ID работы: 4131528

Эмиссар в S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R., The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-21
Завершён
645
автор
Neverflame бета
Размер:
372 страницы, 49 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
645 Нравится 339 Отзывы 295 В сборник Скачать

Глава 7 часть 1 В иной мир.

Настройки текста
Примечания:
Глава 7 Преодолев короткий, путь до ближайшего населенного пункта, первое что я увидел это… Бар. Да вот именно так с большой буквы, ведь разные бары являются центром культуры «ходоков» как они себя называли, видимо термин сталкер еще не прижился. Все это мне рассказала компания под предводительством Штыря. Так же они рассказали, что такие бары являются местом обмена информацией и налаживания контактов. Конкретно этот стоял сразу слева от основного входа в деревню и привлекал внимание двуцветной вывеской с интересным рисунком. Бар назывался Слепец, а на вывеске рядом с названием был нарисован пенсне с черными линзами. По комментарию Линзы, хозяин заведения и по совместительству бармен был действительно слепым. Интересно как он смешивает коктейли? на слух что ли? Пока я размышлял и осматривал его, половина нашей скромной компании уже успела спуститься в полуподвал, в котором собственно и находился Бар. Сказав, Штырю, что мне нужно помыться и сменить одежду или хотя бы просто сменить одежду, собирался развернуться и пойти искать жилье, но он убедил меня спуститься, аргументируя это тем, что этот бар занимает большую часть подвальной системы этой деревушки и что именно там они обычно снимают жильё. Пока спускались, у меня в голове появился четкий план. И я сразу же приступил к его осуществлению. На пробу послал мысленный импульс в ядро пси, понял, что не все так плохо, поглядев на статус бар Пси и заодно проверив, не появились ли мелкие дебаффы. Навесил на себя незаметность, это легкая пленка или дымка, вибрирующая с определенной частотой, заставляет людей рассеивать внимание, если человек не сосредоточен конкретно на тебе. Тут же не заставляя себя ждать, выползло оповещение от системы о получении нового приема.

Сообщение: Получен новый прием Название: Рассеивание внимание Тип навыка: Активный Ветка навыков: Манипуляции Пси Профилирующие характеристики: Интеллект, Мудрость Описание: Плащ невидимка, пффф. Продвинутые юзеры перешли на другой способ. Создавая вибрирующую с определенной частотой Пси и покрывая свое тело или область, вы можете создавать зоны рассеянного внимания. Потребляет: 100\ (1\10концетрации)  ед. в сек.

Чертыхнувшись от звука оповещения, едва не полетел с лестницы, по которой спускался. Спустившись в Бар, понял что это, то еще заведение. Легкая задымленность табачным дымом, тихие разговоры и атмосфера воровской таверны, с ощущением, что тебе могут воткнуть нож в печень в любую секунду. Еще на лестнице активировав рассеивание, спокойно прошел к столику, где сидели Линза и Шприц. Никто не обращает внимание на мой внешний, весьма непрезентабельный, вид. Сажусь к ним за стол и молча ожидаю, пока Штырь не вернется от барной стойки, пока он заказывает горячий обед, осматриваюсь вокруг: Если смотреть на помещение от входа, то слева барная стойка напротив неё столы с ходоками, а прямо проход, куда-то в сеть тоннелей. Прислушавшись к фону Пси в этой комнате понял, что немного ошибся в оценке людей, которые сидят здесь: Да эти люди готовы убивать, но не убивают просто за добычу или косой взгляд и даже могут протянуть руку помощи, пожалуй, самым правильным сравнением будет. Волки… Волки человеческого мира, привыкшие за прошедшие несколько месяцев жить в опасности, хоть и не всегда смертельной, но постоянной. Или не привыкшие, а пришедшие сюда именно потому, что здесь можно показать свою истинную натуру. Кто их знает, несмотря на весь мой опыт я не слишком большой знаток человеческих душ, люди в разных мирах и местах всегда открывались мне с разных сторон. И хоть я могу просчитать их действия, но понимать далеко не всегда. За своими размышлениями я чуть не проморгал тот момент, когда Штырь вернулся от барной стойки со связкой ключей в руке, и сказал: — Скоро будет горячее, ну мужики выпьем за возвращение и нашего нового компаньона. — Достал он из рюкзака бутылку водки. Все дружно поддержали его, пока мы ожидали нормальную еду, не чокаясь, выпили за тех, кто не вернулся, посидев немного и подумав, выпили за удачу. Тут же выскочило оповещение от системы:

Сообщение: Удача +1

Очень оригинально, мне иногда кажется, что у системы есть чувство юмора. Хоть ей, как и её создателю не положено, и вообще не смотря на всю интеллектуальность системы, это именно система — просто очень сложный механизм. Но решив особо не задумываться на сложные темы. Пока просто хотелось посидеть в компании хороших людей, которых ты скоро покинешь. Выпив еще раз за хорошую добычу, мы наконец-то дождались нашего заказа. После дня голодания и еще одного на консервах, обычное пюре с котлетой были поистине пищей богов. Просто посидев и расслабившись, мы отправились в номера, пройдя по коридорам и сделав несколько десятков поворотов, пришли к коридору, в котором двери были с прибитыми номерами. Штырь со словами: — Через три часа встречаемся в баре. — Протягивает мне ключ от комнаты 19. Я кивнув, молча забрал ключ, и пошел в свою комнату. В голове было пусто, хотелось просто лечь и уснуть после плотного обеда. Зайдя в номер, хотя скорее мини квартиру, лег на кровать и просто выбросил все мысли из головы. Взгляд лениво скользил по интерьеру комнаты, ну как интерьеру скорее его отсутствию: Голые серые стены, обшарпанный потолок, и видевшая еще австралопитеков дверь в ванную. Миленько, пожалуй, по внешнему виду, комната ничем не уступает стандартному помещению в мире фоллаут. Развеяв серую хмарь в голове, решил обдумать. Чем занять эти три часа, я не могу пока что будить новые ядра из-за того, что итак ослабленная псионика почти перестанет работать, а она понадобится мне этой ночью, так что стоит заняться пополнением картины мира. Быстро сходив в ванную и постирав свое тряпье, повесил его сушится, и сел в позу для медитации на кровать, так как на полу постеснялся сидеть бы даже монах даос. Итак, мне нужен быстрый способ выявить закономерности М-энергий этого мира он, конечно, находится в поясе силы и тому подобное, да вот только единственное существо располагающее сейчас нужным количеством энергии, чтобы плевать на законы спит. А мне до такого еще расти и расти. И тут есть несколько вариантов: можно спуститься в зверинец, можно долго сидеть и манипулировать эталонным количеством какой-либо силы, в данном случае Пси, а в этот момент запустить исследовательский транс, подсознание само запомнит все закономерности, можно провести серию ритуалов с тем же результатом. Но все это за исключением первого случая требует немалого количества времени. Поэтому приступаем к реализации спуска в зверинец. Это такое место, в моем внутреннем мире, где запросто можно сдохнуть. Можно сказать это одно из наследий, которое я могу применять в любом мире. Уже приступив, к погружения во внутренний мир какая-то мысль мелькнула на краю сознания и пропала, попытавшись её вытянуть я удивился — не могу. С моей абсолютной памятью и родной и подаренной от системы, не могу. Забыл что-то очень важное. Важное настолько, что может поставить под угрозу жизнь моей души, а не еще одного тела. Мысль вертится на краю сознания, но почему-то я никак не могу её вытянуть, это настолько странно, что можно сравнить, с тем будто воина перестали слушаться руки, которые держат меч. Ла-а-а-а-дно мы пойдем другим путем, приказав подсознанию запомнить отпечаток этой мысли. Погрузился в ассоциативные цепочки, что затрагивались за эти два дня, миллионы изображений, звуков, запахов. Цепочки ассоциаций — воспоминаний соединялись в безумную в своей абстрактности конструкцию, И мне нужно было лишь одно место в этом хаосе. Там где начинались последовательности ассоциаций затронутых за последние два дня. Изначально издержки такого способа, были слишком большими, проверяешь слишком много побочной информации, но немного доработав эту медитацию, я получил весьма удобный способ работы с памятью. Представьте огромный клубок различных ниток, каждый раз, когда ты трогаешь нитку в любом месте, эта точка вытаскивается крючком на поверхность в определенный участок, чуть дальше в тоже место вытаскивается следующая точка любой из нитей. Вот так и получается что, заглянув в определенную точку на клубке, ты видишь хронологию ассоциативных цепочек, которых ты затрагивал, и те места или предметы что вызвали то или иное воспоминание. Конечно не слишком удобный способ работы с памятью, но не лишен определенных плюсов, например: так, гораздо проще проследить ход своих размышлений. Найдя нужный участок, начал просматривать затронутые цепочки за два дня, поняв, что это будет слишком долго, отдалил точку зрения и начал прослеживать точки выступа одной нити в разных местах. Что-то связанное с системой, точно что-то связанное с ней. Эврика, два выступа нити воспоминаний связанных с системой, а с ней пересекается нить, связавшая все мои опасения. Отбросив все остальные воспоминания, потянул за два этих перекрестья ассоциаций.  Сон, холодок пробежавший по спине, погоня, внезапное нападение собак, и зарубка в памяти при первой возможности включить О-визор. Аккуратно, выхожу из медитации, откидываюсь на кровать. Держу в сознании мысль о О-визоре, решив, что не потеряю её, потихоньку выпускаю из мысленного захвата и с удивлением наблюдаю, как она буквально стирается из моего сознания, погружаясь в воспоминания. Ну нет, щедро плеснув в организм Пси, поставил мощнейший из барьеров, которые были доступны, на разум. Тут же сознание очистилось, ну это стандартный эффект, и я смог спокойно извлечь из памяти нужное мне воспоминание. Решил не откладывать в долгий ящик, срочное дело. Приказал системе: -Система, активировать О-визор. В этот же момент, на месте четкой картинки зрения, предстал хаос красок. Будто в воду налили цветного масла и перемешали. Немного полюбовавшись на завораживающие движения и пульсации изнанки мира, волевым усилием внес изменения, в свое восприятие мира, сделав его как можно менее чувствительным. На месте буйства красок мне предстала звенящая пустота, сквозь которую тянутся бесчисленные нити О-маны, эдакая программная оболочка мироздания. И что самое поганое одна из нитей, которая появляется откуда-то из темноты и явно не вписывается в окружающую систему, уходит прямо вглубь моей души, и что еще хуже по ней течет духовная энергия. Хочется завыть от ярости, а потом найти того кто посмел посадить меня на поводок и намотать кишки на его же шею…  Фух, так ладно это нормально, паутины еще нет, да и можно сказать, что это этап, через который проходил любой эмиссар, про них начинают писать в одном из миров, и видимо неплохо пишут, раз хотя-бы 50-100 человек искренне заинтересовались этим рассказом. Да и решение этой задачи хоть и неприятное, есть всегда под рукой. -Система. Активировать поле подавление на двадцать пять процентов.

Сообщение: Вы уверены? Это вызовет снижение скорости роста характеристик, навыков, и снизит частоту появление достижений на четверть.

Согласится? Да/нет.

Ну, а куда я денусь с подводной лодки? Конечно да. А через две недели после синхронизации с основным телом это уже не будет иметь особого значения.

Сообщение: Частичное снижение эффективности работы системы на 25%

Закончив с созданием блокировки, глянул на системное время и определив, что все мои метания заняли от силы минут тридцать, привел свою нервную систему в порядок. Решил продолжить с того на чем остановился. Сев на кровати, убрал из тела всю лишнею Пси обратно в резерв, приготовился к погружению. Выстроив нужный ритм дыхания, почувствовал, как проваливаюсь в пустоту, все глубже и глубже. Пока не понял что хватит. Привычным движением хлопаю в ладоши и одновременно произношу фразу: — Да будет цвет. — На этом погружение во внутренний мир заканчивается. Тьма сначала расчерчивается серым кругом вокруг меня, потом линией того же цвета разделяет пустоту напополам, и наконец проявляются очертания моих кармических защитников. Квази-ангела, а напротив него Псевдо-дьявол. И бесчисленных миров, от которых к ним тянутся цепи.

Сообщение: Вы находитесь в своем внутреннем мире, все действия тратят Энергию (Пси, Реацу, Ману). Все затраты энергий снижены в 10 раз.

Растянув круг в стороны, насколько возможно вытаскиваю из памяти образ дома, в котором когда-то жил, он с хлопком появляется внутри круга. Захожу в него и чувствую прилив ностальгии, надеюсь, что и в этом мире у меня будет уютный дом, учитывая длительность среднего вылета, а это от пяти до тридцати лет, неудивительно, что многие эмиссары решают задержаться, чтобы отдохнуть и обрастают воспоминаниями. Начинаю свой путь по дому в сторону подвала, не один десяток раз игры подсознания водили меня кругами, но я был терпелив, так как это была стандартная процедура — подсознание пытается понять чего от него хотят, и на всем протяжении этого пути у меня в голове держались две мысли подвал и звери. Завернув за угол в очередной раз, обнаружил люк прямо посреди коридора ведущий в подземелье. Сам люк был своеобразным произведением искусства. По факту сама крышка и была тюрьмой, именно руны на ней описывают всю её структуру. Отключив часть рун, что отвечает за замкнутость системы. Открыл люк. Подняв вместе с крышкой, весьма не малый клуб пыли. Ступил на лестницу, ведущую в одно из самых опасных мест в моем сознании, и куда в обычном состоянии я ни имею доступа. Ступенька за ступенькой, все лучше слышна смесь из рычания, клекота, верещания и других животных звуков. В том самом безумном мире то, что я сейчас собираюсь сделать, было одним из самых быстрых и, пожалуй, самых опасных способов набора силы. Из-за того что маги тех мест полагаются на подсознание, одним из критериев силы было то, насколько оно хорошо знает законы магии. Но кроме простых тренировок был еще один способ. Тех, кто выбрал этот путь можно назвать «пожирателями инстинктов», слава богу, что мне хватило ума почти не прибегать к нему в той реальности. Из-за нулевых знаний псионики, а также, если поглотить слишком много матриц инстинктов, подсознание идет в разнос. И в отличие от стандартных магов, для которых подсознание лишь подпорка для своего Я, и оно постепенно вообще теряет свои функции, передавая их осознанному контролю. У таких как я это полноправная часть сознания, которую мы почти не можем менять. Уже позже освоив псионику в должной мере, я отпросился в отпуск, и открыл сезон охоты на демонов разных пород. У них есть одна примечательная черта, они очень быстро приспосабливаются к новым мирам в плане колдовства. И это не просто свойство их сущности, а пакет приказов записанных в подсознании. Вот и вытаскивал я слепки сознаний из демонов хаоса, как из самых изменчивых. Проходя мимо клеток, в которых находились самые разные существа, иду все дальше, постепенно во все большом количестве взглядов проглядывает некоторая осмысленность. В самом далеком углу сидят несколько десятков демонов специализировавшихся на определенном типе энергии. Знаний в них давно не осталось, все воспоминания давно разобрали по крупицам ребята из научного отдела, но мне-то нужно совсем другое. Подхожу к одной камер, в ней сидит некогда великий демон-псионик в прошлом, человек насильно прошедший морфинг в нечто отдаленно напоминавшее демона, а позже и приобретшего ту же суть. Загнутые назад две пары рогов в прошлом могли пускать искры и порождать огненный шторм, красные глаза, которые могли прозреть недалекое будущее. Бугрящееся от мышц тело, темно-серая чешуя заменила кожу, и мощные чешуйчатые крылья, растущие откуда-то из-за спины. Если не присматриваться, кажется, будто он замотан в какое-то кожистое покрывало, но на самом деле это был кокон из крыльев. Некогда благородного человека я видел перед собой, и одновременно худший исход для псионика-духовика. Я поинтересовался его историей, после того как его сознание распотрошили. Незавидная участь идти одному против целой галактики. Во время путешествия его занесло в один из демонических доменов, где он и приобрел демоническую сущность. А потом в один момент он сорвался, поддался демоническому безумию и инстинктам. О да его уход прозвучал на все уголки вселенной. Но и одновременно это было финальным аккордом для его сознания. После того как его выбросило в около-мирный хаос, он подчиняясь демоническим инстинктам образовал домен и закрыл его, оттуда спустя века я достал его рычащее и безумное тело и отправил его ядро на новый круг перерождений, а сознание забрал с собой. Просто для понимания уровня его сил, если переводить в системные уровни, то у него около 800 это мощь младшего бога. Достойно для некогда обычного человека, не правда ли? Одно важное уточнение, обычно в мирах очень редко используют чистые энергии. К примеру, привычную всем ману чаще всего составляют: Мана, Реацу, Пси. Эта смесь требуется, потому что мана вообще не пригодна к управлению человеком, если он не располагает специальными энерго-органами, и нет, это не ядро и энергоканалы. Пси, Мана, Реацу каждая отвечает за свою функцию: Пси — обеспечивает общую управляемость энергией. Реацу — обеспечивает взаимосвязь эмоций и маны что циркулирует в теле. Мана — собственно чистая энергия мира, которая и обеспечивает взаимодействие с ним. Закончив разматывать цепочку воспоминаний, приступил к реализации своего плана. Подняв руку, представил, как из тела демона поднимается дымка, которая несет в себе его внутреннего зверя. Тут же возникло ощущение, будто играешь в перетягивание каната. Все-таки даже такие ошметки сознания столь сильного псионика имеют силу, да тут едва-едва наберется одна тысячная его силы, но и я сейчас не в основном теле. Напрягая волю и фантазию, со всей силы дернул канат на себя и обрубил потянувшийся за ним осколок сущности. Скатав дымку в шар, применил идентификацию.

Предмет: Эссенция инстинктов высшего демона-псионика Ранг: Редкий Вид: Носитель информации Описание: Пакет подсознательных инстинктов, для приспособления к новым мирам, осколок осколка, некогда могучей темной половины высшего демона. Подпитывая его, вы можете возродить этого зверя или сделать из него верного компаньона Свойства: Адаптация к законам, по которым существует Пси в новом мире. Эффективность Пси +5% Вероятность впасть в безумие +5% Мудрость +10 Возможность развития. При определенных условиях открывает скрытую цепочку заданий. Прочность: Неуничтожимо, обычными способами.

Вызываю инвентарь, складываю эссенцию в одну из ячеек. Разворачиваюсь и на бегу, закрываю окно, теперь самое трудно выбраться отсюда, призываю меч, хах мой верный друг с его репликами я прошел несколько сотен миров. Если раньше это был прямой коридор, с тюремными камерами по бокам. То теперь это чертов лабиринт с редкими камерами. А в них беснуются, слепки подсознаний. Открытый вход в подвал и эхо от моих действий разбудил всех разом, а мое подсознание как можно сильнее растягивает площадь подземелья, чтобы вся система от выплескивающейся энергии не полетела в тартар. Вот уже и фантомы из Пси пошли, уровень пока маленький 5-7, рассыпаются от легко тычка. Они принимают самые разнообразные формы. От псевдо гуманоидов с размытыми контурами до химер и кажется, в одном из спусков я видел нечто похожее на мантикору Самое неприятное, что осколки Ядер, которые сидят сейчас в клетках, не только могут генерировать Пси пусть и в мизерных объемах, но и мое пси, которое получило сюда доступ после распечатывания входа, могут перерабатывать. А учитывая, что здесь сидят твари, которые в свое время смогли приспособиться даже к хаосу, каждый спуск становится все опаснее и опаснее. Возможно, через пару-тройку спусков придется сносить всю систему и собирать коллекцию заново. Раз-тычок…Два-тычок… Атаки с неожиданных углов, пинки, и удары свободной рукой. Раскидывали мелких монстров в стороны. Бег поворот — целая толпа монстров уже средних уровней бежит на меня, решив, что так глупо отдать богу душу, я не могу. Выбрал другой поворот. На секунду остановившись, волевым усилием сформировал компас, который указывает на выход. Отдышавшись и разложив меч, продолжил путь, тут уже просто бегом не обойдешься, пошла вторая волна. А это монстры от 15 до 25 уровня, на моем уровне сил, их не так-то легко убить. Перебежками, перекатами и прыжками почти дошел до выхода. Мысленно поминая, мастера, который обучил создавать подобные системы и себя, что не додумался её переделать. Создавал я этот архив, только-только освоив Пси на нужном уровне. Так что ничего удивительного, что для сохранения стабильности я выбрал столь экстравагантный метод. Если бы создавал нечто похожее сейчас, то таких последствий после извлечения, не было. Пытаясь потихоньку, выбраться и передвигаясь как можно незаметнее, почти обошел по окружности выход. Но во всех проходах, ведущих к концу лабиринта, стояло минимум по четыре монстра 20-25 уровней. Поняв, что без боя не пройти, нашел проход, в котором стояло минимум монстров. Приготовился к бою. Для собственного успокоения проверил, как меч раскладывается, сложив и развернув его несколько раз. Настроился на бой, накрутив свое сознание на императив: Мой мир — мои правила. Вышел из-за угла и вместо нескольких средних монстров увидел белую кучу постоянно текущей слизи 30 уровня. Идентификация.

Имя: КСТИАР Статус: Стражник Зверинца ХП: 40000 ПП: 1000 Уровень: 30 Способности:? Особенности:?

Ну что же 30 уровневый враг в моем подсознании это не предел, хоть в зверинце я не обладаю всей полнотой власти, но на такого монстрика пусть и с трудом, вполне хватит. У монстров такого типа есть ядро, и находится оно обычно в геометрическом центре тела. Еще у них запредельная регенерация или невосприимчивость к физическому урону, а может быть и то и другое. А также вспомнив курс монстроведения, одного из миров, такие твари природные метаморфы вплоть до молекулярного уровня. Примерно поняв, что ожидать от врага. Немного меняю лезвие меча, ранее телескопическое лезвие плавится, сливается и превращается в катану, но лезвие не остывает, а наоборот становится все горячее и горячее. Нужно закончить с одного удара иначе это место вытянет всю Пси из моего ядра, и станет мое тело неким общежитием ментальных зверей. Меч накалился до предела, волевым усилием увеличиваю трение между подошвой ботинок и полом. Впереди убираю плотность воздуха по максимуму и усиливаю давление за спиной. Для стороннего наблюдателя я сделал шаг. Мой силуэт размылся в воздухе, послышался гул, появился разрез на монстре и вот я стою снова, но уже с другой стороны. С моей стороны это выглядело по другому — срываюсь вперед, превышаю свою скорость реакции, и движение становится неуправляемым, тело, подчиняясь заранее определенной последовательности действий, через краткий промежуток времени, поднимает руку и её едва не ломает от сопротивления. Но лезвие клинка все же справляется. Еще немного пробегаю вперед, останавливаюсь. Поворачиваюсь и вижу рассечённую горизонтально, тушу. Странно обнуленная полоска ХП и не думает исчезать, да и за монстра, созданного из такого количества энергии должен идти опыт. Аааа, нет, вы точно издеваетесь. Его хит-пойнты восстановились на три четверти, и открылась одна из особенностей:

Особенность: Название: Молекулярная перестройка. Свойства: Монстр способен четыре раза перестроить свою структуру в частности строение ядра. Имеет 4 заряда.

 Бля, четыре само-воскрешения это за гранью добра и зла, а еще я уверен, что последний заряд он потратит не на самовосстановление. М-да сам же подумал, что с каждым разом они приспосабливаются все лучше и лучше так чего еще ожидать. Ладно, пора продолжить драку, к тому же мой противник уже готов к новому раунду. Повторяю свой рывок только на этот раз, поближе к лестнице, ведущей к выходу, встаю так чтобы весь поток Пси вливался в меня, пускай это стандартный поток, который почти постоянно циркулирует внутри меня. Но я перекрыл канал питания этим паразитам. Вот теперь поиграем, Посылаю с клинка серию огненных серпов и тут же поднимаю концентрацию кислорода в несколько раз вокруг монстра… Взрыв… Зажаренная плоть начала слезать с него пластами. В ноздри ударил мерзкий запах гнилого мяса, которое жарят. Пока чудовище дезориентировано подбегаю, мой меч перестраивает свою молекулярную структуру и тяжелеет в разы, с ходу сношу приличный кусок плоти, но на этот раз даже утяжелённый клинок и острейшее лезвие не смогли сразу прорубить его плоть. Пытаюсь волей разогреть клинок, но мне противостоит воля Пси конструкта уже имеющего свое поле влияния. Ох черт дело принимает скверный оборот. Создаю Вектор гравитации направленный назад, и сам в этот момент подпрыгиваю, силой притяжения меня оттаскивает назад и вместе со мной меч. Отскок… Ладно, начинаю тянуть Пси из резерва и усиливаю остроту лезвия меча, и одновременно вдыхаю воздух, а вместе с ним уходит тепло, что окружает конструкт. Создаю сферу давления и, снижая давление вокруг монстра, втягиваю в нее воздух. Уже готовясь к рывку, нагреваю меч, так что с него капает расплавленный метал. Он пытается двигаться, ломая свою плоть и тут же восстанавливая её. Пока он до конца не преодолел заморозку, пора действовать. И-и-и-и… рывок… За спиной, громыхнул взрыв, Очень маленькое давление, а как следствие сниженная температура кипения, отрицательная температура тела и раскаленное лезвие, вызывают взрывообразное выделение тепла. Подскакиваю, к остаткам белой слизи, и начинаю кромсать её мечом. Буквально пробурив тело до того места где хранится ядро, выдохнув ранее запасенное тепло прижег окружающие его живые ткани, поднимаю меч и конец лезвия трансформируется в пасть, протягиваю клинок к ядру, и увидев что он проглотил сосредоточие монстра прилагая все свои физические и Пси силы начал его вытягивать. Черт дыра в плоти начинает зарастать, если сейчас, что-нибудь не придумаю. Придется мало того что выпустить меч, так еще и выдержать минимум два раунда с этим «монстром». А есть одна техника. Будет больно. Вытягиваю Пси из меча, оставляя самый минимум, тем самым стабилизируя его форму. Концертируя Пси в руке, начинаю закручивать мышцы в спираль вокруг кости. Ааааа, сука, внутри подсознания то боль не отключишь. Поворот… Поворот … Меч уже почти полностью затянуло внутрь плоти. Повор-о-о-о-от. Мышцы натянулись спиралью вокруг кости, если бы дело происходило в реальности, давно лишился бы руки, а так лишь дикая боль. Катана, конечно, мало подходит для такого приема, но сил на трансформацию уже нет. Отпускаю напряженные до предела мышцы. Клинок проворачивается вокруг себя с дикой скоростью. Плоть монстра буквально стесывает, вновь расширяя тоннель в плоти. Рывком вырываю меч-пасть вместе с ядром. Раскалив свое оружие, в котором находилась сердцевина монстра, тем самым окончательно добивая его. Томительно потянулись секунды до оповещения о победе.… Выкинет ли противник еще что-нибудь или нет? … Выкинет или нет? …

Сообщение: Получен опыт… Сообщение: Получено достижение… Сообщение: Получены вещи…

Позже разберусь с лутом, командую всю добычу переместить в инвентарь, и взлетаю по лестнице, выбегаю в коридор и захлопываю крышку. Подключаю к общей системе изолирующие руны. И расслабленно выдыхаю. Что-ж пока я здесь стоит разобраться, что я получил с той собаки и этого монстра. Мысленным усилием ускоряю субъективное время. Размеренным шагом, возвращаюсь к входу в дом. Когда дохожу до двери, встаю вплотную к ней, посчитав до пяти разворачиваюсь, уже зная, что увижу ухоженную гостиную с камином, шкурами животных на полу и удобными кожанами креслами. Развалившись в одном из кресел, создал бокал вина. Отпив напитка и почувствовав на языке прекрасный букет. Рассеянно смотрю в огонь и понемногу отпиваю из бокала. Поставив пустой фужер на подлокотник, потянулся всем телом и приступил к разбору вещей. Итак, с псевдо-пса мне выпало весьма не плохое колечко:

Предмет: Кольцо погони Ранг: Редкое Вид: Кольцо Описание:В этом кольце находится весь опыт погонь за добычей, матерого вожака стаи. Свойства: Вероятность обнаружить следы +10% Вероятность распознать следы +20% Скорость передвижения при погоне +5% Примечание: Все бонусы действуют только на территории ЧЗО Прочность: 100\100 У.Е (условных единиц)

А с того весьма необычного конструкта, почти заимевшего собственное Пси-ядро. Я приобрел какую-то непонятную штуку.

Предмет:? (для идентификации не хватает восприятия и\или особого навыка) Ранг:? (для идентификации не хватает восприятия и\или особого навыка) Вид: Непонятное образование Описание:? (для идентификации не хватает восприятия и\или особого навыка) Прочность:? (для идентификации не хватает восприятия и\или особого навыка)

 Мда, все же есть и некоторые минусы в том, что я не полностью «Играю», если бы у меня стоял режим жизнь=игра, то система сама бы провела бы идентификацию, а так она лишь выводит показания, используя мои органы чувств и восприятия. Ладно, несмотря на ускоренное время, два с половиной часа из отведенных мне трех уже истекли. И пора возвращаться в реальность. Щелчком пальцев, убираю дом, остаюсь в очерченном круге. Посмотрев на своих помощников. Решил сделать послабление. Еще один щелчок и цепи, ранее удерживающие их на месте, опали. А узы, которые тянулись от миров стали прозрачными. — Предупреждаю один раз. Начнете чудить, сдам на склад, и я думаю, вам самим этого не хочется. — Посмотрев каждому из них в глаза, и увидев понимание. Закрутился вокруг своей оси. Когда мир снова стал четким, я вновь лежал на кровати в своем убогом номере.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.