ID работы: 4365092

Целый мир для двоих

Смешанная
R
Завершён
257
автор
Размер:
637 страниц, 122 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
257 Нравится 78 Отзывы 118 В сборник Скачать

Команда убийц

Настройки текста
Подводя итог, можно сказать, что теперь их команда была самой сильной в игре. А учитывая возможность сменить своим первые способности, да добавить то, что каждый получил свой личный подарок, то теперь они были готовы как к битвам с любым Боссом так и битвам ПвП. — Идем искать сокровищницу? Отдохнув, полежав немного на земле, Сиросэнси встал. А следом повскакивали и все остальные. — Кто что получил? Первой спросила Ханами, сама же добавляя: — Я получила шикарный меч, он намного лучше моего. — Я получил хорошую броню! Подхватил Джо, а затем каждый стал называть свои награды. Юмэ, Ханами, Джо, Химитсу, Огава — почти все назвали награды, а родственники все также молчали и улыбались. — Юки, Сиросэнси! Посмотрев на них, на то, как они переглядываются Химитсу первая задала вопрос. И хотя она просто назвала их имена, они поняли, что означали ее слова. — Я первый. А затем обведя всех взглядом, произнес шокирующее: — Я не получил ничего материального. Но мне открылся навык «Антимагическая защита» и теперь я могу игнорировать до 30% любого стихийного урона. — А я получила то, о чем столько мечтала! И в ту же секунду в ее руках появился посох двухметровой длины с огромным светящимся шаром размером с кулак на вершине и узорами по всей длине посоха. — Посох Усиления. Уменьшает у трех способностей каст или откат. И атакует магией в размере Ксилы+Инт на расстоянии и в ближнем бою Сила+Кинт. И способен, как и навык брата, улучшаться за счет убийства Боосов — Это… Да это что-то невероятное! Почему у вас такие награды? Чуть ли не закричала Ханами, не понимая, как такое возможно. — Возможно, возможно, и если будет внимательны то поймете и все ваше оружие также можно усилить, но иным методом. Уверен Юмэ уже поняла метод своего усиления. — Кровь игроков и ремесленные материалы. Сразу ответила та, как только он сказал свои слова. — Верно. И да мы пришли! Впереди была пещера, и, если она не была сокровищницей дракона, тогда Сиросэнси ничего не понимал в этой игре. «Очень скоро все мы сможем сменить наши способности, стать сильнее, и тогда я объявлю сезон охоты на игроков, а когда они получат навык „Сокрытие“ мы станем истинными мародерами и разбойниками.» Размышляя так, Сиросэнси улыбнулся, входя в пещеру и осматриваясь. И, что самое приятное, любой, кто получит этот навык выйдет на ту поляну или на любую базу, будет иметь возможность стать таким же разбойником, но лидером все равно останется сам парень. А уже следующим квестом ему нужно будет найти навык «Смена внешности» позволяющий менять экипировку. И уже с ними двумя выполнять цепочку квестов по подрыву отношений между городами, а, как порядочный гражданин, Сиросэнси мог брать квесты на устранение бандитов. И именно в этом и была прелесть такой двойной жизни, гоняться за самим собой и своими друзьями и зарабатывать деньги и славу с двух сторон. Но об этом он решил поразмышлять позже. А сейчас стоило разграбить награбленное драконом. — Рассредоточимся! Менее ценные вещи берите без распределения. Ценные разделим между теми кому нужны. А теперь ищем в этой пещере золото или что там у него в сокровищнице. Направляясь в глубину пещеры вместе со своими девушками, которые не захотели оставлять его. И вскоре две команды уже перестали видеть друг друга, а еще через некоторое время повезло второй команде, и Ханами написала: «Сиросэнси мы нашли золото и сокровища» Так что девушки и парень направились к ним. А придя, увидели небольшую горку сокровищ, золотых монет, фигурок, оружия два на два и три метра в высоту. Не очень много для такого дракона, но видимо бедненький был дракоша. Вот только если приглядеться то в этой горке золота было не меньше ста золотых. Нереально огромная сумма. Хотя если учесть, что на этого Босса должна была ходить гильдия из 20-30 человек, и их уровни были пониже чем у ребят, да, ко всему прочему, и ни у кого не было таких сильных способностей, то становится ясно. И пока все остальные игроки постепенно прокачивались, играли вместе, знакомились, создавали союзы, группа Сиросэнси держалась особняком и всегда была на первом месте. Уже на первом. И парень не собирался останавливаться, а, наоборот, планировад ходить на мобов более высокого уровня. А пока он стал перебирать вещи и даже нашел на каждого из их группы то или иное снаряжение. Клинки Звездной Ночи. Уровень предмета: 50 Урон: 48-50 +5 стихийной магией, игнорируя любую броню. Требования: 25 уровень Сила: 25 И клинки эти как нельзя лучше подходили Сиросэнси, тогда как следующая вещь сразу была отдана сестренке. Плащ «Вечная Тьма» Уровень предмета: 60 Броня: 20 Усиление магии Тьмы на +20% Требования: 30 уровень Интеллект: 30 И таких вот предметов было еще много. Редкие предметы, которые можно продать, оружие, броня, тот самый рецепт эликсира, травы для других эликсиров, несколько обучающих книг - одним словом, настоящая сокровищница дракона. Юмэ теперь ходила с двумя кинжалами и в новенькой броне, Химитсу наконец получила посох, Мононоке также получил плащ. Так что после всех наград за дракона и всего того, что они нашли в сокровищнице, вся группа преобразилась. А ведь они еще не сменили свои способности. Но вместо того, чтобы радоваться и сразу попробовать пойти на новых мобов, все по требованию Сиросэнси отправились с ним в город. — Нам надо срочно использовать эликсир. И хотя нам всего хватает, проблема в том, что нам нужен алхимический стол и именно за ним мы и идем. «А еще надо найти такое место, где мы сможем арендовать этот стол, но никто нас не увидит» Ведь этот мир был построен так, что на каждое действие игрока или НПС, ИИ подбирал те или иные действия, и группа вполне могла запустить скрытый квест чисто показавшись на глаза какому-либо НПС. Добравшись до города уже в сумерках, они быстро нашли таверну и, заплатив, стали прощаться так как в реальности уже было свыше 11 часов ночи, и всем пора было идти спать. Следующий учебный день ничем не отличался от десятка предыдущих. Разве что все говорили про будущие в их компании планы на игру, а Тацуя наконец стал обращать внимание на разговоры одноклассников, которые случайно также упомянули игровой мир. «Я совсем не слежу за тем, что происходит в игре» И это было правдой. Он даже перестал заглядывать к градоначальнику за новыми заданиями и пора было наверстывать упущенное. А также стоило проверить на каком они месте в рейтинге. — Если все мы окажемся в ТОПе, вы еще не проверяли его ведь, что будете делать? И так как он задал этот вопрос серьезным тоном, то и девушки, и парни не стали бездумно отвечать, а Шидзука спросила: — С этим какие-то проблемы? — Не то, что проблемы, не каждый хочет славы. Я собираюсь слегка поиграть с настройками и скрыть себя и свой уровень, выйдя из ТОПа. А вы как хотите? — Я пожалуй останусь! Сразу произнес Лео, ухмыляясь. — Я тоже! — И я! Вначале Эрика, а затем уже Микихико. — Я наверное выйду. — Я выйду! Дальше эстафету подхватили две убийцы Мидзуки и Хонока, что отвечала даже без «наверное». Какими были ответы сестры и Шидзуки даже говорить нечего. — Но программу подготовлю на всех, так что если захотите скрыться в рейтинге могу предоставить, а потом официально выпущу это дополнение Убедившись, что рядом в столовой нет никого, ктонет мог бы подслушать и понять о чем они, Тацуя произнес свои слова. — Тогда хорошо. За всех ответила Шидзука, и они разошлись по своим классам. А вечером все снова были в игре, а Сиросэнси уже даже нашел место, где он сможет на каждого из них приготовить эликсир. И когда команда была в сборе повел их в алхимическую лавку. — Добрый день, я хочу на время взять вашу лабораторию. Хотя одно название от лаборатории, но главное там были и пробирки, и огонь, и зажимы для пробирок, а так же многое другое. И алхимический котел. Именно он и был нужен Сиросэнси. — 1 серебряный час. — Держите! Не торгуясь, хотя обладая навыком, мог бы попытаться, он заплатил нужную сумму и прошел туда, куда ему указали. Следом прошли и остальные. И приготовление началось. Вызвав дракончика, достав кровь, он начал выливать в котел кровь и подогревать это все дыханием дракона. И хотя он сам был разработчиком, сказать отчего нужно дыхание дракона не мог, ведь не нужна была какая-то высокая температура. И вскоре эликсир был готов. Выпив его, все в группе могли преобразить свои непрофессиональные способности во что-то новое связанное с магией драконов. А затем показывая, пример выпил сам. Не прошло и минуты, как все выпили свои порции и даже ничего не ощутили, ни жжения, ни судорог, но автоматически перед их глазами открылись меню способностей и они начали меняться. И новая усиленная группа с новыми характеристиками родилась на свет. Юмэ. 31 уровень Ловкость: 35 Сила: 20 Выносливость: 24 Интеллект: 25 Урон: 83-85 (48-50) Наносит повреждения выносливости, мане в размере К (маг коэф)*5 (около 40) Жизнь: 550 Защита: 35 4.7 K Способности: Отравленное облако замешательства. Отравляет, парализует противников магией, создавая ядовитый туман в любой точке локации, куда хватает зрения. Танец Тени. Оставляет остаточные изображения, одно всегда на несколько сантиметров позади, другие по бокам, очередное в любой точке. Делая самого носителя полупрозрачным и, из-за остаточных изображений, оригинал становится не видно. Стремительный рывок. Стремительное перемещение для атаки или отступления. Полет ледяных кинжалов. 2 уровень. Атака тремя ледяными кинжалами, что наносят К*ур навыка*80 урона. Откат: 40 секунд. Теневой прыжок. Перемещает человека на любое расстояние в пределах видимости мгновенно. Откат: 30 сек. Иллюзия. На 3 секунды делает всю область такой, какой хочет владелец навыка. Откат: 1 минута. Оглушение. На время К*Кинт*ур навыка вешает оглушение Химитсу. 31 уровень Ловкость: 25 Сила: 30 Выносливость: 20 Интеллект: 25 Урон: 100-104 (60-64) Здоровье: 480 Защита: 35 4.9 K Способности: Самовосстановление. Лечение себя. Разово восстанавливает 20% ХПмакс. Откат: 30 сек. Владение посохом. Пассивно. Отбивает магию и летящие снаряды, если Ловкость выше ловкости противника. При равенстве или при Ловкости ниже расчет идет через формулу. Темный огненный шар. Каст: 3 сек. Откат: 15 сек. Наносит повреждения шаром темного огня в размере Кинт*К*10 (Около 120 урон) Воздушный удар. Откат: 5 сек. Отталкивает все снаряды любой вес воздушным ударом. Защита дракона. Увеличивает на 300 сек показатели брони на +25. Покрывая чешуей тело. Цепи льда. Сковывает цепями на время равное k*Кинт (10-15 сек) одну или несколько целей. Вуаль Тьмы. Ослепляет всех противников на всей локации на время k*Кинт (10-15 сек), создавая иллюзию их смерти и понижая на 1 минуты показатели их характеристик на 20%. Огава. 27 уровень. Ловкость: 35 Сила: 20 Выносливость: 18 Интеллект: 18 Урон: 80-82, 65-67 (45-47) Жизнь: 450 Защита: 30 Способности: Кинжалы. Бросок кинжалов, что летят со скоростью до 5 метров в секунду. Откат: 10 сек. Кувырок и дымовая завеса. Способность, позволяющая уйти из-под удара или смягчить удар при падении, одновременно с этим создавая дымовую завесу на предыдущем месте пребывания. Зрение дракона. Ночное зрение в темноте или при свете звезд. Поиск невидимых существ ориентируясь на тепло. Стремительный рывок. Способность, позволяющая сократить расстояние для удара или отступления одним стремительным рывком. Скорость свыше 10 метров в секунду. Кровавый росчерк. Один самый сильный удар, что игнорирует любую броню. Откат: 15 сек Вспышка льда. Кинжал, напитанный холодом летит, с невероятной скоростью и поражает цель, нанося ей урон в размере 1.7*K*Кинт*урон оружия Удар тени. Наносит удар, став тенью, и пробивает любую броню. Откат: 30 сек. Игра теней. Постоянное перемещение в тенях. Время действия: 30 сек. Откат: 2 минуты. Защита от проклятий. Пассивно. Красавчик Джо. 27 уровень. Ловкость: 20 Сила: 30 Выносливость: 23 Интеллект: 16 Урон: 94-98 (64-68) Жизнь: 500 Защита: 40 Способности: Айсберг. Удар огромной глыбой льда, что создается в воздухе и падает вниз, и наносит урон 5*K*Кинт*урон оружия Ударная волна. Удар, что наносит урон в размере Сила*Кинт внешнего и Кинт внутреннего урона, пробивая любую внешнюю не магическую защиту Движение дракона. Совмещает обход, заход за спину, резкое ускорение. В пределах видимости может двигаться два раза в любом направлении со скоростью 15 метров в секунду. Броня Дракона. +25 к Броне на 3 минуты. Откат: 5 минут. Защита тела. Защита от стихийной магии на 50%, пассивно. Удар тьмы. Удар, наносящий чистый урон от магии Тьмы. Укрепление тела. На 5 секунд полная неуязвимость. Ханами. 27 уровень. Ловкость: 25 Сила: 35 Выносливость: 18 Интеллект: 20 Урон: 95-96 (58-62) Жизнь: 450 Защита: 40 3.5 K Способности: Неистовый ледяной клинок. Клинок сверкает холодом и наносит ощутимый урон, равный 2*K*Кинт*урон оружия 200 урон Техника прыжка. Позволяет прыгать на высоту до десяти метров и использовать силу инерции в прыжке, нанося тройной урон своим оружием. Техника движения. Ускоряется в три раза и способна нанести урон, увеличенный в два раза. Можно использовать вместе с любой иной техникой. Время действия: 10 сек. Откат: 2 минуты Взрыв темной силы. Удар сокрушительной мощи, высвобождает огромную энергию. Удар тени. Сама тень и пробивает броню. Перемещение. Стремительное перемещение сгустком тьмы. Сила тьмы. Клинок наносит дополнительный урон Тьмой Мононоке. 29 уровень. Ловкость: 25 Сила: 30 Выносливость: 26 Интеллект: 15 Урон: 75-77 78-80 (50-52) (48-50) Жизнь: 550 Защита: 30 Способности: Исчезновение. Исчезновение с того места, где был отскоком или сверхскоростным рывком. Применяется до трех раз. Фантом. Двигается с немыслимой скоростью, оставляя фантомное свое изображение. Скорость свыше 20 метров в секунду. Скоростное движение. Каждую секунду скорость увеличивается на 1 метр в секунду. Начальная скорость 7 метров в секунду. Время действия: 15 сек. Можно менять направление во время движения. Откат: 1 минута. Точность. Всегда наносит удар, если может достать этой точки туда, куда хотел. Пассивно. Ножницы. Наносит двойной одновременный удар, и каждый урон оружия удваивается. Телепорт тьмы. Перемещение внутри локации без каста и отката в течении 5 сек. Откат: 3 часа. Сиросэнси. 32 уровень Ловкость: 25 Сила: 35 Выносливость: 23 Интеллект: 25 Урон: 83-85, 73-75 (48-50) (48-50) Защита: 40 Жизнь: 550 4.1 K Способности: Сверкание льда. 3 уровень. Урон: (урон клинка1*1.3 + урон клинка2*1.3)*k*уровень навыка. Откат: 30 сек Удар темного ветра. 3 уровень. Оружие наполняется энергией ветра, что повышает его скорость и смертоносность. Урон: 200-250. Откат: 15 сек. Абсолютная защита 2 уровень. На 10 секунд ни одна физическая атака не достанет владельца. Меч и любое оружие начинает вращаться в руках с невероятной скоростью, что и блокирует любые снаряды и физические техники. Сверхъестественная защита. Без уровня. В течение десяти секунд «Абсолютная защита» наносит урон, равный урону от оружия в правой и левой руке, со скоростью два удара в секунду. Броня в таком случае учитывается только для правого клинка, сколько бы раз он не нанес удар. Может применяться отдельно от «Защиты» Откат: 15 сек. Меч Тьмы. 2 уровень. Обволакивает оружие магией тьмы и добавляет к урону 3*kинт*К Время действия: 1 час. Откат: 1 час. Призыв дракона. 1 уровень. Призывает дракона размером 2 на 0.5 метра что имеет собственные характеристики, зависящие от уровня навыка. Стоимость: 200 маны. Откат: 1 день. Время: пока не умрет. Туманный облик. Без уровня. Тело носителя становится нематериальным на определенное время. Время: Кинт*К*2. В любой момент можно прервать навык и вновь активировать пока не вышло время. Откат после первого применения: 1 минута Высасывающий удар. 2 уровень. В зависимости от уровня навыка поглощает ХП противника и переводит его в ХП носителя. На 2 уровне процент поглощения равен 30%. С каждым новым уровнем растет на 10% Когти вампира. 2 уровня. На время (измеряется в сек) равное (Уровень навыка)*Кинт*К урон оружия становится равным Кинт*К*(Уровень навыка)*Урон оружия и навык применяется на оба оружия. Требование: Парные клинки. Требование: Сила и Ловкость свыше 20. Стоимость: 50 маны. 50 выносливости. Откат: 30 сек/(Уровень навыка) Антимагическая защита. Пассивно. 30% игнорирование стихийного урона. Юки-Онна. 31 уровень Ловкость: 20 Сила: 20 Выносливость: 20 Интеллект: 40 Урон: 40-42 Жизнь: 510 Броня: 45 Усиление магии Тьмы на +20% 7.5 K Плащ «Вечная Тьма» Уровень предмета: 60 Броня: 20 Усиление магии Тьмы на +20% Требования: 30 уровень Интеллект: 30 Способности: Морозный удар. 2 уровень. Урон: 50*k*(kинт)*уровень навыка ХП. Откат: 5 сек. Использование: Не ограничено. Кинт Свыше 2000 урон Аура поддержки. Уровень 2. Исцеляет моментально раны, если урон не превышает 100 ХП, но после этого откат: 1 минута. Или залечивает более глубокие ранения по формуле: kинт*K*2 в 5 секунд. Стоимость: 1 мана в секунду или 100 за мгновенное. 30 Хп пока. Проклятие Смерти. Убивает цель, если ее ХП меньше (К*Кинт) + 0.2*(К*Кинт) % ХП, если больше проклятие проваливается. Вампиризм. 2 уровень. Передача без касания здоровья врага любому союзнику. Переводится 50% +20% в здоровье от полученного урона. Замедление. Замедляет противника независимо от защиты. Время: 10 сек. Откат: 30 сек.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.