Часть 1
28 марта 2016 г., 18:40
Итак, чтобы НЕ...
1) ...не застрять во Вратах в прыгуне
1) Ходите пешком.
2) Не отвлекайтесь, скажем, на огромных жуков, присосавшихся к шее вашего командира.
3) Просто втяните свои двигатели.
4) Не теряйте импульс при входе во Врата.
5) Вообще не проходите через Врата.
2) ...не умереть. (Примечание. Если вы, на самом деле, Даниэль Джексон, можете пропустить эту часть).
1) Продолжайте дышать (предсмертный вдох не считается)
2) Избегайте фраз типа: «Это не может стать еще хуже», или «Мы это уже делали».
3) (Примечание. Не пытайтесь повторить это дома!) Хотя бы пару раз в сезон отправляйтесь на самоубийственные миссии. Шеппард все еще выглядит вполне здоровым для того, кто должен был умереть уже, как минимум, трижды!
4) Не сталкивайтесь: с рейфами, дженаями или репликаторами. Конечно, в галактике Пегас еще много опасностей, но это может стать хорошим началом.
5) Помните: видеть подполковника Шеппарда в ваших снах приятно. Не пугайтесь его до смерти.
3) ...не превратиться в жука
1) (Примечание. Это вам, самонадеянные мужчины!!!) Не думайте, что сможете победить женщину-рейфа, потому что она не дерется, она царапается.
2) Прочитав слово «ретровирус» на колбе в лазарете, начинайте медленно пятиться назад и бегите, как только появится возможность.
3) Не дружите с Джоном Шеппардом, потому что жуки лезут на него, как мухи на мед. Или как Родни МакКей на синее желе.
4) Не меняйте свою ДНК, даже если чувствуете в этом острую необходимость.
5) Превратитесь во что-нибудь другое.
4) ...не оказаться отрезанным от Земли
1) Возьмите с собой МНТ и, предпочтительно, Родни МакКея.
2) Не покидайте Землю, хотя это может быть слишком поздно, поскольку вы уже в Пегасе. Это и есть знаменитое «вам же говорили!», когда мы смеемся вам прямо в лицо.
3) Куда бы вы ни отправились, берите Землю с собой.
4) Купите себе личный Дедал и таскайте его с собой в кармане.
5) Не взрывайте наборное устройство, Звездные Врата, управляющие кристаллы и все остальное, необходимое, чтобы обеспечить ваше возвращение домой. (Примечание. Вы можете использовать свой запас C4 для других целей - таких, как выкорчевывание пней, истребление супержуков, или - не пытайтесь повторить это дома! - создание атомных бомб).
5) ...не взорваться на спутнике Древних
1) Во что бы то ни стало, всегда вытягивайте короткую соломинку.
2) Даже не думайте повторно перезагружать цепи.
3) Не стреляйте по кораблю-улью рейфов.
4) Убедитесь, что всякий раз, когда вы куда-то входите, у вас всегда будет достаточно времени, чтобы, скажем, выйти.
5) (МакКей хочет сказать вам, что вы должны...) ...избегать всего этого любой ценой.
6) ...не вознестись
1) Не умирайте (Примечание. Если вы считаете, что этой цели трудно достичь, перечитайте еще раз пункт 2!)
2) Не медитируйте. (Примечание. Представлять себя катающимся на колесе обозрения не считается медитацией).
3) Творите в своей жизни как можно больше зла.
4) Реинкарнируйте, попадите в рай, перестаньте существовать... все, что работает для вас.
5) Не используйте машину для вознесения. Джон Шеппард не придумал для нее название, но руководящий персонал будет точно знать, о чем вы говорите, так что воспользуйтесь этим термином.
7) ...не убить Акастуса Колу
1) Просто скажите ему, что убьете его при следующей встрече.
2) Станьте сценаристом сериала «Звёздные врата: Атлантида» и используйте свою власть, чтобы сохранить в живых лучшего злодея в мире. (Примечание. К данному пункту мы не имеем никакого отношения. Похоже, над этим руководством работает кто-то еще...)
3) Дайте ему воспользоваться одним из членов вашей команды, как щитом, и вы сможете только ранить его в плечо.
4) Позвольте ему убить вас.
5) Предоставьте МакКею убить его.
8) ...не стать беглецом. (Примечание. Это может показаться слишком жестоким, но что поделаешь - решительные времена требуют решительных мер)
1) Позвольте рейфам высосать себя.
2) Отрежьте себе ноги.
3) Избавьтесь от маячка в вашей спине, используя что-то острое, типа ножа. Зеркало должно помочь вам нацелиться.
4) Закройтесь в маленьком помещении, а еще лучше - в шкафу, чтобы у вас не было места, куда бежать, даже если бы вы захотели. (Примечание. Опять же, не хотите, можете это не читать, не так ли?)
5) Просто не попадайтесь рейфам во время отбора. (Примечание. Это работает во всех ситуациях!)
9) ...не оказаться вынужденным покинуть Атлантиду
1) Не останавливайте корабль Древних, направляющийся к вашему любимому городу.
2) Схватитесь за один из поручней в зале Врат и крепко за него держитесь.
3) Подайте сигнал репликаторам и позвольте им проделать всю грязную работу.
4) Присоединяйтесь к МНК и сделайте вид, что вы - Ричард Вулси.
5) Запритесь в какой-нибудь пустой лаборатории и молитесь Богу, чтобы вас не обнаружили.
10) ...не взбесить репликаторов
1) Не пытайтесь убедить их, что вы так же умны, продвинуты или вооружены, как они.
2) Не трогайте их базовый код. (Примечание. Поскольку они станут еще опаснее, как Джон Шеппард, когда трогают его волосы).
3) Не сопротивляйтесь, когда они вводят свои руки в вашу голову. (Примечание. Не спрашивайте, почему).
4) Не становитесь причиной начала их войны с рейфами.
5) Не взрывайте их корабли комплектом ядерных тактических боеголовок Марк Девять, размещенных на изготовленной на заказ орудийной платформе под кодовым названием «Горизонт».
11) ...не попасть в плен
1) Не флиртуйте с дочерью лидера инопланетной деревни.
2) Умрите в бою.
3) Пусть врач Атлантиды изобретет препарат, который сделает вас невосприимчивым к станнерам рейфов, и введет его вам. (Примечание. Почему мы не додумались до этого за все годы пребывания в галактике Пегас, для нас тоже является загадкой, так что не спрашивайте).
4) Предложите им C4 в обмен на свою свободу.
5) Не открывайте скрытые люки, на которые наткнетесь, когда заблудитесь. (Примечание. Может, дженаи и наши союзники, но доверять им можно настолько, насколько вы доверяете Джону Шеппарду, не имеющему навигационной системы)
12) ...не взорвать солнечную систему
1) Не пытайтесь перехитрить Древних; иначе Вам придется иметь дело с тем, с чем вы не справитесь.
2) Не запускайте технологии, действие которых нельзя предсказать.
3) Не слушайте некоего доктора Мередита МакКея.
4) Если хотите что-то взорвать - взрывайте пни.
5) Позвольте сделать это кому-то другому.
13) ...не стать жертвой эксперимента рейфов, заставляющего вас видеть галлюцинации
1) Не ходите на M1B-129.
2) Введите себе ДНК рейфов.
3) Игнорируйте все вертолеты, танки, талибов, пустыни, рейфов, умирающих людей или стрелы, с которыми вы столкнетесь. (Примечание. Если вы наткнулись на что-либо из этого списка, то уже заражены, так что помимо игнорирования было бы также целесообразно молиться, чтобы вас не пристрелили ваши же товарищи по команде).
4) Не стреляйте в чертово устройство рейфов, если не можете его отключить.
5) Не ходите спасать членов команды, которые в конце все равно должны погибнуть. (Примечание. Не следуйте этому правилу, потому что оно выглядит аморально. Нам нужно соблюдать осторожность, поскольку МНК может получить копию этого документа. Поэтому, прочитав эти строки, сотрите их или разлейте на них кофе!)
14) ...не свалиться с балкона
1) Не слишком наклоняйтесь вперед, когда любуетесь красивым видом.
2) Не позволяйте Джону Шеппарду проверять надетый на вас щит Древних.
3) Убедитесь, что перила достаточно высокие и прочные.
4) Просто держитесь подальше от балкона, и тогда его размер, высота и цвет не будут иметь никакого значения.
5) Спрыгните с него.
15) ...не оказаться обвиненным в шпионаже на рейфов
1) Не берите никаких кулонов, которые вам предлагает Джон Шеппард. (Примечание. Каждые понедельник и пятницу доктор Адамс проводит в своем кабинете сеансы для всех членов экспедиции женского пола, которым до сих пор трудно от этого отказаться).
2) Ни при каких обстоятельствах не проходите через нашу базу Альфа на планету рейфов.
3) Подружитесь с сержантом Бейтсом.
4) Всегда имейте алиби на все случаи жизни.
5) Устройте охоту на этих проклятых существ и убейте их как можно больше. (Примечание. От данного руководства мы не получаем никакой прибыли...)
16) ...не попасть в ловушку в заброшенной шахте дженаев
1) Не блокируйте вход, как только окажетесь внутри объекта.
2) Не используйте там C4, поскольку на вас обрушится потолок, и вы, в результате, точно окажетесь в ловушке.
3) В первую очередь, не позволяйте дженаям заманить вас туда. Игнорируйте все их любезные приглашения.
4) Еще вы можете попытаться попасть в ловушку в другой шахте дженаев.
5) В любом случае, зачем вам вообще лезть в шахту? Избегайте этого любой ценой!
17) ...не упасть в океан на вашем прыгуне
1) Не участвуйте в испытательных полетах прыгунов, даже если вас об этом просит доктор Зеленка.
2) Не теряйте высоту при полете над океаном.
3) Падайте на землю.
4) Не разрешайте вашему пилоту отвлекаться на нелепые споры. (Примечание. Что-то типа фраз «Мы открыли для себя помидоры!», «Нет, это не так!»).
5) Нет никакой необходимости падать - вы можете просто аккуратно посадить прыгун на воду.
18) ...не попасть на допрос к королеве рейфов
1) Не умейте управлять стрелой.
2) Не околачивайтесь поблизости, после того как вы убили своего командира, который, оказывается, только что сообщил ей, что вы прибыли с планеты, полной ходячих гамбургеров.
3) Заранее расскажите все, что знаете, солдатам рейфов, находящимся перед вашей камерой.
4) Попадите на допрос к рейфу-мужчине.
5) Сражайтесь как можно яростнее, чтобы они вас убили. Или постарайтесь убить всех их.
19) ...не создать опасного врага
1) Не сейте новую жизнь на планете с жуками иратусами.
2) Не используйте ретровирус на рейфе, только чтобы позволить ему потом сбежать с потенциальными знаниями.
3) Не открывайте закрытые люки. Они, как правило, закрыты по уважительной причине.
4) Не взрывайте город инопланетной расы, которая может воспроизводиться.
5) Вообще не проходите через Врата. (Примечание. Хватит нам Каванаха, спасибо ему большое).
20) ...не позволить дерзкому рейфу захватить ваш прыгун
1) Не исследуйте разбитый крейсер рейфов на другом конце галактики.
2) Не оставляйте после себя следы, если окажетесь в пустыне.
3) Всегда имейте в виду, что детектор жизненных сигналов не отображает рейфов, пока они в спячке.
4) Не допускайте, чтобы у вашего ученого не только высосали жизнь, но еще и украли пульт дистанционного управления.
5) Догоните рейфа, прежде чем он сумеет попасть в ваш корабль, так что бегайте быстрее! (Примечание 1. Эй, я быстро бегаю!) (Примечание 2. Очевидно, не достаточно быстро!)
21) ...не оказаться между жизнью и смертью
1) Всегда имейте поблизости что-то, способное совершить прыжок в гиперпространство.
2) Не заходите слишком далеко от Врат.
3) Всегда находитесь в прыгуне.
4) Берите с собой Ронона или МакКея. Предпочтительно Ронона.
5) Старайтесь не дать понять рейфам, что вы живы.
22) ...не стать причиной хаоса
1) Держите Родни подальше от неизвестных технологий, если только он не единственный в радиусе светового года.
2) Никогда не прикасайтесь к странным объектам.
3) Запритесь в шкафу с достаточным количеством пищи и воды, чтобы продержаться до новых поставок. Да, и с туалетом.
4) Не будите злую инопланетную расу.
5) Вернитесь на Землю. И оставайтесь там.
23) ...не оказаться раненым
1) Не пытайтесь в одиночку захватить корабль-улей.
2) Не дайте подстрелить себя вашим товарищам по команде.
3) Не оказывайтесь в месте, которое вот-вот взорвется.
4) Не лезьте в драку. Лучше стреляйте.
5) Не позволяйте рассерженным местным жителям пускать стрелы себе в зад.
24) ...не дать захватить свое тело враждующим друг с другом пилотам
1) Не притаскивайте на Атлантиду камеры с живыми телами.
2) Не приближайтесь к бессознательным телам пилотов, которые воевали друг с другом на протяжении веков, являются последними среди своего народа и полны решимости убить друг друга.
3) Не позволяйте одержимым членам команды убедить себя добровольно предложить свое тело.
4) Позвольте захватить свое тело кому-то другому, с кем мы знаем, как иметь дело, например, гоа'улдам.
5) Убивайте на месте всех пилотов, с которыми столкнетесь. (Примечание. Подполковник Джон Шеппард не в счет!)
25) ...не совершить самоубийство
1) Не связывайтесь с наквадах генераторами.
2) Не спорьте с Тейлой. Или Рононом.
3) Не пейте последнюю чашку кофе перед учеными.
4) Не пойте «это песня, которая никогда не кончается». Серьезно.
5) Не оскорбляйте волосы Джона Шеппарда.
26) ... не дать захватить город малочисленной ударной группе
1) Не злите дженаев. (Примечание. Сколько раз вам повторять, люди?)
2) Не сообщайте идентификационный код атозианцам. Как бы сильно вас не била Тейла.
3) Не позволяйте охранять Врата морпехам, любящим бекон.
4) Тяните время. Перезагружайте систему все снова и снова, вводите неправильные коды, находите несуществующие проблемы, используйте свое воображение!
5) Держите поблизости Джона Шеппарда. И МакКея. И шторм.
27) ...не лишиться МНТ
1) Не позволяйте местным, поклоняющимся Древним, отнять его у вас. Даже если они держат вас под прицелом.
2) Не расходуйте всю энергию, чтобы позволить вашему двойнику безопасно вернуться в его родной параллельный мир.
3) Поместите в МНТ устройство слежения.
4) Держитесь за него покрепче.
5) Не отдавайте два МНТ на Базу Звездных Врат после того, как вы заполучили их в свои руки. (Примечание 1. И неважно, что говорит Элизабет.) (Примечание 2. Родни!)
28) ...не дать себя похитить
1) Не оказывайтесь под воздействием газа, наркотиков или чего-нибудь другого, приводящего к потере сознания.
2) Не производите впечатление, что среди ваших людей вы - важная персона.
3) Не попадайте под гарпун как раз в тот момент, когда собираетесь пройти через Врата. Убедитесь, что вы пройдете через них, прежде чем это произойдет.
4) Используйте препарат против станнеров рейфов, который должен был изобрести ваш врач, как упоминалось в п.11.
5) Держитесь подальше от всех людей этой проклятой галактики, не являющихся нами, потому что при их поисках вы сознательно напрашиваетесь на неприятности.
29) ...не взбесить МНК
1) Не становитесь причиной приближения к Земле двух кораблев-ульев.
2) Не имейте наглости быть правым, когда они с вами не согласны.
3) Не отказывайтесь от собеседования с ними.
4) Не убивайте Вулси.
5) Не будьте военным.
30) ...не столкнуться с Майклом
1) Если вы наткнулись на результат рейфовского эксперимента над жуками иратусами... бегите. Немедленно.
2) Не прицепляйтесь на своем F302 к кораблю-улью рейфов.
3) Приостановите деятельность вашей команды за линией Врат (Примечание. По крайней мере, пока не будете абсолютно уверены, что Ронону удалось его убить).
4) Не обращайте внимания на доктора Мередита МакКея, когда он говорит вам, что в подземном объекте за углом, скорее всего, Ронон. Это Майкл.
5) Если вы столкнулись с рейфом, который выглядит, как Трип из Стар Трека, уже слишком поздно. Единственное, что вам остается сделать - бежать. И как можно скорее.
31) ...не застрять на другой планете
1) Не позволяйте доктору Родни МакКею вести прыгун.
2) Посещайте только те планеты, на которых есть работающие наборные устройства.
3) Не посещайте планеты с орбитальными Вратами, потому что там обязательно должно что-то произойти с вашим прыгуном.
4) Не позволяйте взрываться контрольным кристаллам Врат.
5) Не пользуйтесь Вратами, которые могут быть поглощены лавой. (Примечание. Если все же такое случилось, у вас должен быть поблизости боевой корабль Древних и ученый по имени Р. МакКей)
32) ...не расстроить доктора Карсона Беккета
1) Не оскорбляйте его мать.
2) Не предлагайте ему попрощаться с родственниками посредством устройства, называемого... видеокамерой.
3) Не отнимайте у него Люшиса Лавина.
4) Ни в коем случае не навредите его черепашкам.
5) Не берите его с собой на миссии в другие миры.
33) ...не заставить Древних рассердиться на вас (или на весь человеческий род в целом)
1) Не вмешивайтесь! (Примечание. Во что, мы не знаем - дальше они никогда не уточняют).
2) Не обвиняйте их в том, что они - опасные инопланетяне, пытающиеся соблазнить вашего командующего офицера.
3) Не будьте Орай.
4) Не позволяйте Вулси оставаться на Атлантиде в качестве представителя Земли.
5) Не учите рейфов, как вознестись.
34) ...не выйти замуж за Люшиса Лавина
1) Каждый раз, сталкиваясь с ним, убедитесь, что у вас простуда.
2) Будьте мужчиной. (Примечание. И, на всякий случай, как можно более непривлекательным...)
3) Не позволяйте ему прийти на Атлантиду.
4) Уничтожайте все найденные у него бутылочки. Немедленно.
5) Просто скажите «нет», когда он вас спросит.
35) ...не подсесть на фермент рейфов
1) Позволяйте любому рейфу, который вами питается, покончить со своим делом.
2) Не сталкивайтесь с лейтенантом Фордом.
3) Не ешьте пищу, предложенную вам на других планетах.
4) Не вводите себе огромную дозу, если вам нужно снять всего двух охранников.
5) Держитесь подальше от красных жидкостей.
36) ...не иметь дело с доктором Каванахом
1) Не смущайте его перед коллегами-учеными.
2) Не обвиняйте его в том, что он - член Доверия.
3) Возьмите его с собой на миссию в другой мир... (Примечание. Остальное мы предоставляем вашей фантазии).
4) Предложите защищать Атлантиду от рейфов в его присутствии. (Примечание. Мистер «Хвостик» предпочтет смыться и спрятаться).
5) Будьте парикмахером.
37) ...не заразиться нанитами
1) Держитесь подальше от репликаторов. Включая дружественных. (Примечание. Поскольку они могут быть перепрограммированы).
2) Постарайтесь не умирать с докторами МакКеем и Келлер в одном помещении.
3) Не позволяйте ни одному репликатору схватить вас за горло.
4) Имейте ген Древних. Конечно, вы все еще можете быть заражены, но, по крайней мере, не умрете.
5) Не пытайтесь подружиться с передовыми людьми в этой галактике. (Примечание. Союзы с людьми, предположительно владеющими чем-то ценным, оказались слишком хорошими, чтобы быть правдой).
38) ...не оказаться вынужденным медитировать в течение шести месяцев
1) Если это выглядит, как дверь, пахнет, как дверь, и ведет себя, как дверь, вам следует держаться от него подальше.
2) Всегда проверяйте время на вашей видеокамере.
3) Никогда не предлагайте идти первым.
4) Если вы окажетесь в поле замедления времени, попробуйте найти сообщество, которое не пытается вознестись.
5) Сражайтесь со Зверем вместо медитации.
39) ...не разозлить: 1) Картер, 2) Шеппарда, 3) Эллиса, 4) Колдуэлла, 5) Самнера
1) Не приударяйте за ней, потому что на ее долю и так уже пришлось Бог знает, сколько поклонников. (Примечание. Кроме того, вы ведь не хотите разозлить еще и некоего генерала?)
2) Не давайте ничему дурацких названий.
3) Не говорите слишком много, особенно, когда вы с ним не согласны.
4) Не становитесь командующим офицером Атлантиды.
5) Не стреляйте в него.
40) ...не попасть в эпицентр ядерного взрыва
1) Не повреждайте наквадах генераторы.
2) Не сталкивайтесь с дженаями.
3) Не используйте ядерное оружие против корабля-улья.
4) Не пытайтесь уничтожить наниты, эффективно поразившие вирусом ваших товарищей по команде.
5) Держитесь подальше от всего, что испускает радиацию.
41) ...не застрять на Луне
1) Не проверяйте предположительно пустынные аванпосты. (Примечание. Независимо от того, как здорово выглядят их шаттлы).
2) Не извлекайте людей из лучевых устройств.
3) Не позволяйте никому включать двигатели шаттла, не отсоединившись от него прежде.
4) Всегда закрывайте задний люк, чтобы не дать вашему прыгуну вылететь в открытый космос.
5) Застряньте где-нибудь в другом месте.
42) ...не быть вынужденным терпеть бредовый Звездный(е) Путь / Войны (Примечание. Это касается любого сериала со словом «звезда» в названии).
1) Держитесь подальше от ваших коллег-землян.
2) Не оказывайтесь в ситуации, напоминающей сюжет одного из эпизодов сериала.
3) Не привозите на Атлантиду сезоны Звездного (чего угодно) с личными вещами.
4) Не цитируйте эпизоды.
5) Не относитесь к членам ЗВА-1, как к Кирку / Споку / Маккою / Чубакке / Хану Соло / и прочим. (Примечание 1. Ну, вы нас поняли). (Примечание 2. Это уже даже нам надоело).
43) ...не подружиться с рейфом
1) Не позволяйте захватить себя дженаям.
2) Даже если вы работаете с одним из них, постарайтесь в процессе побольше хамить.
3) Не давайте им имена; это их очеловечивает.
4) Не будьте «больше похожими на рейфа, чем вы думаете».
5) Не соблюдайте свои, так называемые, соглашения. Стреляйте в них, как только у вас появится шанс.
44) ...не столкнуться с одной из альтернативных версий самого себя
1) Не объединяйте сестру, краски и бумагу, чтобы избежать новых математических алгоритмов.
2) Не создавайте мост, использующий энергию из другой вселенной.
3) Когда кто-то появляется внутри созданной вами экспериментальной машины, стреляйте в него / нее!
4) Просто не путешествуйте в альтернативные вселенные и молитесь, чтобы к вам не проник кто-то из них.
5) Вы знаете себя лучше других, поэтому просто спрячьтесь в таком месте, о котором точно знаете, что забудете его проверить, когда будете искать самого себя. (Примечание. Прочтите эту строчку еще раз, как следует сосредоточьтесь, и она будет иметь смысл!)
45) ...не оказаться вынужденным делить с кем-то свое тело
1) Не попадайте в стрелу рейфов.
2) Не позволяйте доктору Зеленке рематериализовать вас, раз уж вы проигнорировали наш первый пункт.
3) Объясните членам своей команды, что если они действительно считают нужным сбить захватившую вас стрелу, следует убедиться, что в ней достаточно энергии, чтобы рематериализовать всех захваченных. (Примечание. На самом деле работает только первый пункт. Остальные четыре написаны для невежественных и упрямых людей).
4) Ладно, ладно... тогда, по крайней мере, постарайтесь попасть в стрелу рейфа в одиночку.
5) Постарайтесь разделить с кем-то еще чье-то другое тело.
46) ...не оказаться в ловушке на острове с кучей заключенных
1) Избегайте людей, заключивших договор с рейфами.
2) Окажитесь в ловушке на острове с кучей... других людей.
3) Потерпите крушение на острове, где есть работающее наборное устройство.
4) Имейте достаточно достоинства, чтобы не быть сбитым с неба примитивным оружием.
5) Окажитесь в ловушке с кучей заключенных на материке.
47) ...не убить своего командующего офицера
1) Не допускайте, чтобы его взяли в плен и допрашивали рейфы.
2) Не стреляйте в него.
3) Не используйте на нем дефибриллятор.
4) Будьте в состоянии исправить Кресло управления Древних, во избежание его последующих самоубийственных миссий.
5) Не принимайте его за противника-рейфа и не стреляйте в него (Примечание. Прежде чем вы что-нибудь скажете, это стоит повторить, ладно?)
48) ...не разозлить Ронона
1) Не оскорбляйте воинов Сатеды (Примечание. Разве только, что вы мудрый джаффа, или у вас стальное нутро, или вы хотите умереть).
2) Не предлагайте ему принять душ и, возможно, подстричься.
3) Не запирайте его в клетке с членами команды, угрожая превратить их всех в рейфов. (Примечание. Если уж вы так поступили, убедитесь, что у него нет доступа к каким-либо острыми предметами, и, ради Бога, не подходите к решеткам! Вы, что, дурак? Иначе, зачем вам это делать? Вы и сами не понимаете? Тогда вы - дурак, так и знайте!)
4) Не предавайте людей, находящихся под вашим командованием, продемонстрировав абсолютную трусость перед лицом неминуемой смерти. (Примечание. Уверяем, верная смерть предпочтительнее напавшего на ваш след Ронона, когда он разъярен, вооружен, и имеет зуб против вас).
5) Не будьте рейфом. Фух!
49) ...не активировать случайно машину Древних
1) Не прикасайтесь ни к чему в пределах Атлантиды или любого другого форпоста Древних / военного корабля / базы / объекта / и т.д.
2) Не имейте ген Древних.
3) Не прислоняйтесь к «кнопке включения». Или любой другой кнопке, похожей на нее.
4) Не думайте. (Примечание. Большинство технологий Древних управляется силой мысли, поэтому, подумав, что ваш коллега - идиот, вы можете садануть его током) [1].
5) Активируйте машину Древних намеренно.
50) ...не оказаться пессимистом
1) Не считайте Шеппарда мертвым после какой-либо из его самоубийственных миссий.
2) Не прекращайте поиски МНТ только потому, что мы никогда их не находили.
3) Не думайте, что умрете, каждый раз, когда к Атлантиде приближается армада кораблей рейфов.
4) Не волнуйтесь каждый раз, когда доктор МакКей говорит вам, что это невозможно, и что он не может все исправить, и что это не сработает или уже пошло наперекосяк. Он все исправит. (Примечание 1. Подписано Джоном Шеппардом). (Примечание 2. Даже не знаю, подполковник, разозлиться или посчитать это комплиментом?)
5) Ни секунды не думайте, что вы никогда не увидите мертвых, потому что они всегда возвращаются. (Примечание. Так или иначе, когда-нибудь, каким-то образом...)
51) ...не утратить возможность поговорить с Древними
1) Не пытайтесь их обольстить (или обольститься ими).
2) Не позволяйте им выгнать вас из Атлантиды.
3) Не обвиняйте их в том, что они - опасные инопланетяне.
4) Не поручайте вести разговор Ронону.
5) Не помещайте себя в капсулу стазиса на 10.000 лет, если они предложили взять вас с собой на Землю.
52) ...не разочароваться в докторе МакКее
1) Не имейте коротких светлых волос.
2) Не будьте ученым или вообще слишком умным.
3) Не пытайтесь понять его странные привычки.
4) Не будьте ботаником.
5) Если вы женщина, избегайте его, как чумы (Примечание 1. О, ха-ха, держите меня... Между прочим, кто говорит, что я не сплю и с мужчинами тоже?) (Примечание 2. Хочешь сказать, мне стоит волноваться?) (Примечание 3. Нет, правда... Ты думаешь? Да ты - просто гений, «мистер Менса»!) (Примечание 4. Боже, ты ошибаешься! Я никогда в этом не участвовал, помнишь?!) (Примечание 5. Господа, господа! Мне что, назначить вам пару внеочередных дежурств в прачечной?)
53) ...не быть похороненным заживо
1) Не злите Колу.
2) Не создавайте впечатление, что хотели бы закончить именно так.
3) Держитесь подальше от ям, отверстий и потолков, которые грозят обрушиться.
4) Пока вы живы, существует так много других возможностей... к чему бы вам рассматривать возможность быть похороненным?
5) Убедитесь, что умерли, прежде чем это произойдет.
54) …не заблудиться
1) Не берите с собой подполковника Джона Шеппарда на другие планеты.
2) Пользуйтесь картой.
3) Или навигационной системой.
4) Или веревкой подлиннее (Примечание. Привяжите один конец к Звездным Вратам, а другой обмотайте вокруг запястья).
5) Не бродите коридорами Атлантиды и не играйте там в прятки.
55) ...не потерять это руководство
1) Не суйте его в воду, огонь или что-нибудь губительное.
2) Не позволяйте подполковнику Джону Шеппарду хранить его для вас.
3) Вытатуируйте его текст на своем теле.
4) Не берите руководство на другие планеты.
5) Вживите в него маячок, и, в случае чего, Гермиод телепортирует его для вас лучом.
**********
1. Ну, вот и все, ребята. А теперь запомните: следует придерживаться этих правил. Мы не для того все это написали, чтобы увидеть, как вы влипните в подобные ситуации. Кроме того, именно мы вынуждены будем вас спасать, а нам бы этого очень не хотелось. Да, кстати, и добро пожаловать в Пегас! Наслаждайтесь и оставайтесь в живых.
Подполковник Джон Шеппард, доктор Родни МакКей, Тейла Эммаган и специалист Ронон Декс
**********
2. Наше дорогое новое пополнение! Разрешите поприветствовать вас в этой галактике! Надеюсь, что члены ЗВА-1 не слишком вас напугали. Дело в том, что в большинстве случаев они правы. Из-за них у меня больше седых волос, чем я могу признаться, и я хотела бы, чтобы вы вели себя, как ответственные исследователи. Буду рада работать с вами. Но, пожалуйста, придерживайтесь правил. Я знаю из собственного опыта, что так будет гораздо лучше. Спасибо.
Доктор Элизабет Вейр
Примечания переводчика:
1 - Не совсем уверена, но, похоже, тут игра слов. В оригинале стоит слово «jerk», которое можно перевести, как «идиот» или «придурок», а также «дергаться», «вздрагивать», так что, посчитав своего коллегу идиотом (jerk), вы можете подумать, что он «дергается», и дать мысленную команду «успокоить» его током. Во всяком случае, я поняла это именно так. Если у кого-то есть другие варианты - предлагайте.