ID работы: 5143289

Неканон 2.0

Джен
NC-21
Заморожен
62
автор
Zmeenosica бета
Размер:
56 страниц, 3 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
62 Нравится 14 Отзывы 39 В сборник Скачать

Заявка

Настройки текста
Дважды я пытался писать по миру ГП и во второй раз замораживаю работу. Я, откровенно говоря, не заинтересован в данной идее и ГП меня уже давно не вдохновляет. Конечно, по данному фэндому полно разных работ, довольно качественных AU и тому подобное. Однако писать самому мне просто лень. Поэтому я постараюсь поподробнее расписать свою идею, а дальше пусть любой желающий использует или переделает её под себя. С одной стороны я предлагаю относительно классический фанфик с ОМЖ, с другой стороны есть несколько существенных отличий: — ОМЖ не является учеником, а уже взрослым магом — Сюжетная линия основного ГГ не вертится вокруг ГП и его приключений. — Это действительно кроссовер с The Gamer, то есть в определенный момент появится персонаж Геи, главной богини. Начну я описание с логичных на мой взгляд вопросов, на который должен ответить каждый человек, решивший писать в рамках данного фендома. 1) Мотивация гражданской войны. Многие предпочитают не особо заморачиваться и в зависимости от собственных предпочтений подсуживают «правильной» стороне. Любой читатель наверно замечал такие работы, когда во время прочтения задаешься вопросом: «какого черта?» Какого черта, если все так просто вообще возникла такая ситуация? Почему Альбуса давно не прикончили, почему все тупят кроме ГГ и тому подобное? — к примеру, три вопроса, возникающие при прочтении любого фанфика сторонников «темных» с их законами магии. На мой взгляд должна существовать достаточно грамотная позиция у обеих сторон, вызванная не мифическими «законами магии», «грязнокровки подтирают себе задницу неправильно», «глупой фигней и ересью». Причины должны быть вполне адекватны. Я сам основывался на событиях нашей истории: со времен окончания Второй Мировой Войны под давлением двух сверхдержав, а именно СССР и США, начался процесс деколонизации, то есть освобождения колониальных территорий. Та же Британская Империя вынуждена из года в год вынуждена была даровать независимость своим колониям. К слову к данной теории, хотя сомневаюсь, что Роулинг вообще о чем-то подобном задумывалась, среди учеников были Патилы и Чанг. Индусы и китайцы… Ладно, может быть кто-то не знает, но у Британской Империи (БИ) в колониях была Индия с кучей иных стран из того же региона, а кроме того ещё со времен Опиумных Воин многие города-порты Китая находились «в аренде на 100 лет». Ирония в том, что они типа взяли в «аренду», но само правильтельство БИ вряд ли даже полагало, что кто-то города придется возвращать. Кроме того Брустер пережил правление Темного Лорда (ТЛ), хотя с декламируемой нацисткой позицией по принципу «чистоты крови» его должны были убить одним из первых. С другой стороны у БИ были свои колониальные владения и в Африке и довольно большие. Соответственно, когда начался процесс деколонизации, многие вернулись обратно в Великобританию. Отсюда такие необычные фамилии. К слову из года в год БИ теряла своё влияние и силу на политической арене, экономика и население привыкло к постоянному притоку денег из колоний, паразитируя на миллиардах людей из колоний. Если вспомнить, то ТЛ начал свою войну против Министерства и Альбуса (АД) за десять лет до нападения на ГП. То есть 91 — первый курс, 81- покушение ТЛ, 80 — дата рождения. 71 — год начала активных действий. Когда реально начал толком и не назвать дату. Пока свою власть стремительно теряла БИ, вместе с ней теряли свою власть и маги-аристо, то есть группа людей, контролирующая довольно большую долю финансов. Привыкшие жировать просто по факту рождения (а иного и быть не может. Если ты устанавливаешь правила, разве ты не сделаешь так, чтобы жить хорошо и замечательно и ничего не делать?) По мере упадка БИ «халява» пропадала, к слову я не считаю, что аристо имели в своем владении всю экономику, скорее была чуть иная ситуация: они законодательно имели право на отчисления — им принадлежала земля и они получали арендную плату, а по факту сами производственники представляли иные «касты». Естественно, если ты фактически имеешь деньги, то ты не особо горишь желанием платить кому-то по причине «чистокровности», «первородства» и «привычки предков трахать собственных сестер». Обвиняя правящую верхушку — аристо, капиталисты подрывали их влияние и вынуждали отменять наиболее халявные законы. Почему я придерживаюсь такой точки зрения? Многие… ленятся наверное, иначе и не назвать, они описывают мир ГП по такому принципу, будто чистокровных принадлежит все. Вопрос? Какого черта они сами носятся и убивают всех? Если ты контролируешь законодательную власть и исполнительную, то фактически руководишь государством, зачем такие сложности? Так что ТЛ сформировал свою группировку не ради традиций и «правильного подтирания задницы в соответствии с законами магии», а ради возврата «старых и добрых» времен халявы и ничегонеделания, возможно, и территорий. К слову сам процесс «деколонизации» продолжался до 90-х. У БИ реально было ОЧЕНЬ много колоний. Сам я открывал статьи в Вики и просто читал историю БИ и датировку освобождения колоний. Стоит также отметить короткую войну с Аргентиной. В любом случае, зависит только от Вас, что вы выберете как причину Гражданской Войны. Меня просто передергивает от бреда «чистокровности» и «законов», как и псевдо геополитической аналитики. В большинстве фанфиков все факты перевираются как угодно автору. Читай, какие персонажи нравятся — Крам, значит Болгария каким-то боком стала наиважнейшим союзником для Англии, Флер, то Франция. Хотя с последним утверждением смысла все же больше. Но сама идея государства, которое пытается решить свои внутренние проблемы за счет иностранной интервенции противоречит идее независимого государства. 2) Кто такие маги? Стоит изначально решить для себя маги — это маги или маглы с палочками. Поясняю: Магл с палочкой. Маг просто человек, обычный до предела, никаких уникальностей — отбери палочку, и он уже ни на что не способен. Обычным пистолетом убивается на раз, от трех «гопников» не способен защититься или от прошедшего первичный курс самообороны. С учетом всего пережитого ГП с компашкой показывают выживаемость на уровне Т-1000 (жидкий терминатор) или кого-то сопоставимого. А значит должны существовать: — различные усиления реакции, скорости, физической силы, выносливости. С помощью определенных зелий учеников ещё во времена обучения в Хогвартсе должны «прокачивать» — артефакты должны все же использоваться повсеместно, а не пять-шесть штук за всю серию книг. Но и их «эпичность» стоит занизить — кольцо или шапочка со слабеньким Протего, кнопка на плаще, очищающая от грязи и многое другое. И они должны иметь свойство «разряжаться», то есть должна существовать необходимость регулярно покупать и артефакты и зелья. Тут как бы выбор у каждого свой. 3) Война магов и немагов. Во многом данная тема зависит от выбора №2, но на мой взгляд довольно заезженная тема, притом ни разу толком нереализованная. Как по мне либо стоит писать фанфик вокруг данной темы, хотя скорее получится оридж с намеком на ГП, либо не усугубляться черезчур. Столько разных теорий уже мною было прочитано: маги подчиняют маглов, маглы выносят за раз магов, маглы порабощают магов, Третья Мировая без победителей, маги сбегают в иной мир, маги устраивают массовый катаклизм… Фактически вопрос в одном: маги это маги или маги — это маглы с палочкой. Для себя я решил — маги это маги. Есть параллельные территории, подобно сумраку из Дозоров. То есть магическая и немагическая реальность, по-этому спутники Хогвартс и иные места не найдут. Маги реально в немагических территориях не заинтересованы по причине того, то находясь на них они слабеют, а простейшими благами могут обеспечить себя и сами, то есть в «шопинге» нет необходимости. Рабы не маги практикуются, но не особо популярны в сравнении с теми же домовиками. Однако, если маги — это маги, то есть и Инквизиция. Притом у разных религий своя. Основа — вера людей имеет реальную силу, церкви с её помощью создают оружие и доспехи неуязвимые для магии, но лишь для прямых воздействий. Заклятья рассеиваются, но если магией поднять камень и метнуть, то он так же полетит, лишь контроль мага спадет, то же самое с болотом, к примеру, и тп. Примечание для баланса — пробивающим любые магические щиты мечам и стрелам/болтам — да, а пистолетам/автоматам/винтовкам/ракетам — нет. Сделать артефакт веры сложно, но неуязвимым бойца все равно они не делают. Но там, где не побеждает мастерство и возможности, побеждает количество. В итоге: некая «холодная война» вкупе со Статусом Секретности — у церкви нет достаточно количества оружия, а упадок веры мешает быстро развиться. Война обеспечит церкви все необходимое, но слишком рискованно. Однако как маги иногда берут себе рабов, так и церковь не откажется убить одно-двух «загулявших» магов. Некоторые регионы, а порой страны контролируют какой-нибудь из церквей, бывает и наоборот — присутствие церкви минимально. Если маги — это тупица с палочкой, то все очевидно. Мир чуть полихорадит, но враг будет уничтожен (не забывайте добавлять о случайных потерях среди Пожирателей от рук обычных полицейских) 4) Магические расы. Из канона нам известны уже несколько рас: — пресловутые гоблины аля решатели любых вопросов — вейлы — актомантулы (фактически разумны) — великаны — тролли — лошадки с луками — эльфы домовики — лепреконы Кроме первых двух про остальных толком ничего не известно. В рамкам фендома ГП есть всякие фейри, сиды и иная хрень. Зачем выдумывать кучу ненужных рас, если толком не используются даже уже имеющиеся? Хорошо, я и то для себя добавил лишь эльфов (порабощенные представляются в виде домовиков, возможно, исконные жители одной из государств — бывших колоний) и гномов (как антипод лепреконов и гоблинов) Меня, откровенно говоря, бесит нежелание всех и каждого из авторов заняться мышлением ксеносов: гоблины — няшки, решающие проблемы всех и вся, насрать, что бунтовали настолько часто, что все уроки Истории Магии посвящены лишь данной теме. домовики такие няшки, только аккуратнее, они с радостью прибьют тебя, думая лишь о твоем благе. Впрочем, о нелюди чуть позднее. 5) Магические договора, клятвы и мощь ментальной магии, долги жизни. С одной стороны стоит сохранить, да и преумножить важность данных явлений. Однако… Какого черта никто не использует клятвы как гарант? За исключением каждого второго фанфика (я не виновен! клянусь магией) и одного единственного случая в каноне — Непреложного обета Снейпа? Почему сохраняется коррупция и насилие? Продажность судей? Когда все решается одной единственной клятвой следовать закону и справедливости? Мне нравится идея неруших слов и тп, но она тупа и бесперспективна, так как лишает все написание любого смысла. Так что а) кто-то в самом начале должен стать жертвой подобной клятвы и в очередной раз доказать несостоятельность подобных поступков. (слишком общая клятва привела к лишению магии, после никто больше не решался их применять) б) должна быть возможность снятия клятвы или внесение в неё добавлений поклявшимся/ ослабление наказания. Пусть для этого требуется жертвоприношение А ослабление кары с лишения магии к проклятью малокровия или что-нибудь в этом духе. Клятвы не должны быть универсальным средством, наоборот, чересчур рискованным и опасным, а человек без морали пусть с проблемами, но снимет их с себя. Долги жизни на каждом углу… Здесь та же проблема, что и с клятвами. Тупо, грубо. Непонятно откуда берутся, почему их никто не использует постоянно, а если использовать, то писать становится не о чем. Единственным наиболее даже нелогичным, а просто приемлемым вариантом является невозможность/запрет на нанесение прямого вреда спасителю. Предавать и подставлять можно. Скажем «нет» идеальным решениям! Ментальная магия, закладки и тп. Хоть в каноне и говорится о том, как ТЛ сделал своему дяде ложные воспоминания, позднее временно подчинил Поттера, но… Это бред. Если признавать за ментальными магами подобную мощь, позволяющую подчинять и перекрашивать характер людей по желанию, то писать не о чем! Это такой же идиотизм, как Дамбигад непонятно зачем занимающий фигней, вместо того, чтобы за сто лет уже превратить всю страну в своих рабов. Хотя идея описания от лица такого «раба», который хочет освободиться, но закладки заставляют действовать иначе и даже своим чувствам верить не может, но в целом писать все же не о чем. По факту яркий пример: был какой-то фанфик, где ГП мог подчинять всех девушек себе с помощью своей ментальной силы. Понятно был гарем, потрахушки и прочая скукотень. Как гаремник фанфик неплох, только если судить лишь с точки зрения PWP и гаремника. Но данный фанфик показывает наглядно всю бесперспективность в плане написания хоть какого сюжета с учетом канонных или расширенных способностей ментальных магов. Я не говорю, что это логично, просто это скучно и неинтересно. Ограничения: — читают не мысли, а образы и то частично. Конкретный пример: человек шел из пункта А в пункт Б 10 минут. Легимент из этих 10 минут, то есть 600 секунд, способен увидеть от силы 3-4 секунды. А не как обычно в фанфиках одним взглядом 10 000 000 000 закладок и заодно увидел всю жизнь, включая зачатье. — в редких случаях можно узнать эмоции, чувства, но не мысли. Но зайдя в зал нельзя почувствовать всех и каждого, а лишь иногда при достаточно концентрации. — Узнать те самые 10 минут требуется время, недели, порой месяцы. Полноценное изменение памяти и ложные воспоминания можно сделать, но это существенно изменит самого человека, не заметить такого вмешательства невозможно. Откройте справочник по психологическим заболеванием и выбирайте варианты. Вот и последствия вмешательства. 6) Разумная магия, изменчивая/первородная/хрен-его-знает-какая тьма, свет, палка из жопы, родовая магия, законы магии и иной бред сумашедшего. Меня откровенно бесит использование разумных высших сущностей для решения всего: будь то нога почесалась или что-то произошло. Почему бесит? Потому что ГГ начинает получать всё необходимое не преодолевая трудности, а от маленьких ритуальчиков, то есть маги становятся какими-то жрецами. Или вместо хорошей проблемы, сильным и интересным развития сюжета — ГГ просто просит решить её. И все. Одни бонусы и никаких проблем. Меня раздражает их образ «палочки-выручалочки». Тем более сюжет в принципе строится на идее трудно решаемой проблемы, а если они так легко решаются, то о чем писать? Требуется либо активное участие таких «богов» в судьбе мира, то есть они должны поддерживать ВСЕ стороны конфликта, а не просто одного единственного ГГ. В Забытых Королевствах, где существуют боги-покровители реально взаимодействуют со всеми своими последователями. Иногда даже общаются напрямую. Если вводить всякий бред про тьму/свет и тому подобное, то не стоит лишать и весь остальной мир подобных «благословений». В противном случае получается игра в одни ворота. Либо у всех либо ни у кого. Вот в чем вопрос. С предоставлением помощи всем та ещё проблема, так что готовьтесь к воплям «почему хомяк/жаба не помогли очередному персонажу в любом момент». Приготовьтесь, нормального ответа на данный вопрос не будет никогда. Так или иначе довольно спорное решение в рамках любого фанфика на мой взгляд. С другой стороны мне можно задать вопрос: какого черта я приплетаю в ГП Гею? Серия книг по Поттеру довольно неплоха для детской сказки, но именно детской и именно сказки. Шаг в сторону и требуется реально перекраивать весь мир, так как в нем изначально не было логики и баланса. Я всегда был и остаюсь сторонником «вынужденного AU», но Гея в отличие от магии ГП, если воспринимать её как божественную сущность, разума в привычном для людей понимании. Фактически она общается со своими последователями — магами. С другой стороны магия ГП статична, она не реагирует ни на что. Хотя с этим утверждением можно поспорить: не являются ли пророчества своеобразным способом общения магии ГП с магами? Я являюсь противником «разумной магии» и различных сущностей типа Света, Тьмы, Смерти. Все эти одаривания своих приближенных напрямую, с тупыми диалогами и мотивацией-заданиями для ГГ «маги не умеют правильно жить» не складывается у меня в голове с образом высших сил. Однако и отказываться от хорошего, пусть и немного банального хода ГП/ТЛ как чемпиона мира магии (второй вариант предпочтительнее), а ГГ Кристофер — эмиссар Геи, богини иного мира — не стоит. Так что на мой взгляд стоит рассматривать следующее (да/нет): — общению с высшими сущностями напрямую. Никаких тупых диалогов и идиотских заданий, как и высосанных из пальца проблем. — законам магии. Если бы законы магии реально существовали, то вообще никаких проблем не было. Не было бы гражданской войны, ТЛ и всего остального. + «тупым» и непонимающим ничего магическим клятвам. Примеры: Блек клянется, что не виноват в смерти Поттеров — умирает, так как косвенно виноват в их смерти, ведь он предложил Питера. С точки зрения закона не виноват, но в глазах разумной магии — виноват. Клятвы, основанные на идее «разумной» магии, должны быть тупы и прямолинейны, иметь общий смысл, а не пятьсотстраничный перечень исключений. В противном случае каждый вопрос, как и проблемы в целом можно решить с помощью клятв/договоров. Получается эдакий идеальный мир, только заставь дать клятву. Однако тот же Каркаров и Снейп предали ТЛ, а уж он то точно выбил бы клятвы хотя бы пытками. + «общению» пусть и весьма своеобразному магии ГП с волшебниками с помощью пророчеств-предупреждений. Гея общается с ГГ с помощью своей системы заданий. Пояснение: Магия ГП не способна войти в прямой контакт с жителями своего мира так, чтобы они её поняли или пережили встречу. Гея же научилась подобному трюку, она как божественная сущность могущественнее, отчасти поэтому и может позволить себе вторгаться в другие миры. Родовая магия, бывшая столь популярной некоторое время, особенно среди авторов-сторонников «темной» стороны. Данная тема конечно тесно связана с всякими теориями про чистокровность, но о них чуть позже. Покровители родов фактически являются такими же «решателями проблем», подобно Тьме/Свету и тому подобному. Всякие гриммы, олени, василиски, смерти… Идея неплоха, но порождает слишком, слишком много проблем. Как не сделать из покровителей палочки-выручалочки? Черт их знает. Какими они должны быть? Без понятия. Фактически иного варианта кроме как поступить так же как и с высшими сущностями нет, но я лишь добавлю несколько примеров. — член Рода (обязательно с большой буквы, ведь это так важно, что за дебилизм) раскрыл или намекнул на семейную тайну, реликвию или заклятье другу? Покровитель должен потребовать убить друга либо убить самого виновного. И плевал он на чувства, на дружбу — иди и выполняй. — Гримм волк или кто он там, пробегал по мирам и сожрал любимую лань оленя Поттеров? Олень будет требовать мести. Плевать на все, на законы, на клятвы и обещание, на политику. Выполняй или сдохни сам. У покровителей должна быть модель поведения, свод правил, и они должны блюсти его соблюдение. Гримму/оленю/змее и тд плевать с высокой колокольни на мнение членов Рода, они не войдут в положение, не поймут, не захотят даже думать о компромиссе — у него есть основные требования и желания, последователи должны их выполнять. Сразу же. Всегда и везде. Поэтому я и против различных покровителей, хотя признаю, они могут стать причиной для интересных предательств или сюжетных поворотов. Жалко, что в случае введения придется постоянно оглядываться и размышлять, есть ли повод для вмешательства. В моем понимании, если высшие сущности в принципе не могут быть поняты людьми, то покровители скорее как древние боги из различных языческих религий. В той же Древней Греции все эти боги творили такую фигню, если судить по мифам, что диву даешься. Однако их поведение довольно показательно и стоит взять на заметку. К слову, если собираетесь вводить покровителей (чего я лично не собирался делать изначально), то можно вводить и следующую ступень — родовые дары. О да… Многие наверно помнят многостраничные перечни различных талантов у ГП или кого-нибудь ещё. Притом зачастую они так и не раскрыты и не показаны толком. Я часто задавался вопросом чем руководствовались авторы при добавлении, мне кажется длиной списка. Я лишь прошу воздержаться от общих наименований: темная магия, ментальная, земля, метаморфизм, некромантия и тд. Особенно, если лень использовать и раскрывать дальше. В противном случае проще просто написать «мне всегда легко давались некоторые направления магии». Если вводить дар, то он должен быть конкретным и не давать невероятного преимущества над остальными магами. Малфои могут, к примеру, ослаблять клятвы или договора, нарушать своё слово или процесс снятие проще. Это не позволяет им избавиться от всех последствий, если кому-то потребуется год-два для достижения свободы, то им пол-года-год. У Поттеров не какая-то артефакторика, пространство и тп, а что-то более точное. Если артефакторика, то пусть будет возможность начертания объемных рун из-за чего требуется меньше работы и ингредиентов. Пространство? Ускоренная аппарация или встроенный «предохранитель» — вместо неудачной/потери конечностей аппарация просто не получится. Каким бы не был «дар» он не должен давать решающее преимущество. Тот же метаморфизм или болтовня со змеями не делает никого непобедимым. Примечание по поводу «наследник 250+ родов» — Выбирается один единственный род и то по показанным ранее возможностям. Давайте оставим этот бред с over9000 колец где-то за бортом. — Миллиардные сейфы… Я не знаю, какому идиоту впервые пришла в голову такая мысль и зачем все стали за ним повторять, но сомневаюсь, что чем-то кроме пафоса и уберэпичности ГГ он задумывался. Теорию даже основы экономики в двух словах не объяснить, но просто примите очевидную зависимость общего количества денег и товарооборота. Понятно, что Роулинг о таком вообще не думала. Ладно, я тут начал писать и пытаться объяснить всю сложность, но выходит слишком много. Просто обойдитесь сейфами в пару десятков тысяч галеонов и прекратите ставить на кружку чая и любую иную ерунду цену в 100 галеонов, как будто оплата медью или серебром ниже достоинства эпичного ГГ. Тысяча галлеонов — приз турнира трех дебилов. Этих денег хватило, что арендовать помещение на самой главной улице, закупить все необходимое (что намного дороже) и нанять персонал. К слову при аренде арендодатель часто просит внести сразу предоплату на три месяца+страховой депозит в размере 1-6 ежемесячных платежей. Аренда же одного кв м конечно разнится от места, но меньше 300 рублей точно нигде не видел. И то данная цена была на откровенно паршивое помещение. А уж если воспринимать Косой Переулок как Арбат или улицы при Красной площади, то хз во сколько обойдется. Стоит просто держать у себя в голове, что кнат — не копейка, а скорее рублей десять, то есть учитывать все факторы. Так будет проще вам ориентироваться. Возвращаюсь к родовой магии. Я сам против данной идеи и планировал использовать следующий вариант — круг магов. Изначально я планировал добавить несколько кругов магов не только различной специальности, но и родственные. В таком случае семья-Род фактически представляет собой Круг, связанных кровно между собой людей, со своими собственными тайнами и тому пдобным. При этом семейные секреты преподаются только мальчиками (думаю, очевидно) И помните: любые клятвы можно снять, договора расторгнуть, секреты и тайные знания выбить из пленника. Никакой абсолютной защиты, забудьте об этом, максимум другие члены круга узнают о пленении одного из них и начнут поиски. Как-то я забыл, хоть и упоминал не раз про самую большую глупость — законы магии. Или иначе «я-автор-и-мне-влом-что-то-придумывать» Все наверное помнят фанфики, где фигурируют подобные «незыблемые» правила, общие и обязательные для всех, а не то метку предателя получишь, магия ослабнет или член отвалится. Зачастую их используют авторы с Дамбигадским уклоном или «няшками темными», что подчас одно и то же. Лично я хочу от них плеваться. Так как заявка все же моя, то свою позицию я разъясню. Среди подобных фанфиков достаточно хороших и интересных работ, жаль только фигурирует подобный бред. Когда читали, вы наверно замечали очевидную логическую ошибку? Маленький парадокс. Персонажи таких фанфиков обычно и шагу боятся ступить лишь бы законы магии не нарушить и магии не лишиться. Вопрос: почему за века забвения подобных правил магии так никто и не лишился, а АД не повесили на ближайшем суку? Черт его знает, но тот ещё бред. Я думаю, кто-то так хотел выбелить няшных темных, что даже не задумывался над этим, а остальные тупо повторили. 7) Заклятья, ритуалы и тп. Я не призываю вас придумывать абсолютно логичную вкладывающую в мир систему взаимодействия магии и физики. Это неблагодарная и откровенно говоря, тупая деятельность. Я вообще придумал для себя некую базу, которую частично видоизменяю от фанфика к фанфику и не мучаюсь. Для данного мира, а именно ГП, рассмотрим для начала на конкретном заклятье Замри Остолбеней Окаменей Ступефай Конечно, это просто варианты перевода, одного множественные заклятье с один и тем же эффектом натолкнули меня на более интересную мысль: вместо случайной градации заклятий по рангам использовать именно ошибку перевода. То есть существует несколько заклятий с одним конечным эффектом, но достигают его разными способами. Я, к примеру, выбрал, что для каждого заклятье 3,5 или 7 вариантов достижения. Основных, способы могут также комбинироваться между собой. Ступефай — 1 уровень/слой/вариант. Заклятье создает физическое внешнее воздействие на жертву, подобно удару боксера, как нокаут. Иначе говоря, с силой бьет по голове жертвы из-за чего мозг ударяется о стенки черепа и человек теряет сознание. Остолбеней — 2 уровень/слой/вариант. Физические внутреннее воздействие. Заклятье «перемыкает» нервы из-за чего человек=жертва теряет сознание Окаменей — 3. Магическое внешнее. Подобно 1 слою наносится удар, но уже по астральному телу. «Замри» — 4. Ментальный удар. «название не придумал» — 5. Воздействие на время. Временная аномалия. «ННП» — 6 Пространство. «ННП» — 7 Душа. Последние три слоя для данного заклятья, конечно, невозможны. Естественно, что для защиты от заклятье 1 слоя, к примеру, требуется магический щит именно против 1 слоя. 2 или иной точно не подходят. Это пока набросок, а не истина в последней инстанции, так что можете исправлять как захотите или использовать свой собственный вариант. Семейные заклятье разных Родов в моем понимании представляют именно заклятья не находящиеся в общем доступе. Они могут быть с теми же эффектами, но хитро у них скомбинированы слои между собой, что дает преимущество. Первыми тремя может овладеть любой, фактически это как раз уровень выпускников-школьников. Иными гораздо сложнее овладеть. С слоем души кроме ТЛ никто и не умел обращаться. Зелья и ритуалы (архаичный способ волшебства) аналогично существует в этой же системе. Примечание: — Артефакты нужны, но настроить их можно только на один слой. Они быстро разряжаются и способны выдержать один-пять заклятий. Таскать с собой тележку нельзя, конфликтуют. — Я не сторонник идеи обычных магов, поддерживающих 500000000 заклятий одновременно, тем более школьников. Попробуйте сами решать хотя бы четыре простейших уравнения хотя бы с одной степенью, умножением и делением с одной неизвестной в уме, так чтобы под одному действую для каждого по очереди. Это довольно напряжно на самом деле. Кто-то типа АД мог бы сражаться и держать защиту от всего, остальные поддерживают максимум 2-3 щита и постоянно их меняют. — Сложные заклятья в частности проклятья. Всякие прыщи и тп — физ воздействия. Болезни из комбинации 2 и 3. Отравление крови к примеру 1,2,3. — С последствиями заклятий, зелий, артефактов можно бороться, если даже воздействие изначально было на ином слое, но это скорее поддержание жизни, чем исцеление. Чтобы вылечиться, необходимо выяснить каким способом навредили. Ну и делали, что именно повреждено. Не скажу, что система идеальная, но какой-то баланс все равно есть, а то достали универсальные Протего, защищающие от всего. Непростительные заклятья. Меня абсолютно против, чтобы все кому не лень их используют, такое чувство, что Роулинг было лень возиться с заклятиями и магическими сражениями в принципе. Для Империо основа 4 слой, но задействует также 6 и 7, поэтому щиты игнорируются, так как от 7-го щита нет. Круцио основа 2 слой, задействуется 7. Авада Кедавра — 7 слой. Одно существование данных заклятий уничтожает на корню даже минимальные шансы на применение иных заклятий. Нахрена? Есть идеальные решения, которые применяют все. Черт, в большинстве фанфиков школьники их используют, даже в каноне ГП применил Круцио на 5 курсе! В моем понимании не то что ГП, iambitch, а тем более два дебила Кребб-Гойл или мелкий педик Малфой, даже Крауч Младший на них не способен! Непростительные — дисбаланс. В фанфике я хочу, чтобы никто кроме ТЛ ими воспользоваться в принципе не мог. Вообще никто. Без исключений. Пока сохраняется возможность их использования с учетом их возведенных в абсолют свойствах, лишается смысла все многообразие заклятий. Никакой трансфигурации, непрямых воздействий типа болот или телекинеза, иных убивающих заклятий… Зачем они все, если любой дегенерат может спамить любое из трех непростительных и иметь славу «сильного» мага. Скучно. Неинтересно и тупо. 8) Маги-идиоты. Роулинг писала детскую сказку для детей, понятное дело, что в истории хватает белых пятен, спорных моментов. Многие авторы фанфиков как стая волков накинулись на них, оборачивая в свою пользу. Почему АД не заботился о Поттере, раз знал, как он живет? Почему братья Уизли ни разу не видели Питера на карте? Почему никто не заметил анимага? Почему осудили Сириуса, а не допросили нормально? Какого выпустили подозреваемых Малфоев и остальных ещё в конце первой войны? Краучу не помешало родство, а сброд живет и процветает? Почему белобрысых педиков не перебили после второй? Какого Малфой ходит и оскорбляет всех? Какого Сопливуса не прибили за его выходки? Какой дятел придумал игру в которой летают стальные шары и сбивают игроков? Маховик времени… Какого нам всячески показывают, что маги ничего не знают о маглах, но при этом знают, что такое лифт, как водить машину и правила дорожного движения? Гоблины с которыми веками воевали стали банкирами и им доверяют деньги? Таких вопросов ещё с тысячу, не меньше. Фактически можно взять все книги по ГП и страниц 200 просто перечислять спорные моменты и ошибки с лозунгом: «Ну, тупыые»» И самое смешное — хватает фанфиков, которые попросту основаны на перечислении ошибок. Процентов на 60% фанфик состоит только из перечня и пояснений с редкими сюжетными вставками. Хватит, довольно этой фигни. В каждом случае выберите подходящий для себя вариант. Не бойтесь вводить AU для решения вопросов. Серьезно, просто введите AU и хватит мусолить один из нескольких вариантов из фанфика в фанфик. Исправьте изначально текст, без тупых выпадов в сторону канона. Пример: Первый курс. Трое дебилов лезут на полосу препятствий. Чудом проходят цербера и все. Дальше уже не смогли, потому что там были не просто растения, а отравленные. Квирелл, возвращается после провала, находит раздолбаев, берет Поттера, протаскивает его до конца, а после каноничная история. Все. Хотя не все проблемы можно так решить: идиотизма хватает и у нас, не то что в детской книжке. 9) Дамбигад Лично я не сторонник Дамбигада, хотя из-за количества ошибок каноничной истории поводов считать так хватает. Была у меня даже как-то идея фанфика, что вместо АД скрывается Гриндевальд. Дамбигад не может проиграть, фактически ему вся возня с Поттером и даром не нужна. Что мешало ему прикончить Сириуса и Хагрида? А себя объявить победителем ТЛ? Нужен ему мифический статус победителя двух темных лордов, когда за все время он десятками верных марионеток мог воспитывать? Зачем нужен Фадж, когда можно вместо него поставить своего слугу, а несогласные умрут от рук «упивающихся, оставшихся на свободе»? АД без моральных ограничений, убивающий и не скованный нежеланием лишних смертей, в условиях мира ГП уже должен был взять власть несколько десятилетий назад. Я сторонник хорошего, но несколько нерешительного АД и то нерешительный из-за нежелания решать вопросы с помощью насилия. Однако Тайный План, где ГП ждет смерть от рук ТЛ имеет место, но перед этим АД реально искал способы, везде и всюду, включая темную магию. Сам план сложится не раньше четвертого курса, после того как ТЛ получит возможность вредить ГП. АД действительно искал способ вытащить крестраж из ГП, общался с разными магами, включая своего старого друга и ГГ-мага фанфика, но решение так и не было найдено.Так что оставался лишь канонный вариант с малым шансом, что ГП останется в живых. АД не обучает ГП по простой причине тупизма самого очкарика. Он даже со школьной программой не справлялся, что уж говорить про более сложные заклятья. Бессмысленная трата времени. Отличник — это не редкость и не уникальность. Просто человек, справляющийся с требованиями. ГП же типичный троечник. Нельзя обучить высшей математике человека, не изучившего школьную программу до этого и знающего её хорошо, а не просто просиживающего штаны. Как его учить нормальной трансфигурации, когда он не всегда с базовой не может справится? Чарам продвинутого уровня? Он чуть ли не месяц учил одно Акцио, а его преподавали на уроке. Просто наш молодец не справлялся. 10) Темная магия Меня, откровенно говоря, не устраивает нынешняя общая для всех фанфиков идея «бесценной силы». Не важно светлая или темная, порядок или хаос — нет минусов явных и последствий. В фанфиках часто пишут «магия едина, учи все — ты сам решаешь, кем быть»… Забавная позиция, по сути открывающая автору возможность для их персонажей описывать любую из сторон. С одной точки зрения вроде бы правильно, но с другой как-то глупо. На мой взгляд светлые маги — это не тупые фанатики с одними оглушалками. Они убивали во время войны и ничего с ними не было. Война — это война. Я разделяю светлую, запрещенную и темную. Запрещенная не обязательно темная, просто запрещена законом. Основная разница между светлым и темным магов в источнике сил. Светлый маг черпает силу из своей собственной мощи, ему требуется время, чтобы тренироваться и становится могущественнее. Темные черпают силы из эмоций (даже похоже на ЗВ, но, думаю, до кучи разных книг с полусотней течений силы именно их схема лучше всего объясняет разницу). Для выполнения заклятий им нужен не «холодный разум» и концентрация или сила воли, а ярость, ненависть. Постепенно более могущественные для среднего мага заклятья становятся все более соблазнительными. Они проще и легче в освоении. Маг привыкает использовать силу своих чувств, притом недоброй направленности. Он становится злым, агрессивным, проявляются признаки садиста. Это не мешает быть им умными, хитрыми и тп, но методы решения вопросов будут соответствующими. Переговоры? К черту, проще убить, чем союзники или нейтралы с сомнительной лояльностью. Вместо слуг рабы, постоянный контроль и тд. Так что ребенок, увлекшийся темной магией, скорее похож на одного из выродков, любящих мучить животных, избивать слабых и тд. Не самая приятная личность в общении, не так ли? Такой человек маскировать может долго, но рано или поздно дерьмо наружу полезет. А жертвами могут быть разные люди: жены, дети, посторонние люди. Манера использования магии постепенно меняет характер. В конечном итоге получается моральный урод и чудовище, а не человек. И да, я не сторонник «хитрого и умного» Палпатина, он все равно урод, если использовать аналогию ЗВ. Так что нет необходимости в таком темном персонаже с «абсолютной логикой и холодным разумом» 11) На любое действие есть противодействие любую клятву можно снять любой договор расторгнуть любое проклятье снять нет абсолюта Кроме чертовых непростительных. Бесят они меня. Хотя… Империо можно сбросить. От Авады защитит добровольная жертва. Вопрос в цене для противодействия. 12) Лютный как супермаркет Представьте, вы приехали не в самый благополучный район своего города, зашли в первый попавшийся магазин и просите продать вам гранатомет, танк, военный истребитель, химическое оружие и ещё учебники типа «самоучитель по изготовлению ядерной бомбы в домашних условиях для кретинов» Идиотизм? Для меня да. Так я вижу большинство фанфиков, где ГП или кто-то там покупает супер редкие артефакты за 1 000 000 галенов, естественно, запрещенные министерством, редчайшие книги и материалы по магии. И все это в подвальной дыре. Идиотизм? Согласен. Лютный — просто район. Там можно что-то где-то найти не совсем законное, но только по знакомству. И мелочь. Хотя ещё смешнее выглядят Лорды Магии, блэкджека и шлюх с полусотней сейфов, забитых книгами по всему чего хочешь, идущих в тот канонный магазин в Косом, а потом в Лютный… Магию изучать и артефакты покупать… 13) ТЛ и АД — единственные маги, а все остальные говно. Подумайте логически, чем тогда занимались остальные маги? Неужели во всей стране нет больше сильных магов? Или все дебилы, не способные понять необходимость изучать магию? Нет иных преступных организаций или тайных групп? Наемников? Охотников на чудовищ? В других странах тоже всех кастрировали, что только школьники сражаются? Знаете, как я видел весь бред Даров Смерти? Толпа взрослых магов, целая армия, блять, при поддержке великанов, актомантулов, дементоров и оборотней, у всех хобби использовать смертельные проклятья против школьников трех факультетов с оглушалками, разоружителем и протего с двумя десятками недобитков Феникса и преподавателей. Прочувствовали весь пафос и дебилизм? Я вот да. Я понимаю Роулинг не заморачивалась. А в мире все идиоты, лишь попаданцы смекают, что нужно изучать магию. В стране должны быть другие сильные маги с яйцами, выступившие против ТЛ, за год доконавшего всех до революции. 14) чистокровные, обретенные, маглорожденные и иная хрень. Вариантов много, но предлагаю свой: Чистокровные. Из канона неизвестно кого считать чистокровным. Гарри, к примеру, полукровка, так как его мать была маглорожденной. Возможно, Чистокровные те, у кого минимум все бабушки и дедушки — маги? Заморачиваться дальше, думаю, не стоит. В чем разница? К примеру, ваши родители, бабушки и дедушки здоровые долгожители. Каковы ваши шансы, что вы родитесь с букетом патологий? Довольно маленький, не так ли? Вот и каждое поколение пусть делает волшебника на 1% сильнее. Однако это не значит, что прям однозначно сильнее. Тренированный маглорожденный, развивавший свои способности раздавит чистокровного лентяя 40-го поколения как букашку за счет силы заклятий. Преимущество есть, но очень маленькое. На первых порах даже незначительное, малый бонус на старте. Никаких родовых даров и тому подобного. Я планировал, что чистокровные маги поддерживают образ таинственных родовых сил. По факту просто семейные методики развития мага и не более того. Полукровки и маглорожденные бонусом не обладают. Про всяких обретенных забудьте. Предатели крови? Нарушившие круг семейных тайн, продавшие знания за деньги. Не слишком сильный грех, ведь обстоятельства могут быть разными. Те же основатели Хога должны с этой точки зрения быть предателями, так как они поделились своими знаниями для обучения будущих поколений магов. Но это не значит, что Уизли гады и тому подобное. Просто открыли все свои семейные заклятье и посвятили других магов в них. Плохо для их маленькой семьи, хорошо для мира в целом. 15) Крестражи Сосуды души, филактерии личей, если более привычно. Скажем прямо, это блин чуть ли не вершина магии души. Школьники, тем более в Лютном, не найдут, а даже если и найдут, то не смогут вытащить и тем более перетаскивать из одного предмета в другой. Просто подумайте, насколько несуразно это звучит? Я считаю, что АД может и нашел иные способы вытащить крестражи из Поттера, но все кроме реализованного гарантировали гибель Гарри. 16) Гоблины — решатели всех проблем и мышление ксеносов в целом. Во всех фанфиках мышление иных рас — уже сложившийся стереотип. Гоблины все такие гордые, скажи им какой-то бред, и они от восторга будут писать кипятком. Серьезно? В каноне единственный момент, который мне нравится — гоблин Крюкохват. Освободили из плена, ТЛ бушует? Клал он на все это! Его интересует слава вернувшего реликвию гоблинов или присвоение его себе, ради этого даже в попытке ограбления родного банка можно поучаствовать, чтобы потом предать и подставить подельников. Самый натуральный на мой взгляд пример алчности гоблинов, затмевающий им все, для которого предавать нормальное явление. Юный ГП приперся в банк? Клал он на все, на предложение предоставить выписку и тп! Хотя с первого взгляда можно понять, что мальчик в первый раз в волшебном мире и не понимает ничего из происходящего вокруг. Хотя был бы гоблином из Даров, то попытался бы развести мелкого на ненужные услуги. Сама идея гоблинов как стражей денег, сокровищ, тем более семейных, тех с кем они воевали во время предыдущих восстаний… Как-то глупо. По крайней мере если маги полностью отдали все средства во власть гоблинов. Личная материальная выгода, не мифическая честь гоблина, тот ещё бред как честное слово лгуна. Алчность — вот что должно двигать гоблином по жизни. Они в первую очередь оценивают все с точки зрения личной выгоды. Брать их финансовым консультантом? Того, кто спит и видит, как обманет и будет искать способы обмануть? Хотя неплохой сюжетный ход, как ошибка глупца. Вейлы. В большинстве фанфиков они прямо-таки идеальные жены. Всегда верные, любящие, красавицы, хороши в постели и прямо горят желанием предоставить супругу ещё пару-тройку любовниц из людей или своих кузин. В редких случаях вейлы полные противоположности, спящие со всеми подряд. Во что верится чуть больше, чем в первый вариант. Остается спорный вопрос о полувейлах и тп. Канон говорит, что они есть… И кто-нибудь может там что-то утверждать, но мне плевать. Если соглашаться с этим, то необходимо будет создавать расу. Тем более среди них должны быть мужчины. Можно воспринимать вейл как своеобразную мутацию? Вроде того же метаморфизма. Вся проблема в том, что если вейлы в фанфике подходят под первый вариант, то никто ущемлять их не будет. Счастливые супруги точно будут рады подобным супругам, а все будут лишь мечтать о чем-то подобном. Во втором варианте вейл кроме как шлюхами воспринимать общество не будет, поэтому отношение к ним довольно негативное. Предлагаю нечто среднее между вариантами. Решение видел в одном англоязычном фанфике: вейла сама влюбляется, нет никаких долгов жизни, выбора и тп, но при этом часто бывает 3-4 друга, пол не важен, и вейла вполне спокойно спит с ними. Для неё это как дружеское объятье, но при этом проявляет недюжинную верность, пусть и своеобразное по отношению к супругам и «близким» друзьям. Такие понятия как стыд, скромность, правила поведения в таком случае, как сами понимаете, существенно отличны от адекватных для людей. Я вижу разницу в восприятии мира между людьми и вейлами именно в этом. Домовики. Меня не устраивает их абсолютная сила, выглядит довольно противоестественно. Мне больше нравится идея магического духа, подобно Пивзу, но живущего в доме. Только в доме и прилегающих территориях. Это вам не управляющий, или курьер и даже не бригада ремонтников в комплекте с уборщиками в одном лице. Они помогают чуть-чуть, и то каждому действию их нужно учить. Иной вариант — порабощенные эльфы, пытающие нарушать приказы. 16) ООС персонажей. Не стоит идеализировать персонажей, как и не стоит выпячивать их недостатки. Рон не только завистливый ублюдок, обидчивый засранец и тп, но и верный друг, который пусть дважды оступился, но ещё на первом курсе думал, что жертвует своей жизнью ради друзей, на втором пошел к паукам ради друга, хотя боится их панически. Вспомните, какими вы сами были в 14-17 лет? Супер умными? Неужели не было глупых ссор и скандалов с другими людьми и друзьями по мелочам? Нет, конечно. Тем более у нас то причин для ругани с близкими было меньше, чем у Рона. Он не идеален, но не стоит выклянчивать его недостатки и забыть о достоинствах. Он не раз и не два рисковал собственной жизнью ради друга Поттера.Чем мне нравится работа Роулинг, особенно первые книги, ведь она действительно описывала детей. Глупых, но детей. Фактически даже Хагрид и то гораздо более паршивый друг для Гарри чем Рон. Гермиона. Я не знаю откуда у всех такое помешательство на этом персонаже, но, думаю, если бы на роль Джинни, Флер и иных девушек выбрали не страхолюдин, то её «слава» была бы гораздо меньшей. Фактически, Гермиона, если забыть о внешности Эммы, крайне неприятный человек. Забавно про таких читать, но, сомневаюсь, что кто-то бы потерпел рядом с собой такую «мамочку», даже будь она в тысячу раз красивее. Что примечательно: почти всегда данный персонаж изменен. Как по мне потому что авторы рано или поздно понимают всю ущербность данного персонажа. Если ГГ автора не ГП, нуждающийся в мамочке, то каноничная Гермиона становится лишней. Это очевидно. Я не отрицаю, что она тоже является хорошим другом, но, если задуматься, то она скорее следует приказом наставников. Никаких сомнений, подчинение старшим, тот же Рон более живой, чем это Гермиона. Выборочное следование за авторитетами фактически её суть и большего ничего о ней сказать нельзя. Перед тем как спорить: выгоните из памяти все фотосессии Эммы в нижнем белье или просто полуголой и поставьте на её место страхолюдину. А в дополнение вместо актрис других женщин персонажей косплееш (https://yadi.sk/d/LVO2vSu-3SXXzW) Отношение поменялось? Вряд ли так быстро, но подобранные образы мне больше нравятся и все же меняют восприятие персонажей в сравнении с теми уродливыми актрисами. Малфой. Мелкий гавнюк. Серьезно, но как персонаж мне нравится. Точнее мне нравится заслуженное изменение персонажа с каждой книгой. Особенно перепады пятой-шестой-седьмой. Но все равно гавнюк. В реальной жизни любой из нас «темную» такого еблану точно бы устроил. Жаль, что его не прикончили в конце, а неправильно как-то получилось: гавнюк, а последствий никаких. Лучше бы в Азкабане остался. Однако моё негативное отношение к большинству персонажей не означает, что их не стоит использовать или намеренно выпячивать их недостатки. Так вроде наконец-то закончили. Знаю, можно уже устать читать, но необходимо выбрать и принять решение по каждому из пунктов. Теперь ближе к сюжету, хотя рассказывать его весь я не собираюсь. В конце концов зачем? Расскажу все наработки, подготовленные лекции по истории магии и тому подобное лишь следующему автору, как и два варианта концовки. Изначально планировалось три параллельные временные истории: 1) события оригинальных книг. (примечание: ГГ не в курсе ничего, то есть никаких превентивных решений проблем на пафосе) 2) события первой войны 3) события при переселении и знакомство с иным миром нежити. Писать все три довольно проблематично, так что предлагаю вам отбросить 2 и 3, оставляя время от времени маленькие вставки-главы. ГГ является чемпионом Геи, то есть богини иного мира, пытающейся захватить мир ГП. Сам Кристофер получает возможность пообщаться «напрямую» лишь курсе на пятом ГП не более. До этого он временами перемещается в мир нежити (один из миров, ранее уничтоженных Геей. Чемпионы богини понемногу очищают мир и тренируются, становятся сильнее). Фактически в 3 ветке событие персонаж должен был через побежденных личей (читай, разумных магах) постепенно узнавать о Гее, своей системе и о судьбе мира в целом. При переходе в прошлое ГГ первоначально оказывается в мире нежити. Спустя полгода он наконец-то находит выход, но при этом получает определенный запас знаний по некромантии. По возвращению пытается реализовать своё послезнание в виде разработок метел, зелий и тому подобное. Отсюда выходит первый конфликт с гоблинами, пытавшимся его надуть, что им отчасти удается. Сам ГГ обращается к французским гномам, через которых частично удается реализовать проекты. Все же возраст тела крайней сильно мешает ведению любых дел. В 11 лет он поступает в Хог и становится одногодкой для славной братии Мародеров и Снейпа. Поступил на Слизерин. Маглорожденный на Слизерине при уже объявленной войне Воландеморта. Предполагалось описать в стиле тихой «холодной» войны с примесью попыток убийства сокурсниками. На шестом ГГ вынужденно убивает двух Слизеринцев, но избавляется от тел. Расследование и все дела, но удалось выкрутиться. Примечательно, но в этот раз это была атака. Превентивное нападение со стороны ГГ с целью сохранения своей жизни. Отметьте себе этот факт. Маленькая деталь, гг поступил абсолютно логично и даже защитился от первой «отдачи», но позже это выйдет ему боком. Как бывший выпускник-отличник он мог позволить себе не обращать особого внимания на учебу. Больше времени он проводил в Выручай-Комнате и искал саркофаг, заодно с разграблением самого содержимого комнаты (никаких убер артефактов и книг, большая часть хлам и ничего кроме. Редко какие-то вещи, не представляющие реальной ценности, но подходят для коллекционеров.) После второго курса ГГ решается отправиться в мир нежити вновь. В этот раз с кучей артефактов, запасами еды и зелий. Примечательно, но пока он был в ином мире, его официальное место жительства было уничтожено ПС. Так что некоторое время он считался мертвым, естественно до 1 сентября. Сюда же можно добавить изъятие средств с его счетов в Гринготтсе (так как через гоблинский банк проще закупаться) Министерством по причине смерти. Потребовалось почти два года, чтобы частично их вернуть из-за особенностей законодательства Министерства (маглорожденный имеет меньший статус и права, тем более несовершеннолетний. Самому АД пока не времени этим заниматься, а непосредственный декан — пузатый морж, больше заинтересован своими интригами) и бушущей войны. Вообще эта короткая ветка как бы размазанная на долгий срок написания. Целью добавления была попытка продемонстрировать законодательство Министерства и работы Отделов, как и реальное отношение большинства магов к маглорожденным. В особенности в разнице юридических статусов. Сюда же стоит отнести маленький цикл сцен, когда ГГ пытался реализовать своё послезнание через доверенных юристов и тп. Естественно неудачно, мало того что деньги потерял, но и идеи были «слиты» на сторону. Почти каждое лето ГГ отправлялся в мир нежити, где постепенно узнавал историю мира, особенно информацию по гибели мира от какой-то катастрофы — безумия нежити. Да, да, зомби апокалипсис в худшем варианте, когда зомби и колдовать могут и мутируют. После пятого курса и сдачи СОВ, когда наступает частичная дееспособность ГГ начинает реализовывать старые проекты, которые не мог запустить из-за молодости своего тела. Удалось по завышенной цене приобрести землю (предыдущие владельцы умерли во время войны) под дом, но на строительство и зачарование местности ещё не хватало. Зато наконец-то появились стабильные и законные источники доходов, хоть и само налогообложение было не в пользу ГГ. Сюда также относится и само описание войны с ТЛ. В большинстве фанфиков ранее прочитанных мною гражданская война описана как именно прямые столкновения, на мой взгляд война больше была идеологической и происходила «в кабинетах». С редкими нападениями на магов и довольно частыми на маглов. Отчасти для этого я собирался ввести несколько дополнительных персонажей: Нотт или любой иной малозаметный ПС, но вроде как из внутреннего круга. По большей части через него описываются именно интриги, притом сам Нотт мало в них понимает, видит лишь следствие своих действий при выполнении приказов ТЛ (выбрать имя) именно рядовой идеалист ТЛ. Он молод, максималичен и не способен к полумерам, будь у него супер сила, то получился бы классический МС персонаж. Он радикал в ярко выраженной форме, подвержен культу личности самого ТЛ, его жестокому и безжалостному образу. Брустер Кингсли. Тогда НЕ член Ордена Феникса, простой аврор. Так же описание следствий и поступков, не всегда хороших и разумных поступков как ордена (в лица АД), так и ТЛ. Стремление к справедливости в его собственном понимании. (выбрать имя) один из магов полукровок. Радикал, но «светлой» стороны. Его мать-волшебница и отец-магл были убиты во время войны, так что он собирал таких же «детей» войны и начинает свою собственную войну. Для них чистокровные — враги, им плевать сторонники они ТЛ или нет, они убивают всех. Сюда же можно отнести моржа-препода. Как он балансировал между фракцией АД и ТЛ, пытаясь выжить. Меня всегда забавляло, как во многих фанфиках люди все так легко решают. Вводят законы и тп и все проблемы решены. Однако сама проблема общества в том, что никогда не знаешь, какие последствия будут у того или иного закона, особенно во времена смуты. Чтобы наиболее точно это понимать стоит конечно изучить времена 20-60 годов, когда проводились разные экономические реформы в разных странах. Это были различного рода экономические и социальные модели, ради которых изменялось законодательство и сама жизнь людей. Большинство были выстроены так, чтобы разрешить кризисы. На бумаге они были хороши. Практика показала их реальную ценность. Все они в теории должны были быть успешными, однако зачастую приводили к ещё большим проблемам. Общество зачастую — пороховая бочка, которую лучше не трогать, пока функционирует. Изменять все по «желанию левой пятки» не стоит, хрупкое равновесие разрушается и приводит к хаосу. Через четыре вышеуказанных персонажей предполагалось описать весь творившийся беспорядок и ужас гражданской войны. Сам ГГ в определенный момент на шестом курсе получает статус «временной парадокс», который утверждает о его скором изчезновении. ГГ начинает выяснять в чем дело, оказалось, что отец гг был убит во время столкновения между аврорами и ПС. Из-за маленьких изменений он задержался и не познакомился с матерью ГГ. То есть фактически ГГ не рождался, и не родиться. Поэтому в скором времени должен исчезнуть. Сам парадокс описывает события жизни мага, стертого из реальности, он использовал Маховик, встретился с самим собой и исчез. Другой маг решил исправить собственную ошибку, что привело к ещё большим проблемам, сам маг тоже пропал. Он нашел книги по временным парадоксам, где нашлись данные по схожим ситуациям. Нашел свою будущую мать и решил её защитить. Стал ей другом, но никакой романтики. Со стороны других магов казалось, что маглорожденный позор Слизерина решил встречаться с маглой, чтобы ещё больше «загрязнять» свою кровь. Друзья тех самых двух жертв ГГ, один из которых был ПС (возможно тем самым рядовым радикалом). Они как раз и решили отомстить ублюдку за гибель своих друзей и родственников и убить его грязнокровную суку. ГГ получил сигнал о вторжении мага на территорию и собирался уже отправиться и разобраться в ситуации, но его задержали. Аврор Поттер, папаша Гарри, решил вспомнить старые добрые времена Мародеров и задержал ГГ на допрос, ведь он вполне мог быть ПС. Слизеринец — это уже повод для недоверия. Заодно и поиздеваться над мерзким слизнем. ГГ требует помощи, требует выпустить его и тому подобное, но в определенный момент получает ухудшение статуса «временного парадокса». Буквально до нескольких дней с почти десятилетий (за время знакомства ГГ с матерью и постоянной игрой по её защите от смерти, время жизни увеличивалось. Сама мать гг как будто получила проклятье на неудачу, как в пункте назначения, то есть вечные случайные, но смертельно опасные случаи) За поведение ГГ при допросе его оглушают. Чуть позже, когда выясняется, что на самом деле были оповещающие чары и «девушка» (читай мать) ГГ мертва, его выпускают. Но время уже потеряно. ГГ за оставшееся время судорожно ищет способ выживание, чтобы не стереться из мира С помощью системы Геи ГГ уже некоторое время изучал некромантию мира нежити, забирая книги с заклятья и теориями у уничтоженных личей. ГГ закрывается на своей земле, скрываясь от всех (авроры хотели устроить допрос для расследования), и начинает создавать некрополис, чтобы десятки, а потом и тысячи душ магов и маглов служили ему привязкой к миру. дизайн некрополиса оставляю на ваше усмотрение, наши предпочтения могут разниться. Я предпочитаю вариант древней пирамиды с вмурованными в камень телами. Однако эффективность данного метода была слишком малой. Требовалось больше душ, одной двумя жизнями обойтись не удавалось. Он направился уничтожать магловские деревни и поднимать нежить. В основе жертвоприношения лежит сама жертва, её ценность для проводящего обряд. Чужие люди, малознакомые оказались слишком неэффективны. Хотя там, где не хватает качества — побеждает количество. ГГ поднимает нежить, чтобы найти виновников и принести их в жертву, а до этого копит силы. Массовая нежить с множественными смертями маглов привлекают внимание авроров. Но им не удалось, их убили и присоединились к некрополису. Души же легли в основу личей. За время войны ГГ несколько раз вступал в битву с ТЛ, если первые разы были игрой в одни ворота, то по мере увеличения количества нежити — ТЛ был вынужден оступать, теряя своих чистокровных сторонников. Круг друидов поставил своей целью уничтожить некроманта, а иначе его больше не называли. Из-за постоянной войны стал врагом для парочки организаций, чьи земли теперь оказались во владении нежити. Благодаря системе ГГ в отличие от других магов-некромантов мог контролировать гораздо больше своей нежити, спихивая необходимость прямого контроля на систему Геи. (примечание на тот момент ГГ не знал, что это толком и о Гее узнал уже во времена событий оригинального ГП) Далее описание развития нежити. В зависимости от ваших знаний, можете сами придумывать, не суть важно на самом деле. В дипломатическую с редкими вооруженными конфликтами войну между ТЛ и АД вступила новая сила — нежить. Благодаря десяткам тысяч убитых маглов армия нежити была настолько велика, что остановить её любая из фракций, если и могла, то становилась легкой жертвой для своего противника. День ото дня рос некрополис и количество нежити. После вмешательства магического аналога ООН в виду множественных нарушений статуса секретности с требованием либо усмирить либо ликвидировать виновников, комиссия выступила в качестве посредников при переговорах. Между Министерством магии и ГГ был заключен мирный договор, суть признание уже захваченных территории, запрет на дальнейшее наращивание нежити, право на использование некротической магии, требование по поддержке ММ в войнах и легальное разрешение на ликвидацию виновников в смерти «девушки» ГГ — читай, принесение их в жертву, о чем само ММ не знало. С их точки зрения некромант лишь хотел отомстить. Во время войны как до договора, так и после ГГ почти захватил весь магический Уэльс, убил всех проживавших на его земле магов, из тех, кто не сбежал, разграбил несколько родов, в том числе двоюродных дедушек и бабушек ГП — Карлуса и Дорею Поттеров, лояльных к идеям ТЛ. Имело место маленькая война с ковеном вампиров ещё до договора. Во время осады нагрянул АД, но при поддержке нежити ГГ удалось уйти и свести все к ничьей. После окончания войны ГГ выступал на стороне Англии в конфликтах на территориях бывших колоний или пытавшихся освободиться. Хоть ТЛ ушел, но идея возврата былой силы уже будоражила умы власть имущих. Вступил в Круг некромантов. Первый год оригинальной истории. Не стоит забывать, что ГГ не имеет ни малейшего понятия о приключениях ГП, так что никакого посл знания. Впрочем, их истории идут параллельно. ГГ становится учителем истории, никаких попыток что-то там получить, ему необходим доступ в Выручай Комнату. Он считал, что саркофаг мог появляться только в определенный день, возможно с паузами в несколько лет. Попутно ГГ решил поддержать инициативу ММ по очищению загрязненных территорий, то есть магических мест, принадлежащих когда-то разным родам, ныне уничтоженным, и изобилующих ловушками. ГГ, конечно, поддерживал данную инициативу неофициально. В один из дней при очищении территории он сталкивается с отрядом гоблинов и разрушителей заклятий, занимавшихся тем же. С этого момента и началась «скрытая» война между ГГ и гоблинами. Параллельно круг некромантов продолжают свою политику по захвату одного из государств Африки и создания стран некромантов со свободой в использовании магии. Гоблины подозревают ГГ в попытке похитить камень о чем говорят АД, который и так беспокоился за ГП, так как Джеймса ГГ во времена войны пытался убить несколько раз. ГГ начинает вновь наращивать количество нежити за счет убиваемых гоблинов и разрушителей проклятий. Многие некроманты поступают так же, продолжая политику Круга. Многие старые противники ГГ стали поднимать голову, включая друидов. На втором курсе создает ритуал воскрешения. По плану он собирался вернуть к жизни свою погибшую мать, чтобы быть уверенным в своем выживании, ведь статус парадокса до сих пор сохранялся, пусть и замороженном виде. Для ритуала ему требовалось ещё двое последних виновников — Малфой, сдавший адреса маглорожденных (мать гг жила у него, никакой романтики, а то найдутся сторонники инцеста) и ГП, как сын и наследник Джеймса. Сам ритуал сложен и длителен, как и его последствия. После ритуала ГГ должен был бы потерять магию на 5-7 дней, что сделает его крайне уязвимым. По-этому ГГ решил пока не похищать Гарри, так как воспользоваться ритуалом все равно не получится, ведь вмешается Альбус. Тем более Северус постоянно рядом с Поттером. На каникулах создается зиккурат как ответвление основного некрополиса. ГГ начинает охоту за Малфоев. ГГ организовал несколько неудачных похищений, попытка убить его напрямую в Лютном переулке, но местные хозяева остановили кровопролитие. Утомленный неудачами ГГ принимает решение об осаде замка белобрысых. В ключевой момент, когда защита пала, пришли авроры. ГГ оперировал к пункту договора о праве мести. Был собран Визенгамот и начались росказни, что Малфой оправдан, он был под Империусом и «уважаемый гражданин британии». Пока действовал договор ГГ вынужден был согласиться с решением Визенгамота. Начало войны некромантов по захвату страны. К весне некроманты захватили (страну не выбрал) началось строительство некротической школы. Представители магического ООН требовали освобождения, после отказа объединенная армия наступает на главный некрополис. Война продлилась почти три месяца, но некроманты пали. Сам гг вернулся в британию. За время его отсутствия гоблины смогли захватить несколько зиккуратов. В визенгамот подан иск против ГГ по поводу захваченных территорий. Иск поддерживается как ямалфоем, так и Дамби. Кроме того началось обсуждение о пересмотре договора, так как магическое ООн пока не вынесло окончательно решение по выжившим некромантам. Есть ещё одна дополнительная линия относительно инквизитора, но её расскажу только уже начавшему писать … Все дальше него рассказывать не буду, мне уже писать надоело. Я и так пытался писать максимально кратко, но выходит слишком много. Фактически я приму любой выбор желающего писать, мне без разницы, что и как вы будете использовать. Единственное моё требование — я не собираюсь тратить время просто так. Я уже раз двадцать скидывал «желающим писать по заявке или потенциальным соавторам» свои наработки, тратил время расписывая различные сюжетные линии и интриги, но я не желаю заниматься всем этим просто так. То есть: я могу помочь по мере сил и свободного времени, предложить свои варианты и тому подобное, но только в том случае, если вы реально пишете фанфик. Я, к примеру, каждую неделю, но хотя бы страницы три, но добавляю в черновик. Просто каждый день я пишу по полчаса. Быстрый или медленный темп написания потенциального автора мне не важно, главное, что вы пишите, что я не потратил время просто так. Поэтому расписывать всё я буду лишь в том случае, если вы уже написали хотя бы страниц 50. В противном случае я не вижу смысла тратить время. Возможно, я продолжу когда-нибудь этот фанфик, но вряд ли, а пока пошел. Мне ещё главу по ВП проверять.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.