Уникальный питомец.

R
В процессе
69
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написана 61 страница, 22 240 слов, 22 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
69 Нравится 36 Отзывы 34 В сборник

018. Барьер.

Настройки

18.1. Зомби.

Вместо барьера появилось системное сообщение: — Выберите тип ВП: 1.«пустой» или 2.«барьер с зомби». Более сложные ВП барьеры будут доступны на более высоких уровнях питомца. Получается, после того, как питомец получил уровень, я ещё ни разу не использовал это заклинание? Ну да, верно. Мне хватало и барьеров, созданных Сон-Гоном. Но теперь — теперь я могу зарабатывать опыт в своих собственных! Прокачка ремесла была мгновенно забыта и я проговорил удобный порядок применения навыков. — Перевести рулон в широкую форму (в этой форме 1 единица длины это 50 см). — Четыре раза очистить зомби. Останется 20 см длины (очистка, естественно, выстрелом — так как это намного удобнее). — Восстановление длины с помощью поглощения за восемь секунд (так как для выбора цели поглощения нужен контакт, то она применяется не к вражеским зомби, а к своим). — Повторить. Собственно и вся схема! Два дополняющих друг друга навыка превратили меня в какую-то машину смерти. ВП с тремя сотнями зомби? Легко! За минуту перехватываю контроль над парой десятков зомби. После поглощения 2800 ХП остаётся 16. Ещё за две минуты довожу армию до полусотни зомби — больше нет смысла, пятёрки начинают мешаться друг другу. Да, тактика битвы зомби против зомби теперь не трое, а пятеро на одного. Четверо фиксируют по конечности, а пятый отрывает голову. Незначительные потери, вызванные ошибками зомби, восполняются выстрелами очистки. Раненые солдаты отходят в тыл и заменяются свежеочищенными телами — чтобы не подставлять своих соседей под удар. Уже после десятого барьера я стал замечать, что противник тоже пытается сбиться в группы и пользоваться тактикой. Но численное преимуществе и концентрация войск, которую я обеспечиваю, позволяют мне захватить инициативу и доминировать на поле боя, даже без учёта работы снайпера. В роли винтовки и бесконечных патронов — рулон второго уровня и его поглощение жизни. В общем, обычные враги быстро умирают. Далее возможны два варианта: зомби либо кончаются (и рулон получает единицу опыта), либо поглощаются боссом. Причём, чем больше барьеров я чищу, тем чаще появляются Легионы зомби. Поглощение жизни на них хоть и действует, но есть один нюанс. ХП босса. Очень много ХП. Целых 15200. Поглощение четыре тысячи в минуту. Регенерация одна тысяча в минуту. Вроде бы и немного, да? Пять минут по три тысячи ХП в минуту и босса нет, да? А сопротивление в 75% не хотите? Так что всё надо пересчитывать с точностью до секунд и сотых долей ХП. Поглощение 70.56 (квадрат максимальной длины рулона) в секунду. Повреждение по боссу 25% от этого, 17.64. Регенерация 0.1% в секунду. От 15200 — это 15.20 в секунду. Разница — жалкие 2.44. Но это ещё куда ни шло. А если бы не навыки клана Чхонбомун, поглощение было бы 25, и тогда повреждения были бы заметно ниже, чем регенерация. Но это, конечно, не значит, что я буду с ними делиться тем, что заработал самостоятельно. Заход на босса обычно проходит так: я подбегаю к формирующемуся зомби, кладу рулон рядом и убегаю за пределы радиуса агрессии. Это такая условная дистанция, за пределом которой босс перестаёт считать меня противником и полностью концентрируется на питомце. Далее два часа босс пытается сломать или прихлопнуть питомца. Естественно, безуспешно. Ни «обычный удар»[0], ни «раздавливание ладонью»[1], ни «яд»[1] — ни одно из умений, используемых боссом в ближнем бою не способно серьёзно повредить восьмиметровому питомцу[3]. А рулон ещё и лечится за счёт поглощения на 25 см в секунду (прим. автора: у питомца нет отдельной шкалы ХП, здоровьем служит длина рулона). Вот только долго это всё. Приходится делать домашнее задание, практиковать дыхательную технику или экспериментировать с ремеслом. Грохот разламывающейся где-то вдалеке мостовой постепенно становится привычным и перестаёт отвлекать. И, наконец, спустя один час и сорок четыре минуты Легион рассыпается и оставляет стандартную добычу. Пытался ли я экспериментировать с дополнительным уроном от стрельбы из лука? Но зачем, ведь я только зря потерял бы время и деньги на стрелы? Ну разве что выяснил бы на будущее, что на 60% ХП босс начинает вырывать куски мостовой и швыряться ими. С точки зрения необходимости убегать и прятаться, это практически то же, что и замеченные ранее выстрелы из ладони. То есть: быстро, точно, смертельно. И ни одну из этих двух AOE-атак питомец не может блокировать. В этом мне несколько раз пришлось убедиться на собственном опыте, когда я в начале сражения не успевал добежать до здания.

18.2. Уровень.

Не успевал добежать до здания и перемещался в нашу квартиру прямо в разодранной ударом одежде. Мама молчала и продолжала смотреть свой сериал. Мне даже в какой-то момент показалось, что перед ней появилась табличка: «Изучено эпизодов сериалов для домохозяек 99724/100000». Но, к сожалению, я не могу видеть сообщения, предназначенные для других людей. Пользоваться своим бессмертием, а точнее, возможностью отступить вместо получения травмы — нечестно? Может быть. Но не приглашать же каждый раз союзников из Чхонбомун. Деньги мне и самому пригодятся. Перед первым боссом у питомца было (25/40) опыта, перед вторым — 31, перед третьим — 35, а перед четвёртым — 38. То есть, буквально, один зомби барьер я зачистил, а в следующем уже появился босс. После этого питомец получил третий уровень и лёгкий опыт на этом закончился. Смело сунувшись в призрачный барьер, открывшийся на третьем уровне питомца, я некоторое время просто осматривался вокруг в поисках врагов. Пока не почувствовал, как холод заполняет моё сознание и я теряю себя в тумане.

18.3. Вечность.

В тумане бродили призраки, и я был одним из них. А вокруг только призраки и туман. Туманный туман и призрачные призраки. Призрачные призраки призраков и туманный туман тумана. Казалось, что это логично, неизбежно и будет продолжаться вечно…

18.4. Поражение.

…логично, неизбежно и будет продолжаться вечно — для того, кто останется внутри иллюзии и сойдёт с ума. Но меня вытащила защита питомца. Я сразу же разрушил барьер, не дожидаясь повторной атаки. В реальности прошло всего несколько минут, но для меня это были очень долгие минуты. Без защиты разума и обнаружения невидимого в этот барьер лучше не входить. Вернувшись к барьерам второго круга, я обнаружил появление ещё одной опции: зомби ВП с боссом. Согласно описанию, в этом барьере после убийства тысячи зомби появится их Легион. Но при этом, независимо от того, какой тип ВП я выберу — с боссом или без него — за очистку барьеров второго круга опыт всё равно не дают. Зато денег у меня уже четыре миллиона, а зелий исцеления — 34 штуки. Не 36, потому что я привык на тренировках к тому, что лечение нежелательно применять к себе. В результате — потратил пару зелий, каждое из которых на аукционе стоит по миллиону, вместо того, чтобы просто воспользоваться бесплатными возможностями питомца.
69 Нравится 36 Отзывы 34 В сборник