ID работы: 4763080

Подвиги Белого истари (рабочее название)

Джен
NC-17
Завершён
742
автор
Rodendron бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
135 страниц, 25 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
742 Нравится 178 Отзывы 289 В сборник Скачать

Глава 1.5 Город

Настройки текста
К городу я подошел только вечером. По закону жанра по дороге на меня должны были напасть разбойники, докапаться местная власть, дворянство, на худой конец я должен был повстречать злобных гоблинов, которые пытаются чего-то добиться от прекрасной эльфийской принцессы. Но видимо это было другое кино, как назло, сегодня все разбойники были заняты на других объектах, дворянство и другие власть имущие сидели в замках или кабаках. Про гоблинов и принцесс вообще затрудняюсь сказать что-нибудь конкретное. Если по-простому, то добрался я без приключений. Всю дорогу я размышлял о том о сём. Из свернувшегося мира я успел цапнуть некоторые трофеи, в основном это были безделушки: пара серебряных подсвечников, потёртый кожаный наруч, пара красиво изукрашенных кинжалов, хрустальный шар, мешочек с каким-то порошком, горсть украшений и латная перчатка. Вообще, когда я забежал в покои босса, то пытался найти сундук с сокровищами, ну или сейф за картиной. Картина была, но сейфа за ней почему-то не оказалось, а в сундуке оказались тряпки, одежда. Сначала я в отчаянии начал грести даже одежду, и даже картину, ту самую, за которой я искал сейф, но потом мой взгляд скользнул по остальной обстановке помещения и зацепился за стол. На последних секундах я просто собрал скатерть, со всем добром на столе не глядя. - Таак… Еще один мешочек. Во втором мешочке обнаружились деньги и самоцветные камешки, не особо много, но на первое время надеюсь хватит. - А это что за коробочка? Так,… открываем,… интересно… В коробочке были фигурки весьма тонкой работы, и было их сорок семь. В одной из фигурок я узнал Катерину. На ней было одето вечернее красное платье в пол, лицо фигурки Катерины выражало гордость и величие, такой я её еще не видел. Неожиданно выскочило системное сообщение: «Работа божественного уровня, мастер неизвестен, определенного предназначения не имеет, если находится в инвентаре, даёт +1% к регенерации маны, дебафы классом меньше Божественный на уменьшение регенерации манны - не действуют. Другие фигурки оказались идентичными по воздействию, даваемым бонусам. В какой-то момент у меня случилось прозрение, я будто увидел убитого мной бога, который изготавливает эти фигурки. Как тщательно он выводит каждую деталь, складку на платье, изгиб губ в горделивой улыбке, положение каждого пальчика в определенном положении, дополняя позу, в которой застыла красавица. Все девушки, фигурки, образы выглядели гордыми и неприступными, так выглядела Варда, не внешне, а внутренне, как говориться: «со спокойною важностью лиц». Ндаа… Вот тебе и маньяк-истезатель… Сколько песен я могу вспомнить на эту тему: Vixen - Love Is A Killer, Alice Cooper - Love Is a Loaded Gun. Или нет, лучше всего здесь подходит «Убийца» - Ольви. Ночь затягивает петлю на горле Мне становится трудно дышать Мы одни в таком большом городе, И тебе от меня не убежать. Но я хочу тебя видеть молящей и слабой Хочу узнать вкус твоих слез Где от любви до убийства - самая малость Ты мне отдашь сердце свое. Как-то так… Но я отвлекся, что там еще есть. Одежда весьма неплоха, мне будет лучше сменить имидж. В своей старой местами грязной и порванной одежде я похож на бомжа, а тут есть вполне приличного качества то ли рубашка, то ли пиджак в китайском стиле, черного цвета. На рукавах узор вышивка золотом, на спине тоже золотая вышивка в виде дракона. С «приличным качеством» – это я мягко сказал. Система уведомила о божественном качестве поделки «китайских мастеров». Вообще я предположил, что у убитого мной бога все вещи были соответственного качества. Проверив, убедился, что так и есть, видимо богу взападло носить шмотки не божественного качества. Из трофеев я выбрал надеть уже упомянутую черную рубашку и такого же цвета штаны. Из аксессуаров нашелся опять же черный ремень из мягкой кожи с золотыми нашлёпками. На пластинах были выдавлены какие-то руны, но определить что это я не смог, вообще не чувствовалось никакой магии. Но стоило мне приодеться, как мои ощущения изменились, и я наконец смог рассмотреть характеристики предметов. Шмот был маштабирующимся, поэтому его характеристики скрыты, пока не наденешь. Рубашка давала 50% резиста к родственной магии и 50% манарега (max). Штаны обещали увеличить скорость моего передвижения на 50%(max), а так же уверяли, что меня теперь на 50%(max) труднее сбить с ног и замедлить. Ремень рапортовал о 50%(max) повышении объема маны. После получения столь важной информации я всё-таки вспомнил, что неплохо бы было посмотреть свои характеристики. Долго ли коротко я боролся с системой пытаясь вызвать меню персонажа, но в итоге у меня что-то получилось. Меню проявилось на краткий миг и было полупрозрачным. Все основные характеристики носили гордую и непонятную надпись «масштабируемый – максимальный». Уже позже я узнал, что все сорвавшиеся оцифрованные игроки получали себе в характеристики масштаб, но в отличие от меня максимальный уровень им приходилось набирать и он (уровень) всегда был конкретным. Масштабируемый уровень позволял ходить в данжи и рейды низкого уровня и получать за них экспу. Уровень игрока подгонялся под уровень данжа и высвечивался в характеристиках персонажа. Под что подгонялся мой уровень и какой он был - оставалось загадкой. Кто-то возможно сказал бы, что раз я Саруман Белый, то и одеваться должен во всё белое. Но смею возразить, в средиземье я можно сказать был на службе, а моя одежда была своего рода формой, показателем статуса и узнаваемым признаком. Далеко не все знали меня в лицо, тогда как каждая собака знала, что дед в балохонистой белой одежде – это маг Саруман. В этом мире меня никто не знал. Помнится, я еще удивлялся – идет хмырь, один, пешком, в дорогом шмоте и никто не пытается ограбить. Хорошо работает стража с разъездами дозорами? Потом-то я понял, что они (разбойники) видели мой уровень, как черепок, а мой беспечный вид на ряду с дорогим шмотом внушал им еще большие опасения. Будь на этой дороге разбойник высокого уровня, возможно он и решился бы попробовать меня раздеть. Наруч и латную перчатку я тоже примерил. Наруч давал + 20% роста опыта и навыков, создавал сферический щит принимающий на себя 100% урона от выносливости заклинателя, и добавляющий +5% резиста ко всем возможным видам урона. А так же ментальному сопротивлению. Латная перчатка оказалась артефактом крафтера, давала + 50% роста навыков крафта и сопутствующих профессий, +5% резиста ко всем возможным видам урона и ментальному сопротивлению. Все эти циферки, это хорошо, но мне по результатам боя с богом было понятно, что они мало значат. Вернее есть случаи, когда они мало значат. Бог игнорировал мою магию, значит у него было какая-то способность защиты, которую я никак не мог определить. Моя сила скверны игнорировала все его защиты и выносливость. Первое заклинание фактически было смертельным (достаточно одной таблэтки), остальные я пулял просто для верности. Такие параметры как ловкость вообще трудно представить на что повлияют реально, хотя есть варианты – броня, наносимый физической атакой урон, уменьшение вероятности входящего крита, увеличение шанса нанести критический удар. Но как быть с реальными ловкостью и реакцией? Их уже так не посчитаешь, в уравнение не загонишь. Хрустальный шар скорее всего был заготовкой под какой-то артефакт, подсвечники оказались подсвечниками – правда неожиданно? Порошок был нужен как ингредиент, пока еще не знаю в каком деле. Кинжалы давали большой плюс к урону и игнорированию брони – явно рогавские, мне они не особо подходят. Все вещи на самом деле оказались божественного качества, даже картина и скатерть. Свою старую одежду я выбрасывать не стал (откуда вообще она взялась – не ясно). Характеристик и улучшений она не давала, но система сообщала: «Предметы из имматериума. Может служить ингредиентом для разных профессий». Сапоги остались только прежними, их уже можно было заматывать скотчем, как ковбой Мальборо в фильме, и вряд ли мне удастся в городе найти сапоги божественного качества. Было интересно посмотреть, как я выгляжу, но в кустах, мимо которых я проходил, не было зеркал. Даже луж на дороге нигде не попадалось. Ближе к городу стали попадаться люди и не только люди, были гоблины (не такие как в средиземье, а что-то похожее на гоблинов из «Гарри Поттера»), были орки, тоже не похожие на средиземских, были представители совсем невиданных мной рас, ну и конечно эльфы. Эльфы тоже отличались от тех, что в Арде, у местных уши были подлиннее, хотя и не такие длинные как в варкрафте. Людей стало попадаться больше, значит, я иду в правильном направлении. На воротах стояли два стражника и взимали плату за вход в город. Некоторые верховые проезжали без платы. «Графья местные или репутация прокачана», - подумал я. С меня стражники потребовали четыре медяка, меди у меня не было, а с золотого у стражника не находилось сдачи. С одной стороны я был чужак и плату с меня взимают справедливо. С другой, золотой, это слишком много. Стражник явно переживал непростую внутреннюю борьбу. Ободрать меня для него дело святое, но если судить по одежке, то человек я не простой, да и золотишко имеется, кто знает как оно дальше выйдет, не будет ли проблем. - Хмм… - только хмыкнул я и прошел через городские ворота. Сзади услышал облегченный вздох стражника. Ворота, добротные, с подъемным мостом, решеткой, в длинном воротном коридоре видны бойницы. Решетка тоже сделана добротно, не жестко фиксированная, а с пружинными компенсаторами. При ударе тараном она будет пружинить, и потребуется удар значительно сильнее, чем для жестко закрепленной. Выйдя с той стороны я очутился на мизерной площади, здесь еще были стражники и даже присутствовал маг или возможно это был жрец. Меня задерживать не стали, только покосились на мои сапоги. И вот я в городе. Большой город все постройки из камня песочного цвета, крыши черепичные. В основном дома мостились на узеньких улочках, чуть ли не один на другом. Редко какие дома были в два этажа, большинство построек были трехэтажными, но встречались и высокие дома в четыре этажа. В городе была канализация! Если подумать, то это вполне объяснимо и оправданно. Вряд ли кто из игроков готов терпеть вонь и помои из окна прямо на голову ради аутентичности средневековой эпохи. Игра должна быть популярной и интересной на всех этапах освоения, и для новичков и для экспертов. Обеспечить канализацию и водоснабжение на начальном этапе не труднее чем нарисовать и запрограммировать всё остальное: погоду, птиц, зверей, насекомых, интерактивных и пассивных не игровых персонажей. Объяснить и вписать в мир тоже легко – магия – вот и всё объяснение. По пути мне встречались разные типы в плащах с капюшоном, что никакие характеристики не определялись. «Нужно и мне такой плащик прикупить», - подумал я. Первым делом я искал сапожника или обувную лавку. Пришлось побродить по городу пока не нашел то что надо. На вывеске был сапог, как в лучших традициях средневековых лавок и мастеровых, когда даже среди дворян читать умел в лучшем случае каждый второй. Войдя в лавку, я огляделся. Большинство обуви было цветастых ярких цветов, чем выше были характеристики, тем наряднее выглядела обувка. - Мнндаа… - подумал я, - обычная ситуация для корейских ММОRPG. Ко мне почти сразу подскочил какой-то хлыщ с дежурной улыбкой манагера из магазина реала двадцать первого века. - Господину нужны сапоги, ботинки, что-нибудь особенное? – спросил манагер. Взглянув на мои сапоги, он заулыбался еще шире, что стал похож на скалящуюся собаку. От него чувствовалась реальная радость, чуть ли не злорадство. Посмотрев на продавца, я заметил, что это был геймер. «Видимо обмен валют игрового и реального мира вполне возможен, и заработать в игре вполне реально», - подумал я, - «Ну или это какой-то социальный квест». - У вас что-то с лицом, - сказал я, - я вам помогу. Я кинул в лицо игроку легкое заклинание паралича. Его физиономия сразу приобрела равнодушный скучающий вид, только глаза бешено вращались. Но я не дал ему запаниковать и командным голосом заявил: «Слушай меня! Все что здесь есть, мне не подходит». - Видишь вот эти аляповатые сапоги? – спросил я указав на самую цветастую пару сапог, - Мне нужны их характеристики, но в формате вот такого фасона и расцветки. С последней фразой я указал на самые дешевые сапоги черного и коричневого цветов. Продавец только закивал и стал мычать, пытаясь непослушным языком и онемевшими губами молвить то ли согласие, то ли невозможность заказа. Я кинул в манагера контрзаклинание, после чего продавец начал убеждать меня, что цвет и фасон зависят от ингредиентов, которые и определяют большинство характеристик. Начал убеждать в невозможности. Я остановил его словесный понос интернациональным жестом «стоп» - вытянув руку ладонью вперед. - Мне всё равно как ты это сделаешь, можешь обшить эти клоунские сапоги скороходы дешевым материалом черного цвета, или найти подходящие материалы, я плачу в два раза больше, чем за цветастые. – После моей фразы у продавца заработал внутренний хомяк. - В два с половиной, - выдавил он и бешено завращал глазами, наверное офигел от собственной наглости. - Идет, - согласился я, - но деньги по итогам работы. И заказ должен быть готов завтра. Он хотел что-то возразить, но встретившись со мной взглядом передумал. Я не использовал на этом продавце дар голоса и другие техники, которые могли бы помочь сторговаться на более выгодных условиях. Я решил сначала, как следует осмотреться в городе, а только потом потихоньку пробовать свои уловки. И так уже порядочно засветился со своей одёжкой. Выходя, поинтересовался у продавца, где можно купить плащи, скрывающие характеристики. Он посоветовал посмотреть мне в лавке через два магазина отсюда. Лавка нашлась, как и сказал манагер, через два магазина. «Магазин общего назначения. Принадлежит клану красного дракона», - гласила вывеска. В магазине продавцом оказался НИП гном. Он был приветлив, и что особенно радовало, так это то, что на его лице не было неестественной улыбки. Плащ обошелся мне в 50 золотых. Дорого это или дешево, я пока судить не мог. Сапоги, например, мне обещали выйти в шестьсот двадцать пять желтеньких кругляшков. Закутавшись в свежеприобретенный плащ, я выскользнул на улицу, солнце (местное светило) уже догорало на горизонте, последними лучами освещая крыши наиболее высоких зданий. Пора было поискать гостиницу. Хотя я не чувствовал усталости, возможно мне вообще спать не нужно, но решил, что на ночь лучше укрыться под крышей, и желательно с комфортом. Первое впечатление от города я получил, теперь нужно всё спокойно обдумать. *** Гостиницу нашел на окраине города, но в черте городских стен. За три золотых в ней можно было жить неделю и получать завтрак в номер. В средней черте города такое стоило бы от семи до десяти золотых, а в центральных районах от пятнадцати до совершенно ненормальных цен. Выяснил, что сняв комнату на неделю или даже на день, я повышал репутация с городом автоматически на нейтрально-хорошую, если нет никаких проступков. Это открывало некоторые социальные квесты и снижало цены на центральном городском рынке. А еще отдых и завтрак давал бафы, но мне прибавка к основным характеристикам не грозит. Гостиница была средняя, никакой роскоши и излишеств, но без клопов. Миловидная горничная проводила меня до двери моей комнаты и без предложения дополнительных услуг открыла дверь и отдала мне ключ. Только и успел проводить её взглядом. Обстановка в комнате соответствовала заявленной: кровать, тумбочка, шкаф, стол, два стула, санузел был. В ванной комнате, наконец, смог себя рассмотреть. Молодой, лет тридцать, только волосы до белизны седые. Таким я уходил из Арды, таким же я был и здесь. Сняв плащ, повесил его в шкаф, разулся и плюхнулся на кровать. Пришла пора всё обдумать, составить ближайшие планы. Пусть эти планы будут весьма туманными и расплывчатыми, но хоть что-то. Первым пунктом в плане у меня стояло – не высовываться. Не стоит сразу привлекать внимание сильных мира сего. Понятно, со своими способностями я смогу занять высокое положение и в пути наверх обязательно перейду кому-нибудь дорогу. Но лучше будет, если буду знать своих оппонентов, возможных конкурентов или просто недовольных выскочкой. Из этого пункта выходило, что я должен наладить хоть какие-то контакты. Найти работу, определиться с родом занятий. Ну что здесь можно предположить? – Я маг, значит и здесь мне быть магом. Боевой маг, артефактор, инчантер «очарователь». Роль мага теоретика, эксперта, создателя новых заклинаний и определителя мне пока не грозила. Чтобы быть теоретиком, мне пришлось бы идти работать в академию магов и вступать в гильдию – это первым делом, проработав в академии на самых низких должностях один год, я бы получил звание соискателя. Только тогда я смог бы сдать экзамен на должность младшего преподавателя и после этого должен отработать еще один год. По такой цепочке я бы стал профессором через пять лет и смог бы подтвердить звание мага теоретика, представив свою теорию того или иного явления или заклинания. У чтецов заклинаний, иначе говоря, определителей чар, была своя внутренняя гильдия в гильдии магов. И конечно они не принимали к себе незнамо кого. Проще говоря, во всех этих структурах требовали стаж, авторитет и связи. У меня ничего этого не было. Значит нужно походить по лавкам по артефакторам, попробовать прочитать чары и скопировать их, посмотреть, что здесь с крафтом, а так же попробовать сходить в рейд или данж. В гильдию магов еще зайти, возможно, лучше вступить, чтобы потом меньше проблем было. Первые планы составлены. Теперь пора навести порядок на «чердаке». Погрузился в медитацию, и меня выкинуло в какое-то неизвестное пространство, не было привычного созерцания себя в виде линий энергии, не было внешнего мира. Я ощутил бесконечную яму и себя идущего по краю. Слышу, как смерть зовет меня. Слышу навязчивый зов смерти. Приходят образы вновь и вновь, Где я мёртв или гибну жуткой смертью, Снова и снова я падаю и ломаюсь. Бездна зовёт меня снова и снова, А я делаю вид, что не слышу. Воздерживаюсь от последнего шага. Внешне спокоен, внутри страхом объят. В груди ноет, это старый яд, Пустил его в сердце своё, веря в жизнь, Теперь это моё увечье, изъян. И вдруг мне стало смешно, потому что я понял, что могу не падать в эту яму, если не хочу. Я могу смеяться над этим зовом, могу сопротивляться ему, игнорировать. После этого я очнулся весь в поту, но с подъемом в душе. Сон наяву? Раньше у меня на «чердаке» был идеальный порядок, в моем сознании почти не было темных мест подсознания, только изредка приходили сны в виде каких-то видений. Могла бы быть та бездна внутри меня скверной? Ну, пожалуй, да. Но я ощущал эту бездну, как смерть. Эру создал нас бессмертными из негасимого огня, но негасимый огонь сам по себе не обеспечивал бессмертие. Разорви огонь на отдельные языки и соедини их с совершенно другими, это будет совершенно другое существо, а прежнее распадется, умрет. Эру своим умением и могуществом вынул из священных саму смерть. Или благодаря этому действу мы стали по-настоящему бессмертными и священными. Так вот, скверна – это смерть священных. Конечно, это только мои догадки. Но догадки в состоянии глубокой медитации редко оказываются неверными. Не знаю, что творилось в Арде, ведь эта «Смерть Айнур» опасна для всех священных, и не только, для обычных людей гномов и эльфов это тоже погибель. А чего гадать? У меня есть дух моей правнучки. Нужно её воскресить и спросить. Еще одна задача определилась. Я попробовал повторно войти в медитацию, и на этот раз картина была привычной. Удалось определить, что в результате столкновения со Смертью я получил второй поток сознания. Это не было раздвоением личности в классическом смысле, вторая личность полностью соответствовала моему первому сознанию, только ресурсы у этого двойника были меньше ну и возможности соответственно. Что-то такое у меня было и раньше, только в виде ядра, куда всё копировалось. Теперь же моё сумасшествие (из-за повреждений) структурировалось и оформилось в двойника. До этого я замечал в себе изменения, не свойственные мне желания выругаться, скаламбурить – это из безобидных, про другие просто не охота говорить. Все эти желания можно теперь объяснить зовом смерти, которая теперь внутри меня. Я стал похож в этом на людей, в каждом человеке есть что-то такое, что толкает к саморазрушению. Теперь смерть отодвинулась дальше, глубже. Я чувствовал, что будут еще «встречи», и я должен быть готов. Это место во мне всё время было в движении, клочок хаоса внутри меня. Хотя в созерцании всё движется, и нет ничего постоянного, но раньше вся моя энергия давала чувство покоя, правильности, и изменяясь и перетекая, оставалась прежней. Теперь же скверна приносило ощущение беспокойства, совершенно невозможных и неправильных перемен, нервозность и даже психоз. Второе сознание, это интересно. Где-то читал, что второму сознанию можно ставить задачи и оно будет их выполнять без усталости и лени. В чем была загвоздка, понять не удалось. То ли у меня неправильное второе сознание, не сознательное, то ли это так не работает, но мой двойник уже имел свою определенную задачу и ничего другого сверх этой задачи не выполнял. Он был занят на потоке эмпатии. Ну, теперь меня никто не заспамит яркими эмоциями. Мой двойник всё аккуратно обработает и предоставит уже разжеванное знание в чистом виде. Плюс не особо большой, но иногда короткая заминка может стоить жизни. Теперь я буду чуть быстрее. *** До рассвета еще оставалось немного времени, и я решил провести еще пару опытов. Силовая ковка, нужно было понять в чем проблема. Я решил идти по длинному пути, раз проблема не решилась сразу сама собой. Для силовой ковки нужно знать как что работает, нужна магия или Сила, и никаких проблем возникнуть просто не должно. Но возникли. Старый способ силовой ковки отличается от классического современного тем, что в старом способе металл реально приходилось нагревать до его расплавления. В классическом способе импульсом нагревался только маленький участок и напитывался магией или Силой, не давая металлу снова застыть. Далее использовался металлургический эффект, твердый металл постепенно растворялся жидкой частью, при подпитке магией. Этот способ в итоге оказывался более экономичным по энергозатратам. Жидкий металл, напитанный магией, слушался воли коваля, как собака хозяина. На всякий случай я открыл окно на улицу, для проветривания. Старый способ сопровождается значительными выделениями тепла. Так же приготовил на всякий случай кувшин с водой. Я взял один золотой, создал вокруг него кинетическую оболочку из маны, что-то вроде щита наоборот, и стал сообщать ему тепловую энергию. Золотой некоторое время отказывался расплавляться даже когда температура, на мой взгляд, перешагнула точку плавления. Вдруг неожиданно монетка вспыхнула и потекла. Усилием воли я предал монетке первоначальный вид и дал ей остыть. Взглянув на восстановленную монетку, я прочитал сообщение системы: «Золото. Масса – 2г». Точно такая же монета рядом радовала надписью: «Один золотой. Ликвидное средство оплаты большинства товаров и услуг». Далее я провел еще несколько опытов рубил золотые на части, соединял их с моим плавленым недо-золотым. Система: «Половина золотого. Масса золота – 2г». Оплавлял золотой с одного края. Система: «Оплавленный золотой. Возможно, вам удастся им расплатиться». По результатам этих опытов я понял, что фальшивомонетчиком мне не быть. Напоследок попробовал классическую силовую ковку, и у меня легко получилось. «Система подстроилась», - подумал я. Солнце уже встало, и мне пора было идти в город по делам. Посетить квартал мастеровых и гильдию магов. *** Одев свои драные сапоги, я выскользнул из номера. Девушка на ресепшне дремала, я тихонечко прошел мимо, не побеспокоив её сон. Почти не петляя по городу, нашел квартал мастеровых. Хотя еще только сменялась последняя ночная стража, некоторые мастера уже начали работу, были и игроки. В кузне я хотел посмотреть на шедевры местных мастеров и оценить свои способности в кузнечном деле. В большом зале стоял кузнечный перезвон, работали НИПы и игроки, вернее игроки не работали, а прокачивали свои умения. Было интересно и познавательно наблюдать за работой кузнецов игроков. Всё дело было в особенностях системы. На начальных уровнях прокачки было совсем не обязательно ударять по заготовке в нужное место и с нужной силой, процесс был сильно аркадный, а не аутентичный. Открываешь конструктор в меню персонажа, выбираешь деталь, которую хочешь получить, система определяет соответствие заготовки для данного рецепта. Далее конструктор выдает пошаговые инструкции. Но для начальных уровней точное соответствие действия и инструкции не требуется. Вероятность брака для низкоуровневых изделий составляет всего 10%. Для игрока лучше 10% отправить в брак и поднять за пару часов кузнечное мастерство на 20 единиц, чем прокорпеть над каждой подковой по половине часа и в итоге взять одну единичку мастерства. Между игроков ходил коренастый гном. Командовал НИПами, шипя и цокая зубом, пытался советовать игрокам и поправлять их. «Старший мастер Туфур», - сияла надпись системы над его головой. Я походил немного по залу мастерской, пригляделся. Понял, что в этом зале шедевров не делают. Здесь даже НИПы гонят ширпотреб: наконечники стрел, заготовки под шестерни, гвозди, подковы, скобы и другую мелочь. Особенно сильно мое присутствие раздражало игроков, когда я стоял над душой и наблюдал за работой. Неожиданно ко мне подскочил Туфур, могу поклясться, что секунду назад он был на другом конце зала. - Ты чего здесь болтаешься без дела? У меня в мастерской все работают, - набросился на меня гном, - плати золотой и работай весь день. Уголь и железо продаются отдельно. Молот и клещи будут стоить три серебрушки. Мешок угля пять медяков. Железо – 20 медяков за пуд. Скорее всего, цены были завышены, но мне было как-то всё равно, главное вполне доступные. - Кроме клещей и молота тебе на первое время ничего более из инструментов не понадобится. Когда понадобится, то сможешь взять у меня в аренду, за дополнительную плату. Но если ты всерьез решишь стать ковалем, то тебе лучше будет самому сделать себе инструменты. По инструменту сразу видно, что ты за мастер. - Посмотри на этого молодчика! Ну что за дурень? – отвлекся гном. Мотнув головой, он указал своей бородой на игрока, здоровенного варвара, что бил по заготовке со всей дурацкой силы. «Иван», - сообщала система. - Просто железо переводит, - зашипел гном. Несмотря на ворчание гнома, система засчитывала поделки варвара как: удовлетворительно. - Ну, так что, будешь платить? – повернулся ко мне гном. - Буду, - ответил я. Я купил еще мешок угля и пуд железа, которое по виду уже не раз было в употреблении. Гном скупал поделки игроков на вес по 10 медяков за пуд, делал из них заготовки и снова продавал игрокам по двадцатке. За уплаченный золотой я также получил от гнома две простые схемы начального уровня. Первая схема – подкова, вторая – скоба. Первую подкову я решил сделать по старинке, без силовой ковки. Разжег очаг, поместил заготовку в огонь, поработал мехами. Через несколько минут вынул клещами раскаленную заготовку из горна, переместил её на наковальню. Легкими ударами сбил окалину и начал тянуть и гнуть заготовку в форму подковы. В конструкторе всё время держал открытую деталь «простая подкова». Подсматривал, что советует система. Если и были в моей работе изъяны, то конструктор их сгладил, а система оценила мою подкову как: «Простая подкова. Качество превосходное». Моя подкова и внешне выглядела лучше, чем изделия других игроков. В нормальной подкове требовалось еще пробойником пробить дырки для гвоздей или просверлить отверстия, но в схеме этой подковы ничего такого не было. Вторую подкову я решил сделать при помощи силовой ковки. Сразу же добавил к изделию отверстия для гвоздей. Что примечательно, схема подковы в конструкторе изменилась на схему с отверстиям и теперь называлась «подкова». «Подкова. Качество превосходное», - сообщала система. Следующую подкову я решил укрепить магией, направил в заготовку дополнительный поток энергии для внедрение магоструктур. В итоге у меня получилась вещь редкого качества. Я не заметил, когда ко мне подскочил Туфур. он просто выцарапал у меня подкову редкого качества. - Как ты это сделал? спросил он. - еще никто никогда не создавал из железа что-то выше превосходного качества. Некоторые игроки стали отрываться от работы, чтобы посмотреть чему это там удивляется старший мастер. - Пойдем со мной, - бросил Туфур и прихватив меня за локоть, буквально потащил к себе в личную мастерскую. - Показывай, - сказал Туфур в своей мастерской и дал мне заготовку. Я показным движением подбросил заготовку в воздух и она зависла на уровне моего взгляда, начала плавиться и принимать форму подковы. Всё действо Туфур стоял раскрыв рот. Но только подкова была готова, как он сразу пришел в себя и сев на табурет возле стены начал набивать трубку табаком. - Маги, - словно выплюну, сказал Туфур, - ты вообще понимаешь, что ты сделал? - Подкову? изобразил я капитана очевидность. - Подкову!? начал заводиться Туфур, - нет, ты не подкову сделал, ты разорил таких как я, честных кузнецов. Туфур смотрел на меня так. будто прикидывал, как меня лучше удавить. - Уважаемый гном... - начал я. Но меня перебил Туфур, - Я не гном, я дварф. Гномы все больше в маги идут, как ты, а я честный мастер. Голос Туфура был каким-то обиженным с нотками злости и раздражения, не понравилось ему. что назвал его гномом. - Если все маги начнут вот так, походя делать вещи такого качества, то честные кузнецы останутся без работы. Даже если ты игрок... - Тофур резко замолчал чего-то испугавшись. Секунду он колебался но потом осторожно продолжил, - не, ты вроде свой, местный. Хотя возможно ты из сорвавшихся, с сорвавшимися можно говорить о большем. чем с обычными игроками. Боги могут наказать, если скажешь игроку больше чем положено. - Ну так вот. - продолжил старший мастер, - будь ты даже игрок, тебе нигде не будет покоя. Тебя будут заказывать везде. Для всех мастеровых ты станешь первым врагом. Поэтому я советую тебе никого не учить этому своему искусству. - Еще, я предлагаю тебе работать у меня в личной мастерской под клеймом мастерской, - Туфур поднял руку, останавливая возможные возражения. - не спеши отказываться. Начни ты делать такое и обучать этому, то у тебя сразу возникнет куча проблем. Игроки будут принуждать тебя работать на кланы, где тебя запрут в мастерских, почти как раба. Мастеровые... ты сразу станешь для всех' врагом. Если будешь учить других, то точно станешь врагом. А тебя будут просить научить, каждый маг будет преследовать тебя. - Ты сейчас думаешь, как они узнают. - зло улыбнулся Туфур, - так на каждой сделанной тобой вещи будет стоять твоя личная метка «изготовитель Саруман». Поэтому я и предлагаю тебе свое клеймо, никто не узнает кто изготовитель. Мне пришлось поторговаться с ушлым дварфом по условиям договора. Он сначала вообще заломил 50% с продаж, но мне удалось сбить цену до 5%. - Как? - спросите вы. - Мои оформившиеся способности в области эмпатии творят чудеса. Но если серьезно, то дварф и так получал одни плюсы. Слава его мастерских вырастет, его слава тоже (чтобы на предмете стояло клеймо мастерских, мне пришлось принять значок ученика), прибыль дварф получит. С него требовалось только продавать мои поделки, выставляя их на аукцион и предоставлять мне свою мастерскую для работы. Материалы были мои, никто их не предоставлял бесплатно. Договор по настоянию дварфа скрепили перед ликом богов. «Так надежней», - уверил меня Туфур. Старший мастер явно был доволен, но изо всех сил пытался спрятать улыбку, что сама лезла на лицо, теряясь где-то в бороде. «Ну да, надежней». - подумал я. «За исполнением этого договора следят боги. Остерегитесь нарушать его условия», - сообщала система. Хорошо, что помимо всего прочего. Туфур обещал снабжать меня схемами и рецептами совершенно бесплатно. Вот так «сходил за хлебушком». Следующим пунктом у меня была гильдия магов. Здание гильдии магов было видно с любого конца города. Высокая башня протыкала своим шпилем небо. «И чего маги так любят башни», - подумал я. Ведь и сам в свое время сел в Ортханке. Наверное, это профессиональное. В гильдии меня встретил маг с невероятно постным лицом. Он рассказал мне правила приема в гильдию, я его внимательно выслушал и заплатил двадцать золотых первого взноса. Выбрал два обучающих свитка из предложенных, входящих в стоимость первого взноса. Выбрал определение магии, было интересно, что же это такое, по мнению системы. И выбрал стрелу хаоса, примерно по той же причине. Теперь почти из всех моих доходов будет вычитаться 5% в пользу гильдии. Когда общая сумма взноса достигнет тысячи, я смогу попробовать сдать экзамен на звание ученика. Да-да, я даже не получил звание ученика, только претендент-соискатель. Когда я вышел из гильдии, уже окончательно рассвело, по городу, как скаженные, бегали игроки, важно вышагивали НИПы, идущие по делам или просто гуляя. Я отправился на центральную площадь перед ратушей. Идти было недалеко, гильдия находилась в центральных районах. На площади творилось черт знает что. Кто-то бегал полуголый и орал всякую ересь. Кто-то кричал рекламации по поводу открытия нового магазина клана красного дракона. Кто-то предлагал всем подряд купить карту сокровищ. Я искал тех, кто собирает группу в данж. Пора было проверить свои силы в боёвке.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.