Шёл в деревню - попал на опыты 29

Джен — в центре истории действие или сюжет, без упора на романтическую линию
Minecraft

Пэйринг и персонажи:
Деревенский житель, Игрок
Рейтинг:
R
Размер:
Драббл, 5 страниц, 1 часть
Статус:
закончен
Метки: Дарк Жестокость Насилие Смерть основных персонажей Ужасы Показать спойлеры

Награды от читателей:
 
Пока нет
Описание:
А что, если жители деревень Майнкрафта не такие простые и безобидные, какими кажутся на первый взгляд?

Посвящение:
Моему музу и соавтору этой работы, который и предложил идею для написания (предложил летом, а пишу сейчас.... но кого это волнует), и подруге Упоротая Неко, которая помогла придумать название.

Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
4 мая 2016, 11:17
Был обычный день Майнкрафта. Один из тех дней, когда солнце светит, периодически надолго скрываясь за облаками от взоров людей, будто вовсе не хотело дарить им свет и тепло, а делало одолжение, выглядывая из-за облака. Когда ветер дует и не приносит тебе той прекрасной атмосферы весны (которая как раз и была сейчас в Майнкрафте), когда все пробуждается, хочет жить и радоваться... нет, ветер просто дует, будто это нелюбимая работа, которая ему успела надоесть, но не выполнять ее он не может. Итак, был абсолютно обычный скучный день, когда ничего не происходит, если, конечно, в этом мире есть такие дни. Жители одной из деревень, смотря на солнце, которое вновь скрылось за облаками, уже решили, что это будет как раз тот день, который был создан для того, чтобы его прожить зря. Но к счастью, а может, к сожалению, на горизонте появилась точка, приближавшаяся к деревне. Быть может, боги (хотя жители этой деревни, куда редко заезжали путники, уже начали сомневаться, что они не оставлены этими самими богами на произвол судьбы... а порой и вовсе сомневались, что эти боги существуют) наконец-то обратили внимание на молитвы жителей и день начал переставать быть таким обычным. Жители предчувствовали, что к деревне приближается игрок. А, как известно, если в мир зашел игрок, то обязательно что-либо случится. Игрок со стандартным ником Player вприпрыжку бежал по миру. Его инвентарь был пуст, не считая деревянного меча. "О! Деревня! А в деревне всегда есть носатые!" - подумал игрок и побежал быстрее к деревне. Паренек весело напевал какую-то песню, будто окружающее уныние природы никак на него не влияло. Он был будто воплощением юности и радости жизни на фоне неба, которое быстро заволокли облака, и ветра, начинавшего дуть сильнее, будто хотел помешать пареньку добраться до деревни. Но вот игрок все же добрался до поселения и стал искать взглядом нужного жителя. Завидев фермера, паренек весело побежал по деревне, собирая весь урожай. Собрав все, что он смог найти, игрок прихватил железо и уголь из сундуков деревни и продал все жителям, выбрав самые выгодные сделки. Так как определенного места жительства у игрока не было, он заселился в одном из домов деревни. Жители смотрели на этого чудака со странной улыбкой, изредка погладывая на солнце, будто ждали чего-то. Пошел дождь, игрок выбежал на улицу и стал бегать по лужам. Двое старейшин встали около стены одного и домов, скрываемые от дождя козырьком, и стали что-то обсуждать, косясь на новенького игрока. Игрок услышал рычание зомби и быстро скрылся в доме. Ночь накрыла Майнкрафт своим одеялом. Жители спокойным шагом направились в самый большой дом деревни. Один из деревенских мальчишек заглянул в окно дома, где поселился Игрок. Паренек уже лег спать, мальчишка покачал головой и прошептал: - Игрок, разве ты не заметил, что не только мирные звери, но и враждебные монстры обходят нашу деревню стороной? На улицах действительно кроме жителей, еще не успевших прийти в главный дом деревни, никого не было. Зомби, которого услышал игрок, приблизился к деревне метров на десять, что-то грустно прорычал, развернулся и ушел в противоположном направлении. Мальчишка, смотревший в окно дома, где жил игрок, быстро побежал к главному дому, ловко обгоняя взрослых, дабы доложить, что игрок уснул. И вот все собрались в главном доме. Было темно, пустые стены давили на собравшихся своим темным оттенком. Один из жителей опустил рычаг и в доме тускло вспыхнули лампы, в центре при помощи механизмов из пола поднялся круглый стол с несколькими стульями. За стол сел Совет старейшин. Остальные жители стояли в тени у стен. - Итак, как вам известно, в нашу деревню пришел игрок. Что мы будем с ним делать? - заговорил один из старейшин. - Думаю, его стоит освободить... - заговорил другой с ухмылкой, при его словах ударила молния. - А мне кажется, что освобожденных уже слишком много, да и он недостоин освобождения. Стоит подарить ему новую жизнь, - раздался голос третьего. - Что ж, раз мнения разделились, то стоит устроить голосование! - вновь заговорил первый, поглаживая бороду. Спустя некоторое время, жители приняли решение подарить игроку “новую жизнь”. Собравшиеся стали расходиться. Вскоре наступило утро, и игрок проснулся. Паренек схватил купленную кирку и направился с нею в ближайшую пещеру, вернувшись лишь вечером. Устало он свалился на кровать, как вдруг два жителя вошли в дом. Игрок удивленно и недоверчиво на них посмотрел, обычная веселость его, видимо, уснула раньше самого паренька. Жители старались вести себя дружелюбно, но по глазам Игрок, будь он внимательней, мог бы увидеть, что их намерения вовсе не были такими мирными. - Идем, идем… - первый житель взял игрока за руку. - Не бойся… - второй взял игрока за вторую руку. Два жителя поволокли игрока к главному дому. Не ожидавший этого паренек быстро забыл, что минуту назад был смертельно уставшим и сонным, и пытался высвободиться, но ничего не удавалось. Он даже не запомнил дороги, хотя не считал, что такая информация ему пригодиться, дабы убежать отсюда, сломив голову. Трое вошли в главный дом деревни. Третий житель, уже стоявший здесь, опустил рычаг. Игрок почувствовал, что его бросили куда-то в темноту комнаты. Ночь была настолько темная, что почти не освещала комнаты дома. Паренек ударился несколько раз о ступени лестницы, которая открылась после нажатия рычага, и оказался в кромешной темноте. Вокруг было сыро, а воздух помещения был затхлым. В голове игрока пробежала одна лишь мысль: “Как в могиле”. И от этой мысли его бросило в дрожь. Ему показалось, что именно эта холодная липкая темнота провожает покойника в последний путь. “Но я ведь жив! Или я уже схожу с ума? Или это кошмар и я проснусь?” – подумал паренек. Он посильнее зажмурил глаза, пытаясь заставить себя проснуться. Но, открыв глаза, он ничего не увидел, кроме этой тьмы. Тогда на его глаза выступили слезы, он не хотел верить, что это все действительно происходит с ним. Теперь ему даже общество жителей, которые тащат его куда-то, показалось лучше, чем этот безграничный мрак. Вспомнив о жителях, игрок вскочил, глянул вверх, побежал вверх по лестнице… но вход уже был закрыт. Паренек понял, что выхода из этого помещения, где трудно дышать, где не видно стен из-за темноты, где, кажется, гибнет надежда, больше нет. Или он есть? Там, впереди… Игрок заметил тонкий луч света, падавший сквозь щель в полу, и не замеченный им раньше. Этот луч осветил факел и зажигалку, лежавшие на последней верхней ступеньке. В голове паренька вдруг пронеслось: “Что это? Теперь эти предметы выглядят, как ковчег во время Потопа!” Дрожащими от волнения и страха руками Игрок схватил зажигалку и факел и поджег последний. Пламя быстро вспыхнуло и отбросило блики на сырые стены. Паренек начал спускаться вниз, смотря в пол. Добравшись до конца лестницы, он поднял взгляд и чуть не выронил факел. Перед ним был один из “освобожденных”. Игрок с ужасом смотрел на другого игрока, прибитого к стене, его живот был вспорот, а внутренние органы лежали на полу около трупа. Игрок, морщась от запаха разлагающегося трупа, заглянул в глаза трупа и отшатнулся, испугавшись испуганного взгляда побелевших глаз, будто направленного прямо на паренька. Игрок нащупал стену свободной рукой, обернулся и снова отскочил, увидев, как по другому трупу ползали насекомые, медленно пожирая его. Сдерживая рвотные позывы и зажимая нос свободной рукой, дабы не чувствовать запахов, паренек с отвращением, которое сменило ужас, пошел по этому коридору, к стенам которого были прибиты трупы “освобожденных”. Вскоре трупы кончились, и игрок вошел в комнату, где даже факел не мог осветить противоположную стену. Паренек услышал, как кто-то тихо заскулил. Он шагнул вперед, раздалось чье-то тихое рычание. Во тьме сверкнули два красных глаза, на игрока выпрыгнуло странное существо, смутно напоминавшее человека, но к человеческим чертам были примешаны черты какого-то странного зверя. Игрок отпрянул от этого существа и упал на пол, закрыв лицо рукой. Быть может, его история была бы окончена здесь, но оказалось, что существо сидело на цепи, и именно она не позволила созданию разодрать тело паренька. Теперь игрок смог рассмотреть существо. Было оно сутулым, где-то два места ростом, слишком худое, что делало его еще уродливее. Кожа имела грязно-розовый оттенок. Глаза сверкали рубиновым светом. Лицо этого существа (если это можно было назвать лицом) было плоским. А позвонки были заостренными и выступали так, что в некоторых местах прорывали кожу. Существо махнуло рукой с длинными пальцами и когтями, но до игрока не дотянулось. Кто-то выстрелил в голову существа, из-за чего оно заскулило и скрылось в темноте. Паренек встал и заметил в клетке другое скулящее существо. Оно лежало на полу, смотря на ноги игрока, из полностью черных восьми глаз текла черная субстанция, похожая на слезы. Нос существа больше походил на клюв орла. Существо приподнялось на восьми руках, но свалилось вновь на пол, не выдержав веса собственного тела. Игрок сделал несколько шагов назад и наступил на какую-то плиту. Щелкнул механизм, игрок провалился ниже и упал на операционный стол. Несколько жителей в темных одеждах, скрывавших их тела, быстро приковали паренька. Игрок дернулся, но прочные ремни крепко приковали его тело к столу. Зрачки паренька сузились, и он с двойным усилием попытался разорвать ремни, это его лишь утомило, но результата не дало. Житель взял скальпель и вскрыл кожу на шее игрока. Паренек дернулся из-за прикосновения холодного металла и боли. Другой житель вживил ему чип и зашил кожу. Игрок нервно бегал взглядом по помещению и увидел одного из жителей, который приближался к нему со шприцом, в котором было странное светящееся голубое вещество. “Лучше б ветер меня все-таки сдул, и я не добрался до деревни…” - подумал игрок. Паренек почувствовал, как игла вошла под кожу. Житель ввел содержимое шприца, игрок почувствовал, что его тело стало постепенно, но довольно быстро холодеть. Взглянув на кисть, он увидел, что кожа его стала голубой. Жители стали о чем-то говорить, один из них перелистывал книгу, что-то периодически комментируя. Игрок почти не различал их слов, то ли потому, что они говорили слишком тихо, то ли потому, что он стал хуже слышать. Житель положил книгу на стол, открыл потайной шкаф в стене. Выдвинув один из ящиков, он достал маленькую коробочку. Паренек закрыл глаза и попробовал успокоить нервно бившееся сердце. Он уже понял, что отсюда было лишь два выхода. Первый – стать “освобожденным”, а для тех, кто не был оставлен висеть и гнить распотрошенным на стене, был второй путь – умереть во время опыта, так как тех, кому “дали вторую жизнь”, уже никогда не выпускали. Была, конечно, надежда, что однажды случится чудо, из-за которого игрок сможет вовремя убежать, но до сих пор такого случая еще не встречалось. Житель, который взял коробочку, подошел к игроку и насильно открыл ему глаза. Все перед глазами Игрока покраснело и стало размытым, будто он смотрел на мир сквозь неровное витражное стекло, он нервно дернулся, пытаясь понять, что он упустил. - А ему идут эти линзы… - сказал один из жителей. Игрок удивился, что цвет глаз был сменен таким методом. Один из жителей взял скальпель , аккуратно приподнял футболку игрока и вскрыл брюшную полость. Игрок, уже почти успокоившийся, закричал от боли и выгнулся настолько, насколько это позволяли ремни. - Вот истеричка… - сказал житель со скальпелем. - Этот еще не пытался нас самих убить. - Подключите его. Два жителя быстро подкатили к столу один из аппаратов, таившихся в тени, на игрока быстро надели маску, которая крепко была закреплена на голове бедняги. Жители нажали несколько кнопок и опустили рычаг. Душа Игрока, которая уже чуть ли не скакала от радости, видя удобный случай удрать из тела навстречу Смерти, вновь вернулась в тленную оболочку. Паренек как-то понял, что аппарат, к которому его подключили, не даст ему умереть, что бы ни вытворяли с его телом. Из груди игрока вырвался стон. Жители не обратили на это внимания и под крики игрока стали вырезать органы, которые не считали жизненно необходимыми для того существа, которое получится после эксперимента… если эти существа были живы. Житель срезал часть кожи и зашил игрока. Теперь кожа обтягивала ребра так, что их было прекрасно видно, а при взгляде на тело паренька, было заметно, что у него не хватает нескольких органов, если они теперь у него вообще были. Паренек… вернее то, что теперь лежало на столе… глубоко дыша, надеялся, что это все пытки, но ошибся. Житель ввел игроку желтоватую жидкость, которая больше походила на расплавленный металл. На глазах игрока выступили слезы, боль пронзила тело, будто кто-то хотел разорвать паренька. Игрок не сразу заметил, что у него вырос хвост, челюсти и шея удлинились, а на лапах (ибо иначе конечности игрока было уже не назвать) выросли острые когти. Слезы существа окрасились в черный цвет и теперь больше походили на деготь. Капли слез, падая на стол и пол, немного прожигали их, и черный пигмент въедался в поверхность. - Да… результаты действия этого вещества порой сложно точно угадать… С игрока сняли маску, но тут же надели ему на шею ошейник. Жители расстегнули ремни. Существо, почувствовав свободу, вскочило, оглядело всех, угрожающе зашипело и уже хотело броситься на присутствовавших. Однако сделать это ему не удалось, так как его держал на короткой цепи голем. Старейшина деревни приказал отвести существо в клетку. Жители пошли на поверхность. Железный голем, тяжело вздохнув, потащил существо к свободной клетке, где его запер. Существо прыгнуло на прутья, но вырваться ему не удалось. После многих бесплодных попыток, скуля, бывший игрок лег в углу, свернувшись клубочком. Голем покачал головой, сел в углу, достал цветок и фото, грустно на них смотря. Раздался грохот, это жители заперли лабораторию… некоторое время спустя, щелкнули механизмы. Проход вниз из главного дома вновь был закрыт. Солнце поднималось над горизонтом. Легкий туман покрывал все вокруг. Жители мирно бродили по деревне, будто ничего и не было. Один из старейшин стоял на дороге, по которой пришел игрок, и загадочно и зловеще смотрел на горизонт. Этой ночью все прошло удачно. Игрок не смог бежать, а значит, про тайные опыты жителей никто не узнает. Убрав вещи из дома, где жил игрок, посадив новые растения, словом, сделав все, что можно было сделать, все вновь почувствовали, что этот день будет прожит зря, но они ждали, когда еще один веселый и наивный игрок зайдет в их маленькую деревушку… к своей смерти.
Отношение автора к критике:
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.