ID работы: 4012689

XCOM: Враг Иной

Джен
NC-17
В процессе
30
автор
serryta бета
Размер:
планируется Макси, написано 85 страниц, 17 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 38 Отзывы 12 В сборник Скачать

Глав пятая, полная открытии и перестрелок с EXALT

Настройки текста
///ВНИМАНИЕ! ДАЛЬНЕЙШИЙ ДОСТУП МОГУТ ИМЕТЬ ЛИШЬ СОТРУДНИКИ УРОВНЯ ПЯТЬ. Имя проекта: Euclid Тип проекта: Допрос захваченной особи - Единорог Руководитель: Доктор Михаил Николаев Заметки: Мы сразу отказались от Изолятора и традиционного допроса пришельцев. Мне помогла Мист успокоить ещё одну новую знакомую и рассказать всю правду. Это оказалось намного эффективнее и более того - мои отношения с пони улучшились. Моя теория подтвердилась - заряд Дугомёта убирает влияние "промывки мозга". Единорожка Стар, как и Мист, потеряла всё, что ей внушили. Мне бы было всё равно трудно успокоить её и рассказать всю правду, если бы не другая пони. Они поговорили наедине. Через день, Стар заявила о своей готовности помочь проекту XCOM. Но скажем так, для XCOM новой информации нет, но единорожка может помочь в исследовании "Поля". Также я получил различные данные, что могут делать Единороги и отослал их "Лайтнингу" Шепарду. Документ: Боевые Данные об Ином Враге Автор: Офицер Рекс Шепард Благодаря бойцам и учёным, которые трудились дни и ночи, чтобы больше узнать об Ином Враге, я смог составить список тех существ, которые XCOM придётся встречаться. Здесь также включены меры противодействия и опасности для бойцов, идущие против Иного Врага. 1) Пони. Один из основных видов и наиболее встречаемый. Не обладает ничем примечательным, кроме довольно высокой силой и выносливостью. Бойцам следует избегать близкого контакта с Пони, они бьют очень больно и выведут человека в нокаут. Лучший способ убить его - держать дистанцию. Если цель далеко, они начнут атаку со своего плазменного оружия. Бойцы должны вести подавляющий огонь против них и постараться убить как можно дальше. 2) Пегас. Эти пони умеют летать, но с силой у них дела плохи, хотя у Единорогов хуже. Не смотря на это, Пегасы очень хорошие летуны и способны идти в различные манёвры, дабы увернуться от атаки и уничтожить цель. Бойцам следует смотреть в небо и по сторонам, этот тип врага может легко обойти отряд и нанести колоссальный урон. Они достаточно меткие в воздухе. Попадание в крыло, как правило, завершает полёт Пегаса, позволяя его добить на земле. 3) Единорог. Самый опасный враг, на данный момент, не смотря на низкую физическую подготовку. Эти Единороги используют "Поле", дабы защитить себя или союзников, нанести эффекты на врагов и атаковать. Данный вид врагов может атаковать с любого вида вооружения ввиду телекинеза. Бойцы должны уничтожить данную цель как можно раньше, иначе отрядам придётся трудно в борьбе с пришельцами. Новый проект, связанный с "Поле-подавляющими Гранатами" должен помочь XCOM в борьбе с Единорогами. Благодаря допросу Единорога, мы получили сведения, какие заклинания могут использовать пришельцы: - Щит - самый распространённый, Единорог создаёт щит вокруг себя или союзника, защищая его от внешнего урона, как пули, осколки, но не способна выдержать мощный электрический заряд Дугомёта. Урон по щиту вызывает у применившего Единорога головную боль и трату энергии на поддержание. Вследствие чего, массированный огонь позволит быстро нейтрализовать врага. - Заряд - также один из распространённых, но плазменное вооружение выше этого. Единорог посылает заряд энергии в противника, нанося урон, который скорее оглушает цель, чем убивает. - "Желтофиоль" - достаточно необычная способность. Все бойцы перестают обращать внимание на цель. - "Хочешь-бери" (Фокус) - цель становится более привлечённым для всех, остальное уходит из-под внимания. Может применяться на наших бойцов, дабы пришельцы могли вести массированный огонь по одному солдату. - Телепортация - позволяет Единорогу перемещаться на небольшие расстояния за секунду. Сопровождается яркой вспышкой. - Телекинез - способность управлять вещами силой мысли на расстоянии. От обычного перемещения предмета до с взаимодействием с ним. - Туман - Единорог создаёт вокруг себя или в определённой области густой туман из неоткуда, закрывая обзор. - Невидимость - тут без комментариев я обойдусь. Также существуют и "стихийные" способности, развитые у совершенно разных Единорогов, что делает их ещё более приоритетными целями для солдат. Имя проекта: Apex Тип проекта: Расшифровка данных проекта пришельцев "Апекс" Руководитель: Доктор Михаил Николаев Заметки: Мы бы потратили на расшифровку месяцы, если не помощь Мист и Стар. Даже не знаю, откуда они частично знают язык пришельцев, но даже так мы не смогли раскрыть все планы об этом проекте, лишь часть, но очень важную. В дальнейшем, мы продолжим дешифровку. Пришельцы захотели устроить поселение для пони, поэтому на корабле мы и увидели тысячи криогенных капсул с ними. Наши учёные изучили корабль. Там было всё для дальнейшей жизни пони на Земле. Провиант, строительные материалы и прочее. Страшно то, что таким образом пришельцы захотели разводить их и использовать для каких-то целей. Мы не смогли понять, для чего, но она связана с псионикой в первую очередь. Возможно, нам стоит ожидать, так называемых, Пси-Пони, которые станут страшной угрозой для солдат XCOM. Проект также включает ещё что-то в себя. Мист и Стар смогли перевести лишь один такой "второстепенный" план - сделать также отдельное поселение для другой группы пони для разведения Криссалидов. Боже, насколько же эти пришельцы жестоки... XCOM не планирует размораживать капсулы до определённого момента. Жертвы операции "Громовержец" не будут забыты. Имя проекта: Arcanum Тип проекта: Исследование "Поля" Руководитель: Доктор Диана Хокинс Заметки: Не раз бойцы видели щиты и иные действия, которые объясняли как "магия". Теперь этому есть научное подтверждение. Единороги, благодаря специальному "манипулятору", который уже есть биологически, и развитому мозгу, могут позволить себе это. Под управлением "Полем" подразумевается управлением материи. Из отчётов доктор Вален о псионике, мы нашли сходность "Поля" с Пси-энергией. Если второе влияет на мозг цели или как-то влияет на материю в небольших количествах, то первое ориентировано именно на все аспекты. В целом, "Поле" расположено везде. Мозг отсылает специальные команды "манипулятору" (Рог), который начинает собирать энергию для взаимодействия со всем, что есть внутри "Поля". Возьмём простой телекинез. Единорог фокусирует свои силы, дабы поднять и переместить какой-либо предмет. На предмете и на роге появляется аура, позволяющая определить, куда направлена энергия. Однако контроль над "Полем" может давать и более интересные результаты. Так, Единороги разворачивали щиты, создавая плотную оболочку в этом самом "Поле". Наложение эффектов на существ объясняется изменением уже непосредственно мозга, как у цели, так и у множества, которые целями не являются. Описанный в заметках проекта "Евклид" приём "Желтофиоль" происходит так: 1. Цель фокусирует энергию "Поля" на цель, придавая ей свойство "недостатка внимания", если мне позволено так выразиться. 2. Само "Поле" замечает новое свойство у цели и начинает перестраивать сознание остальных существ, находящихся в "Поле", что эквивалентно изменением сознания у всех людей, в том числе и тех, кто находится на другом конце земного шара. 3. Существа, ранее не видевшие цель, не обращают внимание на обработанного, однако те люди, которые видели цель во время применения "Желтофиоли" не были затронуты заклинанием и продолжали обращать внимание. Судя по всему, "Поле" - это некая Сеть. "Маг" использует "манипулятор", дабы собрать нужное количество энергии и передать команды самой "сети", то бишь "Полю". Также я хочу отметить, что влияние "Поля" на цели всегда временное, длительность эффекта зависит от того, насколько сложно это заклинание и сколько энергии вложено в это. Имя проекта: Magic Тип проекта: Использование техники "Поле" бойцами XCOM Руководитель: Шеф-Инженер Конрад Эдвард Заметки: Как оказалось, контролировать "Поле" могут не только Единороги, но и люди. Нужно лишь необходимое оборудование или же реальные тренировки. Человеческий мозг недостаточно развит для этого, но влияние "Поля" на него позволяет увеличить количество нейронов и извилин, дабы человек мог контролировать "магию". С пунктом тренировок мы имеем огромные проблемы, так захваченная особь Единорога (я избегаю упоминания имени существа, ибо не слишком доволен, что оно работает на XCOM) согласилась "обработать" и тренировать лишь двоих бойцов. Добровольцами вызвались Кейн Леннокс и Элизабет Леонидова. Пока что результаты смутные, но проект продолжит своё действие. Боевая эффективность не проверена. Для остальных бойцов у нас есть концепт так называемого "Манипулятора" "Поля", но мы точно не знаем, как всё это реализовать. Имя проекта: Lance Тип проекта: Разработка нового вида вооружения системы "КОПЬЁ" Руководитель: Шеф-Инженер Конрад Эдвард Заметки: Используя технологии управления "Полем", инженерный отдел создал систему "КОПЬЁ". Если вкратце - это пушка Гаусса, но не просто разгон пули электромагнитами. Обычная пуля становится более смертоносной, если придать ей огромную скорость. В случае с "Полем", система "КОПЬЁ" берёт часть энергии из этого самого "Поля" и разгоняет пулю до небывалых скоростей, что даже оружие на системе Гаусса не может сделать. Не веря в успех, мы создали несколько прототипов винтовок, но мы встретились с проблемой. Во-первых - это работает только для огнестрельного вооружения. Инженеры из главной базы не смогли проделать подобное с плазменным пистолетом, что добыли бойцы, захватывая живые особи. Более того, плазма и "КОПЬЁ" не совместимы. Три инженера получили тяжёлые ожоги во время испытания плазменного пистолета с системой "КОПЬЯ". Во-вторых - её нельзя применить также на готовые образцы оружия, нам пришлось создавать дизайн с нуля, но так, чтобы бойцам не нужно было привыкать к новому оружию. С ходу - это совмещение современного и футуристического дизайна винтовки. В-третьих - "Поле" было нестабильным и порой во время выстрела применяла случайный эффект как на оружие или пулю, так и на стрелка или окружающие предметы. Мы смогли создать стабилизаторы, используя фрагменты оружия пришельцев и немного элерия, но это повышает стоимость производства. Также мы вставили особый "манипулятор", который должен порой придавать пулям особые свойства. Такое оружие будет дорогим, но должно оправдать всё. Поледифференцирующее оружие идут в производство. Бойцы уже успели назвать вооружение "Магическим" и "Копьём Одина". Имя проекта: Jammer Тип проекта: Разработка нового вида гранаты на основе "Поля" Руководитель Шеф-Инженер Конрад Эдвард Заметки: "Поле" нестабильное, если попытаться её контролировать, однако дальнейшие опыты позволили сделать это с естественным. Так называемые "Поле-подавляющие Гранаты" (или "Анти-Магические", если проще) позволяют бойцам нейтрализовать магию Единорогов, дабы разобраться с ними намного быстрее. Она также оглушает и другие расы Иного Врага, но не основных пришельцев. Бойцы прозвали эти гранаты "Джаммерами". 17:11 29 мая 2015 года Париж, Франция Небольшая улица с витринами магазинов "Оперативный агент смог забрать данные и пересылает их нам, но "Экзальт" выследил его и готов перебросить все силы местной группы на перехват. Найдите агента и защитите передатчик" "Шторм-2" высадился на крыше небольшого здания - улица была узкой для "СкайРейнджера". EXALT должен был заметить транспорт, потому пойдёт на XCOM как можно быстрее. Гражданские давно убежали, военные силы были предупреждены - агент устроил небольшой "теракт", дабы очистить зону от случайных прохожих. Полицейский департамент города не отреагировал. Чистое поле для будущего боя между двумя организациями. Отряд из семи человек спустился вниз по водосточной трубе и заняла укрытие за припаркованными машинами. Штурмовик Алексей, взявший стандартный дробовик вместо "магического", сдвинул помпу и приготовился к бою. Остальные члены отряда были вооружены Поледифференцирующем оружием. Всего было два Штурмовика, один Снайпер, два Пулемётчика с ракетомётами и два бойца Поддержки. Снайпер пробежался в другую сторону аллеи и начал подниматься на крышу через пожарную лестницу. Пока он залезал, Яо приметил врага первым. - Бойцы "Экзальт", - сообщил он, выглядывая из укрытия. Два человека в лёгких бронежилетах и рубашках с галстуком и два Пони. Все они носили огнестрельное оружие. Первым залп дал Джозефф. Фиолетового сияния пули прошли мимо, вылетая из ствола с огромной скоростью. - Мимо! - бойцы EXALT уже начали бежать к укрытиям, подавляющий огонь открыл Натан со своего пулемёта. "Шторм-2", будьте осторожны, "Экзальт" вызывает подкрепление к вашей позиции! Приготовьтесь" Очередь Яо - труп одного Пони улетел дальше, чем если бы он погиб от простой пули. Его напарник начал с довольно быстрой скоростью бежать на бойцов, но пули не останавливали его. Лишь меткий выстрел снайпера отправил труп в другую сторону аллеи. - У них, чёрт вас всех дери, ещё и кожа непробиваемая! - выругался Джозефф, стреляя по людям EXALT. Последний живой "Экзальтовец" решил отступить как можно быстрее, бросив светошумовую на отряд XCOM. Однако, этому было не суждено сбыться - снайперы редко мажут. - Пошёл! - приказал Алексей. Отряд побежал дальше по аллеи, Снайпер прикрывал тыл. "К вашей позиции приближается транспортный вертолёт. Подкрепление "Экзальт" сбрасывается прямо вам на голову!" И действительно, отряд услышал стрекот приближающегося вертолёта. Натан достал ракетомёт и развернул его. Как только транспорт появился в его поле зрения, ракета полетела. Взрыв сбил вертолёт вниз. - Йеехаа! - крикнул пулемётчик, убирая ракетомёт обратно за спину. В конце аллеи располагалась заправочная станция. Там же и услышали выстрелы бойцы. Отряд прибежал как можно скорее. Только для того, чтобы увидеть, как укрывшись за дверью мини-магазина на заправке оперативный агент XCOM стрелял со своего пистолета в отряд EXALT, состоящий из двух оперативников, одного снайпера и одного медика. Отряд XCOM открыл ответный огонь в поддержку агента. Все "Экзальтовцы", кроме снайпера, погибли быстро. Тут же Яо внезапно поднялся в воздух и со всей силой был опущен вниз. Из невидимости появились три Единорога EXALT разного окраса с лазерным вооружением. Один из них начал колдовать что-то и выстрелил в стену, за которой прятался оперативный агент XCOM. Лазер прошёл сквозь стену и тяжело ранил человека. Вокруг стены был зелёный ореол, точно такой же был и у рога Единорога. - Меняйте позиции, они могут стрелять сквозь укрытия! - крикнул Натан, развёртывая пулемёт на кузов автомобиля. Два Единорога телепортировались сразу за своими укрытиями, третий побежал к заправке. Снайпер уже готовился выстрелить по нему, как получил пулю в грудь от своего "соперника". Боец упал, но бронежилет спас его. - Эти снайперы чертовски... хороши, - проговорил он, медленно вставая и укрываясь за машиной. Алексей кинул светошумовую гранату. Это оглушило двух Единорогов. Штурмовик побежал вперёд, сильно рискуя. Второй штурмовик - Леннокс - вытянул руку вперёд. Ладонь начала светиться красным ореолом, как и третий единорог, бегущий к передатчику в магазинчике. Абсолютно все открыли по нему огонь, не обращая внимания на остальное. Кроме Алексея, который успел вплотную подойти к первому пони и пристрелить с дробовика в голову. Щит не был развернут - минус один. Тут же боец взял лазерную винтовку, лежавшую на земле, и открыл огонь по другому. Щит отбил лазеры, но Джозефф кинул поле-подавляющую гранату. - Джаммер заказывали?! Произошёл взрыв, схожий с электро-магнитным импульсом, но розового цвета. Единорог закричал от боли в голове, но от боли от лазера уже не мог закричать - Алексей добил цель. Снайпер XCOM выстрелил по снайперу EXALT прямо в его оптику. По крайней мере - кто-то лишился одного глаза. Яо, восстановившись после удара, побежал к заправке, дабы помочь оперативному агенту. "Шторм-2", ваша задача выполнена. Соберите трофеи вокруг поле боя, унесите всё, что можете. Передатчик цел, данные у нас. Отбой" ///ОПЕРАЦИЯ "ЗВОНКИЙ ГОЛОС" ЗАВЕРШЕНА "ШТОРМ-2" - 2 РАНЕНЫХ, 0 УБИТЫХ СКАЙРЕЙНДЖЕР ПОВРЕЖДЕНИИ НЕ ПОНЁС ОПЕРАТИВНЫЙ АГЕНТ ТАЙГЕР ЛОУНСЕН ПОЛУЧИЛ ТЯЖЁЛОЕ РАНЕНИЕ ТРОФЕИ (отсортировал капитан Алексей Иванов): - ТРУП ПОНИ EXALT - 1 экземпляр (Вален должна изучить эту "непробиваемую" кожу) - ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА EXALT - 5 экземпляров - СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА EXALT - 1 экземпляр - ЛАЗЕРНАЯ ВИНТОВКА EXALT - 3 экземпляра (невозможно использовать бойцами XCOM до изучения лазерных технологии) - ДАННЫЕ О ПРИМЕРНОМ МЕСТОПОЛОЖЕНИИ БАЗЫ EXALT - Дешифровка - ДАННЫЕ О ПЛАНЕ "ДЕЛЬТА ВЕРБОВКА" EXALT - Дешифровка ОЦЕНКА: ОТЛИЧНО
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.