ID работы: 4693009

Скидбладнир: Башня Богов.

Гет
R
Заморожен
1006
Tayon соавтор
Размер:
293 страницы, 43 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1006 Нравится 1234 Отзывы 371 В сборник Скачать

Глава 36. Главная слабость.

Настройки текста
Глава 36. Главная слабость. Мечтать не вредно, но тебе стоит отличать фантазию от реальности, юноша. «Тосинори Яги (Всемогущий) – Моя геройская академия» Рывок! Генри бросается в атаку, желая поскорее закончить этот поединок. Пусть он и не воспринимал противника серьезно, и был уверен в своей победе, но если долго тянуть, то можно проиграть. Главная сила Палачей – это Скачок, с ним они могут делать просто невероятные вещи, однако как только блинки заканчиваются и уходят на откат, то игрок резко превращается в тыкву и становится крайне слаб. Если не победить Рэйхарта за оставшиеся секунды до отката, то все планы будут провалены и столько сил пущены в пустую. Главная слабость Палачей – это их оружие. Они все пользуются дзамбато, очень тяжелыми и неповоротливыми клинками. Даже двуручные цвайхандеры на их фоне кажутся легкими спичками. Благодаря Скачку мощь такого оружия раскрывается в полной мере, и позволяют легко убивать великанов. Но без телепортации дзамбато превращаются в огромные, тяжелые и неповоротливые дрыны, которыми невозможно фехтовать. Даже со сверхсилой и имея соответствующий рост, все равно они крайне неудобны. Дзамбато разрабатывались не для фехтования, а как оружие Убийц Драконов, которым эти закованные в сверхтяжелые латы воины могли бы орудовать. Это потом появились энтузиасты, что приспособили их для себя и развязалась та дурацкая «Война Ослов». «Сумел ликвидировать слабость? – подумал Генри. – Как будто! Левитируя, без опоры, ты не можешь атаковать!» Учигатана устремилась к Рэйхарту намереваясь быстро закончить этот бой. Длинная катана Генри Тер’Индо была куда быстрее и смертоноснее дзамбато, и у противника нет никакого шанса. Вот он поднимает свой дрын и проводит сильный удар сверху. «Жалкое зрелище», - усмехнулся ящеролюд. Удар! Он наносит удар, снизу намереваясь отбить оружие врага и поднять его вверх, а затем легко добить. - Получа… Но тут огромный меч вместо того, чтобы устремиться вверх, резко сворачивает в бок, выводя Палача на идеальное положение для горизонтального удара. «Перенаправил силу! Как в Айкидо!». - Черт! – только и успел выругаться Генри, резко уклоняясь от атаки. Благодаря форме лизардфолка он был намного сильнее обычного игрока, ведь у него отсутствовали какие-либо ограничения на силу, а также отличная гибкость присущая всем ящерицам. Ну, а про регенерацию и очень удобный и гибкий хвост говорить не стоило. Как будто Нео в «Матрице», Генри тут же отводит корпус, назад пропуская над собой клинок и опираясь на хвост. А затем отталкивается им, и резко разрывает дистанцию. Кувыркнувшись, он поднял голову, ища врага, но тот сам нашелся. - ХА! – вскрикнул Рэйхарт. Он подпрыгнул в воздух, оказавшись над врагом, и намеревался нанести простой удар сверху. «Попался!» - тут же подумал Генри готовясь принять атаку на скользящий блок. Приняв удар на скошенное положение, он легко отведет оружие в сторону, а затем просто срежет голову этому клоуну, которому стоило тянуть время и убегать, а не творить всякую… Неожиданно положение Палача как-то скашивается и тот немного смещается в воздухе и подворачивает орудие. - Угха! – захрипел ящер, когда у него не получилось провести задуманное и вместо секущего блока ему пришлось выставить полноценный жесткий блок. Мощь и вес данного оружия едва не опрокинула ящера на землю. А затем противник перекувыркивается через него, используя блок как точку опоры, а лезвие его меча по инерции метит Генри в спину! Генри пытается увернуться, но поздно, острие дзамбато кончиком задевает его. - Аггх! – захрипел он, получив не особо болезненный и опасный, но очень унизительный удар. Чешуя оказалась бесполезной против веса и инерции такого оружия, и кровь брызнула из раны. «Классический прием! - осознал он, – Но как?». Ударить по оружию врага сверху, оттолкнуться и ударить, одновременно перекувыркиваясь через противника. Прием, невозможный в реальной жизни, но весьма популярный в играх. Таким практически все мечники пользуются, ведь это не только удобно, но и дико пафосно. Даже сам Генри делал подобное... «Но для этого надо бить прямо сверху. Не косым ударом! Да и сам удар был чертовски тяжелый, как будто он направление не удару сменил…. А гравитации. Черт!». Он знал, что Оверкилл обладает подобной способностью! Тот ее даже не скрывал. Но чтобы применять ее так… - Уже сдаешься? – прозвучало за спиной, и огромный меч устремляется к раненной спине. – Не сдавайся так быстро, а то мне будет скучно. Генри сумел отпрыгнуть, а рана сама стремительно заживала. «Гадство! Что происходит?! Как такое возможно?! – пронеслись у него мысли. – Этого же быть не может!» Ящер-оборотень не особо понимал, что именно происходит, и легкий оттенок паники начал прокрадываться в его голове. Он тут же подавил пораженческие мысли, но это потребовало лишней секунды промедления, что может быть фатальным. Палач тут же бросается в атаку, и Генри не ожидавший такого напора, решил резко сменить тактику. Он бросается ему на встречу и тут же входит в клинч. Вес и длина его оружия слишком велики, а своих сил недостаточно, чтобы бодаться в голой физической силе с оборотнем. Катана и дзамбато столкнулись и начали давить. Сил Генри было достаточно, чтобы легко теснить противника и, отпустив одну руку, он тут же схвати меч врага, намереваясь его оттолкнуть, а затем закончить дело. - Еще одну деталь забыл, - усмехается архонт. И тут же из обуха меча выстреливает пироускоритель, что тут же вырывает оружие из руки ящера, и противник делает шаг вперед, направляя клинок на чешуйчатую морду. Лишь гибкость длинной шеи рептилии позволила Генри увернуться, но кончик лезвия неприятно чиркнул по чешуе на горле. Понимая, что ситуация заходит в тупик, он инстинктивно применил то что мог. Шаг сквозь тень! Использовав умение скрытности он тут же исчез и резко разорвал дистанцию, попутно убирая катану в ножны для его мощнейшего завершающего удара. Оборот Обновления! Генри надеялся, что сумеет прикончить Палача без этого, но раз таким вышел расклад, что ж, он отдаст своему богу положенную долю Праны, чтобы сбросить откат сильнейшего удара. Эта атака на выхвате имеет огромный радиус и мощь, а потому противник без Скачка не сможет от нее увернуться, но нужно несколько секунд для зарядки. Нормальное оружие не выдержало бы такого обращения, но его Учигатана просто неуничтожима, что позволяет производить подобные атаки без перерыва, пусть из-за длины игрок с человеческим ростом и не может её нормально использовать. Вот только здоровенному лизардфолку такие проблемы незнакомы. Он тут же скрылся в траве, применив незаметность, и приготовился атаковать, замешкавшегося противника… - Дурак… - произнес Рэйхарт и тут же вокруг него вспыхнул черный купол радиусом в несколько метров, что скрыв все внутри. «Бездна! Это же Сфера Изоляции!» Заклинание Магии Иллюзий, создающая область без света и звука, полностью скрывающая все внутри. Обычно она не очень большая, но полностью прокачанное заклятье с финальным улучшением увеличивает радиус в пять раз. Генри знал, что архонт владеет Магией Иллюзий, но он думал, что тот взял её исключительно ради усиления Скрытности и для Демонометрии, но уж никак не для активного применения. Противник исчез из виду под своим куполом и сейчас может выйти из него в любом месте и сам скрыться и тогда его уже никак не найти, а там уже и Скачки восстановятся. «Мне всего нужно еще три секунды!» - заскрежетал он зубами, понимая, что просто не успевает зарядить ияй должным образом и тот просто не достанет. Запаниковав, он тут же сделал шаг вперед, что и было его ошибкой. Противник тут же появляется из невидимости и усилил удар пироускорителем. - Гад… - прорычал он и тут же бросился в ответную атаку. Умение еще не до конца заряжено, но уже никак не увернуться. Выхват Разрушения! Накопленная в ножнах энергия тут же устремилась по лезвию клинка и выстрелила прямо перед собой в приблизившегося врага, который также нанес свой сильнейший удар этим тяжеленным мечом. Две атаки столкнулись и породили ударную волну, что заставила окружающую высокую траву разлететься в разные стороны. Противники оказались почти равны в своих силах. Треск! Генри увидел легкую трещину на призрачном лице Палача! Архонты полностью состоят из магии и любые повреждения или истощения сразу же проявляются на них. И вид такой детали тут же вселили в ящеролюда уверенность заставив того давить сильнее. Но тут он заметил странность. «Почему он держит меч… одной левой рукой?!» - успел заметить игрок. Правая рука Рэя облаченная в металлическую когтистую перчатку, напоминающую лапу дракона тут же залилась бело-голубым светом арканной энергии. Свет! Яркая вспышка ударила по глазам ящера, и какая-то сила просто снесла его с ног, заставив отлететь и выронить оружие! - Гха-а-а-а-а! – захрипел он, когда дзамбато отсек ему руку, а затем успел увидеть, как острие вонзается в открывшийся живот… Генри, пробитый этой оглоблей, рухнул на землю, уже не в силах как-то защититься, а жизнь стремительно утекала из него. - Твой прием хорош, - прозвучало рядом с ним, когда в глазах начало темнеть. – Вот только ты слишком сильно полагался на него. Если бы ты не убежал, пытаясь выпендриться и закончить бой красивым финальным ударом, может и победил бы. А так сам ушел и дал мне время приготовиться, - говорил его противник, склонившись над ним. – Стань лучше и может, еще встретимся. Удачи. А дальше была лишь темнота… *** Когда противник окончательно окочурился и растворился, отправившись на воскрешение в Храм, Рэй молча забрал свой дзамбато и убрал его за спину. Бой прошел довольно быстро, но итог его был предсказуем. Все же не зря он две долбанных недели сначала мучался с Духом Воинов, а потом и самим Стариком, и все без Скачков и без Иллюзий. - Вот и пригодилась его наука, - усмехнулся Рэйхарт, покачав головой. – Как бы это не было смешно… - Мастер, почему вы запрещаете мне использовать Скачок и все остальное? – спросил Рэй, когда уже в который раз продул чертовому Духу. – Я хочу стать сильнее, а не… - Вот именно, - зарычал старик. – Ты слишком полагаешься на Скачок, а лишившись, становишься полностью бесполезным. В этом твоя главная ошибка. Скачок должен быть продолжением твоего стиля, а не его основой и единственным приемом. Думай головой, а не задницей. Учись видеть все возможности, а не только одну. А теперь заткнись и отправляйся на арену. - Ладно… Да, долго он тупил, пока, наконец, не понял, что именно нужно делать. И ведь ответ был таким простым и всегда рядом. Просто нужно было шире смотреть на свои возможности и не зацикливаться на чем-то одном. - Морр сказал, что за все время своих тренировок обрел всего одно умение и больше ничего, - вспомнил он слова друга. – А я вот и вовсе ничего не приобрел. Лишь понял, чего мне не хватало, и научился это компенсировать. Суть в том, что у него уже было все необходимое, а именно три фишки, применение которых в бою он раньше как-то не рассматривал серьезно: Левитацию, Личную Гравитацию и пассивное умение дзамбато – Тяжелая Ки, что увеличивает массу владельца в момент удара, и, собственно, позволяет махать мечом тяжелее себя, не мотаясь, как тряпка. Благодаря этим трем вещам он вполне себе хорошо мог, как маневрировать столь тяжелым и неповоротливым оружием, так и самостоятельно несколько менять свое положение. Обычно такому долго и с трудом учишься, но у Рэя была богатая практика. С Тяжелым Ки он сталкивался еще «в прошлой жизни», остальные фишки пусть и приобрел недавно, но использовал более, чем интенсивно, вколотив их применение в подкорку. Просто тренировки с Духом Воинов и Мастером помогли ему осознать их потенциал и наловчиться реализовать его в бою. Все же две недели почти безостановочных боев прерываемых лишь на сон, когда вырубился от усталости, кого угодно выдрессируют. - Ну, надеюсь, он науку понял, - хмыкнул Палач. Своими последними словами он попытался донести эту мудрость до него. Не то, чтобы в этом было много смысла, но Рэйхарт вообще любил наставлять новичков. Пусть осваивает и может в следующий раз поединок будет куда интереснее. Вообще Рэй мог и быстрее победить, но решил не торопиться и дать парню прочувствовать все. Теперь, как очухается, начнет анализировать, а там может в голове что-то выстрелит. Бой прошел очень легко. Сначала Рэй просто применял свой новый прием. Немного опасно было, когда ящер схватил рукой дзамбато, но этот клинок имел встроенные пироускорители. Они работали на мане владельца, и передать им достаточно, чтобы создать действительно мощный импульс, Рэй в тот момент не успевал. Но и того, что выпустил, хватило, чтобы вырвать оружие из руки и слегка напугать близким знакомством с мечом. Затем противник ушел в скрытность, но Рэй ответил Сферой и собственным стелсом. И когда ящер сделал шаг, Хесс, что всегда сидит на шее у своего хозяина и работает, как дополнительные глаза, быстро нашел следы противника. Скрыться от навыка Следопыта Псионического Ужа не так легко. Рэй тут же бросился в атаку, не давая ящеролюду закончить зарядку. Пришлось немного получить повреждений от ударной волны, но оно того стоило. - Эту штуку было сложно достать, - усмехнулся он, смотря на перчатку на правой руке. На левой у него была добытая в Чистом Мире перчатка Левая Рука Мерты, одна из шести перчаток Богов Смерти, а вот на правой он носил нечто из другого набора. Правая Лапа Музики. Эта перчатка имеет способность превращать любое арканное заклинание в мощный конусообразный поток энергии, действующий по типу Завершающего удара. Все зависит от природы заклинания и количества вложенной маны, и банальная Магическая Стрела, в его исполнении и вовсе растолстевшая до жалкого шарика, стала ударным светом, что сбил врага с ног и позволил того добить. Все же нельзя недооценивать пользу крутых артефактов в дополнении к своим способностям. - Эй! – услышал он перед собой. К нему быстро приближались его друзья. Те были слегка потрепанные, все же сначала бой с боссом, за которым они по всему лесу гонялись, собирая все шишки, ветки, кусты и кочки, а затем эта странная команда. Плюс они еще толком не передохнули с прошлого этажа. «На следующем этаже надо будет, как следует отдохнуть. Вроде шестой этаж у нас Мидгард, а там наверняка будут спокойные места, где можно выспаться». Но сначала нужно дела тут закончить. - Справились с теми девицами? – спросил он, как его команда добрались. - А то, - гордо вздернула носик сестра. – Мы с Говорушей всех уделали. - Ага, конечно, - фыркнула Алиса. – Больше под ногами мешалась. - У-у-у-у, рогатая вредина! И пока эти две самки опять бодались, парни лишь покачали головами. - Это был твой знакомый? – спросил Морроу. - Нет, впервые вижу его, - пожал Рэй плечами. – Сказал, что он через мою сестру мне вызов бросил. - Эй, я ничего не знаю! – возмутилась Ванда. - Да не ты. Это, скорее всего, Леерене передали, а та все забыла, как обычно, - отмахнулся он. – Короче, странный тип. Пришлось повозиться, но ничего серьезного. - Ну и ладно, - кивнул вампир. – Пошли тогда. - Вы босса добили? - Да, вот голова, - показал он отрубленную голову Потомка Эйктюрнир. – Закончили как раз почти сразу после твоего ухода. - Ну и хорошо. Тогда… - Эй, что это?! – прозвучал голос Ванды. Да и Алиса смотрели куда-то в сторону. - Там что-то над деревьями. Морроу тут же призвал свои крылья и поднялся в воздух, начав смотреть на все с высоты. - Что там?! – спросил Рэй. - Эм-м-м… там огромный столб дыма! – ответил летун. – Кажется, лес горит…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.