Хм… А это будет весело… Тираниды vs Хаос vs Империум. Давно я не видел такого знатного заруба… Если так подумать, то что-то подобное было в 34-ом тысячелетии, когда пробудившаяся династия некронов обнаружили на своей земле людей, на которых обрушился орочий Ваааагх! Жаль, что это быстро закончилось. Прилетели лоялы и сравняли всё с землей, до того как бездушные успели вывести свои корабли.
Хотя кого я обманываю, таких конфликтов было полно. Просто мне лень за ними следить. Эх, мой извечный враг, почему ты даже здесь продолжаешь преследовать меня?
Надеюсь, Наиль не подведет мои ожидания… Учитывая его характер и основательность, он приведёт на эту мизерную планетку тонны пушечного мяса, и всё ради одного жалкого мутанта где-то на краю галактики. Эгоист... И циник.
Но хватит бесполезной болтовни! Обреченные! Повеселите меня! Страдайте! Умирайте! Всё во имя меня! Иначе застрянете здесь навечно!
Всё во имя бесконечной игры! И пусть галактика запылает в пламени бесконечного кровопролития!
ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА…
*****
POV Кира
После моей неудачной поездки с Катей, где меня запихнули в этот тесный лимузин, было очень приятно выйти на свежий воздух и поразмяться, а то ноги к чертям затекли. Хм… А если так посмотреть, то место, куда нас привезли, не очень отличается от русской деревни начала двадцать первого века. Те же избушки… Да вообще, всё похоже. Вон, где-то вдали виднеется каменный элеватор, откуда открывается зашибенный вид.
- Кира. – подошел ко мне Джо или мне его на службе называть по серийному номеру? Думаю, да. Иначе все косо посмотрят на меня.
- Да,ноль, ноль… - пытаюсь выговорить его длинный набор цифр, который использует криговцы вместо имени, но он останавливает меня жестом руки.
- Можно просто Гамма. Этого будет вполне достаточно. – а почему он мне раньше не сказал? Я тут как дурак пытаюсь произнести этот бесполезный набор цифр, а он, небось, ухмыляется под противогазом. – Следуй за мной.
Махнув рукой, Джо устремился за Инквизитором, которая направилась к самой ближайшей избушке вместе с губернатором. Бедный мужик… Екатерина над ним так измывалась… Мне даже его жаль было.
С нами еще последовал Такедо или как тут его зовут, Микелус. Остальные, НПС и Себастьян, начали разбредаться по периметру дачного участка и занимать круговую оборону, как и местные солдаты в парадной униформе.
На пороге нас встретили сияющие от счастья супруги. Интересно, с их лиц когда-нибудь сползают улыбки? А то они даже не удивились прибытию правителя планеты, что довольно странно. Если бы ко мне в квартиру пришел президент, я бы как минимум был в шоке несколько минут. Может в обморок даже упаду.
К сожалению, я не успел расслышать, о чем говорят хозяева дома из-за проклятого шипенья противогаза Джо и тарахтения Такедо. Понятно, почему Катя не взяла их с собой, а предпочла мою компанию. Поездка с ними была бы сущим адом.
Когда хозяева все-таки пропустили нас к себе, вернее, затащили нашу инквизиторшу и губернатора, то я почувствовал, как меня обволакивает какое-то приятное тепло. На душе становится приятно, будто я снова оказался у себя дома, перед семейным очагом, с кружкой сладкого горячего чая.
Система: Внимание! Ваш персонаж попал в зону действия способностей «Чистого»! Ваш уровень счастья поднимается!
Чистый? Что или кто это? Небось очередной мутант, наподобие Х-менов… Ладно! Система! Кто такие Чистые?
Система: Чистые – это особый подвид псайкеров, которые встречаются преимущественно в Сегментуме Обскурус. Досконально они не изучены, но известно, что эти мутанты обладают неконтролируемым массовым внушением, которое позволяет повышать настроение людей. Так же замечено, что сторонники Губительных Сил, находясь рядом с ними, испытывают сильную боль по всему телу, а мелкие демоны сразу же изгоняются обратно в варп.
А… Понятно… СТОП! В вахе есть демоны!? Почему мне об этом никто не сказал!?
- Эй! – дернул меня за плечо Джо. Только сейчас я осознал, что стою как столб посередине прохода, уставившись в потолок. – Хватит спать, пошли.
Дом приветствовал нас своим теплом и уютом. Даже сквозь фильтры шлема я чувствовал приятный запах выпечки. Может быть, мне удастся незаметно прихватить кусочек?
Внутри все напоминало о моем мире. Почему-то мне вспомнилась дача моей бабушки, которая жила в Тамбове. Обставлено все прям как у неё. По стенам развешено множество семейных фотографий, на которых была изображена семейная пара. А у них оказывается трое детей. В нашем мире это уже редкость. Обычно семьи рожают по одному ребенку, в редких случаях – два. Поэтому я слегка удивился, увидев тройню .
Кроме фотографий, я заметил различные статуэтки, часть из которых были выполнены детьми. Сделав еще несколько шагов вперед, по бокам я обнаружил комнаты, одна из которых однозначно принадлежала взрослым, а другая одному из детей. Видимо остальные спят где-то на втором этаже, куда вела лестница возле прохода.
- Не отставай. – поторопил меня Гамма, который уже успел дойти до гостиной, куда направилась Екатерина с губернатором.
Кое-как протиснувшись в дверь… (чертов ранец!) я встал возле правой стены, рядом с криговцом. А с кем это уходит наш инквизитор? И кто эти ребята?
Первым делом мне бросилась в глаза массивная фигура, закованная в сероватый доспех. Система! Обзор!
Имя:
Безмолвный Рыцарь
Сила: 120 (+40)
Ловкость: 150
Точность: 90
Скорость: 70(+20)
Стойкость : 160(х2)
Интеллект: 88
Реакция: 132(+15)
Общительность: 10
Интуиция: 110
Сила Воли: 190
Здоровье: 60 000/ 60 000
Выносливость: 30 000/ 30 000
Особенности:
Бесстрашный – персонаж не знает страха. Он будет автоматически проходить все тесты на страх.
Знаток холодного оружия(ветеран) – за свою жизнь данный персонаж успел использовать практически весь арсенал холодного оружия. При использовании любого оружия ближнего боя его фракции он сразу будет получать уровень владения(ветеран).
Множественные атаки(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен наносить вместо одной обычной атаки сразу четыре за то же самое время.
Быстрое парирование и уклонение(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен уклоняться/парировать вражеские атаки в два раза быстрее.
Быстрая смена - позволяет персонажу гораздо быстрее переключаться между своим оружием.
Удар по слабым местам(мастер) - отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с гораздо большей эффективностью поражать уязвимые места противника, причиняя ему повышенный урон.
Боевая стойка(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж научился занимать правильные боевые стойки, которые повышают его показатели скорости, силы, ловкости и реакции(+40), а так же дают сопротивление на атаки, которые направлены на оглушение.
Обет молчания – данный персонаж дал обет молчания. Общительность резко снижается, доходя до минимума.
Не зная боли!(ур.5- максимальный) – данный персонаж обладает очень сильной стойкостью. При получении любого урона, часть дамага(25%) будет поглощаться, не причиняя ему вред.
Не зная усталости!(ур.5-максимальный) – в результате длинных и изнурительных тренировок, персонаж научился затрачивать меньше количество физической энергии. Расход выносливости сокращается(25%) .
Вдохновение(ур5-максимальный)(пассивная способность) – одним своим присутствием персонаж способен воодушевлять союзников на новые подвиги(+ 25 ко всем характеристикам союзников в радиусе 100 метров. Не распространяется на владельца).
Ненависть(Еретики) – персонаж особенно ненавидит людей, которые служат силам Хаоса. При столкновении с ними получает модификатор +10 к атаке.
Разоружение(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с большей эффективностью разоружать противника. При прохождении теста он будет получать бонус(+30).
Сбить с ног(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с большей эффективностью сбивать противника с ног. При прохождении теста он будет получать бонус(+30).
Оглушение(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, ветеран способен с большей эффективностью оглушить противника. При прохождении теста он будет получать бонус(+30).
Ментальное сопротивление(максимальный) - этот персонаж обладает должным уровнем ментальной подготовки, благодаря которой его становиться сложнее напугать и тяжелее проникнуть ему в разум.
Два оружия сразу! – владеющий этим правилом персонаж лишается штрафа за пользование двумя видами холодного оружия.
Мастер боя – когда противник будет окружать этого персонажа, он не получит дополнительных бонусов.
Контратака – персонаж, владеющий этим правилом, может атаковать после успешного парирования.
Тяжело попасть – при беге или натиске, в персонажа становиться труднее попасть(- 20 к любой атаке).
Снаряжение:
Силовая Броня
тип 0.8B(Прототип)(Качество – мастерское).
Бронирование: 16 – грудь, 14 – остальные части тела.
Особенности: +40 к Силе, + 20 к Скорости и + 15 к Реакции. Обладает системами ночного/теплового видения и фильтрации воздуха. Предохраняет владельца от ослепления. При герметичности, дает 100% сопротивление к ядовитым газам и дымам. На подошвах есть магнитные замки. Запас кислорода рассчитан на три часа. Встроенный ауспикс.
Сверхчеловеческая стойкость(х2) – этот персонаж обладает нечеловеческой стойкостью. При прохождении тестов, требующий показатель стойкости, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Цепной меч «
Ангел Правосудия»(Качество – мастерское),(Уровень владения – мастерский).
Бронепробитие: - 8.
Урон: 1200ед + Сила.
Особенности:
Разрывающее – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует показатель стойкости противника.
Освящённое – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует сопротивление демонов к материальному вооружению. Добавляется дополнительный дамаг(+20% от изначального) по демонам/одержимым/демонхостам/людям, с высокими показателями коррапта(от 80 и выше).
Истеки кровью! – при получении урона, противник имеет повышенный шанс( +35%) начать кровоточить.
Силовой Меч «
Милосердие Праведных» (Качество – мастерское), (Уровень владения – мастерский).
Бронепробитие: - 14.
Урон – 1700ед. + Сила.
Особенности:
Освященное – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует сопротивление демонов к материальному вооружению. Добавляется дополнительный дамаг(+20% от изначального) по демонам/одержимым/демонхостам/людям, с высокими показателями коррапта(от 80 и выше).
Силовое поле - если противник, обладающий не силовым оружием, решит парировать атаку этого оружия, есть вероятность, что он может его лишиться.
Болт- Пистолет «
Его Кара»(Качество – мастерское), (Уровень владения – мастерский).
Бронепробитие: - 9.
Урон: - 500ед.
Обойма: - 10 патронов.
Особенности:
Разрывающее – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует показатель стойкости противника.
Освященное – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует сопротивление демонов к материальному вооружению. Добавляется дополнительный дамаг(+20% от изначального) по демонам/одержимым/демонхостам/людям, с высокими показателями коррапта(от 80 и выше).
Крупнокалиберное – даже если снаряд оружия не пробивает броню противника, то кинетическая сила наносит 30% урона(на этот урон не распространяется правило Разрывающее. Любая силовая броня игнорирует такой урон).
2 мельта-бомбы.
Эм… По–моему, это слишком. Мама, забери меня отсюда. Пожалуйста! Даже страшно смотреть, что там у остальных… Так! Кирилл, будь мужиком! Не показывай страха, а то все заметят, что ты обосрался! Что там у той черноволосой девчонки? Система! Обзор!
Имя:
Объект номер 12 или Акаме
Сила: 155(х2).
Ловкость: 170(х2).
Точность: 50.
Скорость: 180(х2)(+20).
Стойкость : 97.
Интеллект: 124.
Реакция: 140(х2).
Общительность: 65(-20).
Интуиция: 162.
Сила Воли: 205.
Здоровье: 48 000/48 000.
Выносливость: 28 000/28 000.
Пария – ур.4
Особенности:
Сверхчеловеческая сила(х2) – этот персонаж обладает нечеловеческой силой. При прохождении тестов, требующих показатель сил, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Сверхчеловеческая скорость(х2) – этот персонаж обладает нечеловеческой скоростью и способен обогнать даже самого быстро человека в мире и развивать большие скорости. При прохождении тестов, требующих этот показатель, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Сверхчеловеческая реакция(х2) – этот персонаж обладает нечеловеческой реакцией и способен реагировать гораздо быстрее, чем любой человек. При прохождении тестов, требующих этот показатель, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Сверхчеловеческая ловкость(х2) – этот персонаж обладает нечеловеческой ловкостью и способен вытворять такие кульбиты, которым позавидует любой жонглёр и гимнаст. При прохождении тестов, требующих этот показатель, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Пария(ур4) – данный персонаж является парией. Особым видом мутантов, которые способны блокировать потоки варпа вокруг себя. Псайкеры и колдуны, уровнем 8 и ниже, лишаются возможности использовать свои псионические способности. Демоны, находящиеся рядом с таким персонажем, будут получать урон (100ед/секунда. Распространяется только на рядовых). Так же пария получает штраф в общении (-20). Неуязвима к попыткам захвата разума.
Множественные атаки(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен наносить вместо одной обычной атаки сразу шесть за то же самое время.
Быстрое парирование и уклонение(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен уклоняться/парировать вражеские атаки в три раза быстрее.
Быстрая смена - позволяет персонажу гораздо быстрее переключаться между своим оружием.
Удар по слабым местам( мастер) - отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с гораздо большей эффективностью поражать уязвимые места противника, причиняя ему повышенный урон.
Боевая стойка( мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж научился занимать правильные боевые стойки, которые повышают его показатели скорости, силы, ловкости и реакции(+40), а так же дают сопротивление на атаки, которые направлены на оглушение.
Не зная боли!( ур.5- максимальный) – данный персонаж обладает очень сильной стойкостью. При получении любого урона, часть дамага(25%) будет поглощаться, не причиняя ему вред.
Не зная усталости!(ур.5-максимальный) – в результате длинных и изнурительных тренировок, персонаж научился затрачивать меньше количество физической энергии. Расход выносливости сокращается(25%) .
Ненависть(Еретики) – персонаж особенно ненавидит людей, которые служат силам Хаоса. При столкновении с ними получает модификатор +10 к атаке.
Разоружение(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с большей эффективностью разоружать противника. При прохождении теста он будет получать бонус(+40).
Сбить с ног(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с большей эффективностью сбивать противника с ног. При прохождении теста он будет получать бонус(+40).
Оглушение(мастер) – отточив мастерство ближнего боя,персонаж способен с большей эффективностью оглушить противника. При прохождении теста он будет получать бонус(+40).
Мастер боя – когда противник будет окружать этого персонажа, он не получит дополнительных бонусов.
Сокрушительный удар – вместо серии атак персонаж сможет сконцентрировать всю свою силу в одном ударе. Показатель силы удваивается.
Тяжело попасть – при беге или натиске, в персонажа становиться труднее попасть(- 20 к любой атаке).
Контратака – персонаж, владеющий этим правилом, может атаковать после успешного парирования.
Снаряжение:
Панцирная броня
МК 3.4 (качество-мастерское).
Бронирование: 10 - грудь, 8 – все остальные части тела.
Особенности:
Обладает системами ночного/теплового видения и фильтрации воздуха. Предохраняет владельца от ослепления. При герметичности, дает 100% сопротивление к ядовитым газам и дымам. На подошвах есть магнитные замки. Запас кислорода рассчитан на три часа. Встроенный ауспикс. +20 к скорости персонажа.
Силовой меч «
Мурасаки» (Качество – мастерское), (Уровень владения – мастерский).
Бронепробитие – 15.
Урон – 1300ед. + Сила.
Особенности:
Освященное – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует сопротивление демонов к материальному вооружению. Добавляется дополнительный дамаг(+20% от изначального) по демонам/одержимым/демонхостам/людям, с высокими показателями коррапта(от 80 и выше).
Силовое поле - если противник, обладающий не силовым оружием, решит парировать атаку этого оружия, есть вероятность, что он может его лишиться.
Отравленное – это оружие отравлено. При получении урона, противник будет с течением времени получать дополнительный дамаг(150ед./секунда).
Болт-пистолет «
Холодная Ярость» с цепным штыком (Качество – Мастерское), (Уровень владения – мастерский).
Бронепробитие: - 9.
Урон: - 500ед.
Обойма: - 10 патронов.
Особенности:
Разрывающее – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует показатель стойкости противника.
Освященное – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует сопротивление демонов к материальному вооружению. Добавляется дополнительный дамаг(+20% от изначального) по демонам/одержимым/демонхостам/людям, с высокими показателями коррапта(от 80 и выше).
Крупнокалиберное – даже если снаряд оружия не пробивает броню противника, то кинетическая сила наносит 30% урона( на этот урон не распространяется правило Разрывающее. Любая силовая броня игнорирует такой урон).
2 мельта-бомбы.
Имба на имбе… И они еще жаловались на космодесантников? Да посмотрите на этих монстров, у которых жизней за двадцать тысяч, а это люди! Как мне с такими бороться… Ох. Боже мой всемогущий, дай мне сил преодолеть это дерьмо.
Так, а что там у последнего? Система! Обзор!
Имя:
Орий Баз
Сила: 61.
Ловкость: 120.
Точность: 137.
Скорость: 95.
Стойкость: 121.
Интеллект: 93.
Реакция: 89.
Общительность: 181.
Интуиция: 101.
Сила Воли: 153.
Здоровье: 38 000/38 000.
Выносливость: 15 000/15 000.
Особенности:
Снайпер - персонаж, владеющий данным навыком способен стрелять за пределы максимальной дальности без штрафа на точность.
Быстрая смена - позволяет персонажу гораздо быстрее переключаться между своим оружием.
Выживание(максимальный) - этот персонаж способен выжить в экстремальных условиях.
Ментальное сопротивление(максимальный) - этот персонаж обладает должным уровнем ментальной подготовки, благодаря которой его становиться сложнее напугать и тяжелее проникнуть ему в разум.
Не зная боли!( ур.5- максимальный) – данный персонаж обладает очень сильной стойкостью. При получении любого урона, часть дамага( 25%) будет поглощаться, не причиняя ему вред.
Не зная усталости!(ур.5-максимальный) – в результате длинных и изнурительных тренировок, персонаж научился затрачивать меньше количество физической энергии. Расход выносливости сокращается(25%) .
Ненависть(Еретики) – персонаж особенно ненавидит людей, которые служат силам Хаоса. При столкновении с ними получает модификатор +10 к атаке.
Быстрая перезарядка(ур5) – данный навык снижает скорость перезарядки(-50%).
Уклонение(мастерски) – данный персонаж способен с большей эффективностью уклоняться от вражеских снарядов и атак.
Огонь по слабым местам(мастер) – персонаж с гораздо большей точностью способен попадать по уязвимым местам противника.
Мастер боя – когда противник будет окружать этого персонажа, он не получит дополнительных бонусов.
Тяжело попасть – при беге или натиске, в персонажа становиться труднее попасть(- 20 к любой атаке).
Стрельба в движении – во время бега персонаж не будет получать штраф при стрельбе.
Мощный выстрел – при активации этой способности, к урону от выстрела будет добавляться показатель Точности.
Отбор целей – персонаж способен стрелять в горячке рукопашного боя без штрафов.
Снаряжение:
Панцирная броня
МК3( Качество- мастерское).
Бронирование: 11 - грудь, 9 – все остальные части тела.
Особенности:
Обладает системами ночного/теплового видения и фильтрации воздуха. Предохраняет владельца от ослепления. При герметичности дает 100% сопротивление к ядовитым газам и дымам. На подошвах есть магнитные замки. Запас кислорода рассчитан на три часа. Встроенный ауспикс.
Хеллган(Качество – Мастерское), (Уровень владения – мастерский).
Бронепробитие - 14.
Урон – 400 ед.
Боезапас – 30 выстрелов.
Особенности:
Лазерное оружие – даже если броня противника выдержит, она будет нагреваться. При массовом обстреле она накаливается докрасна, от чего враг начнет получать 300ед урона/секунда.
Освященное – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует сопротивление демонов к материальному вооружению. Добавляется дополнительный дамаг(+20% от изначального) по демонам/ одержимым/ демонхостам/ людям, с высокими показателями коррапта(от 80 и выше).
Мельта (Качество – Мастерско ,(Уровень владения – мастерский).
Боезапас: - 6 выстрелов.
Дистанция: 0-5 метров.
Бронепробитие: 60.
Урон: - 60 000ед.
Дистанция: 6-10 метров.
Бронепробитие: 20.
Урон:- 10 000ед.
Дистанция: 11-20 метров.
Бронепробитие: 10.
Урон: - 500ед.
Особенности:
Огонь по площади – при выстреле из данного типа оружия, происходит поражение всех целей на определенной площади(20 метров)(-20 на тест по уклонению).
Освященное – урон, нанесенный данным оружием, игнорирует сопротивление демонов к материальному вооружению. Добавляется дополнительный дамаг(+20% от изначального) по демонам/одержимым/демонхостам/людям, с высокими показателями коррапта(от 80 и выше).
3 фраг-гранаты, 3 крак-гранаты.
Ну… Что тут сказать… Всё плохо. Очень плохо. Меня эти топовые бойцы быстро раскатают. Некоторые даже могут с одного удара на тот свет отправить.
К счастью, нам пока видимо везет, и эта братва не намерена на нас огрызаться. Я надеюсь…
Нет, всё-таки, зря я беспокоюсь. Рыцарь, скрестив руки на груди, стоит в самом дальнем углу комнаты в полном одиночестве, задрав голову к потолку. Этот объект, или Акаме... Хм, знакомое имя, сидит на коврике, поджав под себя ноги, и играет с детишками в ладушки?
- Ты не правильно делаешь. – произнесла маленькая девочка с огненно-рыжими волосами, прям как у её матери. На скидку ей можно было дать лет восемь. Одета она была в гладко-выглаженный домашний синий сарафан. Рядом с ней расположились её братья, которые ни чем друг от друга не отличались. Такие же черты лица, цвет глаз, смуглые волосы. Но первый был одет в синюю футболку, а второй в зеленую.
Перед ней сидела Акаме и непонимающе смотрела на неё. Со стороны это выглядело довольно умилительно. Особенно когда девочка начала объяснять ей правила игры:
– Смотри, сначала надо…
- Ох, какие восхитительные булочки… - повернув голову, я увидел, как тот штурмовик сидит с набитым ртом и жадно поглощает выпечку, что лежала на подносе перед ним. Мужчина был приятной наружности. Короткостриженные золотистые волосы, голубые глаза, а так же черты лица, которые выдавали в нем аристократа. –Я в первый раз пробую что-то подобное… Скажите, как вы научились их так вкусно готовить? - продолжал восхищаться агент, обернувшись к хозяйке дома, которая стояла недалеко от него, рядом со своим супругом.
Я тоже хочу попробовать эти булочки…
Но, кажется, мои желания понял Джо. Положив руку мне на плечо, он тихонько, насколько это возможно в противогазе, прошептал мне на ухо:
– Мы на задании, поэтому не обольщайся на выпечку.
Эх… придется понаблюдать за Акаме и девочкой.
Странно… Чем дольше я на них смотрю, тем сильнее мое желание к ним присоединиться…
- Акаме! – раздался серьезный мужской голос. Обернувшись на звук, я заметил в дверях Екатерину и того человека, который с ней уходил. Судя по букве I, он так же состоит в Инквизиции, как и наша инквизиторша. – Заканчивай.
Черноволосая девица молча кивнула головой и поднялась на ноги. Остальные тоже засуетились. Баз прекратил наедаться булочками и, поблагодарив хозяйку, надел на голову шлем, а Безмолвный Рыцарь начал приближаться к инквизитору.
- Вы уходите? Так скоро? – начала любезная домохозяйка. – Останьтесь еще на час. Как раз к этому времени я приготовлю обед.
Я бы остался, а то в желудке пусто.
- А по… - улыбка тут же сошла с лица мужчины, когда он встретил решительный взгляд Екатерины, от которого даже мне стало плохо. – Простите, но мы спешим. И к сожалению, вынуждены отклонить ваше предложение.
А почему они так спешат?
- Санса, - на этот раз голос принадлежал Екатерине. Та рыжеволосая девочка, которая несколько секунд назад играла с Акаме в ладушки, обернулась и внимательно посмотрела на леди инквзитора. – Прости, но мы вынуждены забрать тебя отсюда.
- ЧТО!? – взревели оба супруга. Да и для меня это тоже было каким-то сюрпризом. Когда я шел на задание, я думал, что буду забирать взрослого или подростка. Но никак не ребенка.
- Зачем вам забирать нашу дочь? – выступил вперед глава семейства. Ох… что-то мне не нравиться, куда это все идет. Так скоро драка начнется.
- Успокойтесь. – произнес неизвестный для меня инквизитор. – Мы заберем вашу дочь для более… Детального обследования и через два дня вернем её вам в целостности и сохранности. Даю слово Имперского Инквизитора.
- Но… Но…
- Успокойся, дорогой. – промолвила жена, приобняв сзади своего мужчину. – Если они хотят нашу маленькую дочурку для обследований, то пусть её возьмут. Они же не будут причинять ей вреда, ведь так? – а вот теперь мне становиться еще страшнее, когда эта миловидная домохозяйка бросила на нас такой грозный взгляд…
- Да. Это будет лишь простое обследование и ничего более. – заверила её спокойным Екатерина.
- Ну раз так… - сорвалось с губ женщины. – Тогда я соберу вещи для Сансы.
- В этом нет нужды. – вмешался лорд инквизитор. – Инквизиция обеспечит её всем необходимым.
- Тогда… - оба родителя синхронно подошли к своему чаду и заключили её в свои любящие объятия. Дальше я смотреть не стал. Совсем сил не было наблюдать за этим семейным трауром. А ещё что-то внутри меня било тревогу. Пыталось предупредить о чём-то.
Я вышел на открытую веранду и стал от скуки смотреть в прозрачное небо. Там я заметил черную точку, которая поначалу казалась зависшей на месте мошкой, но постепенно она увеличивалась, становясь все больше и больше. Через пару секунд я уже отчетливо видел очертания черной Валькирии, с эмблемой Инквизиции.
Подняв мощный столб воздуха, от которого срывалась трава и листья деревьев, этот самолет начал плавно опускаться на участок дома. На удивление, ему хватило места на посадку. Как только трап опустился, оттуда показались две фигуры инквизиторских штурмовиков. Встав по бокам, они стали терпеливо ждать.
Тут же за моей спинной послышался детский плач. Отойдя в сторону, я наблюдал, как лорд инквизитор вместе со своей свитой покидают дом. Безмолвный Рыцарь держит за руку рыжеволосую девочку. Чуть позади от них шли родители и Обреченные.
Но что-то вновь привлекло мое внимание. Где-то вдали сверкнули две яркие вспышки. Сперва я не понял, что это было, но кода заметил шлейф, ответ сам пришел в голову.
- Ракеты! - взревел я, что было сил, указывая пальцем на два приближающихся снаряда. Но было уже слишком…
Прогремел мощный взрыв, и я почувствовал, как ударная волна отбросила меня в сторону. Прямо в дом. Проломив деревянную стену, я очутился на полу, не в силах подняться на ноги. Все мое тело парализовала жуткая ноющая боль.
Система: Полученный урон: 1000ед.
Осталось жизней: 790/1790
Хорошо, что хоть жив остался…
Новое событие!
И да начнется шторм!
Цель: Выжить и обеспечить сохранность Сансы.
Награда (в случае выполнения двух условий): 50 000 опыта, 40 000 имперских кредитов, улучшение отношений с остальными Обреченными.
В случае провала: СМЕРТЬ!
Дополнительное задание!
Спаси ближнего своего!
Цель: сделать так, чтобы хоть один член группы инквизитора Тирия выжил.
Награда: 20 000(+ 5 000 за каждого дополнительного выжившего) опыта, 10 000 имперских кредитов, улучшение отношений с выжившими агентами Инквизиции(+2000ед).
Достижение: Рука помощи.
Дополнительное задание!
Возруби ближнего своего!
Цель: сделать так, чтобы ни один член группы инквизитора Тирия не выжил(для активации вы должны убить хотя бы одного агента).
Награда: 60 000 опыта, + 20 очков к Развращению, открытие ветки Хаоса, ухудшение отношений с основной массой Обреченных.
Достижение: Нож в спину
*****
- ВЫ ЕБАННЫЕ АУТИСТЫ! – кричал во все горло один из еретиков, наблюдая за взрывом, которые учинили его подчиненные. Только и стоило ему отойди на минуту, как эти дегенераты устроили фиг пойми что.
- КТО ДАЛ ПРИКАЗ СТРЕЛЯТЬ!? – не унимался предатель, грозно смотря на бойцов с ракетными установками. – ВЫ ДОЛБАННЫЕ МУДАКИ! ВЫ МОГЛИ УБИТЬ ЦЕЛЬ! С НАС СОДРУТ ЗА ЭТО КОЖУ!
- Это был я… -раздался сзади голос, лишенный всяческих эмоций. Обернувшись, культист тут же упал на одно колено, узнав в говорившем Безликого.