Пролог
7 января 2017 г., 17:56
С самого раннего детства я увлекалась компьютерными играми. Другие миры, в которых ты — великий герой или мудрый правитель, завораживали. Со временем, одни игры надоедали, в других находились элементы, без которых игра была бы лучше. Иногда, в интересной игре, например, нудное и долгое зарабатывание денег, сильно портило игровой процесс. И тогда я открыла для себя взлом.
Многие кричат о том, что взлом убивает интерес, что читеры портят игры и так далее. Меня это всегда несколько удивляло. Во-первых — какое вам дело до того, как играют чужие вам люди (речь, конечно, не идет о многопользовательских играх). Во-вторых — как уже было сказано, иногда не хочется зарабатывать деньги, искать ресурсы, или даже развитие персонажа оказывается самой скучной частью игры. Иногда бывало и так, что взлом был более интересным процессом, чем сама игра.
Не буду вдаваться в детали. Скажу только, что взлом игр стал для меня привычной и естественной вещью. Любую новую игру, в первую очередь, я проверяла на возможность взлома, даже если пользоваться этой возможностью не собиралась.
Когда передо мной появилось незнакомое меню создания персонажа, первой мыслью было — «нужно попытаться взломать». И только потом — «а что это вообще за игра?»
Были в происходящем «небольшие» странности. У меня отсутствовало тело. По крайней мере, пошевелиться я не могла, и вокруг не было ничего, кроме того самого меню. Ну и еще одного, рядом с первым — очень похожего на мою любимую программу для взлома.
Когда я попыталась вспомнить, как сюда попала, память не очень охотно, стала выдавать куски воспоминаний. Да и вспоминать, как оказалось, почти нечего — сидела на паре, в аудиторию ворвался какой-то тип с пистолетом, кажется, начал стрелять. Похоже, попал в меня. Это у меня такое посмертие геймера, что ли?
Странно, но эмоций почти не было. Немного поразмыслив, решила принять условия игры. Для начала — подробнее рассмотрим «экран».
Имя: Элизабет Нил.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 2
Интеллект 3
Восприятие 3
Воля 3
Магическая сила 1
Свободные очки характеристик — 4
Справа — изображение в полный рост темноволосой, худенькой девочки, лет восьми. Имя и внешность не редактируются. А вот характеристики стоит попробовать взломать. Непривычно, что нет никаких описаний или всплывающих подсказок, вроде как, должна сама понимать, чем «сила» отличается от «выносливости». Для начала, взламываем свободные очки и проверяем доступный максимум. Есть соблазн взломать сами характеристики и выставить огромные значения, но некоторые игры от такого «вылетают», кто знает, что случится в такой ситуации здесь. Не хочется рисковать.
Имя: Элизабет Нил.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 25
Ловкость 25
Выносливость 25
Интеллект 25
Восприятие 25
Воля 25
Магическая сила 25
Свободные очки характеристик — 4
Как только решаю, что закончила — все, кроме изображения девочки, меняется. Значит, распределять все очки — не обязательно. Девочка, кстати, стала немного покрепче, но в целом — почти не изменилась. А то опасалась, что при максимальной силе, получится что-то огромное и перекачанное. С другой стороны, я ведь не знаю, много ли это — двадцать пять, для характеристик.
Теперь мне предлагают выбрать особенности персонажа. Здесь, хотя бы, есть краткие описания того, что собой представляет та или иная особенность. Три очка на распределение, взламываются без проблем. Берем все возможные полезные особенности и идем дальше.
Таланты. 3 очка, есть уточнение, что таланты увеличивают скорость изучения соответствующих направлений. Таланты можно выбрать только при создании персонажа, в процессе игры добавить новые невозможно. Непонятно тогда, почему очка всего три, а прокачать таланты можно до десяти. Ну, мне же лучше. Выбор талантов не слишком богатый, берем что есть.
Навыки тоже взламываются без проблем. Начальный набор не особенно впечатляет, надеюсь, появится что-нибудь поинтереснее. Про магию в навыках ни слова, видимо, ничему подобному девочка не училась. Итоговый персонаж:
Имя: Элизабет Нил.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 27
Ловкость 27
Выносливость 27
Интеллект 27
Восприятие 27
Воля 27
Магическая сила 27
Свободные очки характеристик — 4
ОСОБЕННОСТИ:
Силач (сила+2)
Гибкость (ловкость+2)
Неутомимость (выносливость+2)
Умник (интеллект+2)
Внимательность (восприятие+2)
Железная воля (воля+2)
Прирожденный маг (магическая сила+2)
Неспящий (вам достаточно 4 часов сна в сутки)
Харизма (улучшает отношение окружающих к вам)
Богатырское здоровье (повышенное сопротивление болезням)
Стойкость к ядам (повышенное сопротивление отравлению)
Чистый разум (повышенное сопротивление эффектам, воздействующим на разум)
Крепкое тело (повышенное сопротивление физическому урону)
Термостойкость (повышенное сопротивление термическому урону)
Улучшенная регенерация (раны заживают быстрее)
ТАЛАНТЫ:
Магия 10
Алхимия 10
Ближний бой 10
Точные науки 10
Гуманитарий 10
Ремесло 10
НАВЫКИ:
Кулинария 15
Домоводство 15
Пение 15
Танцы 15
Гимнастика 15
Свободные очки навыков — 5
Судя по набору доступных талантов, из меня хотят сделать боевого мага, доктора наук. С навыками не все понятно, скромно как-то. Девочка уже явно должна ходить в школу, почему тогда нет навыков, связанных с учебой? «Математика», например. Как бы там ни было, а здесь я больше ничего не сделаю. Пора начинать игру, что бы это ни значило.