ЛитРПГ. Жить - становиться сильнее.(Временное название)

R
Заморожен
737
автор
Tani Kohana бета
Фэндом:
Naruto, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
41 страница, 19 193 слова, 9 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
737 Нравится 196 Отзывы 350 В сборник

Левел 4

Настройки
      Прошёл почти год с тех пор, как я начал жить в этом мире, через несколько дней мой день рождения, так что можно подвести итоги.       С тех пор как я начал подрабатывать у Учих, жизнь начала налаживаться. Вначале было непривычно проводить большую часть времени в центре деревни, ведь народ всё-таки меня недолюбливает, но нападать на ребёнка посреди толпы, к тому же из которых часть приезжие, не решались. Хотя пару неприятных случаев было, но один раз мне помог приезжий самурай, которому не понравилось нападение на ребёнка, а в остальных случаев нападающих останавливали Учихи, причём выписывая им штраф за нападение и отдавая часть денег из него мне.       Вообще работа мне понравилась. Хоть иногда и было скучно, когда цель слежки надолго останавливалась на одном месте, но я в таком случае обычно брал неровную веточку и начинал крутить ее в пальцах, разрабатывая их ловкость. Это одновременно и помогало мне скоротать время, и развивало мелкую моторику, ведь в будующем мне придётся метать кунаи с сюрикенами, да и печати с неразработанными пальцами не поскладываешь.       Пару раз в участке видел Саске, даже хотел с ним подружиться, но... он слишком высокомерный. В принципе, его можно понять, он наследник великого клана, к тому же сильный ( 8 уровень и статы по 18-19, только в удаче 4), а я простой безродный, но можно же по крайне мере не так явно демонстрировать своё пренебрежение, раз я в участке и не как преступник, то явно я не простой ребёнок.       Учихи в целом оказались довольно дружелюбными. Пусть чужакам они и не доверяют, но ребёнок, который к тому же приносит неплохую пользу, быстро перестаёт быть чужаком. Поэтому ко мне и отношения было как к товарищу, пусть и весьма покровительственное. Как они мне сказали, кланам запрещено близко со мной контактировать, хоть и не говорили почему. Поэтому в клан Учих мне хоть и дали доступ, но попросили без особой нужды не приходить. К тому же, все мои задания, которые выдавались мне в участке, записываются в определённую папку, которая после того, как я стану генином, попадёт в моё личное дело, и у меня там сразу будут миссии C и D ранга. Свою версию про Орочимару я решил им не рассказывать, так как было чувство, что после неё они решат взять надо мной опекунство, высказав Хокаге всё, что о нём думают, всё-таки они хоть и выглядят холодными, но только с чужаками (а чужаком я уже не считался) и сильно любят детей.       Пока я работал на Учих, я пытался упросить их меня потренировать или помочь с пробуждением чакры, так как у самого меня ничего не выходило. Но пробуждать чакру мне отказались, сказав, что это будет слишком заметно, ведь я сам без учителя сделать это не смог бы. Но вот в физических тренировках мне помогли. Меня научили Малому Разминочному Кругу, его фишка в том, что выполняется он 30-40 минут, а после него я себя чувствую как после 2-х часовой тренировке на пределе. Очень полезная вещь.       Увы, по деревне начинают распространятся далеко не лестные слухи об Учихах, похоже, подготовка к их устранению уже идёт. Мне бы хотелось вмешаться или предостеречь, но... жопой чую, что будет только хуже. После всей этой эпопеи я постараюсь помочь Саске, если он будет хоть маленько в адеквате, всё-таки это не канонный мир, и заранее рассчитывать ни на что нельзя.       Несколько раз я пытался вылезти к Лесу Смерти, но даже около него звери сильные. Они или невероятно сильные одиночки, или живут группами. Например: Огненный медведь. Приблизительный уровень: 18 Сильное и живучее существо. Имеет крепкую шкуру, которую не пробить простым метательным оружием. Слабости: неповоротливый, довольно медленный. Уязвимые места: глаза. На него я нападать не решился, всё равно шкуру не пробью. А самыми слабыми монстрами, которых я встретил, были паучки, только вот они живут все вместе и собраны в своеобразный данж. Вы входите в локацию: колония пауков. Всего пауков на данный момент: 22 За очищение локации от монстров вы получите дополнительные ОД, а также велик шанс найти техники и вещи уровня чуунина. А вот сами паучки: Чакропаук (недостаточно знаний для определения типа). Уровень 8 Быстро передвигается по паутине, имеет яд, если вы заденете паутину, он узнает о вашем присутствии. Слабости: ориентируется преимущественно за счёт паутины, вне паутины становится слабее, довольно хрупкое тело.       Внешне этот паук выглядит довольно хрупким. Ну, собственно, на такого паучка я и полез. Не сразу, конечно, заранее приготовился. Купил баночки, чтобы если что, то можно было собрать яд, и ухитрился поймать живую крысу. А дальше всё было довольно просто. Нашёл удобное дерево на краю паутины и с удобными сучьями, затащил на него булыжник килограмм в пятнадцать, умаялся, конечно, чтобы до понравившегося мне места его затащить, надо было перекинуть его на три сука поочереди, а я хоть по силам уже и равен взрослому человеку, но вешу мало. В итоге закинул я его туда только с четвертой попытки. Два первых раза то перекидывал, то недокидывал, ну и раз сам не удержался во время броска.       В итоге камень я всё-таки затащил, приготовил кунаи и кинул крысу на паутину ниже себя. Паук прибежал за шесть секунд, по паутине передвигается невероятно быстро, подскочил к крысе, укусил, впрыснув яд, и замер в метре от неё. А вот дальше мне невероятно повезло. Булыжником я ухитрился попасть пауку в верхнюю часть спины, прямо под основание головы, при этом паук ещё и провалился через паутину и булыжник ещё не слабо приложил его об землю. После этого паук ещё шевелиться, но было видно, что приложило его хорошо, хотя он даже встал и начал вертеться, хотя и медленно. Тут мне повезло второй раз, я начал кидать в него кунаи, и уже пятый угодил ему в шею(точнее, в то место, где голова крепится к телу, ведь шеи как таковой у него не было), после чего он начал дёргаться. Я уже хотел спуститься и добить его окончательно, но, к счастью, вовремя почувствовал опасность, так что на одних рефлексах пропрыгал через четыре толстенных ветки от паутины, уцепившись за пятую в нескольких метрах от места, где я сидел.       Ну, что я могу сказать, мне невероятно повезло, что я не успел спуститься. Около того места, где ещё недавно сидел убитый мной паук, уже бегало 8 таких же паучков и, судя по всему, сканировали окрестности. К счастью, меня не заметили, хотя я сидел примерно в пяти метрах над этой паутиной, буквально вжавшись в ветку. Убежали пауки где-то минут через двадцать, но на ветке я просидел около часа, понимая, как близко была опасность.       Яд паучка я набрал в две склянки, которые система определила как парализующий яд, но больше я к ним лезть не решился, по крайней мере пока не стану сильнее. А склянки сохранить на будущее.       Были попытки овладеть ремеслом, по большей части провальные. Обычно попаданцы развивают алхимию, собирая разные травки и варя из них зелья, вот только у меня с этим возникла большая проблема: мне просто неоткуда взять рецепты. Никаких лекарственных мазей или слабых элексиров в деревне просто не было, с ранами или заболеваниями сразу шли к ирьенинам, которые за небольшую плату и несколько секунд времени могли вылечить. Различные таблетки и лекарства были только двух видов: вспомогательные для каких-либо техник и боевая алхимия. Собственно, вспомогательные сами по себе бесполезны и их мне пришлось бы выкидывать даже если бы я их наделал, а секреты боевой алхимии очень ревностно охраняют кланы и в свободном доступе их нет.       Овладеть кузнечным делом или другим крафтящим ремеслом легко только в различных играх. На самом деле для этого нужно куча инструментов и ресурсов, с которых в моём положении был сильнейший дефицит, так что без них тоже пришлось обойтись.       Единственные ремёсла, которые я смог получить, это починка и кулинария. Первую я получил за то, что восстанавливал найденное на полигонах оружие и много раз чинил собственную одежду (как минимум пару раз в месяц приходится зашивать), а кулинарию, когда попробовал использовать собранные травы в готовке. За год моего нахождения в этом мире мои характеристики стали такими: Истинное имя: Не имеется Текущее имя: Наруто Узумаки Уровень души 0 Раса: Чакропользователь Класс: Личинка шиноби Уровень: 7 (5/10) Основные характеристики: Сила: 19 Ловкость: 21 Выносливость: 23 Интеллект: 22 (Частично заблокирован, настоящее значение: 24, до его достижения развитие интеллекта ускорено в 3 раза) Мудрость: 15 Вторичные характеристики: Интуиция: 11 Внимательность: 39 Дополнительные характеристики: Уличный бой: 23 Ремонт: 4 Кулинария: 7 Внешние характеристики: Удача: 11 Репутация:  Фугаку Учиха: интерес, покровительство, считает приносящим удачу Количество ОД: 28       Примерно на второй месяц работы на Учих мне за 4 ОД предложили отслеживать отношение ко мне Фугаку, я, естественно, согласился.       В награду за уровни я взял следующие бонусы: Интуитивный боец - вы замечаете слабые места на теле противника, а также можете предсказать направление атаки. Зависит от внимательности и интуиции, в меньшей мере зависит от интеллекта. (Вы можете предсказывать только те стили, которые связаны с вашими. При встречи с противником с незнакомым стилем или с незнакомым животным предсказание работать не будет.) Приспособляемость - до совершеннолетия скорость развития тела(как и роста тела, так и скорость прокачки навыков) увеличена на 20%. При переходе между регионами скорость привыкания к новой обстановке увеличена. Наблюдатель - вы лучше читаете мелкую моторику. Шансы раскрыть обман или заметить скрытое оружие увеличены.       На самом деле третий бонус мне почти бесполезен, за счёт внимательности я и так всё это замечаю, но просто остальные были ещё бесполезнее. Второй, конечно, так себе тоже, но на сколько я помню, я буду довольно много путешествовать, а приспособиться к новой обстановке всегда полезно.       А вот первый бонус на самом деле очень неоднозначный. Описание у него просто шикарное, но вот сам по себе он не очень. В качестве уязвимых точек обычно помечается шея, глаза, суставы. То есть всё то, что я итак знаю, только иногда он помечает мне что-нибудь кроме этого. А предсказание... вот что мне даст знание, что противник ударит меня в верхнюю часть тела? Я итак это вижу. Единственный плюс от предсказания - это понимание ложных ударов и возможность под них не попасть. Но у этого бонуса есть просто громадный плюс: он сочетается с боевыми навыками.       Пожалуй, расскажу получше про навыки. Уличный бой включает в себя как бой без оружия, так и бой с ножами или предметами, не предназначенными, чтобы быть оружием. Против противников без защиты или с лёгкой защитой. Сам по себе этот навык позволяет мне быстрее реагировать на удары врага и бить самому, иногда чисто машинально.       А вот когда я использовал одновременно и Уличный бой и Интуитивного бойца, смесь выходила весьма жёсткой. Мои ответные атаки, которые происходят на рефлексах, теперь начали попадать в те места, в которые я могу нанести человеку травму. Так же если я специально хочу покалечить противника, но удар летит немного не туда или противник начинает двигаться, то система сама доводит удар так, чтобы он попал правильно.       В бою против детей Интуитивного бойца я не использую, так как не хочу их покалечить, только навыки Уличного боя. А вот взрослых, которые и сильнее меня, поэтому и покалечить их тяжелее, чем детей, множество раз отправлял в больницу с переломами и вывихами.
Примечания:
737 Нравится 196 Отзывы 350 В сборник
Отзывы (16)