к нему догадкой, мальчик сжал кулаки и, скрипнув зубами, забрался на крышу стоящего рядом дома. Уже от туда он, используя другие крыши, как можно ближе подобрался к привлекшему его внимание объекту. пока ничего подозрительного не происходило, но это только пока. Тоширо всерьез был настроен вывести этого мошенника на чистую воду. Ведь подумать только все ближайшие поселения, а их было без малого одиннадцать, вынуждены покупать воду у него. Так как он отравил воду в озере. Подумать только каков урод! Ну ну скоро Тоширо всем расскажет о его коварных делишках.       Вот же, идиоты! Они ему не поверили. Потребовали доказательств. Мол принеси нам тогда отраву эту может тогда-то мы тебе поверим. Ха делать ему больше нечего. Вот выполнит он это чертово задание и пусть сами разбираются. Не его проблемы как. Не хотят верить и не надо. Он и без них прекрасно обойдется. Сам поймает мошенника и приведет к ним.       Да, уж такого поворота он точно не ожидал. Кто ж знал-то, что во всем виновата та самая старушка с рынка, которая обереги продает. При этом она была уверена что помогает и прогоняет злого духа, а не наоборот травит народ. Совсем на старости лет из ума выжила. Думала что в этом озере действительно живет каппа. Какой к черту каппа! Они сами духи. Ан нет в её годы в ёкаев было принято верить. Сказалось средневековое воспитание и то что старушка та обладала приличным уровнем реацу и смогла сохранить свои воспоминания. Вот ведь приключеньице. Хьёринмару просто издевается. Хотя были во всем этом неоспоримые плюсы. Поздравляем! Вам таки удалось выполнить это задание, даже вечности не понадобилось. Хотя оно было рассчитано на пятилетнего ребенка, так что гордиться вам нечем. При этом возраст был повышен в связи с неумением детей более младшего возраста читать. Поздравляем вы смогли обойти детей не старше четырех! В награду вы получаете: звание "Гроза малышни" +3 к параметру интеллект; +20% к уважению местных жителей и команду высвобождения зампакто - "Снизойди с ледяных небес Хьёринмару"       Так зелененькая полоска опыта, ограниченная черными чертами, заполнила всё ограниченное линиями пространство полностью и при этом появилась новая запись: Поздравляем! Вы достигли новый уровень. Все ваши характеристики были увеличены. Ваш текущий уровень 2.       Значит ли это что шкала опыта, достигая определенного значения, позволяет повышать этот непонятный уровень. Судя по тому что до повышения уровня шкала опыта имела значение 451/500, а после сообщения о выполнении задания прибавилось +700 опыта, пришло сообщение о повышении уровня и шкала изменилась на 651/1000, то его предположение правильно. Вот бы выяснить что такое это ОЖ и с чем его едят, а то ни каких идей на этот счет в голову и не идет.
533 Нравится 192 Отзывы 326 В сборник
Отзывы (17)