ID работы: 4299040

Оказалось - не сон!

Фемслэш
NC-21
Завершён
2097
автор
Размер:
301 страница, 54 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2097 Нравится 2078 Отзывы 783 В сборник Скачать

Переработанные и дополненные характеристики.

Настройки текста
Имя – Август (Августа) Раса – Кицуне. Пять хвостов. (Каждый хвост дает 300 маны.) Пол – Футанари. () Возраст – 24 года. Уровень – 21. Класс – Ведьма. (+15% к урону от любых заклинаний) Класс - Артист. (+25 к Восприятию и Привлекательности) Жизнь – 927. Мана – 2436. Сила – 172 . Ловкость – 426. Восприятие – 242. Интеллект – 355. Мудрость – 239. Интуиция – 183. Выносливость – 229. Привлекательность – 207. Тело в цифре - МАХ. Смерть только начало! После смерти игрок возродится в новом мире, сохранив 20% навыков. Разум в цифре – МАХ. Знание – сила! Вы не подвержены ментальным воздействиям и легче переносите стресс. Уловка кицуне - МАХ. Лису довольно сложно поймать. Шанс сбить погоню 85%. Шанс затеряться в лесу или толпе 100%. Маскировка ауры - МАХ. Видишь суслика? А он есть! Шанс сбить или обмануть сканирующее заклинание 75%. Звериный слух – МАХ. Услышать шепот в гвалте города? Легко! Звериный взор – МАХ. Заметить издалека в траве мышь? Легко! Звериный нюх – МАХ. Вынюхать врага, взять старый след? Легко! Чувство опасности – МАХ. Песец подкрался незаметно. Обнаружение ловушек – 100м., засад - 250 метров. Сумеречное зрение – МАХ. Вы видите ночью как в сумерках. Единение с природой – МАХ. Отдых на природе увеличивает скорость регенерации повреждений и снимает усталость. Даже голодные хищники не нападут первыми. Мелкие насекомые игнорируют вас. Лесной житель – МАХ. Заблудиться в трех соснах? Никогда. Скорость передвижения по лесу увеличена. Житель Степей – Ур. 24. Степь, да степь кругом. Вы знаете, где север, юг, восток и запад. Путешественник – Ур. 69. Скорость передвижения по бездорожью увеличена. Шанс найти приключения на свои 90 – 33%. Картография – МАХ. Автоматически запоминается пройденный путь и наносится на встроенную карту. Шанс перенести бумажную версию карты на встроенную 66%. Атлетика. - МАХ. Увеличение скорости ходьбы и бега. Акробатика. - МАХ. Облегчение действий связанных с трюками. Физическая сопротивляемость. - МАХ. Уменьшение входящего физического урона. Сопротивление огню – Ур. 62. Ходите босиком по углям и вам воздастся. Сопротивлению огню 52%. +1 ХП на уровень. Сопротивление холоду – Ур. 39. Купание в проруби – путь к долголетию! Сопротивление холоду 38%. +1 ХП на уровень. Одноручное оружие – МАХ. Вы Мастер! Осталось изучить красивые пафосные стойки - и на картину! Двуручное оружие – МАХ. Вы Мастер! Руби-кромсай! Метательное оружие – МАХ. Вы Мастер! Прострелите колено врагу! Лучше оба! Экзотическое оружие – МАХ. Удавка, отравленная игла, не все ли равно чем убивать? Блок. – МАХ. При блокировании можно провести внезапный удар, шанс 30%. Легкий шаг – Ур. МАХ. Шаги тихие и легкие, как у кошки. Теневой удар – МАХ. Если атакующий находится в тени, то есть шанс убить врага моментально 75%. Ночью и в сумерках шансы повышаются (х3). Теневой шаг - МАХ. При движении в тени вас гораздо труднее обнаружить. Шанс остаться невидимым 75%. Рывок – МАХ. Моментальное сближение. Или разрыв дистанции. Решать вам. Дальность 15 м. Собиратель – Ур. 49. Нахождение полезных или съедобных растений. Повар – Ур. 59. Могу из подручных ингредиентов сварганить вполне съедобное и вкусное блюдо. Грузчик – МАХ. Работа в порту для вас самое подходящее занятие. Снижение веса поднятого предмета 15%. Рукоделие – МАХ. Ви таки думаете, что это простой костюм? В этом костюме вас еще и хоронить будут, чтоб ви жили двести лет! Дрессировщик – Ур. 75. И каждому ясно, что эта собака, не круглая сирота! Заведите себе питомца! Наездник – Ур. 15. Эх! Прокачусь! Скорость передвижения ездовых животных увеличена на 1%. Шанс упасть с них уменьшен на 3%. Кузнец – Ур. 2. Железо, сталь, мифрил. Куйте оружие и доспехи себе сами! Плотник - Ур. 78. Виртуоз топора и двуручной пилы. Что нам стоит дом построить? Каменщик - Ур. 51. Насяльникама! Полный пизнес! Цемента давай, однако! Паркур – МАХ. Нет препятствий патриотам! Скорость передвижения среди построек увеличена на 25%. Плавание – МАХ. Последний раз купаюсь, обидно, а? Шанс утонуть уменьшен на 20% . Скорость передвижения по воде увеличена на 20%. Срок задержки дыхания под водой 720 сек. Альпинизм – Ур. 18. Ведь это наши горы, они помогут нам! Шанс сорваться в пропасть снижен на 18%. Шанс скинуть врага в пропасть 18%. Каннибал – Ур. 16. Поедайте тех, в ком течет ваша кровь! Отсутствие негативных эффектов, удвоенный прирост характеристик. + 1 к случайной характеристике. Связывание – Ур. 37. Хорошо зафиксированный пациент в анестезии не нуждается. А еще это бывает очень эротично. Крепкие кости – МАХ. Чисти яйца Блендамедом и они никогда не станут мягкими. Шанс перелома уменьшен на 45%. Регенерация Орка – МАХ. Орки уступают в скорости регенерации только троллям. Восстановление Жизни + 95%, даже в бою! Повышенное либидо - МАХ. Одной женщины вам явно будет мало. Шанс заделать или завести детей повышен. Будьте бдительны! Актерское Мастерство - МАХ. Шанс ободрить союзников 100%. Шанс получить прибыль 100%. Шанс очаровать противника 15%. Шанс влюбить в себя 15%. Шанс одурачить врага 85%. Карточный игрок – Ур. 54. Карты ваша жизнь, но не географические, а игральные. Шанс заметить мухлеж 12.7%. Шанс удачно смухлевать 12.7%. Здоровый сон – МАХ. Лечение во время сна, что может быть лучше? Скорость регенерации Жизнь/Мана + 150%. Сон в своей кровати снимает негативные эффекты (не все). Эмпатия – Ур. 89. Мы учитываем психическое состояние пациента, ставим себя в это состояние и стараемся понять его, сравнивая его со своим собственным. «Начинающий Фрейд». Полиглот. - Ур. MAX. Доступные языки: Русский. Английский. Общий. Орочий. Гоблинский. Эльфийский. Гномьи диалекты. Древнеимперский. Северные наречия. Шанс моментально изучить новый язык 99%. Чувство магии - МАХ. Магия пронизывает весь мир, вы научились ее чувствовать. Управление магией – МАХ. Управляйте своими возможностями и станете вровень с богами! Медитация – МАХ. Ускорение регенерации HP/MP 150%. Резвый ум – МАХ. Каждое повышение уровня вы получаете два очка Интеллекта и одно Мудрости. Школа Жизни – МАХ. Лечить себя и других, что может быть благородней? Шанс моментального исцеления – 33%. Шанс воскрешения – 9%. Сопротивление этой школе магии - 45%. Школа Колдовства – МАХ. То, что нельзя достать в Греции, можно призвать из другого мира! Шанс что призванный предмет останется в этом мире - 33%. Сопротивление этой школе магии - 45%. Школа Разрушения – МАХ. Сотрите врагов в пыль, поджарьте, заморозьте. Выбор за тобой! Прямой урон от заклинаний + 35%. Сопротивление этой школе магии - 45%. Школа Иллюзии – МАХ. Обмани врага своего и ударь или отступи. Выбор за тобой! Шанс что иллюзия оживет – 5%. Иммунитет к этой школе магии. Родство со стихией. Вся магия сильней на 50%. Школа Тьмы – МАХ. Проклинайте, заражайте, захватите чужую душу! Вас не понимают и боятся. Шанс что заклинание заразит навсегда территорию – 5%. Иммунитет к этой школе магии. Родство со стихией. Вся магия сильней на 50%. Рунопись – МАХ. Начертите хулительный нид рунами, и ваш враг умрет (рано или поздно). Шанс моментально убить врага словом 5%. Улучшение проводимости рунных кругов – 50%. Сопротивление этой школе магии - 45%. Каллиграфия – МАХ. Вам завидуют профессиональные писари. Шанс создать магический свиток 6%. Разговор с духами – Ур. 2. Бейте в бубен и вас услышат. Призыв малого духа ветра. Шанс вызова - 0.8%. Требуются ритуальный бубен и колотушка. Малый круг силы. Пока вы находитесь в круге, ваша сила и интеллект повышаются на 40. Требуются ритуальный бубен и колотушка. Познание Сути - МАХ. Активатор. Идентификация артефактов уровня «Легендарный», шанс найти тайник, засаду, потерянную вещь 90%. Артефактор. Зачем копаться в старых развалинах? Создавайте свои артефакты. Шанс на успешное создание: «Хороший» - 55%, «Превосходный» - 23%, «Эпический» - 6%, «Легендарный» - 0.3%. Учительница – МАХ. Обучая – обучайся. При наличии ученика скорость роста навыков увеличена на 125%. Ношение очков повышает все характеристики на 125. Привлекательность повышена на 5. Восприятие повышено на 15.Шанс встретить уличного грабителя – 11%, насильника – 7%. Химеролог. Создатель чудовищ и гомункулов. Соединить несоединимое? Впихнуть невпихуемое? Нет проблем! Дайте только живой материал. Му-ха-ха-ха! Заклинания общие. Ремонт – починка бытовых вещей и предметов. Поддержание в хорошем состоянии простых доспехов и оружия. Не работает на магических вещах. Затраты от 1 МП (зависит от материала). Освежение тела. Моментально убирает с тела и одежды всю грязь. Не воздействует на магию, яды и токсины. Затраты 45 МП. Шар света Создает магический светильник на 15 минут. Область освещения 3 метра. Затраты 1 МП. Заклинания школы жизни. Малое лечение. Лечит порезы, легкие раны, ушибы ссадины. Восстановление 45 - 50 ОЖ. Затраты 5 МП. Среднее лечение. Лечит средние раны. Восстановление 200-250 ОЖ. Затраты 28 МП. Великое исцеление. Лечит критические раны. Восстановление 1000-5000 ОЖ. Затраты 1000 МП. Если у кастующего не хватает маны берет его жизнь в пропорции 1х1. Воскрешение. Воскрешает любое существо в течении 30 минут с момента смерти. Затраты от 547 МП (зависит от маны, расы и левела). Если у кастующего не хватает маны берет его жизнь в пропорции 1х1. Лечение травм. Залечивает переломы, сотрясения мозга, внутреннее кровотечение, контузии, вплоть до тяжелых. Затраты 162 МП. Диагностика. Сканирует живой организм. Выявляет болезни, травмы, раны. Затраты от 50 МП (зависит от маны, расы и левела). Химерология. Создание химер. Вид настраивается в игровом конструкторе. Нужны редкие ингридиенты. Затраты от 419 МП (зависит от массы). Если у кастующего не хватает маны берет его жизнь в пропорции 1х1. Поглощение маны – Ур. 1. При прикосновении вы забираете от 0.3 до 1% маны врага. Затраты 50 МП. Заклинания школы Тьмы. Область мрака. Создает пятно непроглядного мрака диаметром 3 метра на 50 минут. Затраты 31 МП. Ядовитый туман. Создает окружность диаметром 15 метров на 5 минут, при попадании в нее живые несут урон 5 ОЖ/сек. в течении минуты. Затраты 300 МП. Теневые цепи. Создает область диаметром 25м, в котором любое существо будет обездвижено на 18с. Затраты 800 МП. Стрела Праха – МАХ. От Смерти нет защиты! Урон магией Смерти – 200 ОЖ/с. Длительность урона зависит от уровня. Затраты – 31МП/с. Гниение. Наносит целевому живому существу постоянный урон в 10 ОЖ, в течении 11 минут. Затраты – 306 МП. Копья тьмы. В радиусе 3 метров вырастает 90 копий. Урон равен 20х попавших в тело копий. Затраты 496 МП. Шар тьмы. Диаметр 5м. Накрывая противников разъедает их тела. Урон 40 ОЖ/с. Затраты 71 МП/с. Мины могильных червей. Создает до 30 мин в области 15х20м. При срабатывании выбрасывают вверх на высоту до 0.5м до 40 могильных червей. Урон от 100 ОЖ до моментальной смерти жертвы. Не срабатывает под союзными целями. Не извлекаются. Деактивация через 48 часов. Затраты 690 МП. Заклинания школы Разрушения. Струя огня. Создает струю огня. Дальность 8 метров, температура +400 С. Затраты 10 МП/с. Струя холода . Создает струю холода. Дальность 8 метров, температура – 50С. Затраты 12 МП/с. Огненный шар – МАХ. Шар огня испепелит ваших противников. Урон огнем – 450 ОЖ, диаметр 2 метра, и взрывом – 650 ОЖ, диаметр 3.5 метра. Шанс поджечь цель –65%. Шанс моментально испепелить цель – 6.5%. Затраты - 241 МП. Плащ бури. В течение 240 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 80 единиц урона электричеством в секунду. Затраты 448 МП. Стена огня. Создаёт стену огня, которая наносит 150 единиц урона огнём в секунду. Длительность жизни стены 120 сек. Затраты 555 МП. Метеор. Вызывает метеорит, который падает на указанное место через 18 сек., нанося 60000 ОЖ урона от огня. Этот урон поровну делится между всеми целями в радиусе 500 м. Постройки получают утроенный урон. Затраты 6000 МП. (Заблокировано) Армагеддон. Неограниченное расстояние. Мгновенное действие. Вызывает метеоритный дождь на площади в 5 кв.км. Наносит 45000 ОЖ каждым метеоритом. Количество метеоритов 50000. Затраты 290000 МП. (Заблокировано) Заклинания школы Колдовства. Отпугивание нежити. На цель. 15% что нежить будет убегать в течение 30 сек. Затраты 80 МП. Призыв зверя. Призывает лиса на сутки. Уровень зверя равен 1/3 уровень призывающего. Затраты 36 МП. Великий призыв фамильяра. Вы призываете из других планов фамильяра. Фамильяр потребляет 0.5 МП в час. 33% опыта отдается призванному. Шанс призвать двоих фамильяров 59%. Убитый фамильяр вернется к вам по истечении суток. Затраты от 300 ОЖ. Каменная кожа. – МАХ. Первые два попадания не нанесут урона. Заклинания школы Иллюзии. Приказ существу. На цель. 30% что указанное неразумное существо станет сражаться за заклинателя в течении 10 сек. Затраты 147 МП. Чарм. Ах, какое блаженство, знать что я совершенство, знать что я-идеал! Шанс очаровать противника 8%. Постоянно активное. Затраты 0 МП. Фантомный двойник. Создает фантомную копию на 10с. Копия имеет половину ваших характеристик. Вооружена коротким луком, или парными клинками. Атакует ближайшую цель. При получении урона свыше 300 ОЖ копия взрывается. Урон от взрыва 75 ОЖ на дальности до 0.5м. Затраты 25 ОЖ. Иллюзорная стена. Не наносит урона. Поглощает любое количество урона, восполняя по 3 ОЖ и 3 МП призывателю за каждые 200 урона. Длительность жизни стены 120 сек. Затраты 555 МП. Малое внушение – Ур.1. Подтолкните слегка пациента к нужному вам действию. Шанс 0.8%. Не воздействует на нежить и высшие формы жизни. Прокачиваемое. Затраты 60 МП. Приказ - Ур. 66. Полностью подчиняет разумного, ваш Интеллект должен быть выше Интеллекта+Мудрость подчиняемого. Затраты 666 МП. Бешенство. Разумные или неразумные будут атаковать любую ближнюю цель в течение 60 секунд. Шанс на прохождения заклинания 50%. Не больше 2 особей. Затраты 103 МП. Истерика. Разумные или неразумные будут бежать с места сражения в течение 60 секунд. Шанс на прохождения заклинания 50%. Не больше 10 особей. Затраты 323 МП. Паралич. Парализует цель на 10 секунд, если она не сможет противостоять этому заклинанию. Требуется физический контакт с целью. Затраты 163 МП. Поисковая паутина – Ур. 82. Маг раскидывает поисковое заклятие в виде паутины. Расстояние между кругами 3 метра. Количество кругов = Ур. Заклинания + 3. Характеристики для сравнения. Эйнштейн или Тесла имели примерно по 250 интеллекта. Поддубный или Джо Роллино примерно 250 силы. Обычный тренированный человек в среднем имеет 80-100 единиц. Жизнь=Сила+Выносливость+Ловкость+100. Мана=Интеллект+Мудрость+Восприятие+100. Думаю, зверушка выходит хоть и сильной, но далеко не нагибаторской имбой. У Алисы пока все тоже самое. Забыл сказать. Все характеристики голые. Без дополнительных бонусов, от хвостов, очков и т.д. P.S. Ментал объединен с Иллюзией.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.