ID работы: 5256221

Битер.

Sword Art Online, The Gamer (кроссовер)
Джен
R
Заморожен
2663
Пэйринг и персонажи:
Размер:
97 страниц, 22 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2663 Нравится Отзывы 1024 В сборник Скачать

Глава Шестая: "Смертельная" Игра Начинается.

Настройки текста
Прошел год с момента прохождения бета-теста. Мы с Каябой стали лучшими друзьями, создавали новые программы и т.д. и т.п. Но самое главное сейчас то, что Каяба наконец выпустил полноценную версию игры САО, а мне диск прислал по почте. И знаете что самое главное? Я наконец-то перестроил нейро-шлем и у меня наконец получилась рабочая версия! (Простите, разорённый Каяба и двадцать штук сломанных нейро-шлемов, я никогда не забуду вашу жертву!) С этой версией нейро-шлема, меня хрен убьешь! Тот долбанный аккумулятор встроенный в электрокабель нейро-шлема я убрал, правда саму систему пришлось немного переделать, но внешний вид не изменился. Подключаю кабель с компа к нейро-шлему, вставляю диск в дисковод, ложусь на кровать, и надеваю нейро-шлем. До запуска основного сервера САО осталось три секунды... Две.. Одна... - Начать Запуск! ********************************** Внимание: Хотите создать аватара? - Нет. Воспользоваться уже имеющимся аватаром из демо-версии игры! Ваш ответ принят. Начинается погружение, приятной игры! ***********************************       Пройдя программу создания аватара, я оказался там же, где в первый раз оказался в демо-версии САО. Хм... Статус! Статус: Имя: Киригая Кадзуто Возраст: 14 лет Раса: Человек (Маг) HP: 95 417/95 417 (реген: 150.5 в секунду) MP: 72 520/72 520 (реген: 148 в секунду) Уровень: 72 Опыт: (2950/3550) Класс: Чёрный Мечник Класс: Король Игр Специализация: Читер Титул: Попаданец; Благословлённый Фортуной; Одиночка; Гений; Бета-Тестер.             Характеристики: Сила: 317 (Погнуть металлическую трубу сможешь) Ловкость: 283 (Хм, беда, стоит мне воспользоваться пулемётом, и ты умер шесть раз из десяти!) Выносливость: 301 (Вы можете пробежать 10 километров не вспотев) Интеллект: 296 (Поздравляю, вы официально гений... Но не стоит зазнаваться!) Мудрость: 245 (Вы прожили одну жизнь, характеристика Мудрость +50) Харизма: 256 (Одним словом: Бисёнэн... Для своих лет, конечно же) Удача: 350 (Найти оружие Древнего класса на 40 уровне? Да ты счастливчик! Жаль только пользоваться не можешь.) Очки Навыка: 57 Очки характеристик: 204             Навыки. Игрок: Тело Игрока MAX! (Пассив) Разум Игрока MAX! (Пассив) ВП барьер. (Актив) Опознание MAX! (Пассив) Мечник Эксперт 19 ур. (Пассив) Стрелок 7 ур. (Пассив) Магия Огня: Огненный Шар MAX! (Актив) Огненное Копьё MAX! (Актив) Магия Воды: Водяная Тюрьма MAX! (Актив) Мастерство Воды MAX! (Актив) Магия Молнии: Чидори MAX! (Актив) Бьякурай MAX! (Актив) Магия Ветра: Вакуумная Сфера MAX! (Актив) Мастерство Ветра MAX! (Актив) Король Игр: "- Я фуллэвеллский игрок, как ты смог меня победить с первым уровнем?!! - Неважно, из консервов ты, или из озера. Ты - Рыба, а я - король озера в котором ты живешь!" Возможности: Вы имеете полный контроль над игрой в которой находитесь. Любая виртуальная реальность падёт к вашим ногам, как только вы в ней появитесь!(Вот вам и МСный класс... Действующий только в игре.) Хм?! Чему я так удивился? Да просто давно в Статус не смотрел, и не знал что набрал достаточное количество очков навыка, для того чтобы купить то что мне необходимо. Но это потом, сейчас же. - Кардинал! Перенос к Древу Диаграмм! Принято. Появившись в тёмной комнате, усеянной голографическими экранами показывающими разные территории САО. А также... Здесь был главный центр Кардинала. Названный мной Древом Диаграмм (кто-то пересмотрел магический индекс?). С помощью Древа Диаграмм можно управлять всеми процессами в САО, контролировать силы Боссов, улучшать характеристики своего аватара, а также... Отменить смерть в реале. Бу-га-га! Подойдя к Древу Диаграмм, которое представляло из себя черный куб с клавиатурой и голографическим экраном. Немного покопавшись в Древе, я нажал на иконку "Специальные Настройки" и войдя, переписал команду из "Смерть в игре, смерть в реале" в "Смерть в игре, кома до конца игры в реале". Почему именно так? Ну, я не хочу пока менять что-нибудь особо важное, это может привести к серьёзным последствиям, от простого изменения событий, до "Пока-пока Альвхейм Онлайн, такой игры вообще не существовало". А я планирую побывать не только в SAО, но и в ALO. Внимание: В реальности погибло уже 107 человек. Хм, ясно, не повезло им наткнуться на мобов сразу же при появлении, ведь механизм первого появления в САО действует рандомно. Ну, на этом, поправки в системе, пока что оставим. А теперь... - Телепорт, Город Новичков! ********************************* И вот, идя по пустым лавкам торговцев я наткнулся на красноволосого парня... - Эй! - позвал меня красноволосый. - Чего тебе? - спросил я его, нейтральным голосом. - Ну это... Понимаешь, по твоему виду, я могу предположить что ты уже бывалый игрок... Ну и это... - Хочешь чтобы я тебя немного потренировал? - Ага! - Тогда идем за мной... ********************************** Дойдя до небольшой полянки с первоуровневыми мобами, я прочитал Кляйну (как звали красноволосого парня) небольшую лекцию о сражениях с мобами и слабых местах монстров. Кстати, в мастерах меча онлайн есть начальный навык, присущий всем игрокам, и называется он "Мечник Новичок", который даёт доступ к простейшим боевым приемам вроде "Жало" (Рывок с последующим колющим ударом), "Разрез" (Быстрое движение мечом сверху-вниз). Также есть и простые базовые действия, вроде усиленного броска камнем и т.д. - Итак, Кляйн, теперь попробуй применить умение Жало, вооон на том кабанчике. - сказал я, указывая на ближайшего кабана. - Хорошо. - сказал он, сосредоточено смотря на кабана. Подойдя к нему парень с криком "Жало!" Попытался нанести удар по кабану, и нанес!... Только не тот который нужен, и в итоге кабан потерял только 3 из 20 хп. - Аааа! Помогите!.. Ух... - выдал он после того как кабан заехал ему своими бивнями в промежность... в реале он бы лишился способности продолжать род... Но в САО ему хоть бы хны. Резко наношу горизонтальный удар катаной по морде кабана хотевшего нанести ещё один удар Кляйну. Хп кабана опустилось до нуля, и он развалившись на данные, разлетелся по ветру. - Ууу, мои яйца, нестерпимая боль! - ныл Кляйн схватившись за промежность... Что вызвало у меня жест "рука-лицо". - Вставай уже, тебе нифига не больно, боль только у тебя в голове. - сказал я ему. - И в правду, после твоих слов, боль пропала, - сказал парень вставая с земли. - Но тогда, почему я испытывал боль несколько секунд назад? - Ты знаешь как работает нейро-шлем? Нет? Тогда поясню. Нейро-шлем не только переносит твой разум в виртуальную реальность, но и отправляет все мозговые сигналы в игру, позволяя тебе здесь двигаться не хуже чем в настоящем мире. Также большинство мозговых сигналов зависят не только от нервов, но и от твоего мнения. Например: Сейчас ты же ведь думал что тебе должно было быть больно? И только после этого появилась боль? Дело в том что мозг отправил сигнал со смыслом "Боль" основываясь на том что ты видишь и что по твоему мнению должен был чувствовать. А теперь смотри как нужно использовать навыки, - взяв с земли камень, я метнул его в ближайшего кабана заставляя того помчаться в мою сторону. - Так, меч в положение над головой, повернуть верхнюю часть тела немного вправо, левая нога немного в перед, правая немного назад, и немного пригнуться (меч в руке начал сиять голубым светом), а потом одновременно с рывком вытянуть правую руку с мечом вперёд, а остальное игровая система сама доделает. Последнее я сказал уже стоя позади разрубленной тушки моба. - А теперь, попробуй ты. - сказал я ему, он повторил всё мною сказанное и показанное, и у него все получилось. - Ура! Получилось! У меня получилось! Я впервые использовал навык! - ликовал Кляйн. Ну, я его понимаю, когда я в первый раз использовал магию, был недалеко от его состояния. - Тебе ещё нужна практика и оттачивание движений, иначе в решающий момент ты не сможешь использовать навык....
Примечания:
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.