***
На следующий день я довольный, но чутка не выспавшийся вышел из неприметного здания на юге Лондона. Поймав такси я отправился в Дырявый котел, где сразу же по прибытии снял комнату на неделю. Зайдя в номер, я моментально лег на диван. И начал прикидывать, что делать дальше. Потребности организма я удовлетворил, но в Хоге таким методом не воспользуешься. А значит нужно либо что-то придумывать на время учебы, либо учиться телепортироваться. Местные маги уже умеют телепортироваться и называют это апарацией. Как бы и мне научиться? В Хоге такому учат на 6-7 курсах, а значит нужно придумывать что-то свое. Или проще найти как снять стресс в стенах школы? Нет. Апарация может много для чего пригодиться. Решив самые важные проблемы я уснул. Завтра буду разбираться. На следующий день я прикидывал как создать нужный навык. Выходило, что нужно просто выпустить много маны и пожелать переместиться. Знаю метод явно для нубов, но других идей у меня нет. Собственно, попытавшись создать таким образом навык у меня ничего не вышло. Тогда я вспомнил про то, как создавал энерго-зрение. Почему бы и нет? Выпустив по больше маны, духовной силы и пси я снова пожелал переместиться. Переместившись к борделю я понял, что организм хочет еще покутить. А что? Я не против, только табличку прочитаю. Навык создан действием. Трансгрессия Ур. 1 Актив Навык позволяющий моментально перемещаться в нужное место. При помощи магии вас моментально перемещает в точку указанную при помощи пси. Затраты ОМ: 1000*Коэффициент пространства точки входа* Коэффициент пространства точки выхода* Барьерный коэффициент(в случае преодоления межмирового барьера) Затраты ОП: 1 ОП При перемещении в пределах мира, 2 ОП при перемещении в другой мир.***
И снова, на следующий день я довольный, но чутка не выспавшийся вышел из неприметного здания на юге Лондона. Но теперь у меня был навык трансгрессии, поэтому я не долго думая решил попутешествовать. Но прислушавшись к знаниям, что поставляются вместе с навыком, я понял, что переместиться я могу только в те места где я уже был. Но подумав пару секунд я пришел к выводу, что магии мне не жалко и переместился в точку в зоне прямой видимости. 20 км вверх же в прямой видимости? В прямой. Дальше сориентировавшись в пространстве я переместился еще десяток раз. Оказался я где то в Франции, конкретнее не скажу. Так и начались мои летние приключения. Так-с. Стоп! Я быстренько вернулся в комнату в Дырявом котле и зачаровал парочку блокнотиков протеевыми чарами и отправил совиной почтой девочкам. Вот теперь можно и путешествовать! Все лето я летал по миру. Где я только не был. В Японии был, в Франции был, в Италии был и в США был. Все, на остальное время не хватило. Зато довольный как кот насравший в тапки. Девочкам купил пару безделушек в магических кварталах стран где я был. Описывать свое лето подробно не вижу смысла. Я просто гулял по всяким известным местам и бухал, курил, ходил по борделям. И почему мне кажется, что я должен был делать что-то по полезнее? Не важно. 1 сентября я трансгрессией переместился на нужную платформу и пошел искать свободное купе. Так как поезд отходит в 11, а я приперся в 10, то уже 2-ое купе было свободным. Усевшись я начал прикидывать, что в этом году будет интересного. Дементоры? Так патронус я уже выучил, благо, в библиотеке Хога можно найти и не такое. Спасать крестного. А на кой мне этот фанатик? Не, ну если будет возможность, не напрягаясь его спасти- спасу. Мои мысли прервала табличка. Сгенерирован квест от смотрителя мира Удиви меня У вас есть год что бы сделать... что-то. Что-то должно быть интересным/удивительным/смешным/внезапным, или все сразу. Награда: Одноразовый чит-код на получение любого навыка максимального уровня. Странный квест. Четких условий нет, только ограничение по времени. И что такого можно сотворить? Думы мои прервали зашедшие в купе девочки. Гермиона, Дафна и Астория, которая сестра Дафны. Астория сразу же уселась мне на колени. Им что, всем медом намазано? Сначала Луна, теперь вот Астория. Дафна, кстати, неодобрительно смотрела на свою сестренку. Поезд тронулся, завязался разговор. По ходу разговора выяснилось, что у меня такое с коленями. По словам Астории: 1. "тут тепло и уютно." 2. "Я могу здесь сидеть, а Дафна нет!" . Вот так. Кажется кто-то из богов шутит. Возможно, тот что выдал мне квест. На половине пути к Хогвартсу канон напомнил о себе. Поезд остановился, окна начали замерзать, да и холодновато стало. Я сразу же передал Асторию в руки ее сестры. Через минуту дверь в купе открыла костлявая рука. Дементор медленно начал показываться в проходе, а я почувствовал как долбятся мне в окклюментный щит. Причем в голову мне влезть пыталась какая то неизвестная энергия, лишь отдаленно напоминающая магию. Показавшись полностью дементор начал нас оглядывать. И тут мне пришла в голову идея. Я резко встал с места и подошел к дементору и просто вмазал ему с правой, по тому месту где должна быть морда. Бедного душесоса выбросило из купе. Ну я не сильно нагружая себя анализом ситуации, вышел в след за дементором и начал его лупить ногой. Минутки через 2, дементор решил тактически отступить и испарился. Реально испарился, только балахон и остался лежать. Я обернулся и увидел вконец ошалевших девочек. -Что? -Знаешь, Даф. Мне каждый раз кажется, что больше он меня не сможет удивить. Но ему всё-равно удается, - поделилась мыслями Гермиона. -Аналогично, - ответила ей Дафна. -А я еще не верила сестре когда Дафна рассказывала все эти истории о ваших приключениях, - это уже Астория. Я же решил не париться и просто уселся на свое место и тупил в окошко, не забывая слушать, что там про меня говорят девочки. Хотя, скорее уже девушки... Ай. Потом подумаю. У меня вон квест выполнился и в статусе висит "отравление неизвестной энергией". Отравление неизвестной энергией Ваше тело отравлено неизвестной энергией, на ее сдерживание тратиться 1 ОЖ/минута. Рекомендуется ампутировать зараженные участки. Ампутировать? Сделаем, но судя по эффекту это не срочно. А значит не будем пугать девочек. Можно было бы просто выйти, но они и так за меня переживают. Я чувствую. Приятно, блин. Так-с. Значит займемся наградой за квест. Активировать чит-код. Передо мной появилась консоль куда и ввелся код. Тут есть консоль?! Так, потом. Сначала выбрать навык, а потом посмотрим, что можно делать в консоли. Навыки. В открывшейся табличке было просто огромное количество навыков. Тут были и те что у меня уже есть. Походу если я их выберу то они сразу же прокачаются на максимальный уровень. Так же тут были и навыки из других вселенных. Вот, например: "Клеточная регенерация". Способность росомахи из мира Марвел. Нашел я тут и навыки из Блича, Наруто, Хвоста Феи и тд. Да тут даже поглощение было! Ох-хо-хо. Что же выбрать. И тут я увидел ЕГО. То чего мне так не хватало... Иллюзорный барьер! Берем. Не знаю, что там еще есть, но это важнее. Получен навык. Иллюзорный барьер Ур. МАХ Актив 100 ОМ Навык используемый для создания временных подземелий. Вы можете создать любое подземелье с любыми монстрами и любым коэффициентом времени(вплоть до полной остановки) Вы не можете создавать один барьер и с монстрами и замедленным временем, но вы можете создать внутри барьера еще один барьер. Прочитав описание, я сразу и создал барьер с остановленным временем. Так-с. А теперь откроем консоль. Введем еще раз чит-код. И-и-и ничего. Ну, было бы слишком просто. Попробуем стандартную команду "хелп". О! Ага. Вот как. Не буду описывать что я там увидел и тд. Опишу лучше, что можно делать с помощью консоли. 1. Отключать пассивные эффекты от навыков . 2. Удалять навыки/заклинания/книги из библиотеки. 3. Открыть редактор внешности. 4. Менять параметр удачи.(в справке по параметру написано, что работает сие только в данжах и влияет на шанс выпадения лута/полезного лута) 5. Копировать систему другим! Вот и все. Как не сложно догадаться, первым делом я выкрутил удачу на максимум(100). Дальше я залез в редактор внешности и просто повтыкал на то, что можно настроить. А настроить можно было именно внешность, не более того. Обычный такой редактор перса из РПГ, только раса уже выбрана и поменять ее можно только на ту которая у тебя есть. Человек и Дух в моем случае. Так что посмотрев на свое, привычное уже, лицо я только и сделал, что глаза более насыщенного цвета. Больше я там ничего не трогал. Наигравшись в консоли я обратил внимание на табличку, что говорила о том, что в барьере с остановленным временем можно провести не более 5 лет. Не очень то и хотелось. Дальше я решил протестить возможность создания данжей. А потому создал самый стандартный в таких случаях данж. С зомби. А что? Как раз слабаки, что бы по тестировать, что тут и как. В купе сразу же появился зомби, которого я и упокоил ударом правой руки в голову. Потом до меня дошло, что рука то у меня все еще заражена неведомой фигней. А потому закинув в инвентарь 10 кнатов, что упали с зомби, я отрубил себе кисть. Как же хорошо, что система глушит боль... Вырастив новую кисть, я глянул в эффекты, что бы увидеть все то же самое. Хм. Сняв ботинок и носок с правой ноги, я посмотрел до куда она заражена. А заражена была только стопа. Повторив действие выращивания новой части тела, я пошел охотиться на зомбей. С каждого зомби падало по 10 кнатов и ничего более. Покрутив туда-сюда параметр удачи, я понял, что при максимальном параметре, падает мне только тот лут, что я считаю полезным. И славненько. Вот зачем мне зубы и кости зомби? Вот и я не знаю куда их пристроить, а нужно будет - так создать подземелье и набить еще никто не мешает! Нужно так же упомянуть, что в вагонах поезда драться было неудобно. Так что я разрушил барьер и создал новый. Но теперь уже представляя город. Стоя по среди улицы, я офигевал от возможностей, что дают барьеры. Вот так представил комнату, открыл барьер и все крыша над головой есть. И всё-равно, что ты сейчас на орбите Земли. Красота. Ко мне подобрался первый зомби и начал кусать. Иерро сработало как надо, а потому урона я не получил. Упокоив зомби, я начал пытаться создать меч из маны. Не получалось вообще ничего. А зомби все подходят и подходят. Плюнув на все, я просто трансфигурировал из воздуха катану(на что хватило фантазии) и пошел рубиться. Не забыл я, правда, проверить в настройках наличие пункта "авто поднятие лута" и включил его. Через пару убитых зомби мне упал навык мастерство меча. Моментально стало проще двигаться, не мастер, но с десяток ударов отработал. Теперь я уже не орудовал мечом как дубиной и дело пошло быстрее. Танцевал я минут 40 и поднял 10 уровней "мастерства меча", когда наконец появился "Легион зомби". Думать как бы его прибить мне было откровенно лень, а потому десяток бомбард по ногам успокоили его, а максимальная версия заклинания в голову окончила мучения. Упало с этого мега-зомби пару зелий исцеления, 100 галеонов и книга навыка "кража жизни". Навык я сразу выучил. Получен навык Кража жизни Ур.1 Актив 100 ОМ Навык позволяющий красть чужую жизненную энергию. 0.1*ур. навыка ОЖ/сек На более высоких уровнях можно передавать собственную жизненную энергию союзникам. Хе-хе. Нужно будет и другие данжи попробовать. Но позже. Выйдя из барьера с зомби, но оставаясь в временном барьере, я вернулся в купе и только тогда разрушил последний барьер. Снаружи не прошло и секунды, девочки все так же болтали делясь впечатлениями. А я прикидывал, нужно ли мне тренировать девочек? Выходило что нужно, лишним уж точно не будет. Что же, возможно, этот год не будет таким уж скучным! Кстати, мне еще и уровень упал. Свободные очки я распределил 4 в вместительность ауры, 1 в интеллект. Вот же странное чувство. Вроде и не стал умнее, будто ресурсов стало больше, а пользоваться ими еще не умею. Посмотрим, что будет дальше. Ну-с, для успокоения своего непонятно чего откроем окно персонажа. Имя: Гарольд Джеймс Поттер(Рей) Истинное Имя: нет Уровень: 6 (100 015/10 000 000) Возраст: 13 лет Раса: Дух(Ур. МАХ(1) ), Человек(Ур. 2 (5/9) ) Класс: Игрок ОЖ:152/152 ОМ:773100/773100 ОД:227304/227304 ОП: счетчик отключен Физические параметры Сила:15 Ловкость:17 Выносливость:12 Ментальные параметры: Интеллект: 19 Мудрость:15 Дух:28413 Магические параметры Вместимость ауры:30 Объем ауры:25770 Магическое ядро:2578 Эффекты: Эффект мира. Естественное развитие объема ауры 2:02:11 Навыки: Тело игрока Ур. МАХ Пассив Дух игрока Ур. МАХ Пассив Разум игрока Ур. МАХ Пассив Восприятие одержимого Ур. МАХ Актив 1 ОД/мин Телекинез Ур. 5 Актив Телепатия Ур. 5 Актив 100 ОП Дематериализация Ур. 1 Актив. Конвертация энергий Ур. МАХ(100) Актив. Магический телекинез Ур. 91 Актив Усиление манной Ур. МАХ(100) Актив/Пассив Усиление духовной силой Ур. МАХ(100) Актив/Пассив Окклюменция Ур МАХ(100). Актив/Пассив 100 ОМ/сек Легилименция Ур 37. Актив 10 000 ОМ Иерро Ур. 71 Пассив Сокрытие в Силе Ур. МАХ(100) Пассив Яки Ур. 75 Актив Восстановление манны Ур. 61 Пассив Энерго-зрение Ур. 12 100 ОМ+100 ОД+ 100 ОП / сек Медитация Ур. 49 Актив/Пассив Контроль стихии Ур. МАХ Актив/Пассив 2 ОМ Ощущение пространства Ур. 5 Актив. 100 ОП Трансгрессия Ур. 23 Актив Иллюзорный барьер Ур. МАХ Актив 100 ОМ Мастерство меча Ур. 11 Пассив Кража жизни Ур.1 Актив 100 ОМ И что я, вообще, делаю в этом мире?