ID работы: 4361356

Права админа...к добру ли?

Гет
NC-21
Заморожен
329
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
13 страниц, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
329 Нравится 87 Отзывы 195 В сборник Скачать

Часть 2.

Настройки текста
Глава 2. Ну вот, а теперь- Тьма! И в этой тьме висит только оповещение:

Для продолжения создания персонажа выберите мир из списка: 1.Пила 3.(Эм…система для первого мира это жестко!) 2.Война и мир.(Не беру свои слова обратно лучше Пила) 3.Гарри Поттер(Где ты стена!)

Мда. система видать меня очень любит. Так Пила отпадает сразу…я конечно не самый добрый человек…ну и не на столько садист и маньяк! Творчество Льва Николаевича, то же не вариант, да же объяснять не буду. И остается вселенная Мальчика-Об-Тупость-Которого-Разбивается-Даже-Темный-Лорд. Хотя Волди и сам не гений в книжке. Одно радует хоть мир перспективный. Ладное наш выбор под №3.

Добро пожаловать в новый (для вас) мир! Желаете приступить к созданию персонажа?(Да/Нет)

ДА! И тут у меня прямо дежавю…снова хр*н знает сколько вкладок бьют мне по восприятию (как бы глаз у меня нету-« нету тела, нету глаз и всего набора кстати тоже»).Ну и как человек с огромным терпением… (слава мне что оно у меня есть)мы начинаем КВ…так не в ту есть…да создавать персонажа! Несколько часов (а может и дней, причем скорее все-таки недель!) спустя. Вот что мы получили: Имя: Александр Процион Тернер (800OC) Статус: «Обретенный»(2000ОС) Класс: Игрок Специализация: ***доступна на каждом 50ур.*** Уровень: 0(0%) Возраст: 0+7 лет (700ОС) Раса: Человек (волшебник) (1500OC) ХР 16/16 MP 34/34 Сила 1 Выносливость 1 Ловкость 1 Интеллект 1 Мудрость 1 Харизма 1 Удача??? Это что говорится основное…наверное стоит сказать за что я отдал 5000ОС. Так вот я взял себе магические фамилию и второе имя поскольку при появлении на свет магия (я так и не разобрал по описанию системы что это за сущность) может одарить меня дарами благодаря моему выбору. А благодаря статусу я получил:

«Обретенные»- дети самой магии, благодаря этому данным волшебникам легче даются любые манипуляции магического характера. *скорость освоения навыков и заклинаний Х1.5 *шанс получения даров от магии *показатель МП Х2

Ну 700ОС я спустил что бы не проходить все «прелести» детства. За расу и так понятно. И так у нас остается 3000.Которые я решил потратить на События которые произойдут за 7 лет «моей» жизни, что бы нежданчик не подкрался незаметно. Так во-первых, закинуть 700ОС за полную семью, во-вторых 900ОС отдал за нивелирование последствий выбросов магии (мы же не хотим что бы о нас узнали).Затем 400ОС за то что бы занимался физически, ну и на последок взял себе такую штуку:

Природная окклюменция-врожденный способность защиты разума. Достаточно редкая способность, благодаря которой невозможна легилименциея. *улучшение работы мозга (памяти, скорости мышления и т.д.) *полная защита разума *невозможность изучения легилименции

Да конечно обидно что не смогу покопаться у кого-нибудь в мозгах, но лучше так чем кто-нибудь будет шерудить у меня. Ну вот я и потратил все, а теперь привет новый мир! *** По характеристикам (Характеристики показывают способности ГГ при максимальной выкладке и останавливают регресс, т.е. если у него показатель силы 100, то это не значит что он постоянно сможет таскать с собой под 100кг и не выдыхаться…здесь система показывает максимум на что способен человек): Сила — отвечает за способность тела совершать физ. действия (перенос веса, физ сила и т.д. (+5ХР за единицу) Выносливость — общее развитие тела. Способность тела преодолевать негативные воздействия. Так же показывает влияет на развитие магического контура в теле. (+10ХР за единицу) (+2МР за единицу) Ловкость — скорость реакции и координация движений. Так же оказывает влияние на гибкость и подвижность. (+1ХР за единицу) Интеллект — способность к работе и запоминанию информации, влияет на ментальную защиту. Так же показывает влияет на развитие магического ядра. (+10МР за единицу) Мудрость — способность к анализу информации и ментальной защите. Так же оказывает влияние на восполнение магического ядра. (+5МР за единицу) Харизма — способность отвечает за привлекательность и умение убеждать. Удача — влияние мира на каждого индивидуума. (в каждом мире будет свой показатель)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.