Левиафан. Душа Дракона.

NC-17
Заморожен
917
1
автор
shadow_mouse бета
Фэндом:
The Elder Scrolls V: Skyrim, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
164 страницы, 44 483 слова, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
917 Нравится 792 Отзывы 759 В сборник

Глава 2. Побег. Часть первая.

Настройки

Скайрим раздирают противоречия, так как Братья Бури считают, что самобытность нордов под угрозой, а имперцы требуют, чтобы норды соблюдали законы и обычаи Империи, частью которой является Скайрим.

***

— Может, ты слезешь с меня? — Спросил меня Хадвар, когда я наконец перестал ржать. — Ух, прости, но я слишком устал… сейчас, отдохну минутку и слезу… — Ну тогда… может, уберешь наконец кинжал от моего горла?! — Ой… прости, сейчас. — Повинился я и убрал руку. Он незаметно выдохнул. Немного восстановив СП, я перекатился в сторону и, встав, пошатываясь пошел к стене, возле которой подметил шкуру какого-то животного, на которую и сел. Все эти действия сожгли те крохи выносливости, которую я успел накопить. Внезапно появилось окошко: [Задание Требование: Выживите и выберитесь из Форта Хелген. Временное ограничение: Нет Награда: 10000 Опыта, вариативно. Провал/Отказ: Нет, Возможная смерть. Принять: Да/Нет.] «Это жопа». — Устало подумал я и нажал «Да». Когда я скатился с него, Хадвар поднялся и подошел к сбившимся в кучу Имперцам, начав с ними о чем-то говорить. Я не вслушивался, и пока они болтали, решил оглядеться: Довольно-таки большое, но пустое помещение. Лишь возле стены стоит небольшой стол с парой стульев. Над ним еще висит какой-то баннер со схематическим изображением дракона. Немного правее была винтовая лестница, прилегающая к стене и ведущая куда-то наверх, где виднелся второй этаж. Помимо этого, тут было довольно холодно, это чувствовалось. Все-же, все вокруг из камня. Но этот холод не сильно обжигал, что странно. Возле противоположной стены лежали раненые. Тройка горожан и пять Имперцев, возле которых ходили люди в балахонах. Вот один из них нагнулся над раненым, сплеснул жидкостью из колбы его плечо, и приложил рядом с рваной раной руки, которые сразу же засветились мягким светом. «Маг? Он его лечит?». —И действительно, разодранное до мяса плечо начало затягиваться. Я взглянул имя мага. Ур. 31. Ингрид. Ингрид? Вроде, женское имя… балахон отлично скрывает фигуру, а на голове капюшон, поэтому определить не могу… В этот момент я вспомнил о кинжале и решил получше рассмотреть его: «Довольно широкий у основания и плавно сужающийся в концу. Длиной сантиметров тридцать. Весит граммов пятьсот-шестьсот. Заточка…» — Я легонько провел по лезвию пальцем — «… и чего я ожидал от взятого с трупа кинжала?». Когда я закончил осмотр, появились таблички: [Награда за действие: Новый навык.] И [Навык был создан особым действием] [Наблюдательность (активный) Ур. 1 Опыт: 0,00% Позволяет получать информацию об объектах окружающего мира.] «Хм… ну-ка». — Наблюдательность. — Прошептал я, смотря на кинжал. [Стальной кинжал — Ранг: Обычный Кинжал, сделанный из обычной стали. Один из самых распространённых в Скайриме видов вооружения. Изрядно поношен. Заточка: 3/10. Прочность: 31/50. Вес: 0,5 кг. Урон: 55. Класс оружия: 1. Требования: Сила = 2,5 Ловкость = 5,5] Ну, сравнивать мне не с чем. И что за класс оружия и заточка? [Подсказка системы: Класс оружия используется для обозначения градации оружия по весовой категории: 5 — Двуручное (Секира, Дв. Меч и т.п) 4 — Универсальное (Длинный меч и т.п) 3 — Древковое (Копья, топоры, булавы и т.п) 2 — Обычное (Меч и т.п) 1 — Легкое (Кинжал, нож и т.п)] [Подсказка системы: Заточка обозначает степень остроты предмета. Уровни заточки: 10 — Легендарный. 9 — Эпический. 8 — Уникальный. 7 — Редкий. 6 — Необычный. 5 — Обычный. 4 — Бесполезный. 3 — Мусор. 2 — Нет. 1 — Дубина.] Хо… даже так? Ладно, но куда мне его де… а, да. Инвентарь. Надо попробовать. — Инвентарь. Как только я это произнес, появилась окошко, разделенное на две половины. Справа был, судя по всему, сам инвентарь, а слева изображение человека с ячейками на частях тела. В ячейках для торса и ног были схематически изображены мои лохмотья. Ладно, что там на счет инвентаря? Размером четыре на шесть, но внизу были стрелочки, которые переключали страницы. Рядом с ними был написан мой максимальный переносимый вес, который составлял 16 килограмм, вверху было пару вкладок и фильтр с поиском. Удобно. «Мне бы эту способность раньше, столько бы времени на операциях сэкономили. Бывало, порой, из-за груза приходилось скрытно пересекать границы… ладно, а как поместить его туда?». — Немного подумав, я тупо им туда ткнул. Как только я дотронулся до ячейки, вокруг того места пошли круги, и кинжал свободно вошел, а в той ячейке появилась пиктограмма кинжала. «Каждый раз его так доставать слишком долго… а если…» — Мысленно перетянул пиктограмму кинжала в слот для оружия. — «И что теперь? Как его призв… о!» — Как только у меня возникла эта мысль, возле руки появился огромный квадрат с изображением кинжала. Недолго думая, я засунул туда руку и, нащупав рукоять, вынул кинжал. Квадрат исчез. Захотел убрать кинжал, он снова появился и смог спокойно убрать его обратно. Это, получается, что-то типа невидимых ножен… и это круто. Внезапно, откуда-то сверху раздался громкий грохот, и следом яростный рык: — DOVahKiiN, Roo Nii FeiM! (Довакин, тебе не уйти!) — Вы это слышали?! — С истеричными нотками в голосе сказал Имперец, стоящий рядом с Хадваром. — Слышали, Финн, и это мне не нравится… — Надо бежать! Он разрушит башню! — И куда ты побежишь? — Насмешливо спросил Хадвар. — Тем более, этот камень зачарованный, и разрушить его не так просто. — Он провел рукой по стене. — И ты думаешь, это твое зачарование дракона остановит?! — Заорал он прямо Хадвару в лицо, на что тот довольно сильно заехал ему под дых и взял за шею. Имперец захрипел, а Хадвар начал говорить: — Не надо тут разводить панику, люди и так напуганы из-за этой ожившей легенды. А тут еще и ты. Сиди спокойно и молчи, понял? Мда, Хадвар прав. Даже отсюда чувствовалась дрожь земли и крики горожан, и это снижало общий настрой, а тут еще он. — Д-да. — Прохрипел он, и Хадвар его отпустил. Он со стоном свалился на пол, и к нему сразу же подбежала знакомая мне магиня. — Хадвар! Будь аккуратнее, не хватало мне еще тут смертоубийства. — И с осуждением взглянула на него. — Извини… Она лишь несколько секунд продолжала сверлить его взглядом, а потом нагнулась над стонущим Имперцем и начала водить над местом удара рукой. — Сломано два ребра… — Прокомментировала она и снова взглянула на Хадвара, на что он лишь смущенно почесал затылок. Я прекратил их слушать и вернулся к Системе. Мне нужно как можно скорее изучить ее. Когда я в первый раз активировал форсаж, вылезли таблички… — Логи. Вот они. Чувство опасности и Форсаж. Хм… Надо кое-что проверить… «Как посмотреть навыки?» [Подсказка системы: Список навыков можно открыть, произнеся «Навыки» или «Умения».] — Навыки. Передо мной появилось окно, в котором были все мои навыки: [Разум игрока (пассивный) Ур. МАКС. Позволяет игроку спокойно и логически рассуждать. Сохраняет душевный покой. Иммунитет к психологическим эффектам. ----------------- Тело игрока (пассивный) Ур. МАКС. Позволяет жить в реальном мире, как в игре. ----------------- Форсаж (активный / пассивный) Ур. 50 Опыт: 10.00% / СП: 20 Позволяет вам ускорить ваше восприятие в два раза. Затрачивается дополнительно: 10 СП за минуту. Автоматически активируется при опасности. ----------------- Чувство опасности (пассивный) Ур. 50 Опыт: 10.00% Позволяет вам чувствовать опасность, направленную на вас. ----------------- Защита от холода (пассивный) Ур. МАКС. Вы - Норд, и имеете 50% сопротивление холоду. ----------------- Наблюдательность (активный) Ур. 1 Опыт: 0,00% Позволяет получать информацию об объектах окружающего мира.] Значит, в моем спокойствие виновата не совсем Система, а навык «Разум Игрока»… оп… Норд? Ралоф в телеге что-то говорил об этом… Теперь понятно, почему на том морозе мне было вполне комфортно. А эти два моих новых навыка, они пятидесятого уровня, это потому что я их развивал в прошлом мире? — Эй, ты как? — Пока я обдумывал ситуацию, не заметил, как ко мне подошла магиня. — Нормально, я просто немного устал… — Ну, это понятно, — Она хмыкнула — не каждый взрослый сможет бежать с такой скоростью, как ты. — Она сняла капюшон и улыбнулась. — Меня зовут Ингрид, можно проверить тебя? — Можно. — Я кивнул. — Меня зовут Левиафан. Ее руки засветились, и она начала водить ими по телу. Пока она это делала, я разглядывал ее. Довольно красива: Светлые волосы до плеч, приятные черты лица… — Левиафан? Красивое имя… ты не отсюда? — Не знаю… не помню. Ралоф… ну, это один мужик, с которым я ехал в повозке, сказал, что меня ударил какой-то Имперец, и я потерял память… — Прости… — Она немного смутилась. — Да нет, все в порядке, а ты как? — М? — Ну… я про дракона, или это нормально? На ее лицо наползла тень. — Нет, не нормально, хоть многие и напуганы, но я стараюсь держаться… оу… кхм… э-э-э… — Ее лицо менялось. Сначала там было удивление, потом смущение, а потом на нем отразилось глубокая задумчивость. — Что? — Нет, ничего — улыбка — повреждений никаких нет, но вот. — Она сняла рюкзак и достала оттуда две склянки с изумрудной жидкостью. — Это поможет тебе восстановить твои силы. Я взял ее в руку. — Наблюдательность — Совсем тихо прошептал я. — Что? — Нет, ничего… [Слабое зелье восстановления выносливости — Ранг: Обычное Мгновенно восстанавливает 100 СП. Имеет виноградный вкус. Вес: 0,3 кг.] Я взглянул на свою полоску СП: 56/140. Оставлю-ка я эти зелья на потом. — Спасибо. — Не за что. — Она улыбнулась и, встав, пошла к другим раненым. Я положил зелья в инвентарь и задумался: Что делать дальше? Ведь не сидеть же тут все время? Почему-то мне кажется, что дракон просто так не уйдет, и он тут определенно за мной… [Награда за размышление в правильном ключе: Мудрость + 1.] «Спасибо…» — я озадаченно почесал макушку… так просто? Еще немного поразмыслив, я обратился к Хадвару. — Хадвар, я думаю, что нам все-же надо убираться из этого форта. — М? Почему? Как по мне, лучше переждать опасность здесь. — Не думаю что эти зачарованные стены смогут выстоять против дракона… *Бум!* — Что это? *Бум!* — Мне это не нравится… — Прошептал я. *Бум!* Я встал и прошел примерно на середину комнаты. Звук исходил откуда-то сверху. *Бум!* Там, в том месте, где начинается второй этаж, на стене появились небольшие трещины. *Бум!* — Это… — Я не заметил, как ко мне подошел Хадвар. — Похоже, долго твоя зачарованная стена не протянет. *Бум!* — Раздался в очередной раз звук, а следом разочарованный рык и удаляющиеся хлопки крыльев. — Он ушел? — С надеждой спросил какой-то Имперец. — Не думаю, наверняка, ему надоело ломиться к нам, и он пошел обедать другими людьми. — Предположил стоящий рядом с ним бородатый мужик. «Это хороший шанс для того, чтобы свалить… вот только что делать с ранеными… стоп? А чего я о них забочусь? Так и героем недолго стать. Нужно узнать, есть ли какие-нибудь выходы». Приняв решение, я подошел к Хадвару. — Хадвар, есть какие-нибудь выходы из форта? Только чтобы выйти незаметно. Он задумался. — Есть один. Месяц назад обвалилась стена в пыточной, и там обнаружили пещеру, но никто ее особо не исследовал. — Он немного удивленно посмотрел на меня. — Ты же не хочешь…? — Да, Хадвар. Пока дракон улетел, нам надо выбираться… — Да зачем?! — прервал он меня — Подождем, пока он улетит окончательно… — Нет… не думаю. У меня такое ощущение, что он тут за мной. — Что? С чего ты взял? — Ощущение. — Я махнул рукой. — Так ты скажешь, где пыточная? Он вздохнул, но все же начал говорить: — Есть два входа: донжон и казармы. Проще войти через донжон, он находится через две улицы, на другой стороне площади. Огромная каменная постройка. — Спасибо, Хадвар… — Я уже собрался идти, как он остановил меня: — Стой, я пойду с тобой. Не пристало мальцу пробираться через форт, в котором орудует дракон. «Остальные смотрели на него как на психа. Ну да, кто еще выйдет из относительно безопасной башни прямо в лапы дракона?» — Вы уходите? — К нам подошла Ингрид. — Да. — Взял слово Хадвар — Пока дракон улетел, мы решили уйти. Пойдешь с нами? — Нет. Я не могу бросить раненых. Хоть я и залечила их раны, но это не значит, что они в порядке. У каждого из них истощение, и двигаться минимум часа два они не смогут. — Ладно, аккуратнее тут. Мы уже собрались открыть дверь, как Ингрид остановила меня. — Стой. Вот, возьми. — Она передала мне небольшой рюкзак. Я вопросительно уставился на нее. — Тут небольшой набор зелий и пара свитков. Возможно, они спасут тебе жизнь. — Она улыбнулась и потрепала меня по голове. — Спасибо. — Поблагодарил я ее и в ответ улыбнулся. — Эй, малец, идешь? — Да, пойдем. Когда она повернулась, я использовал на наборе «Наблюдательность». [Набор зелий и свитков — Ранг: Необычный. Состав: Слабое зелье восстановления выносливости — Ранг: Обычный — 5 шт. Слабое зелье восстановления здоровья — Ранг: Обычный— 5шт. Слабое зелье исцеления болезней — Ранг: Редкий — 2 шт. Свиток: Свет свечи — Ранг: Обычный — 5 шт. Свиток: Огненная стрела — Ранг: Обычный — 5 шт. Свиток: Лечение ран — Ранг: Редкий — 2 шт. Вес: 5,8 кг.] «Ничего себе. Я не знаю цены всех этих зелий и свитков, но их тут довольно много». — С такой мыслью я последовал за Хадваром. Когда мы вышли, нам открылась ужасная, но привычная, по крайней мере, мне, картина. Тела. Повсюду лежали тела обычных горожан, кое-где виднелась форма Имперцев и пара Братьев Бури. Деревянные дома были разрушены, некоторые горели. Отсюда еще слышались крики и рык дракона. Пока зеленый Хадвар прибывал в небольшой прострации, я закинул рюкзак в инвентарь. — Хадвар, ты как? — Учтиво поинтересовался я. — Как…— он позеленел еще больше — ...как ты можешь спокойно смотреть на это?! — Я уже видел подобное… Так и хотелось добавить «И участвовал», но я сдержался. — Прости… ладно, пойдем… Черт! — Что? — Ворота — Он указал на противоположный конец площади, где виднелись ворота. Они были завалены камнем. Судя по всему, когда дракон первый раз приземлился на башню, он отколол от нее нехилый такой кусок. — И что делать? — Придется идти через казармы — Поморщился он. — Долго? — Достаточно. Пошли. И мы пошли по узким улочкам форта, аккуратно обходя камни и подпаленные тела. С каждым шагом крики и рев слышались все отчетливее. — Другого пути нет? — Поинтересовался я. — Нет. Пыточная хоть и находится под землей, но входа туда лишь два, хотя, если заходить из казарм, то до пещеры получается дольше идти. Но другого выхода я не вижу… — Понимаю… просто, не хотелось бы мне еще раз встречаться с драконом. — Я передернулся. — Да-а-а. — Протянул он. — Даже из башни он выглядел внушительно, а ты стоял прямо к нему в упор и не растерялся — Он с уважением посмотрел на меня. Я смутился: Если бы не «Разум игрока», то, боюсь, я бы наделал… За все время, пока мы шли, нам не встретился ни один живой человек. Повсюду были лишь обгорелые тела. Надо быстрее идти, а то от этого запаха меня уже тошнить начинает. — Осталось пройти тут, — он показал на извилистую подворотню — и там уже казармы будут. И мы пошли. — Кстати, а почему входы именно в казармах и донжоне? — Ну… — Он смутился — Понимаешь, пыточной по планам тут вообще быть не должно, но Тан Ярла Сиддгейра, ответственный за этот форт, приказал организовать ее для допроса пленных Братьев Бури. «Ярл - это что-то типа правителя?» — Хм? А почему тогда нас сразу на казнь повезли, а не в пыточную? — Тут ситуация была несколько другая. С вами ехал еще Ярл Виндхельма, Ульфрик Буревестник, предводитель Братьев Бури. И на допросы времени не было. Да и опасно это. — В смысле, как опасно? — Ты не слышал эту историю? — Я память потерял… «Удобная отговорка» — А? Да? Хм… В общем, когда Ульфрик Буревестник вызвал Верховного Короля Торуга на дуэль, и почти проиграл, он понял, что в честной дуэли ему не выиграть, то подло убил его, воспользовавшись Голосом. — Э-э-эм… Что? Голосом? Как так? Просто накричал на него? — Да. Это еще называется Туʼум — магия голоса, язык драконов. Ей обучают Седобородые на высоком Хротгаре. Говорят, что Ульфрик должен был стать Седобородым, но после десяти лет обучения ушел на войну и нарушил какие-то правила… Хадвар прервался, чтобы перелезть через особо удачно упавший метровый камень, который загораживал проход. — То есть, любой может пойти к Седобородым и обучиться этой магии? — Спросил я, и отошел, чтобы взять разгон. СП полностью заполнилось, и я решил проверить возможности этого тела. Узкая улочка отлично для этого подходит. Начинаю разгон и, когда до камня остается два метра, немного подпрыгиваю и отталкиваюсь от левой стены, следом от правой, и следом, отталкиваясь от самого камня, делаю в воздухе сальто вперед, и когда я уже почти приземляюсь, смягчаю падение кувырком. — Воу, это выглядело эффектно — Прокомментировал Хадвар, но я его не слушал и рассматривал появившееся таблички: [Награда за действие: Ловкость + 1] [Награда за действие: Новый навык.] [Навык был создан особым действием] [Паркур (пассивный). Ур. 1. Опыт: 0,00% Позволяет вам эффективнее преодолевать препятствия. Ловкость + 1%] Мда, хоть это и выглядело легко, но я лишь только чудом не навернулся после второго отталкивания. Недостаток ловкости? Или проблема в том, что я не привык к телу? Или все вместе? Не знаю. Но эти действия дались мне с трудом и сожгли двадцать три единицы СП. 117/140. — Так что там на счет Седобородых? — Вернул я разговор в деловое русло. — А, да… Седобородые не берут кого попало, а только тех у кого есть предрасположенность к этой магии. Ну и еще и Драконорожденных. — А это что за звери? — Драконорожденный, или Довакин. Герой из легенд. Человек с душой дракона, единственный, кто может окончательно убить дракона, поглотив его душу. Говорят, что появление Довакина - предзнаменование появления драконов. — То есть, сейчас по миру где-то бегает человек, способный убивать этих тварей? — Да. «Хм… Довакин…» — Я резко остановился. Тот черный дракон… — «DOVahKiiN…» — Всплыло воспоминание. «Да ла-а-адно. Да не-е-е-ет. Может не надо, а?» — Я с мольбой уставился в небо. — «Вы серьезно, боги? Герой из легенд?» — Я усмехнулся. Небо не хотело мне отвечать. — «И мне придется убивать этих тварей» — Я передернулся. [Награда за размышление в правильном ключе: Мудрость + 1] Мне внезапно захотелось побиться головой об стенку. — Эй, ты чего встал? — Ничего…

***

Наконец мы выбрались из подворотен. Все это время дракон буйствовал где-то в другой стороне форта, и до нас доходили лишь звуки. — Это оно? Перед нами было каменное здание, довольно большое, к слову. — Да. Вот казармы, пойдем. Напоследок я оглянулся. Вдалеке виднелся черный дракон, который с упоением жег дома. Вздохнув, я последовал за Хадваром.

***

Помещение встретило нас тусклым освещением и вонью лежалых носков, только в несколько крат сильнее. — Фу… вы хоть когда-нибудь тут проветриваете? — Спросил я, на что он просто махнул рукой. Тут было все по-спартански. Десяток кроватей, столько же сундуков и стол посередине помещения. Над ним огромный светильник. — Можешь подобрать себе снаряжение, а я пока найду себе меч. — Зачем тебе меч? Или ты думаешь, что дракон полезет за нами в пещеры? — Спросил я, подходя к ближайшему сундуку. — Малец, не держи меня за дурака. Сюда привезли пять телег с Братьями Бури. Кто знает, сколько из них выжило? Тем более, оружие никогда не помешает. — Понял. — Произнес я и открыл сундук, где были аккуратно сложены вещи: какая-то рубаха, пара штанов и маленький мешок… Я взял его и открыл. Там оказались куча монеток, судя по всему, золотых. Взял одну в руку и применил наблюдательность. [Септим — Ранг: Обычный Основная валюта Тамриэля эпохи династии Септимов. Вес: 0,01 кг.] [Награда за действие: Уровень навыка «Наблюдательность» + 1] «Понятно. Местные деньги.» — Когда я закинул их в инвентарь, они складировались в особую ячейку для денег. Следом я подошел к стойке с оружием и выбрал там и сразу экипировал в два слота нормальные кинжалы: [Стальной кинжал — Ранг: Обычный Кинжал, сделанный из обычной стали. Один из самых распространённых в Скайриме видов вооружения. Создан в Солитьюде Заточка: 5/10. Прочность: 50/50. Вес: 0,5 кг. Урон: 84,7. Требования: Сила = 2,5 Ловкость = 5,5] У этих заточка была не в пример лучше. Старый я оставил в стойке. Может, кому понадобится. В очередном сундуке я нашел кожаный нагрудник. [Кожаный нагрудник — Ранг: Обычный Нагрудник, сделанный из нескольких слоев кожи. Создан в Солитьюде Защита: 60. Прочность: 40/40. Вес: 2 кг. Класс Брони: 2. Требования: Сила = 10 Ловкость = 8] Вот что странно: весит все это дело два килограмма, а требует десять силы и восемь ловкости. В чем логика? И на кинжалах так же. [Подсказка системы: В требованиях указаны параметры для оптимального ношения. Вы можете надеть предмет, но передвижение будет затруднено.] Хо… даже так? Плюс это весит только нагрудник… Да и надеть мне его будет сложновато, размерчик не мой, хотя можно кое-что проверить. Пока Хадвар ковырялся в сундуке, я закинул его в инвентарь и переместил в слот для торса. Как только я это сделал, то мгновенно почувствовал себя несколько тяжелее. Броня, кстати, полностью подогналась по моей фигуре. Удобная эта штука, система. Поменяв одежду обратно, оставил нагрудник лежать в инвентаре. Пригодится. — Я готов. — Оповестил я Хадвара. В это время он занимался опустошением сундука, и когда я его окликнул, вздрогнул. — М? — Он оглядел меня и кивнул. — Кстати, где твой кинжал? Я улыбнулся и демонстративно завел руки за спину, призывая там экипированные кинжалы. — Вот. — Демонстрирую ему их. — Э-э-э… — Он задумчиво почесал голову. Я же снова демонстративно отвел их за спину и, призвав ячейки, отправил их туда. Как только я это сделал, я повернулся несколько раз вокруг своей оси, демонстрируя, что никакой подставы нет. — Э-э-э… ты маг? — Выдал он самую подходящую версию, на что я улыбнулся. — Нет, но знаю пару фокусов. — Ладно — Он вздохнул — пошли уж… *** — Закрыто. — Вынес вердикт я, когда мы подошли к очередной двери. — Но сейчас-то он должен подойти! Это точно та дверь! — Воскликнул Хадвар и достал ключ… А меня интересовал другой вопрос: Какой дебил запирал все двери? Куда бы мы не пошли, везде все было закрыто. — Открылась! — Радостно воскликнул он, когда в замке что-то щелкнуло. «Но, похоже, нам улыбнулась удача». Как только он открыл дверь, у меня автоматически врубился Форсаж. «Что? Почему он активировался?» Я еще раз внимательнее осмотрелся, и заметил, как в нас, из противоположной стены вертикально летят три арбалетных болта, направленные в голову, торс, и… кхм… ноги. «Ловушка?! В казармах? Ладно, потом подумаю, надо действовать» Не придумав ничего лучше, я толкаю Хадвара вперед и одновременно с этим сам делаю перекат назад в коридор. Стрелы просвистели и, беспомощно звякнув об камень, попадали вниз. Черт! Над Хадваром с занесенным мечом стоит какой-то мужик в доспехах Братьев Бури. Срываюсь к нему, но Хадвар не сплоховал и смог откатиться от удара. Но враг был не один, следом в то место, где был Хадвар, прилетела секира. Вот и показался второй. Он перехватил секиру и повернулся ко мне спиной. Отлично! «Шея открыта, но до нее с моим нынешнем ростом не достать… » — Пронеслась мысль, и я в последний момент прыгаю и, оттолкнувшись от косяка двери, лечу прямо на спину бугая, в последний момент доставая кинжал и всем телом наваливаясь на него. Слышу его предсмертный хрип и чувствую, как начинаю заваливаться вместе с мужиком. Как только мы коснулись пола, форсаж вырубился сам, и следом на меня навалились сообщения: [Критическая атака! Нанесен 30-кратный урон!] [Атака из скрытности! Нанесен 10-кратный урон!] [Нанесено: 3388 ед. урона] [Враг убит!] [Получено достижение: Первая кровь.] [Получено: 7938 Опыта (Двойной за первое убийство)] [Получен уровень!] [Получен уровень!] [Получен уровень!] [Награда за действие: Ловкость + 1] [Награда за действие: Сила + 1] [Навык был создан особым действием] [Мастерство кинжалов (пассивный). Ур. 1. Опыт: 0,00% Позволяет вам свободнее использовать кинжалы. +10% увеличение урона от кинжалов. +5% увеличение скорости атаки.] Перекатываюсь с трупа в сторону и оцениваю обстановку. Хадвар уже встал и вполне хорошо противостоит своему противнику. «Хм… а не получить ли мне и за него опыт?». — Подумал я. «Ну, ловкость, не подведи». Замахиваюсь и резко метаю кинжал во врага. Тот с глухим звуком впивается в его шею. [Критическая атака! Нанесен 30-кратный урон!] [Нанесено: 1270,5 ед. Урона] [Враг убит!] [Получено: 5208 Опыта] [Получен уровень!] [Награда за действие: Уровень навыка «Форсаж» + 1 [Навык был создан особым действием] [Мастерство метания снарядов (пассивный). Ур. 1. Опыт: 0,00% Позволяет вам свободнее метать любые снаряды, будь то камень, бутылка, или нож. +10% увеличение урона от метательных снарядов. +5% шанс попасть в цель.] Хадвар огляделся и удивленно посмотрел на меня. — Малец, а ты не плох! — В его словах слышалось одобрение. Я хмыкнул и подошел к трупу убитого мной мужика. Нужно обыскать его. Но я совершенно не ожидал, что когда дотронусь до него, выскочит окошко с содержимым. «Прелестно, не придется копаться в его застежках в поисках потайных карманов». Но у него, кроме десятка золотых и изрядно поношенной экипировки, которая мне совершенно не подходит, ничего не нашел. Забрал монеты, я подошел к другому, где была аналогичная ситуация, лишь кинжал свой забрал. — Что ты делаешь? — Спросил Хадвар, следящий за моими манипуляциями. — Обыскиваю их. — Ха, ну и как? — Кроме дрянной экипировки, нашел тридцать две монеты. — Я открыл инвентарь и достал десяток монет. — Держи, это со второго. — Эм-м… спасибо. — Похоже, он растерялся от такой щедрости. — Хад, почему тут была ловушка? Судя по тому, что она находится прямо в стене, ее организовали не они. — Кивнул я на трупы. — Похоже, кто-то их активировал. Это было специально сделано на случай осады. Я же посмотрел на него как на дебила. Ну кто делает ловушки в казарме? Это я у него и спросил. — Ну, понимаешь, это же не просто казарма, тут еще и вход в пыточную, где могут сидеть особо важные пленники, такая же ситуация и в донжоне. «Ну, логика в его словах есть». — Как нам отключить ловушки? — Они отключаются только из пыточной. — Он вздохнул. — Так что придется идти вдвойне аккуратнее. — Эх… ну, тогда пошли? — Да. — Он кивнул. Я думал, что он пойдет открывать дверь, которая была напротив той, из которой мы пришли, но Хадвар подошел к стене, где, казалось, ничего нет. Вот он отодвинул светильник, и там показалась замочная скважина… — Что, серьезно? — Кхм… Понимаешь, Тан приказал делать эту пыточную в тайне от Ярла… (П.А. Из-за слишком огромного количества комментариев пишу это пояснение. Ярл — Правитель, у него есть придворные — Таны. У правителя Ярла Сиддгейра есть Тан, который отвечает за форт Хелген. Этот Тан приказал, в тайне от своего Ярла сделать пыточную. Все.) — Ладно, ладно. Потом мне эту историю расскажешь, открывай, давай. Он достал из-за пазухи ключ, вставил ее в замок и со щелчком, повернул. Кусок стены плавно отъехал, обдавая нас холодным, затхлым воздухом. Хадвар, не долго думая, вошел внутрь. Я проследовал за ним. — А дверь? — Спросил я, когда он начал спускаться. — Сама закроется. — Сказал он, и тут, как будто в подтверждение его слов, дверь стала сама задвигаться. Интересно… Так мы и пошли по еле освещенным коридорам. Хоть бы вентиляцию какую сделали, а то совсем дышать не чем…
Примечания:
917 Нравится 792 Отзывы 759 В сборник
Отзывы (81)