ID работы: 4786568

Система. Начало.

Джен
NC-17
В процессе
6370
автор
Мортрем бета
Размер:
планируется Макси, написано 260 страниц, 11 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6370 Нравится 2021 Отзывы 2840 В сборник Скачать

Патч 1.3 «Развитие»

Настройки текста

- Человек умирает тогда, когда перестаёт меняться, а похороны — просто формальность. Генри Форд.

***

       Сейчас я важно сидел за библиотечным столом и корпел над книгой, хотя, как важно… чтобы хотя бы достать до стола мне пришлось положить стопку книг на стул, а чтобы покорить получившуюся вершину, пришлось оборудовать лесенку из книг к самому стулу. Всякий раз, когда я, как заправский альпинист пафосно взгромождаюсь на эту гору, все окружающие неизменно валятся с хохота. И, похоже, не только они, т.к. за каждое особенно эпичное восхождение Система отсыпает мне ловкости и грозится титулом «Альпинист» с бонусом в виде задания на покорение самой высокий горы континента высотой в двадцать пять километров. Пог-г-ганка.        Вот и сегодня порадовав посетителей, я засел за книги. Не прошло и часа, как вернулся мой отец, неделю назад он куда-то исчез, оставив меня на попечение няньки. Вот только вернулся отец не один, а в компании девушки лет двадцати пяти - тридцати и маленькой девочки примерно моего возраста, между которыми проглядывалось определённое сходство: и у одной и у другой чёрные как смоль волосы, и у одной и у другой глаза сиреневого цвета и некоторое сходство черт лица. Сёстры? Мать и дочь? Пока рассматривал незнакомок, отец с компанией подошёл ко мне.        - Здравствуй, Марк, я знаю это неожиданно, но знакомься, это твои новые сестра и мама, – сказал отец, указав по очереди рукой сначала на девочку потом на женщину.        Однако, здравствуйте… Это что ещё за новости такие? Какие ещё, Система их задери, «сестра и мама»?        Так, перво-наперво посмотрим, что покажет наблюдательность: Хилана де Сорано Ур. 4 Опыт: 97.75% Нр: 500\500 Мр: 11 840\11 840 Раса: Человек. Пол: Женский. Возраст: 3 года. Титул: Наследная принцесса империи Сорано. Профессия: Нет. Первичные характеристики:        Интеллект: 17        Мудрость: 11        Сила: 8        Выносливость: 10        Ловкость: 14        Контроль: 2        Свободных очков: 0 Вторичные характеристики:        Подвижность: 16        Меткость: 14        Ментальная стойкость: 10 Физическая стойкость : 2 Эффекты: 1)       Голубая кровь: во владельце течёт кровь сотен поколений потомственных магов и аристократов. Внешняя привлекательность +300%, шанс очаровать собеседника вне зависимости от пола 25%; Рост всех характеристик +50%. 2)       Наследственная ментальная защита: внушения и воздействия ниже среднего уровня включительно игнорируются; шанс сбросить наложенное ментальное воздействие +50%; рост ментальной стойкости +150%. 3)       Талант Фиолетового ранга: скорость роста и изучения магических навыков +640%; резерв Мр +640%; сила заклятий +320%. 4)       Великий Гений: Рост всех характеристик +100%. Описание:        Наследная принцесса империи Сорано. Самая талантливая магиня за последнюю тысячу лет. Умна не по годам, сообразительна и спокойна. Её ждёт великое будущее. Но это потом, сейчас же из-за интриг внутри Империи была выслана к другу семьи - Алану Дориану. Вынуждена играть роль дочери Дориана и слабой магини. Эмоции: Беспокойство. Опаска. Недоверие. И... Мила Ур. 59 Опыт: 12.01% Нр: 5 475\5 475 Мр: - \ - Раса: Человек. Пол: Женский. Возраст: 35 лет. Титул: Добросовестная. Профессия: Служанка-телохранитель. Первичные характеристики:        Интеллект: 65        Мудрость: 41        Сила: 65        Выносливость: 73        Ловкость: 195        Контроль: -        Свободных очков: 0 Вторичные характеристики:        Подвижность: 326        Меткость: 275        Ментальная стойкость: 12        Физическая стойкость : 55 Описание:        В возрасте семи лет была взята на служение семьи Сорано и была тем самым спасена от сиротской жизни на улице, за что очень благодарна и верна Сорано. На службе отличилась хорошим умом и большим талантом к боевому обучению, из-за чего впоследствии стала служанкой-телохранительницей Сорано. Благодаря сильному внешнему сходству с Хиланой де Сорано была выбрана на роль её матери в семье Алан. Не обладает способностями к магии. Эмоции: Беспокойство. Настороженность. Привязанность.        Я не знаю, в каких интригах замешен мой отец, но, похоже, туда теперь занесло и меня. Да ещё в какие! Принцесса Империи Сорано! Хоть Альянс формально состоит из семи самостоятельных государств, но это только формально, на практике же Империя по размерам как остальные шесть вместе взятые. Так что остальные главы государств выступают скорее в роли советников семьи Сорано, нежели как самостоятельные политики. А потому у меня тут одна из самых важных личностей Альянса. Может даже будущая правительница этого самого Альянса, она конечно не единственная принцесса семьи Сорано, кроме Хиланы у императора есть ещё одиннадцать детей как младше, так и значительно старше. Только здесь, в отличие от прошлого мира, где наследовал обычно старший ребёнок, всё решает сила. Правитель, по местным понятиям, должен быть символом силы и мощи, а потому столь весомый аргумент как Фиолетовый талант Хиланы вполне позволяет претендовать ей на престол. А, как водится, там, где есть власть есть и интриги. Я более чем уверен, что есть много людей считающих Хилану «недостойной» престола и желающих устранить эту «недостойность», сам факт того что она здесь на это весьма недвусмысленно намекает. Причин на это у этих самых «многих» может быть целая куча: начиная от поддержки другого претендента и заканчивая банальным страхом перед силой мага фиолетового ранга. Впрочем, для меня причины совершенно не важны, а вот то, что вместе с этой «недостойностью» по ходу дела «случайно» уберут и всех, кто хоть что-то знает - это почти наверняка, потому как свидетелей в таких грязных делах не оставляют никогда.        Нда, вполне светлое и безоблачное будущее за пять минут стало таким тёмным и пасмурным, что хоть на стену лезь. Впрочем, ладно, ничего катастрофического и непоправимого не случилось. По сути сейчас для меня ничего кардинально не изменилось, и если мне дадут десять лет, то я спокойно отправлюсь в Школу Магии и буду очень далеко от всего этого «счастья». Тем более, мне неизвестно насколько долго она будет у нас, может принцесса тут лишь на пару лет максимум. Не может же быть чтобы личность такого уровня была оставлена здесь на долго. Или может? Я ведь ничего точно не знаю о том, почему она тут оказалась. А значит нужно исходить из худшего варианта, по которому Хилана дэ Сорано становится моей «сестрой» на весьма продолжительный срок со всеми вытекающими отсюда последствиями.        Так, пора возвращаться в реальность, а то, задействовав все три потока для обдумывания ситуации, я сильно выпал из этой самой реальности.        - Ч-ч-что… - Поражённо вырвалось из меня. Я ведь ребёнок, смекаете?        - Понимаешь Марк, когда…        Дальше мне поведали очень сентиментальную историю для людей возрастом от двух до четырёх, у всех, кто был выше этой категории, история вызывала бы острый приступ фейспалма. В этой истории моя покойная мама очень беспокоилась обо мне и хотела бы, что у меня была пусть не настоящая, но мама, ну и сестрёнка в подарок, а мой отец, которому больно за своего ребёнка и совестно перед почившей женой, таки обеспечил мне маму. Ладно, если бы я был сопливой, восторженной четырёхлетней девчонкой, живущей на сказках я бы ещё может, и поверил, но блин! Неужели ничего более вменяемого не было? Ладно, Система с ним. Сделал вид, что историю я принял, но до конца не поверил. Всё же я всегда был довольно умным ребёнком, а потому было бы странно поведи я себя иначе.        Стоит отметить, что по этой «легенде» Хилана это моя единокровная сестра, то есть учитывая её возраст она, всё по той же легенде, была зачата через несколько месяцев после моего рождения. Что-то вроде «безутешный вдовец нашёл своё утешение в объятьях молодой и привлекательной девушки». Зачем нужны эти нюансы очевидно - мы, Аланы, являемся слугами семьи Норан, а значит сами не можем решать, когда и кого вводить в свой род. Для этого нужно разрешение нашего сюзерена, а Нораны ни за что не одобрят постороннего в столь специфичном роде как Аланы. В конце концов мы Хранители Книг и имеем доступ к большим секретам. А потому важно чтобы Хилана была именно родной дочерью Дориана Алана и, следовательно, посторонней не являлась.        - Знакомься Марк, это твоя сестрёнка, зовут, прям как принцессу - Хилана. – кто бы мог подумать. - А это твоя новая мама - Мила. – Ну, кто ж так делает-то? С трудом удержался от того чтобы не поморщиться, тоньше надо работать, тоньше, обычный ребёнок на такое ультимативное представление мог бы здорово обидеться и упереться рогом.        - Привет, сестрёнка, я Марк, рад познакомиться! – постарался сказать это максимально добродушно и с улыбкой. Вообще, наверное, не стоило вот так сразу её «сестрёнкой» называть, она-то в отличие от меня в курсе того что никакая не «сестрёнка». Хм… а может так и надо? Я же по сравнению с ней деревенский увалень, простой как топор и действовать должен соответственно. Или нет? Нда, мой реальный социальный опыт недалеко ушёл от четырёхлетнего. В прошлой жизни мой настоящий опыт общения и взаимодействия с другими людьми по понятным причинам был минимальный. Теории-то у меня хоть лаптем ешь: книги, фильмы, в том числе и трактаты по психологии, и разные методички. Но теория теорией, без практики мало что значит. Так может это и хорошо, что у меня появились такие «родственнички»? Будет на ком эту самую практику нарабатывать. Хех, кто бы мог подумать, что мой любимый принцип «бессмертного оптимизма» по которому я жил всю прошлую жизнь пригодится и здесь. Умение искать плюсы во всём не раз спасало меня от срывов и отчаяния в прошлом и, похоже, будет также делать и сейчас.        - Рада познакомиться… братик. – Вау, хоть ей только три, но порода и воспитание чувствуются, так произнести последнее слово может только истинная принцесса, будь я обычным ребёнком ничего бы и не заметил, но я только внешне ребёнок, а потому посыл с тем какой я «братик» и где мой коврик лежит, прекрасно уловил. Но знаете, чем хорош стиль топора? Тем, что ему пофиг!        - И я тоже, сестрёнка! – Держу пари, что от подобного к себе обращения принцессу внутри серьёзно всю коробит. Кстати, у Хиланы на шее висит знак семьи Сорано – семь соединённых колец: одно самое большое по центру, два на его правой стороне, два на левой, одно на верхней и одно на нижней стороне. Так называемые Кольца Власти.        Дальше ничего особо интересного не было, Хилана показала весь спектр своих эмоций, который равен таковому у сковородки, я же напротив, прям, фонтанировал жизнерадостностью и доброжелательностью, добросовестно «не замечая» всех «ласковых» намёков сестрёнки и талантливо отыгрывая топор. Отец удивился и даже обрадовался, обычно-то я спокоен и тих, а тут прям, завёлся. Думаю, он и, правда, надеялся, что я с ними подружусь. Ну, а Мила, как и положено служанке-телохранительнице, тихо бдела и не отсвечивала. Это она зря, в глаза бросается сильно.        Дальше было расселение: Милу и Хилану поселили в соседнюю со мной комнату. Потом был ужин, в котором Хилана показала такой мастер класс владения столовыми приборами, что я прям восхитился и восхитился вслух. Впрочем, оно и понятно, аристократов таким премудростям обучают сразу как только они становятся способны держать вилку и ложку в руках, а уж принцессу-то… Но в ответ на мою похвалу родить какую-нибудь эмоцию и тем самым подняться в иерархии эмоциональностей до кастрюли она не захотела. Жаль.        После ужина все разошлись спать, точнее все кроме меня, у меня ещё часов шесть есть, сплю-то я только два часа. А потому оказавшись один в комнате смог, наконец, подвести итог всего, что я надумал о сложившейся ситуации.        А сложилась она очень… скверно. Соседство с такой персоной даром не пройдёт в любом случае, вопрос лишь в последствиях. Если удача будет на моей стороне, то всё ограничится только довольно близким знакомством как минимум с сильнейшим магом континента, а как максимум с будущей императрицей. Спорное знакомство, если честно, от такого проблем обещается больше, чем плюсов. Всё как говорил классик: «Минуй нас пуще всех печалей и барский гнев, и барская любовь». А если не повезёт… ну, тут много вариантов, начиная с того что придётся бежать из Альянса и заканчивая моей смертью.        Да и сама принцесса тоже очень непроста, система точно её описала: «Умна не по годам». Да что там, я знаю несколько взрослых, у кого мудрости меньше чем у неё сейчас. А её дикие бонусы? Да с такой скоростью развития мне даже страшно представить, что из неё вырастет. С ней точно не стоит враждовать. Собственно, как именно мне с ней себя вести, я так и не определился. Ведь у меня парадоксальная ситуация: сближаться с ней не стоит, проблем в будущем не оберусь, но и враждовать нельзя по той же причине. А может ну её, всю эту логику и раздумья? Топор он ведь не думает, а там как получится.        А ещё есть Мила. Ну, с ней всё понятно - охрана принцессы и ничего более. Хотя какая из неё охрана? Она сильна, не спорю. Судя по характеристикам, она скоростной боец ближнего боя. Скорее всего кинжалы или короткие клинки, от грабителей или разбойников она убережёт, не отрицаю, но вот от мага… Видимо при выборе кандидаток внешнее сходство было определяющим, а боевые характеристики - как повезёт. Ну, и актриса из неё, откровенно говоря, паршивая, любящую жену и мать она играет неважно.        В связи с текущей ситуацией план своего развития придётся менять, если раньше я хотел скрывать свои физические тренировки, то теперь уже нет, больше сделаю. Странно смотреться оно не будет, желание стать сильнее и преодолеть свой недуг для окружающих будет выглядеть вполне понятно, а так как использовать усиление тела я не буду потому, как при нём характеристики не растут, то резких подозрительных скачков в развитии не будет. Единственная предполагаемая проблема — это отец, он-то не знает, что моё состояние временное, и будет считать, что я надрываюсь. Но как-нибудь прорвёмся.        Также задумался о своей цели, которой нет. В прошлой жизни я поставил себе задачу помочь как можно большему количеству людей. Я посвятил этой цели всю свою жизнь, всего себя и, несмотря на все сложности, добился какого-никакого, но результата. А тут? Чего я хочу добиться тут? Не знаю. Да и надо ли мне искать цель? Ведь можно же просто пожить для себя. Да, наконец-то пожить для себя, просто пожить…

***

       Следующие четыре года отличались от предыдущих преимущественно тем, что у меня теперь была компания. Как оказалось, принцесса та ещё зараза. Как только узнала, что я работаю в библиотеке и имею доступ ко всем книгам, то сразу же выбила себе должность моего помощника. Но на этом она не успокоилась, понимая что я старше и работаю в библиотеке уже какое-то время, а следовательно что-то уже знаю и умею она стала буквально вытягивать из меня знания. Я даже поначалу и не понял, что она меня прощупывает, её вопросы были настолько просты и наполнены детской непосредственностью, что я просто не задумываясь начал на них отвечать. И несмотря на то, что я быстро спохватился, я всё же успел продемонстрировать некоторый уровень знаний. Уровень, который, похоже, оказался достаточным чтобы заинтересовать Хилану. Заинтересовать настолько, что она просто прицепилась ко мне с бесконечными просьбами и ей «показать, рассказать и научить». И ведь не откажешь же, она действительно настойчивая, я пытался сопротивляться, держал оборону целый месяц, топор получился из меня на загляденье, но когда пошли такие убойные аргументы как обещание исполнения моего любого желания, я не смог устоять, иметь в должниках такую особу как потенциальную императрицу, если не помрёт, конечно, обещает очень большие дивиденды. А дабы увеличить её «долг» я подошёл к делу со всей ответственностью. Чтобы ускорить обучение, для меня время теперь очень ценно, показал ей много разных приёмов, которыми я раньше пользовался сам. Сейчас она вряд ли способна оценить всю их полезность, но в будущем это наверняка изменится. Также со временем я увеличивал количество и разнообразность знаний, так я начал её учить иностранным языкам, математике, физике, анатомии и даже частично магии. Разумеется, все умения и знания я оправдывал отцом, мол, он научил меня секретам семьи и раз теперь Хилана тоже часть семьи, то и она их знать должна, но, чтобы сама она о них никому и никогда, ибо «секрет семьи!».        Параллельно обучению Хиланы, учился сам, в основном, конечно, магии. Способность Игрока даёт мне возможность мгновенного изучения заклинания и принципа его работы, но не даёт общей теории и понимания, это надо самому и своими силами. Но помимо учёбы магии, я набился в ученики к Миле, застал её за тренировкой и в классической ультимативной форме маленького ребёнка потребовал – учи! И ведь правда начала учить. Толку, конечно, мало с моим-то телом, но то пока, когда дебаф спадёт, всё это окупится сполна, сейчас мне не столько физическое развитие надо, сколько наработать сами навыки, Система добросовестно отмечает рост тренируемых навыков вне зависимости от тела, а значит, я буду продолжать несмотря ни на что.        Но долго продержать наши занятия в тайне не удалось, Хилана, чертовка такая, каким-то образом догадалась и сразу же потребовала и её приобщить к занятиям. Надо ли говорить, что благодаря детскому телу и эффекту голубой крови её развитие обогнало меня и почти мгновенно оторвалось на огромное расстояние? Но что характерно, только в физических характеристиках, в навыках она отставала, не сильно, но отставала. И это её злило, что выливалось в тренировки до изнеможения, после которых мне приходилось подрабатывать извозчиком и носить Хилу до дома на собственном горбу. Как-то раз я даже попробовал нести её как полагается носить принцессу – на руках… Ну что ж, я теперь знаю что даже в таком состоянии сил на удар по дых у неё хватает с лихвой.        Также потихоньку менялось моё отношение к ней, я уже почти не изображал топор. Толку-то от этого, когда я демонстрирую знания и интеллект очень серьёзного уровня, не было никакого. Да и не нравилось мне это, если говорить откровенно, я никогда особо не выделялся эмоциональностью, особенно здесь с Разумом Игрока, а потому фонтанировать эмоциями и тяжело, и неприятно. Так что я вернулся к своему старому поведению: спокойному и уравновешенному.        Ещё я добился неплохих подвижек в развитии своих ментальных характеристик. Пришедшая мне в голову идея уломать отца найти какого-нибудь мага для моего обучения, на которого я мог бы скинуть все свои успехи, неожиданно оказалась успешной. Отец и сам это хотел сделать, но попозже, лет в восемь, а тут я сам объявился с этим предложением. Он нашёл мне молодого ученика Академии, что приехал домой на каникулы, и оплатил его работу на все эти каникулы. Два месяца я у него учился и научился! Научился автоматически кивать и изображать бурную учёбу, не отвлекая основные потоки сознания. Нет, учил он неплохо, временами было действительно интересно сравнить мои знания и те, что преподавали ему, но проблема была в том, что он давал мне материал для совсем маленьких детей. Это правильно со всеми, но не со мной, впрочем, свою роль он отыграл отлично. Перед отъездом похвалил меня перед отцом и наказал мне выполнять все наставления, и я обязательно стану сильным магом. Чушь конечно, чёрный маг не может быть сильным по определению, и он это знает, но перед заказчиком он был обязан так сказать, а отец, похоже, принял всё за чистую монету и не мог нарадоваться успехам сына. Он не знал, чему именно меня учат, а если бы знал, то наверняка не понял бы, что уж говорить, если, даже зная, что я чёрный маг, поверил в моё «светлое» будущее, хотя я не исключаю, что он только изображал радость ради меня.        Труднее всего было скрыть занятия магией от Хиланы, если бы она узнала, что материал, который даю ей я, намного превосходит тот уровень, что должен знать библиотекарь, то могут возникнуть вопросы и проблемы. Так что пришлось уговаривать отца ничего не говорить «сестричке», потому что «братик» хочет произвести на неё впечатление и показать, какой он у неё крутой. Святая Система, большей чуши в жизни не говорил, но отцу, похоже, понравилось. Так вот, благодаря тому, что отец не в курсе, что я учил, и тому, что студент благополучно уехал и ещё долго не появится, я развернулся вовсю. Разливаясь соловьём, я сказал, что «учитель» составил подробный план моих самостоятельных занятий и дал много разных упражнений, которые я должен всегда выполнять. Что за упражнения и каково их количество я благоразумно не уточнял. Когда надо я просто удалялся в свою комнату для занятий магией, и никто мне не мешал. Неделю. Неделю, пока Хилана не узнала о том, что я там делаю и кто мне дал план занятий. Нет, она не кричала, не ругалась, не истерила, вот уж кто-кто, а она так грубо и прямо действовать не будет. Вместо этого её взгляд, когда она меня видела, становился укоризненно-обвиняющим. Как она так делает я не знаю, но любому, на кого он пал, захотелось бы покаяться во всех грехах и сразу… любому кроме меня, такой мелочью меня и без Разума Игрока не пробить, а потому взгляд Хилы, как я начал её называть ещё когда играл топор, не имел надо мной силы. Когда она осознала, что её уловка в очередной раз на мне не сработала, она тихонько вздохнула, что уже является огромным проявлением эмоций, подошла ко мне и попросила научить магии и её, раньше я давал только теорию и ни капли практики, но теперь… а почему бы и нет?        Кстати насчёт уловок, мы ведь не живём жизнью затворников и можем спокойно играть с другими детьми или общаться с взрослыми, но мне-то с моим дебафом на репутацию, делать там нечего, поэтому я в основном просто наблюдал. А вот Хила… Ооо, Хила, оттягивалась, как могла: за неё дрались и парни, и девушки, которые хотели с ней дружить, она заставляла и управляла окружающими как ей заблагорассудится. Истинная принцесса – жёсткая, расчётливая и холодная. Но тут, правда и я немного виноват… или совсем не немного, на наших уроках я часто рассказывал вещи, вычитанные мной из книг по психологии, да и по анатомии я довольно подробно останавливался на человеческих инстинктах и их работе. И обычно все полученные знания она тут же использовала на окружающих, и работало это со всеми... со всеми кроме меня.        Также, несмотря на то, что няня мне уже была не нужна, ибо теперь мама есть, обучение кулинарии я продолжал и, надо сказать, добился некоторых успехов. Чего стоит тот факт, что приготовленная мной еда больше не считалась новым типом материи.        Это было три года назад, за это время я серьёзно продвинулся в своём развитии. Например, теперь я мог развивать магические навыки, не опасаясь лишнего внимания, и открыл много интересных для себя вещей. Например, оказалось, что внутренний и внешний контроль — это разные вещи, а потому моя техника контроля школы Тен-Хан отлично сочетается и с другими техниками контроля. Кстати, проведя после этого более подробное исследование данного вопроса я узнал, что есть всего три основных метода развития контроля: внутренний – самый медленный, но не конфликтующий с остальными, внешний – когда управляешь собственной маной за пределами тела и наконец, стихийный, который можно назвать более сложным внешним.        Стихийный метод заключается в том, что мана, выведенная за пределы тела, приобретает какой-то стихийный эффект, например, становится огнём, водой или молнией. Это чертовски сложно и опасно, а потому этот метод проходят только на старших курсах академии и под присмотром преподавателей, потому как при ошибке в лучшем случае твоя мана тебя обольёт или обожжёт, а вот в худшем ты можешь мгновенно заменить всю ману в своём теле на стихийную. И если ты не атронах или элементаль, то результат немного предсказуем. А потому это было крайне опасное занятие. Но тут меня в очередной раз спасло моё мультисознание. Поначалу мне приходилось задействовать все три потока сознания: один выпускает наружу ману, второй превращает в элемент, третий его контролирует. Со временем сумел освободить первый поток, передав его функцию на второй, теперь первый занимается развитием внутреннего контроля, что в купе со стихийным даёт очень быстрый рост контроля.        Ещё одним интересным побочным эффектом постоянного напряжённого использования всех трёх потоков стал быстрый рост этого навыка, и сейчас он достиг уже 97 уровня, по моим прикидкам мне понадобится ещё года два для открытия четвёртого потока, а ведь я его ожидал не раньше, чем лет через пятнадцать.        На секунду отвлёкшись от своих мыслей, кинул взгляд вправо – там сидела Хила и развивала внешний контроль. Сейчас она должна из выпущенной маны составить цифру один, выходит откровенно паршиво, но она не жалуется, я вообще никогда не видел, чтобы она жаловалась, сильная девочка, у неё поистине большое будущее. А, да, совсем забыл, «официально» у неё зелёный ранг, что довольно неплохо, а для рода Алан так и вообще феноменально. Так что магии учится она вполне официально.        Кроме занятий по магии продолжались наши занятия у Милы стилю Алого Возмездия. Вот такое вот пафосное название у стиля, что нам преподаёт наша «мама», нет, она сама нам этого не говорила, но «Начальный Стиль Алого Возмездия 96 ур. Опыт: 34.78%» говорит сам за себя. Тут, как я уже говорил, Хила вырвалась далеко вперёд, очень далеко, ну, точнее физически далеко, мастерство на моей стороне, но разница в характеристиках такова, что я ничего не могу с ней поделать: она быстрее, сильнее и выносливее. Хила не была бы Хилой, если бы данная ситуация её устраивала, тем более, что Мила подливает масла в огонь, говоря о том, что если бы не моё слабое тело, то у Хилы не было бы и шанса. Говорит-то она это только для того, чтобы поддержать меня, но нашу принцессу это задевает серьёзно. Из того что я о ней понял и узнал, я сделал вывод о том, что ей почему-то очень важно быть лучшей, неважно в чём, но лучшей. И соревнуйся она с кем-нибудь другим, успех ей был бы обеспечен, но не со мной. Если бы мы оказались в одних условиях, если бы у меня не было достижений прошлой жизни, то, скорее всего я бы проиграл, Хила талантлива, очень талантлива. Но благодаря тридцати годам упорной работы в прошлой жизни я получил незаменимые вещи вроде абсолютной памяти, мультипотокового сознания, скорочтения, полифазного сна и достиг таких результатов уже сейчас, а что будет потом?        Впрочем, не стоит сбрасывать Хилу со счетов раньше времени, я ей подробно объяснил, как достичь каждой из этих вещей. Память у неё и раньше была очень хорошая, а благодаря моим методикам и абсолютная уже не далеко. Она уже отлично пишет левой рукой и сейчас работает над одновременной работой двух рук в разных делах. У женщин предрасположенность к мультизадачности, так что мультипоток она освоит наверняка быстрее, чем освоил его я. Скорочтением она владеет уже на моём уровне. И режим сна у неё теперь точно такой же, как и у меня в прошлой жизни. Так что с таким темпом, то на что у меня ушло тридцать лет прошлой жизни она освоит к шестнадцати-восемнадцати этой, а потом её развитие резко ускорится, и кто знает, может однажды, это я буду в роли вечно догоняющего.        Зачем я ей всё это рассказал? Во-первых, потому что у меня мало времени, и если я хочу дать ей достаточное количество знаний, прежде чем я отправлюсь в Школу Магии, то нужно ускорить процесс обучения любыми средствами. Во-вторых, когда Хилана в полной мере осознает ценность этих навыков, её благодарность будет гораздо щедрее, а как я уже говорил - иметь в должниках такую личность весьма и весьма полезно. И, наконец, в-третьих, потому что могу. Да, именно так. Для меня это ровным счётом ничего не стоит, а наблюдать, как человек развивается и растёт над собой, мне нравилось всегда. Ещё в прошлой жизни я бывало, наблюдал за развитием перспективных и талантливых людей, смотрел как они раскрывают свой потенциал, а иногда, когда того требовала ситуация, анонимно и незримо помогал им. Это не приносило мне никакой выгоды, но ощущения причастности к судьбе великих людей, что сумели раскрыть себя благодаря мне, давало лишний повод бороться. А сейчас… сейчас почему бы просто не помочь человеку с огромным потенциалом раскрыть его? Ведь мне ничего не стоит добавить в этот саженец воды, дабы он расцвёл по-настоящему прекрасных цветком.        Бросив взгляд на настенные часы и в который раз решил, что если выбьюсь в люди куплю себе наручные часы, а если таковых нет, то сделаю.        - Вставай, сестрёнка Хила, пора к нашей маме на занятия. – Хилана жутко не любит, когда я называю её сестрой и особенно не любит, когда называю Хила, а уж когда всё вместе… Я делаю вид, что не замечаю её недовольства, она делает вид, что ей всё равно. Так и живём.        Пока шли к Миле я подводил итог успехов за последние пять лет. И надо сказать, они были существенны. Полиглот достиг сотого уровня и теперь даёт по 10% к мудрости и интеллекту. Наблюдательность достигла 80 уровня, но после 75 уровня качается просто неимоверно медленно. Возможно это связано с тем, что на всём на чём можно было использовать наблюдательность, я уже использовал и не по одному десятку раз? А то я помню очередной подкол Системы.

*Чуть ранее*

       И вот он долгожданный 75 уровень наблюдательности. Я потратил на него просто неимоверную кучу времени. Дабы оценить эффект я использовал навык по уже сложившейся традиции на шкафу стоящем в моей комнате: Скавский Шкаф. Прочность 811\1000        Описание:        Добротный шкаф из дерева монсано, что растёт на юге империи Скава. Сделан в Империи Скава мастером по дереву Солану сорок девять лет назад по заказу семьи Алан. Имеет вместительность шесть кубометров. Разделён на три секции и имеет две дверцы. Обладает хорошей сопротивляемостью огню. Непригоден для магических ритуалов. Стоит. Эмоции: Скука. Добродушие.        Эмоции?! Я резко перевёл взгляд на шкаф, а потом снова на висящее окошко, но строка эмоции пропала! Я было решил, что мне показалось, но нет, абсолютная память не даст ошибиться строка была! Но как… Погодите-ка! Система! Твои проделки? Мудрость +1 В этот момент мне почему-то просто невыносимо захотелось по звериному зарычать… Получена новая способность: Угрожающий Рык Угрожающий Рык ур. 1 Опыт 0.0% \ мр: 74.5 (100 - 25.5%)        Вы страшнее самого тигра… будете… когда-нибудь… наверное… может быть… • Шанс напугать противника – 5%; • Шанс ошеломить противника – 10%; • Шанс рассмешить противника – 50%; • Уууу, гроза маленьких котяток!       Тишину комнаты разорвал звук шлепка ладони по лицу…

***

       С этой Системой никогда нельзя расслабляться, и что-то мне подсказывает, что Разум Игрока на саму Систему не распространяется. Ладно, идём дальше: Слаборазвитый резерв (Пассив) ур. 3 Опыт: 02.09%        Систематические опустошения полного резерва до 5% от максимума приводят к росту запасов Мр. Даёт +1.5% к запасам и +0.2% к скорости восполнения Мр за единицу навыка. • Плохо развитый резерв ур. 100(МАХ): +100% к Мр и +10% к регену Мр (достигнуто). • Слаборазвитый резерв ур. 100(МАХ): +150% к Мр и +20% к регену Мр (не достигнуто). • Неплохо развитый резерв ур. 100(МАХ): +200% к Мр и +30% к регену Мр (не достигнуто). • Нормально развитый резерв ур. 100(МАХ): +250% к Мр и +40% к регену Мр (не достигнуто). • Хорошо развитый резерв ур. 100(МАХ): +300% к Мр и +50% к регену Мр (не достигнуто). • Отлично развитый резерв ур. 100(МАХ): +350% к Мр и +60% к регену Мр (не достигнуто). • Превосходно развитый резерв ур. 100(МАХ): +400% к Мр и +70% к регену Мр (не достигнуто). • Внимание! Бонусы к количеству Мр не складываются, бонусы к регену Мр заменяются!       Растёт очень тяжело, но дело крайне нужное. Создание хороших кристаллов маны (актив) ур. 32 Опыт: 77.91% \ Мр: 100 000        Путём особой кристаллизации маны вы создаёте магические накопители ёмкостью 100 000 мр. Даёт +0.1% к Контролю за каждый уровень навыка. Доступны для создания: низкосортные (1 000 мр), обычные (10 000 мр), хорошие (100 000 мр) кристаллы маны. • Создание низкосортных кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): достигнуто. • Создание обычных кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): достигнуто. • Создание хороших кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): не достигнуто. • Создание отличных кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): не достигнуто.        Тоже медленно качается, но в основном из-за дикой манозатратности. Сто тысяч маны на кристалл! И если я правильно понимаю логику, то следующий уровень будет требовать уже миллион маны. Но опять же, возможность создания таких вещей просто обязывает меня далее прокачивать этот навык. Кстати, благодаря этому навыку я узнал предел вместимости одной ячейки инвентаря – 999, у меня сейчас три десятка ячеек забито этими кристаллами. Глубокое маноусиление тела (поддержка) ур. 59 Опыт: 38.24% \ Мр: 59 000 (100 000 - 41%) в мин.        Направляя ману из резерва в тело вы усиливаете его. Увеличение всех физических характеристик кроме вторичных: х1.6. Каждый уровень навыка манопотребление снижается на 0.5%. • 25 ур. – усиление тела: х1.5 Сопротивление урону: 25% (Достигнуто). • 50 ур. – усиление тела: х1.6; Сопротивление урону: 30% (Достигнуто). • 75 ур. – усиление тела: х1.7; Сопротивление урону: 35% (Не достигнуто). • 100 ур. (МАХ) – усиление тела: х1.8; Сопротивление урону: 40% (Не достигнуто). • Внимание! Нахождение в режиме глубокого маноусиления наносит постоянный ущерб телу в размере 2% от Нр в секунду. Рекомендуем без крайней необходимости этим режимом не пользоваться! • Хорошо смеётся тот у кого кулак тяжелее!        Этот навык тоже чертовски полезен, особенно после модификации на сотом уровне от начального усиления до глубокого, хоть и стал от этого гораздо прожорливее и появился урон телу, притом довольно сильный урон, сопровождаемый болью. Вот только болью меня уже давно не проймёшь. Но вот в связи с начавшимися занятиями у Милы качать его также как раньше уже не получалось. Техника развития контроля школы Тен-Хан (пассив) ур. 100(МАХ)       Древняя техника контроля, которая учит управлять потоками маны внутри своего тела. Даёт +1 к Контролю каждые два уровня. • 100 ур. (МАХ) – даёт в сумме 50 очков контроля; постоянный бонус к контролю +20%: достигнуто.       Закончил качать буквально неделю назад, а стоило добраться до сотого уровня, как появился постоянный бонус к контролю. Стандартная техника развития внешнего контроля (пассив) ур. 100(МАХ)        Стандартное упражнение на увеличение контроля, которым пользуется большинство начинающих магов. Даёт +1 к Контролю за каждый уровень техники. • 100 ур. (МАХ) – даёт в сумме 100 очков контроля; постоянный бонус к контролю +10%: достигнуто.        Когда я начал превращать свою ману в элементы, внешний контроль резко ускорился в своём развитии, чем в итоге обогнал даже технику школы Тен-Хан. Кстати, если смотреть на бонус, то техника Тен-Хан оказалось более выгодной в далёкой перспективе, а ведь всё было против неё. Продвинутая техника развития внешнего контроля (пассив) ур. 54 Опыт: 49.11%        Столь же эффективная сколь и опасная для своего пользователя техника развития контроля. Отличительной чертой техники является трансформация маны в другие элементы, которые можно использовать в бою, потому техника считается условно боевой. Даёт +2 к Контролю за каждый уровень техники.        Логично, шарахнуть трансформированной молнией можно по самое не балуй. Вообще факту столь быстрого освоения я могу сказать спасибо интеллекту, который даёт сильный прирост к скорости изучения и мультипотоковому сознанию, только благодаря ему я сразу смог приступить к освоению упражнений, предназначенных для тех, кто уже не один год работает с элементальным превращением. Да и «Дитя книг» подсобил, всё же получить сразу способность пятого-четвёртого уровня, а не первого тоже экономит время, хоть и немного. Медитативная техника монахов храма Шанстах (активная) ур. 100(МАХ) \ Мр: 59 (100 - 41%)        Техника медитации, придуманная Великим монахом Сан-хо-имом, во время его медитаций на вершине горы Хогорда. Некогда слыла одной из лучших в своём виде, но ныне считается утраченной. Скорость восполнения Нр и Мр +50%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +30%. • 25 ур. – скорость восполнения Нр и Мр +20%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +15%: достигнуто. • 50 ур. – скорость восполнения Нр и Мр +30%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +20%: достигнуто. • 75 ур. – скорость восполнения Нр и Мр +40%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +25%: достигнуто. • 100 ур. (МАХ) – скорость восполнения Нр и Мр +50%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +30%: достигнуто.        Одна из самых полезных моих техник, в связке с созданием кристаллов маны качалась очень быстро, порой я сидел по десять часов качая её, кристаллы и внутренний контроль. Но техника оказалась не так проста, стоило ей достичь сотого уровня как у меня появилось это: Боевая медитативная техника монахов храма Шанстах (активная) ур. 26 Опыт: 13.89% \ Мр: 590 (1 000 - 41%)        Техника медитации, придуманная Великим монахом Сан-хо-имом, и созданная им специально для боя. Некогда слыла одной из лучших в своём виде, но ныне считается утраченной. Скорость восполнения Нр и Мр в бою +10%; скорость реакции и восприятия +25%. Продолжительное использование вызывает дебафы: головная боль, усталость, рассеянность, помутнение сознания. • 25 ур. – скорость восполнения Нр и Мр в бою +10%; скорость реакции и восприятия +25%: достигнуто. • 50 ур. – скорость восполнения Нр и Мр в бою +15%; скорость реакции и восприятия +50%: не достигнуто. • 75 ур. – скорость восполнения Нр и Мр в бою +20%; скорость реакции и восприятия +75%: не достигнуто. • 100 ур. (МАХ) – скорость восполнения Нр и Мр в бою +25%; скорость реакции и восприятия +100%: не достигнуто.        И стала очень приятной неожиданностью, я уже проверил в спаррингах с Милой и Хилой, и результат действительно был, Мила была слишком далека в своих способностях и возможностях, а вот за Хилой я теперь уследить мог. Я мог это и раньше, но теперь это стало намного проще, а ведь это ускорение лишь на четверть, а что будет, когда прирост будет в два раза? А ведь я развивал и другую технику, которая просто отлично легла на боевую медитацию: Ускоренное сознание (поддержка) ур. 51 Опыт: 14.89% \ Мр: 5 900 (10 000 - 41%) в мин       Одна из техник менталистов позволяющая разогнать своё сознание. • 25 ур. – ускорение мыслительной деятельности на 50%: достигнуто. • 50 ур. – ускорение мыслительной деятельности на 100%: достигнуто. • 75 ур. – ускорение мыслительной деятельности на 150%: не достигнуто. • 100 ур.(МАХ) – ускорение мыслительной деятельности на 200%: не достигнуто. • Постоянный бонус +5% к Интеллекту.        Она значительно эффективнее чем медитация, но и потребляет гораздо большее количество маны, а если учесть, что на каждый поток активируется отдельно, то даже мой реген маны уже и не кажется таким большим. Но как я и сказал - она стоит того. Стоило совместить её с медитацией, и я смог без всякого труда следить за всеми движениями Хилы, хоть и не имея возможности хоть как-то среагировать, тело-то слабое. Магическое зрение (поддержка) ур. 55 Опыт: 01.99% \ Мр: 59 (100 - 41%) в мин        Одно из самых полезных, но отчего-то очень редких умений магов. Позволяет смотреть на 360 градусов и сквозь материальные предметы, если они не защищены магическим барьером.        В режиме магического зрения вы видите все окружающие потоки маны. Дистанция зрения растет на 1 метр каждый уровень для закрытых пространств и на 10 метров для открытых. • 25 ур. – шанс проигнорировать слабый барьер 25%: достигнуто. • 50 ур. – шанс проигнорировать слабый барьер 50%, средний 25%: достигнуто. • 75 ур. – шанс проигнорировать слабый барьер 75%, средний 50%, сильный 25%: не достигнуто. • 100 ур.(МАХ) – шанс проигнорировать слабый барьер 100%, средний 75%, сильный 50%, очень сильный 25%. Открывает доступ к усиленному магозрению: не достигнуто. • Я знаю, о чём ты думаешь, мелкий извращенец, но нет, в режиме магического зрения все люди представлены в виде сгустков маны, чай не глазами смотришь.        В очередной раз, проигнорировав Систему, порадовался такой действительно незаменимой способности, благодаря ей я, наконец, стал разбираться в магии по-настоящему, потому как раньше представить все эти потоки и плетения было затруднительно, но теперь я вижу все процессы, какие происходят при использовании магии. И это очень хорошо. Также бонусом идёт возможность видеть и знать ситуацию вокруг себя всегда. Теперь даже Мила не может ко мне подобраться незамеченной, что её весьма удивляет.        Ну и наконец, последнее по порядку, но не по значению: Искусство Ки (пассив\поддержка) ур. 26 Опыт: 33.54% \ Мр: 5 900 (10 000 - 41%) в мин        Очень древнее искусство, когда-то господствовавшее над всеми остальными. Если маги идут путём развития разума, то последователи Ки развивали в гармонии и тело и разум. Но как бы там ни было, теперь это крайне редкое искусство, и встретить его адептов весьма непросто.        В пассивном режиме увеличивает все первичные характеристики на 15%.        В режиме поддержки помимо пассивного бонуса напитывает тело Ки, увеличивая тем самым все физические характеристики в х1.15 раз. • 25 ур. – физические характеристики х1.15; сопротивление урону 15%; все первичные характеристики +15%: достигнуто. • 50 ур. – физические характеристики х1.30; сопротивление урону 30%; все первичные характеристики +20%: не достигнуто. • 75 ур. – физические характеристики х1.45; сопротивление урону 45%; все первичные характеристики +25%: не достигнуто. • 100 ур.(МАХ) – физические характеристики х1.60; сопротивление урону 60%; все первичные характеристики +30%: не достигнуто. • Ки течёт во мне и я един с Ки.        Этакий аналог маноусиления только с более сильным сопротивлением урону и очень полезными пассивными бонусами. Жаль, что нельзя использовать маноусиление и Ки-усиление одновременно, конфликт выходит. Кстати интересный момент, Ки и мана это разные вещи, но при этом способность Ки для себя берёт ману. Похоже мана Игрока действительно подходит абсолютно для всего. И ещё, Ки почему-то ну очень медленно качается. Марк Алан Ур. 19 Опыт: 10.90% Нр: 650\650 (4.3 ед. в мин.) Мр: 638 417\638 417 (38 624.23 ед. в мин. (6 384.17 (1% от мр) + 605%)) Раса: Игрок. Пол: Мужской. Возраст: 8 лет. Титул: Попаданец. Профессия: Мультикласс. Первичные характеристики:        Интеллект: 356 (135 + 164%)        Мудрость: 264 (102 + 159%)        Сила: 10 (9 + 15%)        Выносливость: 13 (11 + 15%)        Ловкость: 23 (20 + 15%)        Контроль: 690 (418 + 65%)        Свободных очков: 95 Вторичные характеристики:        Подвижность: 28        Меткость: 23        Ментальная стойкость: ∞        Физическая стойкость : 10        Мда…        Как видно я проделал очень большую работу, особенно по контролю, благодаря бонусу от интеллекта, мультисознанию и способности Игрока контроль качался как бешеный. Я недавно подсчитал, что за четыре года работы по контролю сделал то, на что у других магов уходит почти сотня лет непрерывного развития, а ведь ещё не докачал стихийную технику контроля. Как результат контроль такого уровня приносит просто гигантские бонусы, чего только стоит экономия 41% маны при применении заклинаний!        Также удивил интеллект, я сильно ошибся, когда решил, что его качать придётся до 350-400 ещё лет двадцать, стоило сесть за книги по магии по-настоящему, с вычислениями, с конструированием, с разбором плетений; и интеллект начал расти как на дрожжах. А вот мудрость наоборот, сильно замедлилась, у меня на неё теперь просто нет времени, да и сложно её качать, термин «думать» очень расплывчат.        «Физика» как я уже отмечал, растёт очень медленно, больше всего выросла ловкость, так как на наших тренировках все, что я делаю - это уклоняюсь. В принципе я немного привираю, мои показатели лишь немного ниже средних таковых у моих одногодок из простых людей, и это притом, что их скорость развития в 7 с половиной раз быстрее. Что очень хорошо показывает, как я работаю.        Ещё подрос уровень - опыт от прокачки характеристик и навыков капал постоянно. Да ещё и Система очнулась, почти каждый день выдаёт разные мелкие задания навроде: «Продержись в спарринге с Хилой 5 минут» или «Подними пять уровней внутреннего контроля за неделю» и так далее. Давало опыта не много, да и не всегда удавалось выполнить, но и то хлеб.        Кстати, теперь бонусы от характеристик выглядят так: Интеллект:        Одна из основных характеристик для мага. Усиливает все магические действия. Даёт 100 мр. и 0.1% к регену мр, а так же +1% к мощности заклятий за единицу интеллекта. • 350 интеллекта: +350% мр; +175% к скорости роста Контроля; +175% к мощности заклятий; +45% к регену мр; +20% к скорости мыслительной деятельности: достигнуто. • 400 интеллекта: +400% мр; +200% к скорости роста Контроля; +200% к мощности заклятий; +50% к регену мр; +30% к скорости мыслительной деятельности: не достигнуто. • 450 интеллекта: +450% мр; +225% к скорости роста Контроля; +225% к мощности заклятий; +55% к регену мр; +40% к скорости мыслительной деятельности: не достигнуто. • Внимание! Все бонусы кроме бонуса к Мр, заменяются, бонус к Мр складываются! Мудрость:        Одна из основных характеристик для мага. Облегчает все магические действия. Даёт 10 мр. и 1% к регену мр. за единицу мудрости. • 250 мудрости: + 250% к регену мр; +125% к скорости изучения магических навыков; +35% к мр: достигнуто. • 300 мудрости: + 300% к регену мр; +150% к скорости изучения магических навыков; +40% к мр; +25% к мощности заклятий: не достигнуто. • 350 мудрости: + 350% к регену мр; +175% к скорости изучения магических навыков; +45% к мр; +30% к мощности заклятий: не достигнуто. • Внимание! Бонусы не складываются, а заменяются! Контроль:        Одна из основных характеристик для мага. Облегчает и усиливает все магические действия. Даёт -0.05% от стоимости заклинаний, +0.5% к мощности заклинаний за единицу контроля. Общий бонус от стоимости заклинаний: - 41(34.5+6.5)% (предел: -80%). • 650 контроля: -6.5% от стоимости заклинаний, +195% к мощности заклинаний, +75% к скорости изучения магических навыков, время каста -40%; +30% к Мр: достигнуто. • 700 контроля: -7% от стоимости заклинаний, +210% к мощности заклинаний, +80% к скорости изучения магических навыков, время каста -50%; +45% к Мр: не достигнуто. • 750 контроля: -7.5% от стоимости заклинаний, +225% к мощности заклинаний, +85% к скорости изучения магических навыков, время каста -55%; +60% к Мр: не достигнуто. • Внимание! Бонусы не складываются, а заменяются!        Для своего уровня и возраста я действительно исключителен, но вот дальше… Недавно к нам в библиотеку захаживал один из Высших Магистров семьи Норан, я благодаря своей наблюдательности могу видеть людей на 109 уровней выше меня, но вот только его уровень я не видел… А ведь есть ещё Архимагистры и Высшие Архмагистры, какой у них уровень? Двухсотый? Трёхсотый? Четырёхсотый? Ещё выше? Страшно представить на что способны эти монстры…        На волне столь печальных дум перевёл взгляд на Хилу, вот, тоже ещё один монстр растёт: Хилана де Сорано Ур. 19 Опыт: 97.75% Нр: 2 250\2 250 Мр: 94 350\94 350 Раса: Человек. Пол: Женский. Возраст: 7 лет. Титул: Наследная принцесса империи Сорано. Профессия: Нет. Первичные характеристики:        Интеллект: 81        Мудрость: 40        Сила: 40        Выносливость: 45        Ловкость: 98        Контроль: 44        Свободных очков: 0 Вторичные характеристики:        Подвижность: 151        Меткость: 123        Ментальная стойкость: 25        Физическая стойкость : 7 Эффекты: 1)       Голубая кровь: во владельце течёт кровь сотен поколений потомственных магов и аристократов. Внешняя привлекательность +300%, шанс очаровать собеседника вне зависимости от пола 25%; Рост всех характеристик +50%. 2)       Наследственная ментальная защита: внушения и воздействия ниже среднего уровня включительно игнорируются; шанс сбросить наложенное ментальное воздействие +50%; рост ментальной стойкости +150%. 3)        Талант Фиолетового ранга: скорость роста и изучения магических навыков +640%; резерв Мр +640%; сила заклятий +320%. 4)       Великий Гений: Рост всех характеристик +100%. 5)        Ученица Алан Марка: скорость и эффективность обучения у учителя +100%. Описание:        Наследная принцесса империи Сорано. Самая талантливая магиня за последнюю тысячу лет. Умна не по годам, сообразительна и спокойна. Её ждёт великое будущее. Но это потом, сейчас же из-за интриг внутри Империи была выслана к другу семьи Алану Дориану. Вынуждена играть роль дочери Дориана и слабой магини. Эмоции: Благодушие. Спокойствие.        Я снова еле удержался от того чтобы схватиться за голову. Семь лет! Семь! А она уже почти по всем параметрам превосходит большинство взрослых! А ведь у неё не было прошлой жизни, нет способности Игрока и такие результаты! Гений! Истинно гений! Хотя, конечно, пятый её эффект немного радует моё самолюбие, позволяя думать, что возможно во многом это моя заслуга, но увы и ах, не стоит себя обманывать, просто Хила гений, очень усердный и старательный гений. Может некоторая моя заслуга в этом есть, но она не так уж и велика.        Как раз на моей последней мысли мы подошли к площадке, на которой была Мила. Вот кстати Мила: Мила Ур. 71 Опыт: 44.91% Нр: 11 900\11 900 Мр: - \ - Раса: Человек. Пол: Женский. Возраст: 38 лет. Титул: Добросовестная. Профессия: Служанка-телохранитель. Первичные характеристики:        Интеллект: 78        Мудрость: 45        Сила: 80        Выносливость: 119        Ловкость: 240        Контроль: -        Свободных очков: 0 Вторичные характеристики:        Подвижность: 489        Меткость: 385        Ментальная стойкость: 13        Физическая стойкость : 60 Описание:        В возрасте семи лет была взята на служение семьи Сорано и была тем самым спасена от сиротской жизни на улице за что очень благодарна и верна Сорано. На службе отличилась хорошим умом и сильным талантом к боевому обучению, из-за чего в последствии стала служанкой-телохранительницей Сорано. Благодаря сильному внешнему сходству с Хиланой де Сорано была выбрана на роль её матери в семье Алан. Не обладает способностями к магии. Эмоции: Благодушие. Привязанность.        Вот этот рост уже на моей совести. Когда Мила начала изображать мать Хилы, она практически перестала тренироваться и развиваться, я-то её застал лишь за лёгкой разминкой и выжал из ситуации для себя всё что смог, но даже с началом нашего обучения она не стала тренироваться сама. Я ждал месяц, но смотреть, как талантливый человек зарывает свой талант - было выше меня. Пришлось брать ситуацию в свои руки, вся загвоздка была в том, что нельзя просто подойти и сказать: «Тренируйся!», нужно было как-то замотивировать Милу, и тогда я решил сыграть на её привязанности к Хиле в частности и долгу к семье Сорано в общем. В итоге как-то раз я «по секрету» сказал, что "дочери" не нравится её безделье и что Хила, уважает и признаёт только сильных людей, слабаки и лентяи ей противны, как бы в подтверждение этих слов я указал на крайнюю старательность Хилы, и что если так продолжится, то она может сильно разочароваться в «маме».        Будь это на самом деле мать Хилы, то для неё это звучало бы мягко говоря очень странно, но Мила была служанкой и неудовольство ею госпожой есть высший грех. Плюс я решил ей немного помочь: подсказал известные мне упражнения ещё из прошлой жизни и вычитанные в библиотеке из этой, тем самым немного разнообразил её тренировки. Также ещё и математике подучил, а то её уровень — это счёт на пальцах, всё же её обучали с другими целями, да и легенда её очень была кстати. По отцовской легенде Мила была наёмницей и как-то раз спасла его от разбойников. Ага, та самая сказка для девочек. Но, как известно наёмники в своём большинстве неграмотны ни капли. Вот на этом я и сыграл, вроде «Смотри мамочка я такой умный, давай и тебя научу!», ну, как-то так. Времени у Милы было полно, росла над собой она быстро, что и видно по скакнувшему уровню и ловкости.        Стоит заметить, что недавно я открыл новую способность, без книг, просто открыл. И эта способность довольно интересна: Подражатель (Пассив) ур. 3 Опыт: 34.09%        Наблюдая за кем-то, вы имеете шанс приобрести новый навык или повысить уже имеющийся.        Это сообщение появилось передо мной, когда я наблюдал за отрабатывающей приёмы Милой. Вместе с появлением этой способности подскочил и мой уровень стиля Алого возмездия. Какое-либо будущее этого навыка я пока определить не могу, ибо ещё не понимаю, как именно он работает.        Закончив очередную тренировку, на которой я профессионально изображал юлу в спаррингах с Хилой и пытался в очередной раз убрать своё тело с пути, пусть и маленьких, но от того не менее сильных ручек и ножек Хилы. Получалось редко. Направился не домой, как я делаю обычно, а в противоположную сторону. Сидеть всё время в четырёх стенах тоже не очень комфортно, вот иногда я и гуляю по территории или за территорией имения. Надо сказать, оно находится за городской чертой, в той стороне, в которую я направлюсь, территория кончается и начинается лес. Определить же, что территория имения закончилась, могут только маги, ведь по периметру имения нет никаких заборов или знаков. Всю территорию окружает невидимый барьер, те, кто занесены в его список спокойно могут ходить сквозь него даже ничего не замечая, а вот кого в списке нет - пройти не смогут, просто уткнутся в невидимую стену. Это же относится и к животным, а потому можно не бояться, что одним прекрасным днём из леса заявится какая-то неведомая хрень. Вообще ходить через барьер вроде как нельзя, но смотрят на это сквозь пальцы, чай не неженки тут живут, и о себе позаботиться могут. Во всяком случае, так заявил основатель семьи уйму лет назад и надо же, не забыли.        Отправился прогуляться в этот раз не один, у принцессы похоже тоже желание отдохнуть появилось. Шли молча. Как и всегда. Хила редко говорит просто так, в основном коротко и по делу, если только это не игра на публику и ей снова не нужно морочить кому-то голову. Она больше любит наблюдать и изучать, и Система его знает, что творится в её голове в такие моменты, впрочем, я только за, для меня такая тишина весьма комфортна.        Вот мы прошли наконец барьер, и сразу за ним начался лес. Хотя назвать это полноценным лесом в понимании этого мира сложно. По меркам моего мира да, это лес, а вот здесь если деревья меньше чем двести метров в высоту, а обитатели леса не могут закусить хотя бы Подмастерьем, то это так, декоративные посадки. Так что встретить тут кого-то опаснее аналога нашего медведя сложно. И вот надо же было мне об этом подумать, как мы услышали детский крик. На мою неудачу мы ещё не отошли от барьера достаточно далеко, его фон полностью засвечивает мне магозрение. Придётся ориентироваться исключительно на звук. Быстро рванув в сторону из которой донёсся особенно отчаянный вопль, мы не успели пробежать и сто метров как вышли на окраину поляны, по центру которой происходило действо достойное приключений любого попаданца: на девочку, отчаянно отстреливающуюся фаерболами напал зверь.        Резко активировав ускорение всех сознаний и вместе с тем впадая в боевую медитацию начал анализировать ситуацию. Сначала зверь: Свирепый каменный вепрь Ур. 69 Нр: 45 190\45 500 Мр: - \ - Раса: Вепрь. Пол: Мужской. Возраст: 21 год. Класс: Редкий. Первичные характеристики:        Интеллект: 8        Мудрость: 3        Сила: 180        Выносливость: 260        Ловкость: 15        Контроль: - Описание:        Подвид лесных вепрей, получивший своё название из-за очень крепкой шкуры. Очень опасен. Особенности: 1)       Крепкая шкура: шкура способная выдержать попадание из лука или арбалета в упор. Лёгкое и незачарованное оружие почти наверняка не нанесёт вреда. Имеет среднее сопротивление огню. 2)       Ярость: впадая в Ярость, зверь становится нечувствительным к боли и страху, сила увеличивается в полтора раза 3)        Сильная регенерация: лёгкие раны могут зажить прямо во время боя. 4)        Крепкие кости: кости по прочности превосходят даже высококачественную сталь. Слабости: 1)       Глаза ничем не защищены, низ живота имеет самую тонкую шкуру. 2)       Неповоротливый. • Будет больно! Эмоции: Злоба. Агрессия.        И откуда эта фигня здесь взялась? Да с такой тушей не каждый Мастер справится! Ладно, это сейчас не важно, что там с девочкой: Ланалинасентия дэ Норан Ур. 14 Опыт: 12.81% Нр: 1 190 \ 1 500 Мр: 9 009 \ 33 705 Раса: Человек. Пол: Женский. Возраст: 7 лет. Титул: Наследница семьи Норан. Профессия: Нет. Первичные характеристики:        Интеллект: 51        Мудрость: 25        Сила: 21        Выносливость: 30        Ловкость: 58        Контроль: 29        Свободных очков: 0 Вторичные характеристики:        Подвижность: 109        Меткость: 85        Ментальная стойкость: 6        Физическая стойкость : 4 Эффекты: 1)       Голубая кровь: во владельце течёт кровь сотен поколений потомственных магов и аристократов. Внешняя привлекательность +300%, шанс очаровать собеседника вне зависимости от пола 25%; Рост всех характеристик +50%. 2)       Талант Синего ранга: скорость роста и изучения магических навыков +320%; резерв Мр +320%; сила заклятий +160%. 3)       Гений: Рост всех характеристик +50%. 4)       Сильная предрасположенность к огню: скорость изучения и сила заклинаний на основе огня +200%. Описание:        Наследница семьи Норан. Имеет серьёзный даже для наследницы Великой Семьи талант Синего ранга, а потому пользуется большой популярностью в семье. Имеет вспыльчивый и своенравный характер достойный своего основного элемента – огня. Эмоции: Страх. Отчаяние.        Теперь понятно, почему именно фаэрболы, но вепрю благодаря шкуре как-то безразлично. Особенность титула Попаданец активирована!        Это ещё что такое? А не важно, сейчас не время.        Будь это игра и у нас не было бы и шанса против такого противника из-за столь дикой разницы в уровнях. Не уверен, что и Мила бы справилась, очень уж он опасен. Но к счастью мы не в игре плюс знание слабых мест. Бить его оружием бесполезно, все, что мы можем это лишь пощекотать его, в лучшем случае попасть в глаза, но это его точно не остановит, а только разъярит. Остаётся только магия. Вот только я ещё не изучал ни одного боевого заклинания, не до них ещё, да и не думал, что они понадобятся так скоро. Ну что ж остаётся только один вариант, заодно сейчас и проверим насколько техника элементального контроля условно боевая.        Теоретически я могу создать трансформацией любую стихию, но вот только работал я в основном с воздухом как наименее заметной в тренировках стихией, а он сейчас не подходит, как и другие стихии, все кроме электричества. Как мне кажется это единственная стихия, что может пройти его защиту, на моё счастье в последние время для разнообразия я понемногу изучал все стихии и электричество тоже, так что некая уверенность в себе всё же есть. Вот только просто шибануть током мало, обычный человек и тот может удар молнии пережить, а тут такая туша. Но на моё счастье ожоги — это не единственная опасность электричества. При сильном ударе током всегда есть вероятность остановки сердца и чем ближе к сердцу удар, тем вероятность выше. Второй поток сознания с помощью магозрения уже рассмотрел две самых магоконцентрированных части тела – мозг и сердце. Хоть мы ещё слишком близко к барьеру, но видя цель на ней можно сосредоточиться и перебороть окружающую засветку. Сердце у этого вепря было ровно посередине тела и чуть опущено к низу. То, что надо.        - Хила, бери наши тренировочные ножи и отвлеки вепря. - Обратился я к напряжённо стоящей рядом принцессе. - У него очень прочная кожа и кости, бей в глаза и постоянно двигайся, он неповоротливый. Мне нужно несколько секунд. – Послушалась без вопросов, это хорошо, не придётся тратить время на объяснения.        Дождавшись пока Хила доберётся до вепря и точными ударами ножей попадёт ему в глаза, отвлекая таким образом на себя зверя, я активировал маноусиление и бросился по дуге к животному, так чтобы быть вне поля зрения и вепря, и пострадавшей девчонки. За три метра до вепря максимально разогнавшись, упал в подкат и в момент прохода под вепрем коснулся руками его живота и максимально напрягая все три потока сознания выпустил весь накопленный заряд. Когда трансформированная мана покидает мага или оказывается в чём-то, то при определённом мастерстве он может продолжить ею управлять. Раньше я этого не делал, считал, что не дорос ещё, но теоретически контроля у меня должно на это хватить. Ну что ж, чай не на себе испытываю, а потому напрягая потоки, направил заряд прямо к сердцу. Если уж не остановлю, то поджарю точно.        Выкатившись из-под зверя прикрываясь ещё стоящим вепрем и поднятой им пылью, кинулся как можно дальше от места боя. Когда с помощью магозрения я увидел, что вепрь начал заваливаться, то резко развернулся и уже заметно медленнее побежал обратно. Стоило зверю упасть, как Норан увидела меня «ещё только-только подбегающего». Она не должна узнать, что вепря завалил я, а потому:        - Ну ты крута сестричка Хила! – восхищённо прокричал я, подбегая к уже точно мёртвому вепрю, мой расчёт оказался верным. – Ну ничего себе! Ты, похоже, попала прямо в мозг через глаза! – сказал я, возбуждённо показывая пальцем на торчащие из глаз ножи. Чушь конечно, но без проверки не узнаешь. – Я всегда знал, что ты крута, но что бы настолько! О, точно! Ты как? – обратился я к пострадавшей.        - Отлично блин! Не видно, что ли? – как грубо, но выглядит она действительно паршиво, серьёзных ран нет, но огромное количество мелких вроде порезов, ушибов, ссадин и царапин придают ей вид чуть ли не полутрупа.        - Тебя надо прямо сейчас отвести к врачу! – сделав вид что не заметил грубости продолжил я и только собрался ей помочь, как меня опередила Хила, дав облокотится на себя она повела Ланалинасентию к барьеру. Это даже лучше, весь фокус внимания с меня снят.        Отойдя немного от поляны, я сделал вид, что что-то вспомнил и обратился к девочкам:        - Идите вперёд, а я вернусь назад посмотреть получше. Не каждый день такое встречаю! – возбуждённо сказал я и не дожидаясь какой-либо реакции побежал назад.        Нужно было что-то сделать с тушей, когда члены семьи осмотрят вепря они поймут, что он умер не от ножей, а это лишние вопросы, чего мне очень хотелось бы избежать. Вернувшись к зверю ещё раз окинув взглядом тушу: метра полтора в холке и четыре в длину, массой не меньше тонны точно. Толкать его бесполезно, как и расчленять, остаётся только попробовать запихнуть его в инвентарь, вот только я не уверен, что влезет. Но попытка не пытка. Стоило мне коснуться туши как Система опять преподнесла сюрприз, передо мной появилось окошко, судя по всему с описанием лута, на ней была кнопка «взять всё», её я и нажал, потом буду разбираться. Вот только вместе с окошком исчезла и туша. Полностью. Только капли крови от ран из глаз на земле остались. Похоже, своего я добился, а потому побежал назад. Меня не было от силы минуту и далеко наследницы не ушли. Подбежав к Лане, попытался помочь ей как Хила, идти, но…        - Не трожь меня! - … похоже, я тут совсем не котируюсь. Особенность титула Попаданец деактивирована!        Кажется я догадываюсь что это за особенность такая, и мне эта догадка очень и очень не нравится.        - Эм, ладно. - Ну и отлично, своего я добился, теперь для неё я лишь приписок к Хиле, не более. А потому осталось только укрепить эту позицию поизображав восторженного своей сестрой и прошедшим приключением мальчишку.        Пока первый поток занимался актёрским мастерством, второй обдумывал прошедший бой - и итог получался не радужный. Не владей я стихийным преобразованием, и единственной нашей возможностью спасти девочку был бы побег к барьеру - через него зверь не пробился бы. Но что-то я сомневаюсь, что мы смогли бы просто так убежать, особенно глядя на еле плетущуюся Норан. Чёрт, я действительно не ожидал попасть в подобную опасность так рано! Я рассчитывал хотя бы до четырнадцати не иметь серьёзных проблем.        Ладно, пока ничего страшного не случилось, просто изменились условия, а значит, придётся им соответствовать. Проблема в том, что качать боевые навыки скрытно не выйдет, это я контроль спокойно могу качать в своей комнате, а вот фаерболами там не покидаешься. Но ребёнок что спокойно кидает здоровые огненные шары, а не здоровые мне не подходят, в восемь лет это уже чересчур. Значит придётся искать некий компромисс, к примеру, я изучу боевые заклятия, но не буду их тренировать, они и так будут сильными, с моим-то интеллектом и контролем, но это опасно конечно. Не имея опыта применения заклятия, можно серьёзно пострадать от самого себя. Но других вариантов я пока не вижу. Тем более что из-за ограничения на навыки я не могу просто так взять и выучить сотню другую боевых заклятий на все случаи жизни, а значит нужно думать.        Ну а третий поток в этот момент разбирался с результатами боя. А вот они уже были весомы. Шесть с половиной уровней для меня и три для Хилы. Да и Лана тоже получила два уровня. Похоже таким образом Система иллюстрирует получение реального боевого опыта девочками, хотя конечно я как Игрок получил гораздо больше.        Вот, кстати интересно по каким критериям начислялся опыт? Есть тут что-то вроде логов? Стоило об этом подумать, как сразу всплыло окно с этими самыми логами. Тут оказался не только опыт, но ещё и урон. Так, надо во всём этом разобраться. Пять минут копания в логах и изучения всплывающих подсказок немного прояснили ситуацию.        Во-первых, урон. Он бывает трёх типов: обычный, критический и смертельный. Смертельный как понятно из названия – смертельный, нанося или получая его - это гарантированная смерть. Именно таким я завалил вепря. Смертельный урон можно нанести только в самые критически важные точки организма, обычно это голова и сердце, но есть, конечно, и исключения, вроде нежити или демонов. Второй вид урона – критический, его можно нанести только по важным органам. Например, если удар по голове недостаточно силен, чтобы убить, он наносит критический урон или это удар в печень, или в почки и так далее. Обычный же урон наносится в ста процентах случаях по рукам и ногам, там, как не старайся, крит ты не получишь. Также обычный удар проходит, если он недостаточно силён для критического и уж тем более смертельного. Если ты недостаточно силён, то ударив кулаком даже по голове противника ничего особого ему не сделаешь. Также обычный урон наносится, если противник имеет сопротивляемость или даже невосприимчивость криту, например, живые слизи, их, сколько не топчи или руби им всё равно. Самое забавное, что как Игрок я имею соответствующее тело, и в подсказках сказано, что Тело Игрока не может получить смертельный урон, только критический. Проще говоря, даже если мне проткнут голову или сердце - я вполне могу выжить, если хватит Нр. Это определённо хорошая новость!        Это что по урону, теперь же опыт. Как оказалось, опыт вычисляется по очень сложной формуле, у которой есть несколько самых важных переменных. Первая это разница в уровнях между тобой и противником, чем она выше, тем больше дают за победу. Вторая это класс противника, для монстров всё просто, есть всего восемь классов:       1)       Обычный.       2)       Необычный.       3)       Редкий.       4)       Очень редкий.       5)       Эпический.       6)       Легендарный.       7)        Уникальный.       8)        Божественный.        Эти классы показывают распространённость монстров и их силу. Чем класс выше, тем больше дадут опыта. Разница в количестве получаемого опыта между монстрами разных классов, но одного уровня может достигать десятков тысяч раз. Третье - количество людей, участвовавших в сражении с конкретным противником, и их средний уровень. Чем их больше и чем выше их уровень, тем ниже опыт. Тут всё ясно, а вот дальше уже интереснее. Четвёртое - это время, затраченное на сражение, чем оно больше, тем меньше опыта. Пятое - количество сил, затраченное на бой. Сразил за один удар - получи много опыта, сразил за тысячу - получи мало опыта. Шестое - оригинальность метода убийства. Тут всё очень размыто, но как я понял, чем оригинальнее метод победы, тем больше опыта, причём этот модификатор может достигать вообще каких-то заоблачных чисел, только на нём можно благодаря необычному способу убийства получить в тысячу раз больше опыта, чем обычным. Седьмое это количество полученных повреждений в бою, чем их меньше, тем больше опыта. Это самые важные составляющие формулы расчёта, но отнюдь не единственные. Там ещё их много, например: место боя, время суток, погода и так далее. Но они влияют не более чем на десять процентов опыта.        Теперь понятно почему я получил столько уровней, ведь я убил противника третьего класса который на сорок девять уровней выше меня, мгновенно, одним ударом и не получая повреждений, насчёт метода не уверен, но это точно не так банально, как заколоть или закоптить.        Так же из этой формулы становится ясно, что Система разделяет прокачку умений и уровней. По ней видно, что для получения максимального количества опыта противника нужно убить как можно быстрее с минимальным использованием навыков, что в свою очередь значит их слабую прокачку. В то время как использование большого количества навыков или их отработка на противнике - во-первых, увеличивает время сражения и во-вторых увеличивает количество затраченных усилий. Возможно, таким образом Система вводит некий баланс не позволяющий набирать безумное количество уровней у Игрока и его навыков без какого-либо их освоения, тем самым заставляя выбирать между тем что Игроку в данный момент важнее: уровень или навык.        Следующим важным моментом был лут. Я не ошибся, когда решил, что табличка, появившаяся после прикосновения к вепрю - это описание лута. Заглянув в инвентарь, я его там и нашёл. И лут, как оказалось, был не маленьким, если изначально я думал, что там только вепрь, просто разобранный по частям, то оказалось, что не только. Вепрь там действительно был и был почти полностью, не было только глаз, Хила их благополучно уничтожила, ну, ещё и сердце имело качество «плохое». Видимо я его всё же поджарил. Всего, кстати этих качеств восемь:       1)       Мусор.       2)       Наихудшее.       3)        Худшее.       4)        Плохое.       5)        Нормальное.       6)        Хорошее.       7)        Отличное.       8)        Превосходное.        Как видно из названия «Превосходное» это материал со сто процентной целостностью. Такой материал сохраняет все сто процентов своих свойств. Мусор — это мусор, его уже только выкинуть можно. Почти все остатки вепря имели качество «Превосходно» кроме уже названого сердца и шкуры, она имела лишь «хорошее» качество, Лана своим огнём её немного подпортила. Кроме вепря ещё нежданно-негаданно мне достались 5 золота и меч. Ага, из моба в лучших традициях РПГ выпало оружие и деньги, вот только описание меча было поистине эпическим: Меч поющей розы. Прочность: 1000\1000 Класс: Редкий. Тип: Магический. Описание:        Меч поющей розы — это меч… Да кому вообще нужно это описание? Кто его вообще читает? Короче, меч – зачёт, прошивает любой не защищённый магией доспех как бумагу, а другие мечи режет как колбасу. Бери и не выёживайся.        Система, похоже, не в духе. С чего бы это? Может из-за той «особенности титула попаданец»? Но погодите-ка… разве Система вообще может быть «не в духе»? Что-то тут не так...        Так, Система Системой, но пора вернуться в реальность. Раз с мечом разобрался, то теперь очередь золота. Вообще, денежная система тут довольно стандартная: 100 медных = 1 серебряный, 100 серебра = 1 золотому, 100 золотых = 1 драгоценному. Драгоценный кстати, это золотая монета с маленьким драгоценным камнем по центру. Одна медяшка — это относительно немного, примерно столько тут стоит половинка хлеба. А для покупки ещё более дешёвых товаров есть ещё половинка медного и четвертинка. Так что пять золотых, что мне достались, это весьма неплохие деньги и для моих первых средств очень достойно. Осталось только придумать, как мне собирать лут на глазах у остальных людей.

***

       Когда мы привели побитую Лану, начался чистый хаос. А то как же, наследница чуть не погибла! Неслыханное дело! Нас долго расспрашивали, что и как случилось. От нас двоих говорил в основном я, Хила лишь кивала, когда у неё спрашивали подтверждения. Да собственно я и не сказал ни слова лжи, ведь то, что наша мать по легенде бывшая наёмница, правда? Правда. А то, что она нас тренирует, и мы сейчас пошли погулять после тренировки правда? Правда. А то, что мы услышали крик и отправились на помощь, правда? Правда. А то, что Хила ударила в глаза вепря, и он упал, правда? Правда. А то что упал он из-за меня, или что Хила действовала по моим указаниям… Да кому вообще нужны эти мелкие и скучные подробности?        Когда вернулись с указанного нами места люди, они сообщили, что да, по всей территории поляны видно много следов боя, но вепря нет. Как нет, удивились присутствующие? А вот так, не нашли мы его. В итоге посовещавшись умные и взрослые мужи, пришли к выводу, что Хила не убила зверя, а лишь вырубила, и стоило нам уйти он очнулся и убрался восвояси. Хорошая версия, мне нравится.        Дальше нас немного пожурили за то, что вышли с территории, и очень сильно поблагодарили за спасение Ланы, всучили что-то вроде леденцов и отправили домой, не до нас им. Я был полностью доволен таким итогом, а потому даже немного радостно по дороге домой вкушал леденец. Эх, как давно я не ел сладостей. А вот Хила напротив, была мрачна и постоянно хмурилась. Где-то на полпути она решила заговорить:        - Ведь моя помощь не требовалась, там, в лесу, – а, так вот что её волнует.        - Ты права, - кивнул я, - с ролью приманки вполне справлялась та девчонка, но есть три причины, почему я так поступил. Первая это уверенность, хоть Лана и хорошо исполняла свою роль, я не был в ней уверен, но тебя то я знаю, в тебе я уверен. Второе, реальный опыт сражения лишним не бывает, так почему бы не воспользоваться возможностью его получить? Ну и наконец, в-третьих я не люблю славу и внимание, а тебе, насколько я понял, это нужно. Я не знаю, какую ты преследуешь цель, столь усилено тренируясь в магии, боевом стиле и управлении людьми, но наверно она для тебя важна, а потому решил сделать такой подарок, я ведь твой брат. - Пришлось постараться, чтобы вылезшая на последних словах сама собой улыбка не выглядела саркастичной. - Да и тем более, ты ведь сама слышала, что вепрь ушёл, так что может быть я ничего и не сделал на самом деле. – После моей речи, я заметил отблески эмоций в глазах Хиланы, но что это за эмоции я к сожалению, а может и к счастью не знаю.        - Он ведь не ушёл, ты что-то сделал с ним, когда возвращался? – и внимательный взгляд направленный на меня. Ну, я и не думал, что смогу её обмануть.        - Кто знает, кто знает… - ухмыльнувшись, ответил я.

***

       После боя с вепрем я всё-таки кое-что предпринял, а именно выучил защитные заклинания раз пока боевые из-за конспирации мне не доступны. Всего защитные заклинания разделяют на три категории: щиты, барьеры и обереги. Щиты — это очевидно щиты, их главная задача защитить заклинателя от любой опасности, и их для этого придумали неисчислимое множество. Барьеры — это тоже щиты, но отличаются тем, что они преимущественно стационарные и служат для защиты неких крупных и статичных объектов, вроде крепостей, городов или лагерей. Поэтому барьеры предоставляют максимальную защищённость, но расплата за это выражается в сложности, затратности и длительности их установки. Обереги же не относятся напрямую к щитам и выполняют защитные функции несколько иначе, зачастую оберег исполняет одну строго определённую функцию, например, оберег защиты от ментальной магии, оберег защиты от проклятий, оберег от холода или от жары и так далее.        Очевидно, что из этих трёх категорий мне нужны только щиты, и именно их развитием я и занялся. Вариаций щита существует великое множество буквально на каждый случай жизни, вроде элементальных щитов, что отлично поглощают урон своей стихии, но плохи против других видов урона и стихий, или сегментированного щита, что отлично справляется с большим количеством мелких атак, но слаб против сильных, или таранный щит, покрытый выступающими шипами для атаки на противника, или ещё адаптивные щиты, что поглощают урон тем лучше, чем больше его получает и много других.        Но я же решил для начала выбрать самый простой и распространённый вариант: Стандартный универсальный магический щит(активация\поддержка) ур. 4 Опыт: 0.0 \ Мр: от 10 до 1 000 000 на каждый квадратный метр щита (поддержка: 1% в минуту от маны затраченной на создание)        Относительно простой в освоении магический щит предоставляющий умеренную защиту практически от всех типов урона. За счёт своей универсальности и доступности носит статус самого распространённого магического щита среди магов.        Имеет ряд отличительных особенностей: • Прочность равна количеству затраченной на создание маны; 10 единиц прочности поглощают 1 единицу урона. • Непробиваем пока есть прочность (Исключение: если в одну точку щита за раз наносится урона больше чем на половину оставшейся прочности). • Многослоен (доступное количество слоёв: 1; количество слоёв растёт на 1 за каждые 10 уровней навыка); • Может принять любую форму, которую пожелает маг; • Имеет широкий диапазон доступных вариантов прочности; • Подвижен: может менять свою форму и положение даже после создания; • Может быть использован как оружие;        Как и сказано в описании это самый популярный щит магов. Он хуже, чем любой специализированный щит, но взамен применим в любой ситуации. Даже не в боевой, нередка ситуация, когда маги, пользуясь его подвижностью и изменчивостью используют его, как парящую грузовую платформу, просто сделав его в форме коробки. Но и это не всё, за счёт все той же возможности свободно перемещать щит в пространстве его можно использовать как оружие, ведь кромка плоского щита очень тонкая и острая, а потому режет не хуже меча. Впрочем, он для такого не предназначен, а потому быстро разрушается если его так использовать.        Но изучил я не только Стандартный щит, но ещё и его особую модификацию: Стандартный универсальный магический щит. Тип: крепость (поддержка) ур. 5 Опыт: 0.0 \ Мр: 590 (1000 - 41%) в мин        Разновидность стандартного магического щита, предназначенная для защиты крупных объектов путём поглощения поступающего урона за счёт маны. • Поглощает 1 ед. урона за 95 ед. Маны; • Неподвижен: после создания вы не можете как-либо его передвигать; • Имеет лишь одну возможную форму: купол; • Непробиваем пока есть мана;        Особенность этого щита как видно из описания в том, что он не имеет прочности как другие щиты, вместо этого он поглощает весь входящий урон, сжигая за это ману. Идеальный вариант для стационарного барьера с большим источником маны, ведь пока есть мана - его не пробить. Вот только есть одно «но» - по которому его не используют обычные маги, дело в том, что маг не может извлечь за раз из своего резерва маны больше, чем некое количество уникальное для каждого мага. Это связано с тем, что у каждого мага есть канал, по которому мана поступает из резерва в заклинание, и у этого канала есть своя пропускная способность, превысив которую, канал просто лопнет с печальными последствиями для мага. Поэтому, если магу с этим щитом нанести слишком много урона, то щит просто разорвёт канал, пытаясь поглотить больше маны, чем тот может предоставить.        Так что все маги используют ёмкостные щиты, которые имеют фиксированное значение прочности и не потребляют энергии больше чем надо на создание и последующую поддержку. Так почему же я выбрал именно этот щит? А потому что я как Игрок либо не имею канала, либо он безграничен, и потому главный недостаток этого щита для меня не имеет значения. А вот что имеет значение, так это огромное потребление маны при получении урона. Как показала дальнейшая практика обычный удар кулаком сжигает 950 единиц маны, удар мечом уже 9 500, а магическим мечом и вовсе около 95 000. Разумеется, это средние значения и в зависимости от силы удара, техники и используемого стиля, значения могут сильно отличаться. Но даже так видно, что моего текущего запаса маны не хватает даже на десяток ударов магическим мечом. Что, во-первых, значит необходимость увеличения резерва, а во-вторых необходимость дальнейшей прокачки щита для увеличения его КПД. Вторая проблема — это его неподвижность, создав его я не смогу двигаться кроме как внутри щита. Это достаточно неприятная проблема, полностью убивающая мою мобильность, но как по мне это небольшая цена за фактическую неуязвимость.        Но есть ещё одна, общая для этих щитов проблема - их прокачка. Дело в том, что они практически не растут просто от использования. По моим подсчётам для первого щита мне понадобится пара десятилетий непрерывного использования, чтобы добраться до 100 уровня, а для второго так и вовсе несколько столетий. Как оказалось, щиты можно эффективно развивать лишь тогда, когда они получают урон. Вот только как мне этот самый урон обеспечить? С разбегу в стенку биться? Нет, можно конечно, но за то время что понадобится на прокачку, целых стенок в округе скорее всего уже не останется. Да и подходит такой с позволения сказать «метод» только для обычного щита, а второй как? Пока что я вижу единственный вариант в получении урона стандартным щитом от использования его как оружия. Вот только что мне им «атаковать», чтобы не оставить следов? Тут ведь вопрос не о паре тройке минут издевательства щитом над каким-нибудь камушком, а о десятках тысяч раз «не целесообразного» использования щита, а такое, мягко говоря, мало что выдержит. Нужно думать.        Раздумывая над магическими щитами и попутно возвращаясь с очередной прогулки, я застал необычное зрелище - Хилана, сидя на коленках, рассматривала цветы, что теперь растут возле нашего дома. «Теперь» потому что отец лишь недавно нанял одного из свободных садовников Норанов, дабы он украсил дом и окружающую его территорию. Теперь у нас есть целый сад разных цветов, веранда и даже декоративные лавочки. Стало ощутимо лучше, а то та серость и уныние, что представлял собой дом до этого, уже немного поднадоела. Как я понял, раньше за все этим хозяйством следила моя мать, что умерла при родах, но после её кончины всё зачахло и заросло.        Но если меня подобные вещи волновали мало, то похоже Хиле они очень приглянулись, об этом хорошо говорит то, что я уже минут десять стою у неё за спиной, а она не только не заметила меня, а даже не сдвинулась с места, лишь немного изменила наклон головы смотря на цветы.        - Понравился наш новый сад? - сказал я, присаживаясь рядом. Хила, услышав мои слова, немного вздрогнула, перевела взгляд на меня, а потом обратно на цветы и легонько кивнула. - Ты знаешь, что это за цветок? - отрицательный кивок. - А хочешь узнать? - положительный. - Это Гортензия крупнолистная, - указал я рукой на приглянувшийся принцессе небольшой фиолетовый цветок, - сейчас она совсем маленькая, но вырасти может до нескольких метров. Цвет её лепестков в зависимости от почвы сильно разнится, кроме этого фиолетового бывают ещё розовые и голубые. Некоторые виды гортензии очень ценны в алхимии и медицине, - задумавшись на пару мгновений о том, что я ещё знаю о гортензии, вспомнил интересный факт: - По одному из вариантов перевода с языка цветов гортензия означает «Вспомни обо мне».       - А как за ней ухаживать? - спросила принцесса, после того как я закончил.       - Ты хочешь попробовать поухаживать за цветами? - положительный кивок. Интересно. – Что ж, в таком случае сначала нужно поподробнее узнать о самих цветах в целом и с этим нам поможет библиотека, а потом надо найти мистера Ян Беккера - нашего садовника, и узнать у него что можно и что нельзя делать с нашими цветами.       Прибыв в библиотеку, я быстро отыскал несколько приглянувшихся мне ранее томов по ботанике и отдал их на изучение Хиле предварительно показав несколько наиболее полезных разделов по её вопросу. В конце концов, изучать всю ботанику целиком только для того чтобы узнать, как ухаживать за цветами это явно лишнее. Тем более, что изучить всю ботанику этого мира весьма проблематично. Да даже в прошлом моём мире разнообразие как растительного мира, так и животного было настолько огромно, что знать их всех не представлялось возможным. А уж в этом-то мире, где всё это разнообразие умножено ещё на тысячу, и подавно. На самом деле я весьма удивился, что некоторые знания биологии прошлого мира пригодились в этом. Как оказалось, тут полно таких же животных и растений, как и в прошлом мире, та же гортензия, например. Конечно об этом факте и так говорило само наличие человека в этом мире, ведь если есть он почему и другим не быть? Но всё равно был удивлён.       Через несколько часов, не без помощи моих пояснений, Хилана обрела некоторое представление об изучаемом вопросе. Разумеется, гуру цветоводства она не стала, но некоторое знание всё же заимела и глупо хлопать глазами перед садовником попробуй он что-либо ей показать и рассказать она уже не будет.       Найти Беккера не составило труда, он, как и любой добросовестный садовник всё время был либо на месте своей работы, либо где-то неподалёку. Вот и сейчас он оказался в одном из дальних закоулков нашего нового сада. Ожидаемо, желанием учить сопляков он совсем не загорелся, прямо об этом, разумеется, не сказал, но его кислая мина и куча отговорок в пользу отказа всё сказали за него. Впрочем, я просто так сдаваться не собирался, тот факт, что Хилана впервые заинтересовалось чем-то, помимо учёбы и самосовершенствования, мне показался очень важным. А потому я вовсю насел на мужика, используя весь свой арсенал аргументов начиная от простого детского канючиния, заканчивая вполне разумными доводами о том, что балластом мы не будем и вполне, при некотором обучении, сможем стать достаточно полезными для него помощниками, а чтобы окончательно добить Яна я вскользь упомянул о том, что мы обязательно похвастаемся нашими успехами и нашим хорошим садовником отцу. Скорее всего это и был самый важный аргумент для Беккера, в конце концов, возможность выслужиться перед начальником лишней не будет никогда, тем более, что помощники ему действительно не помешали бы, даже такие как мы, ибо наш сад хоть и не был таким уж большим, но для одного человека более чем достаточен.       С тех пор мы стали частыми гостями и в саду, и в оранжерее, и в домике самого садовника. Точнее по-настоящему частым гостем стала Хилана, она уделяла внимание своему новому хобби каждый день, я же относился к этому как к простому способу отвлечься и спокойно провести немного времени, а потому появлялся едва ли пару раз в неделю.       Но наблюдая за Хиланой во время её ухаживания за цветами, я пришёл к выводу, что не ошибся, уговорив садовника. Внешне принцесса ни капли не изменилась, но вот её поведение в эти моменты… её нежность и бережность с которой она поливает и чистит цветы, её осторожность и внимательность в ухаживании за новыми ростками говорили сами за себя. Мне даже казалось сама аура или атмосфера вокруг Хиланы в такие моменты становилась легче и нежнее. Даже больше, мне разок случайно удалось увидеть, как она улыбается, глядя на то как посаженный и выращенный ею росток впервые распускается, превращаясь в полноценный цветок. И это была настоящая улыбка, а не та фальшивка, которую она время от времени показывает окружающим если того требует ситуация, и это смотрелось так естественно, так по-настоящему, что я понял – мои усилия были не напрасны.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.