11. Подведение итогов.
14 марта 2016 г., 00:18
Вечером 20 октября, в преддверии Хэллоуина, Гарри решил обсудить с Лавгуд, чего он уже достиг в магии, и чем ему стоит пользоваться, если через полторы недели его подвергнут очередному испытанию. А если останется время, составить вместе с женой план совместно-индивидуального обучения магии.
Ведь Поттеры должны были в случае, если им придётся сражаться за свою семью, действовать как одна команда, скоординированно и дополняя умения друг друга. А ещё, как Гарри уже убедился на втором курсе, для нормального обучения желательно иметь спарринг-партнёра, перед которым можно хотя бы частично раскрыться.
Конечно, Сириус тоже мог бы подойти в этом качестве, но пока Поттер не был готов ему открыть тот факт, что является высшим личем. Живой и здоровый ребёнок стал своеобразным якорем для сознания Блэка, а предрассудки анимага в отношении так называемых тёмных искусств могли помешать ему здраво оценить факт существования некроманта в виде нежити. Другими словами, Сириус мог сойти с ума, узнав о смерти Гарри.
Поттеры решили начать с самого начала - с того, что произошло с Гарри в детстве.
- Итак, в свете того, что тебе рассказал учитель, и тех отрывочных воспоминаний, что удалось восстановить в медитациях, я могу построить такую картину.
Дом в Годриковой лощине. Волан-де-Морт заходит, и, игнорируя родителей, проходит к колыбельке. Авада - и в кроватке лежит труп. Но Тёмный лорд не учёл надежды тысяч прячущихся от него в ужасе волшебников на то, что найдётся какой-то герой, который воспользуется оплошностью злого волшебника, и уничтожит его. А также глубокой веры магглорожденной Лили в то, что с помощью своей магии она может спасти сына от чего угодно. И её спящего дара некромантии, который она, кстати, передала сыну по наследству.
Итак, Лили вкладывает всю доступную ей энергию и саму жизнь в то, чтобы воскресить сына. Вера тысяч людей требует исчезновения Тёмного лорда и, подчиняясь ей, заклинание Лили срабатывает - мгновенно выпивывает жизненную энергию Волан-де-Морта, игнорируя все его защиты, и передаёт её для воскрешения ребёнка. Но плата за убийство сильного волшебника должна быть достойной, и поэтому Лили и Джеймс Поттеры становятся жертвами этого стихийного заклинания. Тёмный лорд обратился в бесплотного духа, при этом часть его души, повреждённой неаккуратным разделением на части, попала в Гарри и стала очередным крестражем.
Далее в 5 лет Гарри превращается в высшего лича и поглощает крестраж, находящийся в нём самом. Дар некромантии при этом полностью раскрывается. Кроме того, все крестражи связаны между собой, а Поттер намного сильнее существующего лишь в виде духа Тёмного лорда. Поэтому связь артефактов с создателем заменяется связью с Гарри, и они становятся филактериями высшего лича. Вместе с тем и безумие Тёмного лорда начинает отступать, а его душа, освобождённая от разрывающих её на части связей с крестражами, постепенно возвращает свою целостность.
Итак, детство закончилось, Поттер научился магии. На что же он теперь способен?
- Ну, во-первых, так называемая "радуга эмоций". Так как я с детства много занимаюсь медитациями, я, когда не слишком сильно злюсь, могу произвольно себя ввести в состояние радости или грусти, расслабленности или возбуждения, азарта или равнодушия, бодрости или сонливости. А недавно я выучил заклинания менталистики, позволяющие мне незаметно передавать своё чувство находящемуся рядом человеку. По одному заклинанию на каждое чувство.
- Далее, заклинание ужаса из некромантии. Экспериментировал с ним ещё в детстве.
- Основы некромантии - поднятие простых скелетов и зомби. Отточено практически до совершенства, не требует ритуальных кругов и выполняется за доли секунды.
- Управление нежитью: простейшие приёмы из прямого управления, Приказ, контроль, перехват чужого и удержание своего контроля, создание нежити со стремлением. Кстати, стремление нашего Норберта - "развиваться и мирно сосуществовать". Любовь к нам, как к родителям, возникла самостоятельно.
- Сфера праха, которая позволяет укреплять мёртвую плоть и распылять живую. После встречи с тобой на первом курсе я нашёл это заклинание в своих учебниках по некромантии и выучил.
- Спарринги с Томом - там я обычно отрабатывал защиту от заклинаний из одной заранее оговоренной главы книги по боевой магии, при этом Реддл изучал заклинания, а я запоминал, как от них лучше защищаться. То есть какие-то боевые рефлексы есть, но с существенным недостатком, все они рассчитаны на действия одного и того же противника.
- Восстановление, в частности из пепла - способность высшего лича, позволяющая ему воссоздавать уничтоженное тело с помощью магии.
- Тёмное исцеление - способность, позволяющая убивать повреждённые ткани тела, а потом восстанавливать мёртвые и оживлять. К сожалению, убирать боль без специальных зелий я не умею, а где их достать - даже не представляю. Неподготовленный пациент может умереть в процессе лечения от болевого шока.
- Работа с душами - удержание, использование в качестве платы за ритуал, допрос. Ну и проклятие, выученное специально для наказания мага, предавшего моих родителей. Применять больше ни к кому не собираюсь.
- Освобождение - широкий спектр заклинаний и ритуалов некромантии, предназначенный для разрушения магических связей, проклятий, обетов и прочего. Довеском идут длинные таблицы того, чем за них можно заплатить.
И, наконец, базовые заклинания шести стихий:
Огонь: искра и испепеление. Искра даёт точечное нагревание и пробивает щиты, испепеление - нагревает выбранный объём, работает против не имеющих магии противников. На сквиба подействует с ослаблением, на мага или магический артефакт - вообще не подействует. Впрочем, это если вложить обычное количество сил. Если вложить много, то может и сработать. Я пока проверял его только на акромантулах - пауки сгорали мгновенно.
Свет: луч и сфера защиты. Луч - концентрированный в узкий пучок свет. Сфера защиты - отражает заклинания и быстро движущиеся объекты. Не действует на излучения и газы.
Тьма: отмена и щит. Отмена поглощает одно заклинание, щит - поглощает заклинания, пересекающие круг диаметром полтора метра. Действует только на сами заклинания, то есть, например, созданный и удерживаемый заклинанием шар огня взорвётся, а не поглотится, а магический снаряд полетит по инерции.
Вода: ледяной осколок и водное дыхание. Осколок создаётся
из воды, содержащейся в воздухе, дыхание позволяет дышать водой, но не защищает от повышенного давления, поэтому глубина погружения сильно ограничена.
Земля - плодородие и бункер. Плодородие позволяет наполнить участок земли веществами, наилучшим образом подходящими для высаженных на ней растений, а бункер - создаёт подземное убежище с каменными стенами. Форма убежища свободно варьируется. Оба заклинания требуют минимум 10 минут на концентрацию, а на создание чего-то осмысленного уйдёт уже несколько часов.
Наконец, воздух. Вихрь и полёт. Вихрь с минимальным диаметром можно использовать в качестве копья. Вихрь с большим диаметром - дополняет сферу света, позволяя отбивать лёгкие снаряды или отравляющий газ. Если поднять вихрем большое количество пыли, то им можно будет защититься от яркого света, а также вызвать срабатывание заклинаний на границе защиты.
Полёт - в данном случае, движение за счёт разности давлений. Ускорение подбирается автоматически, сосредотачиваться надо на желаемой скорости. Соответственно, проще всего лететь на каком-нибудь прочном диване. Можно летать и воздействуя на самого себя, тогда желательно находиться в горизонтальном положении, чтобы увеличить площадь воздействия и уменьшить необходимое давление, но всё равно ощущения будут довольно неприятные, а резко ускоряться - строго не рекомендуется. Хотя для меня, как высшего лича, это ограничение неактуально - у меня достаточно прочное тело, которое можно быстро восстановить магией.
Со временем, пространством, гравитацией, хаосом и прочими хитрыми материями я пока разбираться не стал, хотя учебники Илз и выдал. Там везде предупреждают, что слишком велик риск сойти с ума, разбирая теорию, или умереть из-за ошибки в заклинании. Оно мне пока не надо. Наставник, кстати, тогда меня похвалил.
Ну и само собой палочковая магия - то, что дают в Хогвартсе, но без фанатизма и без запретной секции. Но палочка не обязательна - вместо неё можно использовать собственное тело. Парселтанг и прямой контроль магической энергии, без оформления её в виде заклинаний. И усиление тела, которое можно произвольно распределять на скорость, укрепление и регенерацию.
- Мне кажется, тебе, Гарри, стоит атаковать лучом света и осколком воды, защищаться тьмой, а при возникновении опасности эвакуироваться полётом, прикрывшись вихрем, а внутри него - сферой света. Если сбежать не раскрываясь не удастся, попробовать задавить противника некроэнергией, при этом разбрасываясь сферами праха. В случае, если тело уничтожат, создать его заново и попробовать убежать от деморализованного противника. При необходимости, повторить. Если противник настроен на магическую дуэль, можно попробовать внезапно сблизиться и ударить волшебным мечом, полученным от Дамблдора.
- Да, Луна, такой план действительно выглядит неплохо, но я по своему опыту знаю, всё больше зависит от разведки и знания о том, с кем придётся сражаться или договариваться. Тогда, как в истории с василиском, можно найти общий язык и обойтись вообще без столкновения. Для разведки у меня есть зомби, скелеты, сеть амулетов-нежити у учеников и карта Хогвартса от близнецов Уизли, которая на самом деле выкуп от директора.
За разбором различных вариантов возможных противников и схем противостояния им, незаметно подошло время сна, и, здраво оценив ожидающий их объём работы, составление первоначального плана обучения Поттеры решили перенести на каникулы.