Ну почему всегда я?!
11 августа 2016 г., 21:31
Вот ведь как бывает, ты думаешь о тепле, уюте и приятной компании красивой девушки, а вместо этого тебя отправляют в какое-то холодное подземелье, искать кого-то, потому, что все остальные не достойны. Даже не знаю: радоваться или огорчаться.
Авгура Данлейского оказалось несложно найти. Сложнее описать, то, чем он является. Какая-то светящаяся субстанция, которая разговаривает. Дух? На духа не похож. Призрак? Что-то близко. Хотя, по разговору оказался интересным эм...человеком(?). Сказал, что до меня к нему приходил Анкано и тоже искал ответы на вопросы. Ну конечно! Куда мы без этих наглых, длинных ушей. Авгур еще поведал о некой надвигающейся беде, которую мы хотим предотвратить, хотя не знаем что за беда. Беда называется так: не умеем слушать! Говорил не тащить в коллегию всякую гадость?! Вот теперь расхлебывайте. И почему расхлебывать приходится мне? Я изначально был против. Авгур сказал, что нужно искать посох Магнуса. Замечательно! Одной непонятной штуки мало, теперь нужно искать вторую, которая неизвестно где находится, но без нее это самое Око не возьмешь под контроль. Ага. Притащить Око они догадались, (как они это сделали - для меня до сих пор загадка), а про меры предосторожности кто думать будет?
Ну, что, кто знает про этот самый посох? Мирабелла! Эх, Мира-Мира, опять я к тебе и не за тем за чем хотел бы реально. Какой такой Синод? Еще одни горе-маги? Двемерские развалины? Ооох, читал я про этих двемеров, и почему радости не испытываю от перспективы познакомиться с их культурой? Ребят, как бы мне интеллигентно сказать о том, как я вас всех люблю? Эх, как я понимаю, мое мнение и мои пожелания никто не учитывает.
Кстати, про двемеров. Уважаемому читателю, возможно будет тоже интересно узнать кто это, что это и зачем там развалины? Вообще, окончание -мер, значит принадлежность к эльфийской расе - длинные ухи прилагаются в любом случае. Ну и живут они долго. Отличия между ними есть как и во внешности, так и в некоторых небольших расовых способностях. Индивидуальных. Есть дан-меры, представители страны Морровинд, не далеко от моего Чернотопья - это темные эльфы, как наш архимаг, они немного выше людей, как правило с серой или землистого цвета кожей, кроме того, они талантливы в магии колдовства, той самой, магии которая призывает существ из других миров. Альт-меры - это высокие эльфы, как Анкано и Фаральда. Ну да, высокие они в прямом смысле - высокие, кожа как правило желтоватого оттенка. Кто-то говорит, правда, что они высокие из-за своего природного высокомерия. Как сказать на счет последнего? Эльф на эльфа не приходится. Хотя бы если сравнивать тех же Анкано и Фаральду. Ну да, в магии тоже очень хороши и невероятно сильны, они родом с острова Саммерсет (правильнее было бы сказать "островов", конечно, там действительно архипелаг, но всё же главным считается один и говоря про Саммерсет, имеют в виду именно его), который отделен от общего континента, это естественно, но политически считается частью Тамриэля. Потому, когда у нас говорят Тамриэль, подразумевают и Саммерсет в том числе. Есть еще бос-меры, это лесные эльфы, родом из Валенвуда, которые менее одарены в колдовстве, чем альтмеры и данмеры, внешне они больше похожи на людей, чем остальные эльфы, как правило ниже и альтмеров и данмеров, но зато считаются лучшими лучниками в Тамриэле. Орки, представители Орcинума, (это фактически провинция внутри провинции. Орсинум находится в Хай-Роке, откуда родом так же и человеческая раса бретонцев) - кстати, тоже -меры, то есть орси-меры. Да, уважаемый читатель, несмотря на то, что внешне орк и эльф кажутся так же похожи как мамонт на бабочку, но! длинные уши есть и у орков. А то, что у них клыки выпирают - это уже детали. Правда, остальные эльфы порой отбрыхиваются и приписывают орков ближе к нам, к зверолюдям. Сами орки к этому по разному относятся. Впрочем, я сам не очень хорошо отношусь, когда меня называют зверочеловек. Тут даже ящерица - приятнее, если кому интересно.
А двемеры, это древняя, судя по легендам - вымершая раса эльфов. Они были не очень высокого роста, потому их порой называют гномами. Они действительно жили под землей, и говорят, что были очень-очень умными. Они совмещали магию и механику, создавали удивительные машины, аппараты, ловушки. Никто не знает, что случилось с этой расой. Кто-то опять же, говорил, что они обитали исключительно на землях Скайрима, кто-то утверждал что двемерские поселения случались по всему Тамриэлю. Еще, что отличало двемеров - это абсолютно неудобоваримые названия. Например, нынче мы идем в место под названием Мзулфт. Это еще не критично, согласен. У них есть и более интересные названия, с которыми мы познакомимся позже.
А сейчас мне, Лидии, ну и тебе, уважаемый читатель предстоит познакомиться с останками их культуры чуть ближе.
А вот и двемерские хм...ну, руинами кстати это сложно назвать. Башня из камня, которую обрамляют металлические вставки. Материал похожий на медь по цвету, но прочнее ее и тяжелее. Металл даже так и называется "Двемерский", его можно использовать в кузнечном ремесле.
Но на входе нас ждала отличная картинка, только вошел, а тут мужик умирает. Мужик, ты чего?! Давай зелье дам, давай заклинание прочитаю, ты не умирай, ты чего?! Сказал про какого-то еще волшебника в Оккулатории. Где мне эту Оккулаторию искать? Все. Помер. Ну, давай, обшмонаем тебя, все-равно уже тебе не надо. Достал у него несколько полезных предметов, включая ключ от этих самых руин. Ты смотри-ка, на ключ развалины запирают! Сурово.
И первое, что можно отметить в двемерских строениях - там шумно. Реально, работают механизмы, насосы, что-то громыхает, звенит. Но вначале это хоть и шумно, но безопасно. А вот дальше...появляется например металлический паук, он лезет атаковать. Потом появляется так называемая "двемерская сфера" - своего рода металлический "человек", но вместо ног у него шар, с помощью которого оно передвигается. И что поразительно. Эти все механизмы исправно работают, они словно ждут тебя...Ничего за сотни лет не поломалось. Ребята строили на совесть.
После первой части руин последовала вторая. А там обитали фалмеры.
Ну, если уважаемый читатель внимателен, то вспомнит, что -мер, это значит эльф. Да, фалмеры тоже - эльфы, их еще называли "снежными", и из-за их белой-белой кожи, ну и потому, что они обитали на севере, собственно в Скайриме. Я не знаю подробностей, если честно, однако могу сказать следующее: некогда эти эльфы населяли Скайрим, да, потом, что-то не поделили с нордами, норды взяли числом и фалмерам пришлось заключить союз с двемерами. Вот далее, судя по рассказам гномы их предали или еще какая-то некрасивая ситуация произошла. Короче, фалмеров в развитии откинуло на несколько столетий назад, более того, сейчас они все лишены глаз практически, они выглядят крайне убого, жалко. И если бы, опять же не ухи, никогда не скажешь, что некогда это была красивая и величественная раса.
Фу! Страшные какие. Драугры, кстати красивее, если кому интересно.
Не подходи ко мне, тварь дрожащая, страшный ты! Лучше двемерские железяки верните, они симпатичнее.Хотя на самих двемеров культурных слов не осталось. Тыщу грязекрабов мне в койку! Где? Что? Куда? Нет бы просто, написать табличку со стрелочками: "Здравствуй, милый гость, заходи", нет же, ни в коем случае. Тебя постоянно что-то или кто-то хочет убить. Никто тебя не ждет, никто не приголубит и мёду не нальёт.
Опять дверь закрытая. Что там такое спрятали, что закрывать нужно? В фалмерах поковырялся. Да, вечно меня на всякую гадость тянет. У одного из них оказалась какая-то непонятная, но красивая штука. Взять не взять? Один уже принес непойми что в коллегию. Нет, ну, красиво же! А, возьму, почему Толфдиру можно, а мне нельзя?! Так, но как открыть дверь. Ударил кулаком - не открывается. Ударил ногой - ноль внимания. Бабахнул, хоть бы хны. Вот строили ребята. Действительно - на века!
Надо искать ключ. Пойдем-ка еще по комнатам пошастаем. И в одной из комнат меня встретил большой, железный джентельмен, оно же называется центурион. Здоровый такой дядька, аж под потолок ростом. Джентельмен не был рад меня видеть, пришлось и его испортить. Жаль. Я бы себе такого домой поставил. А. У меня и дома-то нет. Тогда валяйся. Зато сколько металоллома! О, камушек драгоценный! Какой полезный оказывается. Эх, были бы двемеры живы, я бы себе таких штук 5 заказал. О, а вот и ключ в сундуке.
Открыл одну дверь и угадайте, что я там нашел? Еще одну закрытую дверь! А ее чем открывать? Головой бодать? Но оттуда раздался голос. А, это видимо и есть тот самый мужик, про которого говорил тот, у входа. Ну, открывай давай. Что, страшно от фалмеров стало? Кстати, парень, а как ты сюда попал, не тронув их? Так, ну, что тебе надо? Фокусирующий кристалл! Так вот ты какой северный олень! Это та красивая штука, которую я забрал у покойного фалмера. Ну на, держи, иди настраивай. ЧТО?! Опять я?! А если я не так настрою, откуда мне знать, что тут делать? Ты у нас ученый!
Ну, смотри, я предупреждал. Как же вертеть-то тут? Ааа, вот если сюда нажать, сюда заморозить, сюда зажечь. Ой, весело, лучи, кнопочки, дай потыкаю. Не торопи меня! Я развлекаюсь! Лида, смотри! Ррраз! Потолок поехал! Прелесть какая! Все, я нашел себе новую игрушку. Ну, не торопи меня...фокусируй-фокусируй. ну на, вот, сфокусировал. И что? Кнопочки не нажимаются больше. И я еще виноват! Мужик, я тебе говорил: "сам делай"? О, смотри-ка, карта Тамриэля высветилась! Не так должно быть? Так, мужик, давай по-адекватному. Ты - ученый. Ты изучал эту штуку. Я принес тебе кристалл. Ты должен был настроить. Кстати, где посох магнуса? Лабиринтиан? Название уже "радует". Очередные развалины небось. В Скайриме есть хоть что-то, что не развалилось еще?! И почему бы не спрятать этот посох в публичном доме, например? Не понимаю.
Ладно,пойду в Коллегию. По дороге снова встретил Псиджика, сказал, что в коллегии какая-то беда стряслась. Вот, как этих людей назвать?! Недовольно бурча, замерзая по дороге отправился в Винтерхолд.