ID работы: 4196379

Шаг первый: Могущество

Dark Souls, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
2756
автор
Vishtar бета
HackYou21 бета
Размер:
планируется Макси, написано 270 страниц, 46 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2756 Нравится 2225 Отзывы 1082 В сборник Скачать

Глава 17. Обучение и сильный противник

Настройки текста
      С каждым разом медитации требуются все чаще и чаще. Точно вычислить сколько времени проходит до того момента, как у меня начнет рассыпаться разум, невозможно, но благо хоть это время бодрствования начинает падать все медленнее. Если в первое время после попадания я мог бодрствовать годами, то сейчас уже срок сократился до полутора суток. И это время уменьшается пока медленнее, что только кажется мне агонией. Надеюсь те времена, когда мне придется сесть в вечную медитацию, не наступят. А пока пора расспросить своих новых знакомых, раз уж разум пришел в норму. Сначала подойду пожалуй к Григсу, магия, жди меня! _______________       В результате разговора с Григсом я узнал, что прямой контроль, даже частичный, над творимыми заклинаниями - удел лишь волшебников высших рангов и секрет мысленного контроля тщательно охраняется. Не стал его расстраивать, что и секрета-то нет, демонстрировать свои способности тоже не стремился. Созданием свитков заклинаний занималась специальная каста, так же как и каста кузнецов, и для такого ранга, каков был у него до побега, эта информация тоже была скрыта. В итоге купил у него заинтересовавшие меня заклинания Приманки, Контроля падения и Магического оружия, потратив пять с половиной тысяч "душ". Тренируясь в использовании заклинаний просто поражался тому, сколь много возможностей сокрыто в использовании духовной энергии! Влияние на себя и окружающий мир, причем при должных знаниях и фантазии можно сотворить и что-то свое.       Приманка оказалась всего-навсего специфическим светляком, который тратил энергию на создание вибраций воздуха, а не на свечение как у меня, но даже это стало для меня откровением. Немного потренировавшись у меня получилось сделать такой "светляк" и без костыля в виде "свитка". В своих экспериментах с этим заклинанием я также изменял количество энергии, затрачиваемое на него, так немного переборщив однажды оглох, пришлось пить эстус. Теперь не только отвлечь смогу, но и дезориентировать тех, кто может слышать. Сам свиток я спрятал в инвентарь, скорее всего он мне больше и не понадобится, но выбрасывать жалко, а если отдавать Григсу, то нужно придумать правдоподобное объяснение почему мне не нужно заклинание, ведь раскрывать свой контроль мне все также не охота.       Контроль падения меня поразил! Я-то думал, что это заклинание уменьшает вес или тянет вверх, но все оказалось намного проще! Это заклинание изменяло свойства воздуха так, что увеличивалось сопротивление. Ощущение, будто я не в воздухе лечу, а в воду прыгнул, правда без возможности плавать, область сопротивления воздуха распостранялась лишь на ноги и то не выше щиколоток, но и так жрало энергию как не в себя. Да и сложным оказалось для долговременного поддержания без костылей. Потому заклинание все же встроил в свою ауру, мало-ли какие неприятности могут случится.       Магическое оружие же наоборот разочаровало, по сути этим я уже и раньше пользовался. Фактически это была простая напитка оружия энергией, но в плетении заклинания также был "дозатор", который не давал всей энергии выплеснуться в одном ударе. Этот дозатор оказался весьма простым и выучился он мной быстро. Преимущество использования дозатора в том, что оружие не портится от резкого выплеска энергии, благо настраивать дозатор тоже научился, теперь если оружие попадется более крепкое, то и напор на один удар увеличить можно будет. Это заклинание тоже встроил в ауру, решил так даже не из-за самого заклинания, как из-за того, что заклинания из ауры запитаны заранее и по факту это был резерв энергии на случай если у меня не будет больше сил даже на напитку оружия, а дозатор сломать в уже наложенном заклинании можно в любой момент, так что все можно будет выплеснуть и в одном ударе.       Остальные заклинания меня либо и вовсе не интересовали, либо имели чрезмерную стоимость по сравнению с моим интересом. Так что пошел тратить остатки "душ" у Лаурентиуса, надеюсь лор и тут будет в полной мере, ибо заклинания должны быть у него интересные!       Разговорить Лаурентиуса оказалось проще, нежели Григса, сыграла свою роль моя одежда, все таки это было типичное одеяние пиромантов Великой топи к которым он себя причислял. Он интересовался тем, кто мой мастер, пришлось ссылаться на амнезию. Вообще менталитет жителей великой топи оказался очень странным. Общество у них можно было бы назвать сектой, но с меньшим количеством фанатизма и большим прагматизма. Они не поклонялись огню, но все принимали важность пиромантов в жизни, они выполняли огромное количество важной работы, все таки огонь это и возможность осушения болотистой почвы для выращивания плодородных растений и защита от водящихся там монстров. Когда я попросил продемонстрировать его пиромантию, то он призвал на своей руке ту искру-симбионт, что я поглотил в тюрьме, и уже направляя ее создал огненный шарик, который просто выбросился прочь. То есть если лишить пироманта его симбионта, то он станет простым человеком? Ну разве что аура будет достаточно развита, чтобы выучиться на мага.       Он предложил мне объяснить заклинания и помочь развить свою "перчатку огня". Естественно не за бесплатно. Не желая раскрывать, что с помощью системы ее поглотил, сказал что согласен, но "душ" пока не хватает. У меня ведь есть способность создавать этих симбионтов, но я ею раньше никогда не пользовался. Ну что ж, потрачу пять единиц духа, надеюсь они окупятся! Набрав в городе некоторое количество "душ" и не отходя далеко от акведука, с помощью системы эту способность активирую и заодно запоминаю как это делать самому... Активация способности "Создание искры огня". Дух -5. Доступные модули для симбионта: "Преобразование энергии", "Контроль преобразованной энергии", "Ментальное управление симбионтом", "Поддержка родителя", "Создание дочерних симбионтов". Выберите требуемое. Желая сделать идентичную копию обычной искры выделяю все модули. Создан симбионт "Перчатка огня"[Стихийное(огонь) преобразование духовной энергии в соотношении 10 к 1. Контроль преобразованной энергии. Ментальный конструкт для управления симбионтом. Десятая часть духовных частиц, потраченных на развитие симбионта, уходят вам. Возможность создания дочерних симбионтов ослабляя своего.] Теперь мысленно касаюсь симбионта, что держится на моей руке. Я буквально ощущаю связь, это нечто невероятное, огонь почти живой! Огонь симбионта расползается по руке, но не обжигает, фактически это чистая энергия у меня на руке и лишь на внешнем слое появляются язычки огня. Внимание! Данный симбионт создан из частицы вашей души, ваша связь с ним будет полнее, нежели у кого-либо. Также имеется возможность поглотить его с минимальными потерями.       Даю команду создать огненный шар, созданный маленький шарик ну никак не впечатляет. Пытаюсь добавить энергии напрямую , но шар контролируется перчаткой, и не получается. Симбионту как живому пришлось объяснять как и зачем накачивать энергией шарик и это все при помощи мыслеречи при молчании со стороны перчатки. Кое-как создаю огненный шар, более привычный мне, на половину резерва, внимание на него не тратится абсолютно, перчатка оказалось спокойно может контролировать один объект практически сколько угодно времени. Единственный минус - прилипла к руке и больше ничего этой рукой не возьмешь, причем отзовешь перчатку - она вообще перестает ощущаться, а призывается сразу в руку. Я понимаю обычные пироманты, у них и личного контроля нету и связь с перчаткой не такая плотная, им приходится движением руки направлять пиромантию, но мне-то это без разницы! Мне главное чтоб симбионт исполнял роль дополнительного контроллера для пиромантии, даже интересно, получится-ли его припахать для других типов энергии? Некоторое время "уговоров" и симбионт согласился сменить место дислокации и лишь сейчас задумался: "А куда же его собственно присобачить?..". Ведь я полностью одет и оголяться, дабы было место для симбионта мне не охота, как и одежду портить, если вырезать место. В конце концов решил прилепить на лоб. А что? Капюшон откинул и огоньком жахнул, эдакий "горячий" взгляд получится, хе-хе-хе-хе! Еще час трачу на то, чтобы втолковать симбионту где и как разместиться. И вот все готово, он переместился, активирую! И никаких отличий в ощущениях не замечаю, нежели он был бы на руке, вернувшись в акведук осматриваю свое отражение в воде. Ну-у-у, симбионт почти правильно понял мои обьяснения, но видимо не полностью... правда я не в претензии, так даже пафоснее получилось! Волосы у меня хоть и были не особо длинными, но покрывшая их энергия получалась длиннее волос, так что я стал обладателем шикарной огненной гривы. В таком виде мне только поражать воображение других людей... _____________ Примерный вид того, что ГГ увидел в отражении в темноте тоннеля акведука: http://www.ps-lessons.ru/files/art/fire-hair/post-271539-1232733492.jpg _____________       Из темноты акведука выглядывет полый с откинутым капюшоном и... горящей головой. Вернее он не горел, его волосы были самим пламенем, развеиваясь под несуществующим ветром. То, что он "живой" и "разумен"(относительно) свидетельствовало тихое хихиканье. Других полых, которые нападали на него, он откидывал пинками или своим двуручный мечом плашмя. Дойдя до поворота, за которым начиналась земля Храма огня он принял степенный вид и в таком виде и пошел дальше. Немногочисленные обитатели этого места не сразу обращали на него внимание, но посмотрев раз больше не могли оторвать глаз. Все таки вид он имел весьма внушительный и... демонический, отчего руки непроизвольно тянулись к оружию. _____________       Пока я "шествовал", иначе не скажешь, специально шел так, чтобы каждый рассмотрел, был готов заплакать от хохота. Если сначала они лишь удивлялись, то потом все как-то сменилось и взгляды стали враждебными, не понял! Веселость как ветром сдуло, как бы они не напали на меня, от греха подальше деактивирую симбионта. А с этой внезапной веселостью нужно будет разобраться, уж очень она была неестественна, может влияние симбионта? Смотреть на меня не перестали и враждебности не стало, но подозрительность осталась. Сажусь недалеко от Лаурентиуса. - Чего это вы так на мою шутку отреагировали?.. - Шутку?! Да ты псих! Ты хоть видел себя?! Будто демон... А Храм Огня славится именно тем, что здесь никогда, слышишь, НИКОГДА не было ни одного монстра! Хм-м-м... и позволь же спросить, что это вообще было?... - Это я "перчатку огня" переместил на голову, чтоб руки свободные были. - Ты сделал.. что?! Как?!.. А огонь как бросаешь головой?... - Все просто - мне не нужно движениями пиромантию направлять, все мысленно! - Мысленно?.. чтоб на такое быть способным нужно практически слиться с огнем... а это и много времени и непредсказуемо для разума... хотя да, видимо твоей ценой стала память. Не собираюсь его разочаровывать, да и он сам же лично придумал мне обьяснение, зачем его развеивать? - Может и так, мне плевать, главное что руки не заняты, давай лучше научи меня заклинаниям, заплатить я уже могу...       В итоге у него я изучил Поток пламени, Стальную кожу и Водяной покров. Поток просто ради интереса, и многого он мне не дал, всего-лишь интенсивный поток преобразованной энергии. А вот остальное... Стальная кожа оказалась исскуственной духовной броней, структура покрывала все тело и внедрялась в верхние слои духа, отчего и появлялось замедление движений, и после внедрения напрямую запитывала эти самые слои. Тело при активации ощущалось бревном, что мне не понравилось от слова совсем. Но сама возможность внедряться в слои духа меня захватила, это же какие возможности! А водяной покров оказался не очень-то и сложным, фактически шел обычный процесс конденсации воды, и, как говорил Лаурентиус, во влажных местах эффективность намного выше. Вообще в болотах это заклинание используется для того, чтобы отбить запах, некоторые монстры там имеют прекрасный нюх. И лишь потом его уже приспособили в сражения между пиромантами для защиты от огня.       Так же у пироманта я немного развил симбионта, после чего он начал приобретать любопытные свойства! За самим процессом я внимально наблюдал, но оказалось, что искусственно развивается симбионт только под влиянием более развитой "перчатки". Так что поставить процес на поток не получится, а жаль... "Перчатка огня"[Дух +4. Стихийное(огонь) преобразование духовной энергии в соотношении 10 к 1. Контроль преобразованной энергии. Ментальный конструкт для управления симбионтом. Десятая часть духовных частиц, потраченных на развитие симбионта, уходят вам. Возможность создания дочерних симбионтов ослабляя своего.]       Видимо если я и дальше буду развивать его, то он сможет стать отличным подспорьем! Дух развивать все сложнее и сложнее, а тут такой практически бесплатный подарок.       Взяв от мага с пиромантом все, что они могли мне предложить и за что я мог заплатить, пошел к кузнецу Андре, но он все еще был занят и я не стал его торопить. Решил сходить пока разведать подходы к Саду Корней, путь куда начинался прямо в комнатушке кузнеца. Забыл я только о том, что прямо на выходе в большом пустынном зале обитает Титанитовый демон, фактически оживший кусок камня, матово черного камня, правда этой ожившей статуе не хватает головы и ноги, что было бы, если он был более подвижен с ногой - я не знаю, но и так он доставлял огромные проблемы! Зато есть хвост, которым он тоже неплохо орудует. А эдакий "нимб" поверх отсутствующей головы только добавлял ему колорита. Не смотря на свое "увечье" он был Ну очень подвижным, мог даже прыгать, более всего пришлось опасаться как раз атак в прыжке, а так старался стоять у него за спиной. Эффекта от ударов оружием практически не было, только высекал искры с его каменного тела, разве что при напитке оружия энергией оставлял царапины, которые еще и медленно зарастали! Едва я отходил от него на некоторое расстояние, как тут же приходилось уклоняться от испускаемых им молний. Как же было просто в игре! Там что стрелы, что молнии, что другие снаряды летели так медленно, что уклоняться от них проблемой не было... Эти мысли приходилось обдумывать показывая чудеса акробатики под аккомпанемент характерного электрического треска. Пробовал даже запускать огненные шары с помощью симбионта, так этому камню пофиг, только закоптился немного, что на черном камне и не видно было. Испытав же стрелы души был награжден высеченной каменной крошкой. Размером с детский кулачок. Так его ковырять буду долго.       Выбросив все огненные шары, что у меня были, в демона, на что он даже не обратил внимание пытаясь и дальше достать меня молнией, ввернулся в комнату к кузнецу. Огненные шары мне бы только мешали, ведь я собрался делать то недо-копье душ, что делал едва получив в руки принцип формирования стрел душ, а контроля для этого нужно много. Даже недо-телекинез, которым все также удерживал меч, отменил, все равно против этого противника меч не эффективен, по крайней мере этот. Формирую облако микро-сфер, которые уже привычно уплотняю вокруг руки и еще минуту стою и только и занимаюсь, что ускорением вращения этой массы. Андре, сначала обратив внимание, лишь хмыкнул и продолжил заниматься своими делами. Решив что хватит пошел к "демону", сейчас все мое внимание уходит исключительно на поддержание этого недо-копья, нельзя отвлекаться, иначе рванет прямо у меня на руке. Бить придется в упор, уж очень быстро рассеивается, если бросать, эффекта кроме воздушной волны не будет. Увидев "демона" максимально ускорился по направлению к нему изредка смещаясь то вправо, то влево, чтобы пропустить мимо себя очередные шаровые молнии. Когда был уже почти рядом и замахивался недо-копьем на правой руке, постепенно убирая контроль с него, он решил прыгнуть! Не-е-ет, куда?! Пытаюсь удержать "копье" от распада раз уж не попал, но структура уже пошла в разнос. Полностью сосредоточившись на контроле упустил на мгновение из виду демона, за что и поплатился, внезапный мощный удар в спину меня буквально впечатывает в пол, превращая всю грудную клетку в месиво не смотря на духовную броню, но не успел я даже крикнуть от боли, как "копье" таки рвануло, отправив мое сознание во тьму. Титанитовый демон: http://farm7.static.flickr.com/6036/6208936469_e4eb1c240d.jpg http://images1-1.gamewise.co/182819-full.jpeg
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.