Горы Скайрима — далеко не самое гостеприимное место. Снежные шапки укрывают вершины гор, а властвуют здесь только мороз и холод. Далеко не каждый двуногий разумный может выжить тут. Однако этот край не остаётся безжизненной пустыней. Множество живых существ живут здесь. От маленьких насекомых до огромных мамонтов и великанов. Люди уже почти забыли, что раньше горы принадлежали иным существам, гораздо более могущественным и опасным, чем кто бы то ни был, за исключением богов. Дова исчезли около пяти тысяч лет назад. Множество поколений сменилось и только кости этих гигантов небес, что находят иногда, не дают забыть о них.
Вот и сейчас, в одной небольшой расселине, укрытой снегом и поваленными деревьями, лежит огромное антрацитово-чёрное яйцо. Высота его достигает полуметра, а ширина лишь немного уступает высоте. По всей поверхности, словно молнии, пробежали и застыли серебряные линии, образующие немыслимый узор. Яйцо не лежало в каком-либо гнезде, ибо сама расселина была с потолком всего в метр высотой и проходом пару метров шириной. Угол, образующийся между платформой и поверхностью, был достаточно опасен для того, кто мог провалиться в расселину, но позволял, хоть и с трудом, выбраться оттуда. Сама платформа представляла собой полукруг. На стенах была непонятная любому здешнему обитателю, будь то разумный или нет, надпись, что слегка светилась во мраке.
Но в какой-то момент яйцо слегка дрогнуло. Спустя пару секунд удар изнутри был повторён и в одном месте пробежалась сетка трещин. Количество ударов росло, а вместе с ними и обширность повреждений. Спустя минуту скорлупа была пробита странным существом. Оно было мокрым и скользким, выглядело уставшим, но при этом довольным. Оно улыбнулось, вдыхая прохладный воздух, что был в этой небольшой пещере, позволяя увидеть два ряда пока небольших, но уже прочных зубов.
POV. Вихрад. Уставший, но довольный.
[Осторожно, гарем-шутка! Опасно для психического здоровья!]
Наконец-то я выбрался из этой маленькой тюрьмы. Как же приятно снова вдохнуть прохладного воздуха, снова увидеть надпись на стене… Стоп! Надпись? И это русский? Да ладно?! Не смешно же! Вы спросите, что же там написано? А там этот… Демиург поздравляет меня с моим выбором и ржёт над вероятностью образования гарема. Засранец, половину стен исписал девятками, да как так можно с бедным мной?! Я маленький милый дракон, который может прокусить кольчугу не поморщившись, но всё равно!
Ладно, вроде отошёл. Итак, что должен делать попаданец первым делом, когда видит перед собой табличку с приветствием системы (в моём случае это поздравление с моим освобождением из тюрьмы)? Конечно же крикнуть «СТАТУС!» так, чтоб и боги услышали! Я же обойдусь мысленной командой «персонаж». А вы думали я только в графических настройках сидел? Естественно я поменял команду-активатор.
**Пользователь.
*Имя пользователя: Вихрад.
Раса: Дракон — Повелитель.
Титул: Повелитель Чёрных Драконов.
Уровень: 1 (0/100).
Количество жизни: 420/420
Количество маны: 100/100
Выносливость: 50/120
Сила: 10
Ловкость: 4
Выносливость: 6
Интеллект: 42
Мудрость: 31
Магическое ядро: 1
Мда, совсем я хилый, хотя чего ещё ждать от только что рождённого. Несмотря на то, что мой рост сантиметров 50, а длина — 80. Очень неудобно было в яйце с моими-то размерами, как поместился — чёрт его знает. Так, теперь второе дело, что необходимо сделать каждому в такой ситуации…
**Умения (объединил навыки активные с пассивными)
*Моя жизнь — игра, а люди в ней лишь пешки.
— Любые повреждения распределяются по всему организму, благодаря этому даже смертельный удар не сможет нанести вам непоправимого ущерба, пока количество жизни будет больше нанесённого урона. (пассив.)
Апостол Изменений
— Ваш разум защищен от любого ментального воздействия, любой мозголом скорей свихнётся, чем сможет сломать ваш щит разума.
Дракон (маленький) — «Может я ещё и маленький, но твоей руке от этого не легче *хрум*», несмотря на ваш размер, вы уже можете устраивать геноцид всего, что меньше вас. (пассив.)
Дракон-Повелитель (маленький)
— «Ути-пути, какой милашка, я возьму тебя к себе», ваше влияние на противоположный пол колоссально, вы будете под угрозой «затискивания» насмерть, опасайтесь фан-клубов. (навык)
Самый забавный из апостолов
— Вероятность сморозить глупость увеличена, вероятность сказать глупость с серьёзным лицом увеличена вдвое. (пассив.)
Зрение дракона
— «Молодой человек, у вас шнурки развязались! — кричал он с холма в четырёх километрах…». Ваше зрение великолепно, теперь вам абсолютно всё равно, ночь или день, вы сможете увидеть своего врага в любое время суток! (навык/пассив.)
Чешуя дракона
— Сопротивление физическому и магическому урону достигает 70%, изменена формула расчёта ХП, теперь это сила*выносливость*7 (пассив.)
Источник дракона
— Ваше магическое ядро даёт гораздо больше энергии (коэффициент равен 100) (пассив)
Вторая жизнь
— Вы помните свою прошлую жизнь в техногенном мире, вероятность создать новый механизм увеличена на 10%. Огромные массивы информации привычны для вас, увеличение скорости обучения на 20%, уменьшение скорости изучения магических способностей. (пассив.)
Солдат
— Миры меняются, но вы всё также будете хладнокровны в бою. (пассив.)
Оружейный маньяк
— «Что значит сюда с оружием нельзя? Да мне всё равно что это больница! И вообще, ножом я владею также, как и вы скальпелем!» — навыки обращения любым оружием растут на 25% быстрей. (пассив.)
Любитель аниме
— «Вот тот школьник однозначно обладает магией, а вон тот однозначно убийца! Бейте его, пока он говорит!» — ваш большой опыт просмотра различного контента позволяет вам предугадывать действия ваших противников, если вы находитесь в мире, вам знакомом. Однозначное определение ОЯШей. (навык)
Песочница
— Это ваш первый мир по пути изменений, Демиург обеспечивает вам год защиты от внимания божеств. Это не означает, что при атаке они будут стоять и ничего не делать, однако позволит разыграть некоторых из них. До окончания воздействия 8 месяцев и 3 дня. (пассив)
Это у СЛИП чувство юмора просыпается? А вот уменьшение скорости изучения магических способностей это беда. Значит идти придется в физику, а только потом вывозить свои паранормальные способности из той ямы, где они сейчас…
Так, где там выход-то? Ага, да тут метров двадцать вверх ползти! Как там когти-то выдвигаются? Ммм, просто слегка напрячься и они выползают сильней. Ну, с Онваром!
Спустя 10 минут и тихое рычание
Уф, замаялся я с этим подъёмом, зато теперь научно доказано, что с выносливостью равной 0 очень сложно не отрубиться. Теперь нужно осмотреться и поставить маяк на карте, хорошая пещерка, пока влезаю — буду тут.
Сейчас осень — это раз. Эта ветка уже третий раз втыкается мне в глаз — это два. *хрррсть* Теперь не будет мой глаз страдать! Первый враг повержен!.. Эм, это, видимо, пассивка влияет, ладно, забьём на это дело. Третье — тут реально много живности. Уже седьмая группа оленей прошла, в каждой от 4 до 8 особей. И это только их, видимо днём хищников меньше, надо проверить. И четвёртое. Я. Хочу. Жрать. Нужно что-нибудь поймать попроще…
Через пару минут нашел группу зайцев. Они расположились на поляне. Шесть взрослых и трое мелких. Все что-то едят, но ушами водят как радар, разве что физически не способны пустить ухо вокруг оси. Так, посмотрим, есть ли ветки сверху… Ага, вот это дело послужит мне, повелитель я или погулять вышел? (Прим. соавтора: если сейчас осень и он в лесу — то очень даже вышел. Но тсс, я этого не говорил!)
Выпускаю когти и прямо по коре, оставляя отметки, поднимаюсь на необходимую высоту, примерно метра два, два с четвертью. Крадусь по ветке, замирая при каждом шорохе и малейших признаках тревоги у ушастых. Наконец выхожу на позицию. Прыжок отсюда даст мне не только мех, но и пару-тройку килограммов вкусного, диетического мяса… Вот к чему я это вспомнил? Ладно. Итак, прыгнуть я смогу вот на эту парочку, затем вот эти трое близко сидят, а там посмотрим. Ну что, настало время
приключений охоты.
Срываюсь вниз. Под телом хрустнули две шеи, рывок вбок, укус в шею одного и удар хвоста по другому. Поворот и удар по шокированному ушастому, кровь брызгает на морду. Добить сбитого хвостом ранее… Осматриваюсь. Остальные зайцы разбежались. Закидываю всё в инвентарь и топаю обратно.
Спуск поднимает настроение ещё больше, теперь можно под закуску, которая и обед, посмотреть, получил ли я что-нибудь или нет… Захожу в логи.
Выносливость +3.
Сила +2.
Ловкость + 5.
Мудрость +1.
Получено 125 опыта.
Получен 2 уровень.
756 хп это уже лучше, вообще ловкость я на этой горке поднял, ну и дерево, это да. А вот то, что сила поднялась по единице за охоту и подъёмы — вообще отлично. Хотя это начальные уровни, тут так и должно быть.
После обеда я прилёг на тактическое и стратегическое совещание между мной, жабой и хомяком. А куда без этих легендарных животных? По итогам совещания было утверждено первое совещание (тавтология, однако). Также был принят нормативный акт, разграничивающий сферы удушения меня любимого между хомяком и жабой. Также был перерыт инвентарь на наличие роялей и прочих музыкальных инструментов. Было обнаружено ограничение на вес, но не объём. Составляет он следующую формулу: сила*уровень*0.3 т.е. сейчас я могу таскать 7.2 кг. Немного, но это пока. Также было принято стратегическое решение
невыёбываться не лезть к двуногим, пока не смогу вырезать хотя бы десяток без особых проблем. Момент этот решили определять мои тараканы, что коробочкой 10*10 прибыли в этот момент. Представились они как ЗАО «Паранойя», со слоганом: «Постоянная бдительность? Банально! Всегда считай, что брони недостаточно, и вообще, жахни туда метеоритом!» Может, у меня уже крыша едет? Да нет, вроде, шифер не шуршит… [Особенно если учесть что обычно она просто падает, а не ездит — не тот профиль]
Остаток дня я пытался хоть как-то прокачать себя. В итоге лучшим тренажером было избрано дерево, на которое я карабкался и спрыгивал, расправляя крылья.
Результат — по две единицы в каждую физическую характеристику.
Ну, а теперь, сворачиваюсь в клубок и засыпаю чутким сном.