Пан или пропал

R
Завершён
339
автор
Фэндом:
Warhammer 40.000, Dark Souls (кроссовер)
Размер:
186 страниц, 75 738 слов, 14 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
339 Нравится 111 Отзывы 128 В сборник

Разбор полётов

Настройки
      …Хммм Внимание! Замечено вторжение! Система под угрозой! Активировать протокол сдерживания! Успех. Вирус изолирован в карантин. Попытка установить связь с пользователем «Тар». Провал. Объект определён, как источник вируса. Активировать режим наблюдения.       Такова суть первой серии сообщений, помеченных красным цветом. Дальше идёт серия «серых» с одним красным вкраплением. Обнаружено постороннее вмешательство в структуру объекта. Попытка идентифицировать источник 1….. Провал. Попытка идентифицировать источник 2…… Провал. Попытка идентифицировать источник 3…… Успех. Внимание!!! Источник постороннего вмешательства определён как источник опасности класса SSS+!!! Немедленная эвакуация пользователя для обеспечения безопасности системы!!! Провал. Сигнал Вируса потерян. Устанавливается связь с пользователем «Тар». Сигнал угрозы SSS+ класса потерян. Проверка структуры объекта. Попытка обратить изменения…. Успех невозможен – Изменена природа пользователя. Для изменения своей природы, объекту нужно пройти через "Забвение".       Как можно понять, красным было сообщение об «угрозе SSS+ Класса», являющейся, моим старым знакомым чёрным рыцарем.       А в общем… Интересно девки пляшут. Получается в таких мирах может быть сила, представляющая угрозу даже для такой системы, способной отправить умершего человека чёрте знает куда. Ладно! Дочитываем. Отправка стартовой Инструкции. «Для просмотра своих данных произнесите «Статус» Для Повышения уровня, распределения стандартных заклинаний, восполнения объекта «фляга с эстусом», воспользуйтесь объектом «костёр». Внимание! Некоторые объекты были переделаны под условия «прохождения». Изменения включают изменение свойств и характеристик. Получение подробностей о способностях, полученных во время пребывания в мире, можно произвести в отдельной команде «Навыки». Для просмотра имеющихся заданий произнесите команду «Список заданий» Выбрав задание, можно выводить текущее задание вверху интерфейса с помощью команды «Цель» Для прохождения мира можно использовать любые средства. Возможность «тупика» исключена. Выполните основное задание для продолжения. Вы можете собрать команду из любых членов, от святых существ и праведников до исчадий тьмы и подлецов, но учтите – члены вашей команды лишатся вредоносного объекта «метка тьмы» и перейдут с вами после окончания основного задания. Скорее всего, ваше местоположение будет разрозненным. Удачи и добро пожаловать в новую жизнь.       За новую «жизнь» - спасибо, а вот за её обстоятельства – горите в аду. Если я могу убивать живых людей, это не значит, что мне это нравится, а людей здесь мно-о-ого. -О-о-о-о-о, твою мать. – Потянулся я, размяв затёкшие мышцы. – Кстати, что там насчёт «ты теперь смертен»?       Снять капюшон, снять плащ, снять куртку и перчатки. Кожа человеческая, но какая-то шершавая, при этом, раздражения нет ни на вид, ни по ощущениям. Какое-то херовое у меня предчувствие….       Пару минут решая вопрос: «Смотреть или не смотреть?», было принято решение – смотреть. Вывернув голову, так, чтобы видеть свою спину, я… захотел одного. Воскресить этого гада и как следует отпинать его. Мне стоило сразу догадаться и врезать ему по шлемафону. Почему? На спине не было знака тьмы, дающего мне частичное бессмертие и свободу действий в рамках мира. Теперь же, у меня ОДНА жизнь и ГОРА врагов, способных отправить меня на тот свет одним ударом. Ко всему этому, я не знаю про «мага-танка», щиты магии не в счёт, до них ещё дожить надо.       Хорошо! Для выживания бедного меня придётся вертеться и ломать канон напополам. Сила дракона мироздания мне в этом поможет. Если она может сломать тюрьму Полукровки, хотя мне казалось, что она просто сама не хотела выходить, то справится и с завесами белого тумана, которые, на сколько я знаю, служат местной «сигнализацией». Если я смогу снимать их, то не будет проблемой без шума и пыли пройти куда угодно. Возможно, если подрасту, смогу завербовать в свою группу местных боссов. Демоны – исключено. Животные мне не нужны. Мне нужны боеспособные кадры, понимающие ответственность за свои поступки. -Хе-хе-хе-хе. Подрасту, значит. – Блин. Болезненное понимание своего возраста всё-таки било по мозгам.       На примете у меня пока несколько персов есть, но хрен его знает, чего мне это будет стоить. Для начала, стоило разобраться с силой мироздания, ибо я полный ХЗ, что это и с чем это едят. Посмотрев на кольцо, я попробовал как-то сконцентрировать внимание на нём и притянуть небольшой камень в другой части костра (я не удивлён, что он светится серым – система сообщала, что изменила некоторые объекты) – фигу. Но я понял, что иду в правильном направлении (здоровые люди от мысленного напряжения сознание не теряют). Попробуем по другому. Я сел за костёр. Ни хрена. - Бляха муха! Система! Как использовать костёр?! – Моему негодованию не было предела. Появившееся сообщение в верхней части обзора было мне ответом. «Произнесите команду «Привал».       Данная команда работает около костров и временных мест отдыха.       Справка.       Временные места отдыха – расходные предметы, пригодные для неполноценного отдыха отряда. Одно место отдыха на четверых членов отряда. Места отдыха можно эффективнее использовать при улучшении параметров «ловкость» и «интеллект», но они не будут эффективнее костров 1-го уровня.»       А это весьма полезно. Не всегда же целой бандой мотаться туда-сюда. Ладно, разберёмся. - Привал. – Стоило сказать, как передо мной появилось меню.       Всё, как и должно быть, даже уровень повысить можно. Чем я сейчас и займусь. «Статы» бомжа, но это мы сейчас исправим. Шозанах? Напротив каждого параметра был бегунок, да и само меню чем-то отличалось. Попробовав двигать их, я обнаружил, что число свободных душ уменьшалось по мере увеличения бегунка. Я вышел, оставив бегунок на половине. И зашел обратно. Бегунок сохранил своё положение, а моё количество душ – своё значение. Странно, но ещё страньше было дальше. При продвижении бегунка до конца, уровень параметра повышался, но цена увеличилась только на него. Цена на остальные осталась прежней, а уровень не изменился, а если….       Немного пошаманив с бегунками, была выведена система сей прокачки. При каче, учитывается уровень прокачки каждого параметра для себя самого и, внимание, среднего арифметического всех параметров, обозначающего уровень. При повышении уровня, повышалась цена на все параметры, величины которых выводились по заложенной формуле(значения были похожи на DS-овские) и новый параметр, который я не сразу заметил. Лидерство. Параметр, позволяющий вербовать больше сторонников, качался по десять единиц за уровень, но, чтобы получить этот уровень, нужно было восемь раз прокачать параметры. При приобретении значения 120, повысилось количество максимальных компаньонов с двух до трёх (уровень то был 11, а стал 13). Странно сделано, но справедливо. ЖИЗНЬ-ТО ОДНА. ХА-ХА. Кстати, человечности не было, как и значения поисков предметов. В итоге, от костра я ушёл с четырьмя косарями и следующими статами(камень я таки смог подтянуть). - Статус! Тар (Уровень 13) Раса: Полудракон Пол: мужской Возраст: (неопределяемо, ошибка сочетания тела и сознания). Здоровье: 15 =>550 HP Учёность: 12=>2 SPL Стойкость: 14 =>94 SH Сила: 12 Ловкость: 12 Сопротивление: 11 =>0,11% DF max 40% Интеллект: 17 Вера: 14 Даже система…. Ну ладно. Я уже привык. Хотя всё равно неприятно. А насчёт драконида я таки был прав. - Навыки! Владение мечом: Рекрут – Ур.3 (Увеличивает урон, наносимый мечами на 0,25% *за уровень навыка). Скрытное передвижение: Плут – Ур.2 (Уменьшает вероятность быть обнаруженным на 0,25% за уровень навыка). Критический удар: Плут – Ур.2 (Увеличивает урон от критических ударов на 0,25% за уровень навыка) Маг мироздания: Ученик – Ур.1 (Вы можете создавать заклинания собственной силой и немного влиять на окружающий вас мир, уменьшает затраты на выносливость от заклинаний на 0,2% за уровень навыка). Подсказка – затраты на выносливость от магии мироздания можно уменьшить путём увеличения Интеллекта и увеличения ранга в ковенанте «Путь дракона». Спецнавыки: Дыхание дракона: Детёныш Ур.1 (вы можете дышать огнём, урон: 5 ед. в секунду за уровень навыка, максимальная длительность: ST/100 + уровень навыка/10 секунд, радиус: 2,5 см за уровень навыка, шанс поджигания: 0,1% за уровень навыка) Подсказка: для возможности перехода на следующую ступень спецнавыка и для получения дополнительных спецнавыков повысьте свой ранг в ковенанте. Выход из ковенанта приведёт к утрате ранга и спецнавыков. P.S. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОКИНУТЬ КОВЕНАНТ «ПУТЬ ДРАКОНА». ЧЁ ЗА?!.... Так, по порядку.       Уклон скорее всего будет в Интеллект-Ловкость-Стойкость и немножко здоровья(которое стабильно накидывалось по тридцать HP за очко и ещё четыре сотни по стандарту). Силу оставим на потом, учёность пусть пока будет для двух заклинаний, потом – по ситуации, сопротивление вообще качать не буду, ибо херня была, херня осталась, вера на 14, чтобы в полной мере обращаться с мечом Асторы.       Стандартные навыки. В них ничего особенного.       Насчёт магии мироздания. Я чего-то такого ожидал в плане выносливости, а заодно понял, что сильно её (выносливость) расходовать не стоит. И что это всё-таки МАГИЯ, которая требует какого-то воплощения для большей эффективности (камень я притянул, представив, что делаю это призрачным продолжением моей руки).       Теперь о спецнавыке…. 2,5 сантиметра…. Да я в засос должен целоваться, чтобы эта херня подействовала. Надеюсь, его можно прокачать на тренировках, без контакта с врагом. На дыхательных упражнениях… Твою за ногу. Я вдохнул полной грудью и, сосредоточившись, «выдохнул» небольшой пучок пламени. Однако. Качать! Но потом.       Четыре тысячи душ пойдут на свиток стрел души и посох, а потом надо будет добрать на хранилище и ремонтный ящик. Меч нужно было ремонтировать и срочно. На лезвии невооружённым глазом были видны трещины. В этом мне должен помочь маг-кузнец около руин Нового Лондо.       Теперь остался последний штрих – и валим. Последний штрих находился там, где меня встретил мой первый враг со щитом. Только теперь их было двое. Бомжи – не в счет. На пути к этой тусе в меня влетел Асторец с одним щитом. Влетел и, получив дополнительное ускорение, пролетел мимо меня кубарем вниз по лестнице, сломав себе шею. С него мне перепал нормальный и, что важно, лёгкий щит. - Да ну вас, злые вы! – Оставшиеся бомбы ушли в обоих щитовиков, оставив от них обгоревшие трупы, а бомжи пошли на мясо. Теперь вопрос – сработает ли в этом мире основной закон моего мира?       Достав и кое-как подняв алебарду чёрного рыцаря (та ещё дура), протискиваю её в щель между дверью и косяком. - Ну-с-с, погнали. – Толчок от сердца, и дверные петли вырвало к чертям. – Как завещал дед: «Против лома нет приёма.»       Взяв то, зачем пришёл, неприятное на вид ржавое кольцо, я отправился к обрыву, с которого и должен покинуть это место... гнездо (уже!). Как там... нужно свернуться клубочком, кажется. Перевозчик не заставил себя ждать. Подлетев и аккуратно схватив меня когтями, громадный Ворон полетел в неизвестном направлении. Через два часа.       Твою мать! Мы летим уже два часа, а прибытием даже не пахнет. Даже уснуть не могу – слишком сильно укачивает.       … Эм... Что за? Начали снижаться? Заипца! О! ЗЕМЛЯ! Наконец-то! Внизу угадывались до слёз знакомые очертания, означавшие конец моему укачиванию.       Птиц аккуратно скинул меня около костра и сел на своё место, на разрушенной стене храма.       Обстановка соответствует началу: «удрученный» сидел на своём месте недалеко от костра. Посмотрел на меня и ухмыльнулся, отвернув взгляд. Я подошел к костру и присел у него. - Привал. – Я сказал это тихо и сев так, чтобы рука заслонила лицо со стороны воина.       Он весьма удивился, когда в мою сторону от костра повалил серый дым и такой же свет.       Я же решил поспать. Конкретно и нормально. Держись, Лордран, мне нужны твои «легенды». У меня есть планы.
Примечания:
339 Нравится 111 Отзывы 128 В сборник
Отзывы (5)