ID работы: 4715744

Альянс Крыльев

Джен
G
Завершён
0
автор
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Начало.

Настройки текста
Подходит к концу XXI век, и на дворе уже эра новых технологий. VR- шлемы виртуальной реальности еще, конечно, не создали, но анонс уже прошел. Геймеры со всего мира ждут, когда же они смогут полностью погрузиться в мир своих любимых игр. А пока их только делают, большинство людей играет в так называемую Арену смерти 2.0. Игре уже 6 лет. Не малый срок, для современных игр. Когда-то, давным-давно, это была просто боевая игра и называлась Арена смерти. Была карта полная текстур. На ней были флаги, базы, или контроль точек, в зависимости от цели данного боя. Были и режимы с доминированием. Какая команда больше убьет. Игра была чисто ПВП (игрок против игрока). - Интегралы-это то, что вы должны были изучать еще в 11-том классе, так что не будем углубляться. - продолжил лектор одного из институтов, в котором я сейчас и учусь. Стоял по-летнему жаркий день. Середина сентябре, а печет будь здоров. Я сижу на лекции по высшей математике и вспоминаю о какой то игре. М-да уж, я прожженный геймер до глубины костей. И так, Арена смерти была такой до какого то момента. А точнее до того, как я получил высший уровень и вес в игре, и разработчики связались со мной, что бы улучшить проект. Я предложил сделать не просто бойню, а целый MMORPG мир. На тот момент уже было более 10 карт, и обьеденить их, и сделать между ними дороги не составило труда. Естественно, больше изменений мне сделать не разрешили, но оставили в курсе событий. Например я и мой брат (второй в топе игры) всегда первые узнавали о новых патчах, расах в игре, классах и тому подобную информацию. Через месяц после того случая вышла игра Арена смерти 2.0. Был ЗБТ, и нас, естественно пригласили. Игра была Хитом. Каждый из 100 бета-тестеров, играющих в нее, хвалили игру. Сюжета, да как в принципе и во всех MMORPG того времени не было. Но была полная свобода действия. Хочешь - становись воином и проходи сложнейшие данжи в одиночку, хочешь - стань королем страны. Возможности были не ограничены, вплоть до вывода игровой валюты в реал. Мы с братом тогда были еще школьниками, и своих денег как таковых не было. Родители, конечно давали, но нам нужно было копить на две капсулы виртуальной реальности, которые уже создавали. Благодаря тому, что игровую валюту можно переводить в деньги, мы плотно сели на Арену смерти 2.0. В этой игре по мимо уровня, был еще и боевой вес. Максимальное число веса было 5000. Вес считался по разным критериям. Он зависел от уровня, снаряжения и самое главное, от мастерства игрока. Например, можно было иметь топовый шмот и быть максимального уровня, при этом имея вес 4000. Вес дают за наибольший дамаг в данже или за самое большое лечение команды. Так и хил и воин могли иметь одинаково большой вес. Так вышло, что у нас с братом было по 4999 веса у обоих. Он был хилом, а я берсерком. И мы оба не могли прорваться до 5000, так как в данжи ходили только вместе. В каждом бою, я пытался больше убить, что бы обогнать его, а он всё сильнее и сильнее меня лечил. В итоге, каждый бой заканчивался ничьей. За 4 месяца ЗБТ мы так и не вышли на 5000 отметку. Да и никто из 100 игроков тоже. 4999 был самым высоким результатом, мы не давали никому пройти дальше нас, но и сами не могли. В день, когда игра стала в полном доступе, для всех ЗБТестеров был сюрприз. Было большое обновление, под названием "Два государства." Нас разделили на Альянс крыльев и Стальная крепость. Все ЗБТ автоматически попали в альянс, а новички были в крепости. Был момент, который не понравился всем. В Альянс крыльев никак не попасть. Если вы не ЗБТтестер, вам туда путь заказан. И еще один, В альянсе всего 100 человек, а в крепости 7000+. С открытием игры, стало разрешено ПВП в любом месте, кроме безопасных зон, таких как города или деревни. Самое страшное было то, что всю карту игры поделили на синюю зону и красную. Сталь занимала красную зону карты, а крылья синюю. В каждой локации были стражи с 5000 веса. На синей - синии на красной - красные. Что бы гулять по чужой локации, ничего не надо. Приходи - гуляй. Только тебя сначала убьет страж, а потом игроки. Если вы в ЗБТ построили дом, а потом это стала территорией красных, ваш дом могли спокойно ограбить, или вовсе разрушить. Но территория, купленная вами, оставалась за вами. Сначала все были в недоумении, почему у синих 90% карты, а у красных 10%. Разработчики обьяснили это тем, что за территорию нужно сражаться. Напасть можно лишь отрядом из 1500 человек. Не больше. Но даже так, это в 15 раз больше чем синих. Пока мы были ЗБТ игроками, мы обьединялись в пати по 24 игрока, что бы сразить сильного босса уровня или локации. Опыта в ПВП у нас не было. Таким темпом, мы быстро отдали половину карты. Даже 1500 человек первого уровня были сильнее 100 тридцатых. У нас тупо кончалась мана и хит поинты. Спустя какое то время, мы научились варить зелья и делать доспехи, сильнее чем те, что были максимальными на ЗБТ. Мы приспособились к такой большой армии, и постепенно перестали отдавать карту. К тому моменту, когда 100 человек стало сильнее 1500, Мы с братом поступили в Институт. Но случилось то, чего мы не ждали. Среди игроков Крепости появился сильный полководец. Он просчитывал стратегию настолько хорошо, что Крепость побеждала без потерь, а нас, сотню сильнейших игроков вырезали подчистую. И вот, месяц назад, у Альянса забрали предпоследнюю крепость. Из всей территории карты, у нас осталось всего лишь 7%. И эти 7% занимала крепость и пара полей, на которых выращивали ингредиенты для зелий. Время шло, нас давили, но не нападали. На территории осталось лишь 4 стража. "Дзинь дзинь" Телефон завибрировал у меня в кармане. - От Кейна (разраб). На двух территориях возле вашей крепости странное движение, возможно игроки собираются напасть на ваш последний оплот. Я предупрежу Миро, он же сейчас на больничном? - Да, даже если нападут, я все-равно в институте, не смогу играть. - Если вы отдадите эту крепость, игра будет выиграна красными и проект закроют, Ты же знаешь, что выходит Полное погружение? - Да. - Если вы выиграете этот бой, мир арены перенесется в полное погружение, и вы сможете уже там продолжать, а если проиграете, то мы создадим новый проект. "Дзынь Дзынь" От Миро. - Брат, там действительно осада идет. И их ведет тот, новый генерал. Я один не смогу отбить. Всех крыльев я уже собрал, многие взяли отгул на работе, остался ты и еще пара человек. - Лан, сейчас что ни будь придумаю. - У лектора есть ПК, знаю, что тебе придется спалиться, но возьми его. - Хорошо. Подняв руку, я подошел к лектору. - Пал Николаевич, можно взять ваш компьютер? - Зачем тебе? - Слышали про Арену смерти 2.0? Я один из крыльев, на нас сейчас напали, нужно срочно отбивать, иначе проект закроют. - Что?! На нас напали? Логин помнишь? Заходи. Так, лекция откладывается, Лектор занят. Пал Николаевич ушел в лаборантскую, пока я заходил на свой аккаунт. Через минуту он вернулся с ноутбуком и сел рядом. - Как твой ник, сынок? - Я Тецуз, а вы? - Воу, никогда бы не подумал, что дуэт королей учатся у меня в группе, Миро это же твой брат? И именно он играет на персонаже Морр? - Да, это мы. - А я Кер. И давай на ты. в игре то на ты общаемся. - Да ладно? Мы думали что это подросток О.о Студенты из лектората так и не вышли, все сидели на своих местах, в ожидании чего то. - Два игрока крыльев прямо здесь? Серьезно? Это такая редкость. И никто не будь, а Один из дуэта королей и сам Кер аз Кер. О вас ходят легенды по миру Арены. - кто то выкрикнул из толпы. - Не знал, что мы так популярны. - Смутился я. - А можете поставить проектор? Мы хотим увидеть бой от вашего лица. - ДА!!!!!! - Ну я даже не знаю, Кер, как считаешь? - Можно, почему бы и нет. Люди из зала сами поставили и настроили проектор, тем временем мы зашли в скайп к нашему КП (конст пати. постоянная). Зайдя в игру, я увидел всех. 100 крыльев стояли в три ряда. Ровный строй. И Миро произносил воодушевляющую речь. - Не жалейте хилок и вип предметов, если мы проиграем этот бой, то потеряем игру. Так. У нас за спиной море, по бокам горы. зайти могут только с одной стороны. Из маленького ущелья. Сейчас каждый из 1500 уже стал 30 уровнем. но по весу там все плачевно, 3-4. Мы тяжелее, но их больше. Делимся на стандартные отряды по 25. Я думаю, что их генерал и сильнейшая группа выйдит последней, так что и наша группа останется на последний рубеж. Встретят их группа Медведи и волки. Зайцы проскачут по горам и зайдут со спины, окружив их зажимайте. Мы останемся у замка. Кто воскреснет отпивайтесь как можно быстрее и на стены. Пока они не тронут карту в троном зале, не победят.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.