ID работы: 5030075

Победители необычной игры!!!

Pocket Monsters, Mirai Nikki (кроссовер)
Гет
R
Завершён
30
автор
Размер:
75 страниц, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 191 Отзывы 5 В сборник Скачать

Первая часть. Предисловие.

Настройки текста
POV Эш Опять один и тот же унылый день. Как же меня это достало... POV Автор. Эш Кетчум сидел за партой в школе. Он понимал, что ужасно одинок, но ничего не мог с этим поделать. Родители его погибли, когда ему было лет 10. Оба попали в автокатастрофу и скончались в больнице. Похоронили их вместе. Так что нашему герою очень рано пришлось познать боли взрослой жизни. Но однажды, когда ему было лет 13, он шёл по улице и услышал какие то стоны. Он подошёл к мусорке, откуда до носились эти стоны, и нашёл трёх раненых покемонов: Фроки, Ральтс и Иви. Эш забрал их к себе, подлечил и решил их воспитать. Покемоны понимали, что их новый хозяин очень добр и великодушен, поэтому решили отплатить ему тем же. Через 2 года Эш нашёл совсем слабого Старли. Кетчум сразу забрал его, покормил, вылечил, а птенчик уже отказался уйти. К этому времени Фроки стал Фрогадиром, а Ральтс превратился в Кирлию. Ещё через 1 год Эш набрёл на группу хулиганов. Они избивали маленьких покемонов - Гроулита и Райолу. Конечно, он спас этих двоих, но сам получил по полной. Когда он пришёл, то покемоны сразу на него наткнулись и стали его рассматривать. Они насчитали 20 царапин, 34 синяка и 9 ран, которые кровоточили. Эш мигом обработал и перевязал раны, накормил и успокоил всех покемонов. Через несколько дней его свалила простуда. Он вызвал врача на дом, тот сказал, что Эшу нужно просто отоспаться, но покемоны постоянно за ним следили. К своему восемнадцатилетию Эш стал высоким парнем, довольно сильным, накаченным, с чёрными волосами. Носил наш герой тёмный плащ до пола, перчатки с обрезанными пальцами, тёмную футболку, водолазку тёмного серого цвета, джинсы, кроссовки. У него уже имелась приличная команда: Фрогадир стал Грениндзя, когда Эш заболел; Кирлия превратился в Галлейда, когда Эш учился боевым искусствам; Гроулит выпросил огненный камень и стал Арканайном; Старли решил защищать Эша и вскоре стал Старевией, а позже Стараптором; Райолу превратился в Лукарио вместе с Кирлией. Вот только была у Грениндзи одна особенность: он был чёрного цвета, а пятна на ногах и спине, похожие на сюрикены, были ярко красными с кровавым оттенком. Да и в росте он был 1,8 метра. Эш к этому времени уже учился в 11 классе. Он прослыл своим тихим, спокойным характером. Зачастую, чтобы заглушить боль утраты родных, он записывал всё, что происходило вокруг него в дневник. Конечно, Эш общался со своими покемонами, но этого не хватало. А однажды Кетчум увидел странный сон... Ему приснилось какое то огромное существо, отдалённо напоминающее человека. Вокруг него летали легендарные покемоны: Арсеус, Палкия, Диалга и Гиратина. Существо поприветствовало Эша и назвало себя Деос-Экс-Машина. Оказалось, что он бог пространства и времени. Общение с ним, с его покемонами и с подопечной Мурумуру очень помогало Эшу. Также Эш сам выпускал покемонов, чтобы они привыкали к его новому знакомому. Потом он стал ему показывать свои записи в дневниках. Одной из таких записей было: "13:35 Коридор на втором этаже школы. Встретил девушку с прекрасными как морские волны волосами и голубыми как небо глазами. На вид младше меня на год. Кажись она будет учиться в моём классе. Одна из прекрасных учениц. Настоящий школьный идол. После встречи со мной от чего то покраснела и убежала" "13:46. Кабинет 306. Неожиданная самостоятельная работа по пройденной теме. Во время работы встретился взглядом с той девочкой. Кажется её зовут Доун Хикари. Увидев мой взгляд, хихикнула, чуть смутилась и продолжила работу". Через месяц общения этот бог предложил пройти "игру на выбивание". Суть очень проста - Деосом выбираются 12 владельцев дневников. Главная задача состоит в том, чтобы уничтожить дневники остальных 11 игроков. Победит тот, у кого останется дневник. Дневники способны предсказывать будущее на 3 месяца вперёд. Если твой дневник будет уничтожен, то последует самая жестокая кара. Если в дневнике появляется запись --DEAD END--, то это значит, что ты проиграл. Шансы выжить при таком образе очень малы. Игроки должны вычислить друг друга и уничтожить дневники. Эш с неохотой и большими подозрениями согласился. Его дневником стал телефон, в который Эш и делал записи. На телефоне появился брелок. На нём была надпись "Дневник наблюдателя". На обратной стороне "Владелец:1 Дневник способен следить за окружением, но не способен следить за владельцем. Самый мобильный дневник." Но кто знал, что согласившись на эту "игру", он в корни поменяет своё будущее... POV Доун Какая скудная жизнь. И лишь один человек способен только своим видом дать мне надежду на будущее... Доун училась очень хорошо. Многие парни предлагали ей встречаться, но она категорически отказывалась. Она любила только одного парня. Доун любила только Эша Кетчума. Когда ей было десять, то она впервые с ним повстречалась. Сначала он ей показался весёлым парнем и они начали дружить. Но через пару недель мальчик замкнулся в себе и перестал с ней общаться. Через пару лет она встретила Ральтса и Фенекина. Они оказались очень славными. Доун забрала их к себе и вскоре они стали друзьями. Правда, Доун всё ещё вспоминала своего первого друга. Она узнала, что у парня погибли родители. Конечно, Доун сразу поняла, почему Эш замкнулся. Она сама потеряла родителей в 11 лет. К этому времени родители стали готовить из неё элиту: водили её в особую школу, на разные кружки и секции. Но потом они попали в шторм на яхте. Оба скончались до прибытия спасательной службы. Потом Доун училась до 10 класса отдельно от остальных. К этому времени она уже имела в своей команде трёх Иви, Пиджи, а Фенекин развился в Брейксен и Ральтс развился в Кирлию. В 11 девушка вернулась в свой класс, и там она встретила его... Того, кого все эти годы не видела. Своего первого друга - Эша Кетчума. К этому времени Доун и Эш выросли. Доун стала довольно высокой, стройной девушкой 17ти лет с синими волосами до плеч и голубыми глазами. Когда она увидела своего друга, то очень удивилась: из довольно не спокойного мальчика Эш вырос в довольно красивого, но ужасно молчаливого парня. Но Доун боялась признаться ему в своих чувствах, и начала записывать дневник про Эша Кетчума. Через несколько дней её покемоны развились окончательно: Брейксен стал Дельфоксом, Кирлия стала Гардевуар, Иви развились в Сильвеона, Амбреона и Эспеона., Пиджи развился Пиджета. А в один зимний день Эша и Доун оставили после уроков, чтобы написать мини сочинение "Что вы хотите сделать в будущем?" Доун ничего не шло на ум. Но когда она посмотрела на Эша, то заметила, что он что-то писал. Девушка подошла к нему. - О чём задумался? -Да так, над вопросом думаю... На листке Эша было выведено в первом предложении" Хочу посмотреть на звёзды с дорогим мне человеком" - А у тебя есть какой то дорогой тебе человек? - спросила Доун. - Нет, раньше я хотел съездить и посмотреть на звёзды вместе с родителями. Но когда они поехали за телескопом, попали в авто-аварию и погибли. Мдаа. Стоп, твоё лицо мне знакомо. Мы раньше не виделись? Доун поняла, что за время разлуки Эш её уже позабыл, поэтому немного погрустнела, села за свою парту и вывела:"Хочу выйти замуж за Эша Кетчума". Через несколько дней Доун случайно повстречала Эша, чуть не сбив его с ног. Конечно, она покраснела и убежала. На уроке она заметила взгляд, устремлённый на неё , смутилась и продолжила слушать учителя. В тот же день ей приснилось какое то огромное существо, восседающее на троне из камня. Возле трона лежали несколько легендарных покемонов. Существо представилось как бог пространства и времени по имени Деос-Экс-Машина. Также он предложил Доун сыграть в "игру на выбивание", и девушка отказалась. Но когда она услышала, что в этой игре будет участвовать её возлюбленный, она мигом поменяла своё решение. Доун решила, что сможет таким образом познакомится с Эшем, как с парнем и возможно начать встречаться. Её дневником стал розовый телефончик, в который она записывала все свои мысли и чувства об Эше. Появился брелочек на котором было написано "Любовный дневник" , а на обратной стороне "Владелец:2 Записи ведутся про одного человека. Самый подлый и непредсказуемый дневник" После этой встречи во сне Доун сразу полезла в телефон. Последние 2 записи звучали так: "22:45 Дом Хикари Эш Кетчум и Доун Хикари становятся новыми богами по не желанию Деоса самому убивать трёх оставшихся владельцев . 23:35 7-ой причинно-следственный храм. Эш предложил выйти за него замуж. Я моментально согласилась.

--Happy end--

После такой счастливой новости Доун не могла уснутьуснуть до полуночи. Она всё это время носилась по комнате, визжала, а когда представляла свою свадьбу и детей, то сразу становилась пунцовой. Перед тем, как уснуть, она сказала: - А я и не думала, что обычная игра может свести меня с моим любимым... После этого она уснула с улыбкой на лице. Она видела лишь его... Но кто знал, что до этих счастливых событий будет очень много мрачных и зачастую кровавых моментов... (Для особенно нетерпеливых выкладываю бирки дневников и их описание) Владелец:3-ий. Дневник маньяка. Показывает все совершённые убийства. Самый жестокий дневник. Владелец:4-ый. Дневник следователя. Показывает все совершённые преступления. Самый полезный для общества дневник. Владелец:5-ый. Альбом-дневник. Показывает распорядок дня в виде рисунков. Самый детский дневник. Владелец:6-ая. Дневник предсказательницы. Показывает будущее от лица подопечных. Самый шпионский дневник. Владелец:7-ые. Дневники влюблённых. Показывают будущее партнёра. Самые оберегающие дневники. Владелец:8-ая. Дневник-администратор. Показывает будущее и позволяет создавать дочерние дневники (те, кто имеет такой "дневник", владельцами не являются). Самый добрый дневник. Владелец:9-ая. Дневник беглянки. Показывает будущее с помощью всех побегов(как владельца, так и других). Самый беспалевный дневник. Владелец: 10-ый. Дневник собаковода. Позволяет отображать будущее группы людей или собак. Самый охватывающий дневник. Владелец:11-ый. Подглядывающий дневник. Позволяет "подглядывать" будущее других дневников. В этом заключается сила и слабость дневника. Самый хитрожопый дневник. Владелец:12-ый. Дневник героя. Диктофон, который выдаёт информацию об всех геройствах, которые будут совершены. Самый громкий дневник.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.