Глава 9 Гидра, богомол и спрут
2 февраля 2017 г., 14:18
POV Василисы
Мы выпрыгнули из кустов и бросились в пещеру. Я приказала стрелять и все начали стрелять. Послышался громкий смертельный рык. Наверно мы убили одного. Потом мои матросы бросились на второго тигра с гибкой на шее. Фэш сорвал фигурку а Джон поразил его прямо в сердце. Тигра с богомолов на шее не было видно. Ну естевственно ведь он невидим.
- Обойдите все пещеру может наткнулся на него. Через 2 минуты из дальнего угла пещеры я услышала пару ругательств. Там был Ник, я подошла к нему и нащупав мягкую шерсть тигра принялась искать цепочку. И вот она уже у меня в руках.
- Где Василиса?!
И вот все меня ищут а я пытаюсь сдержать смех. Но у меня это плохо получается.
- Хахахахахахаах!
- Василиса а ну ка выходи!
Ну вот блин Фэш все веселье испортил!
- Всё все выхожу- нехотя сказала я и положила цепочку в карман.
- Так теперь ищите люк. Он должен был быть где-то в стене.
Спустя час поисков мы нашли этот гребанный люк. Фэш и я пошли первыми. Перед нами было узкое помещение, а в конце этой комнаты был сундук.
- Где дельфин?
Спорил Фэш. Я дала ему дельфина и он предложил его к замку. И он открылся. Я подошла поближе, в сундуке лежал тот самый спрут. Фэш взял его и сунув в карман, кивнул мне и полез в верх. Матросы встретили нас радостным и криками. Мы успели вернуться на корабль до заката, и все были рабы тому что у нас теперь есть спрут. Сославшись на усталость я пошла к себе, а Фэш обещал зайти позже. А пока я сама решила использовать спрута. Как только я надела его на шею то сразу увидела карту, а на ней серебряные точки. Наверно это и есть предметы. Тут послышался стук в дверь и ведение пропало.
- Фэш я только что видила карту а на ней серебряные точки!!!
- Это и есть предметы! Это же здорово! Теперь мы сможем найти нужные и ограбить Храм Тамплиеров!
- Даааааааа - крикнула я и он закружилась меня а потом поставил на землю.
- Извини - пробормотал он и опустил взгляд.
- Нечего. Все нормально.
Остальное время мы разбирались со спрут овощи. И Фэш рассказал мне какие фигурки нам нужны.
Варан - бессмертие.
Волк - страх (для врагов).
Лев - отвага, храбрость.
Кобра - меткость.
Дикобраз- устойчивость к порезала и путевые ранениям.
Крылатая змейка - помогает владельцу выбрать тот вариант с которым он победит.
Рыба-еж - владелец круто владеет холодным оружием.
Олень - выносливость.
Панда- умение пользоваться любым видом боевых искусств.
Вот вроде все запомнила. Мы долго сидели с Фэшем и разговаривали. Потом он пошёл сменить Джона, а я завалились спать.