Некропоттер 2. Призрак.

R
Завершён
144
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
119 страниц, 43 984 слова, 41 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
144 Нравится 29 Отзывы 134 В сборник

27. Преимущество некромантии.

Настройки
Гарри решил, что для развития ему надо перейти на новую ступень в понимании некромантии, являющейся в данный момент его самой сильной стороной. Он попросил Илза дать ему необходимую информацию, и наставник откликнулся, появившись прямо перед Поттером и сразу перейдя к делу. - Как ты думаешь Гарри, в чём основное преимущество некромантии перед другими дисциплинами, в чём-то схожее с аналогичным преимуществом контрактной магии? - Ну, я думаю, в том, что некроманту не надо напрягать воображение, чтобы создавать существо или заклинание, действующее по сложному алгоритму, а то и вовсе разумное. - Отчасти верно. Но ты описал результат. А знаешь ли ты, что является тому причиной? - Наверно, то, что некромант использует тела и души существ, которые и так всё умеют? - Нет, конечно. Некромант как правило использует мёртвые тела, которые уже ничего не могут. А души используются главным образом для выработки энергии и создания связей. Если ты немного подумаешь, то поймёшь, что сложность восстановления живых структур, отвечающих за действия тела, просто запредельная. Проще уж тогда в деталях представить нужное поведение. А ведь некроманты могут и воскрешать. Так? - Да, согласен. И почему так получается? - Всё дело в том, что некроманты не сами представляют себе результат своей магии. Они вместо этого программируют огромный суперкомпьютер, который делает большую часть работы за них. Ты знаешь, что такое компьютер? - Это такая штука, которая умеет что-то вычислять. - В частности. Но это только пока. Пока у землян совсем простые компьютеры. А разумные существа, живущие на других планетах, разработали намного более мощную технику, уже практически на грани сверх разумности - и привезли её на Землю. Фактически, весь верхний слой земной оболочки занимает огромный компьютер гигантской мощности. Он легко сохраняет информацию о всех живых существах на земле, а по запросу некроманта может и построить виртуальные копии - как самих существа, так и алгоритмов их движения и поведения. Именно эти копии, проработанные со всеми необходимыми деталями, и используются во многих заклинаниях, серьёзно упрощая некроманту жизнь. - То есть именно поэтому мне не надо детально представлять себе, как скелет будет удерживать равновесие при ходьбе? Потому что компьютер и без меня знает про центр масс и законы физики? - Да, Гарри, правильно. Но пока для тебя это просто очередное знание. А чтобы перейти на принципиально новый уровень понимания, придётся почитать и самостоятельно разобраться в материалах, которые я тебе выдам. И Илз начал выкладывать книги на стол. Поттер читал названия: алгоритмы в некромантии; некромантия и базы данных; машинное обучение в некромантии; некромантия и многослойные нейронные сети; протоколы, шифрование и распределённые структуры; обработка больших объёмов данных и принципы функционирования искусственного псевдо интеллекта; возникновение искусственного интеллекта и принципы взаимодействия с разумной техникой; виртуальный интеллект и его основные ограничения; обзор основных видов языков программирования. - Это что касается истории вопроса и теоретических основ. А если ты почувствуешь, что тебе не хватает практики - как ты думаешь, Гарри, это возможно? - Конечно, учитель, возможно. - Тогда тебе наверняка пригодятся книги, которые любезно порекомендовал mage: программирование для чайников; напиши свой алгоритм за 3 шага; объектный подход для некромантов; иниализация класса "зомби"; абстрактная нежить. - Разобрав всё это, ты получишь возможность - но только возможность - перейти на следующую ступень понимания некромантии. Успех или неудача зависит только от тебя. А я опять прощаюсь. Пока, Гарри. - До свидания, Илз. И наставник вернулся к своей обычной работе.
144 Нравится 29 Отзывы 134 В сборник
Отзывы (5)