Заблудшая. Часть 2. Счётчик

NC-21
Заморожен
9
Фэндом:
Размер:
171 страница, 81 519 слов, 54 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
9 Нравится 5 Отзывы 5 В сборник

R-классы: Саппорт - Глава 48

Настройки
Глава 48 Посох новичка – оружие ближнего боя для магов, увеличивает эффективность заклинаний на 10%, сокращает время каста на 5%, повышает регенерацию маны на 10%. Большая палка дешёвого дерева. При взмахе тянется какой-то след, только зачем он мне? Когда руки свободны и в глаз проще дать, и в карманы их можно засунуть. А ещё потеряется посох и всё, плакать буду? - Дедуль, купишь? – швырнула старику посох с расчётом попасть ему в лоб. Старикан неожиданно ловко схватил рукой деревяшку в полёте и она трухой рассыпалась на брусчатку. Опасность. Резкий укол копьём из маны врезался в невидимый купол, бессильно расходуя ману. Только успела развеять удар, а дед расплылся в рывке ко мне и пришлось дёрнуться в сторону сжигая ману. Ржавое лезвие в бок получить совершенно не хочется. Старикан крутанулся на месте, где я была миг назад, пытаясь круговым взмахом вспороть мои сиськи. Вот зуб даю, в сиськи целился! Он силён, гад. Мне не справиться с ним. Лучше будет свалить. Приготовилась прыгнуть на крышу ближайшего дома, однако, атаковать меня вновь не спешили. - Ты точно игрок? – старик с озадаченным видом чесал подбородок ножом, что смотрится как-то… опасно. А если толкнуть его руку? Убью? Не прокатит, защитный купол. Игрок? Почему я – игрок? 'Игрок – человек, имитирующий взаимодействие с несуществующим миром посредством внешнего управления имитационной моделью субъекта.' Окна какие-то лезут. Эй, я живая вообще-то, я в этом уверена. И этот мир слишком реален, чтоб быть имитацией. Здесь есть нормальная экосистема, есть полноценный биом. Разве может быть… я огляделась. Старик? Плевать. Дома. Окна. Посуда и мебель. Укладка камня и архитектура домов. Я знаю их. Я понимаю их. Почему? Ведь в моей памяти не было… а? Где мои… воспоминания?! Почему я лишилась всей памяти до своего пробуждения здесь?! Был туман, серый мир. А что раньше? Что было до? Накоплено 0,004% энергии. Загрузка аварийных модулей. В попытке добраться до воспоминаний, я осторожно закрыла глаза, отрешившись от чувств. Вот есть я. Вот есть знания. Здесь должна быть память о жизни, о прошлом… Подтверждено наличие внешнего фонового излучения. Конвертация – успех. Начато поглощение. Я снова здесь, в сером мире. И здесь, и там. Всё ещё чувствую тело, биение сердца, дыхание, запахи площади. Где-то здесь – моя память. Я уверена. Здесь, в этом месте. Мне нужно найти её. Как? Обнаружены повреждения оболочки. Начата регенерация. Время полного восстановления – неизвестно. Уровень повреждений – нет данных. Приоритет – модули внешней подпитки. Бежать бесполезно. Всё здесь. Надо лишь… присмотреться. До грязных кругов в глазах, до потери координации я пыталась всмотреться в туман. Найти подсказки, образы, странности. Вот промелькнул силуэт, один, другой, третий, внезапно сложившись в картину. Я стою посреди древнего замка. Вокруг мужчины, женщины. Кто-то коснулся плеча, я обернулась уже понимая что падаю в серый туман. Резкая вспышка чудовищной боли в мозгу, словно воткнули сквозь глаз раскалённый и острый пруток, начав вращать, проворачивать… И вслед за ним – калейдоскоп диких образов в памяти. Война. Сражения. Монстры. Друзья. Враги. Игроки. Люди. Какой-то город и толпы фанатов на выставке. Опять погоня, война, кто-то кричит о «Глайде». Какие-то люди все в чёрном, опять средний век, снова магия, кровь, кровь, кровь… Моя, врагов, монстров, людей… Драконы. Храмы. Замки. И чьё-то лицо в чешуе, что зовёт меня, ждёт меня… Сбой матрицы памяти. Установлен ментальный блок. Тяжко дыша я стою на коленях, опёршись о мостовую руками. Боль схлынула, как не бывало. В голове пусто. Я – я. У меня нету памяти, но я всё знаю об этом мире. И что-то мокрое на щеках. А? Слёзы... я плакала? Почему? Ради кого? - Отпустило? – спросил чей-то голос. Я села, подняв потерянный взгляд. Я ведь вспомнила. Что-то. Не знаю, что именно, но очень важное, ценное, близкое. И всё забыла. Как глупо. Нелепо. Бессмысленно. - Иди, развейся. <Получен квест: Зачистка канализации. Описание: В Эдигарде завелись крысы. Найдите и уничтожьте их логово. Координаты: {…}.> Убийство. Это так просто. Я не задумавшись ни на миг атаковала живых. Это было естественно. Просто. Привычно. Бей. Бей всегда первой. Убей. Уничтожь. Не дай поранить себя. Я – живая. Я хочу выжить и жить. Мне наплевать на других. На их жизни, их судьбы. Я - … кто? Статус. Имя – Элая. Раса – Ancient. Класс – Жрица unknown [R-тип]. Уровень – 1 <8%>. Титулы – Верховная жрица. Звания – нет. Атрибут – Access denied. Тип аккаунта – базовый. Ancient (Древняя) – вы рождены до создания этого мира. Никто не откуда вы и куда держите путь. Архетип: человек. Access denied – пользователь не опознан, доступ к системе идентификации запрещён. Хааа… лицо скривилось оскалом, так значит так, да? Этот старик не по зубам мне сейчас, но кто знает, однажды я справлюсь с ним. А зачем? Просто так. Мне так хочется. Думаю. Кажется. Весь настрой сбился. Я знаю о мире достаточно, чтобы в нём выжить. А эти мелочи, типа инвентаря, знает дед. Он расскажет, куда он денется. Но сначала… Карта. Отметить квест. Недалеко. Старик куда-то ушёл, когда я оторвалась от менюшек и текстов, а искать его лень. В голове моей туманчик не-бе-да, на поганых крысках левел апну да-да-да… Другой дорогой с площади, два квартала и за угол. На улицах темень, лишь узкая полоса звёзд меж домов, но её не достаточно, чтобы осветить улицы. Это странно, что город пуст. Мне кажется, что его не покинули, он изначально «родился» таким. Слишком узкие улицы, люди не строят так плотно. Слишком невзрачный и упорядоченный вид домов без следов жизни людей. Нет ни мусора, ни отпечатков. Песок идеально разровнен, я первая, кто оставляет здесь след. Вот и дом. Массивная дверь заперта и все окна закрыты на ставни. На карте отметка – здесь, в центре дома. Без глубины/высоты. Может быть, есть проход сбоку? Я двинулась снова направо вдоль дома и за углом нашла лестницы: ведущую вверх, к небольшому балкончику, и ведущую вниз, к неплотно прикрытой двери. Крысы живут везде, но их логово чаще в подвале – их там сложнее найти и поймать, есть варианты побега в канализацию или же в катакомбы под городом. Ни за что не поверю, что в таком крупном городе нет катакомб, где велась добыча камней, и канализации. Иначе тут все захлебнутся в дерьме. Дерьме? Дерьмо это… этооо… атрибут реального мира, в игре применяется как ингредиент крафта от хай левел монстров, для игроков пища уходит в энергию полностью. М. Хм. И кто это мне рассказал, и когда? Всё же есть свои минусы в пустой памяти – сложно оценить достоверность своих же знаний. Но в туалет вроде не хочется. Проверить, что ли? Ага, и найдут меня с голой задницей. Или дед, или крысы. Не, лучше забью пока. Организм вспомнит – займусь вопросом, а пока лучше спуститься и начать квест. Каменные ступени, ещё не стёртые временем. Беззвучная дверь на добротных массивных петлях. Серая тьма абсолютного пустого подвала и три люка посреди помещения. Стоило мне зайти, как появился небольшой таймер с обратным отсчётом на два часа времени. Не скажу что мне хватит, но кто его знает. Голые стены, ровный пол из утрамбованной влажной земли. Запах почвы, влажности и крыс. Пока ещё не вонючих, но успевших начать линять и гадить. Эм, какашки в углу. Может тоже…? Да не, не хочется. Но это малость расходится с данными в памяти о механике игр. Или же меня круто кинули и тут проход к эпик боссу. Собрать говно в инвентарь? Пригодится? Фэ, потом, если тут ничего не найду. Взялась за большое кольцо на правом, конечно же, люке. Не тянется. А если силы накинуть? И… ох моя бедная спинка, я так могу надорваться! Не сдвинулось ни на йоту. И левый не поддаётся. И центральный. Мда… Встала на центральный люк, качаясь с носка на пятку, и думала – стоит ли изображать инструменты из моей маны или себя пожалеть? Возни много, а результат мне не гарантируют. Может, проломить грубой силой вниз? Он и десяток таких как я выдержиииии…. Т. Прыгать было не лучшей идеек, оно раскрылось как люк на две створки пока я была в полёте и я полетела прямёхонько вниз, смягчив приземление четвертью маны. И люк захлопнулся. А, таймер пропал! Несколько пар красных точек зажглись в темноте и зрение перестроилось на нужный лад. Прямо чувствую, как хрустит зрачок, раскрываясь до ширины радужки. Не больно, но неприятно. Зато теперь вижу с десяток тел в темноте. Сами они ростом мне по середину голени, длинной под метр и хвост ещё столько же. Стоят, хлопают глазками. И я стою, уже натянув ману в копья. Бедняжки не поняли что случилось, а у меня левел ап и ещё двести маны. Поковыряла ногой одно из тел, вроде похоже на правду, но ковыряться мне в них не охота. Кожа? Кости? Сердце? Где мой лут?! Почему я должна всё сама добывать?! Эй, сервер! 'Ваш класс относится к классам R-типа, ваше взаимодействие с миром выведено на максимально доступный уровень из учёта следующий факторов: способ подключения к серверу, возможности взаимодействия с реальностью на нефизическом уровне. На данный момент ваша интеграция в мир игры осуществлена неизвестным системе способом, но с поддержкой большинства сетевых протоколов. Упрощённое взаимодействие с миром не доступно – задействованы протоколы более высокого уровня доступа. Осталось 3/5 обращений к ИИ «Хранитель». Желаете установить специальный способ активации обращения?' Вот тебе и память… Установить ограничение по двум фигурам из средних пальцев и фразе: «Эй ты, всезнайка!». 'Ограничение установлено. Приятно игры.' Такую комбо я точно случайно не вызову. Раз эта штука способна ответить на все вопросы, лучше их приберечь на что-то более ценное, чем глупые вопросы о себе и геймплее. Сама разберусь. Итак. Под колодцем к свободе – тупик и метров пять до потолка. Впереди поворот. Стены – шершавый и ровный гранит, следы инструментов отсутствуют. Потолок – метра три, есть пространство манёвра. Ширина – столько же. Крысы не накопают своими жалкими лапами этот туннель, значит делали люди и делали магией. А, нет, вру. Геймдизайнер в два клика мышкой. Схалтурили на текстурах и тупо квадратный туннель замутили. Игрокам не до того же ведь будет, они качаться пришли. Раз уж пришла – пойду тоже набью экспы. Поворот, ещё крысы. Какая-то комната с нишами и привет третий уровень. Крыс вроде бы много, но они очень вялые. Ползают полусонные, не замечают убитых товарок, глаза подымают и стоят смотрят, как будто чего-то ждут. Я специально проверила. Одну в живых оставила и слегка пнула, а та в ответ только пискнула и оскалила зубки. Такое чувство, что меня наебали. Им вообще наплевать на меня. Просто пиздец какой-то. Бесит. Ещё одна пачка крыс и жалкие крохи опыта. За час истоптала все ноги, проголодалась, хочу пить, а уровень всего четвёртый и лута нет. Долбанный лабиринт. Вроде не заблудилась, по миникарте иду, она сама рисуется. Специально зашла в те из комнат, где проходила уже – трупы есть. Всё на месте. Остыли немного, но недостаточно. Пол холодный, они уже должны были остыть хотя бы снизу, но до сих пор слегка тёплые. Мне их что, берегут на разделку? Чтоб ручки не мёрзли? Спасибо, обойдусь. Опа, лестница? Такой фигни раньше небыло. С десяток метров вниз, узкая и крутая. А вот лабиринтик то, судя по миникарте, почти весь город покрыл, только входов в него не видать. Другие люки вели к другим уровням? Может быть, может быть… Эх, опыт застыл на начале четвёртого уровня и встал намертво. Надеюсь, внизу будет что посерьёзнее. Восемьсот маны хватает создать очень много всего интересного и достаточно прочного, чтобы не просто бить крыс, а нанизывать изголяться над ними сотнями разных способов. Нанизать как шашлык. Накрыть комнату сеткой, порезав на кубики. Уложить тушки узором. Связать крыс за хвосты и посмотреть как они… тупо ложатся и ждут. Это скучно и глупо. И, кажется, я знала тех, кто бы мог оторвать мне и голову за такой треш. Да, точно знала, мурашки по коже так просто не бегают. Ок, больше не буду. Не стоит оно того. Силовым в глаз или копьём раз. Вполне достаточно. Зато в контроле маны поднаторела, ага. Коридоры. Лестницы. Коридоры чуть уже и ниже. Лестница. Крысы выросли уже по пояс мне, но всё такие же абсолютно аморфные и опыт тоже не капает. Скоро светать начнёт, вашу мать, я до сих пор шляюсь тут! Какой там уровень? Пятый? Десятый? Двадцатый? Да вы достали! Очередной огромный коридор битком забитый крысами стал большим кладбищем, а я, привычно лавируя меж телами, иду к огромному проёму. Сюда бы ворота, колонны да антуражу красивого, а эти серые стены уже достали меня до печёнок. Аппетит отбить напрочь, а вода с фляги одного цвета с кровью. Меня тошнит уже от неё. В этом долбанном монохромном зрении всё серо-чёрное. Уверена ли я, что стены серые? Да, блять, уверена. Я собрала кучку шерсти недавно с особо пушистой крыски и подожгла нагрев ману. Ухнула всё мп на короткую вспышку, осталась голой на пару минут, но огонька мне хватило на изучение цвета и стен, и крыс. Просто серые крысы. Кто-то темней, кто-то чуть посветлей. Кожаные розовые хвосты. Глаза разноцветные, это да. А в моём зрении – все тупо красные. Дефект зрения? Датчик угрозы? Да вообще наплевать уже… Огромный пустой зал. Потолки метров двадцать. Всё, сука, плоское и такое же серое. Крысы… трупы крыс по углам, эти особи ростом с меня и на них маны уходит значительно больше, даже чтоб просто пробить им глаз и воткнуть иглу мп в мозги. А опыта ноль за них. Заебало. Развейся. Развеялась, блять! Взгляд зацепился за что-то странное и я придержала готовые сорваться копья. Удобно работать с маной – нет инерции тела, нет мышечной памяти и рука не сорвётся. Иди себе, руки в карманы, да создавай вокруг всё что захочешь. Удобно. Трон. Огромный каменный трон, примитивный аж до тошноты. На ступеньках сидит совсем юная девушка, голая. Может чуть младше меня. Глазки грустные, одна рука на коленях, другая голову подпирает. Сисек нет почти, отметилось непроизвольно. Личико симпатичное, волосы длинные, но весьма жидкие. Хвост. Длинный кожаный хвост, как у крыс, выходит сзади и лежит на ступеньках не двигаясь. Это что, типа босс? Мамка крыс? Мелковата на мой взгляд. Такую бы не здесь держать, а тёплом домике с мягкой постелькой. Так и хочется взять её, приласкать, разогреть вызвав нежные стоны, коснуться её мокр… Не туда занесло, что-то смотрит она как-то странно, с таким изумлением вкупе с непониманием, словно всё прочитала по моей морде, а понять до конца не смогла. Нет, эту прелесть мне жаль убивать, может… - Кто ты? – такой нежный и полный печали голос. Она точно босс? Может пленница? Может забрать её? Я всмотрелась в её глаза, что кажутся почти белыми, ноги сделали ещё шаг не подчиняясь мне, подведя меня прямо к подножию трона. Может… <Королева Крыс (не инициирована), 5 уровень, эпик-босс> А. Э?! Это что ещё за системка?! Я против! Эй… - Зачем ты пришла сюда? – она ждёт смерти, но не пытается ей помешать. Просто смотрит и ждёт, не понимая незваную гостью. Ну да, я бы тоже не знала что делать на её месте. Без инициации она бессильна. И крысы вокруг все такие же значит. Они заготовки. Болванки, которым ещё не успели нарастить мясо текстур, скиллов, навыков. Если подумать, то в лесу небыло живности крупней рогокроля, который сам первый уровень. Да и те были очень пассивными. Тупость какая-то. Я что, на бета-тесте? Работы над миром ведутся, имейте терпение? Тупость какая-то. Может, спросить ИИ? Не, лучше старпёра сперва расспрошу. Вдруг он знает. Но квестик то надо закрыть, прогресс 99%. Угх… - Ну, это… мне выдали квест… - не знаю куда руки деть. Хочу затискать её и облапать, а надо просто убить. Что делать, что делать… убить её через…? Не не не, фу! Это неправильно! Я хочу насладиться её удовольствием от процесса, а не заставлять страдать. - Тогда что ты ждёшь? – она так мило склонила голову набок, ну блин. – Я всё равно отреспавнюсь, когда сформируется сектор. - А… ну… я хочу тебя! – в жопу квест, я поднялась на ступеньку, став чуть чуть ближе к ней. - Да, ты возьмёшь пятый уровень, получив титул и звание, - по логике мира игры это может и тааак… - Не нуждаюсь, - ещё один шаг, осталось четыре ступеньки и я до неё дотянусь! - Ты странная. Я не погибну совсем, я всего лишь программа, - она прикрыла руками мне вид, нехорошая девочка. - Я не хочу убивать тебя, - ещё шажочек. - Не понимаю. Ведь ты – игрок. Ты жаждешь власти и силы, ты хочешь очистить весь мир от чудовищ и подчинить его, - ты ошибаешься. - Ты – не чудовище. Ты мила и красива, умна и желанна… - две, всего две ступеньки! - Х-х, - усмехнулась красотка, прикрыв на мгновенье глаза. – Я враг живого и бич людей, моя сила сейчас запечатана, но придёт день… - Мне плевать. Я хочу тебя, - ещё один, всего один шаг и коснусь её. - Ты не выйдешь отсюда не закрыв квест. И не закроешь его, пока жива я, - почему? Почему ты смотришь с такой печалью?! - И что с того? Я просто останусь с тобой, пока ты не проснёшься! Ах, эти шелковистые волосы, что скользят между пальцев. Её прекрасная, нежная кожа… Я осторожно коснулась её щеки, наслаждаясь чувством живой, чувственной девушки в моей руке. Она расслабилась и прикрыла глаза, с облегчением и благодарностью опершись головой на мою ладонь и пальцы. Я мягко ласкаю её лицо, наслаждаясь её лицом и прекрасной кожей. Сейчас, теперь… я подняла уже вторую руку, чтобы обнять ей лицо и потом, потом… <Вы под эффектом контроля, движения ограничены. Время действия 30 секунд> Она перехватила мою руку своей ладошкой на полпути, осторожно обняв мои пальцы своей хрупкой ладошкой. - Прости, - она потёрлась щекой о застывшую руку. Стой, нет! Не делай так! Я не хочу! Почему?! - Я благодарна тебе за тепло, но ты не должна оставаться здесь, - стой, не плач… Я прошу тебя, остановись… Почему ты не слышишь меня?! Я не прощу тебя! - Навести меня как-нибудь, ладно? – не смотри так, не смей… <Захвачен контроль вашим телом. Время действия 5 секунд> НЕТ!!! Копьё из моей маны пробило ей сердце на вылет и тело осело безжизненно в моих руках. <Получен титул: Несущая смерть – вы первый игрок своего сектора, сразивший эпик босса. Все разумные монстры боятся вас и признают вашу силу. Получено звание: Защитник Эдигарда – цены на все товары в города снижены на 50%, на вас не действует налог гильдии-владельца города, на территории Эдигарда ваш основной боевой параметр увеличен на 50%, вы можете получить своё владение любой дом на Фонарной Площади славного града Эдигард.> Почему… почему ты так сделала?! Глупая… <Завершён квест: Зачистка канализации. Эффективность: 100%. Обратитесь к наставнику гильдии воинов города Эдигард.> Глупая… какой мне прок от наград, когда я лишилась тебя… Зачем мне все эти надписи, они не вернут мне тебя… Я сидела, забыв о времени, и качала в руках её прекрасное тело. В сердце пусто. А в сознании ползают мысли – зачем, почему. Да, я знаю, наверное, ответ. Но что толку от этого, мне не легче… Всего за мгновенье влюбилась, нелепо. И не смогла удержать её. Старик знал, что всё так и закончится? Сволочь… А может и нет. Он хотел, чтоб я встретилась с ней. Он хотел просто избавить её от страданий и одиночества. Она вернётся, воскреснет. Но уже станет монстром, рейд-боссом. Опаснейшим, хитрым, злым… И никто никогда ей не скажет и доброго слова. Она права, все придут убивать её, но этот день в её памяти будет с ней навсегда… <Подземелье будет закрыто через 15 секунд, все участники рейда будут телепортированы на Фонарную Площадь.>
9 Нравится 5 Отзывы 5 В сборник