Мир первый или похождение юного артефактора

R
В процессе
3444
1
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 102 страницы, 42 518 слов, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
3444 Нравится 634 Отзывы 1546 В сборник

Глава 15

Настройки
Примечания:

— То, что нас не убивает, делает нас сильнее! — А то, что убивает делает нас мертвыми! Терри Претчет

Спустя пару дней.

      Потерев виски я отложил очередной том по магии призыва и одновременно с этим потянулся за кружкой чая стаявшей рядом со мной и решил обдумать что же со мной произошло за последнее время. Может какая никакая полезная мысль в голову придет…       Прошло уже три дня с момента как я попал в параллельный мир и эти три дня, как и последние пару месяцев моей жизни проходили если и не в состоянии непрекращающегося цейтнота, то где-то близко. Первое с чем я закончил был комплект моей брони, причем не просто брони, а очень качественно зачарованной. Конечно пришлось помучиться с материалами. С одной стороны хотелось непросто быть защищенным чарами, но и иметь какое-нибудь физическое препятствие между моим телом и клыками моих будущих противников. В конце концов я остановился на частично кольчужном комплекте брони. Ох, как я с ним намучился. Ведь каким бы ни был ребенок он остается ребенком, в физическом плане. Так что пришлось серьезно задуматься над зачарованиями. В итоге, кроме разнообразных защит которые в обилии были навешаны на получившуюся броню, там оказались чары облегчения веса. Жалко конечно, но иначе никак.       Конечно изготовлена моя броня была из найденных на складах Хогвартса заготовок, иначе бы мне не хватило времени. Ведь желая сделать что-то качественное нужно пользоваться качественными материалами.       Во вторую очередь я занялся изучением вопроса как решить ключевую задачу моего здесь пребывания. Первое во что я кинулся, как бы это глупо не звучало, был призыв разнообразных тварей и духов. Вот в чем суть.       Вообще призыв имеет две основные ветки развития, магию призыва и шаманизм. Магия призыва построена на методе насильственного или полунасильственного подчинения духа, демона, ангела, привидения и прочей астральной шушеры и последующего его запечатывания их в специальные пространства, чаще всего воплощенных в каких-нибудь предметах или рисунках. Кстати именно поэтому их и зовут призывателями — они призывают своих помощников из его клетки. Маг призыватель обладает огромной магической мощью, подчас сравнимой с мощью боевого мага (а это на секундочку очень много в силу их специфики), ведь ему требуется подчинить существо, прежде чем оно станет его призывом. Кроме того ему приходиться подпитывать уже подчиненных существ своей магией, ведь они становятся полностью от него зависимыми, как домовики. У таких магов чаще всего есть всего пара подчиненных существ, но зато невероятно сильных и подстроенных именно под его манеру ведения боя. Отсюда вытекает первая моя проблема — у меня просто нету достаточного количества сил, чтобы подчинить и поддерживать кого-то сильнее слабого духа стихий. И тут я обратил внимание на другое направление — шаманизм.       Это диаметрально противоположное направление магического искусства. Оно основано на симбиозе духов и призывателя. Магу не обязательно быть сильным, достаточно иметь уровень подмастерья или даже ниже, но при этом он будет обладать огромной боевой мощью, за счет своих духов. Ему даже не обязательно тратиться на использование духов. Но и здесь не обошлось без подводных камней. Шаман невероятно зависит от отношения к нему духов, ведь если что-то пойдет не так то такой маг останется не просто безоружным, но даже просто не способным что-либо сделать. Ситуации когда такой маг постоянно приносит своим духам дары и отдает им значительную часть своей магии постоянно на протяжении всей своей жизни не являются чем-то странным. Специфичные короче маги.       Мой же путь по идее должен пролегать где-то посередине. Там где притаились маги контракторы. Нет, маги призыватели тоже заключают контракты, но в основном эти контракты рабские или что-то близкое к этому. Маги контракторы же заключают контракты (как бы товталогично это ни звучало) на самых разных как для себя так и для духа условиях. Причем платой может быть не только мана мага. Некоторые духи заключают подобные контракты взамен на время прибывания в нашей реальности, например. В общем этим магам живется проще чем шаманам, все-таки если ты заключил контракт то все дальше уже стороны обязаны соблюдать свои обязательства, но сложнее чем призывателям, им то платить своим духам не надо, только подпитывать. Вот по этому пути я подумываю пойти, но к сожалению есть несколько причин которые рубят эту идею по крайней мере в данный момент на корню. Во-первых — отсутствие времени, а во вторых — если я примусь еще и за это направление то не преуспею ни в чем. Итак уже приходится разрываться в разные стороны стараясь не просесть по знаниям в уже имеющихся направлениях.       Но все равно я более или менее разобрался в иерархии духов, все-таки такая информация бесполезной в мире магии не бывает. Первое и самое главное пожалуй это то что духи делятся на две главных группы — духи планарные и духи природные.       Первые рождаются и живут на плане собственной стихии. При этом самостоятельно покинуть свой план могут не многие, очень немногие. И огромное количество духов готово на любые условия ради того, чтобы покинуть место своего рождения.       Вторые же рождаются в нашей реальности из эмоций, веры и желаний людей или же просто со временем на сильном источники энергии. Так собственно и появились всякие домовые да лешие, ну и прочие мистические существа разных народов. Хотя стоит сказать что не все. Многие просто являются нечистью и нежитью, которая поднялась спонтанно или, которую создали маги.       Далее духи делятся по силе на воплощенные, низших, слабых, средних, сильных, древних, древнейших и высших (от третьего к нулевому рангу). И их возможности соответственно растут в геометрической прогрессии. Если воплощенный дух фактически ни на что не способен, все-таки он всего лишь недавно родился, то средний дух по силам будет находиться на уровне мага мастера. Древний дух же способен устроить локальный армагедец если и не всей Англии то заметной ее части. На что способен высший дух нулевого ранга моя фантазия представить не способна.       В общем вся эта найденная мною информация не дала мне на данный момент ничего кроме разочарования, а жаль.       Но мои изыскания не ограничились духами. Глупо было имея рядом с собой одну из обширнейших из известных библиотек этого мира (не берем в расчет закрытые, утерянные и разрушенные) и при этом не попытаться этим воспользоваться.       В общем мой инвентарь пополнился множеством книг, свитков, манускриптов, трактатов и прочих носителей знаний о магии. Как говориться лишних знаний не бывает.       Отставив от себя кружку я с кряхтением поднялся. Мне предстоит еще много дел в мастерской артефактора. В последние время появилось много новых идей и проектов, которыми следует заняться.       Пока я шел по коридорам замка в сторону мастерской мои мысли плавно перетекли с магии на ситуацию за периметром оборонительного кольца Хогвартса. А там все было совсем не просто.       Из более чем двадцати крупнейших магических школ мира остались всего лишь три. Из более чем двадцати миллиардов человек на начало мирового конфликта выжили может быть жалкие десять — двадцать миллионов, которые аккуратно размазаны по территории планеты или ютятся в высокотехнологичных анклавах.       Из более чем миллиарда магов осталось меньше пятисот тысяч, которые либо присоединились к анклавам обычных людей либо сбились вокруг магических школ и крепостей оставшихся со стародавних времен.       О состоянии магических существ говорить вообще не стоит. Гоблины вместе с прочими подгорными и подземными жителями заблокировали большинство своих выходов на поверхность оставив лишь несколько для того что бы не оставаться полностью изолированными от внешнего мира. И то они находятся под постоянным прессингом и скорее всего скоро завалят оставшиеся выходы.       Большинство наземных существ вымерли. Исключением будут являться только те что жили в лесах подобных Запретному. Просто местная фауна их схарчит не почесавшись. Собственно большинство крылатых тварей умудрилось пережить местный апокалипсис. Тех же драконов развелось непомерное количество, ведь у них практически не осталось естественных врагов. Хотя они все равно не выходят из определенных зон, а то на них все скопом навалятся. А как изветно толпою побеждают даже льва.       В этом мире произошла страшнейшая катастрофа — третьей мировой именуемая. Ныне миром правят боевые роботы (как биологические так и механические), магические химеры и хаос в худших его проявлениях. Прорывы астрала, демонов и просто порталы из других миров и планет стали здесь рутиной.       В Англии, точнее на ее территории, распространены разнообразные химеры. Азиатский регион постигла участь астрального и демонического прорыва, и единственное что мешает демонам начать захват остатков этого мира - наличие кроме всего прочего повышенной концентрации всех прочих видов вооружения. Вообще удивительно, но Азиатский регион стал одним из центров войны. За контроль над ним боролись все. Поэтому там людей не осталось. Роботы, автоматические системы обороны, химеры, магические аномалии всех форм и расцветок, этого всего там навалом, а вот людей нет совсем. Вот и приходиться демонам продираться через эту мешанину машин смерти.       Я и представить себе не мог что человечество может так себя поставить на грань вымирания. Подумать только меньше чем за пол столетия сократить население планеты на двадцать миллиардов человек… А оно смогло.       Последствия этой войны я сейчас могу наблюдать за крепостной стеной школы. Пройдет еще может быть пара дней и все эти монстры снова начнут пробовать на зуб оборону Хогвартса.       Вообще противников под стенами скопилось не много, относительно, тысяч двести где-то. Еще около полумиллиона ошиваются по округе и стремительно гибнут сунувшись в Запретный лес. В общем эти пол миллиона можно смело делить пополам.       Что еще больше обнадеживает так это то что на сам штурм сможет единовременно пойти не более десяти, ну может быть двадцати тысяч боевых единиц. Особенности ландщафта не позволяют пойти большему количеству. И циферка эта меня радует куда как больше чем двести тысяч.       Кстати что не менее важно общая численность гарнизона Хогвартса составляяет порядка полумиллиона боевых единиц разных типов. Огорчает меня другое, в сражении единовременно может принимать участие не более восьми тысяч. Расчитывать же вообще стоит тысяч на пять.       Но не одними исследованиями было занято мое время…

Ретроспектива. Двумя днями ранее. Коридоры Хогвартса.

      Двигаясь по запутанным коридорам школы, превратившейся в крепость, я все ближе подходил к своей цели — ритуальному залу. В связи с открывшимися обстоятельствами мне было необходимо немного «проапгрейдить» себя. Ничего серьезного, так чуть там силы прибавить, чуть здесь реакции, и вот шансы на мое выживание в грядущей битве возрастают в разы.       Шел я не один. За мной следовал мой ученик. Все таки я несу за него ответственность как учитель, ну и возможную прибыль терять жаль. Так что и ему кой-чего добавим. Из мыслей меня вырвал Поттер: — Итак, если я тебя правильно понял мы идем проводить какой-то ритуал, но позволь спросить, какой? — Ну тут у нас целый комплекс самых разных ритуалов, — произнес я заглядывая в записную книжку, — Но тебе придется пройти только через общеукрепляющий, в остальных ты мне будешь ассистировать. Заодно и в рунных конструкциях получишь небольшую практику. Кстати есть какие-нибудь вопросы? — Знаешь, да. Объясни мне как работают эти руны. Нет я прекрасно понял с кем работают те или иные руны, а с кем нет, но вот сам принцип мне не понятен. — Ну тут стоит отдалиться немного от самих рун и окунуться в теорию магии, — начал я свой рассказ. Все равно до зала идти еще несколько десятков минут, — Все маги используют свою ману, энергию с помощью которой и работают все заклинания, для достижения своих целей. К сожалению лишь единицы на многие миллионы способны что-то сделать полностью самостоятельно. Остальным же приходиться использовать костыли. Причем костыли самого разного толка: руны, взмахи палочкой, танцы с бубном, магические плетения и все остальное что перечислять и смысла нет. Всех их объединяет одна единая цель - донести то что хочет маг до мира. Вдаваться в частности, то как работает каждый метод я пожалуй не буду, тебе только стоит знать, что в некоторых из них есть коренные отличия от прочих. Вопросы? — То есть, получается маг сам по себе ни на что не способен?! — Нет, что ты. И сам маг теоретически способен произвести все нужные преобразования, но вот проблема, человеческий век короток, а тело слабо. Мы просто не способны на данный момент произвести все необходимые вычисления. Вот и получается что мы нашли лазейку в системе и пользуемся ей. Мир знает полностью от начала и до конца что и как нужно сделать для получения нужного эффекта, хотя сделать здесь не совсем уместно. Вот так забавно на самом деле выглядят многие магические направления, хотя тут я немного привираю. Целители, химерологи, флористы, некоторые виды боевых магов, метаморфы, эти и многие другие в основном опираются на свои знания, а не на помощь мира. Причина проста, как я уже говорил ранее абсолютно все человеческие маги ниже ступени магистра опираются на помощь мира, но чем больше миру надо сделать тем дороже выходит заклинание, вот и выходит что чем больше знаешь тем меньше тратишь, хех. Так же тебе стоит узнать еще один немаловажный факт. Мир сопротивляется нам, старается стереть все внесенные нами изменения, именно поэтому чем естественней процесс который ты хочешь запустить тем дешевле тебе это выйдет. Так же стоит тебе запомнить еще один немаловажный факт, который поможет тебе и в других направлениях - чем четче и конкретнее описан процесс, тем дешевле или наоборот выйдет тебе процесс. Ну, а теперь преступим к делам! — с этими словами я открыл дверь ведущую в ритуальный зал.       Вообще стоит отметить что этот зал является произведением магического искусства. Стандартный ритуальный зал - это помещение с готовыми чертежами и накопителями позволяющими стабилизировать поток магии и долго поддерживать токовой во время ритуала.       Здесь же все иначе, я не знаю как это вообще возможно, но линии ритуалов свободно перемещаются по комнате, позволяя создать ритуал любой сложности, теоретически. К счастью мне не нужны были какие-то сложные приготовления. Всего лишь печать поддержания жизни да сам ритуал.       Подойдя к специальному кристаллу я приступил к настройке. Для Поттера не требуется чего-то особенного. Просто ритуал общего укрепления. Такие обычно проводят для учеников боевых магов как первый этап капитального улучшения организма. Да и в целом, судя по хроникам, ни один магический род не пренебрегает подобным       Повозившись с настройкой пять минут я наконец убедился в правильности всех заданных параметров и стал наблюдать великолепную картину. Со всех сторон в центр зала слетались линии и руны образуя красивый узор. Именно этот узор и являлся ритуалом общего укрепления. - Ну все готово, ложись в центр, - произнес я. Гарри с сомнением посмотрел на меня, но все же пошел в центр чертежа. А пока он шел я формировал рунное заклинание сна. К сожалению более быстрый аналог из школы чар я не знаю.       Ну а дальше дело техники. Просто напросто поддерживать стабильный поток маны в чертеж и все. Улучшение Поттера заняло всего каких-то пол часа, а дальше была моя очередь.       К сожалению ничего серьезного я сделать не мог. На данный момент мне были доступны только ритуала общего укрепления, повышения реакции и увеличения болевого порога. Остальные ритуалы подобного толка привели бы лишь к отрицательным последствиям.       Собственно проведение улучшения моего организма тоже не заняло много времени. Всего то полежать пару часов и все готово. К сожалению проблемы с обеспечением меня артефактной защитой так не решались, к сожалению... Конец ретроспективы.       С любовью проведя рукой по инструментам, я пошел к рабочему столу, на котором были разбросаны схемы артефактов, которые вскоре я воплощу в реальность. Осмотрев которые я снова будто в омут с головой ушел в воспоминания.       Первое чем я решил заняться – это оружие боя на средней и ближней дистанции. Ведь магия магией, а мана не бесконечна. И тут в ход пошло все. Имея ограничения лишь по времени, но при этом имея доступ ко многим материалам что раньше были не доступны я вошел в раж. Моя фантазия цвела буйным цветом.       Начал я с амулетов. Причем самое главное – с накопителем. В остальных случаях они для меня были не эффективны, ведь мана у меня не бесконечна. Тратить силы одновременно на заклинания и снаряды оружия в бою банально нерентабельно, проще жахнуть сразу чем-то по мощнее. Так что только амулеты со встроеным накопителем. Таких игрушек я сделал не так уж и много в масштабах текущей проблемы, всего лишь пять штук из которых три были защитными общего, кинетического и магического классов, один барьерный - он создает огненную стену температурой в 2000 градусов цельсия, и один атакующий - он создает на каком-нибудь пространстве поле со множеством разнонаправленных кинетических векторов. Последний из этой линейки амулетов был для меня одним из самых сложных в исполнении потребовав от меня максимум усилий и знаний и ещё чуть-чуть. Да и был он по большей части собран по уже готовому чертежу, созданному артефакторами прошлого. На мне было лишь качественное его исполнение.       Но я не ограничился амулетами с накопителями ведь был и альтернативный путь, который предполагал запитывания рун/чар засчет полного разрушения носителя. Да такие амулеты не слишком эффективны в дальней перспективе, ведь они одноразовые, но сейчас мне большего и не нужно. И вот тут я уже действительно разошёлся. Амулеты с боевыми заклятьями, одноразовыми щитами, воплощающие печати в число которых входили печати барьеров, поддержания жизни, печать сбора энергии, на которую можно было подвязать поддержание заклинаний.       Огромным минусом во всей этой истории было то, что одноразовые амулеты были сравнительно большими с ладонь размером, но это не было бы минусом если бы я не сделал их в количестве тридцати штук. Выручало меня данной ситуации наличие на складе специального ремня со множеством кармашкев с чарами расширения. Так что и эта проблема была успешно решена.       Третьим пунктом в череде разнообразных артефактов опять же были боевые. На этот раз уже другого толка. Моя главная проблема - неприспособленность к настоящему бою. Я просто не могу создать быстро какое-нибудь действительно серьезное заклинание. И для этого я тоже придумал эрзац решение. Все те же артефакты.       На этот раз они имели постоянный и непосредственный контакт с кожей, что позволяло чуть быстрее их активировать. По сути своей они не сильно отличались от артефактов из первого пункта, все тот же накопитель все те же руны, в общем они были по принципу идентичны во всем кроме одного момента. Я имел возможность весьма оперативно и быстро восполнить в них запас энергии. Как раз за счет того самого контакта с кожей.       Начинка же в них была проста но от этого не менее убойна. Один щит по форме напоминающий римский цетратус. Расположился сей артефакт на моем предплечье. Другой артефакт, на этот раз атакующий, расположился на ладони и воплощал огненную стрелу. Это заклинание пожалуй является одним из наиболее эффективных против живых существ, как и школа огня в целом.       Четвертым пунктом моей артефактной эпопеи стал посох, правда он еще не закончен. Вообще посох это такой же концентратор как и палочка и его создание не имело бы смылса если бы не одно "но". В этот артефакт можно поместить некоторое количество готовых заклинаний и применять их по мере необходимости. Быстро применять. Также в него можно поместить магический накопитель, что не менее важно. Ну а готовый шаблон а точнее набор шаблонов я нашел в библиотеке. Вот теперь тружусь, хех.       Вынырнув из своих мыслей я вновь обратился к чертежу. Мне предстояло еще много работы, и если над конструкцией долго думать не приходилось, все придумано до нас что называется, то над оптимизацией соотношения рун и чар я ломаю голову уже который день. Одно радует конец уже виден.       Так я и просидел за столом до вечера в поисках оптимального способа зачарования, лишь иногда отвлекаясь на помощь Поттеру с рунами. И в конце концов добрался до создания прототипа. По итогам его тестирования можно будет работать дальше. А на следующий день в замок пришла война…       Нападение застало меня в обеденном зале замка, где я обедал в компании невольных путешественников меж мирами. Это стало уже традицией нашей маленькой компании попаданцев. Хотя стоит сказать, что сами отношения в нашей группе были не очень. Девочки и Уизли винили меня в своем пребывание здесь. Поттеру было в общем то все равно. Его голова была занята рунами, которые он изучал с огромным упоением. Я же ему помогал в этом нелегком деле. Маркус же с Робертом с головой погрузились в атмосферу приключений и исследования неизведанного. Никогда бы не подумал что они такие авантюристы.       Они буквально носились по всему Хогу изучая каждую комнату, зал статую, тупичок. И стоит сказать не зря. Хогвартс не просто так завется одной из древнейших школ. Хотя безусловно есть и более древние, они в основном расположены в Греции, на территории Киевской Руси, в некоторых азиатских странах. Но это ничуть не умоляет достоинств этого замка. В общем эти авантюристы продолжают изучать школу, находя ранее неизвестные помещения.       Вынырнул я из своих воспоминаний уже натягивая на голову шлем. Как же хорошо что я снимал броню только когда спал, да и то не всю. А сейчас надо поторопиться на стены. На специальный амулет уже пришло сообщение с моей штатной позицией на время этой атаки. Но перед этим надо сделать важную вещь. — Так, вы все, — я обвел рукой своих невольных попутчиков, — Сидите здесь и не пытайтесь выйти отсюда. Сейчас это самое безопасное место в школе и если вы его покинете то уже никто не сможет гарантировать вам безопасность. Я понятно изъясняюсь? — спросил я уперев взгляд в Марка с Робом. А то эти двое могут и отправиться на встречу приключениям.       Не дождавшись никакой реакции рванул на стены. Нету у меня времени сейчас с ними возиться. Вот отобьем первую волну, а там уже можно нормально будет поговорить, раз уж до этого забыл это сделать.       Мимо проносились стены, повороты и големы спешащие из мест хранения в места боевого дежурства. И вот выскочив на стены я увидел поистине страшную в своем воплощение картину. Тысячи монстров единым потоком устремились в несколько сегментов крепостного щита. Они врезались в них, обращаясь в прах, и постепенно просаживали общую энергетическую насыщенность. К сожалению генерируемой источником маны не хватало на сдерживание напора. А тем временем перед этими сегментами выстраивались стеной големы от мала до велика.       И вот спустя каких-то пять минут перед сегментами щита с наибольшей нагрузкой выстроился огромный заслон из разнообразных големов. Они были как на земле так и в воздухе. Причем все они были разных специализации. Были и штурмовые големы чьей задачей было ворваться на противоходе в поток монстров чтобы смягчить удар по големам защитникам, чьей задачей было выстраивание барьера и сдерживание потока монстров. В воздухе и на земле находились големы-медиаторы которые выступали в роли локального излучателя магии замка контролируемой Стражем — самосознанием Хогвартса созданным основателями. То тут то там мелькали големы ближнего и дальнего боя. До сражения оставались считанные мгновения.
3444 Нравится 634 Отзывы 1546 В сборник
Отзывы (28)