***
Игра встретила меня солнцем, оживленным гомоном толпы крайлов, интерьером моего храм, и конечно системным сообщением… Приветствуем вас — Зеро Инфинити! Изменения произошедшие пока вы были в высших планах бытия: Население: 200 родилось, 400 повзрослело, 100 постарело, 11 умерло Текущее население = 808 (213(молодняк) + 495 (взрослые) + 100(старики) + 1 божественный зверь.) Ресурсы: Еда — +100 = 400 Материалы — -150 = 50 (Прирост +100/Убыток -250) Роскошь — +1 = 5 Вам усердно молились! Получено божественной энергии 250. Текущая БЭ = 430 Были построены здания: Храм (+25% к приросту БЭ, доступные новые постройки и действия) -100 материалов. Из-за ваших атрибутов «Звезды» и «Созидание» качество «Храма» получилось выше, увеличив прирост БЭ на 25% вместо 10%. Затраты на стройку тоже повысились: -50 материалов. В вашей пастве появилась 1 интересная личность! Поселок «Заячий луг» полностью отремонтирован: -100 материалов. …Впрочем в виду того что все известия были сугубо положительными, это было даже приятно, несмотря на закрывающейся обзор на красоты природы. Немного полюбовавшись на природу, у него даже возникло желание все это зарисовать, но его любимого альбома с карандашом не было, потому это желание он обуздал, Зеро вызвал мэра, сообщение системы это конечно хорошо, но пообщаться с очевидцем прошедшего, для НПС, десятилетия было интересней. Общение вышло плодотворным, удалось составить портрет поведения своего персонажа, он исследовал поселок, расспрашивал своего первого жреца о магии, которой тот владеет, читал книги и архивы, что остались у Крайлов после набега орков, составлял новые заклинания… …Услышав о составление заклинаний Зеро смог только покачать головой, он совсем забыл о личной школе магии! Потому не установил вектор ее развития, интересно какие заклинания в ней появились? Что-то серьезное вряд ли, скорей очередная вариация магической стрелы, самое простое заклинание, которое изобретают первым в любой школе, ну, а с учетом бонуса от его легендарной черты, возможно будет еще одно-два заклинания. И действительно, зайдя в книгу заклинаний он нашел три новых заклинания, «Магическая стрела», «Щит крови», и «Призыв Одержимого Местью», все были в его личной школе, если первое заклятие было неудивительно, то второе и третье неожиданными. Впрочем, кажется он догадывался что послужило причинной их появления, возможно расспрашивая о магии, у чернокнижника, его аватар разобрал эти заклинания, включив в пока безымянную школу? В любом случае, Зеро решил этим сильно не мучатся, не забыв, впрочем, установить векторы развития школы на «Влияние на разумных», «Магия проклятий и благословений», «Наносящая урон магия», как первичный, вторичный и соответственно третичный векторы. Чем был обусловлен такой выбор? Для защиты, артефакторики и барьеров у него была «Школа Вермайта», потому логичным было строить свою школу «от обратного», остальные бреши можно было закрыть «Изначальной» школой, пускай и с низким КПД. Хотя то что школа перестала быть «новосозданной», став «слабейшей», приятно грело душу. Первым делом, после разборки школы магии, открыл меню строительства. …И сразу же закрыл, пятидесяти материалов хватало только на постройку ненужных, декоративных, зданий, впрочем он оставил себе заметку, когда появятся ресурсы, построить лесопилку или каменоломню, для увеличения их прироста. Потом он час игрался с открывшейся, после постройки храма, вкладкой «Религия», настраивая будущие правила и догмы. Потом было много общения, со своими выделяющимися последователями, что бы больше не маяться с постройками зданий, он передал управление строительством города мэру, впрочем подробно пояснив план развития, каким он его видел. …Лапка быстро разбил его розовые мечты, логично заметив что с тем приростом ресурсов, что есть сейчас, его планы не выполнить, да и часть построек, точней очередность их постройки! Была нерациональна. Потому, послушав умные советы, он согласился изменить свой план, составив новый, всем «советом» из необычных разумных, да и на будущее решив советоваться с специалистами-неписями, когда будет начинать что-то, в чем у него не было опыта. На данный момент, он удовлетворился тем, что передал мэру управление строительством, с наказом исполнить, составленный сообща с неписями, план. Играл он еще на протяжении пары часов, познакомился с новой «выдающейся личностью», оказавшейся секретаршей мэра, видимо опыта который она получила от использования «Прирожденного Учителя», оказалось достаточно, что бы сделать ее «интересной», по меркам системы, с другими «учениками» из обычных крайлов, такого не случилось. Также он заметил еще один необычный, не описанный в системе, эффект от выбора НПС-учеников, в виде повышения отношения с ними. А! Ну и конечно обсудил с мэром, Матиасом (назначенного, божественным решением, главой ополчения), Баксом и его внучкой о создании армии, и тренировке новых магов. С армией все решилось быстро, каждый десятый взрослый крайл был воином, каждые десять складывали отряд, с десятником во главе, «лишними» были только девять крайлов, но командование ними при необходимости мог взять как Матиас, так и мэр, сформировав полноценную десятку. При необходимости количество солдат можно было увеличить вдвое, а моя положительная репутация и «Харизма» могла и увеличить это число, но для защиты от мелких набегов хватало и этого, а вот с магией все оказалось похуже… Магически одаренных в селение оказалось немного, всего шестеро, не считая Бакса и Бани, потому приказав привести их, быстро провел назначение в жрецы, параллельно с вкладыванием по пятьдесят БЭ, в каждого, что более чем ополовинило мои запасы, снизив их до ста восьмидесяти. Их переобразование ничем не выделялось, они стали весьма похожи на Бакса, пускай черты крайлов в них были более выражены, да чешуи поменьше, раса сменилась на «Божественный Зверь (Малый) Зеро Инфинити», ну и пропали штрафы к магии… Запасов было жалко… Впрочем получение пяти магов, что могут помочь оборонять поселение, от набега орков и при битве с их недо-богом, перекрывают эти расходы с лишком, пусть и хомяк негодовал. Потом я переключил на каждого из них часть регенерации БЭ, по пять на новеньких, двенадцать на Бакса, первожрец он, или погулять вышел? Печально было уменьшать свою регенерацию, но я утешал себя тем, что вложенная энергия вернется ко мне стократ, когда мое поселение подрастет, в чем помогут мои жрецы, вооруженные силой бога… Потом, немного подумав, переключил десять на Бани, чем заработал как ее, так и ее деда благосклонность, с одной стороны полезный кадр, но до своего деда не достает. Ну и напоследок божьим указом приказал своему первому божественному зверьку научить их магии, а судя по небольшой приписке в статусе, он владел и моей, «пока безымянной» школой, а я все более явно видел пользу от черты «прирожденный учитель». Больше делать ничего не пришлось, поселение было способно функционировать и без моего божественного вмешательства, кризисов никаких не намечалось, потому немного побродив по поселению, я потянулся к кнопке выхода… …Но вспомнил о одном «забавном» факте, что все мои последователи вообще короткоживущие, даже «интересные», потому передал всем выделяющимся неписям по две единицы БЭ из прироста, снизив его до двухсот пятидесяти пяти, но обеспечив всем важным персонажам бессмертие, ну или как минимум застраховав от старости. Еще чуток подумав, жалостливо вздохнул над количеством энергии, я повысил живучесть своего аватара, до пяти, потратив на это сотню энергии. Впрочем появившиеся зачатки аспектов: «Закон (0.1)» и «Лидерство (0.1)», немного смирили меня с жестокой действительностью, впрочем на каждый «зачаток» нужно было выделить по пятисот энергии… Эх… После этого ничего не помешало мне нажать кнопку выхода. Весь остальной день, в реальности, прошел вполне неплохо, пусть и ничем не выделялся, а зайдя на следующий день в игру, меня ждало два сюрприза, положительный, и не очень…***
Положительное событие отзывалось на имя Дарт Пинокио, и было по статусу Героической Командой… Я смотрел на Пинокио, дух природы и его спутницы смотрели на меня, мы молчали. На данный момент меня обуревали сомнения — смеяться или плакать? С одной стороны я получил Героя, с другой — мне еще рано заводить детей! А приметка в его статусе Дух природы/Полубог (Зеро Инифинити) как бы намекала, что тут не все так просто… С его спутницами вышло еще интересней, дриада (не очень редкое создание, но за пределами леса хрен встретишь), пикси (мутация обычной феи, встречаются редко, настолько что на одну такую, приходится десять черных единорогов), племя виспов, с «матерью светлячков» (эльфийский аналог гастрабайтеров-строителей-дровосеков, и здание что их производит…), и напоследок лоа (дух, встречаются частенько, но опять-таки — хер поймаешь или найдешь) принявшая облик сходный с пикси, только с фиолетовой кожей, витающая в ветвях моего, кхе-кхе, «сына». Звали их, тоже не очень «оригинально» — Мальвина (Дриада), Арлекина (Пикси), Карла (Мать светлячков…), Тортила (Лоа) — прямо как персонажей детской сказки. — Удачная шутка… — все еще решая как на это реагировать, и что делать, прошептал я… +3 к репутации с Душой Изначального Мира = 10 — :) …Кто бы сомневался, видимо ИИ тоже читал ту сказку. — И что мне с тобой делать? — решил я спросить это у своего нового «героя», может ответит? — И что ты вообще можешь? — Радость… Вопрос? «Картина корней, что оплетают весь странный лес, и зайцев живущих в нем, зеленная энергия, что наполняет все через корни». — после этого вопроса у меня в голове начали возникать картины, а лист персонажа у моего «полубога» обновился. — Странно, даже очень. Ладно, значит можешь пассивно укреплять и восстанавливать деревянные строения? И увеличивать прирост населения, так? — задал я вопрос, немного подумав над тем что «сказал» мне энт. — Согласие. Желание принести пользу. Радость. Верность. — снова отправил мне своей странной телепатией информацию, Пинокио. — Ладно, ты можешь мне весьма пригодится, особенно на фоне приближающегося нападения. Потому… Отправляйся-ка в центр города, и пусти корни, будешь восстанавливать стену, во время боя. — Согласие. Радость. Верность. — напоследок огорошив меня потоком чувств, дух, и его компания, весьма похожая на гарем, отправился в указанную мной сторону. Наконец разобравшись с неожиданным героем, я снова перечитал сообщение-отчет, нужно было распланировать день. Приветствуем вас — Зеро Инфинити! Изменения произошедшие пока вы были в высших планах бытия: Население: 250 родилось, 213 повзрослело, 200 постарело, 100 умерло Текущее население = 1108 (250(молодняк) + 707 (взрослые) + 200(старики) + 1 божественный зверь.) Ресурсы: Еда — +100 = 400 (Прирост 100/Убыток -50) Материалы — 150 (Прирост +100/Убыток -0) Роскошь — +1 = 6 Вам усердно молились! Получено божественной энергии 255. Текущая БЭ = 335 Поселок «Заячий луг» вырос — теперь это «Большой поселок»! Затраты Еды повышены — 50 > 100 Появились затраты Роскоши — 0 > 1 Увеличен прирост БЭ — 250 > 500 Текущая добыча/траты: Еда +50 (+200/-150), Материалы 100 (+100/-0) Роскошь 0(+1/-1), БЭ 568(+500+25%=625/-57). Особые события: Замечен враг! (Орки) Повышение прироста энергии было приятно, пускай и работать он начнет с завтрашнего дня… А нужно уже сегодня, что печально. Повышенные затраты были ожидаемы, популяцию крайлов раньше задерживали только орки, сейчас эта преграда пропала, потому довольно быстро они увеличили свое количество до тысячи, тем самым повысив требования к поддержанию такой популяции. Теперь пришло время плохих новостей — к нам едет… Нет, не ревизор — орочья армия. Одному из крайлов-разведчиков удалось заметить гоблинов, что рыскали под стенами Заячего луга ночью, что весьма прозрачно намекало — писец уже выехал. Возможно будь моим врагом иная раса, кроме орков, то все было бы не так плохо, но, увы, орки, что находятся не под управлением игроком, или богом иной расы кроме своей, высылают разведчиков только перед самим нападением. Потому мне пришлось отклонится от составленного вчера плана застройки, и потратить все материалы на постройку «Укрепленной стены», та что у меня была вряд ли сильно поможет против орков, особенно под бафами их бога. Конечно я не знаю, какие атрибуты у Грымра, так кажется звали того бога-предка? Но весьма вероятно что это окажется, обычный, я бы сказал «шаблонный», билд орочего божка, построенный на «Ярости», «Войне», и возможно «Армия» и «Хаос». …Что впрочем не умаляет его эффективности, ведь для орков такой билд и нужен, тактика и политесы у них не в почете. Впрочем существует шанс еще и на более редкие атрибуты, «Подлость», «Честь», «Слава», «Битва», «Дуэль», «Тирания», зависит от личности того бога-орка, до «возвышения». В прошлый раз мне достались уже изрядно потрепанные солдаты, с одним только «чемпионом», и то уже растратившего дареную силу, в этот раз так легко не будет, несмотря на то что он, по словам крайлов, скорей очень сильный дух, чем бог, его аспекты полностью направлены на войну, да и он намного дольше существует, чем мой персонаж, и прокачан он «под» своих последователей. Потому при стычке аватаров, мой шанс только в том что бы замедлить его крайловским «мясом», и уничтожить магией. В битве «обычных» армий преимущество опять же у него, несмотря на лучшее снаряжение и технологии моих верующих, орков банально больше. Конечно если дать мне еще недельку я бы просто закидал их «мясом»… Хотя нет, орки тоже достаточно плодючие, пусть и не до уровня крайлов, а их расовая черта «Воинственные» позволяет им мобилизовать в армию до половины взрослого населения, при обычной армии в три десятых, в отличие от крайлов, которые держат «норму» в одну десятую. Конечно не все так плохо, я игрок, и соответственно скорость развития повыше, да и оборонятся всегда легче, особенно с «Укрепленной стеной». В магии у меня огромное преимущество — кроме того что я сам «маг» по архетипу, обладая магическими атрибутами, еще я более универсален. Орки как известно принимают только один вид магии, «Шаманизм», большинство из орочих шаманов не знают даже «изначальную» школу! И тут в дело вступает мой атрибут «эфир», который позволяет мне упорядочить магический фон, заблокировав духов! Конечно, если сам бог обладает хоть одним «магическим» атрибутом, он сможет отменить мое воздействие, но это очень вряд ли, судя по данным крайлов, его архетип «варвар» или «берсерк». Конечно сами крайлы не самые лучшие маги, на что как бы намекает черта «ужасные мистики», но мои жрецы вполне неплохие маги, в чем помогла моя прелесть, та что «гениальный маг». Кстати, эти размышления натолкнули меня на одну мысль… Быстро вызвав Бакса, я попросил привести ко мне тех троих магически одаренных крайлов, которых он нашел, и быстро инициировал их в свои жрецы, траты в сто пятьдесят БЭ заставили меня тяжко вздохнуть, ну и снижение прироста энергии на шесть, пусть было и не так плохо, но тоже заставили моего хомяка схватится за сердце. Пускай и сильно помочь они не смогут, будучи не обученными, но поработать батарейкой для более опытных жрецов смогут. Еще теоретически можно было жертвовать верующих, ради усиления заклинаний, восстановления маны, ритуалов, но предпочту обойтись без таких крайних методов. Еще у меня есть Пинокио, но его я применю только в крайнем случае, ведь он из-за своего бонуса, как «Духа Жизни», на увеличения добычи еды и приплода подданных и способности «дух-покровитель», будет полезен не как воин, но как придаток к поселению, потерять его было бы… Провалом. И самый последний козырь, дающий мне надежду, пускай и полностью опустит мой резерв энергии, но даст мне шанс выиграть почти без потерь, чем я сейчас и займусь! Я достаточно быстро, менее чем за минуту, дошел до стены, которую в это время укрепляли мои последователи, судя по всему «укрепление», состоялось в том что они втыкали острые штыки, в различные места на стене, видимо защита от осадных лестниц, были оббиты железом ворота, которые в прошлый раз вынесли тараном также началось рытье рва, впрочем на него можно сильно не рассчитывать, ведь до постройки отдельного здания, «крепостной ров», плюсы он будет приносить чисто визуальные. Немного понаблюдав за этим, и словив одного крайла, что начал падать со стены (видимо сработал шанс на «смерть на стройке»), я приступил к задуманному действию. Первым делом я использовал пятьдесят единиц божественной энергии, для ускорения постройки, ведь у меня были обоснованные сомнения, что они успеют ее достроить, до атаки. Конечно это было достаточно не экономно, ведь у меня и так оставалось всего сто пятьдесят БЭ, но иного выбора у меня не было. Конечно, будь у меня аспекты связанные со строительством, вроде «Камня», «Века», «Надежность», «Стойкость», «Скорость», «Постройки», «Чудеса», «Время», «Пространство», то это могло бы обойтись дешевле… Но таковых, у меня, увы, не было. Впрочем-то зрелище что открывалось передо мной стоило тех виртуальных благ, что я потратил на это. Будто в ускоренной промотке, я видел как летают деревянные колья, втыкаясь в разные точки на стене, ворота мгновенно превратись из полностью деревянных, в деревянные укреплены сталью, а перед стеной, будто под лопатами невидимых строителей, возникал небольшой ров. Эта вакханалия, которую невозможно увидеть в реальном мире (без участия минимум бригады псиоников, конечно…), длилась еще минуту, а после я увидел завершенный вариант стены, выглядящий гораздо прочней предыдущего! Впрочем долго любоваться я не стал, меня ждал самый важный момент из задуманного мной — превращение стены в артефакт. — Ти-Фьорд-Горлум-Ген-Даль-Фор-Те! — начал я зачитывать заклятье-ритуал, из «Школы Вермайнта», я конечно мог и простым желанием его мгновенно использовать, но мне сейчас каждое усиление было полезно. — Лорь-Флос-То-Джер! После произнесения последнего слова, вокруг города, на расстояние метра от стены, начало возникать голубоватое свечение, магического щита, но это отнюдь не знаменовало конец моего действия… — Пускай эта стена и этот щит защитят моих последователей! Ничто не сможет пробить их, ибо такова моя Воля! Таково мое желание, Бога, что однажды будет править этим мирозданием! Этот город принадлежит мне, и ничьи грязные лапы не посмеют коснутся его! — потянуло меня на патетичные речи, впрочем может это даст плюсик к репутации с последователями? Одновременно с излучением пафоса, я вкинул в усиление своего заклинания всю оставшуюся божественную энергию, вогнав ее в сиротливый нолик. С щитом маны в это время происходили забавные метаморфозы, он начал менять свой, изначально, голубовато-синий цвет, на черный, покрытый мириадами звезд, видимо здесь поработал мой одноименный атрибут. — Теперь мои последователи защищены от всего зла этого мира. — я не хотел… Оно само вырвалось… Моя полоска маны была полностью опустошена, и, что более печально, та же участь постигла божественную энергию. +100 к БЭ — вы явили своим последователям чудо, заставив их истово молится. — А! Боже, благодарю! Он прекрасен… — раздалось со стороны моих последователей, упс… А о крайлах что строили стену я совсем забыл, что впрочем сработало мне в пользу, вернув большую часть потраченной энергии. Я конечно рассчитывал на что-то такое, но ожидал меньшего, неужто мои ораторские и актерские таланты так высоки? Не ожидал… Получен атрибуты: Величие (0.1), Пафос (0.1), Защита (0.1) +5 к репутации с Душой Изначального Мира = 15 — Пафосно, забавно. Разрешите ли вы выставить видео, с вашей речью, на канале «Новички Жгут!»? Да (Плюшки)/Нет (Ничего, но мне будет грустно.) …Понятно, из данного сообщения я уловил три вещи. Первая — данные, что ИИ встроенные в игру курирует развлекательные каналы подтвердились. Второе — я где-то накосячил, «Новички жгут!» развлекательный канал, где в большинстве случаев выставляют не вины, но эпические фейлы***. Третье — Судя по всему Душе Мира я понравился, иначе объяснить уже третье сообщение в неделю нельзя, это с учетом того что некоторые опытные игроки за всю игру видят не больше одного-двух. Немного посомневавшись, я таки нажал «да», позор это такое дело, а плюшки упускать нельзя! +5 к репутации с Душой Изначального Мира = 20 — можешь звать меня просто Ди… Получен атрибут: Известность (0.1) — Спасибо… Ди? — плюшка конечно не огромная, но полезная, еще бы БЭ на нее накопить… : -) — правильно уловил. Да, теперь не знаю — радоваться или горевать? Внимание Иск-Ина это однозначно приключения и «интересные» ощущения, за которыми я и пришел в эту игру, что собственно и подтверждает то что я уже пережил, с другой же стороны — слишком большая сложность тоже не в плюс. …Хотя может я просто слишком много о себе мню? Почему ИИ… Ди, вообще не может просто заинтересовать игроком? Синдром «маленького человека» что ли проклюнулся? Угу, таким образом и до мысли о том что я главный герой фильма/книги/комикса недалеко. Потому я решил пока просто махнуть на это рукой, меня тут эпический бой ждет, а заигрывание с Иск-Ином подождет. — Боже, можно ли обратить ваше внимание на вашего ничтожного почитателя? — спросил тихий голос, справа от меня. — Можно, но только если это что-то важное. — осмотрев крайла с белой шкуркой, и одним отсутствующим ухом, выдал я ответ. — Это важно сир, миледи Тринки просила вам передать, по поводу армии орков. — продолжил тихим, проникновенным голосом вещать крайл. — Сегодня одному из разведчиков удалось разведать планы Грыма и его подручных, они нападут в этом месяце. До нападения орков осталось: 00.25.34…33…32 — Час от часу не легче. Благодарю за известие, передай Тринки что я услышал. — к счастью я уже подготовил все что было нужно, можно было конечно еще использовать БЭ, но думаю потрачу ее на бой. — Ах, да, передай Главнокомандующему Матиасу, что бы собирал армию. — Да, великий, как прикажете. — с новым поклоном этот кролик пошел, куда-то в сторону города. А я думал, вроде сделал все что мог, подготовил что успел, а что делать еще двадцать минут? Просто ждать неинтересно… Решил заняться прокачкой профессий, к которым за время игры так и не приступал, используя метод «генерала Тыка» выбор пал на Ювелира. Увы, в городе еще не было лавок и мастерских, этой профессии, потому пришлось опять тратить энергию, создавая с помощью одноименного атрибута все принадлежности. Траты к счастью оказались невысоки, пять единиц БЭ, что вполне по божески, учитывая первый уровень атрибута, будь второй стоило бы одну единичку, на тройке и вовсе бесплатно. Потом я аккуратно взял появившуюся штуку и… Включил виртуального помощника, как бы ни хотелось «всем показать» и «создать шЫдевр», я понимал — я нифига не ювелир, вот будь качаемая профессия «художником», то да, тут бы я смог, а так придется как и во время боя с Духом Мести положится на автоматику, или вы думали что я сам мог делать такие акробатические трюки как прыжок с переворотом через голову? Как бы это ни било по самолюбию, но в этом теле я без «помощника» даже ходить не смог бы, просто иные кондиции. Хотя я и в реальности накачанный, но прыгать по деревьям аки Тарзан, и бегать со скоростью легкового автомобиля я не могу, и вряд ли смог бы… Хотя псион-силовик может и смог бы. За те двадцать минут что были до боя «я» смог сделать одну единицу роскоши, двадцать простеньких артефактов, в чем помогла школа Вермайнта, сами артефакты я раздал всем своим «элитным» юнитам, хватило всем. Ну и на последних, пяти минутах, получился неплохой артефакт, который не зазорно было и самому поносить. Кольцо Магуса Ранг: Божественное/Необычное Описание: Кольцо созданное молодым богом-магом, в порядке эксперимента. Пускай качеством и мастерством оно не блещет, особенно по сравнению с Шедеврами богов-ремесленников, но смертные мастера вполне могут перепутать его с выдающимся артефактом своего коллеги. Свойства: Регенерация жизни (1%), Стрела Маны (10/10), Эфирный Меч, Книга заклинаний. Регенерация позволяла мне восстанавливать указанный процент в минуту, фактически увеличивая мою личную в три раза. Стрела Маны… Самая бесполезная штука, я сам могу такую сделать, причем мощней в несколько раз, а что экономия маны? Ну так у меня и так ее хоть попой жуй. Эфирный Меч — относительно полезно, пускай у меня есть профессия «мечник», но не думаю что мне придется сойтись с кем-то в ближнем бою, ведь это значит что мана закончилась, что для моего билда практически равно смерти. Книга заклинаний — бесполезна лично мне, ведь она до того как я заполнил всеми своими заклинаниями была пуста, да и сейчас в ней только то что знаю лично я. Хотя если я передам ее кому из моих последователей, то мгновенно сделаю из него могучего мага, в пределах его резерва конечно, правда колдовать без книги, такой «маг», вряд ли сможет. Но поскольку иных «божественных» артефактов, не считая этого и регалий, пришлось довольствоваться тем что есть. Напоследок я решил полюбоваться на свою «кроличью армию», все равно делать нечего. Нестройный ряд, состоящий из ста сорока крайлов (пришлось использовать «Мобилизацию», что увеличило обычное количество вдвое). Каждый обладает определенным оружием, в большинстве случаев коротким мечом, похожим для меня на нож, и кожаным доспехом. Впрочем в заднем ряду были двадцать крайлов с отличным от остальных снаряжением, луками и еще более маленькими ножами, под командованием Матиаса. «Дальняя» пехота, в общем. Еще где-то тридцать имела копья, такие обычно стояли во втором или третьем ряду. Смотря на свои войска у меня появилось два желания. Первое: Сразу сдаться. Несмотря на то что вооруженны они были неплохо, а по сравнению с орками, и вовсе прекрасно, но! Это проклятущее «но», каждый крайл обладал характеристиками которые полностью отвечали их внешнему виду — высокой ловкостью и низким всем остальным. Впрочем мне опять остается надеяться на своих магов и стену, потому что эти сто сорок крайлов в кожаных доспехах и с медными ножами (для них это вероятно мечи.) в руках, вряд ли смогут что-то противопоставить оркам, в прямо бою. Возможно логичным было бы провести диверсию, еще до боя, но тут в дело влезают гоблины, эти вечные спутники орков… Как известно, эти гады очень хороши в деланье пакостей, и уклонении от чужих. Конечно с дроу они в этом не сравнятся, но крайлам и этого хватит, ведь они «мирная» раса, не приспособленная под войну. Обеспечивать армию наемников? Да, это они могут. Вести хозяйство и добычу? Да-да-да! Но при прямой войне они слабее большинства остальных рас. В этом они весьма похожи на полуросликов, те тоже ненавидят воевать, предпочитая нанимать для этого дела наемников. Сами же в это время покуривая табак, и растя тыквы, для прокорма этой армии. А что второе желание? Зарисовать это, вполне неплохой сюжетик для юмористической картины, назову ее «кроличьей армией», да-да, я мастер придумывания названий. Но это потом, когда закончу отражать штурм. Мда… Забавно, такой маленький и незначительный бой, в игровом мире, а я так волнуюсь. Интересно — что чувствуют игроки, управляющие многотысячными армиями и множеством мистических тварей? Волнение? Радость? Потому что сейчас я чувствую лишь страх, страх потерять персонажа, ради которого мне пришлось постараться. Страх потерять последователей, пускай и слабых, но притом забавных. Впрочем хватит лирики и самокопания, это всего лишь первая моя битва в этой игре, возможно в будущем я смогу не моргнув глазом провести десяток таких. Но, надеюсь что нет, это страх… Он приятен, заставляет чувствовать живым. …И я кажется начал вспоминать почему решил бросить капсулы. Долбаный адреналиновый наркоман! За такими моими размышлениями прошли пять минут, а потом за стеной зазвучали звуки боевых барабанов орков, наложившие на моих «трусливых» последователей дебаф на мораль… — Я вызываю вашего лидера! Я Грым «Крушитель Черепов», хочу пообщаться с тем наглецом, посмевшим назваться богом! Ведь нет истинного бога, кроме Меня! Так выйди же, Трус! — раздался громкий, лающий голос из-за стены, видимо тот самый божок, точней его аватар. Некоторое время я раздумывал, общаться ли с ним? Но посмотрев на своих последователей, смотрящих на меня с надеждой, решил всё-таки перекинутся с врагом парой взаимных оскорблений. Орочья дипломатия, такая дипломатия… — Ха-ха-ха! Такое ничтожество, недо-бог, как ты смеет просить моего внимания? Ты повеселил меня, возможно если ты сейчас сдашься и попросишь милости, я сохраню тебе жизнь… Как своему шуту! — выйдя на стену я начал оскорблять этого Грыма, увы, хотя я не очень люблю оскорбления, но в базе знаний почти прямо говорилось «Орки изначально, до влияния на них бога, уважают только Силу», потому сейчас нужно быть как можно более уверенным, и внушить что у меня есть эта самая «сила». — Ты… Ты… Не смей оскорблять меня, Грыма! Я убью тебя, и сделаю из твоего черепа кубок для браги! — мгновенно отреагировал на провокацию огромный, кислотно-зеленый орк. Судя по большому количеству мышц, я не ошибся в своем предположение, либо «варвар» или «берсерк». Судя по реакции на оскорбления, скорей второй, чем первый. — Череп? Фу… Как это мерзко! Какой смысл в такой нерациональной трате ресурсов? Вот я например планирую сделать из твоего тела множество интересных артефактов, что помогут моим последователям… Но такому идиоту как ты, этого не понять. — мда… Чувствую себя взрослым, что доминирует над школьником. Орки тупые! А я еще думал что они в чем-то лучше крайлов, не-не, мои последователи стократ лучше! — Ты!!! Ты!!! Я убью тебя! — видимо у Грыма не нашлось слов, потому он просто развернулся и быстрым шагом вернулся в лагерь своих последователей. — Хах… Как трусливо, и ты еще надеешься победить меня? Слабак. — кинул я напоследок пафосную фразу, судя по его дернувшейся спине он ее услышал. +3 к смещению мировоззрения к «Рациональности». Убеждение и Угроза успешно использованы! Получено умение «Ложь» — Орки уверились что у вас есть реальная сила. Убеждение и Угроза повышены на 1! Орки колеблются, видя что вы полностью доминируете в разговоре. Получено 50 БЭ/Враг потерял 50 БЭ — Вера ваших последователей, и страх врагов питают вас и ослабляют врага! Орки и гоблины запуганы! Их мораль на время боя снижена. Ваши последователи воодушевлены! Мораль повышена. +2 к репутации с Ди = 22 — Уиии!!! Это было круто! Избиение беспомощного врага… Что может быть круче? Получены атрибуты: Рациональность (0.1), Дипломатия (0.1), Властность (0.1), Обман (0.1), Вампиризм (0.01). Выдала оценку моим действиям система, значит они были верны. Я все больше убеждаюсь «База Знаний» по игре это чит! Если бы я не прочитал про традиции орков, то такое вероятно бы не получилось. Хотя то, что мой оппонент глуп тоже весьма помогло, вряд ли это прошло бы с эльфом, гномом или человеком… Но с ними прошло бы что-то ещё! Пускай и было бы посложней… Ключик есть к каждому. Ну и еще было подтверждено — Я действительно привлек внимание ИИ, вопрос только чем? И что это сулит? А в это время орочьи боевые барабаны звучали все громче, дозорные на стене начали натягивать луки — к счастью «дозорные» считались как юниты привязанные к зданию, в данном случае стене, потому на общую численность войск они никак не влияли. Используя «Орлиный взор» я подсчитал количество орков, прогнозы были неутешительны — не меньше двухсот орков, и втрое больше гоблинов. И вот, нестройные орочьи ряды, хотя скорей толпа, начали бежать в сторону щита маны. — Пли! — раздался по правую руку от меня голос Матиаса. «Дзынь» — защелкали тетивы луков, дозорных на стене и личного отряда, моего главнокомандующего. — Аргх! — раздались вопли со стороны умирающих орков, чье количество сократилось минимум на пятьдесят разумных, пусть и большинство из них были гоблины. Крайлы продолжали стрелять, орки уже были близко к стене, опасение внушали те три тарана, что уже приближались к воротам. И тут я счел необходимым вмешаться. Хотя оторваться от зрелища нападающих на поселок орков было… Интересно. «Бах!» — разорвался в центре строя орков, несущих таран, выпущенная мной «Мана-бомба». Жаль что потери орков оказались не так высоки как я рассчитывал, но все равно — пять процентов маны за тридцать-пятьдесят убитых, это довольно выгодно! Ну, а с учетом того что половина потраченного уже восстановилась… Следующее запущенное мною заклинание, оказалось не так эффективно, трое шаманов прямо на поле боя зарезали гоблина, сформировав щит, который пусть и не смог полностью заблокировать урон, но изрядно его снизил. Это напомнило мне еще об одном… Нормализация магического фона! И пусть попробуют, вызвать своих духов. Маны на блокировку вражеских магов я не пожалел, щедро влив половину из своего резерва, да еще и добавив десяток божественной энергии, на всякий случай. …И это сразу дало результат! Те шаманы что я видел, остановились, и будто замедлились. Да и на большинство орков это подействовало отнюдь не положительно. Видимо амулеты и благословления, что были на них оказались плодом шаманизма. …Впрочем мыслительная деятельность не мешала мне продолжать кидать заклятья в орочий строй, за эту битву я убил уже более сотни неписей, эта сила… …Но долго собирать кровавую жатву мне не удалось, на поле боя появился аватар Грыма, и все заклятия что я кидал и стрелы моих подданных начали притягивать в сторону щита, что он держал в руках. Атрибут «Защита», вот уж что не ожидалось от орочьего бога! Теперь его слуги смогут пробраться к воротам, а щит уже изрядно ослаблен гоблинскими стрелами, и ударами добежавших орков… …Впрочем, на такую неожиданность у меня был свой ответ… — Жрецы мои, в атаку! Будьте проводниками моей воли! — дал я команду Баксу и его ученикам, с самого начала боя я приказал им экономить ману и БЭ что они получили, теперь же настало время использовать этот козырь. В одно мгновение, в аватар Грыма полетело множество заклинаний, усиленных божественной энергией, в том числе и мое, которое я наполнил всей оставшейся маной и усилил тридцаткой божественной энергией. Тут сработал фатальный недостаток атрибута «Защита», пускай он и изрядно уменьшает урон при активации своего умения, но он притягивает буквально все вражеские атаки, независимо от их силы. Итог был закономерен, у вражеского аватара сломался щит, вполне возможно это была регалия, а еще ему оторвало руку. У орков еще более снизилась мораль, видя что их бог больше не может их защищать. Впрочем, не всё было так радужно, щит оказался пробит, и орки, пусть и изрядно уменьшившись в количестве, бежали на приступ ворот. А сам Грым вспыхнул красновато-серым цветом полностью восстановился, видимо использовав божественную энергию, впрочем, не думаю что это обошлось ему дешево. А вот горстка его оставшихся последователей засияли кроваво-красным цветом, и начали буквально вручную атаковать врата, с каждой атакой снимая минимум по проценту мощности. Я решил последовать его примеру, и потратил половину из оставшейся энергии, полностью восстановив ману себе и своим жрецам. — Ты думаешь что твоя ярость поможет тебе победить? Осознай свою ничтожность! — пришлось опять потратить единицу БЭ, ради того, что бы донести до противника свои слова. Одновременно с этим я послал в противника атаку в половину своей маны и БЭ, одновременно давая своим жрецам через систему аналогичный приказ. — Ааааа! — послышался вопль от кислотно-зеленого орка, бывшего аватаром бога, когда его буквально разорвало на кусочки. Впрочем, они еще продолжали шевелится, живучая тварь. Одновременно с этим с его последователей спала красноватая аура, из-за которой они наносили огромный урон. Врата выстояли, пусть у них осталось всего тринадцать процентов прочности. — Да! За Зеро Инфинити, величайшего бога! Покажем этому мусору чего стоят крайлы! — послышались радостные крики от моих подданых, явно видевших судьбу орочьего аватара. Орков оставшихся без покровительства бога, весьма быстро перестреляли мои последователи, пускай они и пытались сбежать, удачный побег удалось совершить лишь парочке гоблинов, мимо которых постоянно промахивались мои стрелки. А я прыгнул со стены, будь я в обычном человеческом теле, я бы весьма вероятно поломал бы все кости, а так, легко спружинив ногами, я зашагал в сторону полумертвого божка. — Хах! Я предупреждал тебя жалкий орк, не стоит лезть ко мне, Зеро Инфинити! — ролеплей тоже важная часть игры! — Ты… Сильный шаман… Такому не зазорно и проиграть… — раздалось от зацензуреного обрубка, ранее бывшего орком размером с огра. — Я приму от тебя свою смерть… Вы победили вражеского бога! Теперь только вам решать его судьбу… Поглотить: Плюс к божественной силе. Зачатки атрибутов бога. +20% к уровню Взять власть: Получение вассального «Младшего бога». Вашу власть признают часть бывших последователей Грыма «Крушителя Черепов». Ввести в пантеон: Основание пантеона. Половина БЭ поступающей Грыму достанется вам. Большая часть его последователей примет вашу власть. Создать «Божественного зверя» из бога: Получение мощного героя, на основе бога. Получение небольшого количества БЭ.True End
Давно уже забыла галактика, о существование такой планетки как земля… Только пояс астероидов, крутился на месте её бывшего пребывания. Все изменилось в один момент, когда один сумасшедший миллиардер не выкупил систему Солнце. …И построит там, в будущем, самый известный гей-бар в галактике! В это время атомы, бывшие ранее телами гетеросексуальных землян, могли только беспомощно вращаться. Возможно также некоторых удивляет количество сыплящихся атрибутов, потому вкидываю небольшое пояснение. 0.01 — Может быть… Когда-нибудь… Стоимость повышения до 1 10000 БЭ. Никаких эфектов не дает. 0.1 — зародыш атрибута, за 500 БЭ можно повысить до 1. Никаких эффектов. 0.5 — бонусные, или за что-то эпическое. Стоит 100 БЭ для повышение до 1. Никакого эффекта. 1. «Реальный» атрибут, начинает давать бонусы, по сути до этого он не учитывается. Считается начальным. 2. Стоимость повышение с 1 до 2 тысяча БЭ. Увеличиваются бонусы, появляется влияние на внешность. Немного изменяется внешний вид храмов. 3. с второго до третьего за 2500 БЭ. Еще более увеличиваются бонусы, внешний вид меняется все больше, и тд. Выше мне писать лень, примерно тоже что и прошлые, просто вкину цены для повышения. 3 > 4 = 5000 4 > 5 = 10000 5 > 6 = 25000 6 > 7 = 50000 7 > 8 = 100000 8 > 9 = 500000 9 > 10 = 1000000 10 > 11 =??? * Автор о художниках не знает… Нифига, потому опять-таки, за неточности не пинать, не знаю возможно ли такое ИРЛ. **Фантастика тут не зря проставлена, кто сказал что нельзя смешать Лит-РПГ и Псионику? *** Вин — Win — Победа. Epic Fail — Эпический провал.